Difference between revisions of "Weapons/it"
< Weapons
WhistleTeam (talk | contribs) (Updating with new italian names) |
(Centered information, added class icons for clarity, added the Horseless Headless Horsemann's Headtaker, updated the G.R.U. kill icon.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Armi}} | {{DISPLAYTITLE:Armi}} | ||
+ | |||
==Slot Armi Primario== | ==Slot Armi Primario== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" |
! class="header" rowspan=2 | Icona Zaino | ! class="header" rowspan=2 | Icona Zaino | ||
! class="header" rowspan=2 | Icona Uccisione | ! class="header" rowspan=2 | Icona Uccisione | ||
Line 21: | Line 22: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | ||
| '''[[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]]''' | | '''[[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class scout.png|15px]] <br/> [[Scout/it|Esploratore]] |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 55: | Line 56: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}} | ||
| '''[[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]]''' | | '''[[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]]''' | ||
− | | rowspan="4"| | + | | rowspan="4"|[[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
Line 100: | Line 101: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}} | ||
| '''[[Flamethrower/it|Lanciafiamme]]''' | | '''[[Flamethrower/it|Lanciafiamme]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class pyro.png|15px]] <br/> [[Pyro/it|Piro]] |
| 200 | | 200 | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 134: | Line 135: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}} | ||
| '''[[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]]''' | | '''[[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]]''' | ||
− | | | + | | [[Image:Leaderboard class demo.png|15px]] <br/> [[Demoman/it|Demolitore]] |
| 4 | | 4 | ||
| 16 | | 16 | ||
Line 146: | Line 147: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}} | ||
| '''[[Minigun/it|Mitragliatore Pesante]]''' | | '''[[Minigun/it|Mitragliatore Pesante]]''' | ||
− | | rowspan="2"| | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class heavy.png|15px]] <br/> [[Heavy/it|Grosso]] |
| 200 | | 200 | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 152: | Line 153: | ||
| 5-30 | | 5-30 | ||
| 5-10 | | 5-10 | ||
− | | 108 | + | | 108 (27 per proiettile) |
| Standard | | Standard | ||
|- | |- | ||
Line 163: | Line 164: | ||
| 3-20 | | 3-20 | ||
| 3-6 | | 3-6 | ||
− | | 72 | + | | 72 (18 per proiettile) |
| Sbloccabile | | Sbloccabile | ||
|- | |- | ||
Line 169: | Line 170: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | ||
| '''[[Shotgun/it|Fucile]]''' | | '''[[Shotgun/it|Fucile]]''' | ||
− | | rowspan="2"| | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 192: | Line 193: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | ||
| '''[[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]]''' | | '''[[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]]''' | ||
− | | rowspan="2"| | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class medic.png|15px]] <br/> [[Medic/it|Medico]] |
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
Line 215: | Line 216: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}} | ||
| '''[[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]]''' | | '''[[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class sniper.png|15px]] <br/> [[Sniper/it|Cecchino]] |
| 25 | | 25 | ||
− | | N/A | + | | N/A |
| 43-172 | | 43-172 | ||
| 43-172 | | 43-172 | ||
| 43-172 | | 43-172 | ||
− | | 150-450 (solo [[Headshot/it|Colpo alla testa]] ) | + | | 150-450 (solo [[Headshot/it|Colpo alla testa]]) |
| Standard | | Standard | ||
|- | |- | ||
Line 239: | Line 240: | ||
| '''[[Sydney Sleeper/it|Spia di Sydney]]''' | | '''[[Sydney Sleeper/it|Spia di Sydney]]''' | ||
| 25 | | 25 | ||
− | | N/A | + | | N/A |
| 45-160 | | 45-160 | ||
| 45-160 | | 45-160 | ||
Line 249: | Line 250: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}} | ||
| '''[[Revolver/it|Revolver]]''' | | '''[[Revolver/it|Revolver]]''' | ||
− | | rowspan="4"| | + | | rowspan="4"|[[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| 6 | | 6 | ||
| 24 | | 24 | ||
Line 294: | Line 295: | ||
==Slot Armi Secondario== | ==Slot Armi Secondario== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" |
! class="header" rowspan=2 | Icona Zaino | ! class="header" rowspan=2 | Icona Zaino | ||
! class="header" rowspan=2 | Icona Uccisione | ! class="header" rowspan=2 | Icona Uccisione | ||
Line 309: | Line 310: | ||
! class="header" | Lungo Raggio | ! class="header" | Lungo Raggio | ||
! class="header" | Critico | ! class="header" | Critico | ||
− | |||
|- | |- | ||
| {{Backpack icon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | ||
| '''[[Pistol/it|Pistola]]''' | | '''[[Pistol/it|Pistola]]''' | ||
− | | rowspan="2"| | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class scout.png|15px]] <br/> [[Scout/it|Esploratore]] |
+ | |||
+ | |||
+ | [[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] | ||
