Difference between revisions of "Buildings/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(NO! You are a Russian page! Dont link to english pages!)
m (Little update)
 
(35 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Постройки}}
 
{{DISPLAYTITLE:Постройки}}
<gallery perrow="2" style="float:right; margin:0em 0em 1em 1em;">
 
Image:Lvl3sentry.png|Турель
 
Image:Lvl1dispenser.png|Раздатчик
 
Image:Red Mini Sentry.png|Боевая мини-турель
 
Image:Telespin.jpg|Телепорт
 
</gallery>
 
 
{{Quotation|'''Инженер'''|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}}
'''Постройки''' — это механизмы которые могут быть построены [[Engineer/ru|инженером]]. Доступные постройки:
+
'''Постройки''' — это механизмы, которые могут быть построены [[Engineer/ru|инженером]] с помощью его [[PDA/ru|КПК постройки]]. Возведены могут быть следующие постройки: [[Sentry Gun/ru|Турель]], [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|Мини-Турель]], [[Dispenser/ru|Раздатчик]], а также [[Teleporters/ru|Вход и выход телепорта]].
* [[Sentry Gun/ru|Турель]]
+
 
* [[Sentry Gun/ru|Мини-Турель]]
+
[[File:Engiwithdispenser.png|300px|right|Инженер, стоящий рядом с раздатчиком]]
* [[Dispenser/ru|Раздатчик]]
 
* [[Teleporter/ru|Вход телепорта]]
 
* [[Teleporter/ru|Выход телепорта]]
 
  
 
== Постройки ==
 
== Постройки ==
[[Engineer/ru|Инженерам]] нужен [[Metal/ru|металл]], чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. [[Engineer|Инженер]] может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек.
+
Чтобы возвести любую постройку, инженеру требуется определенное количество [[Metal/ru|металла]]. Он может использовать [[PDA/ru|КПК постройки]] чтобы выбрать место, на котором будет возведена его постройка; постройки могут быть размещены лишь на плоских поверхностях, а также им должно хватать места по горизонтали и по вертикали. Перед тем как разместить постройку, инженер может повернуть ее (По умолчанию: {{key|MOUSE2}}). При нажатии кнопки поворота постройки, она повернется на 90° против часовой стрелки. Как только постройка была установлена, она начнет возводиться самостоятельно. Скорость возведения может быть увеличена почти вдвое, если инженер будет постоянно ударять по ней любым из [[wrench/ru|гаечных ключей]] (за исключением [[Eureka Effect/ru|Озарения]]). Если несколько инженеров ударяют по постройке одновременно то эффект увеличения скорости ее возведения суммируется. Кроме того, если ударять по постройке [[Jag/ru|Острозубом]], то скорость ее возведения дополнительно увеличится на 30%. Возведение [[Dispenser/ru|раздатчиков]] и [[Teleporters/ru|телепортов]] занимает вдвое больше времени, чем возведение [[Sentry Gun/ru|турели]]. Как только процесс возведения постройки завершается, она сразу начинает работать.
  
У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков, и, когда их здоровье падает до 0, они уничтожаются. Они также могут быть отключены и медленно уничтожены [[Spy/ru|шпионским]] [[Electro Sapper/ru|жучком]]. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят(при очень серьезных повреждениях).
+
Также как и игроки, постройки обладают определенным запасом [[Health/ru|здоровья]] и [[#Destruction|разрушаются]], когда их здоровье опускается до нуля. Количество здоровья постройки увеличивается от нуля до его максимально возможного значения во время ее возведения, так что уничтожить постройку пока она строится намного проще. Чтобы узнать запас здоровья постройки, игроку достаточно навести на нее прицел. К тому же, постройки с низким уровнем здоровья будут иметь отличительные признаки, например из них может исходить дым, искры или огонь. Постройки невосприимчивы к [[Critical hits/ru|критическому]] и [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическому]] урону. На них также не действует изменение урона в зависимости от дальности атакующего, так что за исключением урона, зависящего от радиуса взрыва снарядов, постройки всегда получают одинаковый урон не зависимо от расстояния.
  
Постройки автоматически возводятся после установки, но они могут построиться в два раза быстрее, если [[Engineer/ru|инженер]] будет часто стучать по ним [[Wrench/ru|гаечным ключом]]. Если по постройке,которая возводится, стучат несколько [[Engineer/ru|инженеров]], то скорость возведения складывается. Постройка может быть умышленно уничтожена [[Engineer/ru|инженером]] который построил её, используя ликвидационное меню (по умолчанию: 5). Части уничтоженной постройки могут быть собраны [[Engineer/ru|инженером]] чтобы получить немного металла.
+
Постройки можно починить, улучшить и (в случае с турелью) восполнить им боезапас, ударив по ним, при этом у инженера должно быть достаточно металла. Порядок распределения металла следующий: в первую очередь металл идет на починку постройки, затем на пополнение ее боезапаса и в последнюю очередь - на улучшение. Улучшение любой постройки стоит 200 металла и кроме повышения основных характеристик добавляет им по 20% здоровья за каждый уровень; постройки можно улучшить дважды, максимальный уровень любой постройки - третий. С повышением уровня турели получают защиту от пуль любого основного оружия [[Heavy/ru|пулеметчика]]: на втором уровне турели, урон уменьшается на 15%, а на третьем уровне - на 20%.
  
