Difference between revisions of "Anti-Spy strategy/pt-br"
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− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''O Engineer'''|É isso que meu pai me ensinou a fazer com quem dá backstab.|sound=Engineer_dominationspy08.wav|en-sound=yes}} |
O '''[[Spy/pt-br|Spy]]''' é um rápido e astuto agente de espionagem especializado em esfaquear as costas dos inimigos. O ataque primário do Spy é sua habilidade de realizar [[backstab/pt-br|backstab]] cuja permite a ele matar instantaneamente qualquer classe em uma esfaqueada por trás. A melhor defesa contra um Spy é a habilidade de observação; Os Spies possuem diversas maneiras de se infiltrarem no time inimigo e jogadores experientes podem detectá-los se houver pouco ou nenhum combate ocorrendo no momento. Quando pego, a maioria dos Spies irão tentar fugir ao invés de se envolver em uma batalha devido a sua capacidade de ataque limitada. Tenha em mente que os Spies tem diferentes modos de se disfarçarem e de dar backstab, incluindo a habilidade de se fingirem a própria morte. Pyros são geralmente considerados a principal defesa contra inimigos Spies devido a sua ótima habilidade de realizar Spy checking. | O '''[[Spy/pt-br|Spy]]''' é um rápido e astuto agente de espionagem especializado em esfaquear as costas dos inimigos. O ataque primário do Spy é sua habilidade de realizar [[backstab/pt-br|backstab]] cuja permite a ele matar instantaneamente qualquer classe em uma esfaqueada por trás. A melhor defesa contra um Spy é a habilidade de observação; Os Spies possuem diversas maneiras de se infiltrarem no time inimigo e jogadores experientes podem detectá-los se houver pouco ou nenhum combate ocorrendo no momento. Quando pego, a maioria dos Spies irão tentar fugir ao invés de se envolver em uma batalha devido a sua capacidade de ataque limitada. Tenha em mente que os Spies tem diferentes modos de se disfarçarem e de dar backstab, incluindo a habilidade de se fingirem a própria morte. Pyros são geralmente considerados a principal defesa contra inimigos Spies devido a sua ótima habilidade de realizar Spy checking. | ||
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* Os Spies geralmente tentarão se esconder no seu time com a habilidade de se camuflar e disfarçar. Corra e atire perto dos cantos e dos objetos em ordem para expor qualquer Spy camuflado; se você encontrar algum, alerte seu time e tentem matá-lo antes que ele provoque qualquer dano. | * Os Spies geralmente tentarão se esconder no seu time com a habilidade de se camuflar e disfarçar. Corra e atire perto dos cantos e dos objetos em ordem para expor qualquer Spy camuflado; se você encontrar algum, alerte seu time e tentem matá-lo antes que ele provoque qualquer dano. | ||
− | * Spies disfarçados não irão agir como os seus companheiros de equipe; realize [[Spy-check/pt-br|Spy-check]] constantemente para evitar se tornar uma vítima de um | + | * Spies disfarçados não irão agir como os seus companheiros de equipe; realize [[Spy-check/pt-br|Spy-check]] constantemente para evitar se tornar uma vítima de um Spy inimigo não avistado. |
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− | * O Spy é bastante frágil, mas se ele passar sem ser detectado, ele pode matar jogadores instantaneamente com um [[backstab/pt-br|backstab]]. Ele também tem a habilidade de ver a vida dos jogadores inimigos, permitindo a ele atacar os inimigos mais fracos com o seu [[ | + | * O Spy é bastante frágil, mas se ele passar sem ser detectado, ele pode matar jogadores instantaneamente com um [[backstab/pt-br|backstab]]. Ele também tem a habilidade de ver a vida dos jogadores inimigos, permitindo a ele atacar os inimigos mais fracos com o seu [[Revolver/pt-br|Revólver]]. |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}} {{icon weapon|weapon=Big Kill|icon-size=100x100px}}<br />'''[[ | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}} {{icon weapon|weapon=Big Kill|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Revolver/pt-br|Revólver]]'''/'''[[Big Kill/pt-br|Big Kill]]''' |