| 12 | | 12 | ||
− | | 36 (Esploratore)<br />200 (Ingegnere) | + | | 36 (Esploratore) <br/> 200 (Ingegnere) |
| 20-22 | | 20-22 | ||
| 10-15 | | 10-15 | ||
Line 327: | Line 330: | ||
| '''[[Lugermorph/it|Lugermorph]]''' | | '''[[Lugermorph/it|Lugermorph]]''' | ||
| 12 | | 12 | ||
− | | 36 (Esploratore)<br />200 (Ingegnere) | + | | 36 (Esploratore) <br/> 200 (Ingegnere) |
| 20-22 | | 20-22 | ||
| 10-15 | | 10-15 | ||
Line 337: | Line 340: | ||
| | | | ||
| '''[[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]]''' | | '''[[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class scout.png|15px]] <br/> [[Scout/it|Esploratore]] |
| 1 | | 1 | ||
| ∞ | | ∞ | ||
Line 371: | Line 374: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | ||
| '''[[Shotgun/it|Fucile]]''' | | '''[[Shotgun/it|Fucile]]''' | ||
− | | | + | | [[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
+ | |||
+ | |||
+ | [[Image:Leaderboard class pyro.png|15px]] <br/> [[Pyro/it|Piro]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Image:Leaderboard class heavy.png|15px]] <br/> [[Heavy/it|Grosso]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 383: | Line 392: | ||
| | | | ||
| '''[[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]]''' | | '''[[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 417: | Line 426: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}} | ||
| '''[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]''' | | '''[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]''' | ||
− | | | + | | [[Image:Leaderboard class pyro.png|15px]] <br/> [[Pyro/it|Piro]] |
| 16 | | 16 | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 429: | Line 438: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | ||
| '''[[Sticky Launcher/it|Mortaio Bombe Adesive]]''' | | '''[[Sticky Launcher/it|Mortaio Bombe Adesive]]''' | ||
− | | rowspan="3"| | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class demo.png|15px]] <br/> [[Demoman/it|Demolitore]] |
| 8 | | 8 | ||
| 24 | | 24 | ||
Line 462: | Line 471: | ||
| {{Backpack icon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}} | ||
| | | | ||
− | |'''[[Dalokohs Bar/it|Dalokohs Bar]]''' | + | | '''[[Dalokohs Bar/it|Dalokohs Bar]]''' |
− | | | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class heavy.png|15px]] <br/> [[Heavy/it|Grosso]] |
− | | | + | | 1 |
− | | | + | | ∞ |
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | N/A |
| Craftabile | | Craftabile | ||
|- | |- | ||
Line 486: | Line 495: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}} | ||
| '''[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]''' | | '''[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]''' | ||
− | | | + | | [[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 498: | Line 507: | ||
| | | | ||
| '''[[Medigun/it|Pistola Medica]]''' | | '''[[Medigun/it|Pistola Medica]]''' | ||
− | | rowspan="2"| | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class medic.png|15px]] <br/> [[Medic/it|Medico]] |
| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
Line 521: | Line 530: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}} | ||
| '''[[Submachine Gun/it|SMG]]''' | | '''[[Submachine Gun/it|SMG]]''' | ||
− | | rowspan="4"| | + | | rowspan="4"|[[Image:Leaderboard class sniper.png|15px]] <br/> [[Sniper/it|Cecchino]] |
| 25 | | 25 | ||
| 75 | | 75 | ||
Line 566: | Line 575: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}} | ||
| '''[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]]''' | | '''[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]]''' | ||
− | | | + | | [[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| 1 | | 1 | ||
| ∞ | | ∞ | ||
Line 577: | Line 586: | ||
− | ''Nota'': '''N/D''': Nessun Danno. - '''N/A''': Non Disponibile. - '''HP''': Salute. - '''sec.''': Secondi. - '''N/R''': Nessuna Gittata. - '''∞''': Illimitato. | + | ''* Nota'': '''N/D''': Nessun Danno. - '''N/A''': Non Disponibile. - '''HP''': Salute. - '''sec.''': Secondi. - '''N/R''': Nessuna Gittata. - '''∞''': Illimitato. |
==Armi da Mischia== | ==Armi da Mischia== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" |
! class="header" colspan=2 | Icona | ! class="header" colspan=2 | Icona | ||
! class="header" rowspan=2 | Nome | ! class="header" rowspan=2 | Nome | ||
Line 596: | Line 605: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | ||
| '''[[Bat/it|Mazza]]''' | | '''[[Bat/it|Mazza]]''' | ||
− | | rowspan=4| | + | | rowspan=4|[[Image:Leaderboard class scout.png|15px]] <br/> [[Scout/it|Esploratore]] |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
| Standard | | Standard | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} | + | | rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}} | ||
| '''[[Sandman/it|Sandman]]''' | | '''[[Sandman/it|Sandman]]''' | ||
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
− | |rowspan=2 | Sbloccabile | + | | rowspan=2 | Sbloccabile |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}} | ||
Line 623: | Line 632: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | ||
