Difference between revisions of "Gunslinger/es"

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El '''Gunslinger''' es una arma de cuerpo a cuerpo desbloqueable para el [[Engineer/es | Engineer]]. Es un brazo robótico, compuesto por partes de dedos segmentados, cables y gagues de presión.
  
El guante sirve como un arma peligroso, dandole 25   (raising total health to 150) to promote offensive play at the cost of no random [[Critical hit]]s. Additionally, the player is able to perform a three part combo attack on enemies. Should an enemy be hit three times in succession, the third strike with the fist will become an automatic [[Critical hit]]. This does not need to be performed on a single enemy, but the correct bound key cannot be released during the combo or it will be lost and reset.
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El guante es una arma peligroso, dandole 25 puntos de salud al Engineer (total = 150) para fomentar juegos ofensivos pero sin [[Critical hit/es | crítico]]s aleatorios. Además, el jugador tiene la habilidad de hacer un tres golpe combo. Si el Engineer golpea un enemigo tres veces en sucesión, el tercero golpe sera un automático Daño crítico. No necesite ser el mismo enemigo, pero no pueden parar el ataque o el combo se termina.
  
El Daño crítico animación para el Gunslinger es un golpe hacia abajo, after which the hand will jerk and produce a mechanical twitching noise before resuming the normal idle animation. El Daño crítico animación también  will also play when attacking friendly players.
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El Daño crítico animación para el Gunslinger es un golpe hacia abajo, después que el mano se retrae y produce un sonido mecánico antes de regresar a la animación de inactividad.
  
Using the Gunslinger allows the Engineer to build a '''[[Combat Mini-Sentry Gun]]''' instead of the standard [[Sentry Gun]]. A Mini-sentry takes only 2.5 seconds to build, costs only 100 metal and fires 50% faster. However, it cannot be upgraded or repaired, and only deals 50% damage per shot compared to a normal level 1 Sentry Gun.
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Usando el Gunslinger da el Engineer la capacidad de construir la '''[[Combat Mini-Sentry Gun/es | Minicentinela]]''' en lugar del [[Arma centinela]]. Un Minicentinela solo necescita 2.5 segundos para construir, cuesta solo 100 metal y tiene una velocidad de disparo que is 50% más rápido. Sin embargo, no se puede mejorar o ser reparado y tiene solo 50% del daño de un Arma centinela de nivel 1.
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Burlandose con el Gunslinger usa el [[Organ Grinder]] animación.
  
Taunting with the Gunslinger will perform the [[Organ Grinder]] taunt kill.
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Equiparando la [[Wrench/es | Llave Inglesa]] o la [[Southern Hospitality/es | Hospitalidad Sureña]] destruye todo los Construcciones fabricados.
  
Equipping the [[Wrench]] or the [[Southern Hospitality]] will destroy all existing Buildings.
 
  
 
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==Daño==
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* Base: 65 (daño de 59 hasta 72 )  
 
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* Minicrítico: 88  
 
* Minicrítico: 88  
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==Cambios anteriores==
 
