Difference between revisions of "Scout/pt"
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O Scout é interpretado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein]. | O Scout é interpretado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein]. | ||
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Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações. | Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações. | ||
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:N/A | :N/A | ||
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Revision as of 05:31, 1 December 2010
Scout | |
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Informação básica | |
Ícone: | |
Tipo: | Ofensivo |
Vida: | 125 / 185 110 / 165 com o Sonorífero equipado 150 / 225 com o conjunto Special Delivery |
Velocidade: | 133% |
Meet the Scout | |
“ | A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.
Clica para ouvir
— O Scout sobre ele mesmo
|
” |
Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sonorífero para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bebida Energética Glup! para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.
O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.
Índice
Biografia
|
Estratégia Básica
- Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
- Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
- És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
- A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
- A tua Pistola é óptima para acertar à distância nos inimigos.
Armas
Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Caçadeira Compacta | 6 | 32 | Base: 60
Crit: 180 |
||
Desbloqueável |
Força-da-Natureza | 2 | 32 | Base: 65
Crit: 194 |
Alternativa à Caçadeira Compacta:
Ao acertar o inimigo sofre um ricochete que o envia para trás ou na direcção oposta, caso ele esteja no ar. Permite ao utilizador fazer triplo salto. Mais 50% de velocidade de disparo. Mais 2 (20%) projécteis por disparo. Mais dois terços (66%) de tamanho de carregador. Menos 10% de dano por projécteis. Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se. | |
Criação |
Shortstop | 4 | 36 | Base: 48
Crit: 144 |
Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos. Mais 78% de velocidade de disparo. Recarrega rapidamente à base de carregadores. Menos 6 (60%) projécteis por disparo. Menos um terço (33%) de tamanho de carregador. Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar). |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Pistola | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
||
Promocional |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.
| |
Desbloqueável |
Bebida Energética Glup! | 1 | 8 | N/D |
| |
Criação |
Crit-a-Cola | 1 | 8 | N/D |
| |
Criação |
Mad Milk | 1 | 8 | N/D |
|
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Taco | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
||
Desbloqueável |
Sonorífero | Taco:
|
Taco:
|
Taco:
|
Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada. | |
Bola:
|
Bola:
|
Bola:
| ||||
Criação |
Holy Mackerel | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
|
Provocação
Item associado | Descrição | Ícone de Morte | |
---|---|---|---|
Ver também: Home Run
O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o. Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos. |
Conjuntos
Entrega Especial | |
---|---|
Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Chapéus
|
Avatares oficiais
Avatares oficiais das classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas Scout
|
Curiosidades
- Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.[citation needed]
- O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
- O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[3] aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
- A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
- A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.
Produtos relacionados
Ver também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Provocações
- Scout rush/pt
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Referências
- ↑ a b Scout Cartas Coleccionáveis
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.
- ↑ Anúncio da Força-da-Natureza
Ligações externas
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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