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− | * O Revólver atira rápido e precisamente; tone-se um alvo difícil de ser atingido se aproximando do | + | * O Revólver atira rápido e precisamente; tone-se um alvo difícil de ser atingido se aproximando do Spy em zigue-zague. Aumente a distancia entre você e o revólver de forma a receber menos danos dos projéteis. |
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− | * Um | + | * Um Spy usando essa arma usa táticas similares as de um Sniper usando seu rifle. Se proteja e faça movimentos variados para reduzir sua chance de receber um headshot. |
* Tome vantagem da vulnerabilidade aumentada do Spy devido ao enfase de mirar na cabeça quando estiver usando uma Abassador, assim como sua velocidade de disparo mais lenta. | * Tome vantagem da vulnerabilidade aumentada do Spy devido ao enfase de mirar na cabeça quando estiver usando uma Abassador, assim como sua velocidade de disparo mais lenta. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Diamondback}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Diamondback}} | ||
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− | * A Diamondback só irá dar críticos se um | + | * A Diamondback só irá dar críticos se um Spy sapear com sucesso uma construção ; Engineers e Pyros equipados com o Homewrecker devem tomar cuidado extra em proteger as construções contra Sappers. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Electro Sapper}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Electro Sapper}} | ||
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− | * Um Spy pode rapidamente substituir qualquer Sappers removidas das contruições dos inimigos; encontre o Spy (cujo provavelmente estará disfarçado) e o mate antes de remover seu | + | * Um Spy pode rapidamente substituir qualquer Sappers removidas das contruições dos inimigos; encontre o Spy (cujo provavelmente estará disfarçado) e o mate antes de remover seu Sapper(s). Um Engineer que precisa abandonar sua construção deve ter outro Engineer ou um Pyro protegendo suas construções enquanto estiver longe. |
− | * Mantenha atenção especial a seu teleporter e dos seus companheiros de equipe. Enquanto escondido, um Spy pode colocar um | + | * Mantenha atenção especial a seu teleporter e dos seus companheiros de equipe. Enquanto escondido, um Spy pode colocar um Sapper em uma entrada e continuar substituindo um Sapper destruído pela saída, eventualmente removendo energia mais rapidamente do que um Engineer pode reparar e destruindo ambos lados do Teleporter. Isso pode provocar um grande dano para sua equipe. |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Sharp Dresser|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Knife|icon-size=100x100px}}<br />'''[[ | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Sharp Dresser|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Knife|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Knife/pt-br|Faca]]'''/'''[[Saxxy/pt-br|Saxxy]]'''/'''[[Sharp Dresser/pt-br|Sharp Dresser]]'''/'''[[Knife/pt-br|Faca Festiva]]''' |
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− | * Se você escutar gritos de parceiros de equipe atrás de você e notar que suas mortes foram devidas a um backstab no noticiário de mortes, vire para trás imediatamente para evitar ser a próxima vítima de uma emboscada de um Spy. A | + | * Se você escutar gritos de parceiros de equipe atrás de você e notar que suas mortes foram devidas a um backstab no noticiário de mortes, vire para trás imediatamente para evitar ser a próxima vítima de uma emboscada de um Spy. A Faca aplica menor dano comparado as armas de corpo-a-corpo de outras classes, então ataque um Spy de frente para desencorajá-lo a sacar seu Revólver. |
* Sempre mantenha o olho no Spy durante um combate de perto; uma virada errada vai dá-lo a chance de aplicar um backstab em você. | * Sempre mantenha o olho no Spy durante um combate de perto; uma virada errada vai dá-lo a chance de aplicar um backstab em você. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Wanga Prick|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]]'''/'''[[Wanga Prick/pt-br|Wanga Prick]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Wanga Prick|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]]'''/'''[[Wanga Prick/pt-br|Wanga Prick]]''' | ||