==Cambios anteriores==
*Before being patched on July 9, 2010, it was possible to build a Sentry Gun with the Wrench, upgrade it to Level 2 or 3, then switch to the Gunslinger and move it, becoming a Mini-Sentry at the same level. This otherwise impossible level 3 Mini-Sentry dealt the normal proportional damage (75% damage), even with its rockets. The flashing light effect would remain despite the light itself being absent on the Level 2 or 3 model, and the upgraded Mini-Sentry was always displayed as RED, regardless of its actual team.
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*Antes de 09 de julio 2010, era posible a construir una Arma centinela con la Llave Inglesa, mejorar la al nivel 2 o 3, y después cambiar con el Gunslinger para moverla como un Minicentinela al mismo nivel. Este Nivel 3 Minicentinela tenia el normal velocidad de disparo y daño (75%). El efecto de luz intermitente estaba presente in los niveles 2 y 3 sin modelo y siempre estaba el color RED.
**The above exploit was still possible by equipping the Wrench, readying the toolbox to put down a Sentry Gun and then using the loadout menu and a resupply cabinet to switch to the Gunslinger. The deployed Sentry Gun would still be the upgradable one the Wrench uses, which you could then haul and redeploy into a Mini-Sentry. This version of the exploit was patched on July 13, 2010.
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**Esta hazaña todavía era posible por dotar a la Llava Inglesa, preparando la caja de herramientas para poner una Arma centinela y después usando el loadout menú y un reabastecimiento del gabinete para cambiar al Gunslinger. La Arma centinela desplegado era la misma la Llava Inglesa usa. Era parcheado en 13 de julio 2010.
* Originally the three hit combo could be built up on allies; the player could strike an ally two times and then whenever they attacked with the Gunslinger again would result in a guaranteed Crit. This has since been patched.
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* Originalmente puedían cargar el tres golpe crítico combo con compañeros. Esto ha sido parcheado.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher wielding the Gunslinger.]]
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[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher con el Gunslinger.]]
* The Gunslinger, as with the [[Frontier Justice]], the [[Wrangler]], and the [[Southern Hospitality]], appears to have been designed by [[Radigan Conagher]], the Engineer's ancestor. This is shown by a [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hidden link] in the [[Engineer Update]].
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* El Gunslinger, también con el [[Frontier Justice/es | Justicia de la Frontera]], el [[Wrangler/es]], y la [[Southern Hospitality/es | Hospitalidad Sureña]], parece haber sido construido por [[Radigan Conagher]], el Engineer's antepasado. Esta demostrado en una [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ página] en el [[Engineer Update]].
*If an Engineer dies while holding out the Gunslinger, he will not drop a recoverable weapon pickup.
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* Cuando un Engineer se muere, no tira una arma que se puede levantar.
* The Gunslinger is more or less a reincarnation of the [[P.D.Q.]] item from the closed beta, both sharing the ability to build Sentry Guns faster, but are unable to upgrade them. However, the P.D.Q.'s build rate was 1.5x faster than normal, as opposed to the Gunslinger's 4x.
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* El Gunslinger tiene calidades similares con el [[P.D.Q.]] del beta cerrado, teniendo la habilidad de construir Arma centinelas más rápido, pero no se puede mejorar. Sin embargo, el P.D.Q.'s tasa de construir era 1.5x mas rápido de normal, contra el Gunslinger's 4x.
* The Gunslinger is currently the only melee weapon to gain Crits via hit succession.
+
* El Gunslinger es la unica arma que puede cargar críticos en sucesión.
* The Gunslinger has no weapon-specific related achievements, instead sharing those that can be achieved with the [[Wrench]], the [[Golden Wrench]] and the [[Southern Hospitality]].
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* Los logros del Gunslinger son compartidos con la [[Wrench/es | Llave Inglesa]], la [[Golden Wrench/es | Llave Inglesa Dorada]] y la [[Southern Hospitality/es | Hospitalidad Sureña]].
 
* The Gunslinger and the [[Chargin' Targe]] are the only weapons to affect viewmodels and worldmodels other than themselves, as the robotic fist can clearly be seen holding all of the Engineer's other weapons.
 
