Difference between revisions of "Scout Update/cs"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (→Mapy: Changed jpgs to png.) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{patch info|2|24|2009}} | {{patch info|2|24|2009}} | ||
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]] | [[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]] | ||
− | {{Quotation|'''TF2 | + | {{Quotation|'''TF2 Oficiální blog'''|Balancování jeho nové náhradní zbraně bylo kvůli obrovskému rozdílu možné hrozby v rukou zkušených nebo nezkušených hráčů velice obtížné.}} |
− | <span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update]'''</span> byl čtvrtou velkou aktualizací pro | + | <span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update]''' {{lang icon}}</span> byl čtvrtou velkou aktualizací pro ''[[Team Fortress 2/cs|Team Fortress 2]]''. |
− | + | Tato aktualizace se zaměřila na [[Scout/cs|Scouta]]. Byly pro něj vydány tři nové zbraně a nové jedinečné [[scout responses/cs|hlášky]] vztahující se jak k těmto zbraním, tak k herním událostem a dalším třídám. | |
− | Do hry byly také | + | Do hry byly také oficiálně přidány 3 nové komunitou vytvořené mapy, [[Egypt/cs|Egypt]], [[Watchtower/cs|Watchtower]] a [[Junction/cs|Junction]], a dále byla také předělána mapa [[Fastlane/cs|Fastlane]]. Třetí den aktualizace bylo možné zahlédnout mapu [[Pipeline/cs|Pipeline]], která však vyšla až [[Sniper vs. Spy Update/cs|později]]. |
− | Scout Update byl vydán {{Patch name|2|24|2009}}. | + | Scout Update byl vydán v {{Patch name|2|24|2009}}. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Přidaný obsah == | ||
=== Mapy === | === Mapy === | ||
+ | {{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
Line 31: | Line 19: | ||
! class="header" |Obrázek | ! class="header" |Obrázek | ||
! class="header" |Herní mód | ! class="header" |Herní mód | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |Název souboru |
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Watchtower/cs|Watchtower]]''' | |style="background-color:#F9D483;" | '''[[Watchtower/cs|Watchtower]]''' | ||
− | | width="100px" | [[File:Watch_01. | + | | width="100px" | [[File:Watch_01.png|160px|link=Watchtower/cs]] |
− | | align="center" | '''[[Arena/cs|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena]] | + | | align="center" | '''[[Arena/cs|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/cs]] |
| width="60px" | {{code|arena_watchtower}} | | width="60px" | {{code|arena_watchtower}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Junction/cs|Junction]]''' | |style="background-color:#F9D483;" | '''[[Junction/cs|Junction]]''' | ||
− | | width="100px" | [[File:Junct_01. | + | | width="100px" | [[File:Junct_01.png|160px|link=Junction/cs]] |
− | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] | + | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]] |
| width="60px" | {{code|cp_junction}} | | width="60px" | {{code|cp_junction}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Fastlane/cs|Fastlane]]'''<br>''(velká oprava)'' | |style="background-color:#F9D483;" | '''[[Fastlane/cs|Fastlane]]'''<br>''(velká oprava)'' | ||
− | | width="100px" | [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane]] | + | | width="100px" | [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/cs]] |
− | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] | + | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]] |
| width="60px" | {{code|cp_fastlane}} | | width="60px" | {{code|cp_fastlane}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt/cs|Egypt]]''' | |style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt/cs|Egypt]]''' | ||
− | | width="100px" | [[File:Egypt_01. | + | | width="100px" | [[File:Egypt_01.png|160px|link=Egypt/cs]] |
− | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] | + | | align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]] |
| width="60px" | {{code|cp_egypt}} | | width="60px" | {{code|cp_egypt}} | ||
|} | |} | ||
− | ==Odhalování informací== | + | === Zbraně === |
− | Scout Update byl stejně jako předešlý [[Heavy Update/cs|Heavy Update]] odhalován den po dni. Nicméně ve Scout Updatu byla dána hráčům možnost hlasovat o pořadí, v jakém se budou nové zbraně pomocí achievementů odemykat. | + | {{main|Weapons/cs|l1=Zbraně}} |
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}} | ||
+ | | '''[[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]]''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}} | ||
+ | | '''[[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]]''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}} | ||
+ | | '''[[Sandman/cs|Sandman]]''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Změny tříd === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! class="header" | Třída | ||
