Hitscan
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
“ | You run fast, my bullets run faster!
Klikněte pro poslech (v Angličtině)
— Soldier, telling the Scout that bullets are faster than everything else.
|
” |
Hitscan, jsou útoky, které okamžitě poškozují cíle při své cestě. Všechny hitscan útoky vycházejí směrem od zaměřovače, přímo od výšky očí útočníka. Nehledě na to, co naznačuje hráčův model pohledu a jak to vidí svět. Hitscan nejsou fyzicky vygenerovány objekty kódem, jsou to ale nekonečné tenké čáry vytvořené serverem. Na straně klienta jsou vykresleny jako čárovité projektily. V závislosti na zasaženém objektu a nastavení klienta, vytváří hitscan zbraň tyhle efekty: způsobuje poškození, vytváří krev po světě a díry po kulkách.
Z technického hlediska to znamená, že hitscan zbraně mají nekonečnou rychlost, ale to zároveň neznamená, že musí po výstřelu okamžitě působit poškození.
Zbraně na blízko, s výjimkou nože u Spy(e), které čekají 0,2 sekundy po zadání příkazu k útoku, než započne hitscan útok na krátkou vzdálenost. Tím se zabrání, aby zbraň zasáhla, nebo zabila protivníka, před dokončením její animace.
Existují dva hlavní typů hitscan útoků : Ty, které utváří kontakt s hitbox(em), který zachytává tyhle projektily a ty, které se dostávají do styku s hitboxem pomocí prostředí a jiných projektilu. (Zbraně na blízko, rána od štítu a útoky z tauntu)
Palné zbraně na základu kulek (Dole je zobrazen celý seznam) zdánlivě nekonečnou čarou (ve skutečnosti cestují jen ~56,754 jednotek). Mnoho zbraní na téhle bázi jsou ovlivněny náhodným rozptylem střel, což způsobuje, že střely letí různým směrem. Zbraň Ambassador pozvolna získává svou přesnost zpět a může vystřelit dokonale přesný výstřel po 1 sekundě. Zbraně, které vystřelují více peletů, např brokovnice a Minigun, zaručují jednu kulku, která letí přímo směrem ke zaměřovači, pokud zbraň nebyla vystřelena v posledních 0,25 sekundách. Pokud je náhodný rozptyl střel vypnutý, tak brokovnice použávají stejný vzor rozptylu. Například Scattergun používá pevný vzor 3x3. Pokud brokovnice vystřelí najednou více než 9 broků, pevný rozptyl způsobí, že víc broků zasáhnou stejné místo.
Hitscan zbraně mají schopost ničit nepřátelské stickybombs, které leží na zemi. Narozdíl od jiných projektiů, hitscan nedokáží prostřelit přes spojence. Jediná výjimka je Sniperova odstřelovačka.
Zbraně na bázi kulky
Seznam zbraní používajících kulky typu "hitscan" | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primární | ||||||||||
Scattergun | Force-A-Nature | Shortstop | Soda Popper | Baby Face's Blaster | Back Scatter | |||||
Sekundární | ||||||||||
Pistol | Lugermorph | Winger | Pretty Boy's Pocket Pistol | C.A.P.P.E.R | ||||||
Sekundární | ||||||||||
Shotgun | Reserve Shooter | Panic Attack | ||||||||
Sekundární | ||||||||||
Shotgun | Reserve Shooter | Panic Attack | ||||||||
Primární | ||||||||||
Minigun | Natascha | Iron Curtain | Brass Beast | Tomislav | Huo Long Heater | |||||
Sekundární | ||||||||||
Shotgun | Family Business | Panic Attack | ||||||||
Primární | ||||||||||
Shotgun | Frontier Justice | Widowmaker | Panic Attack | |||||||
Sekundární | ||||||||||
Pistol | Lugermorph | C.A.P.P.E.R | ||||||||
Budova | ||||||||||
Sentry | Combat Mini-Sentry Gun | |||||||||
Primární | ||||||||||
Sniper Rifle | Sydney Sleeper | Bazaar Bargain | Machina | Hitman's Heatmaker | AWPer Hand | Classic | Shooting Star | |||
Sekundární | ||||||||||
SMG | Cleaner's Carbine | |||||||||
Sekundární | ||||||||||
Revolver | Ambassador | Big Kill | L'Etranger | Enforcer | Diamondback |
Ukázka
V praxi, jak vypadají modely a různé typů hitboxu:
Zhledněte také
Externí odkazy
- Hitscan (Anglicky) na Wikipedii
- Hitscan na Valve Developer Community (Anglicky)