* The Gunslinger and the [[Chargin' Targe]] are the only weapons to affect viewmodels and worldmodels other than themselves, as the robotic fist can clearly be seen holding all of the Engineer's other weapons.
* When it was first displayed on the Engineer Update page, The Gunslinger was mistakenly shown as occupying the Pistol slot. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
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* El Gunslinger tenía el error que ocupaba la arma secundaria. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
* When equipped, The Gunslinger appears to replace the Engineer's entire hand, not be simply worn over it. On the Team Fortress blog it is implied that the Engineer sawed his own hand off to use it, like his ancestor. Furthermore, Radigan Conagher replaced his left hand with the Gunslinger, while the Engineer decided to replace his right hand.
+
* Cuando equipada, el Gunslinger se mira como que sustituye la mano del Engineer. En el blog de Team Fortress, se implícita que el Engineer corto su propio mano para usarlo, como su antepasado.
* The Gunslinger bears a resemblance to the metal glove worn by [[Wikipedia:Ash Williams|Ashley J. Williams]], in the movie [[Wikipedia:Army of Darkness|Army of Darkness]], who also coincidentally removed his own hand in [[Wikipedia:Evil Dead II|the previous movie]].
+
* El Gunslinger tiene características similares a la guante metal de [[Wikipedia:Ash Williams|Ashley J. Williams]], en la película [[Wikipedia:Army of Darkness|Army of Darkness]], quien también amputado su mano en [[Wikipedia:Evil Dead II|la película anterior]].
*It appears that the Engineer's mini-sentry has the same statistics and characteristics (deploy speed, damage values, health, its un-repairability, its un-upgradability, etc) as the Autogun (Also called "Autogin" by members of the Gang Garrison 2 Forums) from the Team Fortress 2 demake: [[Gang Garrison 2]].
+
*Se mira que la Minicentinela tiene las mismas características y estadísticas como el Autogun (también llamado "Autogin" por los miembros del foro de Gang Garrison 2) del Team Fortress 2 fan juego: [[Gang Garrison 2]].
* The Gunslinger is among few weapons that have different kill icons upon critting, including the Spy's Knife ([[Backstab]]), and the Sniper Rifle, Huntsman, and Ambassador ([[Headshot]]). These weapons can all Crit with their normal icons too, but either require a Critical boost due to being unable to normally Crit, and their associated special kill icons are always Crits.
+
* El Gunslinger is unos de las pocas armas que tienen sus propios  few weapons that have different iconos cuando hacen críticos, incluyendo el Spy's Mariposa ([[Backstab]]), y el Rifle de francotirador, Cazador, y Embajadora ([[Headshot]]). También pueden usar sus propios iconos críticos pero solamente con asista de críticos.
*The right hand [[Gibs|gib]] of a gibbed Gunslinger-wearing Engineer will still show his regular glove.
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*Si el Engineer esta en los efectos del [[Kritzkrieg/es| Kritzkrieg]] o [[Humiliation/es | Humillación]], el Gunslinger hace daño críticos, pero el crítico animación no se produce.
*Weapon switching glitches can occur with the Gunslinger and the Southern Hospitality, which creates a glitched firstperson model of the Gunslinger holding the Southern Hospitality at the same time (Which should be impossible as they are both melee weapons, and thus could not be used together).
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*Contra el Mann-Conomy actualización, el Gunslinger produce un sonido robótico, mucho como de la Arma centinela.
*If the Engineer has been Crit-boosted with the [[Kritzkrieg]] or [[Humiliation]], the Gunslinger will deal Critical hits, but the critical animation will not occur.
 
*Through the Mann-Conomy Update, if you click the Gunslinger in your inventory, it will emit a robotic sound, much similar of that of the Sentry Gun.
 
  
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==See also==
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==Vea Además==
*[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger Strategy]]
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*[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger Strategy]] (Inglés)
  
 
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Revision as of 03:19, 6 October 2010

Template:Weapon infobox

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El Gunslinger es una arma de cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Engineer. Es un brazo robótico, compuesto por partes de dedos segmentados, cables y gagues de presión.

El guante es una arma peligroso, dandole 25 puntos de salud al Engineer (total = 150) para fomentar juegos ofensivos pero sin críticos aleatorios. Además, el jugador tiene la habilidad de hacer un tres golpe combo. Si el Engineer golpea un enemigo tres veces en sucesión, el tercero golpe sera un automático Daño crítico. No necesite ser el mismo enemigo, pero no pueden parar el ataque o el combo se termina.

El Daño crítico animación para el Gunslinger es un golpe hacia abajo, después que el mano se retrae y produce un sonido mecánico antes de regresar a la animación de inactividad.

Usando el Gunslinger da el Engineer la capacidad de construir la Minicentinela en lugar del Arma centinela. Un Minicentinela solo necescita 2.5 segundos para construir, cuesta solo 100 metal y tiene una velocidad de disparo que is 50% más rápido. Sin embargo, no se puede mejorar o ser reparado y tiene solo 50% del daño de un Arma centinela de nivel 1. Burlandose con el Gunslinger usa el Organ Grinder animación.

