Difference between revisions of "Shortstop/it"
m (Applied filters to Shortstop/it (Review RC#195522)) |
(Fixed some links and some errors) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:Shortstop}} | {{DISPLAYTITLE:Shortstop}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = Shortstop | + | | name = La Shortstop |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Shortstop.png | | image = Shortstop.png | ||
Line 13: | Line 13: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Pistola al peperoncino livello 1 | | level = Pistola al peperoncino livello 1 | ||
− | | item-description = | + | | item-description = Gli ultimi arrivi Mann Co. nel campo delle armi da difesa basculanti ad alte prestazioni |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Per Colpo: rallenta il movimento del bersaglio del 40% per 0.5s |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''L' | + | {{Quotation|'''L'Esploratore''' riguardo la velocità della tua morte|Di solito non uccido gli idioti così rapidamente.|sound=Scout_domination10.wav}} |
− | La '''Shortstop''' è un'arma [[primary|primaria]] per l'[[Scout|Esploratore]]. | + | La '''Shortstop''' è un'arma [[primary|primaria]] per l'[[Scout|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino. |
− | Ogni canna di quest'arma spara proiettili multipli, a dimostrazione che essa è un ibrido tra una [[Pistol]] | + | Ogni canna di quest'arma spara proiettili multipli, a dimostrazione che essa è un ibrido tra una [[Pistol/it|Pistola]] e un [[Shotgun|fucile a pompa]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno del [[Scattergun|fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità. |
− | + | Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del fucile a corto raggio, ma infliggono il doppio del danno, il che risulta in un totale 20% di danno in meno. la Shortstop ha una velocità di fuoco di circa il 78% più alta del fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente. Un colpo andato a segno con quest'arma [[slow|rallenta]] temporaneamente un nemico. | |
− | + | Come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno un proiettile appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistenti nelle posizioni centrate e in fondo di una griglia 3x3. | |
==Rallentamento== | ==Rallentamento== | ||
Line 34: | Line 34: | ||
! class="header" | Note | ! class="header" | Note | ||
|- | |- | ||
− | | [[Scout|Esploratore]] | + | | [[Scout/it|Esploratore]] |
| 80% del "normale"* (240v) | | 80% del "normale"* (240v) | ||
− | | | + | | Stessa velocità di un Soldato |
|- | |- | ||
− | | [[Soldier|Soldato]] | + | | [[Soldier/it|Soldato]] |
| 48% del "normale"* (144v) | | 48% del "normale"* (144v) | ||
− | | | + | | Circa del 37% più lento di un tipico Grosso |
|- | |- | ||
− | | [[Demoman|Demolitore]] | + | | [[Demoman/it|Demolitore]] |
| 56% del "normale"* (168v) | | 56% del "normale"* (168v) | ||
− | | | + | | Circa del 26% più lento di un Grosso |
|- | |- | ||
− | | [[Heavy|Grosso]] | + | | [[Heavy/it|Grosso]] |
| 42% del "normale"* (138v) | | 42% del "normale"* (138v) | ||
− | | | + | | Velocità di un Cecchino con l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] teso. |
|- | |- | ||
− | | [[Medic]] | + | | [[Medic/it|Medico]] |
| 64% del "normale"* (192v) | | 64% del "normale"* (192v) | ||
− | | | + | | Circa il 18% più lento di un Grosso |
|- | |- | ||
− | | [[Pyro]], [[Engineer|Ingegnere]], [[Sniper|Cecchino]], [[Spy|Spia]] | + | | [[Pyro/it|Piro]], [[Engineer/it|Ingegnere]], [[Sniper/it|Cecchino]], [[Spy/it|Spia]] |
| 60% del "normale"* (180v) | | 60% del "normale"* (180v) | ||
− | | | + | | Circa il 22% più lento di un Grosso |
|} | |} | ||
− | :<small><nowiki>*</nowiki>"Normale" si riferisce alla velocità standard di | + | :<small><nowiki>*</nowiki>"Normale" si riferisce alla velocità standard di Piro, Ingegneri, Cecchini, e Spie. (300v)</small> |
− | :<small> Guarda la pagina [[speed|velocità]] della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.</small> | + | :<small> Guarda la pagina [[speed/it|velocità]] della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.</small> |
− | == | + | == Danno == |
− | {{ | + | {{see also|Danno}} |
* Base: 12 per proiettile | * Base: 12 per proiettile | ||
* Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile) | * Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile) | ||
* Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile) | * Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile) | ||
* Proiettili per cartuccia: 4 | * Proiettili per cartuccia: 4 | ||