| '''[[Shovel/it|Pala]]''' | | '''[[Shovel/it|Pala]]''' | ||
− | | rowspan=2| | + | | rowspan=2|[[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 638: | Line 647: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
| '''[[Pain Train/it|Pain Train]]''' | | '''[[Pain Train/it|Pain Train]]''' | ||
− | | rowspan=2| | + | | rowspan=2|[[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
+ | |||
+ | |||
+ | [[Image:Leaderboard class demo.png|15px]] <br/> [[Demoman/it|Demolitore]] | ||
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 653: | Line 665: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}} | ||
| '''[[Fire Axe/it|Accetta]]''' | | '''[[Fire Axe/it|Accetta]]''' | ||
− | | rowspan=4| | + | | rowspan=4|[[Image:Leaderboard class pyro.png|15px]] <br/> [[Pyro/it|Piro]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 682: | Line 694: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | ||
| '''[[Bottle/it|Bottiglia]]''' | | '''[[Bottle/it|Bottiglia]]''' | ||
− | | rowspan= | + | | rowspan=4|[[Image:Leaderboard class demo.png|15px]] <br/> [[Demoman/it|Demolitore]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
| Standard | | Standard | ||
− | |||
|- | |- | ||
| {{Backpack icon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}} | ||
Line 700: | Line 711: | ||
| 78 | | 78 | ||
| 234 | | 234 | ||
+ | | Craftabile | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | '''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]''' | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
| Craftabile | | Craftabile | ||
|- | |- | ||
Line 705: | Line 723: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | ||
| '''[[Fists/it|Pugni]]''' | | '''[[Fists/it|Pugni]]''' | ||
− | | rowspan=3| | + | | rowspan=3|[[Image:Leaderboard class heavy.png|15px]] <br/> [[Heavy/it|Grosso]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 718: | Line 736: | ||
|- | |- | ||
| {{Backpack icon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}} | ||
− | |align="center" | {{Icon killicon|weapon= | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}} |
| '''[[G.R.U./it|G.R.U.]]''' | | '''[[G.R.U./it|G.R.U.]]''' | ||
| 33 | | 33 | ||
Line 727: | Line 745: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | ||
| '''[[Wrench/it|Chiave Inglese]]''' | | '''[[Wrench/it|Chiave Inglese]]''' | ||
− | | rowspan=6| | + | | rowspan=6|[[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 739: | Line 757: | ||
| Speciale | | Speciale | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}} | + | | rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | ||
| '''[[Gunslinger/it|Pistolero]]''' | | '''[[Gunslinger/it|Pistolero]]''' | ||
Line 751: | Line 769: | ||
| 195 al terzo colpo (senza mancare il nemico) | | 195 al terzo colpo (senza mancare il nemico) | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}} | + | | rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | ||
| '''[[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]]''' | | '''[[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]]''' | ||
Line 766: | Line 784: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | ||
| '''[[Bonesaw/it|Segaossa]]''' | | '''[[Bonesaw/it|Segaossa]]''' | ||
− | | rowspan=3| | + | | rowspan=3|[[Image:Leaderboard class medic.png|15px]] <br/> [[Medic/it|Medico]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 788: | Line 806: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | ||
| '''[[Kukri/it|Machete]]''' | | '''[[Kukri/it|Machete]]''' | ||
− | | rowspan=4| | + | | rowspan=4|[[Image:Leaderboard class sniper.png|15px]] <br/> [[Sniper/it|Cecchino]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
| Standard | | Standard | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}} | + | | rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | ||
| '''[[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]]''' | | '''[[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]]''' | ||
Line 812: | Line 830: | ||
| Craftabile | | Craftabile | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}} | + | | rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | ||
| '''[[Knife/it|Coltello]]''' | | '''[[Knife/it|Coltello]]''' | ||
− | |rowspan=4 | | + | | rowspan=4 | [[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
− | |rowspan=2 | Standard | + | | rowspan=2 | Standard |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | ||
| '''([[Backstab/it|Backstab]])''' | | '''([[Backstab/it|Backstab]])''' | ||
− | |N/A | + | | N/A |
− | |Sei volte la salute attuale del bersaglio. <small>([[Backstab/it|Backstab]])</small> | + | | Sei volte la salute attuale del bersaglio. <small>([[Backstab/it|Backstab]])</small> |
|- | |- | ||
| rowspan=2|{{Backpack icon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}} | | rowspan=2|{{Backpack icon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}} | ||
Line 830: | Line 848: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
− | |rowspan=2 | Craftabile | + | | rowspan=2 | Craftabile |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | ||
