Granaatwerper

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
KA-BOOM!
De Demoman

De Granaatwerper is het standaard primaire wapen voor de Demoman. Het is een grenade launcher met meerdere kamers en een afstelbaar zicht, houten grip en handvat.

Het vuurt projectielen af die ongeveer 1065 Hammer units per seconde afreizen en kunnen detoneren op zowel direct contact of na een poos na het afvuren. De granaten stuiteren met een zekere onvoorspelbaarheid omdat ze ronddraaien. De mogelijkheid van de granaten om te stuiteren kan worden gebruikt om vijanden indirect aan te vallen rondom hoeken bijvoorbeeld. In tegenstelling tot de meeste projectielen hebben granaten geen afneming in schade na verloop van afstand. Ze vallen wel erg naar beneden na afgevuurd te worden en worden iets aan de rechterkant van de richter afgevuurt. Granaten kunnen ook worden gebruikt voor een Explosieve sprong.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Explosief
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100% 100
60
Voltreffer 300
180
Minivoltreffers 135
81
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% 2.7 m
Schadevermindering 1% / 2.88
Zelfschade 38-73
Functietijden
Attack interval 0.6 s
Herladen (eerste) 1.24 s
Herladen (daaropvolgende) 0.6 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class demoman.png Demoman

Blind vuur
Blind vuur
Vernietig met een voltreffer van je granaatwerper een bouwsel van een Engineer dat je niet kunt zien.


Recht in het gezicht
Recht in het gezicht
Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van je lachende gezicht.
Granaatgeweld
Granaatgeweld
Dood 25 Scouts en Pyro's met de granaatwerper.


MacDood
MacDood
Dood 50 vijanden met voltreffers van de granaatwerper.

Updateverleden

Pre-release Beta
  • Granaatwerper geladen munitie verlaagd van 6 naar 4.

28 september 2007-patch

  • Demoman granaten exploderen niet meer op aanraking als ze al een keer hebben gestuiterd.

9 oktober 2007-patch

  • Granaten raken nu spelers en Engineer constructies na de eerste stuiter, maar exploderen niet.

25 oktober 2007-patch

  • Een probleem waardoor granaten door spelers en constructies gaan is gefixt.
  • Granaat explosies kunnen nu geen schade meer doen door dunne plafonds.

28 februari 2008-patch

  • Demoman's maximum Granaatwerper reserve munitie is verlaagt van 30 naar 16.

1 maart 2008-patch (Xbox)

  • Granaten kunnen niet meer door spelers of constructies.

6 maart 2008-patch

  • Een probleem waardoor Demoman's granaten de schieter geen schaden zouden doen als het doelwit van dichtbij is geraakt.
  • Gefixt dat de voltreffer modificieerder voor explosieve wapens (raketten, pijpbommen) de voltreffer kans hoger dan bedoelt maakte.

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)

  • Duwkracht genomen door pijpbommen, bij kogels en explosies is verhoogt.

1 juli 2008-patch

  • Een bug waardoor Demomannen een klein beetje meer schade van hun eigen granaten namen en verder vlogen is gefixt.

23 februari 2010-patch

  • Een probleem waardoor pijpbommen niet weg werden gehaald als ze explodeerden in een func_nogrenades zone is gefixt.

24 februari 2010-patch

  • Pijpbommen gaan nu correct om met spelers.

28 oktober 2010-patch

  • Een bug waardoor grenaten soms explodeerden op team genoten is gefixt.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • De modellen zijn geüpdatet zodat het het c_models systeem gebruikt.

19 januari 2011-patch

  • Model is geüpdatet met optimalisaties en Detail levels.
  • [Onbeschreven] Wereld herlaad animatie voor de Granaatwerper is gefixt zodat de Demoman ook de granaten vasthoud.

14 februari 2011-patch

  • [Onbeschreven] Granaatwerper die hernoemt of herschreven zijn gebruiken nu het goede c_model systeem.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • [Onbeschreven] Phong shading is nu toegevoegd aan de Granaatwerper's granaten.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

22 juli 2011-patch

  • Gamehaptics document is geüpdatet.
    • Demoman's pijpbommenwerper herlaad kracht is verfijnd.

27 april 2012-patch

  • [Onbeschreven] Kleefbommenwerper en granaten hebben nu een team gekleurde aura wanneer afgevuurd en een snel flitsende voltreffer deeltjes effect.

3 mei 2012-patch

  • Een render error met invloed op kleefbommen deeltjes is gefixt.
Notitie: Dit heeft ook invloed op granaten.

20 december 2012-patch (Mecha Update)

19 maart 2013-patch

  • De feestelijke variant accepteert nu het "Voltreffer doden" vreemd deel.

21 november 2013-patch (Two Cities Update)

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)

  • Directe treffer granaten doen nu volledige schade ongeacht waar het heeft geraakt. Hiervoor deden granaten alleen maar volledige schade wanneer de granaat de voeten raakten.
  • Schade afwijking op granaten verminderd van +/- 10% schade naar +/- 2%.
  • Granaten hebben nu dezelfde basis explosie radius als raketten. Van 159Hu naar 146Hu.

7 januari 2015-patch

18 augustus 2015-patch

  • De australium Granaatwerper is geüpdatet zodat het houten materiaal niet meer schitterd.

2 februari 2016-patch

  • [Onbeschreven] Missende detail level files voor de Granaatwerper zijn gefixt.

Ongebruikte inhoud

  • Net zoals de normale kleefbommen, de pijpbommen voor de Granaatwerper hebben een ongebruikte normalmap.

Trivia

Galerij

Zie ook