Difference between revisions of "Compression blast/fi"
m |
FlimsyBobby (talk | contribs) m |
||
Line 37: | Line 37: | ||
* Projektiilien kimmotus estää niitä vahingoitta joukkuelaisiasi, vaikka niiden suuntaa ei muuttaisi. Tämä on tehokkainta kranaatteihin ja raketteihin. | * Projektiilien kimmotus estää niitä vahingoitta joukkuelaisiasi, vaikka niiden suuntaa ei muuttaisi. Tämä on tehokkainta kranaatteihin ja raketteihin. | ||
* Painepuhallusta voi käyttää tahmapommien siirtämiseen, tehden vihollisen [[Demoman/fi|Demomanin]] työstä vaikeampaa. Tämä on erityisen hyödyllistä suojatessa [[Engineer/fi|Engineerin]] Vartiotykkiä, koska yhden voi Engineerin olla vaikea tuhota yksin tahmapommeja. | * Painepuhallusta voi käyttää tahmapommien siirtämiseen, tehden vihollisen [[Demoman/fi|Demomanin]] työstä vaikeampaa. Tämä on erityisen hyödyllistä suojatessa [[Engineer/fi|Engineerin]] Vartiotykkiä, koska yhden voi Engineerin olla vaikea tuhota yksin tahmapommeja. | ||
− | * [[Control Point | + | * [[Control Point (game mode)/fi|Control Point]]-, [[King of the Hill/fi|King of the Hill]]-, ja [[Payload/fi|Payload]]-pelimuodon peleissä, painepuhalluksella voi puhaltaa vihollisia pois Control Pointilta, kunnes joukkuelaisesi saapuvat. |
* Painepuhallusta voi käyttää oman ja vihollisen etäisyyden kasvattamiseen, ja täten pakoon. | * Painepuhallusta voi käyttää oman ja vihollisen etäisyyden kasvattamiseen, ja täten pakoon. | ||
Revision as of 15:25, 7 February 2018
“ | Mmphpry!
Kuuntele
— Pyro
|
” |
Painepuhallus, tai ilmapuhallus, on toissijainen tulitus kaikille Pyron liekinheittimille, paitsi Flogistonaattorille. Se on paineaalto kaasua, joka ammutaan liekinheittimen päästä. Kun toissijainen ammunta- näppäin on käytetty, (Oletus näppäin: MOUSE2), Pyro käyttää 20 ammusta (50 ammusta Jälkipolttimella) puhaltaakseen viholliset metrien päähän. Näin voi myös kimmottaa projektiilejä ja sammuttaa palavia tiimiläisiä. Huomaa että painepuhallusta ei voi käyttää ollessa veden alla.
Sisällysluettelo
Kimmotus
Projektiilit painepuhalluksen vaikutusalueella muuttavat suuntaansa niin, että ne menevät Pyron tähtäämään suuntaan. Kun projektiili on kimmotettu, se ei käänny tulosuuntaansa, vaan Pyro voi vaihtaa sen suuntaa. Oikealla ajoituksella ja liikkumisella, taitava hyvin sijoittunut Pyro voi kimmottaa projektiilejä mihin tahansa kulmaan, riippumatta projektiilin tulosuunnasta. Kranaatita ja tahmapommit jotka ovat jo osuneet maahan, pyörivät maassa kursorin osoittamaan suuntaan kimmotuaan.
Nämä seuraavat projektiilit voi kimmottaa painepuhalluksella:
- Raketit (Sentry Raketit, Energia säde, ja Silmät)
- Kranaatit ja tykinkuulat
- Tahmapommit
- Pesäpallot ja koristepallot
- Valoraketit
- Kaikki nesteisiin perustuvat aseet.
- Nuolet, varsijousi-neulat, ja erikoisnuolet.
- Lihaveitset
Kranaatit ja pesäpallot eivät saa lisää pystysuoraa liikenopeutta kun ne kimmotetaan. Näiden projektiilien kimmotuksen tähtäys on vaikeampaa, mutta niiden liikerataa voi kontrolloida Pyron asennon ja sijoituksen mukaan. Niitä kimmottaessa täytyy tähdätä ylemmäs jotta ne käyttäytyvät kuten alunperin ammuttuna.
Kimmotettujen projektiilien katsotaan olevan Pyron ampumia, oman joukkueen tappamisen estämiseksi. Esimerkiksi, punainen kranaatti muuttuu siniseksi kimmottuaan ja vahingoittaa joukkueen RED pelaajia räjähdysalueellaan. Pidä mielessäsi, että kimmotetut räjähtävät projektiilit voi silti vahingoitaa Pyroa vielä kimmotuksen jälkeenkin. Ainoa poikkeus näihin on tahmapommit. Puhaltaessa tahmapommeja, ne eivät vaihda puolta missään vaiheessa. Lisäksi kimmotetut Sytyttimen valoraketit vaihtaa joukkuetta, mutta niiden alkuperäinen ampuja silti päättää niiden räjähdyksestä. Kimmotettu Hullu maito ja Jarate kastelee vihollisia sekä sammuttaa joukkuelaisia, ja sisältää kaikki alkuperäiset ominaisuutensa, esimerkiksi, Pyro saa tappo avustuksen jos joukkuelainen tappaa kimmottamasti jaraten vaikutuksen alaisen pelaajan. Lisäksi vaikkapa, Mustan laatikon raketeja kimmotaessa Pyro saa +15 elämää, jos kimmotettu raketti osuu viholliseen.