+ | ! class="header" | Změny | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #F9D483;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Přestrojení Spyové nyní mohou vybrat zbraň, kterou je uvidí držet nepřátelský tým. Stisknutím tlačítka pro "poslední přestrojení" při přestrojení se aktualizuje držená zbraň na tu, kterou momentálně Spy drží. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Spyové přestrojeni za nepřátelský tým nyní mohou vidět hráčské ID nepřátel. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Změněno:}} Snížen rádius pro backstab na 160 stupňů. Odebrány "rychlobackstaby", a tím pádem byl snížen Spyův dosah na backstab<sup>†</sup> Backstaby byly učiněny rychlejšími. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | Poznámky | ||
+ | | <sup>†</sup>Toto bylo později zvráceno. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Odhalování informací == | ||
+ | Scout Update byl stejně jako předešlý [[Heavy Update/cs|Heavy Update]] odhalován den po dni. Nicméně ve Scout Updatu byla nově dána hráčům možnost hlasovat o pořadí, v jakém se budou nové zbraně pomocí achievementů odemykat, jmenovitě jde o pořadí odemykání zbraní pomocí milestone achievementů. | ||
== Drobnosti == | == Drobnosti == | ||
− | *Fanoušci, kteří poslali kupón ze Scout Updatu na předepsanou adresu získali od Valve dárek. Tím byl dopis od [[Saxton Hale/cs|Saxtona Halea]], tehdy ještě neznámé osoby. Společně s tímto dopisem přišla i klíčenka náhodné herní třídy. | + | * Fanoušci, kteří poslali kupón ze Scout Updatu na předepsanou adresu získali od Valve dárek. Tím byl dopis od [[Saxton Hale/cs|Saxtona Halea]], tehdy ještě neznámé osoby. Společně s tímto dopisem přišla i klíčenka náhodné herní třídy. |
− | **V dopise psal Saxton Hale o tehdy nevydané zbrani Ambassador a o [[weapons/cs|produktech společnosti Mann Co.]]. V tomto dopise tak bylo několik věcí vztahujících se k dalšímu (tehdy nevydanému) [[Sniper vs. Spy Update/cs|Sniper vs. Spy Updatu]]. | + | ** V dopise psal Saxton Hale o tehdy nevydané zbrani Ambassador a o [[weapons/cs|produktech společnosti Mann Co.]]. V tomto dopise tak bylo několik věcí vztahujících se k dalšímu (tehdy nevydanému) [[Sniper vs. Spy Update/cs|Sniper vs. Spy Updatu]]. |
− | * | + | * Force-A-Nature původně odhazoval nepřátele mnohem dále, i při udělení menšího poškození nebo většího pomocí [[hitscan/cs|několika broků]]. Ovlivnění byli i přestrojení nepřátelští Spyové. |
− | *Bonk! Atomic Punch měl původně vlastnost, díky které byl Scout po | + | * Bonk! Atomic Punch měl původně vlastnost, díky které byl Scout po vyprchání účinků nápoje na několik sekund zpomalen na rychlost Heavyho. K tomuto zpomalení se původně vztahoval achievement ''Retire the Runner''. |
− | *Sandman měl také původně trochu jiné účinky. Například dokázal omráčit nepřítele na jakoukoliv vzdálenost a to dokonce i když | + | * Sandman měl také původně trochu jiné účinky. Například dokázal omráčit nepřítele na jakoukoliv vzdálenost, a to dokonce i když byl pod účinky [[Übercharge/cs|Übercharge]]. Nevýhodou zbraně byla nemožnost provádět dvojité skoky a udělování o 50% menšího poškození proti neomráčeným nepřátelům. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Scout_Update_HUB.png|Rozcestník Scout Updatu | + | File:Scout_Update_HUB.png|Rozcestník Scout Updatu |
− | File:Scout_Update_Day_1.png|'''Den 1.''' | + | File:Scout_Update_Day_1.png|'''Den 1.''' Oznámení zbraně [[Sandman/cs|Sandman]] |
− | File:Scout_Update_Day_2.png|'''Den 2.''' | + | File:Scout_Update_Day_2.png|'''Den 2.''' Oznámení map [[Watchtower/cs|Arena_Watchtower]] a [[Junction/cs|cp_junction]] |
− | File:Scout_Update_Day_3.png|'''Den 3.''' | + | File:Scout_Update_Day_3.png|'''Den 3.''' Oznámení zbraně [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]] a [[Scout achievements/cs|Scout achievementů]] |
− | File:Scout_Update_Day_4.png|'''Den 4.''' | + | File:Scout_Update_Day_4.png|'''Den 4.''' Oznámení mapy [[Egypt/cs|cp_Egypt]] a předělání mapy [[Fastlane/cs|cp_Fastlane]] |
− | File:Scout_Update_Day_5.png|'''Den 5.''' Oznámení zbraně [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]] | + | File:Scout_Update_Day_5.png|'''Den 5.''' Oznámení zbraně [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]] |
− | File:Scout_Update_Day_6.png|'''Den 6.''' Scout | + | File:Scout_Update_Day_6.png|'''Den 6.''' Vydání Scout Updatu |
</gallery> | </gallery> | ||
== Externí odkazy == | == Externí odkazy == | ||
− | * [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update rozcestník] | + | * [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update rozcestník] {{lang icon}} |
+ | [[Category:Major updates/cs]] | ||
{{ScoutUpdateNav}} | {{ScoutUpdateNav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 13:22, 11 August 2024
“ | Balancování jeho nové náhradní zbraně bylo kvůli obrovskému rozdílu možné hrozby v rukou zkušených nebo nezkušených hráčů velice obtížné.
