Difference between revisions of "Vita-Saw/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
| skin-image-red = RED Überneedle.png
 
| skin-image-red = RED Überneedle.png
 
| skin-image-blu = BLU Überneedle.png
 
| skin-image-blu = BLU Überneedle.png
| contributed-by = Pie_Tony, Daimao, and IdleTard
+
| contributed-by = Pie_Tony, Daimao, IdleTard
 
| weapon-slot = [[Melee/ru|Ближний бой]]
 
| weapon-slot = [[Melee/ru|Ближний бой]]
 
| used-by = [[Medic|Медиком]]
 
| used-by = [[Medic|Медиком]]
| released = [[Mann-Conomy Update/ru|Mann-Conomy Обновление]]
+
| released = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]
 
| level-and-type = Медицинская пила 5-го уровня
 
| level-and-type = Медицинская пила 5-го уровня
 
| ammo-loaded = N/A
 
| ammo-loaded = N/A
Line 17: Line 17:
 
| availability = Выпадающее
 
| availability = Выпадающее
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Медик'''|Я лечил человека, который тебя убьет.|sound=Medic_taunts06_rus.wav}}
+
{{Quotation|Медик|Я лечил человека, который тебя убьёт.|sound=Medic_taunts06_rus.wav}}
  
'''Жизнепил''' это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] [[Medic/ru|медика]]. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, и заполняемый жидкостью контейнером сверху. Первоначально он был создан Pie_Tony, Daimao, и IdleTard в качестве замены для [[Übersaw/ru|убер-пилы]], из-за чего, имеет сходство с ней.
+
'''Жизнепил''' это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] [[Medic/ru|Медика]]. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, заполняемый жидкостью из бачка сверху. Первоначально он был создан группой людей (Pie_Tony, Daimao и IdleTard) в качестве замены [[Übersaw/ru|Убер-пилы]], из-за чего имеет сходство с ней.
  
При использовании жизнепила, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед. Он так же помогает медику сохранить до 20% убер-заряда.
+
При использовании Жизнепила, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед. Он также помогает медику сохранить до 20 % убер-заряда.
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
* Вблизи: 65 (59 до 72)
+
* Вблизи: 65 (59—72)
 
* Мини-крит: 80
 
* Мини-крит: 80
* [[Critical hit/ru|Критический]]: 195
+
* [[Critical hit/ru|Критический удар]]: 195
  
 
== Время ==
 
== Время ==
* Интервал между ударами: 0.8
+
* Интервал между ударами: 0,8
  
 
==Рецепт==
 
==Рецепт==
Line 42: Line 42:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Жизнепил очень сильно напоминает большой шприц, которым орудовали Маленькие Сестрички в видеоигре ''[[Wikipedia:BioShock|BioShock]]''. Оригинальное название, в свою очередь, намекает на Вита-камеры, помещения, в которых можно было возрождаться после смерти в исходной игре. Совпадение ли это или нет - неизвестно.
+
* Жизнепил очень сильно напоминает большой шприц, которым орудовали Маленькие сестрички в видеоигре ''[[Wikipedia:ru:BioShock|BioShock]]''. Оригинальное название, в свою очередь, намекает на Вита-камеры, помещения, в которых можно было возрождаться после смерти в исходной игре. Совпадение ли это или нет неизвестно.
* Valve связалась с 2K и попросила разрешение на использование данного предмета в игре, так как он очень напоминает инструмент для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие Сестрички (принцип действия и эффект, кстати, тоже схожий).  
+
* Valve связалась с 2K и попросила разрешение на использование данного предмета в игре, так как он очень напоминает инструмент для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички (принцип действия и эффект, кстати, тоже схожий).  
* На пиле (нижняя часть Жизнепила) выгравирован "череп с костями" и 8 палочек.
+
* На пиле (нижняя часть Жизнепила) выгравирован череп с костями и 8 палочек.
* Этот предмет может быть продолжением шутки о том, что Медик является своего рода Маленькой Сестричкой, а Пулеметчик - Большим Папочкой. К тому же, с Жизнепилом в руках персонаж становится несколько более зависимым от партнера, как и было в Bioshock.
+
* Этот предмет может быть продолжением шутки о том, что Медик является своего рода Маленькой сестричкой, а Пулемётчик — Большим папочкой. К тому же, с Жизнепилом в руках персонаж становится несколько более зависимым от партнёра, как и было в Bioshock.
 
* Жидкость в шприце подвижная, не как в Убер-Пиле, а скорее как в [[Jarate/ru|Банкате]].
 
