Difference between revisions of "Engineer/it"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Ingegnere}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ingegnere}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
|class-name-override=Ingegnere
+
  | class-name-override = Ingegnere
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  | type               = [[Defensive/it|Difesa]]
|health='''125''' <small> / {{tooltip|185|Sovracurato da un Medico}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Sovracurato da un Medico}} con il [[Gunslinger]] equipaggiato</small>
+
  | health             = '''125''' <small> / {{tooltip|185|Sovracurato da un Medico}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Sovracurato da un Medico}} con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato</small>
|speed='''100%''' <br> 75% <small>quando sposta una [[building/it|costruzione]]</small>
+
  | speed               = '''100%''' <br> 90% <small>quando sposta una [[Buildings/it|costruzione]]</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L’Ingegnere''' sul suo lavoro| Hey amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi. <br> Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. <br> Io risolvo i '''problemi pratici.'''}}
+
{{Quotation|'''L’Ingegnere''' sul proprio lavoro| Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi. <br> Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. <br> Io risolvo i '''problemi pratici.'''}}
Un carismatico, amabile Texano, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico, l’ '''Ingegnere''' sceglie di costruire e proteggere le sue [[buildings/it|costruzioni]] da cui la squadra trarrà beneficio, anziché entrare nel combattimento diretto. L’arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende i [[Sentry gun/it|mitra automatici]], torrette automatiche che aprono il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il [[Dispenser/it|Dispenser]], un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini e il [[Teleporter/it|Teletrasporto]], che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un punto all’altro.
 
  
In ogni caso i congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque le sue [[weapons/it|armi]], che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento.
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L''''Ingegnere''' è un carismatico e amabile [[w:Texas|Texano]], specificamente [[w:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas]], con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue [[Buildings/it|costruzioni]] da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la [[Sentry gun/it|Torretta]], un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il [[Dispenser/it|Dispenser]], un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di [[Teleporter/it|Teletrasporto]], che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra.
  
===Biografia===
+
I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di [[#weapons/it|armi]], che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di [[Short Circuit/it|distruggere proiettili]] oppure di [[Gunslinger/it|costruire rapidamente mini-torrette]]. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta.
 +
 
 +
L'Ingegnere è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Grant Goodeve/it|Grant Goodeve]] nel gioco e in tutti i [[Movies/it|cortometraggi]] con l'eccezione di ''[[Expiration Date/it|Data di Scadenza]]'', in cui è doppiato da [[Nolan North/it|Nolan North]].
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 +
=== Biografia ===
 
{{Class bio/it
 
{{Class bio/it
 
| name = Dell Conagher
 
| name = Dell Conagher
 
| birthplace = [[Wikipedia:it:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas, '''USA''']]
 
| birthplace = [[Wikipedia:it:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas, '''USA''']]
| job = [[Wikipedia:Area denial weapons|Area Denial]]
+
| job = [[Wikipedia:Area denial weapons|Area Denial]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Secondo Trailer di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
| motto = "Mi piace fare le cose."
+
| motto = «Mi piace costruire cose.»<ref name="trailer 2" />
| description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas, ama i barbeque, le armi e l'istruzione superiore. Curioso di natura, dopo dieci anni come teppista nel Texas dell'ovest e dopo undici difficili dottorati in scienze, lo hanno addestrato a disegnare, costruire e riparare una varietà di aggeggi mortali.
+
| description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas, ama i barbecue, le armi e l'istruzione superiore. Curioso di natura, dopo dieci anni come teppista nel Texas dell'ovest e dopo undici difficili dottorati in scienze, lo hanno addestrato a disegnare, costruire e riparare una varietà di aggeggi mortali.
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
}}
 
}}
  
==Strategie di base==
+
== Salute ==
{{Main|Tips/it#Ingegnere|l1=Consigli per l'Ingegnere|Engineer strategy/it|l2= Strategie per l'Ingegnere}}
+
{{main|Health/it|Health/it#overheal|l1=Salute|l2=Sovrasalute}}
[[File:Engineerava.jpg|right]]
 
* Usa il tuo strumento di costruzione per posizionare Sentry Gun, Dispenser e Teletrasportatori.
 
* Hai bisogno di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per recuperare del metallo.
 
* Colpisci il tuo Sentry Gun con la chiave inglese per potenziarlo con metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello il tuo Sentry Gun, ed ogni livello aumenta potenza di fuoco e resistenza.
 
* Costruisci un Dispenser per provvedere ai tuoi compagni salute e munizione. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
 
* Costruisci teletrasportatori per raggiungere il fronte più velocemente.
 
