Difference between revisions of "Unused content/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:未使用項目}} {{trans}} {{Quotation|'''狙擊手'''|滾回去畫黑板吧,天才!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav}} [[File:Repnode.png|right|這根...")
 
(Translating...)
Line 12: Line 12:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Civilian/zh-hant|平民]]'''
 
| '''[[Civilian/zh-hant|平民]]'''
| 在未推出的[[Hunted (Classic)/zh-hant|特定模式]]裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,目的上等於一個可以操控的[[Payload/zh-hant|彈頭車]]。
+
| 在未推出的[[Hunted (Classic)/zh-hant|特定模式]]裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,功用上等於一個可以操控的[[Payload/zh-hant|彈頭車]]。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Commander/zh-hant|指揮官]]'''
 
| '''[[Commander/zh-hant|指揮官]]'''
Line 29: Line 29:
 
| [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]
 
| [[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]
| 主要開火跟原廠[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有一樣的功效,但次要開火則會產生傷害值減低、但能吸取敵人生命值的攻擊,跟[[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
+
| 主要開火跟原廠[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有一樣的功效,次要開火則會產生傷害值減低但能吸取敵人生命值的攻擊,跟[[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Nail Gun/zh-hant|釘槍]]'''
 
| '''[[Nail Gun/zh-hant|釘槍]]'''
Line 44: Line 44:
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]
 
| [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]
| Would have allowed the player to walk at normal speed while sniping, with the downside being reduced damage and no zooming/charging abilities.
+
| 可讓玩家在瞄準射擊時以未減慢的速度移動,缺點是傷害值降低而且沒有開鏡充電的功能。
 
|-  
 
|-  
 
| '''[[Heraldic Targe/zh-hant|紋章式盾牌]]'''
 
| '''[[Heraldic Targe/zh-hant|紋章式盾牌]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| 未知
 
| 未知
| Assumed to have been a replacement for [[The Chargin' Targe]], but its true function is unknown. The Heraldic Targe was revealed in the {{Patch name|12|23|2010}}.
+
| 可能是用來取代[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]的武器,但功用未知。{{Patch name|12|23|2010}}時紋章式盾牌的資料被加進遊戲中。
 
|}
 
|}
  
Line 62: Line 62:
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]
| Would have allowed the Scout to pick up items such as [[Health/zh-hant|Health/zh-hant]], [[Ammo/zh-hant|Ammo/zh-hant]], and [[Metal/zh-hant|Metal/zh-hant]] and drop them in the field for easier access to allies.
+
| 裝備後可讓偵察兵儲存撿到的[[Health/zh-hant|補血包]][[Ammo/zh-hant|彈藥盒]][[Metal/zh-hant|金屬]],然後再放置於戰場上的不同地方以供隊友使用。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dynamite Pack/zh-hant|炸藥包]]'''
 
| '''[[Dynamite Pack/zh-hant|炸藥包]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]
 
| [[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]
| Would have exploded into several dynamite sticks that scatter and explode in turn. See [[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|MIRV Grenade (Classic)/zh-hant]]. Wielded by the [[Demoman]] in both Trailers [[Trailer 1|1]] and [[Trailer 2|2]].
+
| 爆炸後會散開分成許多個小炸藥然後繼續爆炸,跟經典版的[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]相似。預告片 [[Trailer 1/zh-hant|1]] [[Trailer 2/zh-hant|2]] 時[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]有使用過這武器。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Instant Teleport/zh-hant|瞬間傳送]]'''
 
| '''[[Instant Teleport/zh-hant|瞬間傳送]]'''
 
| [[Engineer/zh-hant|工程師]]
 
| [[Engineer/zh-hant|工程師]]
 
| [[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]
 
| [[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]
| Would have allowed the Engineer to instantly teleport back to his teleport exit.
+
| 可讓工程師立即傳送回自己建造的傳送裝置出口。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hant|測試醫療槍 1]]'''
 
| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hant|測試醫療槍 1]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| 無
 
