Difference between revisions of "Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ru"
Plummaster (talk | contribs) (→{{class link|Engineer}}) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Nucleus (Царь горы)}} | {{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Nucleus (Царь горы)}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | map-name | + | | map-strategy = yes |
− | | game-type=King of the Hill | + | | map-status = official |
− | | file-name=koth_nucleus | + | | map-name = Nucleus (King of the Hill) |
− | | map-image=Nucleus.PNG | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | map-environment = Шпионские технологии | + | | map-file-name = koth_nucleus |
− | | map-setting = В помещении | + | | map-image = Nucleus.PNG |
− | | map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма |Яма]] | + | | map-released = {{Patch name|8|13|2009}} |
− | | map-health | + | | map-released-major = Classless Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Шпионские технологии |
− | | map | + | | map-setting = В помещении |
− | + | | map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма |Яма]] | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 2 |
− | | map- | + | | map-pickups-health-medium = 2 |
+ | | map-pickups-ammo-small = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 5 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
Line 39: | Line 41: | ||
== {{class link|Demoman}} == | == {{class link|Demoman}} == | ||
+ | * Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки. | ||
== {{class link|Heavy}} == | == {{class link|Heavy}} == | ||
Line 44: | Line 47: | ||
== {{class link|Engineer}} == | == {{class link|Engineer}} == | ||
* [[Engineer/ru|Инженерам]] будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные [[Sentry Gun/ru|турели]] могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать [[Wrangler/ru|Поводырь]]. | * [[Engineer/ru|Инженерам]] будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные [[Sentry Gun/ru|турели]] могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать [[Wrangler/ru|Поводырь]]. | ||
− | * Инженеры, вооруженные [[Gunslinger/ru|Оружейником]], могут участвовать в битве за центральную точку | + | * Инженеры, вооруженные [[Gunslinger/ru|Оружейником]], могут участвовать в битве за центральную точку — в связи с концентрируемым размером карты — проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить [[Ambushing/ru|атаки из засады]]. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту. |
== {{class link|Medic}} == | == {{class link|Medic}} == | ||
Line 53: | Line 56: | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
− | == | + | == См. также == |
* [[Community Nucleus (Arena) strategy/ru|Community Nucleus (Arena) strategy]] | * [[Community Nucleus (Arena) strategy/ru|Community Nucleus (Arena) strategy]] | ||
{{Map strategy}} | {{Map strategy}} | ||
− |
Latest revision as of 20:05, 20 January 2024
Nucleus (Царь горы) | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_nucleus
|
Выпущено: | Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление) |
Варианты: | Арена, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещении |
Опасности: | Яма |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×2 • ×2 |
Боеприпасы: | ×2 • ×5 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Содержание
Основные
- В связи с тем, что мостики и точка сама по себе являются снарядо-устойчивыми: липучки и Банкате будут попросту отскакивать от них.
- Так как размер контрольной точки довольно мал, подрывники и солдаты очень эффективны в зачистке точки. Если несколько врагов стоит на точке, то благодаря гранатомету и его повреждениям в радиусе взрыва, вы можете убить большинство этих врагов довольно быстро.
- После захвата точки, для пулеметчиков, подрывников и поджигателей лучше обосноваться рядом со входами на мосты ведущие к точке. Как правило враг концентрирует силы прямо напротив вашей зоны возрождения; если вы будете учитывать это, то вы сможете поймать врагов в разрушительный перекрестный огонь.
Разведчик
- Разведчик может использовать преимущество стен, чтобы убежать от противников, если у него осталось мало здоровья или невелик шанс победить их. (Например, связка пулеметчика и медика или поджигатель).
- Разведчики могут использовать свою скорость и малые простраства для нанесения сильного урона противнику, используя обрез, Неумолимую силу, Прерыватель или Газировщик.
- Разведчик может быстро убить пулеметчика, нанеся один удар Веером войны и впоследствии нанося урон из основного оружия.
Солдат
- Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам.
- Взрывами от ракет можно отбрасывать противников с мостиков и с контрольной точки.
- Личневатель скота 5000 полезен при защите точке, так как пятый или заряженный выстрелы могут быть полезными при зачистке контрольной точки.
- Используя прыжок на ракете, солдат может легко попасть на любой из трех уровней на карте, устраивая неприятные сюрпризы для врагов.
Поджигатель
- Поджигатели хорошо работают в нижних областях мостов, так как они могут с легкостью отбросить врагов в яму, или же атаковать из засады раненных врагов, которые ищут аптечку.
- Тень от крыши низкой постройки дает поджигателю замечательную возможность для засады. Прячьтесь в тени и срывайте попытки противника добраться до контольной точки.
- Поджигатель, находящийся на крыше и использующий выстрелы сжатым воздухом, может успешно противодействовать солдатам и подрывникам противника, которые ищут возможность получить преимущество.
- Если у поджигателя мало здоровья, хорошей стратегией будет поджигание противника на мостиках и оступление с ракетницей, так как попадание из ракетницы по горящим врагам наносит критический урон.
Подрывник
- Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки.
Пулемётчик
Инженер
- Инженерам будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные турели могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать Поводырь.
- Инженеры, вооруженные Оружейником, могут участвовать в битве за центральную точку — в связи с концентрируемым размером карты — проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить атаки из засады. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.
Медик
Снайпер
- Снайперы могут быть смертельно опасны на этой карте, так как линия обзора по сути своей беспрепятственна относительно точки. По этой причине, имеет смысл пустить на вражеских снайперов с флангов ваших разведчиков/шпионов, чтобы не дать вражеским снайперам шанс убить ваших солдатов, пулеметчиков и медиков, которые будут находится на точке. Но учтите, что слишком много снайперов тоже не вариант, вам так же понадобятся и другие классы, чтобы захватить точку.