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'''''Super Monday Night Combat''''' ist ein klassen-basierter Third-Person Shooter, welcher von [http://www.uberent.com {{botignore|Uber}} Entertainment] entwickelt wurde.  
 
'''''Super Monday Night Combat''''' ist ein klassen-basierter Third-Person Shooter, welcher von [http://www.uberent.com {{botignore|Uber}} Entertainment] entwickelt wurde.  
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==Erwerb==
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Super Monday Night Combat ist kostenlos über Steam zum Download verfügbar.
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==Spielziel==
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In SMNC wählt man zunächst einen Helden aus, mit dem man mit vier Teamkameraden gegen fünf Gegner kämpft. Im bisher einzigen Spielmodus muss man Bot-Truppen über zwei sogenannte Lanes an feindlichen, zunächst zu zerstörenden Türmen vorbei zum gegnerischen "Moneyball" führen und diesen mit deren Hilfe zerstören.
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===Levelprinzip===
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In SMNC levelt man die Helden, für jeden Levelanstieg sowie zum Spielstart (quasi dem "Aufstieg" auf Level 1) gibt es einen Skillpunkt. Jeder Held hat einen Shift-, einen Q-, einen E-, sowie zwei passive Skills. Der Shift-Skill wirft zumeist ein granatenartiges Geschoss und der E-Skill hilft dem Spieler mit Fortgeschwindigkeitsbonus, während der Q-Skill ein Angriffs- oder Verteidigungs-Move ist. Die beiden Passivskills dienen der Offense (Mehr Schaden aus allen Waffen) und Defense (Mehr Max-HP und Bewegungsgeschwindigkeit). Offense und Defense steigen aber auch außerhalb des Hochskillens mit jedem Levelanstieg an.
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==Nutzen in Bezug auf Team Fortress 2==
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Wenn man in SMNC an Matches teilnimmt, steigt das eigene "Agentenlevel" auf. Für das Erreichen von Level 5 erhält man den Hut [[Flamingo Kid]] für den Sniper und für Level 20 den Hut [[Triclops]] für den Pyro. Für die Level 10 und 15 erhält man die Option, zwei der auswählbaren Helden in SMNC mit der Ausrüstung des [[Engineer]]s und der des [[Soldier]]s auszurüsten.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Revision as of 16:59, 4 June 2012

Super Monday Night Combat ist ein klassen-basierter Third-Person Shooter, welcher von Uber Entertainment entwickelt wurde.

Erwerb

Super Monday Night Combat ist kostenlos über Steam zum Download verfügbar.

Spielziel

In SMNC wählt man zunächst einen Helden aus, mit dem man mit vier Teamkameraden gegen fünf Gegner kämpft. Im bisher einzigen Spielmodus muss man Bot-Truppen über zwei sogenannte Lanes an feindlichen, zunächst zu zerstörenden Türmen vorbei zum gegnerischen "Moneyball" führen und diesen mit deren Hilfe zerstören.

Levelprinzip

In SMNC levelt man die Helden, für jeden Levelanstieg sowie zum Spielstart (quasi dem "Aufstieg" auf Level 1) gibt es einen Skillpunkt. Jeder Held hat einen Shift-, einen Q-, einen E-, sowie zwei passive Skills. Der Shift-Skill wirft zumeist ein granatenartiges Geschoss und der E-Skill hilft dem Spieler mit Fortgeschwindigkeitsbonus, während der Q-Skill ein Angriffs- oder Verteidigungs-Move ist. Die beiden Passivskills dienen der Offense (Mehr Schaden aus allen Waffen) und Defense (Mehr Max-HP und Bewegungsgeschwindigkeit). Offense und Defense steigen aber auch außerhalb des Hochskillens mit jedem Levelanstieg an.

Nutzen in Bezug auf Team Fortress 2

Wenn man in SMNC an Matches teilnimmt, steigt das eigene "Agentenlevel" auf. Für das Erreichen von Level 5 erhält man den Hut Flamingo Kid für den Sniper und für Level 20 den Hut Triclops für den Pyro. Für die Level 10 und 15 erhält man die Option, zwei der auswählbaren Helden in SMNC mit der Ausrüstung des Engineers und der des Soldiers auszurüsten.

Siehe auch