Difference between revisions of "List of useful console commands/es"
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− | * sv_lan - cVar para las conexiones de área local - ''solo para el operador del servidor'' | + | * sv_lan 0/1 - cVar para las conexiones de área local - ''solo para el operador del servidor'' |
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+ | * sv_pure 0/1/2 - cVar para el control del contenido personalizado - ''solo para el operador del servidor'' | ||
+ | * sv_gravity - Establece la gravedad del servidor - ''solo para el operador del servidor'' | ||
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Revision as of 14:33, 14 June 2014
Este artículo tiene una lista de comandos de consola útiles más abajo. Al usar la Consola de Programador, puedes activar o desactivar opciones específicas de jugabilidad y gráficas, o modíficar sus valores. La consola puede ser activada desde el menú avanzado en opciones o mediante configurar las opciones de arranque. Cualquier comando colocado en el archivo autoexec.cfg será automáticamente cargado en el inicio del juego. [cita requerida]
Estas opciones también pueden ser puestas en archivos .cfg específcos por clase en tu carpeta de Team Fortress 2 para crear configuraciones específicas por clase.
Para una lista completa de comandos y variaciones de consola de Team Fortress 2, véase la Wiki de Programador de Valve (Inglés).
Índice
Lista de Comandos de Consola Útiles
Comandos cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Añade un servidor a la lista negra si has estado poco tiempo en él. off/on
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Añade un servidor a los favoritos si has estado mucho tiempo en él. off/on
- cl_autoreload 0/1 - Recarga automática. off/on
- cl_autorezoom 0/1 - Re-zoomear con el Rifle. off/on
- cl_burninggibs 0/1 - Cachos ardiendo. off/on
- cl_crosshair_file - Aplica la mirilla desdada. "" Ejemplo: "crosshair1"
- cl_drawhud 0/1 - Muestra/Oculta el HUD. - Requiere sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 - Pone el modelo de 1ªPersona en normal/invertido (zurdo) - hay que reconectar para que surja efecto
- cl_interp - Establece la distancia entre los modelos en el mapa, un buen valor para las armas de Registro de Impácto es 0.034.
- cl_new_impact_effects 0/1 - Deactiva/Activa mejores efectos de impacto.
- cl_ragdoll_collide 0/1 - Activa/Desactiva la colisión de cuerpos. (solo para el cliente)
- cl_ragdoll_fade_time - Establece el tiempo de desaparición de los cuerpos (solo para el cliente)
- cl_showbackpackrarities 0/1 - Deactiva/Activa los colores en el intercambio
- cl_showfps 0/1/2 - Muestra los FPS. (No/Tiempo Real/Por Rondas)
- cl_yawspeed - Muestra la velocidad de tu personaje con los comandos +left y +right.
- cl_spec_carrieditems - Muestra las armas no-estándar llevadas por quién especteas.
Comandos tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - Desactiva/Activa el comando +use, útil para mapas custom, por defecto está en 0. - solo para el operador del servidor
- tf_damage_disablespread 0/1 - Desactiva/Activa el daño aleatorio de las armas - solo para el operador del servidor
- tf_dingaling_volume - Establece el volumen del dingaling, por defecto está en 1.00
- tf_dingaling_wav_override - Permite usar un dingaling custom.
- tf_dingalingaling 0/1 - Deactiva/Activa el dingaling
- tf_forced_holiday 0/2/3 - Activa el modo festivo (0 = por defecto; 2 = halloween; 3 = cumpleaños) - solo para el operador del servidor
- tf_medieval 0/1 - Habilita el modo Medieval en el Servidor, requiere un mapa que lo permita - solo para el operador del servidor
- tf_medieval_thirdperson 0/1 - Desactiva/Activa la 3ªPersona en el Modo Medieval.
- tf_medigun_autoheal 0/1 - Desactiva/Activa la cura sin mantener el clic para el Médic.
