Difference between revisions of "Grenade Launcher/it"

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Il '''Lancia Granate''' è un'arma [[Primary/it|primaria]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Appare come un Lancia Granate a 6 colpi con mira regolabile e calcio e manico in legno.
 
Il '''Lancia Granate''' è un'arma [[Primary/it|primaria]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Appare come un Lancia Granate a 6 colpi con mira regolabile e calcio e manico in legno.
  
Le granate lanciate dall'arma sono [[projectiles/it|proiettili]] e compiranno un arco significativo dopo esser stati sparati. La distanza che una granata percorrerà dipende dall'angolo dal quale è stata sparata. Quando si spara da lunghe distanze, comunque, è spesso preferibile saltare e sparare che cambiare l'angolo di fuoco per più di 45 gradi. Le granate viaggiano ad una velocità approssimativa di 1065 hammer al secondo, ci rca 45 miglia orarie. I proiettili rimbalzeranno su qualsiasi superficie, benché poco elasticamente, ed esploderanno solo a contatto con un nemico prima del primo rimbalzo. Le granate sono sparate leggermente a destra del mirino, richiedendo ai giocatori che corrono verso sinistra di compensare; ciò è importante specialmente nello scontro ravvicinato con le classi più veloci, come gli [[Scout/it|Esploratori]]
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Le granate lanciate dall'arma sono [[projectiles/it|proiettili]] e compiranno un arco significativo dopo esser stati sparati. La distanza che una granata percorrerà dipende dall'angolo dal quale è stata sparata. Quando si spara da lunghe distanze, comunque, è spesso preferibile saltare e sparare che cambiare l'angolo di fuoco per più di 45 gradi. Le granate viaggiano ad una velocità approssimativa di 1065 hammer al secondo, circa 45 miglia orarie. I proiettili rimbalzeranno su qualsiasi superficie, benché poco elasticamente, ed esploderanno solo a contatto con un nemico prima del primo rimbalzo. Le granate sono sparate leggermente a destra del mirino, richiedendo ai giocatori che corrono verso sinistra di compensare; ciò è importante specialmente nello scontro ravvicinato con le classi più veloci, come gli [[Scout/it|Esploratori]].
 
   
 
   
 
Le granate sono a tempo ed esploderanno dopo 2.3 secondi, inteso che non siano esplose ad impatto con un nemico. I colpi diretti possiedono un'onda d'urto piuttosto piccola, e danneggeranno solo il Demolitore se il nemico è faccia a faccia con lui. D'altra parte, le granate che detonano dopo il primo rimbalzo possiedono un'onda d'urto maggiore, ma fanno molto meno danno. Le Granate possiedono il vantaggio di non soffrire della diminuzione del danno a distanza; colpi a lunga distanza faranno lo stesso danno massimo. C'è una diminuzione del raggio di esplosione, tuttavia, maggiore la distanza dall'epicentro dell'esplosione, minore sarà il danno causato, perfino per [[Critical hits/it|Colpi critici]].
 
Le granate sono a tempo ed esploderanno dopo 2.3 secondi, inteso che non siano esplose ad impatto con un nemico. I colpi diretti possiedono un'onda d'urto piuttosto piccola, e danneggeranno solo il Demolitore se il nemico è faccia a faccia con lui. D'altra parte, le granate che detonano dopo il primo rimbalzo possiedono un'onda d'urto maggiore, ma fanno molto meno danno. Le Granate possiedono il vantaggio di non soffrire della diminuzione del danno a distanza; colpi a lunga distanza faranno lo stesso danno massimo. C'è una diminuzione del raggio di esplosione, tuttavia, maggiore la distanza dall'epicentro dell'esplosione, minore sarà il danno causato, perfino per [[Critical hits/it|Colpi critici]].
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==Recent Changes==
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==Cambiamenti Recenti==
*The Grenade Launcher's magazine in the PC version holds four grenades, yet the model has six chambers. This is because originally the Demoman had a maximum clip of six along with a larger ammo reserve (as did the Soldier) but these counts were reduced in the interests of balance not long after TF2's public release. There are many custom made skins that rectify this problem and change the model to four chambers.
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*Il caricatore del Lancia Granate nella versione PC contiene 4 granate, nonostante il modello dell'arma possieda 6 camere. Ciò è dovuto al fatto che originariamente il Demolitore possedesse un caricatore di 6 proiettili, insieme ad un largo ammonto di riserva (come il Soldato) ma queste cifre furono ridotte nell'interesse del bilancio del gioco non molto dopo il rilascio pubblico di Team Fortress. Ci sono parecchie mod fatte in casa che ovviano a questo problema e cambiano il modello a 4 camere.
  
