Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"
m (Targeted page for update.) |
(Trivia clean-up, changes in blueprint) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | | weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | ||
| used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
− | | availability = Losowa, Wytwarzanie, | + | | availability = Losowa, Wytwarzanie, Zakup |
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 60 | | ammo-carried = 60 | ||
Line 12: | Line 12: | ||
| display-loadout-stats = yes | | display-loadout-stats = yes | ||
| level-and-type = Wyrzutnia rakiet poziomu 1 | | level-and-type = Wyrzutnia rakiet poziomu 1 | ||
− | | att-1- | + | | att-1-positive = +200% dodatkowej amunicji u noszącego |
− | | att- | + | | att-2-positive = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu. |
− | | att- | + | | att-3-negative = -100% zadawanych obrażeń |
− | | att- | + | | att-4-negative = -100 maksymalnego zdrowia noszącego |
+ | | att-5-neutral = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków. | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} | {{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} | ||
Line 33: | Line 34: | ||
| result = Rocket Jumper | | result = Rocket Jumper | ||
| result-local = Rakietowy Skoczek | | result-local = Rakietowy Skoczek | ||
+ | | result-2 = Direct Hit | ||
+ | | result-2-local = Celny Strzał | ||
+ | | result-3 = Black Box | ||
+ | | result-3-local = Czarna Skrzynka | ||
}} | }} | ||
'''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].'' | '''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | *Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | ||
− | *[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka | + | *[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania [[rocket jump|rakietowego skoku]] za pomocą odbitej rakiety). |
− | + | * Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach [[Harvest/pl|Harvest]] oraz [[Mann Manor/pl|Mann Manor]]. | |
− | |||
− | |||
− | * Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na | ||
− | |||
* Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]]. | * Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]]. | ||
− | * | + | * Pomimo niezadawania sobie żadnych obrażeń Żołnierz nadal będzie krzyczeć z bólu, a na ekranie ukaże się wciąż czerowne oznaczenie trafienia. |
==Galeria== | ==Galeria== |
Revision as of 16:28, 1 November 2010
„ | Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków
|
” |
Rakietowy Skoczek jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mann-Konomii. Wygląda tak samo, jak zwykła Wyrzutnia rakiet.
Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.
Spis treści
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | [[Soldier Token/pl|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/pl|Template:Dictionary/items/primary token]] | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki.
Ciekawostki
- Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacza - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierek.
- Odbite rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety).
- Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach Harvest oraz Mann Manor.
- Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych podstawowych broni po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla Łowcy.
- Pomimo niezadawania sobie żadnych obrażeń Żołnierz nadal będzie krzyczeć z bólu, a na ekranie ukaże się wciąż czerowne oznaczenie trafienia.
Galeria
- Rocket Launcher 1st person cropped.png
Widok z pierwszej osoby.