Difference between revisions of "Crouching/ru"
WeisseFalke (talk | contribs) (→Скорость в приседе) |
(all the information was updated according to the english version of this page) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{{Quotation|'''Разведчик'''|Эй, есть кое-что, чему тебе стоит научится: '''ПРИСЕДАНИЮ!'''|sound=Scout_dominationeng01.wav}} | {{Quotation|'''Разведчик'''|Эй, есть кое-что, чему тебе стоит научится: '''ПРИСЕДАНИЮ!'''|sound=Scout_dominationeng01.wav}} | ||
− | '''Приседание''' — это | + | '''Приседание''' — это особое движение, которое изменяет [[hitbox/ru|размер]] вашего персонажа, делая его меньше и менее видимой целью. Оно может облегчить такие задачи, как защита [[Sentry Gun/ru|турелей]], прячась за ними, прицеливание из Снайперской винтовки, толкание вагонетки с [[Payload/ru|бомбой]], прячась за ней, а также упрощает создание [[Ambushing/ru|засад]]. Прыжок с приседанием перед [[Rocket jump/ru|прыжком на ракете]] увеличит дистанцию полёта игрока во время совершаемого прыжка. Преодоление некоторых препятствий потребует от вас прыжка с приседанием, чтобы взобраться на них, так как приседание в воздухе переносит ваши ноги и ступни вверх, позволяя совершить более высокий прыжок. |
− | Присев, персонаж будет двигаться гораздо медленнее стандартной скорости передвижения. Но в отличие от бега, | + | Присев, персонаж будет двигаться гораздо медленнее стандартной скорости передвижения. Но в отличие от бега, во время движения в приседе скорость движения вперед и назад одинакова. Стандартная клавиша для приседания — {{Key|Ctrl}} в версии для ПК, [[File:GTAIV l3.png|21px]] в версии для PlayStation 3, и [[File:Xbox Button Stick Click Left.png|30px]] в версии для Xbox 360. Кнопка приседания может быть изменена в меню «Настройки». |
Во время приседания, ваш персонаж будет двигаться на 66% медленнее, кроме когда вы снайпер, который смотрит в прицел (на 98.67% медленнее) или метящий стрелу (на 85% медленнее), или пулеметчик с раскрученным пулеметом (недвижим). | Во время приседания, ваш персонаж будет двигаться на 66% медленнее, кроме когда вы снайпер, который смотрит в прицел (на 98.67% медленнее) или метящий стрелу (на 85% медленнее), или пулеметчик с раскрученным пулеметом (недвижим). | ||
+ | |||
+ | Приседание в Team Fortress 2 '''не''' увеличит точность вашей стрельбы, в отличие от других игр на движке Source. | ||
== Скорость в приседе == | == Скорость в приседе == | ||
Line 16: | Line 18: | ||
! class="header" | абс | ! class="header" | абс | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Scout}} | + | |{{Class link|Scout}} <br><small>([[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] с ускорением в 0%)</small> <br><small>(Обрез Малыша с ускорением в 100%)</small> <br><small>(Под эффектом [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]])</small> <br><small>(Обрез Малыша с ускорением в 0% и под эффектом Критоколы)</small> <br><small>(Обрез Малыша с ускорением в 100% и под эффектом Критоколы)</small> |
− | |align="right"|44 | + | |align="right"|44.4% |
+ | 40% | ||
+ | <br> | ||
+ | 58% | ||
+ | <br> | ||
+ | 56% | ||
+ | <br> | ||
+ | 50% | ||
+ | <br> | ||
+ | 58% | ||
|align="right"|133.33v | |align="right"|133.33v | ||
+ | 120v | ||
+ | <br> | ||
+ | 174v | ||
+ | <br> | ||
+ | 168v | ||
+ | <br> | ||
+ | 150v | ||
+ | <br> | ||
+ | 174v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Medic}} | + | |{{Class link|Medic}} <br><small>(используя [[Overdose/ru|Передоз]] при 100% [[ÜberCharge/ru|Убер-заряде]])</small> <br><small>(используя [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]], во время лечения разведчика)</small> |
− | |align="right"|35 | + | |align="right"|35.5% |
+ | 39% | ||
+ | <br> | ||
+ | 44% | ||
|align="right"|106.67v | |align="right"|106.67v | ||
+ | 117.3v | ||
+ | <br> | ||
