Difference between revisions of "January 13, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(oc)
 
Line 7: Line 7:
 
| source-title = Выход обновления  Team Fortress 2
 
| source-title = Выход обновления  Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3330/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3330/
| notes        = {{DISPLAYTITLE:Обновление от 13 января 2010}}
+
| notes        = === Team Fortress 2 ===
=== Team Fortress 2 ===
 
  
 
====Дополнения====
 
====Дополнения====
 
* Улучшена система маскировки и работа [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]:
 
* Улучшена система маскировки и работа [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]:
** Анимация предметов, например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], на [[disguise/ru|маскировке]] [[Spy/ru|шпиона]] теперь выглядит корректно;
+
** Анимация предметов, например, {{item link|Eyelander}} и {{item link|Force-A-Nature}} на [[disguise/ru|маскировке]] [[Spy/ru|шпиона]] теперь выглядит корректно;
 
** При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
 
** При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
 
** Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
 
** Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
Line 24: Line 23:
 
** «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
 
** «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
 
** «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
 
** «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
* Добавлено убийство [[taunts/ru|насмешкой]] с [[Übersaw/ru| Убер-пилой]].
+
* Добавлено убийство [[taunts/ru|насмешкой]] с [[Übersaw/ru|Убер-пилой]].
 
* Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] для [[Scout/ru|разведчика]], шпиона, [[Medic/ru|медика]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
 
* Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] для [[Scout/ru|разведчика]], шпиона, [[Medic/ru|медика]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
* Обновлены тексты локализации.
+
* Обновлены файлы локализации.
  
 
====Изменения====
 
====Изменения====
Line 33: Line 32:
 
* Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
 
* Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
 
* Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
 
* Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
* [[Direct Hit/ru| Прямое попадание]] теперь выдает [[critical hit/ru|мини-криты]] только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
+
* {{item link|Direct Hit}} теперь выдает [[critical hit/ru|мини-криты]] только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
 
* Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
 
* Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
* Продолжительность действия [[Buff Banner/ru| Вдохновляющего знамени]] уменьшена до 10 секунд.
+
* Продолжительность действия [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] уменьшена до 10 секунд.
* Сопротивление [[Chargin' Targe/ru| Штурмового щита]] ко взрывам уменьшено до 50%.
+
* Сопротивление [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]] ко взрывам уменьшено до 50%.
  
 
====Исправления====
 
====Исправления====
* Исправлена ошибка, из-за которой ноги [[scout/ru|разведчика]] выворачивались из суставов при двойном прыжке.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru|снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников.
* Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости [[Bonk! Atomic Punch/ru| Бонк! Атомный залп]].
+
* Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
 
* Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
 
* Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Gunboats/ru| Штурмботинки]] поглощали урон от насмешки с гранатой.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой {{item link|Gunboats}} поглощали урон от насмешки с гранатой.
* Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ([[Kritzkrieg/ru| Крицкриг]] сообщества и т.д.).
+
* Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ({{item link|Kritzkrieg}} сообщества и т.д.).
* Исправлены ошибки в меню [[Crafting/ru| ковки]]:
+
* Исправлены ошибки в меню [[Crafting/ru|ковки]]:
 
** На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
 
** На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
 
** Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
 
** Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
Line 53: Line 52:
  
 
====Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)====
 
====Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)====
* Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]]
+
* Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
* Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Scottish Resistance/ru|Шотландского сопротивления]]
+
* Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Scottish Resistance/ru|Шотландского сопротивления]].
* Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Equalizer/ru|Уравнителя]]
+
* Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Equalizer/ru|Уравнителя]].
* Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]]
+
* Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]].
* Добавлены силы взмаха мечем
+
* Добавлены силы взмаха мечем.
* Добавлены более естественные силы гудения у Синего [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]
+
* Добавлены более естественные силы гудения у Синего [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
* Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени
+
* Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени.
 
* Более естественная перезарядка дробовика у [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
* Более естественная перезарядка дробовика у [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]].
* Изменена сила отдачи от [[Huntsman/ru|Охотника]] так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений)
+
* Изменена сила отдачи от [[Huntsman/ru|Охотника]] так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений).
 
}}
 
}}

Latest revision as of 12:27, 24 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

Дополнения

  • Улучшена система маскировки и работа Звона смерти:
    • Анимация предметов, например, Одноглазый горец и Неумолимая сила на маскировке шпиона теперь выглядит корректно;
    • При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
    • Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
    • При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски;
    • При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон;
    • Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска;
    • Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
  • Добавлены консольные команды для более тонкой настройки звукового сигнала при попадании во врага:
    • «tf_dingaling_volume» — громкость звукового сигнала;
    • «tf_dingaling_pitchmindmg» — частота воспроизведения сигнала при нанесении небольшого урона;
    • «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
    • «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
  • Добавлено убийство насмешкой с Убер-пилой.
  • Добавлена анимация смерти от удара в спину для разведчика, шпиона, медика, подрывника, инженера и поджигателя. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
  • Обновлены файлы локализации.

Изменения

  • Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov».
  • Добавлена переменная «viewmodel_fov_demo», позволяющая указать угол обзора при воспроизведении записей игры.
  • Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
  • Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
  • Прямое попадание теперь выдает мини-криты только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
  • Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
  • Продолжительность действия Вдохновляющего знамени уменьшена до 10 секунд.
  • Сопротивление Штурмового щита ко взрывам уменьшено до 50%.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
  • Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости Бонк! Атомный залп.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
  • Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки поглощали урон от насмешки с гранатой.
  • Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками (Крицкриг сообщества и т.д.).
  • Исправлены ошибки в меню ковки:
    • На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
    • Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
    • Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку «Надето».

Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)

  • Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Прямого попадания.
  • Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Шотландского сопротивления.
  • Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Уравнителя.
  • Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Одноглазого горца.
  • Добавлены силы взмаха мечем.
  • Добавлены более естественные силы гудения у Синего Вдохновляющего знамени.
  • Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени.
  • Более естественная перезарядка дробовика у пулеметчика и поджигателя.
  • Изменена сила отдачи от Охотника так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений).