Jungle Inferno -päivitys
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Jos Jurassic Park on opettanut meille jotain, niin se on se että elämä löytää tien. Jos Jurassic Park on opettanut meille kaksi asiaa, niin se on se että elämä löytää tien ja Jurassic Park on hyvä varastaa päivitystä varten. Ja jos Valven lakitiimi on opettanut meille jotain, niin se on se että huutamalla meille siitä he jättivät kertomatta toisen asian minkä Jurassic Park opetti meille.
Jos ihmisten huutaminen on opettanut meille jotain, niin se on se että kovat äänet tekevät meistä niin ahdistuneita että unohdamme missä takaisinpalautinnappi on, joten me painamme vain eteenpäin ja julistamme iloisesti kokonaan alkuperäisidean innoittaman päivityksen jossa tappavan vaaralliset eläimet pakenevat huvipuistosta. Sillä elämä löytää tien, ja se on ainoa asia jonka — TF2 virallinen nettisivu
|
” |
Jungle Inferno -päivitys oli merkittävä päivitys Team Fortress 2:een joka kesti 4 päivää, alkaen 16. lokakuuta 2017 ja lopulta se julkaistiin 20. lokakuuta 2017 päivän viivytyksen jälkeen. Se lisäsi 5 uutta asetta, 5 uutta yhteisön luomaa karttaa, 1 uuden Valven luoman kartan, 7 uutta pilkkaa, 1 uuden tappopilkan, 49 uutta kosmeettista esinettä (tosin 4 kaikkien luokkien esinettä ovat tällä hetkellä julkaisematta), ja useita tasapainotuksia olemassaoleviin aseisiin ja lisäksi myös Pyro-luokkaan. Se myös toi muutoksen sopimusjärjestelmään Sopseuraimella, ja lisäsi sotamaalin asepintojen sijaan.
Sisällysluettelo
Video
Ilmoitukset
Jungle Inferno -päivityksen sivu alkoi virallisesti 16 lokakuuta 2017 niin kuin se ilmoitettiin TF2 virallisen blogin julkaisussa "Welcome to... Mercenary Park!"
Päivituksen kulku
Jungle Inferno -päivitys julkaistiin neljän päivän kuluessa.
- Päivä 1 sisälsi 7 uutta pilkkaa, 6 uutta karttaa, ja lyhyen SFM trailerin.
- Päivä 2 sisälsi sotamaalit ja uuden sopimus-PDAn ilmaisilla ja maksullisilla sopimuksilla, ilmaiset sopimukset antoivat uusia aseita ja maksulliset antoivat verirahaa ja sotamaaleja.
- Päivä 3 sisälsi uudet aseet: Leppymättömän lohikäärme (ensisijainen ase/liekinheitin), Liekittäjän lentoreppu (toissijainen ase/rakettireppu tappopilkalla), Löpölevitin (toissijainen ase/myrkyllinen kaasu), Kuuma korvapuusti (lähitaisteluase/hanska), ja ainoan ei-Pyron aseen päivityksessä, Lohdutusbanaani (toissijainen välipala-ase Heavylle).
- Päivä 4 oli viimeinen päivä, jossa julkaistiin blogipostaus kokonaisilla päivitysmuutoksilla ja julkaisupäivä oli yhden päivän päässä.
Päivä 1
Jungle Inferno -päivitys paljasti yhden uuden Valve-kartan ja 5 yhteisön luomaa karttaa, kuin myös 2 uutta Valve-pilkkaa ja 5 yhteisön luomaa pilkkaa.
Kartat
Nimi | Kuva | Pelimoodi | Tiedostonimi |
---|---|---|---|
Banana Bay | Pommilastikisa |
plr_bananabay
| |
Brazil | Kukkulan kuningas |
koth_brazil
| |
Enclosure | Pommilasti |
pl_enclosure_final
| |
Lazarus | Kukkulan kuningas |
koth_lazarus
| |
Mercenary Park | Hyökkäys/Puolustus |
cp_mercenarypark
| |
Mossrock | Hyökkäys/Puolustus |
cp_mossrock
|
Pilkat
Pääkokki | ||
Slaavilainen etunoja | ||
Punainen puntinnosto | ||
Banjokilpa | ||
Pomppiva pora | ||
Jetijysäytys | ||
Lumimiesläimäys |
Päivä 2
Päivä 2 paljasti Jungle Inferno -kampanjan ja sotamaalilaatikot jotka tulisivat kampanjan aselöytöjen tilalle ja aselaatikot, 2 uutta kosmetiikkalaatikkoa ja uuden kampanjajärjestelmän. Kampanjassa on 36 uutta sopimusta jotka voidaan tehdä yhteistyössä. Sopimusten tekeminen antaa palkinnoksi joko kampanjakohtaisen esineen tai "verirahaa" jota voidaan käyttää sotamaalien ja laatikoiden ostamiseen.