Через все постройки могут проходить союзники инженера, однако, они являются непроходимыми для него самого, это позволяет инженеру становится наверх своих построек. Через постройки также не могут проходить враги, включая шпионов. Постройки действуют нормально и в воде; хотя, турель, полностью погруженная в воду, не будет целиться во врагов на суше и стрелять в них, что является недостатком.  
+
[[Spy/ru|Шпион]] может отключать постройки, используя [[Sapper/ru|жучок]]. Если на постройку установлен жучок то она сразу же отключается, а инженеру высвечивается оповещение о жучке. К тому же постройка начинает терять здоровье. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Жучок может быть удален любым оружием ближнего боя инженера, а так же [[Homewrecker/ru|Крушителем]] / [[Maul/ru|Молотом]] или [[Neon Annihilator/ru|Неоновым аннигилятором]] поджигателя. Постройка начинает функционировать через 0,5 секунд после удаления жучка. Пока на постройке находится жучок ее нельзя починить, восполнить ей боезапас, улучшить или уничтожить через КПК уничтожения.
  
Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое, при этом скорость возведения перенесенной постройки повышается.
+
Уровень постройки может быть снижен, если на нее был установлен {{item link|Red-Tape Recorder}}. Постройки, на которых был установлен Откатофон, начинают уничтожать сами себя, обращая процесс улучшения вспять, вплоть до момента, когда постройка не превратится в [[PDA/ru#Галерея|ящик с инструментами]]. Скорость данного процесса вдвое меньше обычной скорости возведения постройки. При уничтожении Откатофона, постройка воспроизведет обычную анимацию улучшения, однако если данный жучок был уничтожен после того, как постройка потеряла уровень, ее прежний уровень не восстановится.
 +
 
 +
Инженер может уничтожить любую из возведенных построек используя [[Demolish Tool/ru|КПК разрушения]]. При его активации выбранная постройка взрывается, как если бы была уничтожена противником. [[Gibs/ru|Фрагменты]] уничтоженной постройки можно подобрать. Они восполнят подобравшему боеприпасы и/или небольшое количество металла. Постройки, на которые установлен жучок, нельзя уничтожить данным способом. Инженер не может нанести урон своим/союзным постройкам (в отличие от самого инженера, который получает урон от турели).
 +
 
 +
Постройки нормально работают даже [[Water/ru|под водой]], однако вход телепорта не может определить когда на нем стоит игрок, находящийся в воде.
 +
 
 +
Во время периода подготовки в режиме игры [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]], возведение построек происходит мгновенно и без затрат металла, постройки возводятся сразу третьего уровня, при этом раздатчик возводится полностью заполненным металлом. Использование фляги [[Power Up Canteen/ru|Улучшение построек]] также мгновенно возведет все постройки и улучшит их до третьего уровня, даже если они только начали возводиться. Инженер может также улучшить свои постройки на [[Upgrade Station/ru|Станции Улучшения]].
  
 
=== Особенности ===
 
=== Особенности ===
{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
+
{{Building Specifications}}
! colspan="2" class="header" | Тип постройки
 
! class="header"            | <span style="line-height:1.2em;">Время строительства<br /><span style="font-size:80%;">(При первом возведении)</span></span>
 
! class="header"            | <span style="line-height:1.2em;">Время строительства<br /><span style="font-size:80%;">(При первом возведении + Удары ключом)</span></span>
 
! class="header"            | <span style="line-height:1.2em;">Время строительства<br /><span style="font-size:80%;">(После перемещения)</span></span>
 
! class="header"            | <span style="line-height:1.2em;">Время строительства<br /><span style="font-size:80%;">(После перемещения + Удары ключом)</span></span>
 
! colspan="2" class="header" | Нужно металла
 
! colspan="3" class="header" | Здоровье
 
! class="header"            | Металлолома<br />при уничножении
 
|-
 
! rowspan="2" | Турель
 
! Обычная
 
| 10.5
 
| 5.5
 
| 5.3
 
| 3
 
| 130
 
| 200 для улучшения
 
| 150
 
| 180
 
| 216
 
| 60
 
|-
 
! Мини-Турель
 
| 2.9
 
| 2.9
 
| 1.5
 
| 1.5
 
| colspan="2" | 100
 
| colspan="3" | 100
 
| 28
 
|-
 
! colspan="2" | Раздатчик
 
| 21
 
| 11
 
| 10.6
 
| 6
 
| 100
 
| 200 для улучшения
 
| 150
 
| 180
 
| 216
 
| 50
 
|-
 
! colspan="2" | Телепорт
 
| 21
 
| 11
 
| 10.6
 
| 6
 
| 125
 
| 200 для улучшения
 
| 150
 
| 180
 
| 216
 
| 60
 
|}
 
Примечание:  Время постройки указано в секундах. Турель 2-го и 3-го уровней строится дольше, т.к. анимация улучшения не может быть пропущена или ускорена.
 
  
 
=== Индикаторы построек ===
 
=== Индикаторы построек ===
[[Image:BuildingHUD.png|thumb|right|Индикаторы расположенные в левом верхнем углу экрана.]]
+
[[File:BuildingHUD.png|thumb|right|Индикаторы, расположенные в левом верхнем углу экрана.]]
 
