Intuertal

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Para la espada embrujada de los cómics, véase aquí.
«
No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.
— Eslogan publicitario de la Intuertal
»

La Intuertal (Eyelander, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Demoman. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra heads («cabezas») al equiparse.

Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear teleportadores sin necesidad de agacharse), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del Targe de Carga, el Escudo Espléndido o el Tuerceolas o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).

El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 unidades Hammer por segundo, ligeramente menor que un Scout, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como exceso de curación.

Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del Targe de Carga, Escudo Espléndido o el Tuerceolas, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el HUD. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.

Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un Soldier portando el Ataque Aéreo, un Sniper portando la Ganga del Bazar, o un Medic portando la Vitasierra.

Al burlarse con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina Blandido nórdico.

La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 logros de Demoman.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Botella, Hierro del Nueve de Nessie, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Velocidad

Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el Demoman haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del Sniper, Engineer y el Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Con unas botas y un escudo equipados
103 %
92 %
34 %
82 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 0 cabezas
93 %
84 %
31 %
75 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 1 cabeza
101 %
91 %
34 %
81 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 2 cabezas
108 %
97 %
36 %
87 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 3 cabezas
116 %
104 %
39 %
93 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 4 o más cabezas
123 %
111 %
41 %
99 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas
103 %
92 %
34 %
82 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza
111 %
100 %
37 %
89 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas
119 %
107 %
40 %
95 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas
127 %
115 %
42 %
102 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas
136 %
122 %
45 %
108 %
Con el Cortacráneos Escocés equipado
79 %
71 %
26 %
63 %
Empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas y un escudo equipados
87 %
79 %
29 %
70 %
Al embestir con un escudo
250 %
N/D N/D
200 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés
213 %
N/D N/D
170 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas equipadas
234 %
N/D N/D
187 %

Salud

Artículo principal: Salud
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Con unas botas equipadas 200 300 251
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 150 225 189
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 165 245 208
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 180 270 226
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 195 290 245
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 210 315 264
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 0 cabezas 175 260 220
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 1 cabeza 190 285 239
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 2 cabezas 205 305 258
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 3 cabezas 220 330 276
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 4 o más cabezas 235 350 295

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Intuertal Metal Reciclado Machetón
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Intuertal Metal Reciclado Katana del Medio Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Metal Reciclado Adormecedor de Sídney Intuertal Ganga del Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Manquíntuple
Manquíntuple
Usa un tajo crítico de la Intuertal para matar a 5 enemigos.


Libertador de cabezas
Libertador de cabezas
Decapita a 50 jugadores enemigos.


4 supermurientes
4 supermurientes
Decapita a 4 jugadores con solo 10 segundos de diferencia entre cada muerte.


Connor MacLOL
Connor MacLOL
Regocíjate con la masacre de tus enemigos usando la Intuertal.
Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.


Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió la Intuertal al juego.

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Sin documentar] Ahora la Intuertal adquiere las cabezas cortadas que lleve un Demoman enemigo al matarlo.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas armas.
  • Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
  • [Sin documentar] Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se eliminó la Intuertal del plano de fabricación del Demoledor.
  • [Sin documentar] Se añadió la Intuertal al plano de fabricación de la Katana del Medio Zatoichi.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se cambio un atributo:
    • Se reemplazó el atributo «Sin críticos aleatorios» por un -25 % de daños causados.

Parche del 15 de abril de 2011

  • Se cambio un atributo:
    • [Sin documentar] Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.

Parche del 23 de junio de 2011

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • [Sin documentar] Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
    • [Sin documentar] Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»

[Fecha desconocida]

  • Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.

Errores

  • Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.

Curiosidades

  • La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense Poopy Joe para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por Mann Co. en circunstancias completamente inocentes.
  • El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película Los inmortales (Highlander, el último inmortal en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las Tierras Altas de Escocia, donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
    • El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
  • La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una cabeza adicional para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los cuerpos decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del Soldier con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la Actualización ¡GUERRA!, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
    • Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
  • En el cómic Anillo de despedido, el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
  • La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película Braveheart.

Galería

[hide]Galería
  • Vista predeterminada en primera persona
  • Vista festiva en primera persona
  • Vista Australium en primera persona
  • Otro
show;hide

Véase también

Enlaces externos