Equiparando la Llave Inglesa o la Hospitalidad Sureña destruye todo los Construcciones fabricados.


Daño

Véase también:  Damage , Daño
  • Base: 65 (daño de 59 hasta 72 )
  • Minicrítico: 88
  • Daño crítico: 195
  • Daño reparado cada impacto: 105
  • Cantidado Mejorar cada impacto: 25 (Correspondiendo con el metal perdido)
  • Precio de metal cada golpe de arreglar: 1 + daño / 5
  • Precio de metal para munición recargado: 1 cada bala, 2 cada cohete

Logros relacionados

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Cambios anteriores

  • Antes de 09 de julio 2010, era posible a construir una Arma centinela con la Llave Inglesa, mejorar la al nivel 2 o 3, y después cambiar con el Gunslinger para moverla como un Minicentinela al mismo nivel. Este Nivel 3 Minicentinela tenia el normal velocidad de disparo y daño (75%). El efecto de luz intermitente estaba presente in los niveles 2 y 3 sin modelo y siempre estaba el color RED.
    • Esta hazaña todavía era posible por dotar a la Llava Inglesa, preparando la caja de herramientas para poner una Arma centinela y después usando el loadout menú y un reabastecimiento del gabinete para cambiar al Gunslinger. La Arma centinela desplegado era la misma la Llava Inglesa usa. Era parcheado en 13 de julio 2010.
  • Originalmente puedían cargar el tres golpe crítico combo con compañeros. Esto ha sido parcheado.

Trivia

Radigan Conagher con el Gunslinger.
  • El Gunslinger, también con el Justicia de la Frontera, el Wrangler/es, y la Hospitalidad Sureña, parece haber sido construido por Radigan Conagher, el Engineer's antepasado. Esta demostrado en una página en el Engineer Update.
  • Cuando un Engineer se muere, no tira una arma que se puede levantar.
  • El Gunslinger tiene calidades similares con el P.D.Q. del beta cerrado, teniendo la habilidad de construir Arma centinelas más rápido, pero no se puede mejorar. Sin embargo, el P.D.Q.'s tasa de construir era 1.5x mas rápido de normal, contra el Gunslinger's 4x.
  • El Gunslinger es la unica arma que puede cargar críticos en sucesión.
  • Los logros del Gunslinger son compartidos con la Llave Inglesa, la Llave Inglesa Dorada y la Hospitalidad Sureña.
  • The Gunslinger and the Chargin' Targe are the only weapons to affect viewmodels and worldmodels other than themselves, as the robotic fist can clearly be seen holding all of the Engineer's other weapons.
  • El Gunslinger tenía el error que ocupaba la arma secundaria. [1]
  • Cuando equipada, el Gunslinger se mira como que sustituye la mano del Engineer. En el blog de Team Fortress, se implícita que el Engineer corto su propio mano para usarlo, como su antepasado.
  • El Gunslinger tiene características similares a la guante metal de Ashley J. Williams, en la película Army of Darkness, quien también amputado su mano en la película anterior.
  • Se mira que la Minicentinela tiene las mismas características y estadísticas como el Autogun (también llamado "Autogin" por los miembros del foro de Gang Garrison 2) del Team Fortress 2 fan juego: Gang Garrison 2.
  • El Gunslinger is unos de las pocas armas que tienen sus propios few weapons that have different iconos cuando hacen críticos, incluyendo el Spy's Mariposa (Backstab), y el Rifle de francotirador, Cazador, y Embajadora (Headshot). También pueden usar sus propios iconos críticos pero solamente con asista de críticos.
  • Si el Engineer esta en los efectos del Kritzkrieg o Humillación, el Gunslinger hace daño críticos, pero el crítico animación no se produce.
  • Contra el Mann-Conomy actualización, el Gunslinger produce un sonido robótico, mucho como de la Arma centinela.

Galería

Vea Además

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