Difference between revisions of "Sentry Gun/it"
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{{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}} | {{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}} | ||
− | + | La '''Torretta''', altrimenti nota come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]] mediante il [[PDA/it|Palmare di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello. | |
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− | Quando viene | + | == Funzionamento == |
+ | Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]]. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua [[health/it|salute]] aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli [[Scout/it|Esploratori]]) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi. | ||
− | + | Le Torrette non possono attaccare le [[Spy/it|Spie]] [[Cloak/it|invisibili]] o [[disguise/it|travestite]]. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale. | |
+ | Uno dei pericoli principali per le Torrette è il [[Electro Sapper/it|Sabotatore]], il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni. | ||
− | A differenza di molte altre armi, il | + | A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere [[Critical hits/it|Colpi Critici]]. Ma possono infliggere [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Jarate/it|Giarate]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[Soldier/it|Soldato]] con lo [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità. |
− | + | Inoltre, con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]], rilasciato con l'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]], il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico. | |
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]] | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]] | ||
− | Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono | + | Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono decidere di spostare le proprie costruzioni. Un Ingegnere che trasporta la sua Torretta si muove del 10% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce molto più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette, a meno che non siano state raccolte con il fuoco secondario del [[Rescue Ranger/it|Ranger Soccorritore]]. Come nel caso di tutte le costruzioni, se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta la Torretta, anch'essa viene automaticamente distrutta. Le Torrette sotto l'effetto del Sabotatore non possono essere trasportate. |
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+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Mini-Torretta == | == Mini-Torretta == | ||
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]].]] | [[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]].]] | ||
{{Quotation|'''Il Grosso''' sulle strategie dell'Ingegnere|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi '''SCAPPA'''!)|sound=Heavy_taunts17.wav}} | {{Quotation|'''Il Grosso''' sulle strategie dell'Ingegnere|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi '''SCAPPA'''!)|sound=Heavy_taunts17.wav}} | ||
− | La '''Mini-Torretta da Combattimento''' è una versione più efficiente nel combattimento | + | La '''Mini-Torretta da Combattimento''' è una versione più efficiente nel combattimento della normale Torretta ed è parte integrante dell'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile dell'Ingegnere, il [[Pugno di Ferro]]. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce molto più velocemente dell'originale Torretta, inizia il processo di costruzione con 50 HP e ha una velocità di fuoco aumentata del 50% rispetto a quella di una Torretta di livello 1. <br /> |
+ | La Mini-Torretta è pensata per uno stile di gioco più aggressivo, in quanto la struttura è facilmente rimpiazzabile.<br /> | ||
+ | Nonostante tutto, non è possibile potenziare la mini-torretta, rendendola poco efficace per lunghe difese. Le Mini-Torrette da Combattimento sono trasportabili come quelle normali. | ||
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Lanciarazzi dotato di puntamento automatico | Lanciarazzi dotato di puntamento automatico | ||
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− | *I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'[[Wrangler/it| | + | *I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]) causando 102 di danno per colpo diretto |
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | ||
{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}} | {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}} | ||
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}} | ||
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| 2 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | | 2 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | ||
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+ | <br /> | ||
− | == | + | == Cronologia aggiornamenti == |
− | * | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|20|2007}}''' |
− | + | * Sistemato un errore che non permetteva all'effetto visivo degli spari della Torretta di apparire se la struttura si trovava lontana dal punto di origine della mappa. | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
+ | * Da adesso le strutture dell'Ingegnere vengono automaticamente demolite se l'Ingegnere muore durante la [[sudden death/it|Morte Improvvisa]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
+ | * Sistemato un errore relativo al distruggere le strutture dell'Ingegnere. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
+ | * Da adesso le strutture sabotate ricevono leggermente meno danni dalla Spia che ha piazzato il Sabotatore. | ||
+ | * {{Undocumented}} Sistemato un problema nella prima fase di Dustbowl che permetteva di costruire Torrette e Teletrasporti al di fuori della mappa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | ||
+ | * Aggiunto un registro nei server che documenta le strutture distrutte dai propri Ingegneri. | ||
+ | * Sistemato un errore legato alle ombre delle Torrette. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Modificate le strutture dell'Ingegnere in modo da farle detonare in caso di disconnessione del giocatore. | ||
+ | * {{Undocumented}} Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di distruggere le proprie costruzioni anche se sabotate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/it|Aggiornamento Gold Rush]]) | ||
+ | * Da adesso i creatori di mappe possono posizionare le strutture dell'Ingegnere direttamente in una mappa, con un'opzione aggiuntiva per renderle invulnerabili. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | ||
+ | * Sistemato un errore che permetteva alle Torrette di sparare alle Spie invisibili quando erano il bersaglio più vicino. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