* Жидкость в шприце подвижная, не как в Убер-Пиле, а скорее как в [[Jarate/ru|Банкате]].
* Жизнепил может выпасть во время игры, или выпасть с помощью [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящика с припасами Мэнн Ко.]]
+
* Жизнепил может выпасть во время игры, или выпасть с помощью [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящика Манн Ко.]]
* Дизайн являет собой нечто среднее между Убер-Пилой, Шприцеметом и шприцом из бета-версии Team Fortress 2.
+
* Дизайн являет собой нечто среднее между Убер-пилой, Шприцемётом и шприцом из бета-версии Team Fortress 2.
* В данный момент у жизнепила та же насмешка, что и у обычной медицинской пилы - игра на воображаемой скрипке. Из-за иглы может показаться, что Медик колется в шею.
+
* В данный момент у Жизнепила та же насмешка, что и у обычной медицинской пилы игра на воображаемой скрипке. Из-за иглы может показаться, что Медик колется в шею.
* Если Медик погибнет во время действия Убер-Заряда, после возрождения ему восстановят его вплоть до 19 процентов оного, но случится это в том случае, если он не истратил его полностью в прошлой жизни.
+
* Если Медик погибнет во время действия убер-заряда, после возрождения заряд восстановится до 19 %, но случится это в том случае, если он не истратил его полностью в прошлой жизни.
 
* Количество убер-заряда не изменится даже если сменить команду. Смена класса, однако, удалит весь накопленный заряд.
 
* Количество убер-заряда не изменится даже если сменить команду. Смена класса, однако, удалит весь накопленный заряд.
* Жидкость в шприце показывает сколько у вас есть Убер-Заряда. Во время действия убер заряда, жидкость в шприце постепенно опускается.
+
* Жидкость в шприце показывает сколько у вас есть убер-заряда. Во время действия неуязвимости жидкость в шприце постепенно опускается.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Revision as of 17:16, 9 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Я лечил человека, который тебя убьёт.
— Медик
»

Жизнепил — это разблокируемое оружие ближнего боя Медика. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, заполняемый жидкостью из бачка сверху. Первоначально он был создан группой людей (Pie_Tony, Daimao и IdleTard) в качестве замены Убер-пилы, из-за чего имеет сходство с ней.

При использовании Жизнепила, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед. Он также помогает медику сохранить до 20 % убер-заряда.

Урон

Время

  • Интервал между ударами: 0,8

Рецепт

Убер-пила Восстановленный металл Вита-пила
Item icon Ubersaw.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vita-Saw.png

Факты

  • Жизнепил очень сильно напоминает большой шприц, которым орудовали Маленькие сестрички в видеоигре BioShock. Оригинальное название, в свою очередь, намекает на Вита-камеры, помещения, в которых можно было возрождаться после смерти в исходной игре. Совпадение ли это или нет — неизвестно.
  • Valve связалась с 2K и попросила разрешение на использование данного предмета в игре, так как он очень напоминает инструмент для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички (принцип действия и эффект, кстати, тоже схожий).
  • На пиле (нижняя часть Жизнепила) выгравирован череп с костями и 8 палочек.
  • Этот предмет может быть продолжением шутки о том, что Медик является своего рода Маленькой сестричкой, а Пулемётчик — Большим папочкой. К тому же, с Жизнепилом в руках персонаж становится несколько более зависимым от партнёра, как и было в Bioshock'е.
  • Жидкость в шприце подвижная, не как в Убер-Пиле, а скорее как в Банкате.
  • Жизнепил может выпасть во время игры, или выпасть с помощью Ящика Манн Ко.
  • Дизайн являет собой нечто среднее между Убер-пилой, Шприцемётом и шприцом из бета-версии Team Fortress 2.
  • В данный момент у Жизнепила та же насмешка, что и у обычной медицинской пилы — игра на воображаемой скрипке. Из-за иглы может показаться, что Медик колется в шею.
  • Если Медик погибнет во время действия убер-заряда, после возрождения заряд восстановится до 19 %, но случится это в том случае, если он не истратил его полностью в прошлой жизни.
  • Количество убер-заряда не изменится даже если сменить команду. Смена класса, однако, удалит весь накопленный заряд.
  • Жидкость в шприце показывает сколько у вас есть убер-заряда. Во время действия неуязвимости жидкость в шприце постепенно опускается.

Галерея

Template:Allweapons Nav/ru Template:Medic Nav/ru