* Fa' attenzione alle spie nemiche, dato che potrebbero applicare sulle tue costruzioni i Electro Sapper. Usa la tua chiave inglese per rimuoverli.
 
* Usa il tasto destro per ruotare gli edifici in senso orario.
 
* Adesso puoi spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un posto sicuro prima di portarla in prima linea, e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
 
* Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Sentinella e vedrai apparire una griglia a mostrare la linea che i nemici devono attraversare per attivare l'attacco automatico della Sentinella. Usalo per decidere la posizione migliore della tua sentinella.
 
* Se sei in uno spazio aperto e la tua roba viene attaccata dagli elettroartificieri, uccidi per prima cosa la Spia o potrebbe pugnalarti mentre cerchi di rimuovere gli elettroartificieri.
 
* Se sei già attorno alle tue cose, dai un colpo all'elettroartificiere mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sei sbarazzato della Spia.
 
* Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni vicino alla tua postazione, altrimenti costruisci subito la sentinella: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui ci siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
 
* Durante la Morte Istantanea l'[http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Resupplylocker.png Armadietto delle munizioni] è bloccato e non ci sono più [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pickups Pacchetti d'Energia] disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
 
* Imparando ad usare bene l'[[Wrangler|Attaccabrighe]] è possibile eseguire il [[Sentry rocket jump/it|Salto Razzo con Sentinella]] utilizzando i missili della propria Sentinella di terzo livello.
 
  
==Armi==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.
 
  
===Primarie===
+
== Velocità ==
{| class="wikitable grid"
+
{{main|Speed/it|l1=Velocità}}
! class="header" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icona uccisione
 
! class="header" | Munizioni caricatore
 
! class="header" | Munizioni totali
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" | Abilità speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| Base: 60<br/>[[crit/it|Crit]]:180<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| '''Base:'''60
 
'''[[crit/it|Crit]]:'''180<br/>
 
| {{Pro}}Guadagna 2 colpi Critici per ogni uccisione della Sentry Gun.
 
{{Pro}}Guadagna 1 colpo Critico per ogni assist della Sentry Gun.<br/>
 
  
{{Info}}I colpi critici vengono assegnati solo quando la Sentry viene distrutta/demolita.<br/>
+
{{Class speed table|engineer}}
  
{{Con}}Nessun colpo Critico casuale.
+
== Strategie di base ==
|}
+
{{Main|Tips/it#Ingegnere|l1=Consigli per l'Ingegnere|Basic Engineer strategy/it|l2=Strategia di base dell'Ingegnere}}
 +
[[File:Engineerava.jpg|right]]
 +
* Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
 +
* Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
 +
* Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi
 +
* Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci.
 +
* Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
 +
* Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
 +
* Presta attenzione alle [[Spy/it|Spie]] nemiche, giacché potrebbero applicare [[Electro Sapper/it|Elettrosabotatori]] sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
 +
* Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
 +
* Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
 +
* Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
 +
* Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
 +
* Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
 +
* Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
 +
* Durante la Morte Istantanea l'[https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Resupplylocker.png Armadietto delle munizioni] è bloccato e non vi sono più [[Pickups/it|Pacchetti d'Energia]] disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
 +
* Imparando ad usare bene l'{{item link|Wrangler}} è possibile eseguire il [[Sentry rocket jump/it|Salto Razzo della Torretta]] utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.
  
===Secondarie===
+
{{clr}}
{| class="wikitable grid"
+
== Armi ==
! class="header" | Arma
+
''Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.''
! class="header" width="5%"  | Icona uccisione
 
! class="header" | Munizioni caricatore
 
! class="header" | Munizioni totali
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" | Abilità speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''Base''': 15
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 45<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Variante Sam & Max}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''Base''': 15
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 45<br/>
 
| {{Info}}Stesse caratteristiche della [[pistol/it|pistola]].
 
<small>Inizialmente un oggetto promozionale per il pre-oreder di [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''].  <br/>E' inoltre sbloccabile come ricompensa in [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory''].</small>
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{Pro}}Abilita il controllo manuale della Sentry Gun.
 
