Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/pl"
m (new patch) |
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 26 stycznia 2012}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 26 stycznia 2012}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|1|17|2012}} | |
− | | before | + | | day = 26 |
− | | | + | | month = january |
− | | after | + | | year = 2012 |
− | + | | after = {{patch name|1|27|2012}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 | |
− | | | + | | notes = == Pierwsza aktualizacja == |
− | |||
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | == Pierwsza aktualizacja == | ||
=== Zmiany w silniku Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Zmiany w silniku Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Naprawiono crash odtwarzania dema/[[replay/pl|powtórki]] | * Naprawiono crash odtwarzania dema/[[replay/pl|powtórki]] | ||
Line 20: | Line 14: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Dodano | + | * Dodano [[Aladdin's Private Reserve/pl|Osobistą Rezerwę Aladyna]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]<ref name="alladin">Nazwa została zmieniona z "Alladin" na "Aladdin" w aktualizacji [[item schema/pl|schematu przedmiotów]] po wydaniu łatki do gry ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=91ef0d2b6b2c70bb263aa3327cc89933e9bb641d OPTF2 Schema Tracker], January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Nazwa w plikach gry została zmieniona później w drugiej aktualizacji.</ref> |
* Naprawiono błąd, w którym [[Medic/pl|Medyk]] tracił prędkość leczonego celu gdy aktywował [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] podczas używania [[Quick-Fix/pl|Szybkiego-Leku]] | * Naprawiono błąd, w którym [[Medic/pl|Medyk]] tracił prędkość leczonego celu gdy aktywował [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] podczas używania [[Quick-Fix/pl|Szybkiego-Leku]] | ||
* Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre czapki pomalowane farbą [[Paint Can/pl|Duch Drużyny]] wyświetlały się jako pomalowane na czarno w Społeczności Steam | * Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre czapki pomalowane farbą [[Paint Can/pl|Duch Drużyny]] wyświetlały się jako pomalowane na czarno w Społeczności Steam | ||
Line 43: | Line 37: | ||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | | diff-1 = January 26, 2012 Patch | ||
+ | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 | ||
}} | }} |
Latest revision as of 14:54, 26 February 2012
|
Źródło: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Pierwsza aktualizacja
Zmiany w silniku Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Naprawiono crash odtwarzania dema/powtórki
- Zmieniono sposób wyświetlania licznika botów w przeglądarce serwerów: kolumna botów jest teraz obok kolumny graczy i jest zawsze widzialna. Liczba botów nie jest odejmowana już od liczby maxplayers
Team Fortress 2
- Dodano Osobistą Rezerwę Aladyna dla Demomana[1]
- Naprawiono błąd, w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu gdy aktywował ÜberCharge podczas używania Szybkiego-Leku
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre czapki pomalowane farbą Duch Drużyny wyświetlały się jako pomalowane na czarno w Społeczności Steam
- Zlokalizowano napisy celów drużynowych dla map cp_steel i pl_frontier
- Dodano brakujący ciąg
level_data
do elementówkill_eater_score_type
w odpowiedzi GetSchema WebAPI - Zaktualizowano mapę pl_frontier poprawkami od autora:
- małe zmiany rekwizytów
- kilka poprawek domknięć/luk w przemieszczeniach
- zmieniono
func_push
pod ostatnim punktem kontrolnym
- Nieudokumentowane zmiany:[2] Zaktualizowano wszystkie pliki lokalizacyjne
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano plik materiału (
.vmt
) BLU dla Medalionu Mappera - Zaktualizowano teksturę Medycynki
Druga aktualizacja
Brak listy zmian.
Nieudokumentowane zmiany
- Zaktualizowano nazwę Aladdin's Private Reserve z "Alladin's Private Reserve".[1]
Przypisy
- ↑ a b Nazwa została zmieniona z "Alladin" na "Aladdin" w aktualizacji schematu przedmiotów po wydaniu łatki do gry (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Nazwa w plikach gry została zmieniona później w drugiej aktualizacji.
- ↑ Lista zmian rzeczywiście używa słowa "nieudokumentowane".
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
1. Aktualizacja
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd