Difference between revisions of "Basic Engineer strategy/zh-hans"
Line 10: | Line 10: | ||
{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | 在你所有主武器里,霰弹枪是最可靠的并且能造成可观的伤害,但伤害会依距离而减少。所以最好使用它来防御自己,和击退你的步哨无法攻击到的敌人,比如伪装的间谍。 | |
=== [[Frontier Justice/zh-hans|边境裁决者]] === | === [[Frontier Justice/zh-hans|边境裁决者]] === | ||
{{icon item|Frontier Justice|100px}} {{icon item|Festive Frontier Justice|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Australium Frontier Justice|100px|link=Australium weapons}} | {{icon item|Frontier Justice|100px}} {{icon item|Festive Frontier Justice|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Australium Frontier Justice|100px|link=Australium weapons}} | ||
− | + | 边境裁决者只有霰弹枪一半的弹仓容量,但却有了强大的复仇爆击。你可以在步哨被摧毁时获得复仇爆击,获得复仇爆击时武器会发光,边境裁决者偏少的弹仓容量可以防止你开太多枪,消耗太多的复仇爆击,所以开了几枪之后就撤退,别继续追击啦!如果想保留复仇爆击的话,切换使用其他武器会是不错的选择。另外,手动引爆并重建自己的步哨仍能获得复仇爆击,要记得这一点,但有可能重建同时因此会削弱攻势或防御力导致敌人乘势而入,所以引不引爆看你的选择。 | |
=== [[Widowmaker/zh-hans|寡妇制造者]] === | === [[Widowmaker/zh-hans|寡妇制造者]] === | ||
{{Icon weapon|weapon=Widowmaker |icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Widowmaker |icon-size=100x100px}} | ||
− | 用寡妇制造者发射一发会消耗 30 单位金属,但可以将造成的伤害转回为金属补充。一次精准的近距离攻击可能打出 30 | + | 用寡妇制造者发射一发会消耗 30 单位金属,但可以将造成的伤害转回为金属补充。一次精准的近距离攻击可能打出 30 以上的伤害,但是中远距离就基本是少于 30 了,因此除非你打得准,要不然在前线拿着这把枪攻击,会很容易就耗掉所有身上的金属。寡妇制造者攻击步哨攻击的目标可以增加10%伤害。所以,这把枪最适合用于防守,站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁的时候,补给器会帮你回复发射时所耗费掉的金属。当然你也可以搭配[[Gunslinger/zh-hans|枪炮工之臂]]进攻。此外,搭配[[Pistol/zh-hans|手枪]]使用寡妇制造者会是不错的主意,因为即使你耗掉所有金属的话,也能让你攻击近中远距离目标。 |
=== [[Pomson 6000/zh-hans|歼灭者6000]] === | === [[Pomson 6000/zh-hans|歼灭者6000]] === | ||
{{icon item|Pomson 6000|100px}} | {{icon item|Pomson 6000|100px}} | ||
− | 跟霰弹枪比起来,歼灭者6000 | + | 跟霰弹枪比起来,歼灭者6000 在近距离时伤害值比较少,弹仓容量也较小,粒子光束的速度也慢,所以在近战或防守时,这把枪不太好用。但是,这把枪打得准,而且装弹时间也不长,因此这把枪在用于骚扰中远距离敌人如[[Sniper/zh-hans|狙击手]]时会比较好用。歼灭者6000 的真正价值,在于其对医生和间谍的特殊效果:这两个职业如果被歼灭者6000 的能量波击中的话,将会损失 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 以及[[Cloak/zh-hans|隐形]]的能量。这种功能可以有效阻止这两个职业进攻或是逃跑,或是减少[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量,和[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]的能量。但减少的能量会根据距离而减少,最远距离不会减少。使用歼灭者6000 时,可以搭配是副武器如手枪,才能够更有效地自卫。 |
=== [[Rescue Ranger/zh-hans|火线救兵]] === | === [[Rescue Ranger/zh-hans|火线救兵]] === | ||
{{icon item|Rescue Ranger|100px}} | {{icon item|Rescue Ranger|100px}} | ||
− | 火线救兵提供您远距离搬运建筑物的能力,但需耗费100 [[metal/zh-hans|金属]]。在战斗中,这项能力主要用于避免您的步哨被摧毁。从远距离搬运建筑物时建筑物必须保持在视线范围之内,这表示你可以安全地将建筑物移动通过开阔地区而不会被杀害,但同时也无法运用这项能力将步哨偷渡进敌方的阵地之中。当您装备这项武器搬运建筑物时将被标上[[Crit/zh-hans#迷你爆击|死亡标记]] | + | 火线救兵提供您远距离搬运建筑物的能力,但需耗费100 [[metal/zh-hans|金属]]。在战斗中,这项能力主要用于避免您的步哨被摧毁。从远距离搬运建筑物时建筑物必须保持在视线范围之内,这表示你可以安全地将建筑物移动通过开阔地区而不会被杀害,但同时也无法运用这项能力将步哨偷渡进敌方的阵地之中。当您装备这项武器搬运建筑物时将被标上[[Crit/zh-hans#迷你爆击|死亡标记]],鼓励你用建筑时用这项能力。另外,火线救兵发射的弹药能修复友方建筑物,每修复4个生命值会消耗1个金属,不过还是建议用扳手,修的快,还能拆电子工兵。记着别光顾着用这玩意战斗。此举是为了让火线救兵与靠近步哨时修复速度较快且可免费搬运的[[Wrench/zh-hans|扳手]]之间的能力互相平衡。总而言之,倘若鲜少使用霰弹枪,而偏好步哨提供支持火力的话,火线救兵是一把非常适合您的武器。它的机动性也非常适合搭配[[Jag/zh-hans|尖齿扳手]],让您能迅速地重新部属您的建筑物。 |
=== [[Panic Attack/zh-hans|恐慌打击]] === | === [[Panic Attack/zh-hans|恐慌打击]] === | ||
{{icon item|Panic Attack|100px}} | {{icon item|Panic Attack|100px}} | ||
− | + | 恐慌打击部署时间增快50%,这对突袭者有用处。但如果不断连续射击会使精准度下降,且伤害较低。与其他不同,恐慌打击取代你主武器,所以建议你带手枪,避免正面对战。 | |
==副武器== | ==副武器== | ||
Line 52: | Line 52: | ||
{{Icon weapon|weapon=Short Circuit|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Short Circuit|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | 短路发生器只会对敌方玩家造成与手枪一样的伤害,但鼠标右键能发射一颗电能量球,一次毁掉路径上的 [[projectiles/zh-hans|抛射物]],且能找出隐形伪装的间谍,不过需要消耗65个金属。大陆发生器对火箭、榴弹甚至是黏弹非常有效。你用短路发生器的时候是没法搬运建筑的。一般防守并保护建筑或清除陷阱的时候可以使用。 | |
==近战武器== | ==近战武器== |
Revision as of 07:20, 13 February 2019
“ | 你们最好求饶吧!
点击试听
— 工程师
|
” |
