Difference between revisions of "Scout/pt"
Neo Player (talk | contribs) m (Fixed minor translations accordingly to official Valve translations) |
Neo Player (talk | contribs) (Added localized translations to weapons according to the official translations from Valve in the achievements) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | | class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | ||
|type=[[Offensive/pt|Ofensivo]] | |type=[[Offensive/pt|Ofensivo]] | ||
− | | health = '''125'''<small> / {{tooltip|185|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small><br/>110<small> / {{tooltip|165|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Sandman/pt| | + | | health = '''125'''<small> / {{tooltip|185|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small><br/>110<small> / {{tooltip|165|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Sandman/pt|Sonorífero]] equipado</small><br/>150<small> / {{tooltip|225|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Item Sets/pt#O Scout|conjunto Special Delivery]]</small> |
| speed = '''133%''' | | speed = '''133%''' | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''O Scout''' sobre ele mesmo|A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.|sound=Meetscout.wav}} |
− | Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[double jump/pt|salto | + | Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[double jump/pt|duplo salto]] vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]] ou [[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]], o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu [[Sandman/pt|Sandman]] para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bebida Energética Glup!]] para escapar ileso, ou [[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]] para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o [[Mad Milk/pt|Mad Milk]] para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte. |
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções. | O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções. | ||
Line 40: | Line 40: | ||
===Primária=== | ===Primária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | |
! class="header" width="15%" | Arma | ! class="header" width="15%" | Arma | ||
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ||
Line 62: | Line 62: | ||
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 194<br/><small>[5.4 dano × 12 chumbos]</small> | '''[[Crit/pt|Crit]]''': 194<br/><small>[5.4 dano × 12 chumbos]</small> | ||
| Alternativa à Caçadeira Compacta: | | Alternativa à Caçadeira Compacta: | ||
− | {{Pro}}Quando acerta o inimigo sofre um [[knockback/pt|ricochete]] que o envia para trás ou na direcção oposta caso ele esteja no ar. Permite o utilizador fazer [[Double Jump/pt#Triple Jump|salto | + | {{Pro}}Quando acerta o inimigo sofre um [[knockback/pt|ricochete]] que o envia para trás ou na direcção oposta caso ele esteja no ar. Permite o utilizador fazer [[Double Jump/pt#Triple Jump|triplo salto]]. |
{{Pro}}Tem mais 50% rapidez de disparo. | {{Pro}}Tem mais 50% rapidez de disparo. | ||
Line 96: | Line 96: | ||
===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | |
! class="header" width="15%" | Arma | ! class="header" width="15%" | Arma | ||
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ||
Line 122: | Line 122: | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> | ||
− | | '''[[Bonk! Atomic Punch/pt| | + | | '''[[Bonk! Atomic Punch/pt|Bebida Energética Glup!]]''' |
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | 8 |
| N/D | | N/D | ||
− | | | + | | |
* Quando utilizado o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma. | * Quando utilizado o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma. | ||
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente. | * O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente. | ||
Line 133: | Line 133: | ||
| '''[[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]]''' | | '''[[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]]''' | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | 8 |
| N/D | | N/D | ||
| | | | ||
− | * Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]]. | + | * Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]]. |
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente. | * O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente. | ||
|- | |- | ||
Line 142: | Line 142: | ||
| '''[[Mad Milk/pt|Mad Milk]]''' | | '''[[Mad Milk/pt|Mad Milk]]''' | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | 8 |
| N/D | | N/D | ||
| | | | ||
Line 153: | Line 153: | ||
===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | |
! class="header" width="15%" | Arma | ! class="header" width="15%" | Arma | ||
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ||
Line 169: | Line 169: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> | ! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> | ||
− | | rowspan="2" |'''[[Sandman/pt| | + | | rowspan="2" |'''[[Sandman/pt|Sonorífero]]''' |
| '''Taco''': | | '''Taco''': | ||
:N/A | :N/A | ||
| '''Taco''': | | '''Taco''': | ||
:N/A | :N/A | ||
− | | '''Taco''': | + | | '''Taco''': |
:'''Base''': 35 | :'''Base''': 35 | ||
:'''[[Crit/pt|Crit]]''': 105 | :'''[[Crit/pt|Crit]]''': 105 | ||
Line 184: | Line 184: | ||
:1 | :1 | ||
| '''Bola''': | | '''Bola''': | ||
− | : | + | :8 |
| '''Bola''': | | '''Bola''': | ||
:'''Base''': 15 | :'''Base''': 15 | ||
Line 236: | Line 236: | ||
*O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!" | *O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!" | ||
*O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic. | *O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic. | ||
− | *O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X. | + | *O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X. |
*A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout. | *A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout. | ||
**A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção. | **A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção. | ||
Line 252: | Line 252: | ||
* [[List of references (Scout)/pt|Lista de referências]] | * [[List of references (Scout)/pt|Lista de referências]] | ||
− | == Referências == | + | == Referências == |
<references /> | <references /> |
Revision as of 19:16, 10 November 2010
Scout | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
| |
Informação básica | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Ofensivo |
Vida: | 125 / 185 110 / 165 com o Sonorífero equipado 150 / 225 com o conjunto Special Delivery |
Velocidade: | 133% |
Meet the Scout | |
![]() |
“ | A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.
Clica para ouvir
— O Scout sobre ele mesmo
|
” |
Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sandman para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bebida Energética Glup! para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.
O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein [1].
Índice
Biografia
Estratégia Básica
- Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares fogo inimigo.
- Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
- És mais eficiente quando te encontras sempre em movimento e usas a tua velocidade em teu favor.
- A tua Caçadeira Compacta é letal à queima-inimigos.
- A tua Pistola é óptima para atingir inimigos à distância.
Armas
Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primária
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Caçadeira Compacta | 6 | 32 | Base: 60
Crit: 180 |
|
![]() Desbloqueável |
Força-da-Natureza | 2 | 32 | Base: 65
Crit: 194 |
Alternativa à Caçadeira Compacta:
|
![]() Criação |
Shortstop | 4 | 36 | Base: 48
Crit: 144 |
|
Secundária
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Pistola | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
|
![]() Promocional |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.
|
![]() Desbloqueável |
Bebida Energética Glup! | 1 | 8 | N/D |
|
![]() Criação |
Crit-a-Cola | 1 | 8 | N/D |
|
![]() Criação |
Mad Milk | 1 | 8 | N/D |
|
Corpo-a-corpo
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Taco | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
|
![]() Desbloqueável |
Sonorífero | Taco:
|
Taco:
|
Taco:
|
|
Bola:
|
Bola:
|
Bola:
| |||
![]() Criação |
Holy Mackerel | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
|
Provocação
Item associado | Descrição | Ícone de Morte | |
---|---|---|---|
Ver também: Home Run
O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o. Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos. |
Conjuntos
Entrega Especial | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Chapéus
|
Avatares oficiais
Avatares oficiais das classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas Scout
|
Curiosidades
- Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.[citation needed]
- O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
- O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!"
- O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[2] aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
- O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X.
- A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
- A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.
Vê também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Provocações
- Scout rush/pt
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Referências
- ↑ IMDB: Nathan Vetterlein, verificado a 15 de Outubro de 2010.
- ↑ Anúncio da Força-da-Natureza
Links externos
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
|