Löpölevitin
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Gas Passer (view source). Katso myös Help:Language translation. |
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Heh dum dummad! ("Tuo ei ole jaratea!")
Kuuntele (englanniksi)
— Pyro
|
” |
Löpölevitin on toissijainen ase Pyrolle. Se on vääntynyt tiiminvärinen polttoainekanisteri johon on maalattu eteen Pyron tunnus ja kaksi rinnakkaista oranssia/keltaista viivaa lähellä pohjaa.
Tällä aseella on "bensamittari" joka täyttyy hitaasti ajan kuluessa ja tehdyn vahingon mukaan. Vastoin muita latautuvia aseita, mittari alkaa tyhjänä kun Pyro syntyy uudelleen tai varustautuu esineellä, eikä se täyty tai vaikutu siitä jos koskettaa tarvikekaappia, ja lataus pitäytyy kuolemisen ja uudelleensyntymisen jälkeen. Mittarin täyttyminen kestää 60 sekuntia ja/tai 750 aiheutettua vahinkoa, jonka jälkeen Löpölevittimen voi ottaa esiin.
Löpölevitin toimii jotenkuten kuin Jarate tai Hullu Maito; heitettäessä se jättää tiiminvärisen kaasupilven maahan joka pysyy siinä useita sekunteja. Jos kaasu räjähtää ilmassa, kaasupilvi putoaa hitaasti sen olemassaolon ajan, jolloin se mahdollisesti osuu maahan. Löpölevitintä voi myös käyttää palavien tiimiläisten sammuttamiseen.
Kuka tahansa vihollinen joka koskettaa kaasupilveä kastautuu polttoaineeseen 10 sekunniksi (5 jos häntä parannetaan koko ajan). Kastuneet viholliset, mukaanlukuen muut Pyrot, kärsivät jälkipoltosta jos he ottavat mitä tahansa vahinkomuotoa, mukaanlukien luoteja ja projektiileja. Jälkipolton vaikutus kestää 10 sekuntia. Jos uhri pysyy kaasupilvessä, jälkipolton kesto ei nollaudu.
Toisin kuin Jarate tai Hullu Maito, tämän aseen toimesta kastuneita pelaajia ei lasketa "märiksi", joten sitä ei voi käyttää yhteistyössä Mainosvalomukiloijan krittien kanssa märkiin pelaajiin.
Pilkkaaminen Löpölevittimen ollessa varustettuna tekee Hadouken tappopilkan.
Löpölevittimen voi löytää satunnaisesti. Vaihtoehtoisesti sen voi ansaita tekemällä Pyromaa-sopimukset 1-3, joka antaa vaihtamattoman ja myymättömän Löpölevittimen sopimuspalkintona.
Sisällysluettelo
Toiminta-ajat
Toiminta-ajat (sekunteina) | ||
---|---|---|
Vaikutus | Mikä tahansa aiheutettu vahinko aiheuttaa jälkipolton vaikutuksen alaisina oleviin vihollisiin. | |
Uudelleenlatauksen kesto | 60 s | |
Vaikutusaika | 10 s / 2,5 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Piirustukset
Luokkamerkki - Pyro | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Liittyvät saavutukset
Pyro
|
Päivityshistoria
20. lokakuuta 2017 -päivitys #1 (Jungle Inferno -päivitys)
- Lisättiin Löpölevitin peliin.
- Päivitettiin Löpölevittimen kuvaus.
- Korjattiin se että Flogistonaattorin ja Löpölevittimen latausmittarit olivat päällekkäin HUDissa.
28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1
- Muutoksia "Räjähtää syttyessään" päivitykseen Mann vs. Masiinassa
- Vahinkoa päivityksestä ei enää lasketa mukaan esineen latausmittarin täyttymiseen.
- Korjattiin häiriö jossa räjähdysvahinko voitiin asettaa uudelleen jokaiselle kohteelle kaasupilvessä.
- Korjattiin se että laukaisubotti ei ottanut räjähdysvahinkoa.
- Lisättiin räjähdysvahinko 350een (250stä).
- Lisättiin Löpölevitin listaan esineistä jotka voidaan löytää satunnaisesti.
Bugit
- Ollessaan kastuneena Löpölevittimen toimesta ja sitten hypätessään joko Rakettihyppääjällä tai Tahmapomppijalla, räjähdys pakottaa silti käyttäjänsä tuleen. Tämä johtuu siitä, että kaasuefekti käynnistyy perustuen siihen mitä peli ottaa huomioon "osuman ottamisena", mihin lasketaan harmittomat räjähdykset ja putoamisvahinko.
- Löpölevitin ei näy silloin kun sitä tarkastellaan Repun menusta.
- Löpoölevitin voi mennä ohuiden seinien läpi, jos se heitetään tietyssä kulmassa.
Galleria
Katso myös
|