{{main|Head-up display/ru|l1=Дисплей игрока}}
 
{{main|Head-up display/ru|l1=Дисплей игрока}}
  
Line 93: Line 34:
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Kills.png|48px|Иконка количества убийств постройки]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Kills.png|48px|Иконка количества убийств постройки]]
| Число указывающее на количество убийств турелью, помощь указана в скобках.
+
| Количество убийств турелью, помощь в убийствах указана в скобках.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px|Иконка улучшения]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px|Иконка улучшения]]
| Индикатор, показывающий % улучшения (только на 1-м и 2-м уровнях постройки).
+
| Процент улучшения (только на 1-м и 2-м уровнях постройки).
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px|Иконка боеприпасов]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px|Иконка боеприпасов]]
| Индикатор, показывающий % оставщихся боеприпасов (у турели) или металла(в раздатчике).
+
| Процент оставшихся боеприпасов (у турели) или металла (в раздатчике).
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px|Иконка ракет]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px|Иконка ракет]]
| Индикатор, показывающий % оставщихся ракет (только у турелей 3 уровня).
+
| Процент оставшихся ракет (у турелей 3 уровня).
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Teleports.png|48px|Иконка количества телепортаций]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Teleports.png|48px|Иконка количества телепортаций]]
| Число, указывающее на количество телепортаций, меняется на полосу перезарядки телепорта, после его использования.
+
| Количество телепортаций, меняется на полосу перезарядки телепорта после его использования.
 
|}
 
|}
  
 
== Перемещение ==
 
== Перемещение ==
[[File:Building ready haul.png|70px|right]]
+
[[File:Building ready haul.png|thumb|70px|right|Подсказка кнопки для перенесения постройки]]
 
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]]
 
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]]
В [[July 8, 2010 Patch/ru|обновлении Инженера]] была добавлена возможность перемещать постройки. Нажав правую кнопку мышки, владелец постройки может немедленно начать перемещение, после которого постройка восстанавливается без участия инженера. Поврежденные предметы могут быть собраны, кроме тех, что под эффектом жучка.
+
Любая постройка может быть подобрана и перенесена ее владельцем. Инженер, стоящий рядом с его постройкой, может нажать на кнопку альтернативного огня и подобрать ее. Данная механика позволяет переместить постройку без необходимости отстраивать ее заново, тем самым экономя игроку металл и время. Инженер подбирает постройку мгновенно и подобрав ее, для всех игроков на сервере он будет отображаться несущим ящик с инструментами, в то время как у самого инженера в виде от первого лица будет располагаться обыкновенный чертеж постройки, предлагающий ее разместить. Поврежденные постройки тоже можно подобрать, однако нельзя подобрать постройки, на которых находится жучок. Когда постройку можно подобрать, рядом с ее названием будет находиться серый значок руки (см. картинку справа).
 +
 
 +
Одновременно инженер может переносить только одну постройку, при этом его скорость снизится до 90% от стандартной, независимо от типа/уровня постройки. Кроме того, пока инженер несет постройку, он не может использовать оружие, пока постройка не будет вновь установлена. При этом инженер все еще может использовать телепорты (свои или союзников).
  
Когда инженер несёт своё строение, он не может переключать оружие. Его скорость падает до 75 %. Скорость бега и возможность переключать оружие совершенно не зависит от типа и уровня постройки. Однако инженер по прежнему может телепортироваться с помощью своих и чужих телепортов.  
+
Если во время перенесения инженером постройки он будет убит, то постройка будет также уничтожена, а ящик с инструментами, в котором инженер переносил постройку упадет и будет работать как большой ящик с боеприпасами, если его подобрать. Также в правом верхнем углу экрана появится специальная иконка, говорящая о том что вместе с инженером была уничтожена и переносимая им постройка.
  
Постройка, переносимая инженером, будет уничтожена, если он будет убит. В правом верхнем углу экрана появится специальная иконка.
+
Установка подобранной постройки похожа на обычное возведение постройки, за исключением того что скорость возведения будет вдвое выше (а для раздатчиков и телепортов действует дополнительный +50% бонус к скорости), при этом инженер может увеличить скорость возведения еще больше, ударяя по возводимой постройке ключом. Постройкам высокого уровня придется пройти через все анимации улучшения прежде, чем они станут функциональными. Кроме того постройке нельзя подобрать снова, пока она не будет полностью развернута. Поврежденные постройки сохраняют свое здоровье таким же, каким оно было на момент их подбора; их здоровье не может быть увеличено за время перемещения их инженером. В игровом режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]], перенос постройки не снижает скорость передвижения инженера, а при установке переносимой постройки она возводится мгновенно.
  
Раскладывание постройки в 2 раза быстрее, чем обычное возведение. Инженер может повлиять на скорость строительства, стуча по постройке ключом. Как только строительство дойдёт до 2-го уровня, Инженер больше не сможет повлиять на его ход. Характерный звук при ударе будет напоминать об этом. Дальше пойдёт анимация, как при переходе на 2-й и 3-й уровень. Если до переноса постройки ее уровень прочности меньше, чем должно быть, то она будет раскладываться, и как только она будет разложена, уровень здоровья будет таким, как до переноса. Если постройке будет нанесен урон, то она будет восстанавливать нанесенный урон во время раскладки. Если постройка не успеет восстановить весь урон, нанесённый во время раскладки, то у неё будет ровно столько здоровья, сколько урона она успела восстановить.      
+
Все три стадии переноса постройки (подбор, перемещение и установка) сопровождаются особыми [[Engineer responses/ru#Packing Up a Building|репликами инженера]].
  
Перенос постройки позволяет не уничтожать её, как это было раньше, а перенести в место, наиболее благоприятное для вас и вашей команды.
+
{{item link|Rescue Ranger}} позволяет игроку, при нажатии кнопки альтернативного огня, подобрать постройку находящуюся в поле его зрения с любого расстояния, что будет стоить инженеру 100 металла; кроме того, перенос любой постройки с экипированным Спасателем накладывает на инженера метку смерти.
  