| 無
| Would have permanently boosted a player's health to 150% of their maximum but healed at half the rate of the [[Medi Gun]].
+
| 可讓治療對象永久保持 150% 生命值的狀態(超量治療),但缺點是治療速率比[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]慢了一半。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Overhealer/zh-hant|超量治療者]]'''
 
| '''[[Overhealer/zh-hant|超量治療者]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]
 
| [[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]
| Would have permanently boosted a player's health to 200% of their maximum with the ÜberCharge meter filling either very slowly or not at all.
+
| 可讓治療對象永久保持 200% 生命值的狀態,但是 ÜberCharge 累積速度非常慢或者是根本不會累積。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Syringe/zh-hant|針筒]]'''
 
| '''[[Syringe/zh-hant|針筒]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]
 
| [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]
| Would heal allies on injection. Wielded by the Medic in [[Trailer 1/zh-hant|Trailer 1/zh-hant]].
+
| 注射後可以治療隊友。醫護兵在[[Trailer 1/zh-hant|預告片 1]] 時曾拿過這物品。
 
|}
 
|}
  
Line 100: Line 100:
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| 無
 
| 無
| This weapon was created specifically for the Halloween Update 2011. Texture files were released during the [[Very Scary Halloween Special/zh-hant|Very Scary Halloween Special/zh-hant]].
+
| 這武器曾在2011的萬聖節前被創造出來。材質檔於[[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]]時釋出。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Beer Stein/zh-hant|啤酒杯]]'''
 
| '''[[Beer Stein/zh-hant|啤酒杯]]'''
Line 115: Line 115:
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Sandman/zh-hant|睡魔]]
 
| [[Sandman/zh-hant|睡魔]]
| Would have allowed the Scout to catch enemy projectiles and throw them back, dealing the same damage as the caught object.
+
| 功能是讓偵察兵接住敵方的投射物並丟回去,傷害值跟投射物原本的傷害值一樣。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Club/zh-hant|棍棒]]'''
 
| '''[[Club/zh-hant|棍棒]]'''
Line 130: Line 130:
 
| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
| 無
 
| 無
| A kill icon is included in the GCF, and the weapon is used in a promotional image for the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| 在遊戲的 .gcf 檔中存在的殺人圖示,而武器模型本身則在[[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]]的推廣海報裡出現。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Lead Pipe/zh-hant|鉛管]]'''
 
| '''[[Lead Pipe/zh-hant|鉛管]]'''
Line 139: Line 139:
  
 
===手榴彈===
 
===手榴彈===
The only projectile '''Grenades''' in ''[[Team Fortress 2]]'' are those fired from the [[Demoman]]'s [[Grenade Launcher]], [[Loch-n-Load]], and [[Loose Cannon]]. The [[Jarate]] and [[Mad Milk]] weapons function somewhat like grenades, though they are never officially referred to as such, and also do not bounce in most situations. The Soldier does utilize a grenade for a [[Kamikaze|taunt]], but does not throw it.
+
手榴彈在以前的絕地要塞經典版中,是一個很明顯且重要的遊戲特色,但是在開發 TF2 時,製作團隊完全捨棄了這個舊有特色。製作團隊表示由於手榴彈可能會導致[[Spamming/zh-hant|玩家亂丟]]、產生一些潛在漏洞、過度依賴手榴彈而使遊戲平衡被破壞,所以才會做出移除手榴彈這項決定。原本每個職業都會配備主要手榴彈和次要手榴彈,前者示每個職業都一樣的[[Frag Grenade/zh-hant|高爆手榴彈]]、後者則是每個職業皆不相同的特殊功能手榴彈。目前,遊戲中跟丟擲手榴彈相關的指令仍可以在 <code>server_i486.so</code> 中找到,按鍵綁定設定中也可以發現(+grenade1 和 +grenade2)。有好幾種手榴彈曾製作出未鋪上外表材質的模型,有些是絕地要塞經典版的升級版本,而另外一些則是全新的設計。丟擲手榴彈的音效目前也可在遊戲檔案中找到。
  