Kampanja
Jungle Inferno -kampanja vaatii Jungle Inferno -kampanjapassin ostamisen. Sopseurain PDA julkaistiin, joka mahdollistaa kustomoidun sopimusten etenemisen ja pääsyn Palkkasoturipuiston lahjapuotiin. Kaveritulitus on uusi ominaisuus jonka kampanja ja uusi seuruejärjestelmä toi, ja se mahdollistaa sen että pelaajat voivat pelata ystäviensä kanssa/heitä vastaan ja auttaa toisiaan sopimusten tekemisessä jos he ovat samassa Valve serverissä keskenään.
Kosmeettiset esineet
Sarjat
Monsterimuussaaja |
Kathman-tukka | ||
Himalajan karvapaita | |||
Hirmuiset lumihousut |
Työkalut
Toimintoesineet
Jungle Inferno -SopSeurain |
Sotamaalit
Viidakon verohelpotukset
Hornan heräteostokset
Veteraanin iltakokoelma
Sopimussuorittajan välineistö
Saxtonin parhaat
Päivä 3
Päivä 3 julkaisi 4 uutta asetta Pyrolle, tappopilkan yhdelle Pyron aseista (Liekittäjän lentoreppu), ja välipalaesineen Heaylle, ja muutoksia liekinheittimeen.
Aseet
Leppymätön lohikäärme | ||
Löpölevitin | ||
Kuuma korvapuusti | ||
Liekittäjän lentoreppu | ||
Lohdutusbanaani |
Muutetut Luokat
Class | Changes |
---|---|
Changed: Airblast hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone | |
Changed: Airblast strength increased | |
Changed: Airblast now causes the target player to have reduced footing and air control for a short period, rather than losing all control | |
Changed: Airblast now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction | |
Changed: Airblast now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force | |
Changed: Afterburn duration now based on how long the flamethrower was actively hitting an enemy |
Muutetut aseet
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
Liekinheitin + Variants |
Changed: Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch) | |
Changed: New particle effects |
Päivä 4
Päivä 4 julkaisi päivitysmuutokset Jungle Inferno -päivitykselle, sisältäen erilaisia asemuutoksia, tietoa uusista aseista, useita bugikorjauksia ja korjauksia pelihakuun. Se myös lisäsi ensimmäisen persoonan tutkimismekaniikan kaikkiin aseisiin.