 
== Разрушение ==
 
== Разрушение ==
Постройка может быть разрушена владельцем с помощью предназначеннго для этого [[PDA/ru|КПК]], также противником при помощи любого оружия, включая шпионский жучок. За разрушение постройки игрок получает одно очко в таблицу результатов. Невозможно получить очки помощи за разрушение, за исключением  ситуации, когда постройка была предварительно отключена жучком [[Spy/ru|шпиона]]; при этом шпион получит очко помощи.
+
Постройка может быть разрушена инженером с помощью КПК разрушения, атакой противника или жучком. Также постройка будет уничтожена если инженер, переносящий ее, погибнет. Разрушение вражеской постройки прибавляет одно очко игроку в таблицу счета. Нельзя получить помощь в убийстве постройки, однако если на нее был установлен жучок и в этот момент постройку уничтожил другой игрок то помощь засчитается шпиону, установившему жучок.
 
 
Инженер, разрушивший свою постройку, не получает очков в таблицу результатов. Кроме того, разрушения построек во время периода подготовки также не дадут очков тому, кто произвел разрушение. Однако процесс разрушения оказывает влияние на игровой процесс, к примеру, инженер получит криты мести к [[Frontier Justice/ru|Самосуду]] только после того, как турель будет разрушена врагом или самим инженером.
 
  
Как только постройка была уничтожена, инженер произнесет одну из трех [[Engineer responses/ru#Постройка уничтожена|специальных фраз]], оповещая об этом всех союзников поблизости.
+
Инженеры не получают очки за уничтожение собственных построек. Если инженер решит сменить оружие ближнего боя с Оружейника на гаечный ключ или наоборот, то построенная на тот момент турель уничтожится в момент смены инженером оружия (после возрождения или использования [[Respawn/ru#Resupply|Шкафчика снабжения]]). Все постройки инженера уничтожаются если игрок меняет класс, команду или покидает сервер.
  
=== Демонстрация ===
+
Как только постройка была уничтожена противником, инженер произнесет одну из трех [[Engineer responses/ru#Dispenser destroyed|специальных фраз]], оповещая об этом всех союзников поблизости.
{{youtube|FYSWMMaYHSw}}
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/ru|Основное]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Sentry Gunner}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Sentry Gunner}}
| {{Show achievement|General|Riftwalker}}
+
| 2 = {{Show achievement|General|Riftwalker}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=scout|link=scout/ru}} [[Scout/ru|Разведчик]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Closer}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Closer}}
Line 145: Line 86:
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=soldier|link=soldier/ru}} [[Soldier/ru|Солдат]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
| {{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=pyro|link=pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Pyro|Arsonist}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Arsonist}}
| {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=demoman|link=demoman/ru}} [[Demoman/ru|Подрывник]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
       {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}}
+
       {{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}}
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}}
| {{Show achievement|Heavy|Five Second Plan}}
+
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Five Second Plan}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=engineer|link=engineer/ru}} [[Engineer/ru|Инженер]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Battle Rustler}}
       {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Building Block}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Built to Last}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons}}
       {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
      {{Show achievement|Engineer|Get Along!}}
 
 
       {{Show achievement|Engineer|Deputized}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Deputized}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
       {{Show achievement|Engineer|Texas Ranger}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Get Along!}}
      {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 
      {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Silent Pardner}}
 
 
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Built to Last}}
 
 
       {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
       {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
      {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}}
+
| 2 = {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They will Die}}
      {{Show achievement|Engineer|Building Block}}
 
 
       {{Show achievement|Engineer|Land Grab}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Land Grab}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are The Brave}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
       {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Silent Pardner}}
       {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
+
       {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
       {{Show achievement|Engineer|Battle Rustler}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Texas Ranger}}
       {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=medic|link=medic/ru}} [[Medic/ru|Медик]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
| {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=sniper|link=sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=spy|link=spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Spy|Sap Auteur}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
      {{Show achievement|Spy|Sapsucker}}
 
 
       {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
 
       {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
| 2 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
+
      {{Show achievement|Spy|Sap Auteur}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}}
 
       {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}}
 
       {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}}
 
}}
 
}}
  
 +
 +
=== {{Achiev type link|foundry}} ===
 +
{{Show achievement|Foundry|Claim Jumper}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Undelete}}
 +
| 2 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Real Steal}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие обновления ==
 
== Предыдущие обновления ==
{{update history|
+
{{Update history|
'''[[September 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 сентября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|9|20|2007}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
  
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[sudden death/ru|мгновенной смерти]].
+
* Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]].
  
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|11|07|2007}}'''
 
* Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.
 
* Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.
  
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* Строения с установленным на них жучком теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.
 
* Строения с установленным на них жучком теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.
  
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
 
* Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
  
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 
* Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  
'''[[August 31, 2009 Patch/ru|Обновление от 31 августа 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.
 
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
 
* Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
  
'''[[April 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 апреля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|30|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
 
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
 
* Устранено падение сервера при переносе строений.
 
* Устранено падение сервера при переносе строений.
 
* Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.
 
* Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.
  
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
 
* Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
 
* Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
Line 274: Line 234:
 
* Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
 
* Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
  
'''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
* Обновлена карта [[Coldfront|cp_Coldfront]]
+
* Обновлена карта [[Coldfront/ru|cp_Coldfront]]
 
** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
 
** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
 
* Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
 
* Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
Line 281: Line 241:
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
  
'''[[July 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
* Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме [[Arena/ru|Aрена]].
 
* Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме [[Arena/ru|Aрена]].
 
* Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
 
* Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
 
* Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.
 
* Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.
  
'''[[October 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
 
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
 
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
 
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
  
'''[[October 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 
* Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
 
* Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
 
* Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
 
* Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
  
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
 
* Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
  
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Добавлена иконка убийства мини-турелью.
 +
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Некоторые графические эффекты, в том числе критические ракеты, бомбы, и бомбы-липучки, были изменены на более яркий цвет. Эти изменения не распространяются на видеокарты ATI , а также на некоторые другие.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
 +
* Исправлено достижение '''Лучшая скотобойня в Техасе''', убийства с Поводырем и Боевой мини-турелью не считаются.
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой можно было строить постройки в запрещенных местах.
 +
 +
'''{{Patch name|5|10|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.
 +
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Исправлены висящие в воздухе стрелы на перенесенных постройках.
  
 +
'''{{Patch name|12|12|2012}}'''
 +
* Исправлено отсутствие HUD звуков для панели статуса построек инженера.
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
+
* Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
 +
* Турель может начать атаку по противнику до полного возведения (При переноске, происходит во время перехода между 2 уровнем и 3 уровнем)
  
 
== Неиспользованный контент ==
 
== Неиспользованный контент ==
*[[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]] задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновление Инженера]], но от нее отказались в процессе разработки.
+
* [[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]] задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновление Инженера]], но от нее отказались в процессе разработки.
 +
* [[Mini-Dispenser/ru|Мини-раздатчик]] задумывался как еще одна постройка, это экспериментальная постройка инженера, испытания которой проводили Valve , был добавлен в файлы в {{Patch name|10|28|2015}}
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
{{Related images|Building images}}
 
{{Related images|Building images}}
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lvl1sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Турель]] (уровень 1)
+
File:Lvl1sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Турель]] (уровень 1)
Image:Lvl2sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Турель]] (уровень 2)
+
File:Lvl2sentry.png|Турель (уровень 2)
Image:Lvl3sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Турель]] (уровень 3)
+
File:Lvl3sentry.png|Турель (уровень 3)
Image:Red Mini Sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Боевая Мини-Турель]]
+
File:Red Mini Sentry.png|[[Sentry Gun/ru# Мини-турель|Боевая Мини-Турель]]
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] (уровень 1)
+
File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] (уровень 1)
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] (уровень 2)
+
File:Lvl2dispenser.png|Раздатчик (уровень 2)
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] (уровень 3)
+
File:Lvl3dispenser.png|Раздатчик (уровень 3)
Image:Telespin.jpg|[[Teleporter/ru|Телепорт]]
+
File:Telespin.jpg|[[Teleporters/ru|Телепорт]]
Image:Engineer_Update_Teaser_New_Map.jpg|Перемещение постройки
+
File:Engineer Update Teaser New Map.jpg|Перемещение постройки
Image:BLU Teleporter.png|Телепорт: Вид сбоку
+
File:RED Teleporter.png|Телепорт: Вид сбоку
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== См. также ==
+
{{Mechanics Nav}}
{{Engineer Nav/ru}}
+
{{Engineer Nav}}
 
 
  
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 19:50, 20 August 2024

«
...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то тебе каюк.
Инженер
»

Постройки — это механизмы, которые могут быть построены инженером с помощью его КПК постройки. Возведены могут быть следующие постройки: Турель, Мини-Турель, Раздатчик, а также Вход и выход телепорта.

Инженер, стоящий рядом с раздатчиком

Постройки

Чтобы возвести любую постройку, инженеру требуется определенное количество металла. Он может использовать КПК постройки чтобы выбрать место, на котором будет возведена его постройка; постройки могут быть размещены лишь на плоских поверхностях, а также им должно хватать места по горизонтали и по вертикали. Перед тем как разместить постройку, инженер может повернуть ее (По умолчанию: MOUSE2). При нажатии кнопки поворота постройки, она повернется на 90° против часовой стрелки. Как только постройка была установлена, она начнет возводиться самостоятельно. Скорость возведения может быть увеличена почти вдвое, если инженер будет постоянно ударять по ней любым из гаечных ключей (за исключением Озарения). Если несколько инженеров ударяют по постройке одновременно то эффект увеличения скорости ее возведения суммируется. Кроме того, если ударять по постройке Острозубом, то скорость ее возведения дополнительно увеличится на 30%. Возведение раздатчиков и телепортов занимает вдвое больше времени, чем возведение турели. Как только процесс возведения постройки завершается, она сразу начинает работать.

Также как и игроки, постройки обладают определенным запасом здоровья и разрушаются, когда их здоровье опускается до нуля. Количество здоровья постройки увеличивается от нуля до его максимально возможного значения во время ее возведения, так что уничтожить постройку пока она строится намного проще. Чтобы узнать запас здоровья постройки, игроку достаточно навести на нее прицел. К тому же, постройки с низким уровнем здоровья будут иметь отличительные признаки, например из них может исходить дым, искры или огонь. Постройки невосприимчивы к критическому и мини-критическому урону. На них также не действует изменение урона в зависимости от дальности атакующего, так что за исключением урона, зависящего от радиуса взрыва снарядов, постройки всегда получают одинаковый урон не зависимо от расстояния.

