Difference between revisions of "Sentry Gun/it"

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m (Livelli del Mitra Automatico)
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{{DISPLAYTITLE:Mitra Automatico}}
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{{DISPLAYTITLE:Torretta}}
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|L'Ingegnere con un Mitra di livello 3]]
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[[Image:Engywithsg.png|right|350px|L'Ingegnere con una Torretta di livello 3]]
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un'arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}}
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{{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}}
Il '''Mitra Automatico''', chiamato anche '''Torretta''' o semplicemente '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. Il Mitra Automatico si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirlo costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre aggiornarlo al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni aggiornamento, il Mitra diviene più potente, acquisendo mitragliatori aggiuntivi, lanciarazzi e l'abilità di incassare più danno. Il raggio d'azione rimane uguale nonostante il livello.
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La '''Torretta''', altrimenti nota come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]] mediante il [[PDA/it|Palmare di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello.
  
Le munizioni del Mitra Automatico possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
 
  
Quando viene piazzato, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]]. Un Mitra Automatico che viene costruito vedrà la sua [[health/it|salute]] aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è incapace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci di oltrepassare il suo raggio d'azione. Il Mitra Automatico può essere ruotato manualmente prima di essere costruito: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.
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== Funzionamento ==
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Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]]. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua [[health/it|salute]] aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli [[Scout/it|Esploratori]]) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.  
  
I Mitra Automatici non sparano le [[Spy/it|Spie]] che sono [[Cloack/it|invisibili]] o [[disguise/it|travestite]]. Inoltre, non sparano se il bersaglio nemico è coperto da qualcosa. I Mitra Automatici si disattivano completamente mentre hanno addosso un [[Electro Sapper/it|Artificiere]] o mentre si stanno aggiornando o costruendo. Un Mitra Automatico distrutto rilascia vari pezzi dal valore complessivo di 60 unità di Metallo, che possono inoltre essere raccolti dalle altre classi come munizioni.
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Le Torrette non possono attaccare le [[Spy/it|Spie]] [[Cloak/it|invisibili]] o [[disguise/it|travestite]]. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale.
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Uno dei pericoli principali per le Torrette è il [[Electro Sapper/it|Sabotatore]], il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni.
  
A differenza di molte altre armi, il fuoco del Mitra Automatico non è affetto dal decadimento del danno con la distanza e non può sparare [[Critical Hits/it|Colpi Critici]]. Nonostante tutto, è possibile fargli infliggere dei [[Critical Hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Jarate/it|Karavaso]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[Soldier/it|Soldato]] con lo [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] attivo, aumentando il danno di ogni proiettile a 22.
+
A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere [[Critical hits/it|Colpi Critici]]. Ma possono infliggere [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Jarate/it|Giarate]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[Soldier/it|Soldato]] con lo [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
  
Con l'arma [[secondary/it|secondaria]] l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]], rilasciata con l'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]], l'Ingegnere può assumere il controllo manuale del suo Mitra Automatico. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Attaccabrighe conferisce al Mitra Automatico uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma dall'Attaccabrighe, il Mitra Automatico rimane indifeso per tre secondi, mentre il suo sistema di puntamento automatico si riavvia.
+
Inoltre, con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]], rilasciato con l'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]], il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico.
  
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]]
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]]
Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono prendere e spostare le costruzioni. Un Ingegnere che trasporta il suo Mitra Automatico si muove del 25% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, un Mitra Automatico spostato mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce il doppio più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando i Mitra Automatici. Se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta questa costruzione, essa viene automaticamente distrutta insieme a lui. I Mitra Automatici sotto l'effetto dell'Artificiere non possono essere raccolti.
+
Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono decidere di spostare le proprie costruzioni. Un Ingegnere che trasporta la sua Torretta si muove del 10% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce molto più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette, a meno che non siano state raccolte con il fuoco secondario del [[Rescue Ranger/it|Ranger Soccorritore]]. Come nel caso di tutte le costruzioni, se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta la Torretta, anch'essa viene automaticamente distrutta. Le Torrette sotto l'effetto del Sabotatore non possono essere trasportate.
  
Se un Soldato ha equipaggiato il [[Polycount Pack/it|Pacchetto]] Devastacarri, riceverà il 20% in meno di danno da qualsiasi Mitra Automatico. I [[Pyro/it|Piro]] possono inoltre [[Compression Blast/it|deflettere]] i razzi di un Mitra nemico di livello 3.
+
 
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Mini-Torretta ==
 
== Mini-Torretta ==
 
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]].]]
 