工程师具有建造建筑物的能力。虽然他身上只有伤害偏低的武器,但他建造的步哨枪则可以弥补。他的传送器能将队友送至前线,他的补给器则能补给生命值、弹药与金属。建好建物之后,工程师能搬运他自己的建物,再搬运到另一个新地点。不过,工程师和他的建筑物经常会受到爆破手和间谍的威胁,使工程师的建筑可能被破坏;此外敌方一次准时的 超能冲锋也能轻易地将建物毁于一旦。当建筑物被破坏时,工程师最好要保全自己的性命,以便快速地重新建好防御工事。一名好的工程师会将他的建物建在有战略的位置,并能对防御做出许多贡献,而不是新手工程师给敌人刷人头。
目录
主武器
霰弹枪
在你所有主武器里,霰弹枪是最可靠的并且能造成可观的伤害,但伤害会依距离而减少。所以最好使用它来防御自己,和击退你的步哨无法攻击到的敌人,比如伪装的间谍。
边境裁决者
边境裁决者只有霰弹枪一半的弹仓容量,但却有了强大的复仇爆击。你可以在步哨被摧毁时获得复仇爆击,获得复仇爆击时武器会发光,边境裁决者偏少的弹仓容量可以防止你开太多枪,消耗太多的复仇爆击,所以开了几枪之后就撤退,别继续追击啦!如果想保留复仇爆击的话,切换使用其他武器会是不错的选择。另外,手动引爆并重建自己的步哨仍能获得复仇爆击,要记得这一点,但有可能重建同时因此会削弱攻势或防御力导致敌人乘势而入,所以引不引爆看你的选择。
寡妇制造者
用寡妇制造者发射一发会消耗 30 单位金属,但可以将造成的伤害转回为金属补充。一次精准的近距离攻击可能打出 30 以上的伤害,但是中远距离就基本是少于 30 了,因此除非你打得准,要不然在前线拿着这把枪攻击,会很容易就耗掉所有身上的金属。寡妇制造者攻击步哨攻击的目标可以增加10%伤害。所以,这把枪最适合用于防守,站在补给器旁的时候,补给器会帮你回复发射时所耗费掉的金属。当然你也可以搭配枪炮工之臂进攻。此外,搭配手枪使用寡妇制造者会是不错的主意,因为即使你耗掉所有金属的话,也能让你攻击近中远距离目标。
歼灭者6000
跟霰弹枪比起来,歼灭者6000 在近距离时伤害值比较少,弹仓容量也较小,粒子光束的速度也慢,所以在近战或防守时,这把枪不太好用。但是,这把枪打得准,而且装弹时间也不长,因此这把枪在用于骚扰中远距离敌人如狙击手时会比较好用。歼灭者6000 的真正价值,在于其对医生和间谍的特殊效果:这两个职业如果被歼灭者6000 的能量波击中的话,将会损失 ÜberCharge 以及隐形的能量。这种功能可以有效阻止这两个职业进攻或是逃跑,或是减少ÜberCharge能量,和死亡之铃的能量。但减少的能量会根据距离而减少,最远距离不会减少。使用歼灭者6000 时,可以搭配是副武器如手枪,才能够更有效地自卫。
火线救兵
火线救兵提供您远距离搬运建筑物的能力,但需耗费100 金属。在战斗中,这项能力主要用于避免您的步哨被摧毁。从远距离搬运建筑物时建筑物必须保持在视线范围之内,这表示你可以安全地将建筑物移动通过开阔地区而不会被杀害,但同时也无法运用这项能力将步哨偷渡进敌方的阵地之中。当您装备这项武器搬运建筑物时将被标上死亡标记,鼓励你用建筑时用这项能力。另外,火线救兵发射的弹药能修复友方建筑物,每修复4个生命值会消耗1个金属,不过还是建议用扳手,修的快,还能拆电子工兵。记着别光顾着用这玩意战斗。此举是为了让火线救兵与靠近步哨时修复速度较快且可免费搬运的扳手之间的能力互相平衡。总而言之,倘若鲜少使用霰弹枪,而偏好步哨提供支持火力的话,火线救兵是一把非常适合您的武器。它的机动性也非常适合搭配尖齿扳手,让您能迅速地重新部属您的建筑物。
恐慌打击
恐慌打击部署时间增快50%,这对突袭者有用处。但如果不断连续射击会使精准度下降,且伤害较低。与其他不同,恐慌打击取代你主武器,所以建议你带手枪,避免正面对战。
副武器
手枪 / 鲁格尔手枪 / 高能电磁脉冲粒子枪
身为工程师,你有大量的手枪弹药,所以你可以随意向敌人或间谍开枪。它在中距离的攻击伤害也可帮助你的迷你步哨枪攻击敌人。
遥控手柄 / 异形计数器
使用遥控手柄操控自己的步哨,以攻击原范围之外的敌人且射速加快,护盾可以减少66%的伤害。但是,也请玩家别对步哨扫兴:它的人工智能系统比玩家本身更机敏,攻击也打得比较准。对自己发射步哨的火箭,你能做出步哨火箭跳,到达原本到不了的地方(按鼠标右键发射火箭)。
短路发生器
短路发生器只会对敌方玩家造成与手枪一样的伤害,但鼠标右键能发射一颗电能量球,一次毁掉路径上的 抛射物,且能找出隐形伪装的间谍,不过需要消耗65个金属。大陆发生器对火箭、榴弹甚至是黏弹非常有效。你用短路发生器的时候是没法搬运建筑的。一般防守并保护建筑或清除陷阱的时候可以使用。
近战武器
扳手 / 黄金扳手