+ | 133.33v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Engineer}} <br | + | |{{Class link|Engineer}} <br><small>(во время переноса [[building/ru|постройки]])</small> |
− | |align="right"|33 | + | |align="right"|33.3% |
− | + | 30% | |
− | |align="right"|100v | + | |align="right"|100v |
− | + | 90v | |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Pyro}} <br | + | |{{Class link|Pyro}} <br><small>(используя [[Powerjack/ru|Разъединитель]])</small> |
|align="right"|33.3% | |align="right"|33.3% | ||
− | + | 38% | |
|align="right"|100v | |align="right"|100v | ||
− | + | 115v | |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Sniper}} <br | + | |{{Class link|Sniper}} <br><small>(во время прицеливания из [[Sniper Rifle (disambiguation)|Снайперской винтовки]])</small> <br><small>(во время прицеливания из [[Huntsman/ru|Охотника]])</small> |
|align="right"|33.3% | |align="right"|33.3% | ||
− | + | 9% | |
− | <br | + | <br> |
− | + | 18% | |
|align="right"|100v | |align="right"|100v | ||
− | + | 26.67v | |
− | <br | + | <br> |
− | + | 53.33v | |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Spy}} | + | |{{Class link|Spy}} <br><small>(во время маскировки под солдата)</small> <br><small>(во время маскировки под подрывника)</small> <br><small>(во время маскировки под пулеметчика)</small> |
|align="right"|33.3% | |align="right"|33.3% | ||
+ | 27% | ||
+ | <br> | ||
+ | 31% | ||
+ | <br> | ||
+ | 26% | ||
|align="right"|100v | |align="right"|100v | ||
+ | 80v | ||
+ | <br> | ||
+ | 93.33v | ||
+ | <br> | ||
+ | 76.67v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Demoman}} <br | + | |{{Class link|Demoman}} <br><small>(используя ''[[Ali Baba's Wee Booties/ru|{{tooltip|слот экипировки обуви|Ботиночки Али-Бабы или Бутлегер}}]]'')</small> <br><small>(используя ''[[Eyelander/ru|{{tooltip|оружие, собирающее головы|Одноглазый горец, Секира Пешего Всадника без Головы или Железную девятку Несси}}]]'' с 1-й головой)</small> <br><small>(используя ''оружие, собирающее головы'' с 2-мя головами)</small> <br><small>(используя ''оружие, собирающее головы'' с 3-мя головами)</small> <br><small>(используя ''оружие, собирающее головы'' с 4-мя и более головами)</small> <br><small>(используя ''слот экипировки обуви'' и ''оружие, собирающее головы'' с 1-й головой)</small> <br><small>(используя ''слот экипировки обуви'' и ''оружие, собирающее головы'' с 2-мя головами)</small> <br><small>(используя ''слот экипировки обуви'' и ''оружие, собирающее головы'' с 3-мя головами)</small> <br><small>(используя ''слот экипировки обуви'' и ''оружие, собирающее головы'' с 4-мя и более головами)</small> <br><small>(используя [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]])</small> <br><small>(используя Шотландский головорез и ''слот экипировки обуви'')</small> |
|align="right"|31.1% | |align="right"|31.1% | ||
34% | 34% | ||
− | <br | + | <br> |
+ | 34% | ||
+ | <br> | ||
36% | 36% | ||
− | <br | + | <br> |
39% | 39% | ||
− | <br | + | <br> |
41% | 41% | ||
− | <br | + | <br> |
+ | 37% | ||
+ | <br> | ||
+ | 40% | ||
+ | <br> | ||
+ | 42% | ||
+ | <br> | ||
+ | 45% | ||
+ | <br> | ||
26% | 26% | ||
+ | <br> | ||
+ | 29% | ||
|align="right"|93.33v | |align="right"|93.33v | ||
+ | 102.67v | ||
+ | <br> | ||
101v | 101v | ||
− | <br | + | <br> |
108v | 108v | ||
− | <br | + | <br> |
116v | 116v | ||
− | <br | + | <br> |
123v | 123v | ||
− | <br | + | <br> |
+ | 111v | ||
+ | <br> | ||
+ | 119v | ||
+ | <br> | ||
+ | 127v | ||
+ | <br> | ||
+ | 136v | ||
+ | <br> | ||
79v | 79v | ||
+ | <br> | ||
+ | 87v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Soldier}} <br | + | |{{Class link|Soldier}} <br><small>Активируя заряженный выстрел из [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]</small> <br><small>(используя [[Escape Plan/ru|План эвакуации]] при показателе здоровья выше 160)</small> <br><small>(используя План эвакуации при показателе здоровья между 121 и 160)</small> <br><small>(используя План эвакуации при показателе здоровья между 81 и 120)</small> <br><small>(используя План эвакуации при показателе здоровья между 41 и 80)</small> <br><small>(используя План эвакуации при показателе здоровья между 1 и 40)</small> |