{{Pro}}La Sentry raddoppia il suo rateo di fuoco e guadagna un puntatore laser per migliorare la precisione.<br/>
 
  
{{Pro}}La Sentry guadagna uno scudo energetico che riduce i danni subiti del 66%.<br/>
+
{{Class weapons table engineer primary}}
 +
{{Class weapons table engineer secondary}}
 +
{{Class weapons table engineer melee}}
 +
{{Class weapons table engineer building}}
  
{{Con}}Quando si cambia arma o si muore la Sentry rimane per 3 secondi disattivata con lo scudo.
+
=== Uccisioni Provocazione ===
|}
 
  
=== Corpo a corpo ===
+
{{Taunt
{| class="wikitable grid"
+
| image = EngyGuitarSmash.png
! class="header" | Arma
+
| weapon-1 = Frontier Justice
! class="header" width="5%"  | Icona uccisione
+
| special = Dischord
! class="header" | Munizioni caricatore
+
| description = {{hatnote|Articolo principale: [[Dischord/it|Accordo]]}}
! class="header" | Munizioni totali
+
L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, [[Media:Taunt eng strum.wav|esegue un accordo]] ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé.
! class="header" width="10%" | Danni
+
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|Chitarra fracassata 1]])
! class="header" | Abilità Speciali
+
:([[Media:Taunt eng smash2.wav|Chitarra fracassata 2]])
|-
+
:([[Media:Taunt eng smash3.wav|Chitarra fracassata 3]])
! {{Table icon|Wrench|Standard}}
+
}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
+
{{Taunt
| N/A
+
| image = EngyGunslinger.png
| N/A
+
| weapon-1 = Gunslinger
| '''Base''': 65
+
| special = Organ grinder
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
+
| description = {{hatnote|Articolo principale: {{item link|Organ Grinder}}}}
|
+
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti.
|-
+
}}
! {{Table icon|Golden Wrench|Promozionale}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
|{{Info}} I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica)
 
|-
 
! {{Table icon|Gunslinger|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
| {{Info}}Rimpiazza il Mitra Automatico con una [[Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-Torretta]].
 
 
 
{{Pro}}Incrementa l'energia massima del possessore di 25 punti ferita.<br/>
 
 
 
{{Pro}}Ogni terzo pugno di fila è un Colpo critico.<br/>
 
 
 
{{Con}}Nessun colpo Critico casuale.<br/>
 
|-  
 
! {{Table icon|Southern Hospitality|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
| {{Pro}}Il bersaglio colpito [[Bleed/it|Sanguina]] per 5 secondi.  
 
{{Con}}Chi la indossa ha 20% di vulnerabilità ai danni da fiamma.<br/>
 
  
{{Con}}Nessun colpo Critico casuale.
+
== Set di oggetti ==
|-
+
{{Set|The Brundle Bundle}}
! {{Table icon|Jag|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 49
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 146<br/>
 
| {{Pro}} Velocità di costruzione maggiore del 30%.
 
{{Con}}Danni inflitti -25%.
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
| {{Info}} I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica)
 
|}
 
  
=== Palmare ===
+
{{Set|The Brainiac Pack}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Abilità speciale
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/it|Strumento di costruzione]]
 
| Permette all'Ingegnere di costruire le sue [[buildings/it|Costruzioni]]
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/it|Strumento di demolizione]]
 
| Permette all'Ingengere di demolire le sue [[buildings/it|Costruzioni]]
 
|}
 
  
===Attacco "Taunt"===
+
{{Set|The Texas Tech-hand}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
! class="header" |
 
! class="header" | Attacco
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Durata
 
! class="header" | Danno
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/><small>Primaria</small>
 
| '''[[Dischord/it|Accordo]]'''
 
| [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]]
 
| 4 Secondi
 
| 500 (Morte istantanea).
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}<br/><small>Corpo a corpo</small>
 
| '''[[Organ Grinder/it|Macinabudella]]'''
 
| [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]]
 
| 4 Secondi
 
| Una serie di colpi che infliggono 1 danno e stordimento, poi un ultimo colpo da 500 (Morte istantanea).
 
|}
 
  
 
== Costruzioni ==
 
== Costruzioni ==
NOTA: DPS vuol dire danno per secondo.
+
{{Main|Buildings/it|l1=Costruzioni}}
{{main|Buildings}}
+
{| class="wikitable grid" width="80%"
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
+
! class="header" | Immagine
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
 
! class="header" | Costruzione
 
! class="header" | Costruzione
 
! class="header" | Livello
 
! class="header" | Livello
 
! class="header" | Costo
 
! class="header" | Costo
 
! class="header" | Salute
 
! class="header" | Salute
! class="header" | Danno/Rifornimento/Valori di ricarica
+
! class="header" | Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Slot uno</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>Slot uno</small>
| rowspan=3| '''[[Sentry gun/it|Mitra Automatico (Sentry Gun)]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/it|Torretta]]'''
| Uno
+
| align="center" | Primo
| 130
+
| align="center" | 130
| 150
+
| align="center" | 150
| DPS medio: 64
+
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 64<br/>Nessun missile
 
|-
 
|-
| Due
+
| align="center" | Secondo
| 330
+
| align="center" | 330
| 180
+
| align="center" | 180
| DPS medio: 128
+
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Nessun missile
 