| '''([[Backstab/it|Backstab]])''' | | '''([[Backstab/it|Backstab]])''' | ||
− | |N/A | + | | N/A |
| Sei volte la salute attuale del bersaglio. <small>([[Backstab/it|Backstab]])</small> | | Sei volte la salute attuale del bersaglio. <small>([[Backstab/it|Backstab]])</small> | ||
|- | |- | ||
Line 840: | Line 858: | ||
== PDA Primari == | == PDA Primari == | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | ||
! class="header" | Icona | ! class="header" | Icona | ||
! class="header" | Nome | ! class="header" | Nome | ||
Line 849: | Line 868: | ||
| {{Backpack icon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[PDA/it|PDA]]''' Costruttore | | '''[[PDA/it|PDA]]''' Costruttore | ||
− | | [[Engineer/it|Ingegnere]] | + | | [[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| Permette all’Ingegnere di montare le [[Buildings/it|Costruzioni]] | | Permette all’Ingegnere di montare le [[Buildings/it|Costruzioni]] | ||
| Standard | | Standard | ||
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| {{Backpack icon|weapon=Disguise Kit|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Disguise Kit|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[Disguise Kit/it|Kil di Travestimento]]''' | | '''[[Disguise Kit/it|Kil di Travestimento]]''' | ||
− | | [[Spy/it|Spia]] | + | | [[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| Permette alla Spia di [[Disguise/it|Travestirsi]] | | Permette alla Spia di [[Disguise/it|Travestirsi]] | ||
| Standard | | Standard | ||
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== PDA Secondari == | == PDA Secondari == | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | ||
! class="header" | Icona | ! class="header" | Icona | ||
! class="header" | Nome | ! class="header" | Nome | ||
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| {{Backpack icon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[PDA/it|PDA]]''' Demolitore | | '''[[PDA/it|PDA]]''' Demolitore | ||
− | | [[Engineer/it|Ingegnere]] | + | | [[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| Permette all’Ingegnere di distruggere le proprie [[Buildings/it|Costruzioni]]. | | Permette all’Ingegnere di distruggere le proprie [[Buildings/it|Costruzioni]]. | ||
| Standard | | Standard | ||
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| {{Backpack icon|weapon=Invisibility Watch|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Invisibility Watch|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[Invisibility Watch/it|Orologio dell’Invisibilità]]''' | | '''[[Invisibility Watch/it|Orologio dell’Invisibilità]]''' | ||
− | | [[Spy/it|Spia]] | + | | rowspan="3"|[[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| Permette alla Spia di rendersi [[Cloak/it|Invisibile]]. Può essere ricaricato raccogliendo [[metal/it|metallo]]. | | Permette alla Spia di rendersi [[Cloak/it|Invisibile]]. Può essere ricaricato raccogliendo [[metal/it|metallo]]. | ||
| Standard | | Standard | ||
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| {{Backpack icon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[Cloak and Dagger/it|Orologio Mimetico]]''' | | '''[[Cloak and Dagger/it|Orologio Mimetico]]''' | ||
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| Permette alla Spia di rendersi [[Cloak/it|Invisibile]]. Si scarica muovendosi da invisibili, ma si ricarica velocemente quando la Spia rimane ferma (anche da invisibile). | | Permette alla Spia di rendersi [[Cloak/it|Invisibile]]. Si scarica muovendosi da invisibili, ma si ricarica velocemente quando la Spia rimane ferma (anche da invisibile). | ||
| Sbloccabile | | Sbloccabile | ||
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| {{Backpack icon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]]''' | | '''[[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]]''' | ||
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| Rende [[Cloak/it|Invisibile]] la Spia per 6.5 secondi in seguito a una ferita non letale, rilascia a terra un finto cadavere e fornisce una grande riduzione al danno finché si resta invisibili. Può essere ricaricato raccogliendo [[metal/it|metallo]], ma facendo ciò si annulla la riduzione del danno dopo 6.5 secondi di invisibilità. | | Rende [[Cloak/it|Invisibile]] la Spia per 6.5 secondi in seguito a una ferita non letale, rilascia a terra un finto cadavere e fornisce una grande riduzione al danno finché si resta invisibili. Può essere ricaricato raccogliendo [[metal/it|metallo]], ma facendo ciò si annulla la riduzione del danno dopo 6.5 secondi di invisibilità. | ||
| Sbloccabile | | Sbloccabile | ||
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==Attacchi Insulto== | ==Attacchi Insulto== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | ||
! class="header" | | ! class="header" | | ||
! class="header" | Icona Uccisione | ! class="header" | Icona Uccisione | ||
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! class="header" | Arma | ! class="header" | Arma | ||
! class="header" | Danno | ! class="header" | Danno | ||
− | ! class="header" | Durata | + | ! class="header" | Durata |