Ei-Kriittiset kimmotetut projektiilit muuttuvat aina Mini-Kriittisiksi, ja Kriittiset pysyvät Kriittisinä. Jos Pyro on esimerkiksi Kritzkriegin ylilatauksen vaikutuksen alaisena, kimmotetut projektiilit muuttuvat Kriittisiksi. Jälleen, nämä ei vaikuta tahmapommeihin.
Esittely
Strategia
Painepuhallus on tehokas niin puolustaessa ja hyökätessä:
Puolustava
- Projektiilien kimmotus estää niitä vahingoitta joukkuelaisiasi, vaikka niiden suuntaa ei muuttaisi. Tämä on tehokkainta kranaatteihin ja raketteihin.
- Painepuhallusta voi käyttää tahmapommien siirtämiseen, tehden vihollisen Demomanin työstä vaikeampaa. Tämä on erityisen hyödyllistä suojatessa Engineerin Vartiotykkiä, koska yhden voi Engineerin olla vaikea tuhota yksin tahmapommeja.
- Control Point-, King of the Hill-, ja Payload-pelimuodon peleissä, painepuhalluksella voi puhaltaa vihollisia pois Control Pointilta, kunnes joukkuelaisesi saapuvat.
- Painepuhallusta voi käyttää oman ja vihollisen etäisyyden kasvattamiseen, ja täten pakoon.
Hyökkäävä
- Taistelussa, yritä puhaltaa vihollisia pois kartalta, esimerkiksi rotkoihin, tai muihin tappaviin kohteisiin.
- Lääkintäaseen, Kritzkriegin, ja Rokottajan ylilataukset eivät suojaa painepuhalluksen puhalluksilta. Näin ollen Pyro voi erottaa Medicin hänen "potilaastaan": Tämän seurauksena Medic on yliladattuna yksin.
- Yliladatut pelaajat voi myös tapaa puhaltamalla tappaviin kohteisiin.
- Painepuhallus ei vaikuta Pikapiristyksen ylilataukseen.
- Painepuhalluksella voi myös mitätöidä Scoutin tupla hypyt.
- Demomanin Rynnäkön voi tehdä hyödyttömäksi puhaltamalla. Muista silti että monella Demomanin lyömä aseella on pidempi kantama lähitaistelussa.
- Painepuhalluksella voit pitää vihollista ilmassa pitkään tehden tästä lähes avuttoman.
- Reserviräiskijä tekee Mini-Kriittisiä osumia ilmassa oleviin vihollisiin.
- Sniperit ei voi ampua Metsämiehellä kun on ilmassa; jos Sniperilla ei ole myöskään SMG:tä hän on käytännössä avuton.
- Voit myös puhaltaa vihollisen joukkuelaisen Vartiotykin etäisyydelle.
- Viholliset voi puhaltaa kulmaan tai seinää vasten niin että heidät on helppo lopettaa muulla aseella.
- Tämä on erityisen tehokasta Sammutuskirveellä tai Postimiehen paheella. Yleinen viittaus tähän on "Puff n' Sting."
- "Puff n' Sting" on tätä nykyä paljon vaikeampaa, koska Sammutuskirves tai Postimiehen pahe ei enää tee Kriittisiä osumia edestä.
- Voit tehdä "Puff n' Sting":in myös valopistoolilla.
- Tämä on erityisen tehokasta Sammutuskirveellä tai Postimiehen paheella. Yleinen viittaus tähän on "Puff n' Sting."
- Control Point-, King of the Hill-, ja Payload-pelimuodon peleissä, painepuhalluksella voi siirtää valloitusta estäviä vihollisia, mikä on erityisen kätevää jos puolustajia on reilusti enemmän.
- vasrtiotykin ohjuksia voi kimmottaa takaisin esimerkiksi Engineeriin.