|align="right"|26.6% | |align="right"|26.6% | ||
+ | 9% | ||
+ | <br> | ||
+ | 27% | ||
+ | <br> | ||
29.3% | 29.3% | ||
− | <br | + | <br> |
32% | 32% | ||
− | <br | + | <br> |
37.3% | 37.3% | ||
− | <br | + | <br> |
42.7% | 42.7% | ||
|align="right"|80v | |align="right"|80v | ||
+ | 26.67v | ||
+ | <br> | ||
+ | 80v | ||
+ | <br> | ||
88v | 88v | ||
− | <br | + | <br> |
96v | 96v | ||
− | <br | + | <br> |
112v | 112v | ||
− | <br | + | <br> |
128v | 128v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Heavy}} <br | + | |{{Class link|Heavy}} <br><small>(раскручивая любой [[Heavy/ru#Primary|Пулемет]])</small> <br><small>(используя [[Gloves_of_Running_Urgently/ru|Горящие рукавицы ускорения]])</small> <br><small>(под эффектом [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброда из мяса буйвола]])</small> <br><small>(используя [[Eviction Notice/ru|Уведомление о выселении]])</small> |
|align="right"|25.5% | |align="right"|25.5% | ||
− | ( | + | (Неподвижный) 0% |
− | <br | + | <br> |
33.2% | 33.2% | ||
− | <br | + | <br> |
34.5% | 34.5% | ||
+ | <br> | ||
+ | 29% | ||
|align="right"|76.67v | |align="right"|76.67v | ||
0v | 0v | ||
− | <br | + | <br> |
99.67v | 99.67v | ||
− | <br | + | <br> |
103.5v | 103.5v | ||
+ | <br> | ||
+ | 88.2v | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 109: | Line 181: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|10|2|2007}}''' | + | {{Update history|'''{{Patch name|10|2|2007}}''' |
* Исправлен выстрел в голову, который не всегда засчитывался при сидячем положении игрока. | * Исправлен выстрел в голову, который не всегда засчитывался при сидячем положении игрока. | ||
'''{{Patch name|4|1|2008}}''' | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' | ||
* Исправлена уязвимость с сидячим прыжком, которая позволяла игрокам выходить за пределы мира. | * Исправлена уязвимость с сидячим прыжком, которая позволяла игрокам выходить за пределы мира. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|6|2009}}''' | ||
+ | * Теперь во время прыжка можно приседать дважды. | ||
+ | * Переменная "tf_clamp_airducks" установлена на 1 по умолчанию. | ||
+ | ** Изменение его на 0 снимет все ограничения на количество допустимых приседаний в воздухе. Полезно для карт с тренировкой техник прыжков на ракетах. | ||
''' {{Patch name|10|14|2009}}''' | ''' {{Patch name|10|14|2009}}''' | ||
* Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать. | * Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой с помощью приседания можно было заглядывать за границы карты и таким образом устанавливать там постройки. | ||
+ | }} | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Line 123: | Line 204: | ||
* [[Community Fads/ru#Крабошпион|Спайкраб]] | * [[Community Fads/ru#Крабошпион|Спайкраб]] | ||
− | [[Category:Gameplay/ru]] | + | [[Category:Gameplay/ru|Геймплей]] |
− | [[Category:Strategy/ru]] | + | [[Category:Strategy/ru|Стратегии]] |
Revision as of 18:23, 21 November 2019
« | Эй, есть кое-что, чему тебе стоит научится: ПРИСЕДАНИЮ!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Приседание — это особое движение, которое изменяет размер вашего персонажа, делая его меньше и менее видимой целью. Оно может облегчить такие задачи, как защита турелей, прячась за ними, прицеливание из Снайперской винтовки, толкание вагонетки с бомбой, прячась за ней, а также упрощает создание засад. Прыжок с приседанием перед прыжком на ракете увеличит дистанцию полёта игрока во время совершаемого прыжка. Преодоление некоторых препятствий потребует от вас прыжка с приседанием, чтобы взобраться на них, так как приседание в воздухе переносит ваши ноги и ступни вверх, позволяя совершить более высокий прыжок.