! class="header" | Dettagli | ! class="header" | Dettagli | ||
|- | |- | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | ||
| '''[[Home Run/it|Home Run]]''' | | '''[[Home Run/it|Home Run]]''' | ||
− | | [[Scout/it|Esploratore]] | + | | [[Image:Leaderboard class scout.png|15px]] <br/> [[Scout/it|Esploratore]] |
| [[Sandman/it|Sandman]] | | [[Sandman/it|Sandman]] | ||
| 500 (Uccisione istantanea) | | 500 (Uccisione istantanea) | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | ||
| '''[[Kamikaze/it|Kamikaze]]''' | | '''[[Kamikaze/it|Kamikaze]]''' | ||
− | | [[Soldier/it|Soldato]] | + | | [[Image:Leaderboard class soldier.png|15px]] <br/> [[Soldier/it|Soldato]] |
| [[Equalizer/it|Equalizer]] | | [[Equalizer/it|Equalizer]] | ||
| 500 (Uccisione istantanea) | | 500 (Uccisione istantanea) | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | ||
| '''[[Hadouken/it|Hadouken]]''' | | '''[[Hadouken/it|Hadouken]]''' | ||
− | | [[Pyro/it|Piro]] | + | | [[Image:Leaderboard class pyro.png|15px]] <br/> [[Pyro/it|Piro]] |
| [[Shotgun/it|Fucile]]<br/>[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]<br/> | | [[Shotgun/it|Fucile]]<br/>[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]<br/> | ||
| 500 (Uccisione istantanea) | | 500 (Uccisione istantanea) | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
| '''[[Decapitation/it|Decapitazione]]''' | | '''[[Decapitation/it|Decapitazione]]''' | ||
− | | [[Demoman/it|Demolitore]] | + | | [[Image:Leaderboard class demo.png|15px]] <br/> [[Demoman/it|Demolitore]] |
− | | [[Eyelander/it| Eyelander]] | + | | [[Eyelander/it|Eyelander]] |
| 500 (Uccisione Istantanea) | | 500 (Uccisione Istantanea) | ||
| 5 secondi | | 5 secondi | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | ||
| '''[[Showdown/it|Duello]]''' | | '''[[Showdown/it|Duello]]''' | ||
− | | [[Heavy/it|Grosso]] | + | | [[Image:Leaderboard class heavy.png|15px]] <br/> [[Heavy/it|Grosso]] |
| [[Fists/it|Pugni]] | | [[Fists/it|Pugni]] | ||
| 500 (Uccisione Istantanea) | | 500 (Uccisione Istantanea) | ||
| 3 secondi | | 3 secondi | ||
| Portata a medio raggio | | Portata a medio raggio | ||
− | |||
|- | |- | ||
| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}} | | {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | ||
| '''[[Dischord/it|Dischord]]''' | | '''[[Dischord/it|Dischord]]''' | ||
− | | [[Engineer/it|Ingegnere]] | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class engineer.png|15px]] <br/> [[Engineer/it|Ingegnere]] |
| [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]] | | [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]] | ||
| 500 (Uccisione Istantanea) | | 500 (Uccisione Istantanea) | ||
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | ||
| '''[[Organ Grinde/it|Trita Organi]]''' | | '''[[Organ Grinde/it|Trita Organi]]''' | ||
− | |||
| [[Gunslinger/it|Pistolero]] | | [[Gunslinger/it|Pistolero]] | ||
| 500 (Uccisione Istantanea) | | 500 (Uccisione Istantanea) | ||
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| | | | ||
| '''[[Oktoberfest/it| Oktoberfest]]''' | | '''[[Oktoberfest/it| Oktoberfest]]''' | ||
− | | [[Medic/it|Medico]] | + | | rowspan="2"|[[Image:Leaderboard class medic.png|15px]] <br/> [[Medic/it|Medico]] |
| [[Kritzkrieg/it| Kritzkrieg]] | | [[Kritzkrieg/it| Kritzkrieg]] | ||
| Nessuno | | Nessuno | ||
Line 981: | Line 998: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | ||
| '''[[Spinal Tap/it|Puntura Lombare]]''' | | '''[[Spinal Tap/it|Puntura Lombare]]''' | ||
− | |||
| [[Übersaw/it| Übersaw]] | | [[Übersaw/it| Übersaw]] | ||
| 1 (affondo)<br/>500 (Uccisione Istantanea) | | 1 (affondo)<br/>500 (Uccisione Istantanea) | ||
Line 990: | Line 1,006: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | ||
| '''[[Skewer/it|Infilzo]]''' | | '''[[Skewer/it|Infilzo]]''' | ||
− | | [[Sniper/it|Cecchino]] | + | | [[Image:Leaderboard class sniper.png|15px]] <br/> [[Sniper/it|Cecchino]] |
| [[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]]<br/> | | [[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]]<br/> | ||
− | | Affondo iniziale: Nessuno (causa stordimento). Alla rimozione della freccia: 500 (Uccisione Istantanea) | + | | Affondo iniziale: Nessuno (causa stordimento). Alla rimozione della freccia: 500 (Uccisione Istantanea) |
− | | 4 secondi | + | | 4 secondi |
| Pugnalata con una freccia che immobilizza il bersaglio, seguita dalla rimozione letale della stessa. Uccide i nemici anche se non sono stati colpiti dall’affondo iniziale, purché si trovino nel raggio della freccia quando il Cecchino la recupera. | | Pugnalata con una freccia che immobilizza il bersaglio, seguita dalla rimozione letale della stessa. Uccide i nemici anche se non sono stati colpiti dall’affondo iniziale, purché si trovino nel raggio della freccia quando il Cecchino la recupera. | ||
|- | |- | ||
Line 999: | Line 1,015: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
| '''[[Fencing/it|Scherma]]''' | | '''[[Fencing/it|Scherma]]''' | ||
− | | [[Spy/it|Spia]] | + | | [[Image:Leaderboard class spy.png|15px]] <br/> [[Spy/it|Spia]] |
