Difference between revisions of "Spy Robot/ko"
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Revision as of 03:50, 6 July 2016
Spy Robot | |
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기본 정보 | |
체력: | 125 |
이동 속도: | 100% |
“ | 널 잡으러 가고 있단다!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스파이 로봇
|
” |
일반 변종
스파이
문양 | 이름 | 주무기 | 보조무기 | 근접무기 | 특성 |
---|---|---|---|---|---|
Spy | 리볼버 |
전자 교란기 |
칼 |
— |
로봇 스파이는 인간 스파이처럼 엔지니어의 구조물들을 교란하고, 적을 백스탭하고, 은폐하고, 변장하며, 근접 전투 시 리볼버 와 칼을 사용합니다. 일반적인 로봇과는 달리 플레이어들이 잘 보지 않는 곳에서 생성됩니다.
스파이 로봇은 나오자마자 변장하여 플레이어를 백스탭하려고 할 것 입니다. 변장했을 시 스파이 로봇들은 목표물에 접근하거나 플레이어가 먼저 공격하지 않는 한 절대 공격하지 않습니다. 스파이 로봇은 도망칠 때 은폐를 할 것 이며, 멀리 나갔다가 다시 변장할 것입니다. 하지만 그들이 플레이어와 아주 가까이서 들키면, 플레이어에게 백스탭을 할 수 있을 때까지 백스탭 가능 범위 내에서 플레이어를 선회할 것입니다. 중요한 것으로 로봇 스파이들은 변장한 인간 스파이와는 다르게 변장을 한 상태라도 인간 스파이의 로봇 음성으로 웃는 소리를 내는데, 이것은 플레이어들이 로봇 스파이가 근접함을 알 수 있게 해 줍니다.
스파이가 맵에 들어오면 알림이 항상 보여지며, 관리자가 스파이 로봇의 등장을 알릴 것입니다. 스파이 로봇을 죽이면 관리자는 맵에 스파이 로봇이 5명 이상 존재하지 않는 한 얼마나 남았는지를 알려줄 것입니다.
버그
- 로봇 스파이의 웃는 소리는 맵 전체에 들립니다.
- 로봇 스파이의 복수와 관련된 음성은 로봇 음성으로 나오지 않습니다.
상식
- 변장하지 않은 스파이 로봇을 관전자 시점으로 보면, 레드 스파이 로봇으로 보입니다. 이것은 버그일 수도 있지만, 스파이 로봇에겐 원래 스파이가 가지고 있는 가면을 쓴 보조 모델에 대응하는 것이 없기에, 의도적인 것일 수도 있습니다.
갤러리
롬비전 버전의 스파이 로봇
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