Difference between revisions of "Product (competitive custom map)/ru"
m |
(some info was updated) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{competitive|generic=Viaduct}} | {{competitive|generic=Viaduct}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |||
| map-image=Viaduct_Pro_1.jpg | | map-image=Viaduct_Pro_1.jpg | ||
| game-type=King of the Hill | | game-type=King of the Hill | ||
Line 9: | Line 8: | ||
| developer = {{Steamid|76561197999878878}}<br/>{{Steamid|76561198001243486}} | | developer = {{Steamid|76561197999878878}}<br/>{{Steamid|76561198001243486}} | ||
| download-link = [http://fakkelbrigade.eu/maps/koth_product_rc8.bsp.bz2 fakkelbrigade] | | download-link = [http://fakkelbrigade.eu/maps/koth_product_rc8.bsp.bz2 fakkelbrigade] | ||
− | | map-environment = | + | | map-environment = Умеренный, альпийский |
− | | map-setting = | + | | map-setting = Полдень |
| map-health-pickups-medium = 4 | | map-health-pickups-medium = 4 | ||
− | | map-health-pickups-small 1 | + | | map-health-pickups-small = 1 |
+ | | map-ammo-pickups-medium = 3 | ||
+ | | map-ammo-pickups-small = 2 | ||
}} | }} | ||
+ | {{custom map}} | ||
− | '''Product''' — это версия карты [[Viaduct/ru|Viaduct]] для соревнований. Основные изменения — это замена текстур и дополнительное отверстие в стене между двумя сторонами рядом с точкой, также на нём расположена маленькая аптечка. | + | '''Product''' — это версия карты [[Viaduct/ru|Viaduct]] для соревнований. Основные изменения — это замена текстур и дополнительное отверстие в стене между двумя сторонами рядом с точкой, также на нём расположена маленькая аптечка. Карта Product более благоприятна для старых компьютеров и на ней будет меньше торможений, так как на ней отсутствует эффект снега. |
− | == | + | == Локации == |
− | + | === Зона возрождения === | |
− | === | + | Зона возрождения — это место расположенное между базой возрождения и первой линией строений. На ней находятся коробки, брёвна и другие укрытия так необходимые для сражения на или рядом с данным местом. |
− | |||
=== Долина === | === Долина === | ||
Долина — это место расположенное между первой и второй линией строений и рядом с небольшими камнями находится средняя аптечка. Долина представляет собой пустырь и единственной оборонительной позицией на ней является здание рядом с точкой. | Долина — это место расположенное между первой и второй линией строений и рядом с небольшими камнями находится средняя аптечка. Долина представляет собой пустырь и единственной оборонительной позицией на ней является здание рядом с точкой. | ||
− | === | + | === Утес === |
− | + | Утес — это место с огромными камнями и обзором на точку и долину, также здесь расположен деревянный мост, соединяющий место со средним зданием. Средняя аптечка и средний ящик с боеприпасами расположены рядом с лестницей. | |
=== Точка === | === Точка === | ||
Line 32: | Line 33: | ||
== Тактика == | == Тактика == | ||
− | |||
=== Основная === | === Основная === | ||
* Product — очень доброжелательна ко всем классам карта и вы можете обнаружить, что использование стандартной тактики для каждого класса может не сработать. | * Product — очень доброжелательна ко всем классам карта и вы можете обнаружить, что использование стандартной тактики для каждого класса может не сработать. |
Revision as of 07:11, 16 March 2020
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Product (competitive custom map) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Умеренный, альпийский |
Условия: | Полдень |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Product — это версия карты Viaduct для соревнований. Основные изменения — это замена текстур и дополнительное отверстие в стене между двумя сторонами рядом с точкой, также на нём расположена маленькая аптечка. Карта Product более благоприятна для старых компьютеров и на ней будет меньше торможений, так как на ней отсутствует эффект снега.
Содержание
Локации
Зона возрождения
Зона возрождения — это место расположенное между базой возрождения и первой линией строений. На ней находятся коробки, брёвна и другие укрытия так необходимые для сражения на или рядом с данным местом.
Долина
Долина — это место расположенное между первой и второй линией строений и рядом с небольшими камнями находится средняя аптечка. Долина представляет собой пустырь и единственной оборонительной позицией на ней является здание рядом с точкой.
Утес
Утес — это место с огромными камнями и обзором на точку и долину, также здесь расположен деревянный мост, соединяющий место со средним зданием. Средняя аптечка и средний ящик с боеприпасами расположены рядом с лестницей.
Точка
Точка окружена с двух сторон бревнами и знаками. Рядом с точкой расположена платформа.
Тактика
Основная
- Product — очень доброжелательна ко всем классам карта и вы можете обнаружить, что использование стандартной тактики для каждого класса может не сработать.
- С такими возможностями по обходу по флангам противника можно сменить класс на пулемётчика или снайпера, а шпион может стать жизненно необходимым классом.
- Ваш карманный солдат может сменить класс на пулемётчика или поменять оружие на Штурмботинки, тем самым позволив своему медику в первую очередь лечить пулемётчика или подрывника.
- Product поощряет использование Крицкрига.
- Если вы используете Крицкриг, то основным вашим пациентом стоит избрать подрывника и вам следует действовать как можно быстрее, для что чтобы помешать команде противника использовать убер-заряд.
Атака
- Если вы не контролируете точку, на карте существует несколько мест, на которых можно удерживать позицию.
- Вы можете удерживать позицию рядом со средней аптечкой и контролировать ваш фланг с другой стороны.
- Ваша связка может удерживать мост между утесом и домом, а другие классы будут располагаться на утёсе и рядом со средней аптечкой.
- Вы также можете расположиться за знаком, блокируя точку, тем самым подготавливая почву для будущей массивной атаки, правда существуют риски быть забросаны гранатами подрывника противника.
- Когда у вас появится убер-заряд, вам нужно действовать быстро и попытаться убить медика противника, еще до того как тот накопит свой убер.
- Если у вас Крицкриг, примените его на подрывнике и постарайтесь очистить точку и убить связку противника.
- Если у вас в команде есть пулемётчик, используйте убер-заряд на нём для того, чтобы забраться на точку и вынудить команду противника передислоцироваться в долину.
- Если вы в невыгодном положении или ваш медик был убит, вашей приоритетной задачей должно стать убийство медика из противоположной команды.
- Если вашего медика убили, то стоит пожертвовать двумя или более игроками для убийства медика противника.
- Если вы в невыгодном положении, вернуться к вашей базе возрождения будет лучшим способ убедиться, что ваш медик не умрёт.
Оборона
- После того, как вы контролируете точку, вам необходимо определить линию обороны, опираясь на многочисленные факторы:
- Если у вас есть убер-заряд, численное преимущество или чувствуете уверенность в своих силах, вы можете сдвинуть линию обороны к долине противника или попытаться удержать противников на их базе.
- Если ваш медик умер, у вас осталось немного игроков или резко пропала уверенность в своих силах, вам следует отступить к вашей обычной линии обороны и готовиться к атаке со стороны противника.
- Лучший способ противостоять уберу на Product это заставить использовать его и, после того как истечёт время его использования, использовать свой.
- Часто медики переключаются на Крицкриг после своей смерти, чтобы компенсировать преимущество убер-заряда противника. Если вы захватили точку, будьте готовы к Крицкригу и мгновенно использовать свой убер-заряд.
|