Difference between revisions of "Crossing Guard/ko"
m |
m ('클래스'를 병과로 현재 번역인 '병과'로 수정) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| image = Crossing_Guard.png | | image = Crossing_Guard.png | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Classes/ko|모든 | + | | used-by = [[Classes/ko|모든 병과]], [[Engineer/ko|엔지니어]] 그리고 [[Spy/ko|스파이]] 제외 |
| slot = melee | | slot = melee | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198003848405|3268792887}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198003848405|3268792887}} | ||
Line 20: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
− | '''건널목지기'''는 [[Steam Workshop/ko|창작마당]]에 등록된 [[Engineer/ko|엔지니어]] 와 [[Spy/ko|스파이]]를 제외한 [[Classes/ko|모든 | + | '''건널목지기'''는 [[Steam Workshop/ko|창작마당]]에 등록된 [[Engineer/ko|엔지니어]] 와 [[Spy/ko|스파이]]를 제외한 [[Classes/ko|모든 병과]]가 착용 가능한 [[Weapons/ko#allmelee|근접무기]]입니다. 이것은 팀 색깔로 [[Self-illumination/ko|자체발광]]하는 철도 건널목 표시입니다 또한 이아이템 설명을 보면 푸른 글씨로 '선로의 끝 커뮤니티 업데이트 조기 후원자' 라고적혀있습니다. |
== 피해량과 작동시간 == | == 피해량과 작동시간 == |
Revision as of 23:53, 28 January 2015
건널목지기는 창작마당에 등록된 엔지니어 와 스파이를 제외한 모든 병과가 착용 가능한 근접무기입니다. 이것은 팀 색깔로 자체발광하는 철도 건널목 표시입니다 또한 이아이템 설명을 보면 푸른 글씨로 '선로의 끝 커뮤니티 업데이트 조기 후원자' 라고적혀있습니다.
목차
피해량과 작동시간
같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 야구방망이
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 | |
공격 거리 | 근접 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 35 |
근거리 | 30-40 | |
치명타 | 105 | |
소형 치명타 | 40-54 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.5 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 | |
공격 거리 | 근접 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 55-75 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 75-101 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
관련 도전과제
솔저
|
파이로
|
|
데모맨
|
헤비
|
메딕
|
|
스나이퍼
|
|
업데이트 기록
- 멀티 클래스 근접 무기 - 건널목지기 가 추가 되었습니다
버그
- 스카웃이 1인칭상태로 이무기를 장착하면 엄지손가락이 뚫린채 무기를 잡고있습니다.
잡설
- crossing guard 교차로를 횡단하는 보행자를 돕기 위해 일반적으로 트래픽을 관리하는 사람입니다
갤러리
See also
- Crossing Guard 전략 (Scout)
- Crossing Guard 전략 (Soldier)
- Crossing Guard 전략 (Pyro)
- Crossing Guard 전략 (Demoman)
- Crossing Guard 전략 (Heavy)
- Crossing Guard 전략 (Medic)
- Crossing Guard 전략 (Sniper)
|