− | * | + | * Corto Raggio: 69-72 |
− | * | + | * Medio Raggio: 24-48 |
− | * | + | * Lungo Raggio: 6-12 |
− | * [[Mini-Crit|Mini Critico]]: 16 per proiettile | + | * [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 16 per proiettile |
− | * [[Critical hit|Colpo Critico]]: 36 per proiettile | + | * [[Critical hit/it|Colpo Critico]]: 36 per proiettile |
− | + | Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di [[2fort/it|2Fort]]. Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su [[2fort/it|2Fort]]. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità. | |
== Tempi di Funzionamento == | == Tempi di Funzionamento == | ||
* Intervallo d'Attacco: 0.36 | * Intervallo d'Attacco: 0.36 | ||
* Ricarica: 1.01 | * Ricarica: 1.01 | ||
− | + | Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità. | |
==Set d'Oggetti== | ==Set d'Oggetti== | ||
Line 92: | Line 92: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Come elemento per la [[Crafting/it|Crezione]] == |
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Refined Metal | ||
+ | | ingredient-1-amount = 4 | ||
+ | | ingredient-2 = Shortstop | ||
+ | | result = Milkman | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Bachi == | ||
* Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona. | * Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona. | ||
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma. | * Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma. | ||
Line 98: | Line 106: | ||
== Curiosità == | == Curiosità == | ||
− | * Il nome è una citazione riguardante un ruolo dello sport preferito dell'Esploratore, il baseball | + | *Il nome è una citazione riguardante un ruolo dello sport preferito dell'Esploratore, il baseball. |
− | |||
*Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della {{w|COP 357 Derringer|Derringer COP 357}} e di una {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Derringer Remington Elliot}} a quattro canne. | *Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della {{w|COP 357 Derringer|Derringer COP 357}} e di una {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Derringer Remington Elliot}} a quattro canne. | ||
*Una {{botignore|pistola}} pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque {{botignore|pistola}} con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale. | *Una {{botignore|pistola}} pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque {{botignore|pistola}} con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale. | ||
*La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la [[Pistol/it|Pistola]] e come risultato condivide molte caratteristiche di questa. | *La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la [[Pistol/it|Pistola]] e come risultato condivide molte caratteristiche di questa. | ||
− | **Insultare con la Shortstop risulta nell'insulto della Pistola invece del tipico insulto del [[Scattergun|Fucile a corto raggio]] o della [[Force-A-Nature|Forza | + | **Insultare con la Shortstop risulta nell'insulto della Pistola invece del tipico insulto del [[Scattergun|Fucile a corto raggio]] o della [[Force-A-Nature|Forza-Della-Natura]]. |
**Quest'arma infligge [[Critical hits/it|Colpi critici]] nello stesso modo della Pistola; ogni colpo consecutivo sarà un Colpo Critico finchè il giocatore non ricarica. | **Quest'arma infligge [[Critical hits/it|Colpi critici]] nello stesso modo della Pistola; ogni colpo consecutivo sarà un Colpo Critico finchè il giocatore non ricarica. | ||
**La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola. | **La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola. | ||
Line 109: | Line 116: | ||
== Gallery == | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Shortstop 1st person cropped.png| | + | File:Shortstop 1st person cropped.png|Visuale in 1a persona. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Vedere anche == |
− | *[[Scattergun|Fucile a Corto Raggio]] | + | *[[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]] |
− | *[[Force-A-Nature|Forza | + | *[[Force-A-Nature/it|Forza-Della-Natura]] |
− | *[[Scout strategy#Shortstop|Strategie con la Shortstop]] | + | *[[Scout strategy#Shortstop/it|Strategie con la Shortstop]] |
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{Allweapons Nav/it}} | {{Allweapons Nav/it}} | ||
{{Scout Nav/it}} | {{Scout Nav/it}} |
Revision as of 20:06, 23 November 2010
La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
Warning: Display title "La Shortstop" overrides earlier display title "Shortstop".