Присев, персонаж будет двигаться гораздо медленнее стандартной скорости передвижения. Но в отличие от бега, во время движения в приседе скорость движения вперед и назад одинакова. Стандартная клавиша для приседания — Ctrl в версии для ПК, в версии для PlayStation 3, и в версии для Xbox 360. Кнопка приседания может быть изменена в меню «Настройки».
Во время приседания, ваш персонаж будет двигаться на 66% медленнее, кроме когда вы снайпер, который смотрит в прицел (на 98.67% медленнее) или метящий стрелу (на 85% медленнее), или пулеметчик с раскрученным пулеметом (недвижим).
Приседание в Team Fortress 2 не увеличит точность вашей стрельбы, в отличие от других игр на движке Source.
Скорость в приседе
Класс | Скорость | абс |
---|---|---|
Разведчик (Обрез Малыша с ускорением в 0%) (Обрез Малыша с ускорением в 100%) (Под эффектом Критоколы) (Обрез Малыша с ускорением в 0% и под эффектом Критоколы) (Обрез Малыша с ускорением в 100% и под эффектом Критоколы) |
44.4%
40%
|
133.33v
120v
|
Медик (используя Передоз при 100% Убер-заряде) (используя Быстроправ, во время лечения разведчика) |
35.5%
39%
|
106.67v
117.3v
|
Инженер (во время переноса постройки) |
33.3%
30% |
100v
90v |
Поджигатель (используя Разъединитель) |
33.3%
38% |
100v
115v |
Снайпер (во время прицеливания из Снайперской винтовки) (во время прицеливания из Охотника) |
33.3%
9%
|
100v
26.67v
|
Шпион (во время маскировки под солдата) (во время маскировки под подрывника) (во время маскировки под пулеметчика) |
33.3%
27%
|
100v
80v
|
Подрывник (используя слот экипировки обуви) (используя оружие, собирающее головы с 1-й головой) (используя оружие, собирающее головы с 2-мя головами) (используя оружие, собирающее головы с 3-мя головами) (используя оружие, собирающее головы с 4-мя и более головами) (используя слот экипировки обуви и оружие, собирающее головы с 1-й головой) (используя слот экипировки обуви и оружие, собирающее головы с 2-мя головами) (используя слот экипировки обуви и оружие, собирающее головы с 3-мя головами) (используя слот экипировки обуви и оружие, собирающее головы с 4-мя и более головами) (используя Шотландский головорез) (используя Шотландский головорез и слот экипировки обуви) |
31.1%
34%
|
93.33v
102.67v
|
Солдат Активируя заряженный выстрел из Линчевателя скота 5000 (используя План эвакуации при показателе здоровья выше 160) (используя План эвакуации при показателе здоровья между 121 и 160) (используя План эвакуации при показателе здоровья между 81 и 120) (используя План эвакуации при показателе здоровья между 41 и 80) (используя План эвакуации при показателе здоровья между 1 и 40) |
26.6%
9%
|
80v
26.67v
|
Пулемётчик (раскручивая любой Пулемет) (используя Горящие рукавицы ускорения) (под эффектом Бутерброда из мяса буйвола) (используя Уведомление о выселении) |
25.5%
(Неподвижный) 0%
|
76.67v
0v
|
- Примечание: абс = абсолютные значения в единицах скорости (v).
Предыдущие изменения
- Исправлен выстрел в голову, который не всегда засчитывался при сидячем положении игрока.
- Исправлена уязвимость с сидячим прыжком, которая позволяла игрокам выходить за пределы мира.
- Теперь во время прыжка можно приседать дважды.
- Переменная "tf_clamp_airducks" установлена на 1 по умолчанию.
- Изменение его на 0 снимет все ограничения на количество допустимых приседаний в воздухе. Полезно для карт с тренировкой техник прыжков на ракетах.
- Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
Обновление от 15 сентября 2016
- Исправлена ошибка, при которой с помощью приседания можно было заглядывать за границы карты и таким образом устанавливать там постройки.