+ | * Da adesso venire uccisi dalla propria Torretta non aggiunge più un'uccisione al contatore della struttura. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|30|2010}}''' | ||
+ | * Sistemato un errore che permetteva all'Ingegnere di costruire più di una struttura per tipo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]]) | ||
+ | * Aggiunte nuove abilità per l'Ingegnere: da adesso è possibile trasportare le costruzioni e controllare manualmente la propria Torretta grazie all'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]]. | ||
+ | * Aggiunto un puntatore laser a tutti i modelli delle Torrette.. | ||
+ | * {{Undocumented}} Da adesso 'Chiavare' una Torretta la potenzia, ripara e rifornisce le munizioni contemporaneamente con un solo colpo. In caso di metallo insufficiente per tutte le azioni, viene applicata la seguente priorità: riparazioni, potenziamenti e rifornimenti. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di costruire Mini-Torrette di livelli 2 e 3.}} | ||
+ | |||
+ | == Galleria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:TF2LVL1SG.png|Torretta di Livello 1. | ||
+ | File:TF2LVL2SG.png|Torretta di Livello 2. | ||
+ | File:TF2LVL3SG.png|Torretta di Livello 3. | ||
+ | File:Sentry_Gun_Mini.gif|[[Gunslinger/it|Mini-Torretta]]. | ||
+ | File:Sentries1.jpg|Disegni concettuali della Torretta. | ||
+ | File:Sentries2.jpg|Modelli delle Torrette con l'Occlusione Ambientale. | ||
+ | File:Sentries3.jpg|Disegni concettuali della Torretta. | ||
+ | File:Sentry sketches3.jpg|Disegni concettuali della Torretta. | ||
+ | File:Sentryboom.jpg|Una Torretta che esplode. | ||
+ | File:Killicon tool chest.png|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava. | ||
+ | File:Sentry Gun Manual.jpg|200px|Parte del manuale della Torretta riguardante i potenziamenti. | ||
+ | File:Sentry_Gun_Components.jpg|Parte del manuale della Torretta riguardante i potenziamenti. | ||
+ | </gallery> | ||
− | ==Merce correlata== | + | == Merce correlata == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad | + | File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad della Torretta] |
− | File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Poster | + | File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Poster della Torretta] |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Curiosità== | + | == Curiosità == |
− | [[File: | + | [[File:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Icona di morte per l'Addomesticatorre non utilizzata]] |
− | *Il design originale | + | * I [[Pyro/it|Piro]] possono [[Compression Blast/it|respingere]] i razzi di una Torretta nemica di livello 3. |
− | *Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo | + | * Il design originale della Torretta è stato creato da [[Non-player characters/it#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] nel 1890.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], pagina 8, visitato il 18-10-2010.</ref> Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici. |
− | *Un'etichetta sul progetto | + | * Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo della Torretta. |
− | *Quando non ha più munizioni, | + | * Un'etichetta sul progetto della Torretta riporta il nome "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante ciò, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo indica il dispositivo con il nome completo di "Sentry Gun Mechanical Firing Device". |
− | *Un'icona di morte alternativa non utilizzata per | + | * Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click. |
− | + | * Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre. | |
− | + | * Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!'' | |
− | + | * Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it|rottami]] con le Torrette di livello 1. | |
− | *Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!'' | + | * Valve ha ordinato e ricevuto un [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 modello in dimensioni reali] di una Torretta di livello 1 da [[w:it:Weta Workshop|Weta Workshop]]. |
− | *Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it| | ||
− | |||
− | *Valve ha | ||
== Note == | == Note == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | ==Voci correlate== | + | == Voci correlate == |
− | *[[ | + | *[[Basic Engineer strategy/it#Torretta|Strategie con le Torrette]] |
− | *[[Community Engineer strategy/it# | + | *[[Community Engineer strategy/it#Torretta|Posizionamento delle Torrette]] |
− | ==Collegamenti esterni== | + | == Collegamenti esterni == |
− | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale | + | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale della Torretta] |
− | {{Engineer Nav | + | {{Engineer Nav}} |
[[Category:Buildings/it]] | [[Category:Buildings/it]] |
Latest revision as of 16:29, 27 February 2020
“ | Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa più armi.
— L’Ingegnere
|
” |
La Torretta, altrimenti nota come Sentry, è una costruzione che può essere creata da un Ingegnere mediante il Palmare di Costruzione. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di Metallo, mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello.
Contents
Funzionamento
Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 Unità Hammer. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli Esploratori) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.
Le Torrette non possono attaccare le Spie invisibili o travestite. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale. Uno dei pericoli principali per le Torrette è il Sabotatore, il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni.
A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere Colpi Critici. Ma possono infliggere Mini-Critici colpendo dei bersagli coperti di Giarate, o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un Soldato con lo Stendardo Scamosciato attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la Chiave inglese. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
Inoltre, con l'Addomesticatorre, rilasciato con l'Aggiornamento dell'Ingegnere, il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico.
Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono decidere di spostare le proprie costruzioni. Un Ingegnere che trasporta la sua Torretta si muove del 10% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce molto più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette, a meno che non siano state raccolte con il fuoco secondario del Ranger Soccorritore. Come nel caso di tutte le costruzioni, se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta la Torretta, anch'essa viene automaticamente distrutta. Le Torrette sotto l'effetto del Sabotatore non possono essere trasportate.
Dimostrazione
Mini-Torretta
“ | Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi SCAPPA!)