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]].]]
 
{{Quotation|'''Il Grosso''' sulle strategie dell'Ingegnere|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi '''SCAPPA'''!)|sound=Heavy_taunts17.wav}}
 
{{Quotation|'''Il Grosso''' sulle strategie dell'Ingegnere|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi '''SCAPPA'''!)|sound=Heavy_taunts17.wav}}
La '''Mini-Torretta da Combattimento''' è una versione più efficiente nel combattimento del normale Mitra Automatico ed è parte integrante dell'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile dell'Ingegnere, il [[Gunslinger/it|Pistolero]]. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce quattro volte più velocemente dell'originale Mitra Automatico, viene creata con già il massimo della salute e spara più velocemente del 50% di un Mitra Automatico di livello 1. Nonostante tutto, non è riparabile né aggiornabile ed è pensata per un uso meno duraturo. Inoltre, infligge il 50% di danno in meno per colpo dell'originale costruzione di livello 1. Le Mini-Torrette da Combattimento sono spostabili come quelle normali.
+
La '''Mini-Torretta da Combattimento''' è una versione più efficiente nel combattimento della normale Torretta ed è parte integrante dell'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile dell'Ingegnere, il [[Pugno di Ferro]]. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce molto più velocemente dell'originale Torretta, inizia il processo di costruzione con 50 HP e ha una velocità di fuoco aumentata del 50% rispetto a quella di una Torretta di livello 1. <br />
 +
La Mini-Torretta è pensata per uno stile di gioco più aggressivo, in quanto la struttura è facilmente rimpiazzabile.<br />
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Nonostante tutto, non è possibile potenziare la mini-torretta, rendendola poco efficace per lunghe difese. Le Mini-Torrette da Combattimento sono trasportabili come quelle normali.
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{{Weapon Demonstration|weapon=combat mini-sentry gun|headerlevel=h3}}
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{{clr}}
 
{{clr}}
  
==Livelli del Mitra Automatico==
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== Livelli della Torretta ==
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Livello
 
! class="header" | Livello
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[[Image:Lvl1sentry.png|100px]]  
 
[[Image:Lvl1sentry.png|100px]]  
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
| 150 (450 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
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| 150 (450 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
 
| 130 unità di [[Metal/it|Metallo]]
 
| 130 unità di [[Metal/it|Metallo]]
| Mitragliatore semi-automatico
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| Mitragliatrice semiautomatica
| '''Danno:'''16 <br> '''Colpi al secondo:''' 4 (8 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])<br>'''DPS approssimativo:''' 64 (128 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
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| '''Danno:'''16 <br> '''Colpi al secondo:''' 4 (8 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])<br>'''DPS approssimativo:''' 64 (128 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
| 100 proiettili
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| 150 proiettili
 
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| height=150 |  
 
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|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
| 180 (540 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
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| 180 (540 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
 
| 330 unità di [[Metal/it|Metallo]]
 
| 330 unità di [[Metal/it|Metallo]]
| Due mitragliatori rotanti
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| Due mitragliatrici a canne rotanti
| '''Danno:''' 16  <br>'''Colpi al secondo:''' 8 (16 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]) <br> '''DPS approssimativo:''' 128 (256 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])<br>  
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| '''Danno:''' 16  <br>'''Colpi al secondo:''' 8 (16 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]) <br> '''DPS approssimativo:''' 128 (256 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])<br>  
| 120 proiettili
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| 200 proiettili
 
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|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
| 216 (648 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
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| 216 (648 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
 
| 530 unità di [[Metal/it|Metallo]]
 
| 530 unità di [[Metal/it|Metallo]]
 
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Due mitragliatori rotanti <br>
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Due mitragliatrici a canne rotanti <br>
  
 
Lanciarazzi dotato di puntamento automatico
 
Lanciarazzi dotato di puntamento automatico
 
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'''Danno:''' 16  <br>'''Colpi al secondo:''' 8 (16 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]) <br> '''DPS approssimativo:''' 128 (256 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])<br>
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'''Danno:''' 16  <br>'''Colpi al secondo:''' 8 (16 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]) <br> '''DPS approssimativo:''' 128 (256 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])<br>
*I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]) causando 102 di danno per colpo diretto
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*I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]) causando 102 di danno per colpo diretto
 