|-
 
|-
| Tre
+
| align="center" | Terzo
| 530
+
| align="center" | 530
| 216
+
| align="center" | 216
| DPS dei proiettili : 128<br/>Razzi(colpo diretto): 100
+
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Missile (colpo diretto): 100
 
|-
 
|-
! [[File:Engineer Update MiniSentries.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Slot uno</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Slot uno</small>
| '''[[Combat Mini-Sentry/it|Mini-Torretta]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/it#Mini-Torretta|Mini-Torretta]]'''
| N/A
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | N/A
| 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| 100-125
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| DPS medio: 32
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | DPS medio: 48
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small>
| rowspan=3| '''[[Dispenser/it|Dispenser]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/it|Dispenser]]'''
| Uno
+
| align="center" | Primo
| 100
+
| align="center" | 100
| 150
+
| align="center" | 150
| Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec
+
| align="center" | Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec
 
|-  
 
|-  
| Due
+
| align="center" | Secondo
| 300
+
| align="center" | 300
| 180
+
| align="center" | 180
| Salute: 15/sec<br/>Munizoni: 30%/sec<br/>Metallo: 50/5 sec
+
| align="center" | Salute: 15/sec<br/>Munizioni: 30%/sec<br/>Metallo: 50/5 sec
|-
 
| Tre
 
| 500
 
| 216
 
| Salute: 20/sec<br/>Munizioni: 40%/sec<br/>Metallo: 60/5 sec
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Slot tre & quattro</small>
+
| align="center" | Terzo
| rowspan=3| '''[[Teleporter/it|Teletrasportatore]]''' Entrata<br/>'''[[Teleporter/it|Teletrasporatore]]''' Uscita
+
| align="center" | 500
| Uno
+
| align="center" | 216
| 125
+
| align="center" | Salute: 20/sec<br/>Munizioni: 40%/sec<br/>Metallo: 60/5 sec
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| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Entrata<br/>'''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Uscita
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== Cappelli ==
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== Oggetti cosmetici ==
{{main|Hats/it|l1=Cappelli}}
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{{main|Cosmetic items/it|l1=Decorazioni}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatar ufficiali==
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== Avatar ufficiali di classe ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Risultati ==
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== Achievement ==
{{Main|Risultati dell'Ingengnere}}
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'''Pacchetto Ingegnere''': 35 risultati, 3 [[Engineer achievements#milestones|Pietre Miliari]].
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| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
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| {{Main|Engineer achievements/it|l1=Achievement dell’Ingegnere}}
1 [[Achievements/it#Risultati Generali|Obiettivo generale]].
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'''Pacchetto Ingegnere''': 38 achievement, 3 [[Engineer achievements#milestones|traguardi]].
  
{|border=0
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1 [[Achievements/it#Risultati Globali|Achievement globale]].
|[[Image:tf get turretkills.jpg|link=General achievements|Sentry Gunner]]
 
|''' Sentry Gunner '''
 
Accumula 10 uccisioni di [[Sentry gun/it|Sentry Gun]] con una sola sentinella.
 
 
|}
 
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== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
 