Premi per ascoltare
— Il Grosso sulle strategie dell'Ingegnere
|
” |
La Mini-Torretta da Combattimento è una versione più efficiente nel combattimento della normale Torretta ed è parte integrante dell'arma corpo a corpo sbloccabile dell'Ingegnere, il Pugno di Ferro. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce molto più velocemente dell'originale Torretta, inizia il processo di costruzione con 50 HP e ha una velocità di fuoco aumentata del 50% rispetto a quella di una Torretta di livello 1.
La Mini-Torretta è pensata per uno stile di gioco più aggressivo, in quanto la struttura è facilmente rimpiazzabile.
Nonostante tutto, non è possibile potenziare la mini-torretta, rendendola poco efficace per lunghe difese. Le Mini-Torrette da Combattimento sono trasportabili come quelle normali.
Dimostrazione
Livelli della Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
150 (450 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 130 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno:16 Colpi al secondo: 4 (8 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 64 (128 con l'Addomesticatorre) |
150 proiettili | ||
|
180 (540 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 330 unità di Metallo | Due mitragliatrici a canne rotanti | Danno: 16 Colpi al secondo: 8 (16 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 128 (256 con l'Addomesticatorre) |
200 proiettili | ||
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216 (648 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 530 unità di Metallo |
Due mitragliatrici a canne rotanti Lanciarazzi dotato di puntamento automatico |
Danno: 16
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200 proiettili
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Mini-Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
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100 (300 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 100 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno: 8 Colpi al secondo: 6 (12 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 48 (96 con l'Addomesticatorre) |
150 proiettili |
Risultati correlati
Generale
Assassino Con La Torretta Accumula 10 uccisioni usando una singola Torretta. |
Esploratore
Getta Le Armi Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola. |
Soldato
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Demolitore
Il Sabotatore Appiccicoso Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive. |
Ingegnere
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Medico
Parto Assistito Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico. |
Cecchino
Deautomatizzazione Distruggi 3 Torrette dell'Ingegnere. |
Spia
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Cronologia aggiornamenti
- Sistemato un errore che non permetteva all'effetto visivo degli spari della Torretta di apparire se la struttura si trovava lontana dal punto di origine della mappa.
- Da adesso le strutture dell'Ingegnere vengono automaticamente demolite se l'Ingegnere muore durante la Morte Improvvisa.
- Sistemato un errore relativo al distruggere le strutture dell'Ingegnere.
- Da adesso le strutture sabotate ricevono leggermente meno danni dalla Spia che ha piazzato il Sabotatore.
- [Non documentato] Sistemato un problema nella prima fase di Dustbowl che permetteva di costruire Torrette e Teletrasporti al di fuori della mappa.
- Aggiunto un registro nei server che documenta le strutture distrutte dai propri Ingegneri.
- Sistemato un errore legato alle ombre delle Torrette.
- [Non documentato] Modificate le strutture dell'Ingegnere in modo da farle detonare in caso di disconnessione del giocatore.
- [Non documentato] Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di distruggere le proprie costruzioni anche se sabotate.
Patch del 29 aprile 2008 (Aggiornamento Gold Rush)
- Da adesso i creatori di mappe possono posizionare le strutture dell'Ingegnere direttamente in una mappa, con un'opzione aggiuntiva per renderle invulnerabili.
- Sistemato un errore che permetteva alle Torrette di sparare alle Spie invisibili quando erano il bersaglio più vicino.
- Da adesso venire uccisi dalla propria Torretta non aggiunge più un'uccisione al contatore della struttura.
- Sistemato un errore che permetteva all'Ingegnere di costruire più di una struttura per tipo.
Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell'Ingegnere)
- Aggiunte nuove abilità per l'Ingegnere: da adesso è possibile trasportare le costruzioni e controllare manualmente la propria Torretta grazie all'Addomesticatorre.
- Aggiunto un puntatore laser a tutti i modelli delle Torrette..
- [Non documentato] Da adesso 'Chiavare' una Torretta la potenzia, ripara e rifornisce le munizioni contemporaneamente con un solo colpo. In caso di metallo insufficiente per tutte le azioni, viene applicata la seguente priorità: riparazioni, potenziamenti e rifornimenti.
- Sistemato un errore che permetteva agli Ingegneri di costruire Mini-Torrette di livelli 2 e 3.
Galleria
Merce correlata
Curiosità
- I Piro possono respingere i razzi di una Torretta nemica di livello 3.
- Il design originale della Torretta è stato creato da Radigan Conagher nel 1890.[1] Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
- Il manuale di gioco ufficiale di Team Fortress 2 è in realtà il Manuale Operativo della Torretta.
- Un'etichetta sul progetto della Torretta riporta il nome "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante ciò, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo indica il dispositivo con il nome completo di "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
- Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
- Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre.
- Le false uccisioni causate dal Cipollotto Letale non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato Dinamitra!
- Le Mini-Torrette condividono i rottami con le Torrette di livello 1.
- Valve ha ordinato e ricevuto un modello in dimensioni reali di una Torretta di livello 1 da Weta Workshop.
Note
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, visitato il 18-10-2010.