Difference between revisions of "Meet Your Match Update/tr"
m (Auto: EnforceCapitalization(Quick-Fix), EnforceCapitalization(Teleporters), WordFilter((?<!Mini.)(?<!Mah.)(?<!My.)Sentry(?![-\s]*(?:Gun|here|ahead|forward|up there|right up|, right up|'{2,}|jump)|-) → Sentry Gun) (Review RC#2144183)) |
Cagrimanoka (talk | contribs) (Completely translated.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{patch info|7|7|2016 | + | {{patch info|7|7|2016}} |
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | [[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | ||
− | + | '''Maçınla Tanış Güncellemesi''', [[Competitive Mode/tr|Rekabetçi]] eşleştirme ve [[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'nın betadan çıktığı, [[Casual Mode/tr|Basit Eğlence]] eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni [[Cosmetic Items/tr|kozmetik eşyanın]], [[Classes/tr|bütün sınıflar]] için olan bir [[weapon/tr|silahın]], dört yeni [[taunts/tr|alay hareketinin]], iki [[Achievements/tr|başarımın]] ve iki [[Soundtrack/tr|fon müziğinin]] tanıtıldığı [[Patches/tr#Büyük güncellemeler|büyük bir güncellemedir]]. | |
==Video== | ==Video== | ||
{{youtube|gvuqLylQOoE}} | {{youtube|gvuqLylQOoE}} | ||
− | == | + | ==Eklemeler== |
=== Kozmetikler === | === Kozmetikler === | ||
{{main|Kozmetik eşyalar}} | {{main|Kozmetik eşyalar}} | ||
Line 32: | Line 32: | ||
|} | |} | ||
− | === Disgaea | + | === Disgaea promosyonel eşyalar === |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | ||
− | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="2"| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" rowspan="2"| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/tr|<span style="color: #FFF;">Tüm Sınıflar</span>]]''' |
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}} | | align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}} | ||
− | | width="125px" | ''' | + | | width="125px" | '''{{item link|Prinny Hat}}''' |
|- | |- | ||
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Pouch|75px}} | | align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Pouch|75px}} | ||
− | | width="125px" | ''' | + | | width="125px" | '''{{item link|Prinny Pouch}}''' |
|- | |- | ||
− | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/tr|<span style="color: #FFF;">Tüm Sınıflar</span>]]''' |
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}} | | align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}} | ||
− | | width="125px" | ''' | + | | width="125px" | '''{{item link|Prinny Machete}}''' |
|} | |} | ||
− | '' | + | ''Bu eşyalar [[Disgaea PC/tr|Disgea PC]]'yi satın alanlara verilmiştir.'' |
− | === | + | === Alay hareketleri === |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 68: | Line 68: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Araçlar === |
{{main|Tools}} | {{main|Tools}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
Line 105: | Line 105: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Haritalar === |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |İsim |
− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Resim |
− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Oyun modu |
− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Dosya adı |
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[District]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[District/tr|District]]''' |
| width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District]] | | width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District]] | ||
− | | align="center" |'''[[PASS Time]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time]] | + | | align="center" |'''[[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time]] |
| width="60px" |{{code|pass_district}} | | width="60px" |{{code|pass_district}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks/tr|Metalworks]]''' |
| width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks]] | | width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks]] | ||
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)| | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] |
| width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | | width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/tr|Sunshine]]''' |
| width="100px" |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine]] | | width="100px" |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine]] | ||
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)| | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] |
| width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater/tr|Swiftwater]]''' |
| width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]] | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]] | ||
− | | align="center" |'''[[Payload]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]] | + | | align="center" |'''[[Payload/tr|Yük Vagonu]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]] |
| width="60px" |{{code|pl_swiftwater}} | | width="60px" |{{code|pl_swiftwater}} | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Düzenlenen Sınıflar=== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | | + | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | Sınıf |
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | | + | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | Düzenlemeler |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Bütün alev silahlarının verdiği direkt hasar Sıhhilah'ın iyileştirmesini ve direnç kalkanının etkilerini %25 azaltır |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Botlardaki hareket hızı bonuslarının aktive edilebilmesi için bir kalkan gerekmektedir |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Artık Seviye 1 Işınlayıcıların mâliyeti (125 yerine) 50 metal |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Artık bütün Sıhhilahlar Medic'in iyileştirdiği kişinin hızına ulaşmasına izin veriyor (Önceden sadece Hızlı Çözüm'de bu özellik bulunmaktaydı) |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Değiştirildi:}} Artık depolanmış ÜberŞarj Sıhhilah düştükten sonra azalmaya başlıyor |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Azamî hız (300 HU/saniyeden) 320 HU/saniyeye çıkarıldı |
|} | |} | ||
− | === | + | === Düzenlenen Silahlar === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> Sınıf |
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> Silah |
− | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #d3d3d3;" class="header" | <span style="color: white;"> Düzenlemeler |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Alternatif saldırı eklendi: birine yaklaşın ve onu fırlatın! |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} İtiş kuvveti hassasiyeti (+%40'tan) +%20'ye düşürüldü |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Kaldırıldı:}} Bütün kaynaklardan %20 bonus iyileştirme elde etme kaldırıldı |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Eklendi:}} İsabet halinde Gaz doldurma özelliği eklendi |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Kaldırıldı:}} Koştukça Gaz doldurma özelliği kaldırıldı |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Eklendi:}} Etkiler geçtiğinde oyuncu 2 saniyeliğine hasar almak üzere işaretlenmesi eklendi |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Oyuncu eline aldığında %25 daha az alev hasarı alması eklendi |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Değiştirildi:}} Oyuncuların aynı mermi tarafından birden çok defa vurulup fazlasıyla yüksek düzeyde hasar almasına neden olan bir hata giderildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Değiştirildi:}} Atış başına hasar, durumu telafi etmek üzere, ortalamanın üzerine çıkartıldı |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Mermi hızı %30 düşürüldü |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Mermi hasarı delip geçtiği her düşman için %25 azalıyor |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Takım arkadaşları üzerindeki hız bonusunun süresi (3 saniyeden) 2 saniyeye düşürüldü |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Kaldırıldı:}} Gizli -%20 alev hasarı cezası kaldırıldı |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Değiştirildi:}} Patlama süresi (2 saniyeden) 1.4 saniyeye düşürüldü |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Şarjlanma süresi indirimi (%50'den) %70'e yükseltildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Tam şarjlı atışlardaki hasar bonusu (%25'ten) %35'e yükseltildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Şarjör kapasitesi cezası (%25'ten) %50'ye yükseltildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Kaldırıldı:}} Yapışkan bombaların bırakıldıktan 4 saniye sonra kaybolması kaldırıldı |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Yanan oyunculara karşı +%25 hasar özelliği eklendi |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Eklendi:}} -%10 hasar özelliği eklendi |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Cephane tüketimi (-6/sn'den) -4/sn'ye düşürüldü |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Ateş Çemberi'nin hasarı, yanan oyunculara karşı hasar avantajından ötürü, (15'ten) 12'ye düşürüldü |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Widowmaker}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Widowmaker|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Widowmaker}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Taret ile aynı hedefe saldırınca artık %10 daha fazla hasar veriyor |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Yakın menzil hasarı (62'den) 72'ye yükseltildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Uzun menzil hasarı (42'den) 32'ye düşürüldü |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Değiştirildi:}} Temel patlayıcı saldırısının maliyeti (isabet ya da kaçırma halinde) 10 metal olup imha edilen patlayıcı başına maliyete 5 metal daha eklenmektedir |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} "Işınlayıcılar %50 daha az metala mâl olur" özelliği eklendi |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} "Dispanserlerden ve yerden toplarken %50 daha az metal" özelliği %20'ye düşürüldü |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Hareket hızı bonusu (%10'dan) %20'ye yükseltildi |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Hasar cezası (-%10'dan) -%15'e yükseltildi |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} ÜberŞarj oranı (+%25'ten) +%10'a düşürüldü |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Artık dürbünlü atışlar takım arkadaşlarını söndürüyor |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Değiştirildi:}} Bir kafadan vuruş veya tam şarjlı atış yapıldığında artık Kavate belirli bir alanı etkiliyor |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Değiştirildi:}} Artık geri tepme direncini elde etmek için tam şarj gerekiyor |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eklendi:}} Saldırılar direnç ve emilim efektlerinden etkilenmiyor |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Başarımlar== |
− | + | Bu güncellemede iki yeni başarım tanıtıldı. | |
{{PASS Time achievement list}} | {{PASS Time achievement list}} | ||
− | == | + | == Galeri == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png| | + | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|Güncellemenin yayınlandığına dair oyun içi bildirimi. |
− | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png| | + | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|Savaş etkinliğinin sonunun yaklaştığını duyuran oyun içi bildirimi. |
− | File:MeetYourMatch Day1.png| | + | File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Güncellemenin 1. gün sayfasının] ekran görüntüsü. |
− | File:MeetYourMatch Day2.png| | + | File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Güncellemenin 2. gün sayfasının] ekran görüntüsü (güncelleme notları hariç). |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Dış Bağlantılar == |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Maçınla Tanış Güncellemesi] |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 1] |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 2] |
{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Event/trs]] |
− | [[Category:Major updates]] | + | [[Category:Major updates/tr]] |
Revision as of 12:41, 16 August 2016
Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 7 Temmuz 2016 Yaması sayfasına bakınız.
Maçınla Tanış Güncellemesi, Rekabetçi eşleştirme ve PAS Zamanı'nın betadan çıktığı, Basit Eğlence eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni kozmetik eşyanın, bütün sınıflar için olan bir silahın, dört yeni alay hareketinin, iki başarımın ve iki fon müziğinin tanıtıldığı büyük bir güncellemedir.
Konu başlıkları
Video
Eklemeler
Kozmetikler
Ana madde: Kozmetik eşyalar
Tüm Sınıflar |
Altruist Süslemesi | |
Sivil Sınıf JAK Şapka | ||
Askeri Sınıf JAK Şapka | ||
PAS Zamanı Erken Katılım Broşu | ||
PAS Zamanı Minyatür Yarım JAK | ||
TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Katılımcısı |
Disgaea promosyonel eşyalar
Tüm Sınıflar |
Prinny Şapkası | |
Prinny Kesesi | ||
Tüm Sınıflar |
Prinny Palası |
Bu eşyalar Disgea PC'yi satın alanlara verilmiştir.
Alay hareketleri
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Kötü Durum Üflemelisi | |
Pyro |
Balon Zıplayıcısı | |
Spy |
Disko Ateşi |
Araçlar
Ana madde: Tools
Haritalar
İsim | Resim | Oyun modu | Dosya adı |
---|---|---|---|
District | PAS Zamanı |
pass_district
| |
Metalworks | Kontrol Noktası |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Kontrol Noktası |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Yük Vagonu |
pl_swiftwater
|
Düzenlenen Sınıflar
Sınıf | Düzenlemeler |
---|---|
Pyro |
Eklendi: Bütün alev silahlarının verdiği direkt hasar Sıhhilah'ın iyileştirmesini ve direnç kalkanının etkilerini %25 azaltır |
Demoman |
Değiştirildi: Botlardaki hareket hızı bonuslarının aktive edilebilmesi için bir kalkan gerekmektedir |
Engineer |
Değiştirildi: Artık Seviye 1 Işınlayıcıların mâliyeti (125 yerine) 50 metal |
Medic |
Değiştirildi: Artık bütün Sıhhilahlar Medic'in iyileştirdiği kişinin hızına ulaşmasına izin veriyor (Önceden sadece Hızlı Çözüm'de bu özellik bulunmaktaydı) |
Değiştirildi: Artık depolanmış ÜberŞarj Sıhhilah düştükten sonra azalmaya başlıyor | |
Spy |
Değiştirildi: Azamî hız (300 HU/saniyeden) 320 HU/saniyeye çıkarıldı |
Düzenlenen Silahlar
Sınıf | Silah | Düzenlemeler |
---|---|---|
Scout |
Kısa Fren |
Eklendi: Alternatif saldırı eklendi: birine yaklaşın ve onu fırlatın! |
Değiştirildi: İtiş kuvveti hassasiyeti (+%40'tan) +%20'ye düşürüldü | ||
Kaldırıldı: Bütün kaynaklardan %20 bonus iyileştirme elde etme kaldırıldı | ||
Soda Patlangacı |
Eklendi: İsabet halinde Gaz doldurma özelliği eklendi | |
Kaldırıldı: Koştukça Gaz doldurma özelliği kaldırıldı | ||
Kritik Kola |
Eklendi: Etkiler geçtiğinde oyuncu 2 saniyeliğine hasar almak üzere işaretlenmesi eklendi | |
Güneş Asası |
Eklendi: Oyuncu eline aldığında %25 daha az alev hasarı alması eklendi | |
Soldier |
Dürüst Bizon |
Değiştirildi: Oyuncuların aynı mermi tarafından birden çok defa vurulup fazlasıyla yüksek düzeyde hasar almasına neden olan bir hata giderildi |
Değiştirildi: Atış başına hasar, durumu telafi etmek üzere, ortalamanın üzerine çıkartıldı | ||
Değiştirildi: Mermi hızı %30 düşürüldü | ||
Değiştirildi: Mermi hasarı delip geçtiği her düşman için %25 azalıyor | ||
Disiplin Cezası |
Değiştirildi: Takım arkadaşları üzerindeki hız bonusunun süresi (3 saniyeden) 2 saniyeye düşürüldü | |
Pyro |
Adam Eritici |
Kaldırıldı: Gizli -%20 alev hasarı cezası kaldırıldı |
Demoman |
Demir Bombacı |
Değiştirildi: Patlama süresi (2 saniyeden) 1.4 saniyeye düşürüldü |
Hızlı-Bomba Atıcı |
Değiştirildi: Şarjlanma süresi indirimi (%50'den) %70'e yükseltildi | |
Değiştirildi: Tam şarjlı atışlardaki hasar bonusu (%25'ten) %35'e yükseltildi | ||
Değiştirildi: Şarjör kapasitesi cezası (%25'ten) %50'ye yükseltildi | ||
Kaldırıldı: Yapışkan bombaların bırakıldıktan 4 saniye sonra kaybolması kaldırıldı | ||
Heavy |
Nataşa |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor |
Pirinç Canavar |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor | |
Huo-Long Ateşleyicisi |
Eklendi: Yanan oyunculara karşı +%25 hasar özelliği eklendi | |
Eklendi: -%10 hasar özelliği eklendi | ||
Değiştirildi: Cephane tüketimi (-6/sn'den) -4/sn'ye düşürüldü | ||
Değiştirildi: Ateş Çemberi'nin hasarı, yanan oyunculara karşı hasar avantajından ötürü, (15'ten) 12'ye düşürüldü | ||
Engineer |
Kriz Tetikleyici |
Eklendi: Taret ile aynı hedefe saldırınca artık %10 daha fazla hasar veriyor |
Pomson 6000 |
Değiştirildi: Yakın menzil hasarı (62'den) 72'ye yükseltildi | |
Değiştirildi: Uzun menzil hasarı (42'den) 32'ye düşürüldü | ||
Kısa Devre |
Değiştirildi: Temel patlayıcı saldırısının maliyeti (isabet ya da kaçırma halinde) 10 metal olup imha edilen patlayıcı başına maliyete 5 metal daha eklenmektedir | |
Eureka Etkisi |
Eklendi: "Işınlayıcılar %50 daha az metala mâl olur" özelliği eklendi | |
Değiştirildi: "Dispanserlerden ve yerden toplarken %50 daha az metal" özelliği %20'ye düşürüldü | ||
Medic |
Aşırı Doz |
Değiştirildi: Hareket hızı bonusu (%10'dan) %20'ye yükseltildi |
Değiştirildi: Hasar cezası (-%10'dan) -%15'e yükseltildi | ||
Hızlı Çözüm |
Değiştirildi: ÜberŞarj oranı (+%25'ten) +%10'a düşürüldü | |
Sniper |
Sidney Uykucusu |
Eklendi: Artık dürbünlü atışlar takım arkadaşlarını söndürüyor |
Değiştirildi: Bir kafadan vuruş veya tam şarjlı atış yapıldığında artık Kavate belirli bir alanı etkiliyor | ||
Miskin Kampçı |
Değiştirildi: Artık geri tepme direncini elde etmek için tam şarj gerekiyor | |
Spy |
İnfazcı |
Eklendi: Saldırılar direnç ve emilim efektlerinden etkilenmiyor |
Başarımlar
Bu güncellemede iki yeni başarım tanıtıldı.
|
|
Galeri
Güncellemenin 1. gün sayfasının ekran görüntüsü.
Güncellemenin 2. gün sayfasının ekran görüntüsü (güncelleme notları hariç).
Dış Bağlantılar
|