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
*'Ingegnere è l'unica classe che condivide l'arma principale con le altre classi.
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* L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
[[File:Frontier Justice Mac Reveal.jpg|200px|thumb|right|L'Ingegnere che tiene un mano la ''Giustizia della Frontiera''.]]
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[[File:Frontier Justice Mac Reveal.jpg|200px|thumb|right|L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.]]
*L'Ingegnere è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve].
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* Il doppiatore dell'Ingegnere, [https://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve], e il doppiatore del Soldato, [https://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May], hanno entrambi doppiato il personaggio [[Wikipedia:it:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] dalla serie della  Nintendo [[Wikipedia:it:Star Fox|Star Fox]], il primo in [[Wikipedia:it:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]], il secondo in [[Wikipedia:it:Star Fox 64|Star Fox 64]].
**Il doppiatore dell'Ingegnere e il doppiatore del soldato hanno entrambi doppiato il personaggio [[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] dalla serie della  Nintendo [[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox]]. [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (L'Ingegnere) in [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]], and [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (il Soldato) in [[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]].
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* L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come {{vdc|Phong}}.
*In realtà l'Equazione preferita dell'Ingegnere è una parte dell'equazione che governa la luce in gioco.
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* L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
*L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
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* Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]'' è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da [[Wikipedia:it:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] ed eseguita dalla band country statunitense [[Wikipedia:it:Wilco|Wilco]].
*La canzone che suona l'Ingegnere durante ''[[Meet the Engineer/it|Meet the Engineer]]'' è chiamata [[Someone Else's Song (Soundtrack)|'Someone Else's Song']] e originalmente fu sCritta da Jeff Tweedy della band Country Americano "Wilco" per il loro album 'Being There' nel 1996.
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* L'Ingegnere progettò e costruì la [[Sentry gun/it|Torretta]] sotto contratto delle '[[TF Industries/it|TF Industries]]' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
*L'Ingegnere disegnò e costruì la [[Sentry gun/it|Sentinella]] sotto contratto delle '[[TF Industries/it|TF Industries]]' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Sentry Gun.
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* L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in ''[[Meet the Engineer/it|Meet the Engineer]]''.
*L'Ingegnere beve la birra 'BLU Streak', come si vede in ''[[Meet the Engineer/it|Meet the Engineer]]''.
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* Uno dei [[Cosmetic items/it|oggetti cosmetici]] del [[Pyro/it|Piro]], il {{item link|Respectless Rubber Glove}}, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
*Uno dei [[hats/it|cappelli]] del [[Pyro/it|Piro]], il the [[Respectless rubber glove|Il guanto di gomma senza rispetto]], sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
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* L'Ingegnere è apparso sulla copertina del ''The Teufort Times''[https://www.teamfortress.com/war/part3/] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di [[Crafting/it|creazione]].
*L'Ingegnere è apparso sulla copertina del ''The Teufort Times''[http://www.teamfortress.com/war/part3/] per la sua parte nella creazione del sistema di [[crafting/it|costruzione]].
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* Il [[Soldier/it|Soldato]] chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
*Il [[Soldier|Soldato]] chiama l'Ingegnere "Codardo canadese" nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
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** Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
**Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un 'Draft-dodger': cioè un americano che è fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
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* Nel [[Mac update trailer/it|trailer]] per il [https://www.teamfortress.com/macupdate/ Mac update], si vede l'Ingegnere impugnare la {{item name|Frontier Justice}}. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
*Nel [[Mac update trailer/it|trailer]] per il [http://www.teamfortress.com/macupdate/ Mac update], si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia della Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
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* L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
*L'Ingegnere e la spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
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* L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
*Il Medico è l'unica classe senza grossi problemi di salute. Il Grosso è sovrappeso, l'Esploratore ha un possibile avvelenamento da radiazioni (dal Bonk), il Soldato il salto-razzo(cioé la frattura delle gambe) e salute mentale molto bassa, il Piro un possibile avvelnamento da amianto (dalla sua tuta, appunto fatta in amianto), il Demolitore è alcolizzato e fuma, il Cecchino è affetto da spappolamento dei reni, la spia è un fumatore occasionale e l'Ingegnere sembra essersi amputato una mano da solo.
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* L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
*L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
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** [https://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Video dimostrativo della velocità di ricarica del fucile].
*L'Ingegnere ricarica alla stessa velocità del Grosso.
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* Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
**[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Video dimostrativo della velocità di ricarica del fucile]
+
* L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
*A new comic featuring the Engineer was released on July 2, 2010 with the new blog post.<sup>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013]</sup>
+
* Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era [[Wikipedia:it:Nikola Tesla|Nikola Tesla]], armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
* Il nome dell'Ingegnere BLU, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto "Loose Canon", insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
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* L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
*L'uniforme di Radigan Conagher assomiglia parecchio a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
+
* Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. <sup>[https://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html]</sup>
*Nel team originale, l'equivalente dell'Ingegnere BLU era probabilmente Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
+
** A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
*L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto "Loose Canon".
+
* Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'{{update link|Engineer Update}} mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
*Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann (capo della squadra BLU), una per Redmond Mann (capo della squadra RED), ed una per una persona sconosciuta (il nome sulla lista dei proprietari è oscurato). <sup>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html]</sup>
+
* L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la {{item link|Lugermorph}} e la {{item link|Golden Wrench}}.
**A volte l'Esploratore suggerisce all'ingegnere di costruirsi una "Macchina per non crepare", come quelle che ha costruito suo nonno.
+
 