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144 proiettili<br>
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200 proiettili<br>
 
20 razzi
 
20 razzi
  
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[[Image:Red Mini Sentry.png|100px]]
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
| 100 (300 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
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| 100 (300 effettivi con lo scudo dell'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
 
| 100 unità di [[Metal/it|Metallo]]
 
| 100 unità di [[Metal/it|Metallo]]
| Mitragliatore semi-automatico
+
| Mitragliatrice semiautomatica
| '''Danno:''' 8  <br>'''Colpi al secondo:''' 6 (12 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]) <br>'''DPS approssimativo:''' 48 (96 con l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]])
+
| '''Danno:''' 8  <br>'''Colpi al secondo:''' 6 (12 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]) <br>'''DPS approssimativo:''' 48 (96 con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]])
| 100 proiettili
+
| 150 proiettili
 
|}
 
|}
  
==Risultati relativi==
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== Risultati correlati ==
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/it|Generale]] ===
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/it|Generale]] ===
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
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{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
  
=== {{Class link|Engineer}} ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
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       {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
       {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}  
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
 
       {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}}
 
       {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}}
 
       {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
       {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}} 
 
}}
 
}}
  
Line 148: Line 156:
 
| 2 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
 
| 2 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
 
}}
 
}}
 +
<br />
  
==Bugs==
+
== Cronologia aggiornamenti ==
*Il giocatore può costruire una Mini-Torretta pur avendo la Chiave inglese o l'Ospitalità del Sud equipaggiate, tirando fuori i progetti della costruzione con il Pistolero per poi scambiare velocemente arma con la Chiave. Il giocatore costruirà così una Mini-Torretta, pur utilizzando sempre 130 unità di metallo. Questo non può essere fatto al contrario.
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|20|2007}}'''
*Una Mini-Torretta affetta da un Artificiere non mostra nessun avviso nell'interfaccia e l'Ingegnere potrebbe non dire alcuna frase associata.
+
* Sistemato un errore che non permetteva all'effetto visivo degli spari della Torretta di apparire se la struttura si trovava lontana dal punto di origine della mappa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 +
* Da adesso le strutture dell'Ingegnere vengono automaticamente demolite se l'Ingegnere muore durante la [[sudden death/it|Morte Improvvisa]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 +
* Sistemato un errore relativo al distruggere le strutture dell'Ingegnere.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Da adesso le strutture sabotate ricevono leggermente meno danni dalla Spia che ha piazzato il Sabotatore.
 +
* {{Undocumented}} Sistemato un problema nella prima fase di Dustbowl che permetteva di costruire Torrette e Teletrasporti al di fuori della mappa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Aggiunto un registro nei server che documenta le strutture distrutte dai propri Ingegneri.
 +
* Sistemato un errore legato alle ombre delle Torrette.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* {{Undocumented}} Modificate le strutture dell'Ingegnere in modo da farle detonare in caso di disconnessione del giocatore.
 +
* {{Undocumented}} Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di distruggere le proprie costruzioni anche se sabotate.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/it|Aggiornamento Gold Rush]])
 +
* Da adesso i creatori di mappe possono posizionare le strutture dell'Ingegnere direttamente in una mappa, con un'opzione aggiuntiva per renderle invulnerabili.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 +
* Sistemato un errore che permetteva alle Torrette di sparare alle Spie invisibili quando erano il bersaglio più vicino.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Da adesso venire uccisi dalla propria Torretta non aggiunge più un'uccisione al contatore della struttura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|30|2010}}'''
 +
* Sistemato un errore che permetteva all'Ingegnere di costruire più di una struttura per tipo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]])
 +
* Aggiunte nuove abilità per l'Ingegnere: da adesso è possibile trasportare le costruzioni e controllare manualmente la propria Torretta grazie all'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]].
 +
* Aggiunto un puntatore laser a tutti i modelli delle Torrette..
 +
* {{Undocumented}} Da adesso 'Chiavare' una Torretta la potenzia, ripara e rifornisce le munizioni contemporaneamente con un solo colpo. In caso di metallo insufficiente per tutte le azioni, viene applicata la seguente priorità: riparazioni, potenziamenti e rifornimenti.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di costruire Mini-Torrette di livelli 2 e 3.}}
 +
 
