Difference between revisions of "Eyelander/de"

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| weapon-slot = [[Melee]]
 
| weapon-slot = [[Melee]]
 
| used-by = [[Demoman]]
 
| used-by = [[Demoman]]
| level-and-type = Level 5 Sword
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| level-and-type = Schwert Level 5
 
| weapon-image = Eyelandertransparent.png
 
| weapon-image = Eyelandertransparent.png
 
| ammo-loaded = N/A
 
| ammo-loaded = N/A
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| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 
| backpack-image = eyelander
 
| backpack-image = eyelander
| neutral-attributes = This weapon has a large melee range. Gives increased speed and health with every head you take.
+
| negative-attributes =Keine zufälligen kritischen Treffer<br>-25 max. Gesundheit für träger
| negative-attributes = No random critical hits<br>-25 max health on wearer
+
| neutral-attributes = Diese Waffe hat eine größere Nahkampfreichweite. Verleiht erhöhte Geschwindigkeit und Gesundheit mit jeder Köpfung.
| availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| availability = Freischaltbar, Drop, Schmieden, Kauf
 
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{{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}}
 
{{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}}
  
Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee]] Waffe für den [[Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
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Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee/de|Nahkampf]] Waffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
  
Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des [[Chargin' Targe]]'s zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem [[Kritzkrieg]] warten.
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Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des [[Chargin' Targe/de|Sturmschildes]] zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem [[Kritzkrieg/de|Kritiker]] warten.
  
 
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
 
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
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Sollte es einem gelingen einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.
 
Sollte es einem gelingen einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.
  
==Damage==
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==Schaden==
{{See also|Damage}}
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{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
* Base: 65 (59 to 72 damage)
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* Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
* Mini-Crit: 88
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* Mini-Kritisch: 88
* Critical Hit: 195 (cannot Krit randomly)
+
* Kritischer Treffer: 195 (Kritische Treffer können nicht zufällig geschehen)
  
==Function times==
+
==Funktionszeiten==
* Attack Interval: 0.8
+
* Angriffsinterval: 0.8
* Damage Per Second: 81
+
* Schaden pro Sekunde: 81
  
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
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Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben. Die Werte wurden von der Community annähernd gemessen und getestet.
  
==Related Achievements==
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==Zugehörige Errungenschaften==
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
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==As a [[Crafting]] Ingredient==
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==Als eine Zutat fürs [[Crafting/de|Schmieden]]==
 
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| ingredient-1 = Equalizer|ingredient-1-local=Equalizer
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| result = Homewrecker|result-local=Unruhestifter
 
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{{Blueprint
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| ingredient-2 = Reclaimed Metal|ingredient-2-local=Altmetal
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==Recent Changes==
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==Neuliche Änderungen==
* Vor dem  [[January 13, 2010 Patch]], hielt ein als feindlicher Demoman verkleideter [[Spy]] den Eyelander in nur einer Hand, genau wie es auch bei der [[Bottle]] der Fall ist.
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* Vor dem  [[January 13, 2010 Patch/de| 13. Januar 2010 Patch]] hielt ein als feindlicher Demoman verkleideter [[Spy/de|Spy]] den Eyelander in nur einer Hand, genau wie es auch bei der [[Bottle/de|Flasche]] der Fall ist.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* Den Eyelander gibt es ebenfalls als spezielle [[Developer weapon]], wovon die wahrscheinlich bekannteste Ausführung die von [[Valve]]'s Robin Walker ist, welche einen einzigartigen Flammeneffekt aufweist und ihm eine unendliche ÜberCharge zur Verfügung stellt.
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* Den Eyelander gibt es ebenfalls als spezielle [[Developer weapon/de|Entwicklerwaffe]], wovon die wahrscheinlich bekannteste Ausführung die von [[Valve/de|Valve]]'s Robin Walker ist, welche einen einzigartigen Flammeneffekt aufweist und ihm eine unendliche ÜberCharge zur Verfügung stellt.
* Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm [[wikipedia:Highlander_(film)|Highlander]]. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schertkämpfer die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
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* Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm [http://de.wikipedia.org/wiki/Highlander_%E2%80%93_Es_kann_nur_einen_geben Highlander]. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
* Das Aussehen des Eyelanders erinnert verblüffend stark an das Schwert von William Wallace, der Hauptfigur des Filmes [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]].
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* Das Aussehen des Eyelanders erinnert verblüffend stark an das Schwert von William Wallace, der Hauptfigur des Filmes [http://de.wikipedia.org/wiki/Braveheart_%28Film%29 Braveheart].
* Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der [[Mann Co.]]. [[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]]
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* Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der [[Mann Co./de|Mann Co.]]. [[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]]{{lang icon|en}}
* Das Geräusch welches eine Enthauptung verursacht stammt übrigens aus dem [[Meet the Spy]] Video. In diesem wird fäschlicherweise der Kopf des BLU Spions vom BLU Soldaten weggeschossen.
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* Das Geräusch welches eine Enthauptung verursacht stammt übrigens aus dem '''[[Meet the Spy/de|Der Spion stellt sich vor]]''' Video. In diesem wird fäschlicherweise der Kopf des BLU Spions vom BLU Soldaten weggeschossen.
 
