Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Targeted page for update.)
(Trivia clean-up, changes in blueprint)
Line 6: Line 6:
 
| weapon-slot  = [[Primary/pl|Podstawowy]]
 
| weapon-slot  = [[Primary/pl|Podstawowy]]
 
| used-by      = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| used-by      = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
| availability = Losowa, Wytwarzanie, Kupno
+
| availability = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-carried = 60  
 
| ammo-carried = 60  
Line 12: Line 12:
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 
   | level-and-type  = Wyrzutnia rakiet poziomu 1
 
   | level-and-type  = Wyrzutnia rakiet poziomu 1
   | att-1-neutral    = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.  
+
   | att-1-positive  = +200% dodatkowej amunicji u noszącego
   | att-2-negative  = -100% zadawanych obrażeń
+
  | att-2-positive  = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.  
   | att-3-positive  = +200% dodatkowej amunicji u noszącego
+
   | att-3-negative  = -100% zadawanych obrażeń
   | att-4-positive  = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.  
+
   | att-4-negative = -100 maksymalnego zdrowia noszącego
 +
   | att-5-neutral    = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.  
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
Line 33: Line 34:
 
| result = Rocket Jumper
 
| result = Rocket Jumper
 
| result-local = Rakietowy Skoczek
 
| result-local = Rakietowy Skoczek
 +
| result-2 = Direct Hit
 +
| result-2-local = Celny Strzał
 +
| result-3 = Black Box
 +
| result-3-local = Czarna Skrzynka
 
}}
 
}}
  
 
'''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].''
 
'''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].''
 
==Demonstracja==
 
{{youtube|LP1YphYQ6XU}}
 
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
 
*Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
*[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka nie zadadzą żadnych obrażeń.
+
*[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania [[rocket jump|rakietowego skoku]] za pomocą odbitej rakiety).
** Wyjątek: Pyro odbijający rakietę pod siebie (np. próba wykonania [[rocket jump|rakietowego skoku]] za pomocą odbitej rakiety) spowoduje normalne obrażenia od rakiety.
+
* Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach [[Harvest/pl|Harvest]] oraz [[Mann Manor/pl|Mann Manor]].
* Broń może być używana w normalnej grze w celu szybkiego dojścia do linii frontu lub tajnych materiałów wroga bez martwienia się o oszczędzanie rakiet lub zadawanie sobie obrażeń. W połączeniu z [[Pain Train/pl|Pociągiem Bólu]] może być szybkim sposobem na przejmowanie punktów kontrolnych.
 
** Doświadczeni gracze mogą także skutecznie używać tej broni w połączeniu ze Strzelbą.
 
* Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapie [[Harvest]].
 
* [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] nie może być aktywowany przez tą broń.
 
 
* Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]].
 
* Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]].
* Rakietowy Skoczek ma szansę na trafienie krytyczne, które zada małą ilość obrażeń.
+
* Pomimo niezadawania sobie żadnych obrażeń Żołnierz nadal będzie krzyczeć z bólu, a na ekranie ukaże się wciąż czerowne oznaczenie trafienia.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==

Revision as of 16:28, 1 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków

Rakietowy Skoczek jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mann-Konomii. Wygląda tak samo, jak zwykła Wyrzutnia rakiet.

Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.

Plan wytwarzania

Metal ze złomu [[Soldier Token/pl|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/pl|Template:Dictionary/items/primary token]] Możliwe rezultaty
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki.

Ciekawostki

  • Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacza - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierek.
  • Odbite rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety).
  • Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach Harvest oraz Mann Manor.
  • Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych podstawowych broni po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla Łowcy.
  • Pomimo niezadawania sobie żadnych obrażeń Żołnierz nadal będzie krzyczeć z bólu, a na ekranie ukaże się wciąż czerowne oznaczenie trafienia.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl