Difference between revisions of "User:SofiPandaRights/Custom Weapons/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Tark moved page Custom Weapons 2/ru to Custom Weapons/ru)
(Rewrited)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пользовательское оружие 2}}
+
{{DISPLAYTITLE:Custom Weapons}}
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о своем новом найденном оружии|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
  
[[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w Logo|right]]
+
[[File:CW2_Crafting.png|200px|Логотип cTF2w|right]]
  
'''Custom Weapons 2''' — это название [[SourceMod/ru|SourceMod]] плагина для сервера ''Team Fortress 2'', который находится в бета-тесте с  3 января 2014 года. Разработчиком этого плагина является [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP MasterOfTheXP].
+
'''Custom Weapons''', также известный как '''Custom TF2 Weapons''' и '''CTF2W''' — это плагин для серверов, работающих на основе [[SourceMod/ru|SourceMod]], который добавляет новые созданные сообществом виды оружия в ''Team Fortress 2'', автором которого является [https://steamcommunity.com/profiles/76561198025176251/ MasterOfTheXP]. В настоящее время плагин поддерживается пользователями [http://steamcommunity.com/profiles/76561198043554063/ Chdata] и [http://steamcommunity.com/profiles/76561198049994177/ Crafting]. В отличие от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], в данном игроки не смогут открыть меню снаряжения и получать оружие случайным образом, поскольку всё оружие находится в свободном доступе для всех игроков. Помимо этого, здесь также вносят изменения в характеристики официального оружия и тестируют их для создания лучшего баланса в игровом процессе.
  
В настоящее время поддерживается [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata], [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] и [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696].
+
== Официальные сервера ==
 +
{{Note|При нажатии на имя сервера, на вашем компьютере автоматически будет запущена игра и вы подключитесь к выбранному серверу.}}
 +
[steam://connect/192.223.26.28:27015 Custom Weapons | USA]<br />
 +
[steam://connect/192.223.26.28:27017 Custom Weapons MvM | USA]<br />
 +
[steam://connect/185.107.96.197:27015 Custom Weapons | EU]<br />
 +
[steam://connect/185.107.96.197:27017 Custom Weapons MvM | EU]<br />
  