* In Wirklichkeit kann ein abgeschlagener Kopf natürlich nicht mehr schreien, da der Kopf samt Mund von den Lungen und der Luftröhre separiert wurde.
 
* In Wirklichkeit kann ein abgeschlagener Kopf natürlich nicht mehr schreien, da der Kopf samt Mund von den Lungen und der Luftröhre separiert wurde.
 
* In den Sounddateien gibt es 2 unbenutzte Sounds für den Eyelander-Taunt: "There can be only one!" und "There can be only one... Aye!" (Es kann nur Einen geben!)
 
* In den Sounddateien gibt es 2 unbenutzte Sounds für den Eyelander-Taunt: "There can be only one!" und "There can be only one... Aye!" (Es kann nur Einen geben!)
 
* Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von Oben nach Unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
 
* Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von Oben nach Unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
 
* Da die gesammelten Köpfe an das derzeitige Leben des Demomans und nicht an sein Schwert gebunden sind, kann er im Respawnroom zu seiner Flasche wechseln (und gegebenenfalls auch wieder zum Schwert zurück) und trotzdem noch von den gesammelten Köpfen profitieren. Falls er aber den Schottischen Schädelspalter ausrüstet wird die Anzahl der abgeschlagenen Köpfe wieder auf Null gesetzt und der Geschwindigkeits- und Gesundheitsbonus verfällt.
 
* Da die gesammelten Köpfe an das derzeitige Leben des Demomans und nicht an sein Schwert gebunden sind, kann er im Respawnroom zu seiner Flasche wechseln (und gegebenenfalls auch wieder zum Schwert zurück) und trotzdem noch von den gesammelten Köpfen profitieren. Falls er aber den Schottischen Schädelspalter ausrüstet wird die Anzahl der abgeschlagenen Köpfe wieder auf Null gesetzt und der Geschwindigkeits- und Gesundheitsbonus verfällt.
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.]]
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[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|Das F.O.A.D Plakat im "Der Sniper stellt sich vor" welches möglicherweise den Eyelander darstellt.]]
* Im "Meet the Sniper" Video kann man anscheined einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
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* Im '''[[Meeth the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]''' Video kann man anscheined einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
* Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den [[Soldier]] gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
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* Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den [[Soldier/de|Soldier]] gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
*Im [[comic]] [[Loose Canon]], sieht man den Eyelander im Büro von [[Blutarch Mann]] in der Zeit um 1890.
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*Im [[comic/de|comic]] [[Loose Canon/de|Loose Canon]] sieht man den Eyelander im Büro von [[Blutarch Mann/de|Blutarch Mann]] in der Zeit um 1890.
*Außer dem Verlangen nach Köpfen besitzen der Eyelander und der [[Skullcutter]] keine einzigartigen Sprüche, hin und wieder hört man auch Sätze die eigentlich für die Flasche gedacht sind.
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*Außer dem Verlangen nach Köpfen besitzen der Eyelander und der [[Skullcutter/de|Schädelspalter]] keine einzigartigen Sprüche, hin und wieder hört man auch Sätze die eigentlich für die Flasche gedacht sind.
 
*Im WAR! update comic, erwähnt Miss Pauling, dass das Schwert besessen sei.
 
*Im WAR! update comic, erwähnt Miss Pauling, dass das Schwert besessen sei.
  
== Gallery ==
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==Galerie==
 
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File:Eyelander 1st person cropped.png| 1st person view.
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File:Eyelander 1st person cropped.png| Sicht aus der ersten Person.
File:Eyelander 1st person.png|Full 1st person view.
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File:Eyelander 1st person.png|Vollständige Sicht aus der ersten Person.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png| 1st person view with [[Chargin' Targe]].
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png| Sicht aus der ersten Person mit dem [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]].
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Full 1st person view with [[Chargin' Targe]].
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vollständige Sicht aus der ersten Person mit dem  [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]].
File:Eyelander_glow.jpg|The Demoman's eye glowing from collecting heads
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File:Eyelander_glow.jpg|Die Augen des Demoman leuchten nach dem Enthaupten eininger Spieler.
 