 +
== Galleria ==
 +
<gallery>
 +
File:TF2LVL1SG.png|Torretta di Livello 1.
 +
File:TF2LVL2SG.png|Torretta di Livello 2.
 +
File:TF2LVL3SG.png|Torretta di Livello 3.
 +
File:Sentry_Gun_Mini.gif|[[Gunslinger/it|Mini-Torretta]].
 +
File:Sentries1.jpg|Disegni concettuali della Torretta.
 +
File:Sentries2.jpg|Modelli delle Torrette con l'Occlusione Ambientale.
 +
File:Sentries3.jpg|Disegni concettuali della Torretta.
 +
File:Sentry sketches3.jpg|Disegni concettuali della Torretta.
 +
File:Sentryboom.jpg|Una Torretta che esplode.
 +
File:Killicon tool chest.png|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.
 +
File:Sentry Gun Manual.jpg|200px|Parte del manuale della Torretta riguardante i potenziamenti.
 +
File:Sentry_Gun_Components.jpg|Parte del manuale della Torretta riguardante i potenziamenti.
 +
</gallery>
  
==Merce correlata==
+
== Merce correlata ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad del Mitra Automatico]
+
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad della Torretta]
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Poster del Mitra Automatico]
+
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Poster della Torretta]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Curiosità==
+
== Curiosità ==
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modificare il tuo Mitra Automatico]]
+
[[File:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Icona di morte per l'Addomesticatorre non utilizzata]]
*Il design originale del Mitra Automatico è stato creato da [[Non-player characters/it#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] nel 1890.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], pagina 8, visitato il 18-10-2010.</ref> Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
+
* I [[Pyro/it|Piro]] possono [[Compression Blast/it|respingere]] i razzi di una Torretta nemica di livello 3.
*Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo del Mitra Automatico.
+
* Il design originale della Torretta è stato creato da [[Non-player characters/it#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] nel 1890.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], pagina 8, visitato il 18-10-2010.</ref> Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
*Un'etichetta sul progetto del Mitra Automatico ha scritto sopra "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante tutto, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo mostra scritto "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
+
* Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo della Torretta.
*Quando non ha più munizioni, un Mitra Automatico continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
+
* Un'etichetta sul progetto della Torretta riporta il nome "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante ciò, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo indica il dispositivo con il nome completo di "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
*Un'icona di morte alternativa non utilizzata per il Mitra Automatico di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Attaccabrighe.
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* Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Icona di morte per l'Attaccabrighe non utilizzata]]
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* Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre.
*Quando l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]] è stato rilasciato, tutti i livelli del Mitra Automatico hanno ricevuto un mirino laser per incorporarlo.
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* Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!''
*La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo.
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* Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it|rottami]] con le Torrette di livello 1.
*Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!''
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* Valve ha ordinato e ricevuto un [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 modello in dimensioni reali] di una Torretta di livello 1 da [[w:it:Weta Workshop|Weta Workshop]].
*Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it|gibs]] con i Mitra Automatici di livello 1.
 
*La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile.
 
*Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 modello in dimensioni reali] di un Mitra Automatico di livello 1 da {{w|Weta Workshop|lang=it}}.
 
  
 
== Note ==
 
== Note ==
 
<references />
 
<references />
  
==Voci correlate==
+
== Voci correlate ==
*[[Community Engineer strategy/it|Strategie con l'Ingegnere]]
+
*[[Basic Engineer strategy/it#Torretta|Strategie con le Torrette]]
*[[Community Engineer strategy/it#Posizionamento dei Mitra Automatici|Posizionamento dei Mitra Automatici]]
+
*[[Community Engineer strategy/it#Torretta|Posizionamento delle Torrette]]
  
==Collegamenti esterni==
+
== Collegamenti esterni ==
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale del Mitra Automatico]
+
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale della Torretta]
  
{{Engineer Nav/it}}
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{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Buildings/it]]
 
[[Category:Buildings/it]]

Latest revision as of 16:29, 27 February 2020

L'Ingegnere con una Torretta di livello 3
Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa più armi.
L’Ingegnere

La Torretta, altrimenti nota come Sentry, è una costruzione che può essere creata da un Ingegnere mediante il Palmare di Costruzione. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di Metallo, mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello.


Funzionamento

Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 Unità Hammer. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli Esploratori) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.

Le Torrette non possono attaccare le Spie invisibili o travestite. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale. Uno dei pericoli principali per le Torrette è il Sabotatore, il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni.

A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere Colpi Critici. Ma possono infliggere Mini-Critici colpendo dei bersagli coperti di Giarate, o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un Soldato con lo Stendardo Scamosciato attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la Chiave inglese. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.