В отличии от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], здесь нет ни просмотра снаряжения, ни системы выпадения, потому что всё оружие доступно сразу.
+
== Список нового и измененного оружия ==
 +
<br>
 +
=== Измененное официальное оружие ===
 +
Нижеприведенные изменения также влияют на характеристики «пользовательского оружия», доступного к использованию. Данные изменения действуют на всех официальных серверах «CTF2W».
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Общие изменения
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
-На всех серверах отключены случайные криты.<br><br>
 +
-На всех серверах включен фиксированный разброс дроби.<br><br>
 +
-Убрана 10-секундная подсветка силуэтов товарищей по команде, видимая после возрождения игрока; наблюдатели так же не смогут видеть силуэты.<br><br>
 +
-Бонус к дальности удара для всех мечей уменьшен с +37% до +33%.<br><br>
 +
-Удален штраф к скорости переключения с меча на другое оружие.<br><br>
 +
-Отброшенные сжатым воздухом игроки имеют возможность контролировать свой полет при помощи движения боком («стрейфинга»).<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': По официальным правилам игровой механики, отброшенный сжатым воздухом игрок в течение короткого времени имеет меньшую управляемость в воздухе. Здесь же это состояние перманентно наложено на игроков, которое можно убрать только умерев или коснувшись шкафчика снабжения.<br><br>
 +
-Добавлено условие: «Лечение из любых источников: -33%, если носитель горит»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Атрибут «Догорание уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки» был удален для всех огнемётов.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Условие распространяется на всё оружие, способное поджигать врагов (равно как и для любой формы исцеления, включая пассивное восстановление здоровья).<br><br>
 +
-Аптечки не останавливают кровотечение.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игроки смогут восстановить здоровье, подбирая аптечку, но не убрать эффект кровотечения.<br><br>
 +
-Игрок будет получать исцеление от нанесения урона любым оружием, представляющим такую возможность, даже при получении жертвой урона от догорания.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также распространяется на урон от кровотечения.<br><br>
 +
-При убийстве игрока будет появляться большая коробка с боеприпасами на месте жертвы, вместо средней аптечки.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также распространяется на убийство при помощи рывка щита.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на убийство при помощи ножей.<br><br>
 +
-Количество получаемого здоровья от нанесения урона игроку оружием, дающим такую возможность, уменьшено на 33%.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на эффект Завоевателя, где количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с прежних 35%.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Получаемое здоровье от нанесения урона игроку, облитому Зломолоком, уменьшено с прежних 60%.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок будет получать 33% от эффекта восстановления здоровья, который предлагает то или иное оружие, если оно не имеет других ограничений.<br><br>
 +
-Уменьшено ускорение скорости передвижения, получаемое от соответствующих эффектов и вооружения.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части, это касается эффектов ускорения от Завоевателя и Дисциплинарного взыскания.
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="6" class="header" | Ускорение — Изменения в числах
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Класс
 +
! class="header" width="18%" | Изначальная скорость (Hammer-ед. в сек.)
 +
! class="header" width="18%" | С НОВЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.)
 +
! class="header" width="18%" | Со СТАРЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.)
 +
! class="header" width="18%" | НОВЫЙ процент ускорения
 +
! class="header" width="18%" | СТАРЫЙ процент ускорения
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Разведчик
 +
|
 +
400
 +
|
 +
480
 +
|
 +
505
 +
|
 +
20%
 +
|
 +
26,25%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Солдат
 +
|
 +
240
 +
|
 +
320
 +
|
 +
336
 +
|
 +
33,33%
 +
|
 +
40%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Поджигатель
 +
|
 +
300
 +
|
 +
380
 +
|
 +
405
 +
|
 +
26,67%
 +
|
 +
35%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Подрывник
 +
|
 +
280
 +
|
 +
360
 +
|
 +
385
 +
|
 +
28,57%
 +
|
 +
37,50%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Пулемётчик
 +
|
 +
240
 +
|
 +
323,5
 +
|
 +
336
 +
|
 +
34,79%
 +
|
 +
40%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Инженер
 +
|
 +
300
 +
|
 +
380
 +
|
 +
405
 +
|
 +
26,67%
 +
|
 +
35%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Медик
 +
|
 +
320
 +
|
 +
400
 +
|
 +
425
 +
|
 +
25%
 +
|
 +
32,81%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Снайпер
 +
|
 +
300
 +
|
 +
380
 +
|
 +
405
 +
|
 +
26,67%
 +
|
 +
35%
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Шпион
 +
|
 +
320
 +
|
 +
400
 +
|
 +
425
 +
|
 +
25%
 +
|
 +
35%
 +
|-
 +
|}
  
<!--                                                 
 
== Демонстрация игрового процесса ==
 
''WBA.''
 
