Revolvermannen

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
"Robotarm" skickas hit. För det speciella Halloween 2012 föremålet, se Voodooförbannad Robotarm.
Föreställ dig att du har två saker: en fullt fungerande hand, och en briljant uppfinnare till farfar. En dag råkar du hitta en ritning för ritning för en häftig robothand menat till att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.
— Blogginlägg som introducerar Revolvermannen[1]

Revolvermannen är ett upplåsbart närstridsvapen för Ingenjören. Det är robotisk handprotes som ersätter Ingenjörens högra hand.

Revolvermannen ger Ingengören en extra 25 max hälsa, som höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att man inte får slumpmässiga kritiska träffar med vapnet. Dock, spelaren kan utföra ett tre-slag kombo attack på fiender. Om spelaren träffar 3 närstridsträffar inom 1 sekund[2] mellan slag, det tredje slaget (ett svep nedåt med en knuten näve) utdelar en garanterad kritisk träff som kan kasta offrets lik ett bra avstånd bort. Kombon startar om när man väntar men än 1 sekund eller om man missar ett slag. Dock, så länge man inte missar och det finns ingen paus mellan attacker, även om man slår ett mål, två olika mål, eller tre olika mål, det trdje slaget utdelar en kritisk träff på vilken fiende man träffar.

​Även om vapnet inte kan utdela slumpmässiga kritksa träffar, Revolvermannen kan laddas med kritiska träffar på vanliga sätt; för att det är en del av kroppen, den lyser inte när den laddas med kritiska träffar. Likt Knytnävarna, fingrarna visar gnistret till att indikera att den är laddad med kritiska träffar.

Det vanliga Vaktgeväret ersätts med Mini-Vaktgevär när man använder Revolvermannen. Mini-Vaktgeväret bygger, roterar, och avfyrar mycket snabbare än det vanliga Vaktgeväret; dock, den kan inte uppgraderas, och varje skott gör mindre skada jämfört med det vanliga Nivå 1 Vaktgeväret. Delarna från ett förstört Mini-Vaktgevär ger inte Ingenjören någon metall när man plockar de.

Byter man till ett annat närstrdisvapen då förstörs Mini-Vaktgeväret, om den är byggd. Likt, byter man till Revolvermannen från ett annat närstridsvapen så kommer det vanliga Vaktgeväret förstöras, om den är byggd, oavsett hur mcyket man har uppgraderat den.

Hån med Revolvermannen utrustad utför Organmalning dödshånet.

Revolvermannen ges automatiskt till spelare som tjänar 11 Teknikerframsteg.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Identisk med: Skiftnyckel
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff 1 + skada / 3
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / kula
2 / raketer
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Hälsa

Huvudartikel: Hälsa
Klass Hälsa Överhelning Överhelning med Snabbfixaren
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Med Revolvermannen utrustad 150 225 189

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Som ett tillverkningsföremål

Återvunnen Metall Metallskrot Revolvermannen Kortslutningen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ingenjörens lott
Ingenjörens lott
Döda en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistroik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Revolvermannen lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Revolvermannens 3 slags kombo räknar bara upp kombon när man slår en fiende.

Juli 13, 2010 Patch

  • Fixade en exploatering där Ingenjören kunde skapa ett nivå 3 Mini-Vaktgevär.

Februari 3, 2011 Patch

  • En Ingengör som slår en lagkamrats Vaktgevär med deras skiftnyckel kommer assistera från Vaktgeväret.

Februari 14, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Fixade Ingenjörens armar i förstaperson att de använde fel kroppsgrupp med ett namngett Hagelgevär eller Pistol utrustad med Revolvermannen.
  • Fixade att närstridsattacker inte förstörde detoneringspipor (Klisterbomber).

April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på Revolvermannen.

April 15, 2011 Patch

  • Ändringar:
    • [Odokumenterad] Ersatte -25% skada med inga slumpmässiga kritiska träffar.

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Kortslutningen.

September 6, 2011 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade Revolvermannen att skriva in en normal hand för Ingenjören i förstaperson när man håller andra vapen

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Revolvermannen fick en unik sving linje.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Januari 11, 2012 Patch

  • Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades att räkna dödade.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Fixade Revolvermannen att den inte tog emot "Sappers Borttagna" märklig del.

Juli 10, 2013 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade mini-Vaktgevär att läkas medans den uppbyggs.

September 3, 2013 Patch

  • Fixade Revolvermannen dödshån att den inte räknade dödade på den Märkliga Revolvermannen.

November 12, 2013 Patch

Januari 9, 2014 Patch

  • Fixade Mördarserie sken för Revolvermannen.

Juni 11, 2014 Patch #1

  • [Odokumenterad] Utmatare kostar nu 70 metall att bygga.