They were a strong feature of ''Team Fortress Classic'', and were scrapped during the early testing stages of ''Team Fortress 2''. Developers have revealed this choice was due to gameplay concerns with how they were used, such as [[Spamming]], certain potential exploits, and general over-reliance on them as a whole.
+
在正式版 TF2 中,跟手榴彈有差不多效果的,只有從[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]、[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]和[[Loose Cannon/zh-hant|脫韁火炮]]中發射出來的榴彈而已。[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]和[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]使用方法上跟手榴彈很相似,但它們從不被正式視為一種手榴彈武器,而且碰撞到物體也不會反彈。火箭兵在做出[[Kamikaze/zh-hant|神風特攻隊]]嘲諷時會使用手榴彈自爆,但是從沒有用來殺敵。一種無法得到,名稱為「手榴彈標誌」(Grenade Token)的[[crafting/zh-hant|合成]]用素材曾存在於遊戲中,但是於[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]時被完全移除。
 
 
Each class was set to have primary and secondary grenades, with the primary grenades being [[Frag Grenade]]s and secondary grenades possessing more specialized functions. There is still code pertaining to thrown grenades in the <code>server_i486.so</code> file as well as keybinds (+grenade1 and +grenade2).
 
 
 
Several grenade types are modeled, some of which are updated versions of those found in ''Team Fortress Classic'' and some of which are new designs. Sounds for thrown grenades can also be found in the game files.
 
 
 
An unobtainable [[crafting]] item called a "Grenade Token" used to exist, but was removed with the [[Mann-Conomy Update]].
 
  
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
Line 156: Line 150:
 
| '''[[Bear Trap/zh-hant|陷阱]]'''
 
| '''[[Bear Trap/zh-hant|陷阱]]'''
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
| Possibly would have had the same functionality as the ''Team Fortress Classic'' caltrops. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| 可能跟絕地要塞經典版的鐵蒺藜有差不多的效果。紅隊版本的陷阱有在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器]]的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Concussion Grenade/zh-hant|衝擊手榴彈]]'''
 
| '''[[Concussion Grenade/zh-hant|衝擊手榴彈]]'''
Line 168: Line 162:
 
| '''[[Frag Grenade/zh-hant|手榴彈]]'''
 
| '''[[Frag Grenade/zh-hant|手榴彈]]'''
 
| 全職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]]除外)
 
| 全職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]]除外)
| 來自絕地要塞經典版的武器。The Soldier carries two unusable frag grenades on his belt and uses one in his [[Equalizer]] taunt. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| 來自絕地要塞經典版的武器。火箭兵的斜掛皮帶上有配戴兩顆只會在[[Equalizer/zh-hant|十字鎬]]嘲諷時使用的手榴彈。紅隊版本的手榴彈有在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器]]的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Gas Grenade/zh-hant|毒氣彈]]'''
 
| '''[[Gas Grenade/zh-hant|毒氣彈]]'''
Line 176: Line 170:
 
| '''[[Heal Grenade/zh-hant|聖手雷]]'''
 
| '''[[Heal Grenade/zh-hant|聖手雷]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
| Based on the class that carried this grenade, it is possible that it would have healed teammates upon detonation.
+
| 根據醫護兵的工作而設計出的手榴彈。爆炸時可治療處於範圍內的隊友。
 
|-
 
|-
 
| '''[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]'''
 
| '''[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]/[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]/[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
| 來自絕地要塞經典版的武器。Wielded by Demoman in [[Trailer 1/zh-hant|Trailer 1/zh-hant]] and [[Trailer 2/zh-hant|Trailer 2/zh-hant]]. Changed to a secondary weapon, then replaced by the [[Stickybomb Launcher]].
+
| 來自絕地要塞經典版的武器。爆破兵於[[Trailer 1/zh-hant|預告片 1]] [[Trailer 2/zh-hant|預告片 2]]有拿過相似的武器。這武器曾被換成次要武器,然後再被[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]取代。
 
|-
 
|-
 
| '''[[Nail Grenade/zh-hant|釘槍手榴彈]]'''
 
| '''[[Nail Grenade/zh-hant|釘槍手榴彈]]'''
Line 188: Line 182:
 
| '''[[Napalm Grenade/zh-hant|汽油彈]]'''
 
