Intuertal
« | No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.
— Eslogan publicitario de la Intuertal
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» |
La Intuertal (Eyelander, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Demoman. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra heads («cabezas») al equiparse.
Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear teleportadores sin necesidad de agacharse), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del Targe de Carga, el Escudo Espléndido o el Tuerceolas o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).
El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 unidades Hammer por segundo, ligeramente menor que un Scout, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como exceso de curación.
Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del Targe de Carga, Escudo Espléndido o el Tuerceolas, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el HUD. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.
Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un Soldier portando el Ataque Aéreo, un Sniper portando la Ganga del Bazar, o un Medic portando la Vitasierra.
Al burlarse con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina Blandido nórdico.
La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 logros de Demoman.
Índice
[hide]Daño y tiempos de función
[contraer]Daño y tiempos de función | ||
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Tipo de daño | Cuerpo a cuerpo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Cuerpo a cuerpo | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 65 |
Crítico | 195 | |
Minicrítico | 88 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0,8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Velocidad
Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el Demoman haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del Sniper, Engineer y el Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Con unas botas y un escudo equipados |
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Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 0 cabezas |
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Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 1 cabeza |
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Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 2 cabezas |
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Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 3 cabezas |
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Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 4 o más cabezas |
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Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas |
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Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza |
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Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas |
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Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas |
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Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas |
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Con el Cortacráneos Escocés equipado |
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Empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas y un escudo equipados |
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Al embestir con un escudo |
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N/D | N/D |
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Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés |
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N/D | N/D |
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Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas equipadas |
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N/D | N/D |
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Salud
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
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![]() |
175 | 260 | 220 |
Con unas botas equipadas | 200 | 300 | 251 |
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas | 150 | 225 | 189 |
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza | 165 | 245 | 208 |
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas | 180 | 270 | 226 |
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas | 195 | 290 | 245 |
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas | 210 | 315 | 264 |
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 0 cabezas | 175 | 260 | 220 |
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 1 cabeza | 190 | 285 | 239 |
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 2 cabezas | 205 | 305 | 258 |
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 3 cabezas | 220 | 330 | 276 |
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 4 o más cabezas | 235 | 350 | 295 |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Demoman | Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Como ingrediente
Intuertal | Metal Reciclado | Machetón | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Intuertal | Metal Reciclado | Katana del Medio Zatoichi | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal Reciclado | Adormecedor de Sídney | Intuertal | Ganga del Bazar | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante de Calidad Rara
[expandir]Información acerca de la variante de Calidad Rara |
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Logros relacionados
Demoman
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Historial de actualización
- Se añadió la Intuertal al juego.
Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)
- [Sin documentar] Ahora la Intuertal adquiere las cabezas cortadas que lleve un Demoman enemigo al matarlo.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Se añadió la Intuertal al plano de fabricación del Machetón.
Parche del 3 de febrero de 2011
- Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos niveles de detalle.
Parche del 14 de febrero de 2011
- Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.
Parche del 11 de marzo de 2011
- Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas armas.
- Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
- [Sin documentar] Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.
Parche del 15 de marzo de 2011
- [Sin documentar] Se eliminó la Intuertal del plano de fabricación del Demoledor.
- [Sin documentar] Se añadió la Intuertal al plano de fabricación de la Katana del Medio Zatoichi.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se cambio un atributo:
- Se reemplazó el atributo «Sin críticos aleatorios» por un -25 % de daños causados.
Parche del 15 de abril de 2011
- Se cambio un atributo:
- [Sin documentar] Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.
- Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.
Parche del 23 de junio de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Calidad Rara.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.
Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)
- [Sin documentar] Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Coleccionista.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.
Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)
- [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se cambió un atributo:
- Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
- [Sin documentar] Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»
[Fecha desconocida]
- Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.
Errores
- Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.
Curiosidades
- La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense Poopy Joe para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por Mann Co. en circunstancias completamente inocentes.
- El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película Los inmortales (Highlander, el último inmortal en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las Tierras Altas de Escocia, donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
- El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
- La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una cabeza adicional para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los cuerpos decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del Soldier con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la Actualización ¡GUERRA!, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
- Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
- En el cómic Anillo de despedido, el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
- La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película Braveheart.
Galería
- Vista predeterminada en primera persona
- Vista festiva en primera persona
- Vista Australium en primera persona
- Otro
Vista en primera persona con el Targe de Carga.
Vista en primera persona con la variante Festiva BLU del Targe de Carga .
Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Clásico).
Vista en primera persona con el Tuerceolas.
Véase también
Enlaces externos
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