| [[Knife/it|Coltello]] | | [[Knife/it|Coltello]] | ||
| 50 (fendenti orizzontali)<br/>500 (Uccisione Istantanea) | | 50 (fendenti orizzontali)<br/>500 (Uccisione Istantanea) | ||
Line 1,007: | Line 1,023: | ||
==Note== | ==Note== | ||
+ | |||
Quando si passa da un’arma ad un’altra c’è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest’ultima. Lo Sgrassatore riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento. | Quando si passa da un’arma ad un’altra c’è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest’ultima. Lo Sgrassatore riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento. | ||
Per qualche strano capriccio del sistema dell’equipaggiamento, alcune armi vengono mostrate in slot diversi: | Per qualche strano capriccio del sistema dell’equipaggiamento, alcune armi vengono mostrate in slot diversi: | ||
+ | |||
* Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti. | * Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti. | ||
* Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario. | * Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario. | ||
− | *L’[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]] della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell’Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti. | + | * L’[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]] della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell’Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti. |
− | *Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA. | + | * Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA. |
+ | |||
Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del [[crafting/it|crafting]]. | Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del [[crafting/it|crafting]]. | ||
==Disponibilità delle armi== | ==Disponibilità delle armi== | ||
+ | |||
* Le armi standard sono sempre a disposizione. | * Le armi standard sono sempre a disposizione. | ||
* Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite [[Achievements/it|Risultati]], [[crafting/it|crafting]], [[Trading/it|Scambio]], [[Mann Co. Store/it|acquisto]], o con il [[Item drop system/it|drop casuale]]. | * Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite [[Achievements/it|Risultati]], [[crafting/it|crafting]], [[Trading/it|Scambio]], [[Mann Co. Store/it|acquisto]], o con il [[Item drop system/it|drop casuale]]. | ||
Line 1,022: | Line 1,042: | ||
* Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi. | * Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi. | ||
* Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima del [[Mann-Conomy/it| Mann-Conomy]] Update. | * Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima del [[Mann-Conomy/it| Mann-Conomy]] Update. | ||
− | *Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi vintage. | + | * Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi vintage. |
==Vedere anche== | ==Vedere anche== |
Revision as of 08:52, 14 November 2010
Indice
Slot Armi Primario
Icona Zaino | Icona Uccisione | Nome | Classe | Munizioni | Danno | Disponibilità | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricatore | Trasportati | A Bruciapelo | Medio Raggio | Lungo Raggio | Critico | |||||
Fucile a Corto Raggio | Esploratore |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | Standard | ||
Forza Della Natura | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | Sbloccabile | |||
Shortstop | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | Craftabile | |||
Lanciarazzi | Soldato |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Standard | ||
Colpo Diretto | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | Sbloccabile | |||
Scatola Nera | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Craftabile | |||
Salta-razzo | 4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Lanciafiamme | Piro |
200 | N/A | 6.2 per particella (D/D) | 3.72 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3x Danno base (vedi distanza), per particella, quindi arrotondato. 11-19 (D/D) | Standard | ||
Retrobruciatore | 200 | N/A | 7.13 per particella (D/D) | 4.28 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3x Danno base (vedi distanza), per particella, quindi arrotondato. 14-21 (D/D) | Sbloccabile | |||
Sgrassatore | 200 | N/A | 6.2 per particella (D/D) | 3.72 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3x Danno base (vedi distanza), per particella, quindi arrotondato. 11-19 (D/D) | Craftabile | |||
Lanciagranate | 15px Demolitore |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | Standard | ||
Mitragliatore Pesante | Grosso |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per proiettile) | Standard | ||
Natascha | 200 | N/A | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (18 per proiettile) | Sbloccabile | |||
Fucile | Ingegnere |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standard | ||
Giustizia di Frontiera | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Sbloccabile | |||
Pistola Siringa | Medico |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Standard | ||