| '''[[Napalm Grenade/zh-hant|汽油彈]]'''
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
| 來自絕地要塞經典版的武器。The Pyro carries three unusable napalm grenades on his belt.
+
| 來自絕地要塞經典版的武器。火焰兵在斜掛皮帶有配戴三顆不會使用的汽油彈。
 
|}
 
|}
  
Line 197: Line 191:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Repair Node/zh-hant|復原機]]'''
 
| '''[[Repair Node/zh-hant|復原機]]'''
| Was to act as a replacement for the Teleporter or the Dispenser. Would automatically repair buildings when the Engineer was away from his base.
+
| 原本是用來取代傳送裝置或補給器的建築。功用是在工程師遠離建築時,自動修復處在範圍內的建築。
 
|}
 
|}
  
Line 206: Line 200:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Unused turrets/zh-hant|固定式機槍塔]]'''
 
| '''[[Unused turrets/zh-hant|固定式機槍塔]]'''
| The Original design of ''Team Fortress 2'' appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game.
+
| TF2 重生室的原始設計,大門前方原本會有一台固定式機槍防守。大型機槍塔和迷你機槍塔都曾被製作出來,但是都沒有用在正式版本中。
 
|}
 
|}
  
 
== 其他 ==
 
== 其他 ==
In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the ''Team Fortress 2'' .gcf files.
+
除了武器之外,有些為了 TF2 設計的物品後來都沒有正式登場或使用。所有在這頁記錄的未使用物品都是從 TF2 的 .gcf 檔中找到的。
  
 
===頭飾===
 
===頭飾===

Revision as of 12:31, 22 January 2013

滾回去畫黑板吧,天才!
狙擊手
這根本行不通。

就跟其他許多電玩一樣,《絕地要塞 2》在開發階段時就有很大的變化。比方說,是否要保留在絕地要塞經典版就有的手榴彈攻擊,就是在此期間有重大改變的遊戲特色之一。有些物品之所以會棄置不用,是因為開發團隊製做了另一個更好的物品替代,比方說火箭兵的獎牌類物品;而另一些物品不使用,則是因為遊戲風格或方式改變而不得不移除。這一頁記錄了在開發時移除不使用的武器、裝飾等物品,不過大多數的未使用項目仍在遊戲檔案中以 .gcf 檔的方式存在。

職業

名稱 備註
平民 在未推出的特定模式裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,功用上等於一個可以操控的彈頭車
指揮官 在 TF2 開發階段就被刪除,沒有實際模樣的構想職業。此職業的工作是觀看整個地圖,提供空中支援、放置建築物以及和隊友溝通建立迎敵戰術。

武器

主要武器

名稱 使用職業 替代品 備註
路迪米亞 重裝兵 娜塔莎 主要開火跟原廠格林機槍有一樣的功效,次要開火則會產生傷害值減低但能吸取敵人生命值的攻擊,跟嗜血針槍的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
釘槍 偵察兵 雙管霰彈槍 偵察兵於預告片 2 時曾拿過這來自絕地要塞經典版的武器。
麻醉槍 間諜 左輪手槍 間諜於預告片 1 時曾拿過這來自絕地要塞經典版的武器。
流浪者之槍 狙擊手 獵人長弓 可讓玩家在瞄準射擊時以未減慢的速度移動,缺點是傷害值降低而且沒有開鏡充電的功能。
紋章式盾牌 爆破兵 未知 可能是用來取代衝擊刺盾的武器,但功用未知。2010年12月23日更新時紋章式盾牌的資料被加進遊戲中。