==Trivia==
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==Curiosità==
*Despite being a primary weapon, the Grenade Launcher is second in the loadout menu, and is treated as a [[secondary]] weapon when crafting.  
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*Nonostante il fatto che è un'arma primaria, il Lancia Granate è secondo nel menù di equipaggiamento, ed è considerato come un'arma [[secondary/it|secondaria]] nel menù di creazione.
*Sharp-eyed players can tell when a grenade is about to explode: each second after a grenade is fired, a team colored ring appears around it. When there are 3 rings, it is about to explode (after around 4 seconds).
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*Giocatori dall'occhio di falco possono capire quando una granata sta per esplodere: ogni secondo passato dopo che una granata è stata sparata, un anello del colore della squadra compare attorno al proiettile. Quando compaiono 3 anelli, vuol dire che sta per esplodere (lo fa dopo circa 4 secondi).
*The Grenade Launcher has a [[Developer weapons|Developer weapon]] variant.
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*Il Lancia Granate possiede una [[Developer weapons/it|versione da Sviluppatore]].
*The Demoman reloads the Grenade Launcher by placing multiple grenades into a single slot. This is most likely an animation oversight or bug.
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*Il Demolitore ricarica il Lancia Granate inserendo multiple granate in una stanza singola. Ciò sembra più un bug od una sovrapposizione grafica.  
*Even if the player is on the BLU team, reloading with the Grenade Launcher will still show red sleeves.
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*Anche se il giocatore è nella squadra BLU, ricaricando con il Lancia Granate mostrerà comunque le custodie rosse.
*The Grenade Launcher is based off the real life [[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]] except that it's been modified to fire multiple grenades without having to reload between each shot, similar to a [[wikipedia:Milkor_MGL|M32 Multiple Grenade Launcher]].
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*Il Lancia Granate è basato sul vero [[wikipedia:M79_grenade_launcher|Lancia Granate M79]] eccetto per il fatto che è stato modificato per sparare granate multiple senza dover ricaricare tra un colpo e l'altro, così come il [[wikipedia:Milkor_MGL|Lancia Granate Multiple M32]].
*The Grenade Launcher is currently the only weapon in the game which has no unlockable replacements.
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*Il Lancia Granate è correntemente l'unica arma del gioco che non possiede un rimpiazzo sbloccabile.
*When the [[Demoman]] reloads the Grenade Launcher, he loads inactivate yellow ones, like the one on his clothes, though they never come off.
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*Quando il [[Demoman/it|Demolitore]] ricarica il Lancia Granate, infila proiettili gialli inattivi, come quelli che indossa.
*Even though the Grenade Launcher shows 6 slots, though in-game you can only fire 4 without reloading.
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*Anche se il Lancia Granate mostra 6 camere, in gioco puoi sparare solo 4 proiettili senza ricaricare.
  
== Gallery ==
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== Galleria ==
 
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File:Grenade Launcher 1st person cropped.png|1st person view.
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File:Grenade Launcher 1st person cropped.png|Visione in prima persona.
File:Grenade Launcher 1st person.png|Full 1st person view.
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File:Grenade Launcher 1st person.png|Visione in prima persona massimizzata.
File:Grenade_proj_red.png|RED projectile
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File:Grenade_proj_red.png|Proiettile RED.
File:Grenade_proj_blu.png|BLU projectile
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File:Grenade_proj_blu.png|Proiettile BLU.
 
</gallery>
 
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== See also ==
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== Guarda anche ==
*[[Demoman strategy#Grenade Launcher|Grenade Launcher strategy]]
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*[[Demoman strategy#Grenade Launcher/it|Strategia del Lancia Granate]]
  
==Extenal Links==
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==Link Esterni==
*[http://teamfortress.wikia.com/wiki/Grenade_Launcher Grenade Launcher at the Team Fortress Wiki]
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*[http://teamfortress.wikia.com/wiki/Grenade_Launcher Lancia Granate alla wiki di Team Fortress]
  
  

Revision as of 14:26, 12 October 2010

Template:Weapon infobox

KA-BOOM!
Demolitore su come risolvere i problemi.

Il Lancia Granate è un'arma primaria per il Demolitore. Appare come un Lancia Granate a 6 colpi con mira regolabile e calcio e manico in legno.

Le granate lanciate dall'arma sono proiettili e compiranno un arco significativo dopo esser stati sparati. La distanza che una granata percorrerà dipende dall'angolo dal quale è stata sparata. Quando si spara da lunghe distanze, comunque, è spesso preferibile saltare e sparare che cambiare l'angolo di fuoco per più di 45 gradi. Le granate viaggiano ad una velocità approssimativa di 1065 hammer al secondo, circa 45 miglia orarie. I proiettili rimbalzeranno su qualsiasi superficie, benché poco elasticamente, ed esploderanno solo a contatto con un nemico prima del primo rimbalzo. Le granate sono sparate leggermente a destra del mirino, richiedendo ai giocatori che corrono verso sinistra di compensare; ciò è importante specialmente nello scontro ravvicinato con le classi più veloci, come gli Esploratori.

Le granate sono a tempo ed esploderanno dopo 2.3 secondi, inteso che non siano esplose ad impatto con un nemico. I colpi diretti possiedono un'onda d'urto piuttosto piccola, e danneggeranno solo il Demolitore se il nemico è faccia a faccia con lui. D'altra parte, le granate che detonano dopo il primo rimbalzo possiedono un'onda d'urto maggiore, ma fanno molto meno danno. Le Granate possiedono il vantaggio di non soffrire della diminuzione del danno a distanza; colpi a lunga distanza faranno lo stesso danno massimo. C'è una diminuzione del raggio di esplosione, tuttavia, maggiore la distanza dall'epicentro dell'esplosione, minore sarà il danno causato, perfino per Colpi critici.