-->
 
  
<!--  
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
== Основные функции ==
+
! colspan="2" class="header" | Разведчик — Изменения игровой механики
''WBA.''
+
|-
-->
+
! class="header" width="50%" | Изменения
<br><br>
+
! class="header" width="50%" | Нововведения
== Команды / CVAR ==
+
|-
Все игроки могут снарядить пользовательское оружие написав в чат '''!custom''', '''!cus''', или '''!c'''.
+
<!-- SCOUT CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено «(Способность) +50% к скорости смены оружия»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ускоряет скорость смены оружия разведчика с 0,5 до 0,25 сек.
 +
|
 +
(Способность) Возможность совершать двойной прыжок<br>
 +
(Способность) +1 к скорости захвата<br>
 +
(Способность) +50% к скорости смены оружия
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Разведчик — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Scattergun.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Scattergun}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Force-A-Nature.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Force-A-Nature}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Количество пуль за выстрел: +20%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -10%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Точность: +20%»<br><br>
 +
-Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя
 +
|
 +
{{Pro}}Отбрасывает цель и стреляющего<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +50%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +20%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -66%<br>
 +
{{Neutral}}Сила отбрасывания зависит от наносимого урона по врагу<br>
 +
{{Neutral}}Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shortstop.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Shortstop}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения»<br><br>
 +
-При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено<br><br>
 +
-Увеличена сила отталкивания с +20% до +25%<br><br>
 +
-Увеличен скрытый бонус к скорости атаки с +42% до +50%<br><br>
 +
-Увеличен урон при стрельбе в упор с 72 до 78 ед.
 +
|
 +
{{Pro}}Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%<br>
 +
{{Pro}}При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения<br>
 +
{{Con}}При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: Отбрасывает врага<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +100,08333%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +50%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -50%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Soda_Popper.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Soda Popper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Когда заряд активирован: игрок получает полную управляемость в воздухе»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -10%»<br><br>
 +
-Уменьшено необходимое количество урона при атаке любым оружием для заполнения заряда<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке основным оружием с 395 до 280 ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке дополнительным оружием с 290 до 280 ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке оружием ближнего боя с 350 до 140 ед.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя
 +
|
 +
{{Pro}}Нанесение урона любым оружием заполняет шкалу заряда<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +50%<br>
 +
{{Pro}}Скорость перезарядки: +25%<br>
 +
{{Con}}Урон: -10%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -66%<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: активация заряда, позволяющего совершать дополнительные прыжки в воздухе и дающая полную управляемость в воздухе на 8 секунд. Во время действия игрок не может заполнить шкалу<br>
 +
{{Neutral}}Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 280 ед. урона основным или дополнительным оружием, или 140 ед. урона оружием ближнего боя, чтобы заполнить шкалу заряда
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Baby_Face's_Blaster.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Baby Face's Blaster}}'''
 +
| align="left" |
 +
-При получении урона игрок будет терять 4% заряда вместо прежнего 1%<br><br>
 +
-Удалено: «Заряд уменьшается при прыжке»<br><br>
 +
-Удалено: «Размер обоймы: -34%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Заряд уменьшается со временем» (2% в сек.)<br><br>
 +
-Добавлено: «Ускорение не действует (и не расходуется) при захвате цели (включая уменьшение заряда со временем)»<br><br>
 +
-Добавлено: «-1 к скорости захвата»<br><br>
 +
-Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы ускорения со 100 до 200
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании любым оружием: набирает ускорение<br>
 +
{{Con}}Заряд уменьшается при получении урона и/или с течением времени<br>
 +
{{Con}}Ускорение не действует при захвате цели<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения: -10%<br>
 +
{{Con}}-1 к скорости захвата<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 200 урона для заполнения шкалы ускорения
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Back_Scatter.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Back Scatter}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Выстрелы в спину вблизи наносят мини-криты»<br><br>
 +
-Удалено: «Размер обоймы: -34%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Точность: -20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела»<br><br>
 +
-Добавлено: «Выстрелы в спину наносят критический урон»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не зависит от расстояния. При атаке в спину урон всегда будет критическим.<br><br>
 +
-Добавлено: «Выстрелы пробивают врагов насквозь»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -30%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела<br>
 +
{{Pro}}Выстрелы в спину наносят критический урон<br>
 +
