Difference between revisions of "Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Engineer}})
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Nucleus (Царь горы)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Nucleus (Царь горы)}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-name-override = Nucleus (Царь горы)
+
  | map-strategy              = yes
| game-type=King of the Hill
+
  | map-status                = official
| file-name=koth_nucleus
+
  | map-name                 = Nucleus (King of the Hill)
| map-image=Nucleus.PNG
+
  | map-game-type             = King of the Hill
| map-environment = Шпионские технологии
+
  | map-file-name             = koth_nucleus
| map-setting = В помещении
+
  | map-image                 = Nucleus.PNG
| map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма |Яма]]
+
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
| map-health-pickups-small = 2
+
  | map-released-major        = Classless Update
| map-health-pickups-medium = 2
+
  | map-environment           = Шпионские технологии
| map-health-pickups-large =
+
  | map-setting               = В помещении
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-hazards               = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма |Яма]]
| map-ammo-pickups-medium = 5
+
  | map-pickups-health-small = 2
| map-ammo-pickups-large =  
+
  | map-pickups-health-medium = 2
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 5
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
 
==Основные==
 
==Основные==
Line 39: Line 41:
  
 
== {{class link|Demoman}} ==
 
== {{class link|Demoman}} ==
 +
* Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки.
  
 
== {{class link|Heavy}} ==
 
== {{class link|Heavy}} ==
Line 44: Line 47:
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
* [[Engineer/ru|Инженерам]] будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные [[Sentry Gun/ru|турели]] могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
* [[Engineer/ru|Инженерам]] будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные [[Sentry Gun/ru|турели]] могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать [[Wrangler/ru|Поводырь]].
* Инженеры, вооруженные [[Gunslinger/ru|Оружейником]], могут участвовать в битве за центральную точку - в связи с концентрируемым размером карты - проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить [[Ambushing/ru|атаки из засады]]. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.
+
* Инженеры, вооруженные [[Gunslinger/ru|Оружейником]], могут участвовать в битве за центральную точку в связи с концентрируемым размером карты проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить [[Ambushing/ru|атаки из засады]]. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.
  
 
== {{class link|Medic}} ==
 
== {{class link|Medic}} ==
Line 53: Line 56:
 
== {{class link|Spy}} ==
 
== {{class link|Spy}} ==
  
== Смотрите также ==
+
== См. также ==
 
* [[Community Nucleus (Arena) strategy/ru|Community Nucleus (Arena) strategy]]
 
* [[Community Nucleus (Arena) strategy/ru|Community Nucleus (Arena) strategy]]
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}
[[Category:King_of_the_Hill_maps/ru]]
 

Latest revision as of 20:05, 20 January 2024

Nucleus (Царь горы)
Nucleus.PNG
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_nucleus
Выпущено: Обновление от 13 августа 2009
(Бесклассовое обновление)
Варианты: Арена, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещении
Опасности: Яма
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основные

  • В связи с тем, что мостики и точка сама по себе являются снарядо-устойчивыми: липучки и Банкате будут попросту отскакивать от них.
  • Так как размер контрольной точки довольно мал, подрывники и солдаты очень эффективны в зачистке точки. Если несколько врагов стоит на точке, то благодаря гранатомету и его повреждениям в радиусе взрыва, вы можете убить большинство этих врагов довольно быстро.
  • После захвата точки, для пулеметчиков, подрывников и поджигателей лучше обосноваться рядом со входами на мосты ведущие к точке. Как правило враг концентрирует силы прямо напротив вашей зоны возрождения; если вы будете учитывать это, то вы сможете поймать врагов в разрушительный перекрестный огонь.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам.
  • Взрывами от ракет можно отбрасывать противников с мостиков и с контрольной точки.
  • Личневатель скота 5000 полезен при защите точке, так как пятый или заряженный выстрелы могут быть полезными при зачистке контрольной точки.
  • Используя прыжок на ракете, солдат может легко попасть на любой из трех уровней на карте, устраивая неприятные сюрпризы для врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Поджигатели хорошо работают в нижних областях мостов, так как они могут с легкостью отбросить врагов в яму, или же атаковать из засады раненных врагов, которые ищут аптечку.
  • Тень от крыши низкой постройки дает поджигателю замечательную возможность для засады. Прячьтесь в тени и срывайте попытки противника добраться до контольной точки.
  • Поджигатель, находящийся на крыше и использующий выстрелы сжатым воздухом, может успешно противодействовать солдатам и подрывникам противника, которые ищут возможность получить преимущество.
  • Если у поджигателя мало здоровья, хорошей стратегией будет поджигание противника на мостиках и оступление с ракетницей, так как попадание из ракетницы по горящим врагам наносит критический урон.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Инженерам будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные турели могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать Поводырь.
  • Инженеры, вооруженные Оружейником, могут участвовать в битве за центральную точку — в связи с концентрируемым размером карты — проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить атаки из засады. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Снайперы могут быть смертельно опасны на этой карте, так как линия обзора по сути своей беспрепятственна относительно точки. По этой причине, имеет смысл пустить на вражеских снайперов с флангов ваших разведчиков/шпионов, чтобы не дать вражеским снайперам шанс убить ваших солдатов, пулеметчиков и медиков, которые будут находится на точке. Но учтите, что слишком много снайперов тоже не вариант, вам так же понадобятся и другие классы, чтобы захватить точку.

Leaderboard class spy.png Шпион

См. также