Difference between revisions of "Projectiles/zh-hant"
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== 示範影片 == | == 示範影片 == |
Revision as of 17:19, 23 February 2013
“ | 爆擊火箭!
點擊試聽
— 火箭兵吼道。
|
” |
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投射物/拋體(Projectile,以下稱投射物)不像有即時判定的子彈:它們並不會瞬間穿越地圖,而是會依各個投射物被設定好的速度飛行,且行進方式也會受到物理引擎的限制。投射物會使用各職業共有的、較大的命中範圍判定是否接觸到他們身上,就和近戰武器、玩家間互相碰撞和環境接觸判定所用的一樣。投射物的傷害通常是與目標與投射物碰撞到固體時的移動距離成反比。許多投射物都具有自己的特性,依發射它們的武器不同而有差異。投射物不受延遲補償機制的影響。大部分地圖都會設定投射物進入它們的邊界時會直接消失。
重裝兵丟出來的三明治、被摧毀的黏性炸彈、建築殘骸、電子破壞器殘骸,以及死亡玩家掉落的武器都不算投射物。儘管它們的確是被投射出來且遵循物理引擎運動的,在屬性上而言卻有不同。
特殊投射物
投射物的特性取決於發射它們的武器。投射物通常會在碰撞到目標時像是有即時命中判定的子彈一樣造成傷害。不過,許多投射物會在碰撞到固體或敵方玩家時爆炸。以爆破兵來說,他的榴彈在發射後撞到敵人時會直接爆炸,若沒有撞到則會在一定時間後引爆,以及爆破兵可自由控制是否引爆的黏性炸彈。所有的投射物(除了火箭外)都會受到地心引力影響而下墜。爆破兵的黏性炸彈發射五秒後、信號彈、三級步哨防禦槍以及獵人長弓等造成的傷害都不受距離影響(雖然信號彈的飛行機制是在飛行超過一定距離後會急速下墜)。然而聖十字弓弩卻有相反的距離-傷害關係(傷害及治療效果與飛行距離成正比)。部分投射物在碰撞玩家或固體時會啟用效果。睡魔所擊出的棒球會使敵人震暈,信號彈則會使敵人著火。瓶手道和瘋狂牛奶完全不會造成傷害,但會即時套用效果到敵人身上,並暫時使敵方間諜的隱形能力失效,還可以撲滅擴散範圍所及的友軍身上的火焰。 嗜血針槍和黑盒子擊中敵人時會即時恢復開火的醫護兵或火箭兵的生命值,而聖十字弓弩則可以在擊中敵人時給予傷害、擊中隊友時給予治療。獵人長弓的箭矢也可以經由火焰兵對箭矢點火使其可在擊中敵人時讓他們著火。謹記上述效果在擊中正受到醫療槍的無敵 ÜberCharge 效果時會無效。
黏性炸彈則是可以附著到周遭環境上,但是在特定表面(如重生室的牆壁)、友方玩家、敵方玩家和特定物件上則無法黏著。箭矢會插到玩家身上以及環境物件上,但純粹只有裝飾效果而已;注射槍的針筒也是一樣。雖然等級三的步哨防禦槍發射的火箭是四枚互相以共圓心做圓周運動行進,但這四枚火箭在遊戲機制上是判定為單一物件而已。
火焰
火焰是從火焰兵的主要武器:火焰噴射器、背後火焰發射器和除油者,以及熔岩巨斧成功地擊中時所套用,會造成傷害且令玩家著火的一團大型「粒子」。它們使用看不見的投射物的命中判定(這裡是以扭曲畫面效果呈現)來檢視是否成功碰撞到目標,具有時間限制且有最大移動距離,且火焰的傷害大部分是由著火的總計時間決定,而非距離。與投射物不同的是,火焰並不會碰撞到玩家、建築(但是仍然會造成傷害)與環境物件(除非火焰中心正好碰到環境物件,這種情況下火焰噴射器無法開火)。火焰無法穿牆燒到玩家或對其造成傷害。火焰行進路線呈「負曲線」,即行進時會向上飄,且部分動量會受火焰兵的移動所影響。水中使用火焰噴射器的話,火焰會變成泡泡,且無法造成任何傷害。
爆破
爆破是由投射物(以及神風特攻隊挑釁攻擊和阿勒浦木製手榴彈的擊中效果)造成的即時擴散傷害,通常會有顯著的擊退效果。它們也使用投射物的命中判定方式。震退效果、規模、以及爆破造成的傷害大多依造成該次爆炸的投射物不同而有所不同。爆破無法穿牆,且爆破的形狀也會依環境不同而有所改變。爆破造成的傷害與震退效果和包含在爆破半徑的命中判定範圍,以及爆破中心和受影響的玩家中心點成正比。爆破會影響該名造成爆破的玩家,這便可以用來做出一些進階跳躍。
