Vita-saven

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Gjorder det ondt? Hvor "Sav-ligt!"
Medic om save med nåle

Vita-saven (Vita-Saw) er et fællsskabsskabt nærkampsvåben til Medic. Det er en rusten benzinpumpehåndtag som er blevet udstyret med en lang nål og blodindsmurt kniv nedenunder. Den har en beholder på toppen af håndtaget, fyldt med holdfarvet væske som er en smule selvlysende. Et lille dødningehoved og en række streger som unær optælling, der er blevet ridset ind i siden på bladet.

Når man bruger den, sænker dette våben Medics maksimale helbred med 10, så hans samlede helbred er 140. Dog, så med hvert slag man rammer en fjende med Vita-saven, "indsamler" man deres organer (og hiver et udelukkende kosmetisk organ-stykke ud af dem). Når man dør, vil man respawne med hvad end ÜberLadning-mængde man havde da man døde, men kun op til det maksimale antal af organer man har høstet i sit tideligere liv, hvor hvert organ lader 15% ÜberLadning bliver bevaret, op til et maksimum af 60%.

Hvis man dræber en fjendtly Demoman som bruger Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern, en Soldier der bruger Luftangrebet, en Sniper der bruger Røverkøbet, eller en anden Medic der bruger Vita-saven, vil man få den mængde organer der svare til hvor mange hoveder eller drab offeret havde indsamlet.

ÜberLadningen er bevaret hvis spilleren skifter hold, men bliver mistet hvis man skifter klasse. Vita-saven gemmer ladning når man dør og Medic kan dermed bruge et andet nærkampsvåben imens han bygger ladning, eller udstyre et andet nærkampsvåben imens han respawner. Så længe han dør med den og ikke skifter klasse, så vil Medic respawne med den mængde ÜberLadning han havde, men kun op til 60%. En ÜberLadning er altid tabt når en runde slutter (når man vinder en runde ved at nå sit mål; som f.eks. at overtage alle kontrolpunkter).

Ligesom med Übersaven, så bliver beholderen fyldt op med en holdfarvet væske, svarende til den mængde ÜberLadning man har og dræner når den er brugt.

Drabsikonet for Vita-saven blev bidraget af Psyke .

Vita-saven blev senere bidraget til Steam-Værkstedet, på Valves forspørgsel.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Identisk med: Knoglesav
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 65
Kritisk 195
Småkritisk 88
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Helbred

Hovedartikel: Health
Klasse Helbred Overheling Hurtige Fiks Overheling
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Udstyret med Vita-saven 140 210 176

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegning

Übersaven Skrotmetal Vita-saven
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Klassepolet - Medic Positionspolet - Nærkamp Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Som ingrediens i smedearbejde

Vita-saven Skrotmetal Amputøren
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Relaterede præstationer

Leaderboard class medic.png Medic

Fyi: Jeg Er En Medic
Fyi: Jeg Er En Medic
Brug din knoglesav til at dræbe en Spy, der har råbt 'Medic!'.


"peer Review"
"peer Review"
Dræb 10 Medics med din knoglesav.
Savknogler
Savknogler
Ram fjender med din knoglesav 5 gange i træk uden at dø eller ramme forbi.

Opdateringshistorik

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)
  • Vita-saven blev tilføjet til spillet.

6. oktober 2010-opdateringen

19. november 2010-opdateringen

  • At håne med Vita-saven, vil nu afspille lyden fra det gamle Übersaven-hån - en dybere bratsch-tone. Tideligere delte den det samme hån med Knoglesav.[1]

2. december 2010-opdateringen

  • Modellens mesh-smoothingroups blev fikset, så ægget har en hård og skarp kant, i modsætning til det smeltede udseende den havde før.

21. december 2010-opdateringen

  • [Udokumenteret] Vita-saven blev tilføjet til arbejdstegningen for Amputøren.

7. januar 2011-opdateringen

14. februar 2011-opdateringen

  • Fiksede at nærkampsangreb ikke ødelagde klæbebomber.

15. marts 2011-opdateringen

  • Smedeomkostningen for Vita-saven blev ændret fra 2 Genvundet Metal og Übersaven til 2 Skrotmetal og Übersaven.
  • Smedeomkostningen for Amputøren blev ændret fra 1 Genvundet Metal og Vita-saven til 1 Skrotmetal og Vita-saven.

10. juni 2011-opdateringen

  • Fiksede at Vita-saven ikke viste Medics ÜberLadningsmængde.

12. november 2013-opdateringen

3. juli 2015-opdateringen

  • Fiksede Vita-saven ikke gav sin ÜberLadningsbonus efter man døde.

20. oktober 2017-opdateringen #1 (Jungle Inferno-opdateringen)

  • Ændrede attributter:
    • Tilføjede "organ-høstnings"-konceptet. Hver gang man rammer nogen med Vita-saven, "høster" man sit offers organer. Det bevares 15% ÜberLadning per organ man indsamler, efter man dør. Man kan maks indsamle 60% af en fuld ÜberLadning.

1. november 2017-opdateringen

  • [Udokumenteret] Opdaterede beskrivelsen for Vita-saven.

13. december 2017-opdateringen

  • Opdaterede Vita-saven så ofre ville tabe et indre organ når de bliver ramt.

28. marts 2018-opdateringen #1

  • Fiksede at man var i stand til at høste organer med Vita-saven når der var våbenstilstand.

Fejl

  • "Organer" i HUD'en overlapper med "Energi"-opgraderingen i Mann vs. Machine.
  • Pga. lag-kompensation, kan organ-tælleren vise den forkerte nummer af organer.[2]
  • Hvis man affyre et projektil og skifter til Vita-saven modstanderen bliver ramt, vil det skabe et organ når de bliver skadet. Dette er udelukkende en visuel fejl og tæller ikke imod organindsamling.

Noter

Paratviden

ADAM-Harvester fra BioShock.
  • Vita-saven minder meget om våbnet: ADAM-Harvester fra BioShock-serien.

Galleri

Referencer

Se også