Difference between revisions of "Medi Gun Beta 1/de"
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Die '''{{item name|Medi Gun Beta 1}}''' ist eine [[scrapped/de|verworfene]] [[Weapons/de#medicsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]], welche in der ''[[Team Fortress 2 Closed Beta/de|geschlossenen Team Fortress 2 Beta]]'' getestet wurde. Das Model der {{item link|Medi Gun}} wurde für diese Waffe genutzt. | Die '''{{item name|Medi Gun Beta 1}}''' ist eine [[scrapped/de|verworfene]] [[Weapons/de#medicsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]], welche in der ''[[Team Fortress 2 Closed Beta/de|geschlossenen Team Fortress 2 Beta]]'' getestet wurde. Das Model der {{item link|Medi Gun}} wurde für diese Waffe genutzt. | ||
− | Wie auch bei der Standard {{item name|Medi Gun}} könnte diese Teammitglieder und verkleidete [[Spy/de|Spy]] [[overheal/de|überheilen]], mit bis zu 150% der maximalen [[health/de|Gesundheit]]. Die Überheilung würde nicht mit der Zeit verschwinden, was die Waffe von der {{item name|Medi Gun}} und {{item link|Kritzkrieg}} unterscheidet . Als Nachteil würde die Waffe nur halb so schnell die Personen heilen (Basis {{item name|Medi Gun}}). | + | Wie auch bei der Standard {{item name|Medi Gun}} könnte diese Teammitglieder und verkleidete [[Spy/de|Spy]] [[overheal/de|überheilen]], mit bis zu 150% der maximalen [[health/de|Gesundheit]]. Die Überheilung würde nicht mit der Zeit verschwinden, was die Waffe von der {{item name|Medi Gun}} und {{item link|Kritzkrieg}} unterscheidet. Als Nachteil würde die Waffe nur halb so schnell die Personen heilen (Basis {{item name|Medi Gun}}). |
==Heilung und Funktionszeiten== | ==Heilung und Funktionszeiten== |
Latest revision as of 23:45, 14 November 2020
“ | I healed the man who will kill you!
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— The Medic
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” |
Die Medigun Beta 1 ist eine verworfene Sekundärwaffe für den Medic, welche in der geschlossenen Team Fortress 2 Beta getestet wurde. Das Model der Medigun wurde für diese Waffe genutzt.
Wie auch bei der Standard Medigun könnte diese Teammitglieder und verkleidete Spy überheilen, mit bis zu 150% der maximalen Gesundheit. Die Überheilung würde nicht mit der Zeit verschwinden, was die Waffe von der Medigun und Kritzkrieg unterscheidet. Als Nachteil würde die Waffe nur halb so schnell die Personen heilen (Basis Medigun).
Inhaltsverzeichnis
Heilung und Funktionszeiten
Heilung und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Heilen | ||
Heilung (im Gefecht) | 100% | 12 / s |
Heilung (nicht im Gefecht) | 300% | 36 / s |
Funktionszeiten | ||
Effektdauer | 8 s | |
Aufladedauer für das Stürmen | 2.5% / s (1.25% / s) | |
Maximale Aufladedauer | 40 s (80 s) | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Verwandte Errungenschaften
Allgemein
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Scout
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Soldier
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Sonstiges
- Die Funktion der Waffe ähnelt stark dem Überheiler, eine weitere verworfene Medigun welche eine nicht sinkende Überheilung bereitstellte.
Galerie
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