“ | Di solito non uccido gli idioti così rapidamente.
Premi per ascoltare
— L'Esploratore riguardo la velocità della tua morte
|
” |
La Shortstop è un'arma primaria per l'Esploratore. Appare come una Pistola con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
Ogni canna di quest'arma spara proiettili multipli, a dimostrazione che essa è un ibrido tra una Pistola e un fucile a pompa. La Shortstop non condivide l'incremento di danno del fucile a corto raggio e della Forza della Natura, ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.
Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del fucile a corto raggio, ma infliggono il doppio del danno, il che risulta in un totale 20% di danno in meno. la Shortstop ha una velocità di fuoco di circa il 78% più alta del fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente. Un colpo andato a segno con quest'arma rallenta temporaneamente un nemico.
Come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno un proiettile appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistenti nelle posizioni centrate e in fondo di una griglia 3x3.
Indice
Rallentamento
ogni proiettile sparato è capace di infliggere un rallentamento del 40% al bersaglio per 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. questo rallentamento è molto meno di quello inflitto da Natascha, che rallenta il bersaglio di ~113 unità al secondo, che è una riduzione di più del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di Natascha.
Classe | Velocità sotto rallentamento | Note |
---|---|---|
Esploratore | 80% del "normale"* (240v) | Stessa velocità di un Soldato |
Soldato | 48% del "normale"* (144v) | Circa del 37% più lento di un tipico Grosso |
Demolitore | 56% del "normale"* (168v) | Circa del 26% più lento di un Grosso |
Grosso | 42% del "normale"* (138v) | Velocità di un Cecchino con l'Arco da Cacciatore teso. |
Medico | 64% del "normale"* (192v) | Circa il 18% più lento di un Grosso |
Piro, Ingegnere, Cecchino, Spia | 60% del "normale"* (180v) | Circa il 22% più lento di un Grosso |
- *"Normale" si riferisce alla velocità standard di Piro, Ingegneri, Cecchini, e Spie. (300v)
- Guarda la pagina velocità della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.
Danno
- Base: 12 per proiettile
- Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile)
- Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile)
- Proiettili per cartuccia: 4
- Corto Raggio: 69-72
- Medio Raggio: 24-48
- Lungo Raggio: 6-12
- Mini-Critico: 16 per proiettile
- Colpo Critico: 36 per proiettile
Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di 2Fort. Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su 2Fort. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Tempi di Funzionamento
- Intervallo d'Attacco: 0.36
- Ricarica: 1.01
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Set d'Oggetti
Consegna Speciale | |
---|---|
Effetto |
Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime |
Dimostrazione
Blueprint
Forza della Natura | Metallo recuperato | Interbase | ||
+ | = |
Come elemento per la Crezione
Metallo raffinato | Interbase | Lattaio | ||
x4 | + | = |
Bachi
- Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
- Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
- Attualmente, quest'arma non brilla quando caricata con la Kritzkrieg o durante un'Umiliazione.
Curiosità
- Il nome è una citazione riguardante un ruolo dello sport preferito dell'Esploratore, il baseball.
- Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della Template:W e di una Template:W a quattro canne.
- Una pistola pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque pistola con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
- La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la Pistola e come risultato condivide molte caratteristiche di questa.
- Insultare con la Shortstop risulta nell'insulto della Pistola invece del tipico insulto del Fucile a corto raggio o della Forza-Della-Natura.
- Quest'arma infligge Colpi critici nello stesso modo della Pistola; ogni colpo consecutivo sarà un Colpo Critico finchè il giocatore non ricarica.
- La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola.
Gallery
- Shortstop 1st person cropped.png
Visuale in 1a persona.