Постройки можно починить, улучшить и (в случае с турелью) восполнить им боезапас, ударив по ним, при этом у инженера должно быть достаточно металла. Порядок распределения металла следующий: в первую очередь металл идет на починку постройки, затем на пополнение ее боезапаса и в последнюю очередь - на улучшение. Улучшение любой постройки стоит 200 металла и кроме повышения основных характеристик добавляет им по 20% здоровья за каждый уровень; постройки можно улучшить дважды, максимальный уровень любой постройки - третий. С повышением уровня турели получают защиту от пуль любого основного оружия пулеметчика: на втором уровне турели, урон уменьшается на 15%, а на третьем уровне - на 20%.

Шпион может отключать постройки, используя жучок. Если на постройку установлен жучок то она сразу же отключается, а инженеру высвечивается оповещение о жучке. К тому же постройка начинает терять здоровье. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Жучок может быть удален любым оружием ближнего боя инженера, а так же Крушителем / Молотом или Неоновым аннигилятором поджигателя. Постройка начинает функционировать через 0,5 секунд после удаления жучка. Пока на постройке находится жучок ее нельзя починить, восполнить ей боезапас, улучшить или уничтожить через КПК уничтожения.

Уровень постройки может быть снижен, если на нее был установлен Откатофон. Постройки, на которых был установлен Откатофон, начинают уничтожать сами себя, обращая процесс улучшения вспять, вплоть до момента, когда постройка не превратится в ящик с инструментами. Скорость данного процесса вдвое меньше обычной скорости возведения постройки. При уничтожении Откатофона, постройка воспроизведет обычную анимацию улучшения, однако если данный жучок был уничтожен после того, как постройка потеряла уровень, ее прежний уровень не восстановится.

Инженер может уничтожить любую из возведенных построек используя КПК разрушения. При его активации выбранная постройка взрывается, как если бы была уничтожена противником. Фрагменты уничтоженной постройки можно подобрать. Они восполнят подобравшему боеприпасы и/или небольшое количество металла. Постройки, на которые установлен жучок, нельзя уничтожить данным способом. Инженер не может нанести урон своим/союзным постройкам (в отличие от самого инженера, который получает урон от турели).

Постройки нормально работают даже под водой, однако вход телепорта не может определить когда на нем стоит игрок, находящийся в воде.

Во время периода подготовки в режиме игры «Манн против машин», возведение построек происходит мгновенно и без затрат металла, постройки возводятся сразу третьего уровня, при этом раздатчик возводится полностью заполненным металлом. Использование фляги Улучшение построек также мгновенно возведет все постройки и улучшит их до третьего уровня, даже если они только начали возводиться. Инженер может также улучшить свои постройки на Станции Улучшения.

Особенности

Тип постройки Стоимость металла Единицы здоровья Металла
после уничтожения
Постройка Улучшение Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Турель Обычная 130 200 150 (450) 180 (212) (540) 216 (270) (648) 15 x 4 (60)
Мини-турель 100 Нет 100 (300) Нет 0 x 4 (0)
Раздатчик 100 200 150 180 216 10 x 5 (50)
Телепорт 50 200 150 180 216 6.25 x 4 (25) Вход
6.25 x 4 (25) Выход


Тип постройки Время постройки (в секундах)
Возведение Возведение + ускорение от
WrenchGunslingerSouthern Hospitality
Возведение + ускорение от
Jag
Возведение + ускорение от
Eureka Effect
Возведение
при переносе
Возведение
при переносе +
ускорение от
WrenchGunslingerSouthern Hospitality
Возведение
при переносе +
ускорение от
Jag
Возведение
при переносе +
ускорение от
Eureka Effect
Улучшение
Турель Обычная 10,5 4,2 3,75 6,0 3,5 2,333 2,1875 2,8 1,6
Мини-турель 4,2 2,625 2,442 3,231 2,333 1,75 1,667 2,0 Нет
Раздатчик 21,0 8,4 7,5 12,0 5,25 3,818 3,621 4,421 1,6
Телепорт 21,0 8,4 7,5 12,0 5,25 3,818 3,621 4,421 1,6

Скорость постройки = Базовая скорость постройки / (1 + сумма всех ускорений)

  • Базовая скорость постройки (турель): 10.5
  • Базовая скорость постройки (раздатчк и телепорт): Скорость постройки турели x 2 = 21.0
  • Ускорение при переносе (турель): 2.0
  • Ускорение при переносе (раздатчик и телепорт): 3.0
  • Ускорение мини-турели: 1.5
  • Ускорение от ударов гаечным ключом: 1.5
  • Ускорение от ударов Острозубом: 1.5 + 0.3 = 1.8
  • Ускорение от ударов Озарения: 1.5 / 2 = 0.75
  • Первый и второй удар по стандартной турели сэкономят 1,5 секунды, в то время как остальные сэконосят 1 секунду. На раздатчиках первый удар сэкономит 2 секунды, а все остальные сэкономят 1 секунду

Замерами времени показано, что значения ускорения возведения построек фиксированы. Так как игрок не сможет размахивать гаечным ключом до тех пор, пока не истечет задержка времени между переключением оружия, на практике значения будут немного больше вышеописанных. При наличии нескольких инженеров каждый из них прибавляет ускорение к формуле от ударов своими гаечными ключами.


Индикаторы построек

Индикаторы, расположенные в левом верхнем углу экрана.
Основная статья: Дисплей игрока
Иконка Описание
Иконка количества убийств постройки Количество убийств турелью, помощь в убийствах указана в скобках.
Иконка улучшения Процент улучшения (только на 1-м и 2-м уровнях постройки).
Иконка боеприпасов Процент оставшихся боеприпасов (у турели) или металла (в раздатчике).
Иконка ракет Процент оставшихся ракет (у турелей 3 уровня).
Иконка количества телепортаций Количество телепортаций, меняется на полосу перезарядки телепорта после его использования.