— TF2 Oficiální blog
|
” |
Scout Update (Anglicky) byl čtvrtou velkou aktualizací pro Team Fortress 2.
Tato aktualizace se zaměřila na Scouta. Byly pro něj vydány tři nové zbraně a nové jedinečné hlášky vztahující se jak k těmto zbraním, tak k herním událostem a dalším třídám.
Do hry byly také oficiálně přidány 3 nové komunitou vytvořené mapy, Egypt, Watchtower a Junction, a dále byla také předělána mapa Fastlane. Třetí den aktualizace bylo možné zahlédnout mapu Pipeline, která však vyšla až později.
Scout Update byl vydán v Patch z 24. února 2009.
Obsah
Přidaný obsah
Mapy
Jméno | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Watchtower | Arena |
arena_watchtower
| |
Junction | Control Point |
cp_junction
| |
Fastlane (velká oprava) |
Control Point |
cp_fastlane
| |
Egypt | Control Point |
cp_egypt
|
Zbraně
Force-A-Nature | ||
Bonk! Atomic Punch | ||
Sandman |
Změny tříd
Třída | Změny |
---|---|
Spy |
Přidáno: Přestrojení Spyové nyní mohou vybrat zbraň, kterou je uvidí držet nepřátelský tým. Stisknutím tlačítka pro "poslední přestrojení" při přestrojení se aktualizuje držená zbraň na tu, kterou momentálně Spy drží. |
Přidáno: Spyové přestrojeni za nepřátelský tým nyní mohou vidět hráčské ID nepřátel. | |
Změněno: Snížen rádius pro backstab na 160 stupňů. Odebrány "rychlobackstaby", a tím pádem byl snížen Spyův dosah na backstab† Backstaby byly učiněny rychlejšími. | |
Poznámky | †Toto bylo později zvráceno. |
Odhalování informací
Scout Update byl stejně jako předešlý Heavy Update odhalován den po dni. Nicméně ve Scout Updatu byla nově dána hráčům možnost hlasovat o pořadí, v jakém se budou nové zbraně pomocí achievementů odemykat, jmenovitě jde o pořadí odemykání zbraní pomocí milestone achievementů.
Drobnosti
- Fanoušci, kteří poslali kupón ze Scout Updatu na předepsanou adresu získali od Valve dárek. Tím byl dopis od Saxtona Halea, tehdy ještě neznámé osoby. Společně s tímto dopisem přišla i klíčenka náhodné herní třídy.
- V dopise psal Saxton Hale o tehdy nevydané zbrani Ambassador a o produktech společnosti Mann Co.. V tomto dopise tak bylo několik věcí vztahujících se k dalšímu (tehdy nevydanému) Sniper vs. Spy Updatu.
- Force-A-Nature původně odhazoval nepřátele mnohem dále, i při udělení menšího poškození nebo většího pomocí několika broků. Ovlivnění byli i přestrojení nepřátelští Spyové.
- Bonk! Atomic Punch měl původně vlastnost, díky které byl Scout po vyprchání účinků nápoje na několik sekund zpomalen na rychlost Heavyho. K tomuto zpomalení se původně vztahoval achievement Retire the Runner.
- Sandman měl také původně trochu jiné účinky. Například dokázal omráčit nepřítele na jakoukoliv vzdálenost, a to dokonce i když byl pod účinky Übercharge. Nevýhodou zbraně byla nemožnost provádět dvojité skoky a udělování o 50% menšího poškození proti neomráčeným nepřátelům.
Galerie
Den 1. Oznámení zbraně Sandman
Den 2. Oznámení map Arena_Watchtower a cp_junction
Den 3. Oznámení zbraně Bonk! Atomic Punch a Scout achievementů
Den 4. Oznámení mapy cp_Egypt a předělání mapy cp_Fastlane
Den 5. Oznámení zbraně Force-A-Nature
Externí odkazy
- Scout Update rozcestník (Anglicky)
|
|