Blutsauger | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Sbloccabile | |||
Fucile da Cecchino | Cecchino |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (solo Colpo alla testa) | Standard | ||
Arco da Cacciatore | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | Sbloccabile | |||
Spia di Sydney | 25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 | Craftabile | |||
Revolver | Spia |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Standard | ||
Big Kill | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Promozionale | |||
Ambasciatore | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (solo Colpo alla testa) | Sbloccabile | |||
L'Etranger | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | Craftabile |
Slot Armi Secondario
Icona Zaino | Icona Uccisione | Nome | Classe | Munizioni | Danno | Disponibilità | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricatore | Trasportati | A Bruciapelo | Medio Raggio | Lungo Raggio | Critico | |||||
Pistola | Esploratore |
12 | 36 (Esploratore) 200 (Ingegnere) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Standard | ||
Lugermorph | 12 | 36 (Esploratore) 200 (Ingegnere) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Promozionale | |||
Bonk! Pugno Atomico | Esploratore |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | ||
Crit-a-Cola | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Latte Pazzo | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Fucile | Soldato |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standard | ||
Stendardo Scamosciato | Soldato |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | ||
Supporto del Battaglione | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Cannonieri | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Pistola Lanciarazzi | Piro |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | Sbloccabile | ||
Mortaio Bombe Adesive | 15px Demolitore |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Bruciapelo) | Standard | ||
Resistenza Scozzese | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Bruciapelo) | Sbloccabile | |||
Scudo da Carica | N/A | N/A | 50 + 10 per testa (fino a 5 teste) | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | |||
Dalokohs Bar | Grosso |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | ||
Sandvich | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | |||
Attaccabrighe | Ingegnere |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | ||
Pistola Medica | Medico |
N/A | N/A | 24 (<10 sec dopo il ferimento) | 48 (>12.5 sec dopo il ferimento) | 72 (>15 sec dopo il ferimento) | N/D (Invulnerabilità) | Standard | ||
Kritzkrieg | N/A | N/A | 24 (<10 sec dopo il ferimento) | 48 (>12.5 sec dopo il ferimento) | 72 (>15 sec dopo il ferimento) | N/D (100% Crit) | Sbloccabile | |||
SMG | Cecchino |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | Standard | ||
Scudo Elettrico | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | |||
Scudo d'Emergenza di Darwin | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Craftabile | |||
Jarate | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Sbloccabile | |||
Elettroartificiere | Spia |
1 | ∞ | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/A | Standard |
* Nota: N/D: Nessun Danno. - N/A: Non Disponibile. - HP: Salute. - sec.: Secondi. - N/R: Nessuna Gittata. - ∞: Illimitato.
Armi da Mischia
Icona | Nome | Classe | Danno | Disponibilità | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Zaino | Uccisione | Bruciapelo | Critico | |||
Mazza | Esploratore |
35 | 105 | Standard | ||
Sandman | 35 | 105 | Sbloccabile | |||
(Baseball) | 15 | 45 | ||||
Porca Trota | 35 | 105 | Craftabile | |||
Pala | Soldato |
65 | 195 | Standard | ||
Equalizer | Varia | Varia | Sbloccabile | |||
Pain Train | Soldato |
65 | 195 | Craftabile | ||
Padella | 65 | 195 | Promozionale | |||
Accetta | Piro |
65 | 195 | Standard | ||
Estintascia | 33 | 195 | Sbloccabile | |||
Sfasciacase | 49 | 146 | Craftabile | |||
Crick Elettrico | 78 | 244 | Craftabile | |||
Bottiglia | 15px Demolitore |
65 | 195 | Standard | ||
Eyelander | 65 | 195 | Sbloccabile | |||
Scotsman's Skullcutter | 78 | 234 | Craftabile | |||
Horseless Headless Horsemann's Headtaker | 65 | 195 | Craftabile | |||
Pugni | Grosso |
65 | 195 | Standard | ||
File:Backpack KGB.png | K.G.B. | 65 | 195 | Sbloccabile | ||
File:Backpack GRU.png | G.R.U. | 33 | 98 | Drop | ||
Chiave Inglese | Ingegnere |
65 | 195 | Standard | ||
Chiave Inglese Dorata | 65 | 195 | Speciale | |||
Pistolero | 65 | 195 | Sbloccabile | |||
(Triplo Pugno) | 65 per i primi due colpi (senza mancare il nemico) | 195 al terzo colpo (senza mancare il nemico) | ||||
Ospitalità del Sud | 65 | 195 | Craftabile | |||
(Sanguinamento) | 3-5 danni all'istante, 8.5 danni al secondo per 5 secondi (42.5 danni totali) |
N/A | ||||
Segaossa | Medico |
65 | 195 | Standard | ||
Übersaw | 65 | 195 | Sbloccabile | |||
Vita-Saw | 65 | 195 | Drop | |||
Machete | Cecchino |
65 | 195 | Standard | ||
Pugnale Tribale | 33 | 98 | Craftabile | |||