Перемещение

Подсказка кнопки для перенесения постройки
Инженер, держащий постройку

Любая постройка может быть подобрана и перенесена ее владельцем. Инженер, стоящий рядом с его постройкой, может нажать на кнопку альтернативного огня и подобрать ее. Данная механика позволяет переместить постройку без необходимости отстраивать ее заново, тем самым экономя игроку металл и время. Инженер подбирает постройку мгновенно и подобрав ее, для всех игроков на сервере он будет отображаться несущим ящик с инструментами, в то время как у самого инженера в виде от первого лица будет располагаться обыкновенный чертеж постройки, предлагающий ее разместить. Поврежденные постройки тоже можно подобрать, однако нельзя подобрать постройки, на которых находится жучок. Когда постройку можно подобрать, рядом с ее названием будет находиться серый значок руки (см. картинку справа).

Одновременно инженер может переносить только одну постройку, при этом его скорость снизится до 90% от стандартной, независимо от типа/уровня постройки. Кроме того, пока инженер несет постройку, он не может использовать оружие, пока постройка не будет вновь установлена. При этом инженер все еще может использовать телепорты (свои или союзников).

Если во время перенесения инженером постройки он будет убит, то постройка будет также уничтожена, а ящик с инструментами, в котором инженер переносил постройку упадет и будет работать как большой ящик с боеприпасами, если его подобрать. Также в правом верхнем углу экрана появится специальная иконка, говорящая о том что вместе с инженером была уничтожена и переносимая им постройка.

Установка подобранной постройки похожа на обычное возведение постройки, за исключением того что скорость возведения будет вдвое выше (а для раздатчиков и телепортов действует дополнительный +50% бонус к скорости), при этом инженер может увеличить скорость возведения еще больше, ударяя по возводимой постройке ключом. Постройкам высокого уровня придется пройти через все анимации улучшения прежде, чем они станут функциональными. Кроме того постройке нельзя подобрать снова, пока она не будет полностью развернута. Поврежденные постройки сохраняют свое здоровье таким же, каким оно было на момент их подбора; их здоровье не может быть увеличено за время перемещения их инженером. В игровом режиме «Манн против машин», перенос постройки не снижает скорость передвижения инженера, а при установке переносимой постройки она возводится мгновенно.

Все три стадии переноса постройки (подбор, перемещение и установка) сопровождаются особыми репликами инженера.

Спасатель позволяет игроку, при нажатии кнопки альтернативного огня, подобрать постройку находящуюся в поле его зрения с любого расстояния, что будет стоить инженеру 100 металла; кроме того, перенос любой постройки с экипированным Спасателем накладывает на инженера метку смерти.

Разрушение

Постройка может быть разрушена инженером с помощью КПК разрушения, атакой противника или жучком. Также постройка будет уничтожена если инженер, переносящий ее, погибнет. Разрушение вражеской постройки прибавляет одно очко игроку в таблицу счета. Нельзя получить помощь в убийстве постройки, однако если на нее был установлен жучок и в этот момент постройку уничтожил другой игрок то помощь засчитается шпиону, установившему жучок.

Инженеры не получают очки за уничтожение собственных построек. Если инженер решит сменить оружие ближнего боя с Оружейника на гаечный ключ или наоборот, то построенная на тот момент турель уничтожится в момент смены инженером оружия (после возрождения или использования Шкафчика снабжения). Все постройки инженера уничтожаются если игрок меняет класс, команду или покидает сервер.

Как только постройка была уничтожена противником, инженер произнесет одну из трех специальных фраз, оповещая об этом всех союзников поблизости.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Часовой
Часовой
Убейте 10 врагов из одной турели.
На краю пропасти
На краю пропасти
Убейте врага в течение 5-и секунд после того, как вы вышли из телепорта.


Leaderboard class scout.png Разведчик

Замыкающий
Замыкающий
Уничтожьте 3 входа телепорта.


Построй, если сможешь
Построй, если сможешь
Уничтожьте 3 возводящиеся вражеские постройки.
Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Бесконечный ремонт
Бесконечный ремонт
Убейте инженера, пока он ремонтирует свою турель, находящуюся под вражеским огнём.
Пушки острова Невладеевоне
Пушки острова Невладеевоне
Разрушьте 5 вражеских турелей вне радиуса их стрельбы.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Пироманьяк
Пироманьяк
Уничтожьте 50 построек инженера.
Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Огонь вслепую
Огонь вслепую
Уничтожьте постройку инженера, которую вы не видите, прямым попаданием из гранатомёта.


Раскройка территории
Раскройка территории
Уничтожьте 50 построек.


Лохнесский бомбист
Лохнесский бомбист
Убейте вражеского игрока при помощи бомб-липучек в течение 5 секунд после его телепортации.
Шпионоотвод
Шпионоотвод
Убейте 20 шпионов, поставивших жучок за последние 5 секунд.


Тэм-о-шентер
Тэм-о-шентер
Уничтожьте 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда медика.


Взрыв в клеточку
Взрыв в клеточку
Взорвите инженера, его турель и раздатчик одним взрывом бомб-липучек.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Заводской рабочий
Заводской рабочий
Находясь около раздатчика, убейте 20 врагов.
Пятисекундка
Пятисекундка
Убейте врага в течение пяти секунд после того, как вы вышли из телепорта.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Поставщик войны
Поставщик войны
Телепортируйте 100 союзников на поле боя.