*L'Ingegnere, il Demolitore ed il Piro sono i soli ad avere cappelli animati o che si muovano.
+
== Galleria ==
*Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Ingegnere mostra un ragazzo (presumibilmente l'Ingegnere stesso) provarsi il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, può venire dedotto che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
+
<br><gallery widths=150px heights=150px>
**Se la foto venisse confermata come canonica, significherebbe che gli eventi di Team Fortress Classic dovrebbero essere avvenuti tra l'inizio del secolo e le Guerre Mondiali.
+
File:Engineer qwtf.png|Modello dell'Ingegnere in ''Team Fortress''
*L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la [[Lugermorph]] e la [[Golden Wrench|Chiave inglese dorata]].
+
File:EngineerTFC.jpg|La classe dell'[[Engineer (Classic)/it|Ingegnere]] in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''
*L'ingegnere è l'unica classe ad avere due Taunt mortali: la sua [[Guitar|Chitarra]], e lo [[Organ Grinder|Macina Organi]] del suo [[Gunslinger|braccio meccanico]].
+
File:Engineerprofileconcept.png|Concept art dell’Ingegnere
*A seguito del suo aggiornamento, l'Ingegnere può trasportare le sue costruzioni da dove le ha costruite per portarle altrove, al costo di un movimento più lento mentre le trasporta. Impiega qualche secondo per ri-piazzarle, ed in questo periodo sono estremamente vulnerabili.
+
File:Engineer concept r.jpg|Concept art dell’Ingegnere
**A seguito del suo aggiornamento ora l'Ingegnere è la classe con più oggetti sbloccabili, con 25 oggetti è seguito dal Soldato e dall'Esploratore con 24.
+
File:Engi old concept.jpg|Concept art dell’Ingegnere
 +
File:Shadows1.jpg|Concept art che presenta l’Ingegnere leggermente più alto del Piro
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File:Engineer back.jpg|Fronte della [[Trading cards/it|carta da gioco]]
 +
File:Engie2.jpg|Retro della carta da gioco
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File:Engineer child_photo.png|Fotografia che ritrae l’Ingegnere di ''Team Fortress Classic'' presente nell'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]]
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File:Helmetandgooglelessengie.JPG|L'Ingegnere senza elmetto ed occhiali così come si presenta in  ''[[Loose Canon/it|Loose Canon]]''
 +
File:Engineerworm.png|L'elmetto e gli occhiali dell'Ingegnere come cappello in ''Worms: Reloaded''
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File:Doctor Dispenser.png|L'oggetto ''Doctor Dispenser'' presente in ''Monday Night Combat''
 +
File:class card_engineer.jpg|La carta di classe presente nel [[TF2 Official Website/it|Sito Ufficiale di TF2]]
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File:arsenal engineer.jpg|L'arsenale predefinito dell'Ingegnere
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
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== Voci correlate ==
 +
* ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]''
 +
* [[Metal/it|Metallo]]
 +
* [[Engineer match-ups/it|Avversari dell'Ingegnere]]
 +
* [[Anti-Engineer strategy/it|Strategie Anti-Ingegnere]]
 +
* [[Engineer taunts/it|Insulti dell'Ingegnere]]
 +
* [[Engineer responses/it|Frasi dell'Ingegnere]]
 +
* [[Engineer voice commands/it|Comandi Vocali dell'Ingegnere]]
 +
* [[Basic Engineer strategy/it|Strategie di Base dell'Ingegnere]]
 +
* [[Community Engineer strategy/it|Strategie della Comunità dell'Ingegnere]]
 +
* [[List of references (Engineer)/it|Lista di Riferimenti (Ingegnere)]]
 +
* [[Engineer (Classic)/it|Ingegnere (Classic)]]
  
== Vedi anche ==
+
== Note ==
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ The Engineer Update]
+
<references/>
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/index.html Loose Canon]
 
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html Engineer Update Coming Soon!]
 
*[[Meet the Engineer]]
 
*[[Metal]]
 
*[[:Category:Engineer User Guides|Engineer User Guides]]
 
*[[Engineer match-ups]]
 
*[[Engineer taunts]]
 
*[[Engineer responses]]
 
*[[Engineer voice commands]]
 
*[[Engineer strategy]]
 
*[[Engineer scripts]]
 
*[[List of references (Engineer)]]
 
  
 +
==Collegamenti Esterni==
 +
*[http://tf2.com/classes.php?class=engineer Pagina dell'Ingegnere sul Sito Ufficiale di TF2]
 +
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ L'Aggiornamento dell'Ingegnere]
 +
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Giornata 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievement], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Lista di giocatori che hanno ricevuto la Chiave d'Oro]
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Blog Ufficiale di TF2 - Loose Canon]
 +
**Fumetto: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
 +
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html Anteprima del 119° Aggiornamento]
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
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{{Engineer Nav}}
[[Category:Engineer/it]]
 

Latest revision as of 11:35, 26 May 2022


Ingegnere
Engineer.png
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Engineer.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Difesa
Salute: 125 / 185
150 / 225 con il Pugno di Ferro equipaggiato
Velocità: 100%
90% quando sposta una costruzione
Meet the Ingegnere
EngineerVidSplash.png
Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi.
Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia.
Io risolvo i problemi pratici.
L’Ingegnere sul proprio lavoro

L'Ingegnere è un carismatico e amabile Texano, specificamente Bee Cave, Texas, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue costruzioni da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la Torretta, un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il Dispenser, un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di Teletrasporto, che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra.