(Sanguinamento) | 3-5 danni all'istante, 8.5 danni al secondo per 6 secondi (51 danni totali) |
N/A | ||||
Bushwacka | 65 | 195 | Craftabile | |||
Coltello | Spia |
40 | 120 | Standard | ||
(Backstab) | N/A | Sei volte la salute attuale del bersaglio. (Backstab) | ||||
Eterna Ricompensa | 40 | 120 | Craftabile | |||
(Backstab) | N/A | Sei volte la salute attuale del bersaglio. (Backstab) |
PDA Primari
Icona | Nome | Classe | Dettagli | Disponibilità |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | PDA Costruttore | Ingegnere |
Permette all’Ingegnere di montare le Costruzioni | Standard |
Kil di Travestimento | Spia |
Permette alla Spia di Travestirsi | Standard |
PDA Secondari
Icona | Nome | Classe | Dettagli | Disponibilità |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | PDA Demolitore | Ingegnere |
Permette all’Ingegnere di distruggere le proprie Costruzioni. | Standard |
Orologio dell’Invisibilità | Spia |
Permette alla Spia di rendersi Invisibile. Può essere ricaricato raccogliendo metallo. | Standard | |
Orologio Mimetico | Permette alla Spia di rendersi Invisibile. Si scarica muovendosi da invisibili, ma si ricarica velocemente quando la Spia rimane ferma (anche da invisibile). | Sbloccabile | ||
Cipollotto Letale | Rende Invisibile la Spia per 6.5 secondi in seguito a una ferita non letale, rilascia a terra un finto cadavere e fornisce una grande riduzione al danno finché si resta invisibili. Può essere ricaricato raccogliendo metallo, ma facendo ciò si annulla la riduzione del danno dopo 6.5 secondi di invisibilità. | Sbloccabile |
Attacchi Insulto
Icona Uccisione | Insulto | Classe | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Esploratore |
Sandman | 500 (Uccisione istantanea) | 5 secondi | Quando il bersaglio viene colpito dalla mazza viene ucciso istantaneamente e lanciato in aria. | |
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Soldato |
Equalizer | 500 (Uccisione istantanea) | 4 secondi | Onda esplosiva del raggio di 6 piedi Uccide il giocatore al termine dell’Insulto. | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Piro |
Fucile Pistola Lanciarazzi |
500 (Uccisione istantanea) | 3 secondi | Uccide il nemico con una palla di fuoco | |
File:Backpack Decapitation.png | Decapitazione | 15px Demolitore |
Eyelander | 500 (Uccisione Istantanea) | 5 secondi | Aggiunge una testa al contatore Teste | |
File:Backpack Showdown.png | Duello | Grosso |
Pugni | 500 (Uccisione Istantanea) | 3 secondi | Portata a medio raggio | |
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Ingegnere |
Giustizia di Frontiera | 500 (Uccisione Istantanea) | 4 secondi | Uccide istantaneamente il bersaglio entro il raggio d’azione della chitarra dell’Ingegnere. | |
File:Backpack Organ Grinder.png | Trita Organi | Pistolero | 500 (Uccisione Istantanea) | 4 secondi | Uccide con effetto Smembramento | ||
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medico |
Kritzkrieg | Nessuno | 4 secondi | Cura il giocatore di 10 punti salute | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Puntura Lombare | Übersaw | 1 (affondo) 500 (Uccisione Istantanea) |
4 secondi circa | Affondo iniziale con effetto stordente seguito dalla rimozione letale dell’Übersaw dal bersaglio. Aggiunge il 50% alla barra dell’ ÜberCharge | ||
File:Backpack Skewer.png | Infilzo | Cecchino |
Arco da Cacciatore |
Affondo iniziale: Nessuno (causa stordimento). Alla rimozione della freccia: 500 (Uccisione Istantanea) | 4 secondi | Pugnalata con una freccia che immobilizza il bersaglio, seguita dalla rimozione letale della stessa. Uccide i nemici anche se non sono stati colpiti dall’affondo iniziale, purché si trovino nel raggio della freccia quando il Cecchino la recupera. | |
File:Backpack Fencing.png | Scherma | Spia |
Coltello | 50 (fendenti orizzontali) 500 (Uccisione Istantanea) |
5 secondi | Due fendenti seguiti dalla stoccata finale |
Note
Quando si passa da un’arma ad un’altra c’è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest’ultima. Lo Sgrassatore riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento.
Per qualche strano capriccio del sistema dell’equipaggiamento, alcune armi vengono mostrate in slot diversi:
- Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti.
- Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario.
- L’Elettroartificiere della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell’Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti.
- Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA.
Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del crafting.
Disponibilità delle armi
- Le armi standard sono sempre a disposizione.
- Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite Risultati, crafting, Scambio, acquisto, o con il drop casuale.
- Le armi promozionali richiedono di aver partecipato alle promozioni della Valve, e non si possono ottenere in modi diversi.
- Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi.
- Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima del Mann-Conomy Update.
- Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi vintage.