Juni 11, 2014 Patch #2

  • Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare när Revolvermannen är utrustad.

Mars 12, 2015 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till Revolvermannen och att slå lagkamrater till att skapa en garanterad kritiskt träff med tre slag kombon.
  • Uppdaterade beskrivningen på Revolvermannen till att inkludera tre slag kombon.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnet funktioner.
  • Ändringar:
    • Mini Vaktgevär kan nu repareras.
    • Mini Vaktgevärens uppbyggnad kan nu byggas snabbare med skiftnycklar.
    • Mini Vaktgevärens grund uppbyggnadshastighet minskad. Mini Vaktgevär som blir slagna med skiftnyckeln bygger lite snabbare än innan.
    • Mini Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% på början.
    • Metalldelar från förstörda Mini Vaktgevär ger inte någon metall längre.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Fixade att Ingenjören kunde lagra ett kritisk träff med Revolvermannen till att använda senare.

Oanvänt innehåll

  • Ingenjörens modell har en kopplingspunkt som heter "exhaust" som ligger där avgasröret är för Revolvermannen. Vid någon tid, Revolvermannen kan ha planerats till att avge avgaspartiklar.

Buggar

En Ingenjör som håller både Söderns Gästfrihet och Revolvermannen på samma gång.
Revolvermannen använder Ingenjörens handske vy modell.
  • Vapenbyte buggar kan orsakas med Revolvermannen alla Skiftnycklar, den den skapar en buggad klient vy modell av Revolvermannen som håller den valda Skiftnyckeln på samma gång (som borde vara omöjligt för att de båda är närstridsvapen, och kan inte användas tillsammans). Det är också möjligt för Revolvermannen att se ut som Ingenjörens vanliga handske.
  • Högerhand kroppsdelen för sprängda Ingenjörer som använder Revolvermannen visar fortfarande hans vanliga handske.
  • Om en ÜberLaddning är aktiv på Ingenjören med en Revolvermannen, den visar en fel hudpostition på den osårbara Ingenjören.
  • Om spelaren dör med Revolvermannen som det aktiva vapnet, de tappar inte ett vapen eller ammunition.
  • Om kopplingen till föremålsservern är borta medans man har Revolvermannen utrustad, Ingenjörens högra hand blir osynlig på alla vapen.
  • Ibland, Revolvermannen laddar inte in i spelet och närstridsvapenplatsen försvinner. Denna bugg kan fixas genom att byta till en skiftnyckel.
  • Om spelaren har Kortslutningen och Revolvermannen utrustad, både föremål kan ibland buggas och visa en märklig Ingenjör hand när de först tas fram.
  • Träffupptäckten för att räkna flera slag är inte laggkompenserad.[3]
  • Om spelaren har en mördarserie primärvapen eller sekundärvapen utrustad, skenet på vapnet visas också på Revolvermannen medans vapnet är ute.
  • Efter man utrustar Revolvermannen, om en spelare går utanför återskapningsrummet, utrustar en annan Skiftnyckel, tar ut ett Mini-Vaktgevär, lägger inte ut den, och rör återställningsskåpet medans man fortfarande håller Mini-Vaktgeväret, de byter till den nya skiftnyckeln, men kan fortfarande lägga ut Mini-Vaktgeväret

Kuriosa

  • Revolvermannen, tillsammans med Västernrättvisan, Grälmakaren, och Söderns Gästfrihet, ser ut att varit designats av Radigan Conagher, Ingenjörens farfar. Detta visas via en gömd länk (Engelska)Ingenjöruppdateringens sida.
  • Den kritiska träff animationen för Revolvermannen är ett slag neråt. Efter den spelar den kritiska slag animationen, och om den hålls stilla, Revolvermannen skakar och gör ett mekaniskt ljud, innan den återgår till dess stilla animation. Denna effekt är bara visuell.
  • Revolvermannen delar samma egenskaper med P.D.Q., ett vapen för Ingenjören från den stängda betan. Båda föremål delar förmågan att bygga icke-uppgraderingsbara Vaktgevär snabare än vanligt. Till skillnad från Revolvermannens 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären, P.D.Q.ns uppbyggnadshastighet är 1.5x för alla byggnader.
  • Termen "revolverman" är använd på personer i den Gamla Amerikanska Västern (Engelska), där en person har bra skickligheter med en Revolver.
  • The concept of a robot arm item was added based on community feedback of the background blueprints in the Engineer Update teaser trailer.[4]
  • Konceptet för en robotarm lades till baserart på gemenskpsfeedback för bakgrundsritningarna i Ingenjöruppdateringens video trailer[5].
  • En kampanjreklam för Brütal Legend som visar Revolvermannen på vänstra sidan.

Galleri

Referenser

Se även