Difference between revisions of "Particle effects/ru"
m (→Необычные эффекты) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(69 intermediate revisions by 33 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}} | {{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}} | ||
− | '''Эффекты частиц''' часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru# | + | '''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#Необычные эффекты|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#Необычные предметы|необычным]] качеством. |
== Эффекты воздействия == | == Эффекты воздействия == | ||
− | === | + | '''Эффекты воздействия''' используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы [[Healing/ru#Overheal|сверхлечения]] вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший [[Health/ru#Sources|аптечку]]. |
− | + | ||
+ | === Сверхлечение === | ||
+ | {{main|Healing/ru#Overheal|l1=Сверхлечение}} | ||
+ | |||
+ | Когда игрок находится под сверхлечением [[Medic/ru|медика]], он будет излучать маленькие медицинские кресты. '''Эффект сверхлечения''' также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], а также на следах от снарядов [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]]. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image: | + | Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот. |
− | Image: | + | Image:Health_particle_red.png|Иконка сверхлечения Красных игроков. |
+ | Image:Health_particle_blu.png|Иконка сверхлечения Синих игроков. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Критические искры === |
− | {{main| | + | {{main|Critical hits/ru|ÜberCharge/ru|l1=Критическое попадание|l2=Убер-заряд}} |
− | + | '''Критические искры''' указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриге]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправе]] чтобы показать, что убер-заряд накоплен. | |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image: | + | Image:Revenge Crits.png|Внутриигровой скриншот. Самосуд получил критические выстрелы мести. |
− | Image: | + | Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот. Убер-заряд накоплен. |
− | Image: | + | Image:crit spark.png|Критические искры. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | ==== Оружие без критического свечения ==== |
− | {{ | + | В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов.<!-- Вот честно, я вообще не понял смысл фразы. К чему тут враги, владелец оружия... --> На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения: |
+ | |||
+ | {{Weapons missing critglows}} | ||
− | + | === Огонь === | |
+ | '''Эффекты огня''' используются во время горения игроков. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | File:Fire.png|Горящий Пулемётчик. | |
− | + | File:Fire pyroland.png|Горящий Пулемётчик в Пироландии. | |
− | + | </gallery> | |
+ | |||
+ | === Метка смерти === | ||
+ | '''Эффект метки смерти''' используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим. | ||
+ | |||
+ | <gallery class="dark"> | ||
+ | File:Marked for death Skull Hover.png|Вид иконки над игроком, «отмеченным для смерти». | ||
+ | File:Marked for death Icon.png|Иконка в дисплее игрока, «отмеченного для смерти». | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Эффекты оружия == | == Эффекты оружия == | ||
− | + | Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flamethrower/ru|огнемет]]. | |
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Flamethrower sprites.png|Эффект струи огнемета. | ||
+ | File:Rocket trail sprites.png|Эффект реактивного [[Rocket/ru|снаряда ракеты]]. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Игровые эффекты == | ||
+ | Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие. | ||
+ | |||
+ | === Бумажные следы разведданных === | ||
+ | Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Intel carried.png|Эффект чемодана разведданных при взятии. |
− | File: | + | File:Tickets carried.png|Эффект чемодана с билетами при взятии. |
+ | File:Particle papertrail.png|The spritesheet of the papers emitted from the carrier. | ||
+ | File:Particle papertrail animated.gif|Анимация листа, выпавшего из чемодана при взятии разведданных. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Белье чемодана с австралием === | ||
+ | Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Australium carried.png|The Australium briefcase being carried. | ||
+ | File:Particle boxers.png|The spritesheet of the boxers emitted from the carrier. | ||
+ | File:Particle boxers animated.gif|The animation of the boxers emitted from the carrier. | ||
+ | File:Particle socks.png|The spritesheet of the socks emitted from the carrier. | ||
+ | File:Particle socks animated.gif|The animation of the socks emitted from the carrier. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Воздушные шарики === | ||
+ | При активированном [[birthday mode/ru|режиме вечеринки]], выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Partygibs.jpg|Останки режима вечеринки. | ||
+ | File:Birthday mode balloon.png|Текстура шарика. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Декоративные эффекты == | == Декоративные эффекты == | ||
+ | '''Декоративные эффекты''' не указывают ни на какие игровые изменения и служат исключительно для украшения. | ||
+ | |||
=== Святое свечение === | === Святое свечение === | ||
− | + | '''Святое свечение''' используется для подсветки [[Cheater's Lament/ru|Нимба праведника]]. | |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Lament Holy Glow.png| | + | Image:Lament Holy Glow.png|Внутриигровой скриншот. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Сияние от пользы обществу === |