{{Pro}}Выстрелы пробивают врагов насквозь<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -30%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -15%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Pistol.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Pistol}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен боезапас с 36 до 96 патронов
 +
|
 +
<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Bonk!_Atomic_Punch.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Bonk! Atomic Punch}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Во время действия: скорость передвижения увеличивается на 25%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок не сможет передвигаться со скоростью выше 500 Hammer-единиц.<br><br>
 +
-Добавлено: «Достается на 400% медленнее»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Скорость переключения оружия для разведчика составляет 0,25 секунды, с этим же атрибутом игрок будет доставать напиток в течение 1 секунды.
 +
|
 +
{{Pro}}Во время действия: дает неуязвимость и увеличивает скорость передвижения на 25% на 8 секунд<br>
 +
{{Con}}Во время действия: игрок не может атаковать и замедлится в зависимости от полученного урона (варьируется от 25% после поглощения малого количества урона до 50% после поглощения 200+ урона) на 5 секунд<br>
 +
{{Con}}Достается на 400% медленнее<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Crit-a-Cola.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Crit-a-Cola}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Скорость употребления: +10%»
 +
|
 +
{{Pro}}Во время действия: каждая атака наносит мини-криты в течение 8 секунд<br>
 +
{{Pro}}Скорость употребления: +10%<br>
 +
{{Con}}Во время действия: каждая атака накладывает на игрока метку смерти на 5 секунд вплоть до окончания эффекта напитка<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Mad_Milk.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Mad Milk}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-единиц<br><br>
 +
-Добавлено: «При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее»<br><br>
 +
-Уменьшено время перезарядки при тушении союзника с 20% до 25%<br><br>
 +
-Добавлено: «Облитые враги передвигаются на 20% медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}60% урона, нанесенного облитому врагу, переводится в здоровье<br>
 +
{{Pro}}При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Перезарядка при тушении союзника: -25%<br>
 +
{{Pro}}Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов<br>
 +
{{Pro}}Облитые враги передвигаются на 20% медленнее<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Winger.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Winger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты, если это оружие в руках»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к высоте прыжка с +25% до +30%<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к размеру обоймы с -60% до -50%<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -50%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Учитывая фундаментальное увеличение боезапаса для всего дополнительного оружия разведчика, данное имеет 48 патронов в запасе.
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br>
 +
:{{Pro}}Высота прыжка: +30%<br>
 +
:{{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -50%<br>
 +
:{{Con}}Размер обоймы: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Pretty_Boy's_Pocket_Pistol.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Удалено: «Размер обоймы: -25%»<br><br>
 +
-Увеличено количество получаемого здоровья за каждое попадание с +3 до +4 ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -50%»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: даёт до +4 очков здоровья за каждое попадание<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +15%<br>
 +
{{Con}}Урон: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Flying_Guillotine.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Flying Guillotine}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая попадание оружием и урон от кровотечения.<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 сек.<br>
 +
{{Pro}}При попадании с дальнего расстояния время перезарядки уменьшается на 25%<br>
 +
{{Pro}}Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%<br>
 +
{{Con}}Нельзя подобрать после броска<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 6 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
[[File:Backpack_Bat.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Festive_Bat.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Holy_Mackerel.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Festive_Holy_Mackerel.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Unarmed_Combat.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Batsaber.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: +45%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на Золотую и обычную Сковороду (из-за проблем со звуками).<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не разведчик.
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +45%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sandman.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Sandman}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен наносимый урон мячиком с 15 до 10 ед.<br><br>
 +
-Увеличен максимальный наносимый урон мячиком с дальнего расстояния с 30 до 40 ед.<br><br>
 +
-Полностью изменена система замедления оглушенных игроков, которая теперь базируется на текущем уровне здоровья цели, вместо установленной неизменной для всех скорости (225,88 Hammer-единиц). Помимо этого, мячик должен был пролететь некоторое расстояние, чтобы оглушить врага; теперь же это можно делать даже запустив мячик во врага в упор. При попадании мячиком в упор цель будет оглушена на 1 секунду и передвигаться на 66% медленнее, а на максимально дальнем расстоянии — на 7 секунд, уменьшая скорость передвижения цели на 33%. В конце концов, игроки не смогут намеренно снять эффект замедления, как это возможно с официальным вариантом оружия.<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}Доп. атака: запустить замедляющий мяч, который оглушает врага на 1-7 секунд в зависимости от расстояния. Процент замедления зависит от текущего уровня здоровья цели. Урон мяча увеличивается с расстоянием<br>