Inoltre, con l'Addomesticatorre, rilasciato con l'Aggiornamento dell'Ingegnere, il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico.

Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.

Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono decidere di spostare le proprie costruzioni. Un Ingegnere che trasporta la sua Torretta si muove del 10% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce molto più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette, a meno che non siano state raccolte con il fuoco secondario del Ranger Soccorritore. Come nel caso di tutte le costruzioni, se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta la Torretta, anch'essa viene automaticamente distrutta. Le Torrette sotto l'effetto del Sabotatore non possono essere trasportate.


Dimostrazione

Mini-Torretta

Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'Aggiornamento dell'Ingegnere.
Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi SCAPPA!)
Il Grosso sulle strategie dell'Ingegnere

La Mini-Torretta da Combattimento è una versione più efficiente nel combattimento della normale Torretta ed è parte integrante dell'arma corpo a corpo sbloccabile dell'Ingegnere, il Pugno di Ferro. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce molto più velocemente dell'originale Torretta, inizia il processo di costruzione con 50 HP e ha una velocità di fuoco aumentata del 50% rispetto a quella di una Torretta di livello 1.
La Mini-Torretta è pensata per uno stile di gioco più aggressivo, in quanto la struttura è facilmente rimpiazzabile.
Nonostante tutto, non è possibile potenziare la mini-torretta, rendendola poco efficace per lunghe difese. Le Mini-Torrette da Combattimento sono trasportabili come quelle normali.

Dimostrazione

Livelli della Torretta

Livello Icona di morte Salute Costo Armamento Danno Munizioni
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) 130 unità di Metallo Mitragliatrice semiautomatica Danno:16
Colpi al secondo: 4 (8 con l'Addomesticatorre)
DPS approssimativo: 64 (128 con l'Addomesticatorre)
150 proiettili
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (540 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) 330 unità di Metallo Due mitragliatrici a canne rotanti Danno: 16
Colpi al secondo: 8 (16 con l'Addomesticatorre)
DPS approssimativo: 128 (256 con l'Addomesticatorre)
200 proiettili
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (648 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) 530 unità di Metallo

Due mitragliatrici a canne rotanti

Lanciarazzi dotato di puntamento automatico

Danno: 16
Colpi al secondo: 8 (16 con l'Addomesticatorre)
DPS approssimativo: 128 (256 con l'Addomesticatorre)

  • I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'Addomesticatorre) causando 102 di danno per colpo diretto

200 proiettili
20 razzi


Mini-Torretta

Livello Icona di morte Salute Costo Armamento Danno Munizioni
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (300 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) 100 unità di Metallo Mitragliatrice semiautomatica Danno: 8
Colpi al secondo: 6 (12 con l'Addomesticatorre)
DPS approssimativo: 48 (96 con l'Addomesticatorre)
150 proiettili

Risultati correlati

Achieved.png Generale

Assassino Con La Torretta
Assassino Con La Torretta
Accumula 10 uccisioni usando una singola Torretta.


Leaderboard class scout.png Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.


Leaderboard class soldier.png Soldato

Un Ingegnere è Per Sempre
Un Ingegnere è Per Sempre
Uccidi un Ingegnere mentre ripara la sua torretta sotto il fuoco nemico.
I Cannoni Di Navar0ne
I Cannoni Di Navar0ne
Distruggi 5 torrette dell'Ingegnere mentre ti trovi fuori della loro portata.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Il Sabotatore Appiccicoso
Il Sabotatore Appiccicoso
Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.


Arriva L’Artiglieria!
Arriva L’Artiglieria!
Ottieni 10 aiuti da un altro Ingegnere in uccisioni a cui contribuisce una torretta.


Dinamitra!
Dinamitra!
Accumula 5.000 uccisioni con le tue Torrette.


Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.


Servizio Ad Omicidio
Servizio Ad Omicidio
Esegui 50 riparazioni e/o ricariche su una Torretta comandata dall'Attaccabrighe di un altro Ingegnere
Ingegnere Incivile
Ingegnere Incivile
Regala al giocatore nemico un fermo immagine di te e della Torretta che l’ha appena ucciso.


La Legge Del Mitraglione
La Legge Del Mitraglione
La tua Torretta deve uccidere entro 10 secondi un nemico che ti ha appena ucciso.


Trasporto Letale
Trasporto Letale
Trasporta una Torretta di livello 3 in una posizione da cui possa realizzare un’uccisione entro breve tempo.


