Difference between revisions of "Shotgun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Halfway finished with page, NOT DONE YET)
 
(1/2 translate edited and fixed, I'll edit the rest tomorrow)
Line 1: Line 1:
{{trans|Polish}}
+
{{DISPLAYTITLE: Strzelba}}
{{displayname:Strzelba}}
 
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
| name = Strzelba
+
| weapon-image         = Shotgun_IMG.png
| weapon-image = Shotgun_IMG.png
+
| weapon-slot           = [[Secondary/pl|Drugorzędny]] ([[Primary/pl|Podstawowy]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]])
| weapon-slot = [[Bronie slotu 2]] ([[Bronie slotu 1]] for [[Inżynier]])
+
| used-by               = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]]
| used-by     = [[Inżynier]], [[Żołnierz]], [[Pyro]], [[Gruby]]
+
| availability         = Standardowa
| availability = Zasób
+
| ammo-loaded           = 6
| ammo-loaded = 6
+
| ammo-carried         = 32
| ammo-carried = 32
+
| reload               = Pojedynczo
| reload       = Single
 
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
   | quality = normal
+
   | quality             = normal
   | level-and-type = Level 1 Shotgun
+
   | level-and-type     = Strzelba poziomu 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Inżynier'''|Syn, I'm gonna blow, że głupio wygląda prawo off Państwa głupie twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, uderzę w tą głupią minę na twojej głupiej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
'''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Inżynier]], a drugorzędne dla [[Żołnierz]], [[Pyro]] i [[Gruby]]. Jest to działanie pompy Shotgun stylu z małym zasób.
+
'''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba z małym magazynkiem, strzelająca w stylu pompy.
  
Broń pożarów 10 granulek w  czasi każdego 0,6 sekundy, a może dostarczają wysoki szkody z bliska, ale ma wysoką falloff szkody, który nadaje się do ścisłej potyczek zakresie. Wykorzystanie i strategii będą się różnić między [[klasy]].
+
Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]].
  
Jak Inżynier's najbardziej mocny bron, gracze będą go używać głównie do obrony swoich [[konstrukcjami]] z pobliskich napastników, lub z dla pomoc tanie-poziom działko wykończenie off zabić. Pyros mogą korzystać z Shotgun za engaging cele nieosiągalny przez z [[Miotacz ognia]]. Zołnierz graczy często opierają się na Shotgun jeśli one obecnie obecnie rakiety, a nawet w do pomieszczeniach zamkniętych pomieszczeniach gdzie wybuch może spowodować siebie szkody. Z drugiej strony, użytkownicy z Heavy będzie zatrudniać z strzelba, by zdjąć one wroga, jeśli one nie masz czasu na rev ich własną [[Minigun]], lub gdy ruch się podczas wypalania jest najważniejsze.
+
Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich [[buildings/pl|konstrukcji]] przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie [[Minigun/pl|Miniguna]], lub gdy muszą się przemieszczać.
  
Like the [[Scattergun]], [[Shortstop]], and the [[Force-A-Nature]], the Shotgun's first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet spread' takes effect. When random spread is disabled the pellets will land forming a three by three grid pattern.
+
Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
  
Renaming a Shotgun with a [[name tag]] allows the renamed version to be used and shared by the Engineer, the Soldier, the Pyro, and the Heavy.
+
Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]] może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.
  
==Damage==
+
==Obrażenia==
{{See also|Damage}}
+
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
  
* Base: 6 per pellet
+
* Podstawowe: 6 na pocisk
* Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
+
* Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk)
* Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
+
* Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk)
* Pellet Count: 10
+
* Liczba pocisków: 10
* Point Blank: 80-90
+
* Podstawowe obrażenia: 80-90
** DPS (damage per second): 133-150
+
** Obrażenia na sekundę: 133-150
* Medium Range: 10-30
+
* Średni zasięg: 10-30
** DPS (damage per second): 17-50
+
** Obrażenia na sekundę: 17-50
* Long Range: 3-10
+
* Daleki zasięg: 3-10
** DPS (damage per second): 5-17
+
** Obrażenia na sekundę: 5-17
* [[Mini-Crit]]: 8.1 per pellet
+
* [[Mini-Crit/pl|Mini-kryt]]: 8.1 na pocisk
* [[Critical hit]]: 18 per pellet
+
* [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]: 18 na pocisk
  
Medium range is defined as the length from the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]]. Long range is defined as the length from battlement to battlement on 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy [[2Fort/pl|2Fort]]. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
  
== Function times ==
+
==Czasy funkcjonowania==
  
* Attack Interval: 0.625
+
* Czas ataku: 0.625
* Reload Base: 1.0
+
* Przeładowanie podstawowe: 1.0
* Additional Reload: 0.5
+
* Przeładowanie dodatkowe: 0.5
Reload base is the time it takes to reload the first shell. Additional reload is the time it takes to reload each shell after the first. All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność.
  