- tf_overtime_nag 0/1 - Deactiva/Activa el sonido "¡Tiempo extra!" en el Tiempo Extra - solo para el operador del servidor
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Hace una dispersión perfecta de las balas de la Escopeta, la del Scout, y la Paratenseco. - solo para el operador del servidor
- tf_weapon_criticals 0/1 - Desactiva/Activa los impactos críticos aleatorios - solo para el operador del servidor
Comandos sv_
- sv_cheats 0/1 - Desactiva/Activa las trampas - solo para el operador del servidor
- sv_lan 0/1 - cVar para las conexiones de área local - solo para el operador del servidor
- sv_password - cVar para proteger un servidor con una contraseña - solo para el operador del servidor
- sv_pure 0/1/2 - cVar para el control del contenido personalizado - solo para el operador del servidor
- sv_gravity - Establece la gravedad del servidor - solo para el operador del servidor
Comandos mp_
- mp_autoteambalance - cVar para el balanceo automático de equipos. - solo para el operador del servidor
- mp_disable_respawn_times - cVar para el tiempo de reaparición. - solo para el operador del servidor
- mp_idledealmethod - cVar para controlar a los jugadores que idlean. - solo para el operador del servidor
- mp_teams_unbalance_limit - cVar para el balance forzado entre equipos. - solo para el operador del servidor
- mp_timelimit - cVar para el tiempo límite del mapa. - solo para el operador del servidor
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Activan el máximo de calidad en texturas y modelos de varios polígonos. Los usado en los vídeos 'Conoce al Equipo'.
- mp_waitingforplayerscancel 1 - Elmina el tiempo de "Esperando jugadores" - solo para el operador del servidor
Comandos hud_
- hud_combattext 0/1 - Desactiva/Activa la información de daño sobre los enemigos.
Comandos Misceláneos
Para jugadores
- bind <tecla> <comando> - Asignas una tecla a un comando.
- unbind <tecla> - Desasignas una tecla.
- dropitem - Tiras el Dossier o Inteligencia.
- explode - Te suicidas. (Explotando en cachos)
- kill - Te suicidas.
- fov_desired 70-90 - Establece un punto de fuga. (Cuanto mayor sea éste más FPS consumirá)
- jointeam red/blue/auto/spectator - Entrar en un equipo. (útil para usar si te quedas en el estado "dead spectator" al entrar dos jugadores al mismo tiempo en un equipo)
- jpeg - Tomar una foto .jpg.
- "record fix; stop" - Usado para arreglar fallos con los colores del HUD o con los rayos del subidón de críticos.
- retry - Reconectar con el servidor.
- status - Muestra el estado del servidor; mapa, jugadores, espectadores, source TV, etc...
- viewmodel_fov - Selecciona la distancia del arma, si éste se aumenta mucho pueden aparecer deformaciones en el modelo.
- r_drawviewmodel - Activa/Desactiva la vista del modelo.
- restart - Reestartea el servidor.
- find <comando> - Busca y muestra la función de el comando deseado.
- hurtme <número> - Quita una cantidad de vida (si el número es negativo te otorgará es cantidad) - Requiere sv_cheats 1
- zoom_sensitivity_ratio <número> - Establece una sensibilidad distinta cuando estás apuntando con el Rifle de Sniper.
- net_graph <1-6>
- Dependiendo de su valor, se mostrará una información diferente entre las que se incluyen: ping, fps, lerp, paquetes, etc.
Para moderadores/admins
- changelevel <nombredelmapa> - Cambias de mapa.
- cvarlist - Lista completa de los cVar.
- exec - Ejecutas esa config.
- map <nombredelmapa> - Cambias de mapa y reestarteas el servidor - solo para el operador del servidor
- Abre un servidor, si se hace desde el menú - útil para saltarte el paso de pulsar el botón "Crear Servidor".
- maps - Muestra la lista de mapas.
- rcon_password <contraseña> - Te da acceso a los comandos rcon
- nextlevel <nombredelmapa> - Establece un siguiente mapa.
- rcon <comando> - Ejecuta un comando rcon
Para grabar
- record <nombreDeLaDemo> - Grabas una demo con ese nombre.
- stop - Dejas de grabar.
- startmovie <nombredela"peli"> avi - Abre el Source Recorder durante la demo y permite grabarla en un formato .avi de alta calidad.
- endmovie - Paras el Source Recorder
- host_framerate <número> - Estableces el framerate que quieres grabar.
- host_timescale <número> - Usado junto al host_framerate produciras un output para el smooth de vídeo.
Comandos de Armas
El comando "use" se usa para equipar un arma específica.
- Syntax
- use <nombre del arma>
- Argumentos
- <nombre del arma>
- Scout
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Soldier
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_sword
- Pyro
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Demoman
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_grenade_demoman
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_pumpkin_bomb
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_base
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- Heavy Weapons Guy
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Engineer
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Sniper
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Spy
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- Para el Zapador, use: build 4
- <nombre del arma>