Terra Di Conquista
Terra Di Conquista
Usa una Torretta per uccidere 25 nemici che stanno conquistando un punto di controllo.


Sbaragliare La Concorrenza
Sbaragliare La Concorrenza
Distruggi una Torretta di un Ingegnere nemico con una Torretta comandata dal tuo Attaccabrighe.

Leaderboard class medic.png Medico

Parto Assistito
Parto Assistito
Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Deautomatizzazione
Deautomatizzazione
Distruggi 3 Torrette dell'Ingegnere.


Leaderboard class spy.png Spia

Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Uccidi un Ingegnere che sta lavorando su una Torretta.
Operazione Congiunta
Operazione Congiunta
Sabota una Torretta nemica entro 3 secondi dal sabotaggio di un altro compagno di squadra.


Cronologia aggiornamenti

Patch del 20 settembre 2007
  • Sistemato un errore che non permetteva all'effetto visivo degli spari della Torretta di apparire se la struttura si trovava lontana dal punto di origine della mappa.

Patch del 25 ottobre 2007

  • Da adesso le strutture dell'Ingegnere vengono automaticamente demolite se l'Ingegnere muore durante la Morte Improvvisa.

Patch del 7 novembre 2007

  • Sistemato un errore relativo al distruggere le strutture dell'Ingegnere.

Patch del 20 dicembre 2007

  • Da adesso le strutture sabotate ricevono leggermente meno danni dalla Spia che ha piazzato il Sabotatore.
  • [Non documentato] Sistemato un problema nella prima fase di Dustbowl che permetteva di costruire Torrette e Teletrasporti al di fuori della mappa.

Patch del 14 febbraio 2008

  • Aggiunto un registro nei server che documenta le strutture distrutte dai propri Ingegneri.
  • Sistemato un errore legato alle ombre delle Torrette.

Patch del 28 febbraio 2008

  • [Non documentato] Modificate le strutture dell'Ingegnere in modo da farle detonare in caso di disconnessione del giocatore.
  • [Non documentato] Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di distruggere le proprie costruzioni anche se sabotate.

Patch del 29 aprile 2008 (Aggiornamento Gold Rush)

  • Da adesso i creatori di mappe possono posizionare le strutture dell'Ingegnere direttamente in una mappa, con un'opzione aggiuntiva per renderle invulnerabili.

Patch del 13 agosto 2009

  • Sistemato un errore che permetteva alle Torrette di sparare alle Spie invisibili quando erano il bersaglio più vicino.

Patch del 28 aprile 2010

  • Da adesso venire uccisi dalla propria Torretta non aggiunge più un'uccisione al contatore della struttura.

Patch del 30 aprile 2010

  • Sistemato un errore che permetteva all'Ingegnere di costruire più di una struttura per tipo.

Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell'Ingegnere)

  • Aggiunte nuove abilità per l'Ingegnere: da adesso è possibile trasportare le costruzioni e controllare manualmente la propria Torretta grazie all'Addomesticatorre.
  • Aggiunto un puntatore laser a tutti i modelli delle Torrette..
  • [Non documentato] Da adesso 'Chiavare' una Torretta la potenzia, ripara e rifornisce le munizioni contemporaneamente con un solo colpo. In caso di metallo insufficiente per tutte le azioni, viene applicata la seguente priorità: riparazioni, potenziamenti e rifornimenti.

Patch del 9 luglio 2010

  • Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di costruire Mini-Torrette di livelli 2 e 3.

Galleria

Merce correlata

Curiosità

Icona di morte per l'Addomesticatorre non utilizzata
  • I Piro possono respingere i razzi di una Torretta nemica di livello 3.
  • Il design originale della Torretta è stato creato da Radigan Conagher nel 1890.[1] Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
  • Il manuale di gioco ufficiale di Team Fortress 2 è in realtà il Manuale Operativo della Torretta.
  • Un'etichetta sul progetto della Torretta riporta il nome "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante ciò, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo indica il dispositivo con il nome completo di "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
  • Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
  • Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre.
  • Le false uccisioni causate dal Cipollotto Letale non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato Dinamitra!
  • Le Mini-Torrette condividono i rottami con le Torrette di livello 1.
  • Valve ha ordinato e ricevuto un modello in dimensioni reali di una Torretta di livello 1 da Weta Workshop.

Note

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, visitato il 18-10-2010.

Voci correlate

Collegamenti esterni