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− | * Tome cuidado quando sozinho, pois um | + | * Tome cuidado quando sozinho, pois um Spy possuindo essa arma pode instantaneamente te substituir sem seu time sequer notar. Andar um em frente ao outro é muito perigoso, especialmente se ninguém está cuidando da retaguarda. |
* A comunicação é uma contra-medida vital contra a Your Eternal Reward. Como essa arma impossibilita o uso do the Kit de Disfarce, tenha as Sentry Guns do time definidas de forma a evitar que inimigos Spies possam obter seus primeiros backstab(s). | * A comunicação é uma contra-medida vital contra a Your Eternal Reward. Como essa arma impossibilita o uso do the Kit de Disfarce, tenha as Sentry Guns do time definidas de forma a evitar que inimigos Spies possam obter seus primeiros backstab(s). | ||
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* A Spy-cicle permite ao Spy uma habilidade de evitar os Spy-checks feitos pelos Pyros. Procure por cadáveres congelados e use projéteis para rastrear ele se você derreteu a icicle. Também, uma vez derretida, o Spy irá geralmente tentar se esconder até a icicle recarregar. Faça Spy-check insistentemente para encontrá-lo, uma vez que ele está vulnerável. | * A Spy-cicle permite ao Spy uma habilidade de evitar os Spy-checks feitos pelos Pyros. Procure por cadáveres congelados e use projéteis para rastrear ele se você derreteu a icicle. Também, uma vez derretida, o Spy irá geralmente tentar se esconder até a icicle recarregar. Faça Spy-check insistentemente para encontrá-lo, uma vez que ele está vulnerável. | ||
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=== Itens PDA === | === Itens PDA === | ||
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=== Dispositivos de Disfarce === | === Dispositivos de Disfarce === | ||
− | {{main|Cloak/pt-br}} | + | {{main|Cloak/pt-br|l1=Camuflagem}} |
− | * Spies camuflados podem ser revelados se eles forem encharcados, incendiados ou estiverem sangrando. Tente usar Jarate, Mad Milk, Flamethrowers e armas corpo-a-corpo que causem dano de sangramento em áreas onde você suspeita que um | + | |
+ | * Spies camuflados podem ser revelados se eles forem encharcados, incendiados ou estiverem sangrando. Tente usar Jarate, Mad Milk, Flamethrowers e armas corpo-a-corpo que causem dano de sangramento em áreas onde você suspeita que um Spy esteja escondido. | ||
** Emergir da água também compromete a invisibilidade do Spy. Tente perseguir um Spy dentro e fora da água. | ** Emergir da água também compromete a invisibilidade do Spy. Tente perseguir um Spy dentro e fora da água. | ||
* O relógio de invisibilidade e o Dead Ringer poder sem recarregados quando pego munição; Spies podem pegar munição mesmo enquanto camuflados. Se kits de vida e caixas de munições desaparecerem misteriosamente nos arredores, pode haver um Spy camuflado tentando te iludir. | * O relógio de invisibilidade e o Dead Ringer poder sem recarregados quando pego munição; Spies podem pegar munição mesmo enquanto camuflados. Se kits de vida e caixas de munições desaparecerem misteriosamente nos arredores, pode haver um Spy camuflado tentando te iludir. | ||
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Invisibility Watch|100px}}{{icon item|Enthusiast's Timepiece|100px}}<br />''' | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Invisibility Watch|100px}}{{icon item|Enthusiast's Timepiece|100px}}<br />'''{{Item link|Invisibility Watch}}''' / '''{{Item link|Enthusiast's Timepiece}}''' |
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− | * | + | * Se um Spy tenta fugir com seu relógio de invisibilidade, pegue todas caixas de [[ammunition/pt-br|munição]] e armas no chão para prevenir que ele aumente seu tempo de camuflagem, diminuindo a distancia que ele pode correr até que sua camuflagem seja desativada. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cloak and Dagger}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cloak and Dagger}} | ||