I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di armi, che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di distruggere proiettili oppure di costruire rapidamente mini-torrette. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta.

L'Ingegnere è doppiato da Grant Goodeve nel gioco e in tutti i cortometraggi con l'eccezione di Data di Scadenza, in cui è doppiato da Nolan North.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovrasalute
Classe Salute Salute extra Soluzione Rapida Salute extra
Leaderboard class engineer.png Ingegnere 125 185 158
Pugno di Ferro equipaggiato 150 225 189

Velocità

Articolo principale: Velocità
Condizione Normale All'Indietro Accovacciato Nuotando
Leaderboard class engineer.png Ingegnere
100 %
90 %
33 %
80 %
Trasportando costruzioni
90 %
81 %
30 %
72 %

Strategie di base

Articoli principali: Consigli per l'Ingegnere, Strategia di base dell'Ingegnere
Engineerava.jpg
  • Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
  • Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
  • Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi
  • Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci.
  • Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
  • Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
  • Presta attenzione alle Spie nemiche, giacché potrebbero applicare Elettrosabotatori sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
  • Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
  • Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
  • Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
  • Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
  • Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
  • Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
  • Durante la Morte Istantanea l'Armadietto delle munizioni è bloccato e non vi sono più Pacchetti d'Energia disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
  • Imparando ad usare bene l'Addomesticatorre è possibile eseguire il Salto Razzo della Torretta utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.

Armi

Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.


Primario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Frontier Justice
Sbloccabile
Giustizia di Frontiera
Killicon frontier justice.png 3 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Pictogram plus.png Garantisce 2 colpi critici per ogni uccisione della Torretta.

Pictogram plus.png Garantisce 1 colpo critico per ogni uccisione assistita della Torretta.
Pictogram info.png I colpi critici sono garantiti esclusivamente in seguito alla distruzione o alla demolizione della Torretta.
Pictogram minus.png Dimezza la capacità del caricatore.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Widowmaker
Promozionale / Forgiatura
Fabbricavedove
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Pictogram plus.png I danni inflitti vengono restituiti sotto forma di metallo.

Pictogram plus.png Non è richiesta alcuna ricarica.
Pictogram minus.png Utilizza il metallo come munizioni.
Pictogram minus.png Consuma 30 unità di metallo a colpo.

Pomson 6000
Forgiatura
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Di Base: 60

Critico: 180

Pictogram info.png Spara colpi elettrici al posto dei proiettili tradizionali.

Pictogram plus.png Non necessita di munizioni.
Pictogram plus.png I colpi penetrano i giocatori nemici.
Pictogram plus.png I colpi non possono essere deviati.
Pictogram plus.png Ad ogni colpo: il medico nemico perde 10% della ÜberCarica.
Pictogram plus.png Ad ogni colpo: la spia nemica perde 20% di carica dell'orologio.
Pictogram minus.png Dimensioni del caricatori diminuite del 33%.
Pictogram minus.png Danno inflitto alle costruzioni -80%

Rescue Ranger
Forgiatura
Ranger Soccorritore
Killicon rescue ranger.png 4 16 Di Base: 40

Critico: 120

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings.

Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 Di Base: 72

Critico: 216

[4.8 danni × 15 pallini]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Pistol
Standart
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 Di Base: 15

Critico: 45
[6 colpi / sec.]

Lugermorph
Promozionale
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Casse
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Sbloccabile
Addomesticatorre
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Permette di assumere il controllo manuale della propria Torretta.

Pictogram plus.png Conferisce alla Torretta un rateo di fuoco raddoppiato ed un puntatore laser.
Pictogram plus.png Conferisce alla Torretta uno scudo che assorbe il 66% dei danni.
Pictogram minus.png Al cambio d'arma o alla morte dell'Ingegnere la Torretta rimane protetta dallo scudo ma si disattiva per 3 secondi.

Giger Counter
Casse
Contatore Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promozionale / Forgiatura
Corto Circuito
Killicon short circuit.png 5 200 Di Base: 10

Critico: N/D

Pictogram info.png Utilizza il metallo come munizioni.

Pictogram plus.png Genera un campo elettrico che distrugge i proiettili nemici e causa danni ridotti ai giocatori.
Pictogram plus.png Non è richiesta alcuna ricarica.
Pictogram minus.png Consuma 35 unità di metallo a colpo.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.


Mischia

Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli Artificieri.

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Wrench
Standart
Chiave inglese
Killicon wrench.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Distribuzione
Chiave inglese Dorata
Killicon golden wrench.png Limited item from the Engineer Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Gunslinger
Sbloccabile
Pugno di Ferro
Killicon gunslinger.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram info.png Sostituisce la Torretta con la Mini-Torretta.