− | Эффект искорки | + | '''Эффект искорки члена сообщества''' на предметах от [[Item quality/ru#Предметы члена сообщества|сообщества]] и [[Quality/ru#Самодельные предметы|ручной сборки]]. |
+ | |||
+ | === Шляпа сокровищ === | ||
+ | {{main|Treasure Hat/ru|l1=Шляпа сокровищ}} | ||
+ | Точное название '''эффекта [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]]''' на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | Image:Treasure Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот. | |
+ | Image:Coin sprites.png|Анимация эффекта. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === {{anchor|Genteel Smoke effect}} Благородный дымок === |
− | + | Эффект '''Благородного дымка''' можно увидеть на следующих аксессуарах: {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}} и {{item link|Bomber Knight}}. На сигарете [[Spy/ru|шпиона]] также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован. | |
− | + | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image: | + | Image:Genteel Smoke.png|The normal Genteel Smoke effect. |
− | Image: | + | Image:Genteel Smoke small.png|The small Genteel Smoke effect. |
</gallery> | </gallery> | ||
=== Марки === | === Марки === | ||
− | Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Также как и у | + | {{main|Map Stamps/ru|l1=Коллекционные марки}} |
− | + | Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]], эффект марок появляется только при движении игрока. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | Image:World Traveler's Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот. | |
+ | Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat. | ||
+ | Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Музыкальные ноты === | === Музыкальные ноты === | ||
− | [[Earbuds/ru| | + | '''Эффект музыкальных нот''' появляется только у [[Earbuds/ru|Наушников]] и [[Noise Maker/ru|Шумелок]] (см. [[#Шумелки|ниже]]). |
− | <gallery> | + | <gallery class="dark"> |
− | |||
Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками. | Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками. | ||
+ | Image:Music note.png|Музыкальная нота. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Шумелки === |
− | При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. | + | {{main|Noise Maker/ru|l1=Шумелка}} |
+ | |||
+ | При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от [[Earbuds/ru|Наушников]]. | ||
+ | |||
+ | <gallery class="dark"> | ||
+ | File:Ghost_Particle.png|Эффект частиц «Призраки». | ||
+ | File:Music_Note_Particle.png|Эффект частиц «Ноты». | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Эффект пламени === | ||
+ | Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]]. Также этот эффект появляется на [[Quality/ru|оружии разработчиков]]. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Flying bits.png|Внутриигровой скриншот. |
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Взрыв возмездия === | === Взрыв возмездия === | ||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия | + | File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Необычные эффекты === | + | === {{anchor|Unusual}}Необычные эффекты === |
− | + | {{See also|Unusual/ru|l1=Предметы необычного типа}} | |
− | + | === Неиспользуемые эффекты === | |
+ | ==== Череп Горящих Рукавиц Ускорения ==== | ||
+ | '''Эффект частиц [[GRU/ru|Горящих Рукавиц Ускорения]]''', маленький череп, появляется, когда игрок держит их. | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
− | + | Image:GRU particle ingame.png|Внутриигровой скриншот. | |
− | + | Image:GRU skulls.png|Эффекты частиц для [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Кружащийся тортик === |
− | + | В настоящее время не используется | |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Orbiting cake.PNG |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Самосвечение == |
− | * | + | Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся [[Self-illumination/ru|самосвечением]]. |
− | * Эффекты не будут видны | + | |
+ | == Демонстрация == | ||
+ | {{youtube|Kv-7_ULfm_0|width=640|hd=on|ratio=16x9}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * Увеличена производительность системы частиц [[Critical hits/ru#Crit boost|критических искр]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце. | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлен эффект: Череп ГРУ. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|7|2010}}''' | ||
+ | * Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлен эффект: Метка смерти. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
+ | * Добавлены необычный эффект: Эффект марок. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Исправлен эффект «Солнечные лучи». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|6|11|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2012}}''' | ||
+ | * Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * Увеличено ограничение на количество частиц. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|5|2013}}''' | ||
+ | * Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
+ | * Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|9|3|2013}}''' | ||
+ | * Убрана метка смерти над головой игроков. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|07|30|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|01|30|2015}}''' | ||
+ | * Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | * Добавлена консольная переменная для клиента {{cvar|r_drawtracers_firstperson}}, позволяющая отключить отображение трассеров пуль. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' | ||
+ | * Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки {{item link|Burstchester}} необычного типа не отображались частицы необычных эффектов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' | ||
+ | * Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов: | ||
+ | ** 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа; | ||
+ | ** 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа. | ||
+ | |||
+ | '''[Неизвестная дата]''' | ||
+ | * Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием. | ||
+ | * Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster. | ||
+ | * Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018|Вииизг Фортресс 2018]]) | ||
+ | * Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом. | ||
+ | * 11 новых эффектов для необычных головных уборов. | ||
+ | * 6 новых эффектов для необычных насмешек. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2018}}''' | ||
+ | * Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2018}}''' | ||
+ | * Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ([[Scream Fortress XI|Вииизг Фортресс 2019]]) | ||
+ | * Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом. | ||
+ | * 12 новых эффектов для необычных головных уборов. | ||
+ | * 8 новых эффектов для необычных насмешек. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|16|2019}}''' ([[Smissmas 2019|Шмождество 2019]]) | ||
+ | * Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом. | ||
+ | * 11 новых эффектов для необычных головных уборов. | ||
+ | * 6 новых эффектов для необычных насмешек. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|21|2020}}''' ([[Summer 2020 Pack|Набор Лето 2022]]) | ||
+ | * Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом. | ||
+ | * 9 новых эффектов для головных уборов. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе. | ||
+ | * С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема. | ||
+ | * После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока. | ||
+ | * Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть». | ||
+ | * Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица. | ||
+ | ** Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица. | ||
+ | |||
+ | == Заметки == | ||
+ | * Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная {{cvar|cl_first_person_uses_world_model}}. | ||
+ | * С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов. | ||
+ | * Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции. | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * | + | * [[vdc:Particle system|Система частиц]] {{lang icon|en}} |
[[Category:Items/ru]] | [[Category:Items/ru]] | ||
− |
Latest revision as of 23:30, 6 December 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Particle effects (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Эффекты частиц часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому предмету или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, необычные эффекты только появляются на предметах с необычным качеством.
Содержание
Эффекты воздействия
Эффекты воздействия используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы сверхлечения вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший аптечку.
Сверхлечение
Когда игрок находится под сверхлечением медика, он будет излучать маленькие медицинские кресты. Эффект сверхлечения также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах лечебной пушки, а также на следах от снарядов Арбалета крестоносца.
Критические искры
Критические искры указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, Крицкриге и Быстроправе чтобы показать, что убер-заряд накоплен.
Оружие без критического свечения
В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов. На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:
Список оружия без эффекта свечения при критическом усилении | |||||
---|---|---|---|---|---|
Класс | Слот | Предмет | Примечания | ||
Дополнительное |
| ||||
Зломолоко | |||||
Ближний бой |
| ||||
Дрёма | |||||
| |||||
Обёрточный убийца | |||||
Основное |
| ||||
Линчеватель скота 5000 | |||||
Дополнительное |
| ||||
Поддержка батальона | |||||
Вдохновляющее знамя | |||||
Завоеватель | |||||
Праздничное Вдохновляющее знамя | |||||
| |||||
Штурмботинки | |||||
Людодавы | |||||
Основное |
| ||||
Праздничный Дожигатель | |||||
| |||||
Радужигатель | |||||
Дополнительное | |||||
Термическая тяга | |||||
Ближний бой | |||||
Праздничный Огнетопор | |||||
Кледенец | |||||
Основное | |||||
Ботиночки Али-Бабы | |||||
Бутлегер | |||||
| |||||
Железный бомбардир | |||||
| |||||
Пушка без лафета | |||||
Дополнительное |
| ||||
Штурмовой щит | |||||
| |||||
Праздничный Штурмовой щит | |||||
| |||||
Роскошное прикрытие | |||||
Верный штурвал | |||||
Ближний бой |
| ||||
Праздничный Одноглазый горец | |||||
Дополнительное |
| ||||
Праздничный бутерброд | |||||
Ближний бой |
| ||||
Кулакопокалипсис | |||||
| |||||
Кулаки | |||||
Праздничный удар | |||||
Ближний бой |
| ||||
Золотой гаечный ключ | |||||
| |||||
Оружейник | |||||
КПК1 | |||||
КПК постройки | |||||
Основное |
| ||||
Шприцемёт | |||||
Дополнительное |
| ||||
Крицкриг | |||||
Лечебная пушка | |||||
Быстроправ | |||||
Вакцинатор | |||||
Ближний бой |
| ||||
Праздничная медицинская пила | |||||
Дополнительное |
| ||||
Набор для кемпинга | |||||
Дарвинистский щит | |||||
| |||||
Праздничное Банкате | |||||
Банкате | |||||
| |||||
Бронепанцирь | |||||
Постройка | |||||
Жучок-Уитличок | |||||
Откатофон | |||||
КПК2 | |||||
Часы ярого поклонника | |||||
Часы невидимости | |||||
КПК1 |
| ||||
Маскировочный набор | |||||
Несколько классов |
Дополнительное |
| |||
Парашютист | |||||
Ближний бой |
| ||||
Посох свободы | |||||
Ближний бой |
| ||||
Сакси | |||||
Нет |
| ||||
Оружие ботоубийцы | |||||
| |||||
Праздничное оружие |
Огонь
Эффекты огня используются во время горения игроков.