Muutetut Luokat
Class | Changes |
---|---|
Changed: The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty only be removed after 1 second of firing. | |
Changed: Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%. | |
Added: Doubled the amount of metal applied (per wrench hit) when upgrading buildings during the "Setup" period. |
Muutetut aseet
Class | Weapon | Changes | |
---|---|---|---|
Bonk! Atomic Punch |
Added: Apply a slow effect to the player after phasing wears off, based on the amount of damage they absorbed, from -25% at low damage, to -50% at 200+ damage. | ||
Note: The slow effect lasts 5 seconds | |||
Krittikola |
Removed: Marked-For-Death when effect expires | ||
Removed: +10% damage taken penalty | |||
Added: Each attack while active adds Marked-For-Death debuff for 5 seconds (does not stack) | |||
Removed: +25% move speed bonus | |||
Söpönassun sormipyssy |
Changed: +15% firing speed (from 25% slower firing speed) | ||
Changed: Increased max health on hit to +7 (from +5) | |||
Removed: 20% damage vulnerability on wearer | |||
Removed: Wearer never takes falling damage | |||
Added: -25% clip size penalty | |||
Lentävä giljotiini |
Added: Long range hits reduce recharge time (by 1.5 seconds) | ||
Changed: Distance considered "long range" reduced by half of the previous value when determining mini-crits | |||
Removed: Crit vs stunned players | |||
Removed: Mini-crits at long range | |||
Nukkumatti |
Changed: Max range balls now do 50% increased damage (from a base of 15) | ||
Changed: The flight time required to trigger the "max" effect has been reduced by 20% | |||
Changed: Ball regeneration time reduced to 10 seconds (from 15) | |||
Changed: Long-range ball impacts no longer remove the victim's ability to fire their weapons (but the victim is still slowed) | |||
Atomisoija |
Added: Melee attacks done while airborne mini-crit | ||
Changed: Reduce damage penalty vs players to -15% (from -20%) | |||
Removed: Self-inflicted damage when performing a triple jump | |||
Removed: Attack speed penalty | |||
Added: 50% slower deploy speed penalty | |||
Changed: Triple-jump is now only possible while the bat is deployed | |||
Karjankäristin 5000 |
Removed: Cannot be crit boosted | ||
Added: Granted/earned crits will converted to mini-crits instead | |||
Miehenpolkijat |
Added: +200% air control when blast jumping | ||
Changed: +75% push-force reduction now includes airblast | |||
Biisoninpaimennin |
Note: This weapon has been reverted to its previous design | ||
Changed: Projectiles are no longer limited on the number of times they can hit the same target(s) | |||
Changed: Projectile velocity increased to 1200hu (from 840hu) | |||
Changed: Reduced damage per tick to 20 (from 45) | |||
Claidheamh Mòr |
Note: This weapon has been reverted to its previous design | ||
Added: 0.5 second increase in charge duration | |||
Removed: +25 health on kill | |||
Pikajuoksuhanskat |
Mutanttimuhku |
Removed: Marked-For-Death effect while active | |
Removed: 25% damage penalty | |||
Added: Max health is drained while item is active (-10/sec), and regenerated while holstered | |||
Note: Health will regenerate only the amount drained while active - minus any damage taken during that time | |||
Note: Each time the gloves are deployed, the drain rate is accelerated for a brief period of time. | |||
Teräsnyrkit |
Added: 40% overheal reduction while active | ||
Added: 40% healing rate penalty while active | |||
Häätöilmoitus |
Removed: 20% damage vulnerability | ||
Added: Max health is drained while item is active (-5/sec), and regenerated while holstered | |||
Note: Health will regenerate only the amount drained while active - minus any damage taken during that time | |||
Note: Each time the gloves are deployed, the drain rate is accelerated for a brief period of time. | |||
Pelastuspartiolainen |
Changed: Ranged repairs now consume metal (at a 4-to-1 health-to-metal ratio) | ||
Vapahtajan varsijousi |
Changed: ÜberCharge gain rate reduced in the same way that the Medi Gun's healing (and therefore, ÜberCharge build rate) is - based on the last time the target was in combat | ||
Note: Reduced by a third when 1 - 10 seconds outside of combat, and scales up to normal over 10 - 15 seconds | |||
Vita-saha |
Added: Each hit with the Vita-Saw harvests the victim's organs (shown on the HUD) | ||