Le granate possono essere usate per un salto da esplosione improvvisato, ma ciò è molto più difficile da compiere di un salto sticky. L'esplosione non lancerà il Demolitore lontano, ma farà poco danno ed è pratico per raggiungere piccole altezze e distanze. Utilizzare dei salti-granata può essere una tattica attuabile per il Demolitore che desidera preservare le sue [[Sticky Bombs/it|Bombe Adesive], o che hanno lo Scudo da Carica equipaggiato.


Danno

Template:Controlla anche:

  • Base: 120
  • Danno Diretto:
    • Qualsiasi Distanza: 81-111
      • Colpo Critico: 280-300
    • Danno auto-inflittosi: 42-73 (solo a bruciapelo)
      • Danno Critico: Infligge lo stesso ammonto di danno di una granata regolare (42-73).
  • Dopo un rimbalzo:
    • Da ogni distanza: 22-64
      • Colpo Critico: 190 (Onda d'urto at 3 ft/1m: 100 Crit)
    • Danno auto-inflittosi: 25-64 (Dipende da quanto si è distanti dall'eplosione)
      • Colpi Critici: Infligge lo stesso ammonto di danno di una granata regolare (25-64).

Nota: Il danno esplosivo varia in base a come colpisce il giocatore, maggiore è la larghezza della hit box (zona dove si viene colpiti) e la vicinanza all'esplosione, maggiore sarà il danno che potrai ricevere. Il danno massimo da eplosione si ha quando si colpisce la zona media del modello del giocatore, il colpo coprirà più hitbox e dunque infliggerà il massimo. I danni sono calcolati approssimativamente e determinati dai test della comunità.


Tempo di Funzioamento

  • Intervallo d'attacco: 0.6
  • Ricarica Base: 1.24
  • Ricarica Addizionale: 0.6
  • Tempo d'esplosione: 2.28

La ricarica base è il tempo che impiega a ricaricare il primo proiettile. La ricarica addizionale è il tempo che impiega per ricaricare ogni proiettile dopo il primo. Il Tempo d'esplosione è quanto tempo impiega una granata sparata per esplodere quando non detona ad impatto. Tutti i tempi sono in secondi, e sono approssimativi e determinati da test della comunità.

Risultati Correlati

Tf demoman kill building direct hit.png Fuoco Cieco

Distruggi una costruzione dell'Ingegnere che non riesci a vedere con un colpo diretto del lanciagranate.

Tf demoman freezecam smile.png Insanguinato E Felice

Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo volto sorridente.

Tf demoman kill x scouts pyros.png Furia Scozzese

Uccidi 25 Esploratori e Piro con il lanciagranate.

Tf demoman kill x with directpipe.png Amico Morte

Uccidi 50 nemici con colpi diretti del lanciagranate.

Cambiamenti Recenti

  • Il caricatore del Lancia Granate nella versione PC contiene 4 granate, nonostante il modello dell'arma possieda 6 camere. Ciò è dovuto al fatto che originariamente il Demolitore possedesse un caricatore di 6 proiettili, insieme ad un largo ammonto di riserva (come il Soldato) ma queste cifre furono ridotte nell'interesse del bilancio del gioco non molto dopo il rilascio pubblico di Team Fortress. Ci sono parecchie mod fatte in casa che ovviano a questo problema e cambiano il modello a 4 camere.

Curiosità

  • Nonostante il fatto che è un'arma primaria, il Lancia Granate è secondo nel menù di equipaggiamento, ed è considerato come un'arma secondaria nel menù di creazione.
  • Giocatori dall'occhio di falco possono capire quando una granata sta per esplodere: ogni secondo passato dopo che una granata è stata sparata, un anello del colore della squadra compare attorno al proiettile. Quando compaiono 3 anelli, vuol dire che sta per esplodere (lo fa dopo circa 4 secondi).
  • Il Lancia Granate possiede una versione da Sviluppatore.
  • Il Demolitore ricarica il Lancia Granate inserendo multiple granate in una stanza singola. Ciò sembra più un bug od una sovrapposizione grafica.
  • Anche se il giocatore è nella squadra BLU, ricaricando con il Lancia Granate mostrerà comunque le custodie rosse.
  • Il Lancia Granate è basato sul vero Lancia Granate M79 eccetto per il fatto che è stato modificato per sparare granate multiple senza dover ricaricare tra un colpo e l'altro, così come il Lancia Granate Multiple M32.
  • Il Lancia Granate è correntemente l'unica arma del gioco che non possiede un rimpiazzo sbloccabile.
  • Quando il Demolitore ricarica il Lancia Granate, infila proiettili gialli inattivi, come quelli che indossa.
  • Anche se il Lancia Granate mostra 6 camere, in gioco puoi sparare solo 4 proiettili senza ricaricare.

Galleria

Guarda anche

Link Esterni


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