Difference between revisions of "Shotgun/pl"
(Halfway finished with page, NOT DONE YET) |
(1/2 translate edited and fixed, I'll edit the rest tomorrow) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE: Strzelba}} |
− | |||
{{Weapon infobox | {{Weapon infobox | ||
− | + | | weapon-image = Shotgun_IMG.png | |
− | | weapon-image = Shotgun_IMG.png | + | | weapon-slot = [[Secondary/pl|Drugorzędny]] ([[Primary/pl|Podstawowy]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]) |
− | | weapon-slot | + | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]] |
− | | used-by | + | | availability = Standardowa |
− | | availability = | + | | ammo-loaded = 6 |
− | | ammo-loaded | + | | ammo-carried = 32 |
− | | ammo-carried = 32 | + | | reload = Pojedynczo |
− | | reload | ||
| display-loadout-stats = yes | | display-loadout-stats = yes | ||
− | | quality = normal | + | | quality = normal |
− | | level-and-type = | + | | level-and-type = Strzelba poziomu 1 |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, uderzę w tą głupią minę na twojej głupiej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}} |
− | '''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[ | + | '''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba z małym magazynkiem, strzelająca w stylu pompy. |
− | Broń | + | Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]]. |
− | + | Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich [[buildings/pl|konstrukcji]] przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie [[Minigun/pl|Miniguna]], lub gdy muszą się przemieszczać. | |
− | + | Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3. | |
− | + | Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]] może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego. | |
− | == | + | ==Obrażenia== |
− | {{See also|Damage}} | + | {{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}} |
− | * | + | * Podstawowe: 6 na pocisk |
− | * | + | * Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk) |
− | * | + | * Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk) |
− | * | + | * Liczba pocisków: 10 |
− | * | + | * Podstawowe obrażenia: 80-90 |
− | ** | + | ** Obrażenia na sekundę: 133-150 |
− | * | + | * Średni zasięg: 10-30 |
− | ** | + | ** Obrażenia na sekundę: 17-50 |
− | * | + | * Daleki zasięg: 3-10 |
− | ** | + | ** Obrażenia na sekundę: 5-17 |
− | * [[Mini-Crit]]: 8.1 | + | * [[Mini-Crit/pl|Mini-kryt]]: 8.1 na pocisk |
− | * [[Critical hit]]: 18 | + | * [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]: 18 na pocisk |
− | + | Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy [[2Fort/pl|2Fort]]. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing. | |
− | == | + | ==Czasy funkcjonowania== |
− | * | + | * Czas ataku: 0.625 |
− | * | + | * Przeładowanie podstawowe: 1.0 |
− | * | + | * Przeładowanie dodatkowe: 0.5 |
− | + | Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność. | |
− | == | + | ==Powiązane osiągnięcia== |
− | === | + | ===Żołnierz=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
Line 59: | Line 57: | ||
}} | }} | ||
− | === Pyro === | + | ===Pyro=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
Line 66: | Line 64: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ===Gruby=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ===Inżynier=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Poprzednie zmiany== |
*After the [[WAR! Update]], the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the [[Buff Banner]]'s taunt). Now he does a [[Soldier taunts#Secondary | 21 Gun Salute]], with a portion of [[Wikipedia:Taps|Taps]] playing in the background. | *After the [[WAR! Update]], the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the [[Buff Banner]]'s taunt). Now he does a [[Soldier taunts#Secondary | 21 Gun Salute]], with a portion of [[Wikipedia:Taps|Taps]] playing in the background. | ||
− | == | + | ==Ciekawostki== |
*The Shotgun appears to be based heavily off of the [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] and the [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870].) | *The Shotgun appears to be based heavily off of the [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] and the [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870].) | ||
*Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest) | *Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest) | ||
Line 89: | Line 87: | ||
*A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped | *A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped | ||
− | == | + | ==Galeria== |
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
− | File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier]] RED | + | File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] RED widok pierwszoosobowy. |
− | File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier]] BLU | + | File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] BLU widok pierwszoosobowy. |