== Related Achievements ==
+
==Powiązane osiągnięcia==
  
=== Soldier ===
+
===Żołnierz===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
Line 59: Line 57:
 
}}
 
}}
  
=== Pyro ===
+
===Pyro===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 66: Line 64:
 
}}
 
}}
  
=== Heavy ===
+
===Gruby===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
=== Engineer ===
+
===Inżynier===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
==Previous Changes==
+
==Poprzednie zmiany==
 
*After the [[WAR! Update]], the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the [[Buff Banner]]'s taunt). Now he does a [[Soldier taunts#Secondary | 21 Gun Salute]], with a portion of [[Wikipedia:Taps|Taps]] playing in the background.
 
*After the [[WAR! Update]], the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the [[Buff Banner]]'s taunt). Now he does a [[Soldier taunts#Secondary | 21 Gun Salute]], with a portion of [[Wikipedia:Taps|Taps]] playing in the background.
  
== Trivia ==
+
==Ciekawostki==
 
*The Shotgun appears to be based heavily off of the [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] and the [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870].)
 
*The Shotgun appears to be based heavily off of the [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] and the [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870].)
 
*Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
 
*Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
Line 89: Line 87:
 
*A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped
 
*A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped
  
== Gallery ==
+
==Galeria==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier]] RED 1st person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] RED widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier]] BLU 1st person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] BLU widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro]] 1st person view.
+
File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro/pl|Pyro]] widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy]] 1st person view.
+
File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy/pl|Gruby]] widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer]] 1st person view.
+
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer]] 1st person view with [[Gunslinger]].
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer/pl]] widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim bandytą]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==Zobacz także==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Soldier's Shotgun strategy]]
+
*[[Soldier strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Żołnierza]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Pyro's Shotgun strategy]]
+
*[[Pyro strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Pyro]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Heavy's Shotgun strategy]]
+
*[[Heavy strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Grubego]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Engineer's Shotgun strategy]]
+
*[[Engineer strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Inżyniera]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Engineer Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
  
 
[[Category:Primary weapons/pl]]
 
[[Category:Primary weapons/pl]]
 
[[Category:Secondary weapons/pl]]
 
[[Category:Secondary weapons/pl]]

Revision as of 01:04, 15 November 2010

Template:Weapon infobox

Strzelba jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba z małym magazynkiem, strzelająca w stylu pompy.

Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.

Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem Miotacza ognia. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie Miniguna, lub gdy muszą się przemieszczać.

Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3.

Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy Etykiety z nazwą może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe: 6 na pocisk
  • Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk)
  • Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk)
  • Liczba pocisków: 10
  • Podstawowe obrażenia: 80-90
    • Obrażenia na sekundę: 133-150
  • Średni zasięg: 10-30
    • Obrażenia na sekundę: 17-50
  • Daleki zasięg: 3-10
    • Obrażenia na sekundę: 5-17
  • Mini-kryt: 8.1 na pocisk
  • Krytyczne trafienie: 18 na pocisk

Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy 2Fort. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.

Czasy funkcjonowania

  • Czas ataku: 0.625
  • Przeładowanie podstawowe: 1.0
  • Przeładowanie dodatkowe: 0.5

Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.

Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.

Poprzednie zmiany

  • After the WAR! Update, the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the Buff Banner's taunt). Now he does a 21 Gun Salute, with a portion of Taps playing in the background.

Ciekawostki

  • The Shotgun appears to be based heavily off of the Remington 870 and the Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870.)
  • Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
  • After the Mann-Conomy update, every class used the fastest reload speed.
    • A Renamed Shotgun uses the old reload speeds.
  • When pumped, the shell ejects from the right of the Shotgun, the opposite side of the ejection port.
  • The Heavy's hand is so large he pumps the Shotgun with his thumb and index finger.
  • When you hold down the reload button the user would appear to be inserting an infinite amount of shells. However this case is only exclusive to Pyro's Shotgun.
  • A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped

Galeria

Zobacz także

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl Template:Pyro Nav/pl Template:Heavy Nav/pl Template:Engineer Nav/pl