扳手不仅是武器,用它敲击建筑物会使建造速度增两倍。如果有间谍在建筑物上放了电子工兵,敲击两下即可破坏.扳手可以升级或修复建筑物。使用扳手时,游戏设定是敲击建筑先于攻击敌人,所以当你要攻击站在你的建筑物旁的敌方间谍时,反而会只敲到建筑。遇到这种状况时,还是用霰弹枪攻击敌人比较好。
枪炮工之臂
枪炮工之臂增加的额外 25 点生命值使工程师几乎变成了进攻型兵种。代价是步哨枪替换成建造速度更快的迷你步哨枪。建好迷你步哨后,可以使用霰弹枪和手枪搭配它的攻击。这种偏进攻的玩法也对于增加边境裁决者的复仇爆击有很大的帮助。枪炮工之臂连续击打敌人三次第三次必定是爆击,但在近距离使用霰弹枪风险更小且如果枪法好伤害更高
南方的款待
如果火焰兵埋伏你,你无论怎样,所以这武器的抗火焰伤害缺点就显得微不足道了(当然如果接近医疗包死了这倒是考虑23333)。南方的款待没有爆击,但有流血效果且流血效果在追击隐形的敌方间谍时,会非常有用。
尖齿扳手
用尖齿扳手敲击建造中的建物能使它建造得比普通扳手敲击还更快。请用它的优势来快速部署或重新架好步哨,以便推进。这武器的伤害不高,修复生命与补给弹药也少,且需要敲击三下才能破坏电子工兵,对间谍更加难以防御,所以请多用霰弹枪击退敌人并彻底干掉间谍。
传送扳手
传送扳手具有让使用者只要按R键,就能传回基地与传送出口。当使用这武器时你可以搭配建好的传送装置,快速传回基地以立即补充金属,这在急需大量金属建造一堆建筑时,是非常好用的功能。虽然用传送扳手传送前有一段较长的嘲讽动作,但如果需要及时逃离危险战场的话,还是尽快使用这技能吧。另外,敲击加快建筑建造的速度减少50%且获得的金属减少20%,但建造与升级传送器会减少一半金属,所以你可以偷偷的在敌后建立前哨站或者快速建立传送器传送一大批队友,对进攻与快速防御有所帮助。
建筑物
建筑是你最重要的东西,这些建筑对战斗都有重大影响。完全建立一个前哨站需要时间,这意味着你需要确定优先升级某些建筑物。步哨枪提供了大量火力,所以在大多数情况下首先要完全升级。如果你的队友在这但没有步哨的帮助下,升级你的补给器和传送器。此外,搬运你的建筑物,不能让士兵和爆破手摧毁。如果任何建筑物都有被摧毁的危险,你可以把它搬运走。有时保存三级的步哨枪比阻止敌人更重要。
步哨枪
步哨枪最适合用来区域防守,因为它能侦测与自动射击,使你阻挡大多敌人。最好将步哨放在敌人经常出没的地方。尽可能建在弹药出现点或补给器旁边以获得稳定的金属来源,记住最大化运用步哨,考虑放在哪里很重要。如果把步哨放在开阔区域,虽然能从任何角度敌人,然而由于步哨的侦测范围距离有限(那红半球与蓝半球的东西就是步哨最大侦测范围),反而更容易受到伤害,比如狙击手与士兵更容易摧毁它。如果放在角落,可以收到墙的保护,但这样会限制步哨枪的范围,且如果遇到一些高手会容易摧毁,所以放置步哨的地方是非常重要的。
迷你步哨枪
由于它的小体积和快速的建造速度,迷你步哨可以建造在普通步哨不建造的地方,达到骚扰。它花费的金属量只需要100,较快的射速,且枪炮工之臂增加25生命值,所以迷你步哨更适合进攻,。但迷你步哨在防御时就没那么有用了,因为它较弱的伤害与较少的生命无法有效抵抗大量敌军。请利用它金属少,建造快的特质,在进攻时协助击退防守方,也可以用来打游击并消耗敌方攻势。
补给器
补给器可能会是你第一个想建的建筑物,这样你就有了稳定的金属来源。建造补给器的时间很长,即使是在用扳手敲打,也要考虑放入安全的地方,或者让它自己建造,去做些有意义的事,比如放置步哨枪或建造传送或协助队友攻击敌人。在前线建造补给器可以帮助队友维持他们的生命值,也能帮他们防守时更加持久。你也可跳上自己的补给器当垫脚石,跳上一般到不了的地方。
传送器出入口
虽然分为出入口,但你可以同时升级或修复出入口,且耗费金属与其他建筑一样。永远记得要建造传送器来帮助你的队友更快到达前线,就算距离短也应这么做。一定要把入口放在显眼的地方以便传送。在蓝图模式时按鼠标右键可以旋转传送器建造位置,这样可以防止队友一传送出来,却是对着墙而懵逼需要转身耗费时间的问题。注意传送器出口的放置处可能会受战火波及,或是影响整个队伍的节奏,所以在不适合的地方放置出口会减弱自己队伍的攻势或防御力。另外,如果在防守时,记得别站在传送器出口上面,因为敌方间谍可能会搭乘己方的传送器,用传送杀这个方法杀死站在上方的你,当然你也可以这么做。 永远要记住至少要将传送升级到二级才可以,因为一级的充能时间是10秒,而升级传送可以逐渐减少一半,比如二级传送是5秒,三级传送是3秒。
|