− | File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro]] | + | File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro/pl|Pyro]] widok pierwszoosobowy. |
− | File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy]] | + | File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy/pl|Gruby]] widok pierwszoosobowy. |
− | File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer]] | + | File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] widok pierwszoosobowy. |
− | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer]] | + | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer/pl]] widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim bandytą]]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Zobacz także== |
− | *[[Soldier strategy#Shotgun| | + | *[[Soldier strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Żołnierza]] |
− | *[[Pyro strategy#Shotgun|Pyro | + | *[[Pyro strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Pyro]] |
− | *[[Heavy strategy#Shotgun| | + | *[[Heavy strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Grubego]] |
− | *[[Engineer strategy#Shotgun| | + | *[[Engineer strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Inżyniera]] |
− | {{Allweapons Nav}}<br/> | + | {{Allweapons Nav/pl}}<br/> |
− | {{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}} | + | {{Soldier Nav/pl|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}} | + | {{Pyro Nav/pl|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}} | + | {{Heavy Nav/pl|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}} | + | {{Engineer Nav/pl|coluncolstate=collapsed}} |
[[Category:Primary weapons/pl]] | [[Category:Primary weapons/pl]] | ||
[[Category:Secondary weapons/pl]] | [[Category:Secondary weapons/pl]] |
Revision as of 01:04, 15 November 2010
„ | Synu, uderzę w tą głupią minę na twojej głupiej twarzy.
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Strzelba jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba z małym magazynkiem, strzelająca w stylu pompy.
Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.
Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem Miotacza ognia. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie Miniguna, lub gdy muszą się przemieszczać.
Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy Etykiety z nazwą może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.
Spis treści
Obrażenia
- Podstawowe: 6 na pocisk
- Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk)
- Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk)
- Liczba pocisków: 10
- Podstawowe obrażenia: 80-90
- Obrażenia na sekundę: 133-150
- Średni zasięg: 10-30
- Obrażenia na sekundę: 17-50
- Daleki zasięg: 3-10
- Obrażenia na sekundę: 5-17
- Mini-kryt: 8.1 na pocisk
- Krytyczne trafienie: 18 na pocisk
Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy 2Fort. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
Czasy funkcjonowania
- Czas ataku: 0.625
- Przeładowanie podstawowe: 1.0
- Przeładowanie dodatkowe: 0.5
Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność.
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Poprzednie zmiany
- After the WAR! Update, the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the Buff Banner's taunt). Now he does a 21 Gun Salute, with a portion of Taps playing in the background.
Ciekawostki
- The Shotgun appears to be based heavily off of the Remington 870 and the Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870.)
- Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
- After the Mann-Conomy update, every class used the fastest reload speed.
- A Renamed Shotgun uses the old reload speeds.
- When pumped, the shell ejects from the right of the Shotgun, the opposite side of the ejection port.
- The Heavy's hand is so large he pumps the Shotgun with his thumb and index finger.
- When you hold down the reload button the user would appear to be inserting an infinite amount of shells. However this case is only exclusive to Pyro's Shotgun.
- A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped
Galeria
- Shotgun Soldier 1st person red cropped.png
Żołnierz RED widok pierwszoosobowy.
- Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png
Żołnierz BLU widok pierwszoosobowy.
- Shotgun Pyro 1st person cropped.png
Pyro widok pierwszoosobowy.
- Shotgun Heavy 1st person cropped.png
Gruby widok pierwszoosobowy.
- Shotgun Engineer 1st person cropped.png
Inżynier widok pierwszoosobowy.
- Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png
Engineer/pl widok pierwszoosobowy z Jednorękim bandytą.
Zobacz także
- Strategie dla strzelby Żołnierza
- Strategie dla strzelby Pyro
- Strategie dla strzelby Grubego
- Strategie dla strzelby Inżyniera
Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl
Template:Pyro Nav/pl
Template:Heavy Nav/pl
Template:Engineer Nav/pl