Difference between revisions of "March 1, 2008 Patch (Xbox)/de"

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Dies ist ein großes Update welches viele Glitches, Exploits, Fehler im Gameplay und technische Probleme beseitigt.
 
Dies ist ein großes Update welches viele Glitches, Exploits, Fehler im Gameplay und technische Probleme beseitigt.

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Patch-Mitschrift

Überblick

Dies ist ein großes Update welches viele Glitches, Exploits, Fehler im Gameplay und technische Probleme beseitigt.

Änderungen

  • Medics heilen keine feindlichen Spies mehr, wenn diese ihre Verkleidung aufgeben
  • Optimierung der Ermittlung für die automatische Team-Anpassung (autobalance)
  • Wenn der Engineer in Sudden Death stirbt, werden alle seine Gebäude explodieren
  • Hinzufügen einer Mitteilung, die darauf aufmerksam macht, wenn der Host den Server beendet
  • Hinzufügen von einem Rumpelgeräusch zu den Team Fortress 2 Waffen
  • Hinzufügen von Spielegrößen für 10 und 14 Spieler
  • Verhindern, dass Hosts die Größe des Spiels über das Limit ihrer Bandbreite setzen können
  • Verbesserung der Handhabung bei großen Netzwerk Paketen, um Bandbreiten Probleme zu verhindern
  • Reduzierung der Wiedereinstiegszeiten bei kleineren Spielen

Behobene Fehler

  • Fehler behoben: Exploit mit der Überladung des Medics
  • Fehler behoben: Granaten entfalten ihre Schadenswirkung durch Spieler und Gebäude hindurch
  • Fehler behoben: Raketen richten durch dünne Wände Schaden an
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem Snipers schneller als üblich feuern können
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem sich Spieler mit dem Geheimmaterial teleportieren können
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem Electro Sapper durch Wände hindurch an Gebäuden platziert werden können
  • Fehler behoben: Exploit mit dem Backstab des Spys
  • Fehler behoben: Der Spy kann angreifen ohne seine Verkleidung zu verlieren
  • Fehler behoben: Statistiken werden manchmal nicht korrekt aufgezeichnet
  • Fehler behoben: Die Ping-Anzeige wird manchmal in einigen Auflösungen nicht angezeigt