Added: On-death, preserve 15% ÜberCharge per Organ harvested. This effect caps at 60%. | |||
Removed: On death up to 20% of your stored ÜberCharge is retained | |||
Selkäsuoja |
Added: Shield regenerated after 30 seconds | ||
Added: -100% overheal penalty | |||
Darwinin vaarakilpi |
Added: Afterburn immunity on wearer | ||
Added: +50% fire resistance on wearer | |||
Removed: 20% explosive damage vulnerability on wearer | |||
Removed: +25 max health on wearer | |||
Removed: +15% bullet damage resistance on wearer | |||
Suurlähettiläs |
Changed: Headshot damage is now subjected to distance falloff effects | ||
Changed: Headshots beyond 1200 world units do normal (non-crit) damage | |||
Ikuinen palkkiosi |
Mustan magian piikki |
Removed: Cannot disguise penalty | |
Added: Non-kill disguises require (and consume) a full cloak meter | |||
Added: +33% faster cloak drain rate | |||
Kuolemankello |
Removed: No cloak meter from ammo boxes when invisible | ||
Removed: -35% cloak meter from ammo boxes | |||
Added: Ammo kits and Dispensers no longer refill the Spy's cloak meter | |||
Soldier Pyro |
Reserviräiskijä |
Added: Attacks on targets flying via the Thermal Thruster mini-crit | |
Changed: Attacks on targets knocked into the air by Pyro airblast no longer mini-crit | |||
Soldier Demo |
Liitäjän laskuvarjo |
Changed: Reduced amount of air control while deployed by 50% | |
Changed: Removed the ability to re-deploy the parachute once retracted (until the player lands on the ground again) | |||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Paniikkikohtaus |
Added: +50% more pellets per shot | |
Added: Fires a wide, fixed shot pattern (regardless of server settings) | |||
Removed: 50% faster reload speed | |||
Added: -30% damage penalty | |||
Removed: Fire rate increases as health decreases | |||
Changed: Shot pattern grows with successive shots, but resets after you stop firing or reload (previously, weapon spread increased as health decreased) | |||
Removed: Hold fire to load up to 4 shells |
Päivityksen viivästyminen
Päivityksen odotettuna julkaisupäivänä, Päivä 4, blogipostaus ilmoitti päivityksen viivästymisestä yhdellä päivällä niin että TF-tiimi pystyi tekemään lisää rasitetestaamista.
Trivia
- Viimeisin päivitys jossa oli neljän päivän pituinen järjestelmä päivittäisiä sisältöesikatseluja oli Über-päivitys vuonna 2011.
- Tämä päivitys vaati pisimmän odotuksen kaikista TF2 historian aikana julkaistuista merkittävistä päivityksistä, kestäen 10 kuukautta ja 29 päivää (yhteensä 272 päivää) sen jälkeen kun Smissmas 2016 julkaistiin.
- Useita uusia aseita teasattiin päivinä ennen niiden paljastamista:
- Päivä 1 -päivityssivun lopussa on Löpölevitin maassa, ja taustalla voi nähdä Pyron lentämässä Liekittäjän lentorepulla.
- Päivä 2 -päivityssivulla, asekasassa missä nähdään mihin sotamaalin voi asettaa, taustalla näkyy Leppymätön lohikäärme. Lisäksi rivissä jossa tiimi esittelee uusia kosmeettisia esineitä, Pyron voi nähdä pitelemässä Leppymätöntä lohikäärmettä ja Heavylla on Lohdutusbanaani.
- Päivä 2 -päivityssivun lopussa, Saxton Halen voi nähdä pitelemässä Sopseurainta. Sen ruudussa on kaksi nimeä. Yksi niistä on "Mercenary Park", ja toinen on "Pyroland". Myöhemmin paljastettiin että "Pyroland"-vaihtoehdolla, pelaajat pystyisivät tienaamaan kaikki 4 uutta Pyron asetta ja Heavyn aseen tekemällä kaikki kuusi ilmaista sopimusta. Lisäksi, Saxton Halen olalla voi nähdä papukaijan. Papukaijan päästä heijastuu kolme laseria. Kursorin siirtäminen papukaijan lähelle räjäyttää sen pään jättäen sarjakuvamaisen luun pystyyn, hieman verta Halen olalle ja sulkia leijumaan ilmaan. Kolmoislasertähtäin on viittaus Predator elokuvasarjaan, sillä eponyymiset alienien metsästäjät käyttävät samanlaisia tähtäimiä Plasmacasteriensa tähtäämiseen. Ensimmäisessä Predator-elokuvassa ihmisiä metsästettiin viidakossa. Käytettäessä tarkasteluelementtiä nettisivulla näyttää kuvan nimeksi "parroter."
Galleria
Day 1. Maps and taunts.
Day 2. Campaign Pass and cosmetics.
Day 4. Final Patch-notes.
Katso myös
Ulkoiset linkit
- Welcome to... Mercenary Park! (englanniksi)
- Hit the Campaign Trail! (englanniksi)
- Hot Stuff! (englanniksi)
- We're Almost Live! (englanniksi)
- Jungle Inferno is Live! (englanniksi)
- Jungle Inferno Update Day 1 (englanniksi)
- Update Day 2 (englanniksi)
- Update Day 3 (englanniksi)
- Update Day 4 (englanniksi)
|
|