 +
{{Pro}}Мяч можно подобрать с земли для мгновенной перезарядки<br>
 +
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -15 ед.<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Candy_Cane.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Candy Cane}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «При убийстве: из трупа выпадает маленькая аптечка»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон, получаемый от взрывов: +25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -60%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Эффект самолечения будет умножаться при убийстве нескольких врагов. Время действия эффектов суммируется.
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд<br>
 +
{{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды<br>
 +
{{Con}}При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -60%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Boston_Basher.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Boston Basher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Урон от кровотечения: +100%»<br><br>
 +
-Уменьшено время кровотечения для врагов с 5 до 3 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 3 сек.<br>
 +
{{Pro}}Урон от кровотечения: +100%<br>
 +
{{Con}}При промахе: Удар по себе. Дурень.<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sun-on-a-Stick.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Sun-on-a-Stick}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону с -25% до -35%<br><br>
 +
-Добавлено: «Доп. атака: вызывает самовозгорание»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Носитель будет подожжен на 10 секунд.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Перезаряжается за 20 секунд.<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: эффект самовозгорания передается жертве»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью»
 +
|
 +
{{Pro}}Доп. атака: вызывает самовозгорание<br>
 +
{{Pro}}При попадании: эффект самовозгорания передается жертве<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от огня, если это оружие в руках: +25%<br>
 +
{{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
 +
{{Con}}При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%<br>
 +
{{Con}}Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью<br>
 +
{{Con}}Урон: -35%<br>
 +
{{Neutral}}Эффект самовозгорания перезаряжается за 20 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Fan_O'War.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Fan O'War}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Криты вместо мини-критов»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к урону с -75% до -99%<br><br>
 +
-Носитель сможет наложить метку смерти на двух игроков одновременно<br><br>
 +
-Уменьшено время имения метки смерти для жертв с 15 до 10 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: дает ускорение на 2 секунды»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании (до двух игроков): удары накладывают на врага метку смерти на 10 секунд, делая любой нанесённый ему урон мини-критами<br>
 +
{{Pro}}При попадании: дает ускорение на 2 секунды<br>
 +
{{Con}}Урон: -99%<br>
 +
{{Neutral}}Последовательные попадания по врагу сбрасывают время наложения на него метки смерти до прежних 10 секунд. При ударе по третьей цели, у первого метка пропадет
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Atomizer.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Atomizer}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Позволяет совершать тройной прыжок, если это оружие в руках»<br><br>
 +
-Удалено: «Пока вы в воздухе, атаки ближнего боя наносят мини-критический урон»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон по игрокам: -15%»<br><br>
 +
-Удалено: «Достается на 50% медленнее»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: возвращает врага с небес на землю»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»<br><br>
 +
-Добавлено: «Блокирует двойной прыжок»<br><br>
 +
-Добавлено: «Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках»<br><br>
 +
-Добавлено: «Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног»<br><br>
 +
-Добавлено: «Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: возвращает врага с небес на землю<br>
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе<br>
 +
{{Pro}}При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе<br>
 +
{{Con}}Блокирует двойной прыжок<br>
 +
{{Neutral}}Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках<br>
 +
{{Neutral}}Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног<br>
 +
{{Neutral}}Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Wrap_Assassin.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Wrap Assassin}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Скорость восстановления снаряда: +25%»<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону с -65% до -50%<br><br>
 +
-Шарик не наносит урон<br><br>
 +
-Длительность кровотечения зависит от расстояния, с которого был запущен шарик (от 1 до 10 сек.), вместо прежних зафиксированных 7,5 секунд<br><br>
 +
-Осколки шарика при попадании также вызовут кровотечение у рядом находящихся вражеских игроков, но продолжительность действия эффекта уменьшена на 25%<br><br>
 +
-Увеличен радиус разброса осколков шарика с 50 до 73 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв (в радиусе 146 Hammer-ед.), вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «Дополнительные боеприпасы: +100%»
 +
|
 +
{{Pro}}Доп. атака: запустить стеклянный шарик, который разбивается и вызывает кровотечение на 1-10 сек.<br>
 +
{{Pro}}При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв, вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд<br>
 +
{{Pro}}Дополнительные боеприпасы: +100%<br>
 +
{{Con}}При попадании осколком от мячика: вызывает кровотечение с уменьшенной на 25% продолжительностью <br>
 +
{{Con}}Урон: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд
 +
|-
 +
|}
  