Tappoikonit
Deflected projectiles | Tappokuvake | |
---|---|---|
Deflected Flying Guillotine | ||
Deflected Sandman ball | ||
Deflected Wrap Assassin ball (direct hit) | ||
Deflected Wrap Assassin ball (shatter) | ||
Deflected rocket | ||
Deflected Cow Mangler 5000 energy blast | ||
Deflected Cow Mangler 5000 energy blast (afterburn) | ||
Deflected Dragon's Fury fireball | ||
Deflected flare † | ||
Deflected flare (afterburn) | ||
Deflected Detonator's flare | ||
Manually detonated deflected Detonator's flare | ||
Deflected Detonator's flare (afterburn) | ||
Deflected Manmelter projectile | ||
Deflected Manmelter projectile (afterburn) | ||
Deflected Scorch Shot | ||
Deflected Scorch Shot (afterburn) | ||
Deflected grenade † | ||
Deflected cannonballs (impact) | ||
Deflected cannonballs (explosion) | ||
Deflected stickybombs † | ||
Deflected Scottish Resistance stickybombs | ||
Deflected Level 3 Sentry Gun's rocket | ||
Deflected Energy Orb | ||
Deflected repair claws | ||
Deflected Crusader's Crossbow's syringes | ||
Deflected arrow † | ||
Deflected arrow (Pääosuma) | ||
Deflected flaming arrow | ||
Deflected flaming arrow (afterburn) | ||
Deflected MONOCULUS eye-rockets | ||
Deflected projectiles | Unused kill icon | |
Deflected Sandman ball † | ||
Deflected arrow (Pääosuma) † | ||
Deflected flaming arrow † | ||
Deflected flaming arrow (Pääosuma) † |
†Nämä käyttämättömät tappoikonit loi ja lahjoitti NeoDement .
Aiheeseen liittyvät saavutukset
Soldier
|
Pyro
|
|
Päivitys historia
- Painepuhallus lisättiin normaaliin Liekinheittimeen.
- Painepuhallus ja Valopistoolin partikkelipilvi korjattiin.
- Painepuhalluksella voi sammuttaa joukkuelaisia.
- Kranaatit ja Raketit jotka kimmotetaan Kritzkriegin ylilatauksessa muuttuvat Kriittisiksi.
- Nuolia ei voi puhaltaa Liekinheittimellä korjattu.
- Luonnonvoiman ja Liekinheittimen painepuhalluksen potkaisu ei enää vaikuta naamioituneesiin Spyihin.
- Painepuhallus sammutaa palavan, naamioituneen Spyn.
- Edellinen päivitys kumottu.
- Painepuhallus vaikuttaa katselijoihin korjattu.
17. joulukuuta 2009 -päivitys (WAR! Update)
- Joukkuelaisten Kranaatteja voi puhaltaa korjattu.
- Pyro ei saa oikeaa tappoikonia kimmotetun Täysosuman raketista korjattu.
- Pyro ei voi kimmottaa valoraketteja korjattu.
- Painepuhalluksen uudelleenkäyttö palautusta kasvatettu 25%.
- Painepuhalluksen ammusten kulutusta lisätty 20%.
- Kimmotetut Kranaatit/Raketit/Nuolet on nyt Mini-Kriittisiä.
- Epäsuora tappo puhalletusta vihollisesta tulee Pyrolle.
- Kimmotetut tahmapommit muuttuu Mini-Kriittisiksi korjattu.
- Kimmotetut tahmapommit muuttuu Kriittisksi Pyron olessa Yliladattu Kritzkriegillä.
- [Dokumentoimaton] Painepuhalluksen vaikutus tahmapommeihin kaksinkertainen.
- Bugi, jonka avulla voi esittää kokoaikaista painepuhallusta korjattu.
14. huhtikuuta 2011 -päivitys (Hatless Update)
- Poistettu painepuhalluksen rajoitus Jälkipolttimesta (150% ammus hinnalla).
- Pikapiristyksen Ylilataus on immuuni painepuhallukselle.
- Painepuhallus ei toimi oikein alamäessa korjattu.
- [Dokumentoimaton] Karjankäristin5000 ammukset muuttuvat Kriittisiksi Mini-Kriittisten sijaan kimmottaessa korjattu.
11. kesäkuuta 2014 -päivitys #1
- Kimmotetun raketin ääni kuuluu jatkuvasti korjattu.
- Pyro ei saa elämää kimmotetuista Mustan laatikon raketeista.
Käyttämätön sisältö
- 30 syyskuuta, 2010 Mann-Conomy Päivitys ksessä, Pyrolla (editoimalla items_game.txt tiedostoa) on mahdollisuus ladata painepuhallusta. Lataus vaikuttaa vihollisten potkaisuun, ei projektiileihin
Bugit
- Pyro voi itselleen vahinkoa kimmottamillaan Rakettihyppääjän raketeilla.
- Ongelmia kimmotettujen pallojen kanssa.
- Kimmotettu tykinkuula ei ole Mini-Kriittinen.
- Toistuvasti painepuhalluksen käyttäminen vioittaa animaatiota.
- Kimmotetun nuolen pääosumasta tulee normaalin pääosuman tappoikoni.
- Joskus kimmotetut projektiilit menevät satunaisiin suuntiin.
- Kimmottamalla projektiileja ei voi kasvattaa tappoputkeaan (Ei vaikuta vartiotykin raketteihin).
Huomioita
- Jos Scout pökertyy kimmotetusta pallosta, joka itse löi, ja hänet tapetaan, näkyy, että hän on avustanut itsensä tapossa.
- Jos pelaaja tappaa äskettäin puhalletun pelaajan, painepuhallusta käyttänyt Pyro saa avustuksen.
- Kummalliset liekinheittimet eivät laske tappoihinsa pelaajia jotka on puhallettu tappaviin kohteisiin.
- Jos on nopea, voi kimmottaa projektiilejä niiden ampujan takaa.
|