Лучшая скотобойня в Техасе
Лучшая скотобойня в Техасе
Убейте 5000 врагов из своей турели.


Круче некуда
Круче некуда
Убейте 10 снайперов турелью, управляемой Поводырем.


Строительный блок
Строительный блок
Используя Поводырь, помогите своей турели выдержать 500 единиц урона без ее уничтожения.


Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Глухая оборона
Глухая оборона
Восстановите 50 000 единиц здоровья у построек союзников.


Трупный металл
Трупный металл
Соберите 10 000 единиц металла от разрушенных построек.


Уполномоченный
Уполномоченный
Помогите турели союзника 10 раз совершить убийство.


Медик может отдохнуть
Медик может отдохнуть
Лечите раздатчиком 3 союзников одновременно.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


Аптечный ковбой
Аптечный ковбой
За всё время вылечите 100 000 единиц здоровья при помощи раздатчика.


За пригоршню жучков
За пригоршню жучков
Снимите 25 жучков с построек союзников.


Самосуд
Самосуд
Дайте вашей турели прикончить врага, который убил вас менее 10 секунд назад.


Проваливай!
Проваливай!
Добегите до постройки и снимите с нее жучок, установленный, когда вас не было рядом.


Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.
Построй её, и они умрут
Построй её, и они умрут
Перенесите турель 3-го уровня на место, где она тут же убьет врага.


Захват территории
Захват территории
Помогите союзнику установить постройку.


Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.


(Не так уж) Одиноки храбрецы
(Не так уж) Одиноки храбрецы
Лечите пулеметчика раздатчиком, пока он убивает 5 врагов.


Защита авторского права
Защита авторского права
Уничтожьте вражескую турель при помощи Поводыря.


Достал издалека
Достал издалека
Убейте 10 врагов вне поля зрения обычной турели, пользуясь Поводырём.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Мстительная инженерия
Мстительная инженерия
При помощи крита мести убейте врага, уничтожившего вашу турель.


Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.


Безмолвный соратник
Безмолвный соратник
Улучшите 50 построек ваших союзников.


Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.


Техасский рейнджер
Техасский рейнджер
Перенесите постройки на 1 км за свою карьеру.


Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.


Военный инженер
Военный инженер
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы стоите на фоне убившей его турели.


Leaderboard class medic.png Медик

Медицинский прорыв
Медицинский прорыв
Помогите подрывнику уничтожить 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда.
Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Детурелизация
Детурелизация
Уничтожьте 3 вражеские турели.


Leaderboard class spy.png Шпион

Прерыватус строительствус
Прерыватус строительствус
Убейте инженера, работающего над турелью.


Совместная операция
Совместная операция
Поставьте жучок на вражескую турель в течение трех секунд, после того, как то же самое сделает ваш коллега.


Повелитель жучков
Повелитель жучков
С помощью жучков уничтожьте 1000 построек инженера.
Жукосос
Жукосос
За 5 секунд поставьте жучок на постройку инженера, а затем убейте его самого ударом в спину.


Человек со сломанными стволами
Человек со сломанными стволами
За 10 секунд ударом в спину убейте инженера, а затем поставьте 3 жучка на его постройки.


Controlpoint.png Достижения Foundry

Захватчик
Захватчик
Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта.


Mvm navicon.png Робостижения

Отменить удаление
Отменить удаление
Во время волны используйте флягу с эффектом «Мгновенное улучшение построек», чтобы построить новую турель третьего уровня в течение трех секунд после разрушения старой.
Большой побег
Большой побег
Играя за инженера, спасите свою турель незадолго до того, как Разрушитель турелей взорвётся.

Предыдущие обновления

Обновление от 20 сентября 2007
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.

Обновление от 25 октября 2007

Обновление от 07 ноября 2007

  • Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Строения с установленным на них жучком теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
  • Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.

Обновление от 13 августа 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.

Обновление от 30 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.

Обновление от 8 июля 2010

  • Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
  • Устранено падение сервера при переносе строений.
  • Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
  • Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
  • Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
  • Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
  • Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.

Обновление от 13 июля 2010

  • Обновлена карта cp_Coldfront
    • Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
  • Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
  • Исправлена возможность переноски строений перед началом раунда.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.

Обновление от 19 июля 2010

  • Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме Aрена.
  • Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
  • Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.

Обновление от 18 октября 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 19 октября 2010

  • Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
  • Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 2 декабря 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.

Обновление от 10 января 2011

  • Добавлена иконка убийства мини-турелью.

Обновление от 22 февраля 2011

  • [Недокументированное] Некоторые графические эффекты, в том числе критические ракеты, бомбы, и бомбы-липучки, были изменены на более яркий цвет. Эти изменения не распространяются на видеокарты ATI , а также на некоторые другие.

Обновление от 10 марта 2011

  • Исправлено достижение Лучшая скотобойня в Техасе, убийства с Поводырем и Боевой мини-турелью не считаются.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Устранена ошибка, из-за которой можно было строить постройки в запрещенных местах.

Обновление от 10 мая 2012

  • Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.

Обновление от 17 октября 2012

  • Исправлены висящие в воздухе стрелы на перенесенных постройках.

Обновление от 12 декабря 2012

  • Исправлено отсутствие HUD звуков для панели статуса построек инженера.

Ошибки

  • Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
  • Турель может начать атаку по противнику до полного возведения (При переноске, происходит во время перехода между 2 уровнем и 3 уровнем)

Неиспользованный контент

Галерея

Ico camera.png Связанные изображения: