Difference between revisions of "Domination/tr"
(completed) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hükmetme}} | {{DISPLAYTITLE:Hükmetme}} | ||
+ | <div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Soldier|victim=Spy|kill-text=HÜKMEDİYOR}}</div> | ||
[[File:Domination.png|220px|right|Hükmedildin, serseri! Git kendine bir iş bul!]] | [[File:Domination.png|220px|right|Hükmedildin, serseri! Git kendine bir iş bul!]] | ||
− | {{Quotation|'''Heavy'''|Hissettiğin yanma mı? Bence '''utanç'''.|sound=Heavy_domination15.wav | + | {{Quotation|'''Heavy'''|Hissettiğin yanma mı? Bence '''utanç'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}} |
− | |||
'''Hükmetme'''; bir düşman tarafından hiç öldürülmeden ya da o düşman tarafından asiste edilerek öldürülmeden, o düşmanı dört kere üst üste öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde verilen ödüldür. Bir düşmana hükmettiğinde [[Media:Tf_domination.wav|bir ses dosyası]] çalar ve hükmettiğin düşmanın "Azılı Düşmanı (Nemesis)" olursun. [[scoreboard/tr|Skor tahtasında]] hükmettiğin düşmanın yanında küçük bir hedef simgesi görürsün. Eğer bir düşman sana hükmederse aynı [[Media:Tf_nemesis.wav|ses dosyasının azıcık farklı bir hali]] çalar. Skor tahtasında Azılı Düşmanının yanında "iki yumruk"tan oluşan bir simge ve takım renkli bir hükmetme simgesi görürsün. Azılı Düşmanını bir defa öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde düşmanın senin üzerindeki hükümdarlığını kaybeder, bu İntikam öldürmesi olarak bilinir. | '''Hükmetme'''; bir düşman tarafından hiç öldürülmeden ya da o düşman tarafından asiste edilerek öldürülmeden, o düşmanı dört kere üst üste öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde verilen ödüldür. Bir düşmana hükmettiğinde [[Media:Tf_domination.wav|bir ses dosyası]] çalar ve hükmettiğin düşmanın "Azılı Düşmanı (Nemesis)" olursun. [[scoreboard/tr|Skor tahtasında]] hükmettiğin düşmanın yanında küçük bir hedef simgesi görürsün. Eğer bir düşman sana hükmederse aynı [[Media:Tf_nemesis.wav|ses dosyasının azıcık farklı bir hali]] çalar. Skor tahtasında Azılı Düşmanının yanında "iki yumruk"tan oluşan bir simge ve takım renkli bir hükmetme simgesi görürsün. Azılı Düşmanını bir defa öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde düşmanın senin üzerindeki hükümdarlığını kaybeder, bu İntikam öldürmesi olarak bilinir. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
Nemesis özelliği oyuncular arasındaki ilişkileri güçlendirmek amacıyla oyuna eklenmiştir. | Nemesis özelliği oyuncular arasındaki ilişkileri güçlendirmek amacıyla oyuna eklenmiştir. | ||
− | {{anchor|intikam|İntikam leşi|İntikam}} | + | == {{anchor|intikam|İntikam leşi|İntikam}} İntikam == |
− | + | <div align=right>{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Spy|victim=Soldier|kill-text=(İNTİKAM ALDI)}}</div> | |
− | == | ||
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Geri döndüm ahmak!]] | [[File:Revenge kill.png|150px|right|Geri döndüm ahmak!]] | ||
− | |||
− | |||
Nemesisini öldürünce "İntikam" almış olursun. İntikam aldığında [[Media:Tf_revenge.wav|bir ses dosyası]] çalar ve [[HUD/tr|şemada]] özel bir öldürme simgesi gözükür. İntikam almak ayrıca [[class/tr|karakterinin]] kısa bir [[response/tr|cevap vermesine]] yol açar. | Nemesisini öldürünce "İntikam" almış olursun. İntikam aldığında [[Media:Tf_revenge.wav|bir ses dosyası]] çalar ve [[HUD/tr|şemada]] özel bir öldürme simgesi gözükür. İntikam almak ayrıca [[class/tr|karakterinin]] kısa bir [[response/tr|cevap vermesine]] yol açar. | ||
Line 31: | Line 28: | ||
== İlgili başarımlar == | == İlgili başarımlar == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}} | | 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}} | ||
Line 37: | Line 34: | ||
| 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}} | | 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
Line 44: | Line 42: | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}} | ||
Line 55: | Line 55: | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}} | ||
Line 62: | Line 63: | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}} | | 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}} | ||
Line 73: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | === {{Class link| | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}} | ||
Line 80: | Line 84: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{Achiev type link|scarechievements}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}} | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}} | ||
Line 86: | Line 91: | ||
== Güncelleme geçmişi == | == Güncelleme geçmişi == | ||
− | |||
'''{{Patch name|5|27|2010}}''' | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' | ||
* Hükmetme/intikam mesajlarının oyuncu adları için takım renklerini kullanmaması düzeltildi. | * Hükmetme/intikam mesajlarının oyuncu adları için takım renklerini kullanmaması düzeltildi. | ||
Line 97: | Line 101: | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
− | [[ | + | [[File:Team_switch_Nemesis_icon_bug.png|thumb|Otomatik dengelemeden sonra Nemesisliğini koruyan bir oyuncu.]] |
* If you trigger the feigned death of Oyun içinde bir önceki yaşamında herhangi bir sınıf olarak hükmedilmiş veya intikamı alınarak ölmüş [[Dead Ringer/tr|Kusursuz Kopya]] kullanan bir Spy'ın sahte ölümünü tetiklersen öldürme şemasında o oyuncuyu hükmettiğin veya İntikamını aldığın yazar ama skor tahtasında tam tersi gözükür. | * If you trigger the feigned death of Oyun içinde bir önceki yaşamında herhangi bir sınıf olarak hükmedilmiş veya intikamı alınarak ölmüş [[Dead Ringer/tr|Kusursuz Kopya]] kullanan bir Spy'ın sahte ölümünü tetiklersen öldürme şemasında o oyuncuyu hükmettiğin veya İntikamını aldığın yazar ama skor tahtasında tam tersi gözükür. | ||
− | * Bazen, [[ | + | * Bazen, [[Team balance/tr|otomatik dengelemenin]] hükmedilen bir oyuncuyu Nemesisinin takımına atması durumunda veya tam tersi durumda, Nemesis simgesi oyuncunun üzerinde durmaya devam eder. |
* Çok nadiren bir oyuncu "olmayan" bir oyuncu tarafından hükmedilebilir. Bu oyuncunun ismi "ERRORNAME" olarak geçer ve [[freezecam/tr|ölüm kamerasında]] da gözükmez. Oyuncunun ismi izleyicilerde olduğu gibi beyazla yazılıdır. Bu "olmayan oyuncu"ya karşı İntikam almak imkansızdır. | * Çok nadiren bir oyuncu "olmayan" bir oyuncu tarafından hükmedilebilir. Bu oyuncunun ismi "ERRORNAME" olarak geçer ve [[freezecam/tr|ölüm kamerasında]] da gözükmez. Oyuncunun ismi izleyicilerde olduğu gibi beyazla yazılıdır. Bu "olmayan oyuncu"ya karşı İntikam almak imkansızdır. | ||
== Diğer bilgiler == | == Diğer bilgiler == | ||
− | * Oyunculara [[kill assist/tr|asiste ederek]] hükmedersen [[ | + | * Oyunculara [[kill assist/tr|asiste ederek]] hükmedersen [[responses/tr|sesli cevaplar]] senin karakterin yerine oyuncuyu öldüren kişiden çıkar. |
**Bu özellik İntikamda da geçerlidir. | **Bu özellik İntikamda da geçerlidir. | ||
* Killing a [[Spy]] who is using the [[Dead Ringer/tr|Kusursuz Kopya]] kullanan bir [[Spy/tr|Spy]] 'ı dört kere öldürdüğünde ona hükmetmiş olursun. Ancak Spy görünmezliğini kaldırdığında hükümdarlığın da kalkar. Bu özellik İntikamlar için geçerli değildir. | * Killing a [[Spy]] who is using the [[Dead Ringer/tr|Kusursuz Kopya]] kullanan bir [[Spy/tr|Spy]] 'ı dört kere öldürdüğünde ona hükmetmiş olursun. Ancak Spy görünmezliğini kaldırdığında hükümdarlığın da kalkar. Bu özellik İntikamlar için geçerli değildir. | ||
Line 137: | Line 141: | ||
== Ayrıca bakınız == | == Ayrıca bakınız == | ||
− | * | + | * {{item link|Dueling Mini-Game}} |
[[Category:Gameplay/tr]] | [[Category:Gameplay/tr]] |
Revision as of 04:47, 30 June 2023
“ | Hissettiğin yanma mı? Bence utanç.
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Heavy
|
” |
Hükmetme; bir düşman tarafından hiç öldürülmeden ya da o düşman tarafından asiste edilerek öldürülmeden, o düşmanı dört kere üst üste öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde verilen ödüldür. Bir düşmana hükmettiğinde bir ses dosyası çalar ve hükmettiğin düşmanın "Azılı Düşmanı (Nemesis)" olursun. Skor tahtasında hükmettiğin düşmanın yanında küçük bir hedef simgesi görürsün. Eğer bir düşman sana hükmederse aynı ses dosyasının azıcık farklı bir hali çalar. Skor tahtasında Azılı Düşmanının yanında "iki yumruk"tan oluşan bir simge ve takım renkli bir hükmetme simgesi görürsün. Azılı Düşmanını bir defa öldürdüğünde veya asiste ederek öldürdüğünde düşmanın senin üzerindeki hükümdarlığını kaybeder, bu İntikam öldürmesi olarak bilinir.
Tek bir yaşamındaki hükmetmeler bütün zaman istatistiklerinde sayılır. Oyunculara hükmettiğinde, içinde o anda kaç tane oyuncuya hükmettiğini gösteren bir madalya simgesi isminin yanında gözükür. Hükmetmeler haritaların etap değişimlerinde kaybolmaz fakat takım veya harita değişimlerinde kaybolur.
Bir oyuncuya hükmetmek bazen kendi karakterinin özel bir sesli cevabını tetikleyebilir. Bir raunt içinde birden fazla oyuncuya hükmetmek karakterinin özel sesli cevaplarını artıracaktır.
Konu başlıkları
Nemesis
Bir oyuncu "Nemesis"in olduğu zaman, oyun içinde üzerlerinde bir Nemesis simgesi taşırken görülürler (kılık değiştirmiş veya görünmez olmuş Spylar hariç). Bu simgeyi sadece sen görebilirsin. Eğer Nemesisin seni öldürürse, Ölüm kamerası onun seni "tekrardan" öldürdüğünü belirtir.
Aynı anda birçok Nemesise sahip olunabilir. Bir Nemesisini öldürdüğünde "İntikam" almış olursun ve düşmanın Nemesisliğini kaybeder, ayrıca İntikamların senin oyuncu istatistiklerine eklenir.
Nemesis özelliği oyuncular arasındaki ilişkileri güçlendirmek amacıyla oyuna eklenmiştir.
İntikam
Nemesisini öldürünce "İntikam" almış olursun. İntikam aldığında bir ses dosyası çalar ve şemada özel bir öldürme simgesi gözükür. İntikam almak ayrıca karakterinin kısa bir cevap vermesine yol açar.
İntikamdan aldığın puan normal bir öldürmenin iki katı kadardır. Bir oyuncu toplam istatistiklerinde 5 defa İntikam almayı başarabilirse Nemesis başarımını kazanır. Ayrıca Aşağılama esnasında da İntikam almak mümkündür.
İlgili başarımlar
Genel başarımlar
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Medic
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
2009 Cadılar Bayramı başarımları
|
Güncelleme geçmişi
- Hükmetme/intikam mesajlarının oyuncu adları için takım renklerini kullanmaması düzeltildi.
- Hükmedilen oyuncu sunucudan ayrıldığında skor tahtasında hükmetme sayısının "2" puan eksilmesi hatası düzeltildi.
- Oyuncuların kafasının üzerindeki Nemesis simgesinin kaybolması ile ilgili bir hata düzeltildi.
Hatalar
- If you trigger the feigned death of Oyun içinde bir önceki yaşamında herhangi bir sınıf olarak hükmedilmiş veya intikamı alınarak ölmüş Kusursuz Kopya kullanan bir Spy'ın sahte ölümünü tetiklersen öldürme şemasında o oyuncuyu hükmettiğin veya İntikamını aldığın yazar ama skor tahtasında tam tersi gözükür.
- Bazen, otomatik dengelemenin hükmedilen bir oyuncuyu Nemesisinin takımına atması durumunda veya tam tersi durumda, Nemesis simgesi oyuncunun üzerinde durmaya devam eder.
- Çok nadiren bir oyuncu "olmayan" bir oyuncu tarafından hükmedilebilir. Bu oyuncunun ismi "ERRORNAME" olarak geçer ve ölüm kamerasında da gözükmez. Oyuncunun ismi izleyicilerde olduğu gibi beyazla yazılıdır. Bu "olmayan oyuncu"ya karşı İntikam almak imkansızdır.
Diğer bilgiler
- Oyunculara asiste ederek hükmedersen sesli cevaplar senin karakterin yerine oyuncuyu öldüren kişiden çıkar.
- Bu özellik İntikamda da geçerlidir.
- Killing a Spy who is using the Kusursuz Kopya kullanan bir Spy 'ı dört kere öldürdüğünde ona hükmetmiş olursun. Ancak Spy görünmezliğini kaldırdığında hükümdarlığın da kalkar. Bu özellik İntikamlar için geçerli değildir.
- 16'dan fazla hükümdarlığı olan bir oyuncu için skor tablosunda hüküm sayısını belirten 16'dan büyük bir sayı mevcut değildir.
- Players who are in Pyroland 'deki oyuncular Hükümdarlıkları ve İntikamları "(EN İYİ ARKADAŞ)" ve "(KÜSTÜ)" şeklinde görürler.