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== See also ==
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==Siehe auch==
*[[Demoman strategy#Eyelander|Eyelander strategy]]
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*[[Demoman strategy#Eyelander|Eyelander strategy/de|Demoman Strategie]]
  
== External links ==
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==Externe Links==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 The Demoman Update- The Eyelander]
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*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 Der Demoman-Update - Der Eyelander]{{lang icon|en}}
  
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[[Category:Melee weapons/de]]
 
[[Category:Melee weapons/de]]

Revision as of 19:28, 16 October 2010


Template:Weapon infobox

Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das Du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.
— Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set

Der Eyelander ist eine freischaltbare Nahkampf Waffe für den Demoman. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.

Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen leiden in Folge des Fluches an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüberhinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des Sturmschildes zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit dem Kritiker warten.

Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie beim Overheal des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).

Sollte es einem gelingen einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.

Schaden

Siehe auch: Schaden
  • Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
  • Mini-Kritisch: 88
  • Kritischer Treffer: 195 (Kritische Treffer können nicht zufällig geschehen)

Funktionszeiten

  • Angriffsinterval: 0.8
  • Schaden pro Sekunde: 81

Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben. Die Werte wurden von der Community annähernd gemessen und getestet.

Zugehörige Errungenschaften

Beam Mich Hoch, Schotti!
Beam Mich Hoch, Schotti!
Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders.


Brainspotting
Brainspotting
Enthaupten Sie 50 feindliche Spieler.


Left 4 Heads
Left 4 Heads
Enthaupten Sie 4 Spieler mit nur 10 Sekunden Abstand zwischen den tödlichen Treffern.
Es ist angezapft!
Es ist angezapft!
Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen.


Enthüllung Durch Enthauptung
Enthüllung Durch Enthauptung
Enthaupten Sie einen verhüllten Spy.


Hals über Kopf
Hals über Kopf
Enthaupten Sie einen feindlichen Soldier, der den Equalizer verwendet.

Als eine Zutat fürs Schmieden

Equalizer Eyelander Unruhestifter
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png
   
Eyelander Altmetall Buschwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png

Neuliche Änderungen

  • Vor dem 13. Januar 2010 Patch hielt ein als feindlicher Demoman verkleideter Spy den Eyelander in nur einer Hand, genau wie es auch bei der Flasche der Fall ist.

Trivia

  • Den Eyelander gibt es ebenfalls als spezielle Entwicklerwaffe, wovon die wahrscheinlich bekannteste Ausführung die von Valve's Robin Walker ist, welche einen einzigartigen Flammeneffekt aufweist und ihm eine unendliche ÜberCharge zur Verfügung stellt.
  • Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm Highlander. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
  • Das Aussehen des Eyelanders erinnert verblüffend stark an das Schwert von William Wallace, der Hauptfigur des Filmes Braveheart.
  • Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der Mann Co.. [[1]](Englisch)
  • Das Geräusch welches eine Enthauptung verursacht stammt übrigens aus dem Der Spion stellt sich vor Video. In diesem wird fäschlicherweise der Kopf des BLU Spions vom BLU Soldaten weggeschossen.
  • In Wirklichkeit kann ein abgeschlagener Kopf natürlich nicht mehr schreien, da der Kopf samt Mund von den Lungen und der Luftröhre separiert wurde.
  • In den Sounddateien gibt es 2 unbenutzte Sounds für den Eyelander-Taunt: "There can be only one!" und "There can be only one... Aye!" (Es kann nur Einen geben!)
  • Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von Oben nach Unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
  • Da die gesammelten Köpfe an das derzeitige Leben des Demomans und nicht an sein Schwert gebunden sind, kann er im Respawnroom zu seiner Flasche wechseln (und gegebenenfalls auch wieder zum Schwert zurück) und trotzdem noch von den gesammelten Köpfen profitieren. Falls er aber den Schottischen Schädelspalter ausrüstet wird die Anzahl der abgeschlagenen Köpfe wieder auf Null gesetzt und der Geschwindigkeits- und Gesundheitsbonus verfällt.
Das F.O.A.D Plakat im "Der Sniper stellt sich vor" welches möglicherweise den Eyelander darstellt.
  • Im Der Sniper stellt sich vor Video kann man anscheined einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
  • Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den Soldier gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
  • Im comic Loose Canon sieht man den Eyelander im Büro von Blutarch Mann in der Zeit um 1890.
  • Außer dem Verlangen nach Köpfen besitzen der Eyelander und der Schädelspalter keine einzigartigen Sprüche, hin und wieder hört man auch Sätze die eigentlich für die Flasche gedacht sind.
  • Im WAR! update comic, erwähnt Miss Pauling, dass das Schwert besessen sei.

Galerie

Siehe auch

Externe Links

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