Метка смерти
Эффект метки смерти используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.
Эффекты оружия
Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются ракетомет и огнемет.
Эффект реактивного снаряда ракеты.
Игровые эффекты
Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.
Бумажные следы разведданных
Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.
Белье чемодана с австралием
Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.
Воздушные шарики
При активированном режиме вечеринки, выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.
Декоративные эффекты
Декоративные эффекты не указывают ни на какие игровые изменения и служат исключительно для украшения.
Святое свечение
Святое свечение используется для подсветки Нимба праведника.
Сияние от пользы обществу
Эффект искорки члена сообщества на предметах от сообщества и ручной сборки.
Шляпа сокровищ
Точное название эффекта Шляпы сокровищ на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.
Благородный дымок
Эффект Благородного дымка можно увидеть на следующих аксессуарах: Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна, Солдатская свеча, Солдатская сигара, Гриль-рюкзак, Трубкошлем, Парафиновый путепроходец, Неприкосновенный запас Аладдина, Бородатый бомбардир, Задача на девять трубок, Выхлопная трубка, Интеллигент из пустыни, Беззаботный Джентль Мунитьонн и Бомбический рыцарь. На сигарете шпиона также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.
Марки
Это особый эффект, который появляется у Шляпы первопроходца. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у Шляпы сокровищ, эффект марок появляется только при движении игрока.
Музыкальные ноты
Эффект музыкальных нот появляется только у Наушников и Шумелок (см. ниже).
Шумелки
При использовании шумелки над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от Наушников.
Эффект пламени
Эффект используется для создания пламени на останках. Также этот эффект появляется на оружии разработчиков.
Взрыв возмездия
Необычные эффекты
Неиспользуемые эффекты
Череп Горящих Рукавиц Ускорения
Эффект частиц Горящих Рукавиц Ускорения, маленький череп, появляется, когда игрок держит их.
Кружащийся тортик
В настоящее время не используется
Самосвечение
Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся самосвечением.
Демонстрация
Предыдущие изменения
- Увеличена производительность системы частиц критических искр.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
- [Недокументированное] Добавлен эффект: Череп ГРУ.
- Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.
Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)
- [Недокументированное] Добавлен эффект: Метка смерти.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Добавлены необычный эффект: Эффект марок.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.
- Исправлен эффект «Солнечные лучи».
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.
- Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.
Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.
- Увеличено ограничение на количество частиц.
Обновление от 17 мая 2013 (Обновление «Robotic Boogaloo»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.
- Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
- Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.
- Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.
- Убрана метка смерти над головой игроков.
Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.
- Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.
Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.
Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.
- Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Добавлена консольная переменная для клиента
r_drawtracers_firstperson
, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.
- Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.
- Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.
- Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.
- Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки Грудолом необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.
- Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
- 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
- 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.
[Неизвестная дата]
- Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
- Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
- Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.
Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
- Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
- 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
- 6 новых эффектов для необычных насмешек.
- Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
- Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)
- Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
- 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
- 8 новых эффектов для необычных насмешек.
Обновление от 16 декабря 2019 (Шмождество 2019)
- Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
- 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
- 6 новых эффектов для необычных насмешек.
Обновление от 21 августа 2020 (Набор Лето 2022)
- Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
- 9 новых эффектов для головных уборов.
Ошибки
- У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
- С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
- После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
- Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
- Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
- Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.
Заметки
- Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная
cl_first_person_uses_world_model
. - С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
- Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.
Ссылки
- Система частиц (английский)