次要武器

名稱 使用職業 替代品 備註
背包(武器) 偵察兵 Bonk! 原子能量飲料 裝備後可讓偵察兵儲存撿到的補血包彈藥盒金屬,然後再放置於戰場上的不同地方以供隊友使用。
炸藥包 爆破兵 黏性炸彈發射器 爆炸後會散開分成許多個小炸藥然後繼續爆炸,跟經典版的子母榴彈相似。預告片 12爆破兵有使用過這武器。
瞬間傳送 工程師 牧馬者遙控器 可讓工程師立即傳送回自己建造的傳送裝置出口。
測試醫療槍 1 醫護兵 可讓治療對象永久保持 150% 生命值的狀態(超量治療),但缺點是治療速率比醫療槍慢了一半。
超量治療者 醫護兵 爆擊製造者 可讓治療對象永久保持 200% 生命值的狀態,但是 ÜberCharge 累積速度非常慢或者是根本不會累積。
針筒 醫護兵 醫療槍 注射後可以治療隊友。醫護兵在預告片 1 時曾拿過這物品。

近戰武器

名稱 使用職業 替代品 備註
邪靈鬼火 火焰兵 這武器曾在2011的萬聖節前被創造出來。材質檔於2011萬聖節更新時釋出。
啤酒杯 未知 未知
烙印鐵條 火焰兵 消防斧 在 game_sounds_weapons.txt 檔案中,消防斧仍被稱做「BRANDING IRON」(烙印鐵條)。
捕手手套 偵察兵 睡魔 功能是讓偵察兵接住敵方的投射物並丟回去,傷害值跟投射物原本的傷害值一樣。
棍棒 狙擊手 喀爾克大彎刀 在遊戲檔案中,喀爾克大彎刀仍被稱做棍棒。
鐵撬 未知 未知 來自絕地要塞經典版的武器。
蒼蠅拍 火箭兵 在遊戲的 .gcf 檔中存在的殺人圖示,而武器模型本身則在2011萬聖節更新的推廣海報裡出現。
鉛管 重裝兵 拳頭

手榴彈

手榴彈在以前的絕地要塞經典版中,是一個很明顯且重要的遊戲特色,但是在開發 TF2 時,製作團隊完全捨棄了這個舊有特色。製作團隊表示由於手榴彈可能會導致玩家亂丟、產生一些潛在漏洞、過度依賴手榴彈而使遊戲平衡被破壞,所以才會做出移除手榴彈這項決定。原本每個職業都會配備主要手榴彈和次要手榴彈,前者示每個職業都一樣的高爆手榴彈、後者則是每個職業皆不相同的特殊功能手榴彈。目前,遊戲中跟丟擲手榴彈相關的指令仍可以在 server_i486.so 中找到,按鍵綁定設定中也可以發現(+grenade1 和 +grenade2)。有好幾種手榴彈曾製作出未鋪上外表材質的模型,有些是絕地要塞經典版的升級版本,而另外一些則是全新的設計。丟擲手榴彈的音效目前也可在遊戲檔案中找到。

在正式版 TF2 中,跟手榴彈有差不多效果的,只有從爆破兵榴彈發射器直擊榴彈脫韁火炮中發射出來的榴彈而已。瓶手道瘋狂牛奶使用方法上跟手榴彈很相似,但它們從不被正式視為一種手榴彈武器,而且碰撞到物體也不會反彈。火箭兵在做出神風特攻隊嘲諷時會使用手榴彈自爆,但是從沒有用來殺敵。一種無法得到,名稱為「手榴彈標誌」(Grenade Token)的合成用素材曾存在於遊戲中,但是於曼恩企業更新時被完全移除。

名稱 使用職業 備註
陷阱 狙擊手 可能跟絕地要塞經典版的鐵蒺藜有差不多的效果。紅隊版本的陷阱有在曼恩對決機器的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
衝擊手榴彈 偵察兵 來自絕地要塞經典版的武器。
電磁脈衝手榴彈 工程師 來自絕地要塞經典版的武器。
手榴彈 全職業(偵察兵除外) 來自絕地要塞經典版的武器。火箭兵的斜掛皮帶上有配戴兩顆只會在十字鎬嘲諷時使用的手榴彈。紅隊版本的手榴彈有在曼恩對決機器的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
毒氣彈 間諜 來自絕地要塞經典版的武器。
聖手雷 醫護兵 根據醫護兵的工作而設計出的手榴彈。爆炸時可治療處於範圍內的隊友。
子母榴彈 爆破兵重裝兵 來自絕地要塞經典版的武器。爆破兵於預告片 1預告片 2有拿過相似的武器。這武器曾被換成次要武器,然後再被黏性炸彈發射器取代。
釘槍手榴彈 火箭兵 來自絕地要塞經典版的武器。
汽油彈 火焰兵 來自絕地要塞經典版的武器。火焰兵在斜掛皮帶有配戴三顆不會使用的汽油彈。