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− | * Spies | + | * Spies usando a Cloak and Dagger irão normalmente esperar nos cantos ou áreas isoladas para recarregarem sua camuflagem. Cheque essas áreas se você acha que um Spy está próximo. |
− | * | + | * Um Spy pode também escolher se esconder próximo a você, mesmo a uma altura diferente; onde você poder chegar, um Spy pode estar a espreita pronto para armar uma emboscada e te pegar com a guarda baixa. |
− | * | + | * A Cloak and Dagger não pode pegar munição para recarregar a camuflagem; enquanto isso limita a distância que ele pode viajar, ele também pode tornar mais difícil para você notar a presença de um Spy. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Dead Ringer}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Dead Ringer}} | ||
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− | * | + | * O Spy tem uma enorme redução de dano enquanto camuflado com o Dead Ringer. Tente isolá-lo e/ou provocar danos antes que ele fuja. |
− | * | + | * Um modo fácil de seguir o Spy é colocar ele em [[fire/pt-br|chamas]], usar o [[Jarate/pt-br|Jarate]], ou usar o [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]], e seguir a marca que fica mesmo quando ele se finge de morto. |
− | * | + | * Quando [[dueling/pt-br|duelando]] com alguém, se não recebido um ponto de duelo depois da morte do inimigo, então ele "morreu" com o Dead Ringer ativado. |
− | * | + | * Se você está em um tiroteio contra um Spy e de repente ele para de atirar apesar de estar olhando para você, ele provavelmente está esperando você atirar para ativar seu Dead Ringer. Seja extremamente cuidadoso se você for ficar na área onde isso aconteceu. |
− | ** | + | ** Quando um Spy morre ao primeiro disparo feito, você pode também saber que ele ativou seu Dead Ringer. |
− | * | + | * Se um Scout ativar a camuflagem com uma [[Candy Cane/pt-br|Candy Cane]], o kit de vida não irá cair do cadáver. Se ele usar o [[Holy Mackerel/pt-br|Holy Mackerel]], o simbolo '''FISH KILL!''' não irá aparecer, ao invés aparecerá o símbolo de '''FISH HIT x1''' (a não ser que ele ativou o Dead Ringer depois de você atingi-lo e então atingi-lo de novo). |
− | * | + | * O Dead Ringer só pode ser ativado quando está totalmente carregado. Quando um Spy portando o Dead Ringer sai de sua camuflagem a carga está no mínimo pela metade, então acabe com ele logo o mais rápido que puder para ter certeza que ele não irá pegar nenhuma caixa de munição. |
− | * | + | * Matar um Spy com a Dead Ringer sacada não irá ativar os efeitos de certas armas como a vida extra da Conniver's Kunai, ou o disfarce rápido da Your Eternal Reward. |
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{{item icon|Your Eternal Reward|100px}} | {{item icon|Your Eternal Reward|100px}} | ||
{{item icon|Familiar Fez|100px}} | {{item icon|Familiar Fez|100px}} | ||
− | <br />[[Item sets#Spy|'''The Saharan Spy''']] | + | <br />[[Item sets/pt-br#Spy|'''The Saharan Spy''']] |
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− | * | + | * Tente checar sua retaguarda todo tempo, especialmente quando você está sozinho, por um Spy que sai da camuflagem enquanto está equipado com esse conjunto, pois é quase imperceptível.Se um Spy com esse conjunto não estiver usando o Dead Ringer, sua camuflagem irá demorar meio segundo a mais para tornar-se invisível caso ele encoste em jogadores inimigos, caso encoste em você, continue encostando e/ou provocando danos contra qualquer um que fugir para torná-las evidentes aos companheiros por perto. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Veja também == |
− | * [[Spychecking]] | + | * [[Spychecking/pt-br|Spychecking]] |
− | * [[Team strategy]] | + | * [[Team strategy/pt-br|Estratégia de time]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} | ||
− | [[Category:Community strategy]] | + | |
+ | [[Category:Community strategy/pt-br]] |
Latest revision as of 06:38, 21 February 2022
“ | É isso que meu pai me ensinou a fazer com quem dá backstab.