壓縮氣爆和瓶手道、瘋狂牛奶的擴散範圍有時會歸在爆破這個分類下:它們的特性雷同,且形狀及影響範圍也會因環境而改變。
針筒
針筒是從注射槍和嗜血針槍發射的投射物,使用投射物的命中判定,行進路線呈曲線,且速度與 火箭發射器發射的火箭差不多;不過它們可以對有「子彈擊中脆弱度」屬性的敵人造成傷害加成、破壞黏性炸彈、且無法被其他投射物和壓縮氣爆反彈。
其他投射物特性
火焰噴射器、背後火焰發射器和除油者的壓縮氣爆可以反彈除了針筒以外的所有投射物。除了黏性炸彈外,被反彈的投射物會變成視為由反彈它們的火焰兵所發射的,並會在擊中敵人時對其造成小暴擊傷害。敵方偵察兵用睡魔所打出的棒球可以抓好時機用己方的睡魔球棒打回去。
獵人長弓的箭矢在穿過全職業共有的投射物命中判定的頭部區域時,會造成帶暴擊的爆頭。然而聖十字弓弩雖然使用相同的箭矢,卻無法造成爆頭。背後火焰發射器的火焰在擊中敵人背部命中判定區域時會造成暴擊。信號彈則是會在擊中著火的敵方玩家時造成暴擊。
當在半空中相撞時,帶暴擊的投射物和箭矢會摧毀其他的投射物。兩顆信號彈互撞則是會互相抵消。黏性炸彈可以藉由子彈、針筒、近戰武器或蘇格蘭式防禦黏彈的黏性炸彈摧毀,殘骸可供彈藥補給。
投射物列表
投射物列表一欄表 | ||||||||
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投射物名稱 | 武器 | 速度(HU單位/秒) | 拋物線 | 附著 | 可否反彈 | 如何摧毀 | ||
弓箭 |
獵人長弓 |
|
是 | 可 | 可 |
| ||
聖十字弩弓 |
| |||||||
50px 棒球/彩球 |
睡魔 |
|
是 | 不可 | 可 | |||
包裝紙殺手 | ||||||||
切肉刀 |
斷頭血刃 |
|
可 | 不可 | 可 | |||
大型光雷 |
要牛命5000 |
|
否 | 不可 | 可 |
| ||
小型光雷 |
正義狂牛 |
|
否 | 不可 | 不可 |
| ||
潘森 6000 | ||||||||
信號彈 |
信號槍 |
|
是 | 不可 | 可 |
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爆破信號槍 | ||||||||
灼熱信號槍 | ||||||||
要人命死光槍 |
|
不可 |
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榴彈 |
榴彈發射器 |
|
是 | 不可 | 可 | |||
直擊榴彈 |
| |||||||
罐子 |
瓶手道 |
|
是 | 不可 | 可 |
| ||
瘋狂牛奶 | ||||||||
火箭 |
火箭發射器 |
|
否 | 不可 | 可 |
| ||
黑盒子 | ||||||||
火箭跳躍者 | ||||||||
原型雷神火砲 | ||||||||
街友火箭砲 | ||||||||
直擊火箭 |
| |||||||
自由推進者 |
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畸形魔眼 |
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等級 3 步哨防禦槍 |
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脈衝電場放射儀 | ||||||
黏彈 |
黏性炸彈發射器 |
|
是 | 可能 | 可 |
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蘇格蘭式防禦黏彈 | ||||||||
黏彈跳躍者 | ||||||||
針筒 |
注射槍 |
|
是 | 可能 | 不可 |
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嗜血針槍 | ||||||||
超速注射槍 |