建築物

名稱 備註
復原機 原本是用來取代傳送裝置或補給器的建築。功用是在工程師遠離建築時,自動修復處在範圍內的建築。

機槍塔

名稱 備註
固定式機槍塔 TF2 重生室的原始設計,大門前方原本會有一台固定式機槍防守。大型機槍塔和迷你機槍塔都曾被製作出來,但是都沒有用在正式版本中。

其他

除了武器之外,有些為了 TF2 設計的物品後來都沒有正式登場或使用。所有在這頁記錄的未使用物品都是從 TF2 的 .gcf 檔中找到的。

頭飾

名稱 使用職業 備註
閃電俠頭盔 偵察兵 A helmet, similar in appearance to the Batter's Helmet, based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash." The Bonk Boy was designed to replace this hat.
羅馬軍團戰盔 火箭兵 Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period".
山姆的帽子 全職業 Would have been released, along with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam.
布茲艾頭套 偵察兵 Would have been released, along with the Athletic Supporter, the Superfan and the Essential Accessories as part of the promotion for purchasing Monday Night Combat on Steam before February 1, 2011.

其他物品

名稱 使用職業 備註
身分證明 全職業 An unused ID Badge that would have been able to be used with the Decal Tool. Its texture and model are fully intact in the GCF.

動作物品

名稱 使用職業 備註
噪音製造器(未使用) 全職業 Three unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the Scream Fortress/zh-hant updated called "Spooky," one from the Shogun Pack/zh-hant called "Yell," and one from the Japan Charity Bundle/zh-hant called "Prayer Bowl."
Valve 商店貨運箱 全職業 連外表都沒有,設定上只能使用一次的物品。功用未知。

嘲諷

名稱 使用職業 備註
火箭兵 火箭兵會用腳重踏,接著伸出雙臂,變成像是在展示東西的動作。
重裝兵 重裝兵抬起腿,然後手做出拿出東西的樣子。
工程師 工程師拿出吉他,然後演奏一大段的樂曲。
工程師 工程師會不舒服地扭動,然後彎腰嘔吐。
工程師 工程師會拉動散彈槍的護木,並用手輕敲自己的安全帽。

載具

名稱 Notes
可搭乘的彈頭車原型 Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in Frontier.
彈頭車原型 Listed as a spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork.

音樂

名稱 備註
intruder_alert_midi.midi A rendition--perhaps the original version--of Intruder Alert/zh-hant in MIDI format.
tf_music_upgrade_machine.wav A 1-minute loop of elevator music that presumably would play in Mann vs. Machine when players were at an Upgrade Station.

雜項

名稱 類型 備註
攝影機 通用物品 Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer's console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras.
舊版旗幟 通用物品 Prior to using Intelligence briefcases for CTF mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders.
角色斬首模型 情境模型 Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to Max's Severed Head and Modest Pile of Hat.
卷軸 撿取物 Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder.
入場券 遊戲模型 Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder.
未使用的殺人圖示 標誌 Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, and an explosion image.
死亡快照替代介面 使用者介面 Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the F5'd deathcam picture landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
人器機 未知 Unused texture added in the Mac Update.
未使用的物品屬性 屬性 Four unused item qualities exist, named tobor_a, Completed, Rarity2, and Rarity3. The hexidecimal colors for Rarity2 and Rarity3 are #8D834B and #70550F respectively. tobor_a and Completed have no associated color.
未使用的材質 職業相關設定 There are a couple of unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapon textures, like Demoman's bottle's BLU texture.
未使用的粒子效果 粒子效果 During the Mann-Conomy Update and the Very Scary Halloween Special, several particle effects were added that went unused.
燃燒動作 動畫 The GCF contains 8 unused class specific death animations to all but the Pyro, presumably for death by burn damage

參見

參見