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer
|
” |
O Spy é um rápido e astuto agente de espionagem especializado em esfaquear as costas dos inimigos. O ataque primário do Spy é sua habilidade de realizar backstab cuja permite a ele matar instantaneamente qualquer classe em uma esfaqueada por trás. A melhor defesa contra um Spy é a habilidade de observação; Os Spies possuem diversas maneiras de se infiltrarem no time inimigo e jogadores experientes podem detectá-los se houver pouco ou nenhum combate ocorrendo no momento. Quando pego, a maioria dos Spies irão tentar fugir ao invés de se envolver em uma batalha devido a sua capacidade de ataque limitada. Tenha em mente que os Spies tem diferentes modos de se disfarçarem e de dar backstab, incluindo a habilidade de se fingirem a própria morte. Pyros são geralmente considerados a principal defesa contra inimigos Spies devido a sua ótima habilidade de realizar Spy checking.
Índice
Geral
Atributos | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Função |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
Armas específicas
Uma lista de pequenas dicas úteis sobre as ferramentas do Spy e de como enfrentá-las.
Armas primárias
Arma | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Revólver/Big Kill |
|
Embaixador |
|
L'Etranger |
|
Capanga |
|
Diamante Bruto |
|
Armas secundárias
Arma | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Sabotador |
|
Armas Corpo-a-Corpo
Arma | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Faca/Saxxy/Sharp Dresser/Faca Festiva |
|
Your Eternal Reward/Wanga Prick |
|
Kunai do Conspirador |
|
Grande Ganhador |
|
Spy-lactite |
|
Itens PDA
Arma | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Kit de Disfarce |
|
Dispositivos de Disfarce
- Spies camuflados podem ser revelados se eles forem encharcados, incendiados ou estiverem sangrando. Tente usar Jarate, Mad Milk, Flamethrowers e armas corpo-a-corpo que causem dano de sangramento em áreas onde você suspeita que um Spy esteja escondido.
- Emergir da água também compromete a invisibilidade do Spy. Tente perseguir um Spy dentro e fora da água.
- O relógio de invisibilidade e o Dead Ringer poder sem recarregados quando pego munição; Spies podem pegar munição mesmo enquanto camuflados. Se kits de vida e caixas de munições desaparecerem misteriosamente nos arredores, pode haver um Spy camuflado tentando te iludir.
- O relógio de invisibilidade e o Cloak and Dagger irão mostrar a silhueta de um Spy camuflado se ele encostar em um inimigo ou se machucar (até por uma queda); Se a silhueta de um Spy for revelada, mantenha-se encostado nele e/ou ataque-a para mantê-lo visível até ser morto.
- Spies disfarçados podem receber vida e munição de Dispensers inimigas, mesmo quando camuflados. Cheque os lados e o topo das Dispensers ocasionalmente.
- Se você ouvir uma quantidade excessiva de vozes a sua volta vinda de uma fonte desconhecida, cheque em sua volta por Spies tentando te assustar enquanto camuflados.
- Spies fazem um barulho bastante alto e distinto quando estão saindo da camuflagem. Tenha certeza de verificar a área a sua volta se você o escutar, e faca spychecks nos parceiros de equipe que aparecerem depois de feito esse som.
- Se você ver um Spy desaparecer, alerte seu time e diga (em chat de equipe apenas, para o Spy não noticiar e fugir) exatamente onde está. Se haver algum parceiro de equipe perto, chame por ajuda e faça spycheck neles para se prevenir.
Arma | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
Relógio de Invisibilidade / Relógio do Entusiasta |
|
Manto e Adaga |
|
Cópia Mortal |
|
Efeitos de conjunto de Itens
Conjunto | Estratégia Anti-Spy |
---|---|
|
Veja também
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