Pictogram plus.png Aumenta di 25 la salute massima.
Pictogram plus.png Garantisce danno critico al terzo pugno consecutivo.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Forgiatura
Ospitalità Meridionale
Killicon southern hospitality.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Sanguinamento:

8 / sec. × 5 sec.
Pictogram plus.png Fa sanguinare i bersagli colpiti per 5 secondi.

Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Jag
Forgiatura
Jag
Killicon jag.png N/D N/D Di Base: 49

Critico: 146

Pictogram plus.png Aumenta del 30% la velocità di costruzione.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni.

Eureka Effect
Forgiatura
Effetto Eureka
Killicon eureka effect.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Fuoco Alternativo: Teletrasporto alla propria base.

Pictogram minus.png Non si possono spostare le costruzioni.

PDA

Arma Note / Abilità Speciali
Construction PDA
Standart
PDA da Costruzione
Pictogram info.png Permette di erigere una delle costruzioni dell'Ingegnere.
Destruction PDA
Standart
PDA da Demolizione
Pictogram info.png Permette di demolire una delle costruzioni dell'Ingegnere.


Uccisioni Provocazione

EngyGuitarSmash.png Arma Associata DescrizioneIcona di Morte
Articolo principale: Accordo

L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, esegue un accordo ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé.

(Chitarra fracassata 1)
(Chitarra fracassata 2)
(Chitarra fracassata 3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Arma Associata DescrizioneIcona di Morte
Articolo principale: Macinabudella
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti.
  • Killicon arm blender.png

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit K.
Item icon Brundle Bundle.png
Effetto

Engineer's vocalizations are 145% higher pitch.

Articolo principale: Set di Oggetti
Pacchetto da Cervellone del Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Tecnico texano
Item icon Egghead's Overalls.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Basi edili
Item icon Tools of the Trade.png
Effetto

Nessun effetto

Costruzioni

Articolo principale: Costruzioni
Immagine Costruzione Livello Costo Salute Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica
Sentries.png
Slot uno
Torretta Primo 130 150 DPS medio dei proiettili: 64
Nessun missile
Secondo 330 180 DPS medio dei proiettili: 128
Nessun missile
Terzo 530 216 DPS medio dei proiettili: 128
Missile (colpo diretto): 100
Red Mini Sentry.png
Slot uno
Mini-Torretta N/A 100 100 DPS medio: 48
Dispensers.png
Slot due
Dispenser Primo 100 150 Salute: 10/sec
Munizioni: 20%/sec
Metallo: 40/5 sec
Secondo 300 180 Salute: 15/sec
Munizioni: 30%/sec
Metallo: 50/5 sec
Terzo 500 216 Salute: 20/sec
Munizioni: 40%/sec
Metallo: 60/5 sec
RED Teleporter.png
Slot tre e quattro
Teletrasporto Entrata
Teletrasporto Uscita
Primo 125 150 Ricarica: 10 sec
Secondo 325 180 Ricarica: 5 sec
Terzo 525 216 Ricarica: 3 sec

Oggetti cosmetici

Articolo principale: Decorazioni

Avatar ufficiali di classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Achievement

Achieved.png
Articolo principale: Achievement dell’Ingegnere

Pacchetto Ingegnere: 38 achievement, 3 traguardi.

1 Achievement globale.

Curiosità

Sentry-to-lvl3.gif
  • L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.
  • Il doppiatore dell'Ingegnere, Grant Goodeve, e il doppiatore del Soldato, Rick May, hanno entrambi doppiato il personaggio Wolf O'Donnell dalla serie della Nintendo Star Fox, il primo in Star Fox: Assault, il secondo in Star Fox 64.
  • L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come Phong su Valve Developer Community.
  • L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
  • Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di Incontra l’Ingegnere è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da Jeff Tweedy ed eseguita dalla band country statunitense Wilco.
  • L'Ingegnere progettò e costruì la Torretta sotto contratto delle 'TF Industries' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
  • L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in Meet the Engineer.
  • Uno dei oggetti cosmetici del Piro, il Guanto di Gomma Insolente, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
  • L'Ingegnere è apparso sulla copertina del The Teufort Times[1] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di creazione.
  • Il Soldato chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
    • Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
  • Nel trailer per il Mac update, si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia di Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
  • L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
  • L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
  • L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
  • Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
  • L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
  • Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
  • L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
  • Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. [2]
    • A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
  • Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Aggiornamento dell’Ingegnere mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
  • L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la Lugermorph e la Chiave inglese Dorata.

Galleria


Voci correlate

Note

  1. a b Secondo Trailer di Team Fortress 2 rilasciato nel settembre 2006.

Collegamenti Esterni