* Команды для администратора
 
** '''custom_addattribute <клиент> <слот> <"название характеристики"> <"значение"> <"плагин">''' - Добавляет пользовательские характеристики на любое оружие.
 
***    Хотите чтобы ваше оружие ближнего боя зажигало кого бы то ни было включая криты? custom_addattribute @me 2 «crits ignite» «1» «basic-attributes»
 
  
* Cvars
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
** '''sm_customweapons_enable (1/0, стандарт. 1)''' Включает плагин. Установите значение 0, чтобы удалить всё активное пользовательское  оружие.
+
! colspan="2" class="header" | Солдат — Изменения игровой механики
** '''sm_customweapons_onlyinspawn (1/0, стандарт. 1)''' Разрешать использовать команду /custom только внутри комнаты возрождения.
+
|-
** '''sm_customweapons_arena_time (стандарт. 20)''' Время после возрождения, в секундах, после которого можно использовать /custom на арене.
+
! class="header" width="50%" | Изменения
** '''sm_customweapons_bots (стандарт. 0.15) Процентный шанс того, что боты будут использовать пользовательское оружие.
+
! class="header" width="50%" | Нововведения
** '''sm_customweapons_menu (1/0, стандарт. 1)''' Игрокам разрешено говорить /custom, чтобы снаряжать пользовательское оружие в ручную. Установите значение 0 чтобы отключить ручной выбор оружия без отключения всего плагина.
+
|-
** '''sm_customweapons_killwearablesondeath (1/0, стандарт. 1)''' Удаляет пользовательские одели оружия когда игрок умирает. Рекомендуется пока плохие вещи не начинают происходить.
+
<!-- SOLDIER CLASS -->
** '''sm_customweapons_sethealth (1/0, стандарт. 1)''' Когда пользовательское оружие будет снаряжено, здоровье игрока будет восполнено до максимума.
+
| align="left" |
** '''sm_customweapons_onlyteam (стандарт. 0)''' Если не ноль, пользовательское оружие может быть использовано только одной командой; 2 = КРС, 3 = СИН.
+
-Добавлено: «(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%»
<br><br>
+
|
== Создания оружия ==
+
(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%<br>
Создание нового пользовательского оружия не является очень сложным процессом: просто скопируйте файл конфигурации оружия и измените его характеристики. Для того этого вам необходимы базовые знания SourcePawn (Используйте customweaponstf.inc и basic-attributes.sp).
+
(Способность) Урон от прыжков на ракете: -60%<br>
* Название оружия находится на самом верху, в «кавычках».
+
(Способность) Урон по себе от взрывов: -30%<br>
* «classes» - это классы и слот, в котором будет стоять оружие; количество возле класса - и есть слот оружия (0 = Основное оружие, 1 = Доп. оружие, 2 = Ближний бой).
+
|-
* «baseclass» это имя класса оружия, без «tf_weapon_».
+
|}
* «baseindex» это индекс предмета базового оружия, смотрите выше имя класса. Если вы не уверены, придерживайтесь предела в 0-30s.
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
* Если оружие использует боеприпасы (т.е. большинство оружия не ближнего боя) оно должно иметь «mag» и «ammo» значение с предполагаемым стартовым количеством патронов.
+
! colspan="2" class="header" | Солдат — Изменения поведения знамён
* «logname» это имя будет отображаться в клиентских консолях, когда будет производиться убийство с этого оружия. В настоящее время не реализовано.
+
|-
* «killicon», эта функция также ещё не реализована, будет менять иконку убийства у оружия.
+
! class="header" width="100%" | Изменения
* «description» список характеристик оружия, который будут видеть игроки при выборе оружия. \n = Новая строка. «\n \n» = Будет пропускать всю строку.
+
|-
* «attributes»; хлеб с маслом любого оружия. Каждый атрибут имеет:
+
<!-- SOLDIER CLASS -->
** Идентификатор, чтобы указать, что это за атрибут. Это должно быть имя с учётом регистра (для плагинов Custom Weapons, TF2Attributes) или индекс (для плагина TF2Items).
+
| align="left" |
** Название плагина, который обеспечит работоспособность атрибута.
+
-Добавлено: «При развертывании знамени основное оружие будет автоматически перезаряжено»<br>
*** Для официальных атрибутов Valve обычно используется TF2Attributes, по-этому поставьте «tf2attributes»'. Для некоторых требуется «tf2attributes.int».
+
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Будут расходованы боеприпасы из запаса оружия, поэтому это не «бесплатные ракеты». Кроме того, количество заряжаемых ракет будет регулироваться для оружия с увеличенной обоймой, такого как {{item name|Air Strike}}.<br><br>
*** Если же TF2Attributes не работает для атрибута (Пока-что единственный неработающий «Нажмите копку альт-огня, чтобы переключится в режим вампира(?атрибут с TF2Att), Попробуйте идентификатор плагина «TF2Items», которым является индекс (например, вместо слов «move speed penalty», напишите «54»).
+
-Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы заряда с 600 до 650 ед.<br>
*** Или, конечно, создайте свой атрибут! Конечно, в этом случае, вам придётся его настраивать. Для начала, вы должны присвоить имя своему атрибуту с «smx». Стартовый пакет включает в себя и официальные и пользовательские атрибуты.
+
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для Завоевателя необходимое количество урона увеличено с 480 до 650 ед.
** И, конечно, значение атрибута. Большинство атрибутов являются множителями; {{Pro}}Bonus и {{Con}}Penalty. «2.0» - это значение, которое увеличивает атрибут в два раза (+100%), а «0.- это значение, которое уменьшает атрибут в два раза (-50%). Однако значения атрибутов, связанные со временем, действуют с точности до наоборот. То-есть, если взять за пример скорость перезарядки, то значение «0.5» будет уменьшать скорость перезарядки, что несомненно хорошо, в то время, значение «2.0» увеличивает скорость перезарядки в два раза (что плохо). А значение некоторых атрибутов совсем просты - «1.0» - включить, а «0.0» - выключить.
+
|-
** Если вы не уверены в значениях, проверьте оружие, у которого уже есть атрибуты (Ctrl+S официальное имя оружия в tf/scripts/items_game.txt, или посмотрите конфигурацию плагина Custom Weapons.
+
|}
<br><br>
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
== ЧаВо ==
+
! colspan="3" class="header" | Солдат — Изменения официального оружия
'''Как Custom Weapons отличается от Advanced Weaponiser?'''
+
|-
Вы (кто запустил игровой сервер) можете менять оружие всегда, когда захотите. Оружие можно экипировать всегда, и оно не привязано к «главному серверу». А также, этот плагин не заброшенный, не приватный и т.д.
+
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Rocket Launcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Direct_Hit.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Direct Hit}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к радиусу взрыва ракеты с -70% до -66%
 +
|
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br>
 +
{{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +80%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -66%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Black_Box.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Black Box}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлены бонусы и штрафы, если игрок имеет или не имеет знамени в снаряжении<br><br>
 +
-Увеличено количество получаемого здоровья при попадании с 20 до 25 ед.
 +
|
 +
Когда игрок со знаменем:<br>
 +
:{{Pro}}Скорость полета снаряда: +40%<br>
 +
:{{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -40%<br>
 +
:{{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
 +
<br>
 +
Когда игрок без знамени:<br>
 +
:{{Pro}}Дает до 25 очков здоровья за каждое попадание<br>
 +
:{{Con}}Размер обоймы: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Jumper.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Rocket Jumper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»<br><br>
 +
-Добавлено: «Размер обоймы: +50%»<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к боезапасу с +200% до +100%<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»
 +
|
 +
{{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +50%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас основного оружия: +100%<br>
 +
{{Pro}}Не наносит урон носителю<br>
 +
{{Con}}Урон: -100%<br>
 +
{{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Liberty_Launcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Liberty Launcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен размер обоймы с +25% до -50%<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость полета снаряда: +40%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон от прыжков на ракете: -25%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: дает 1 усилитель на выстрел»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время.<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве: автоматическая перезарядка оружия»
 +
|
 +
{{Pro}}При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%<br>
 +
{{Pro}}При попадании: дает 1 усилитель на выстрел<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: автоматическая перезарядка оружия<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Cow_Mangler_5000.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Cow Mangler 5000}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен штраф к скорости передвижения при заряженном выстреле с -66% до -50%<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Враги не будут гореть при попадании по ним заряженным выстрелом, а также урон не будет мини-критическим<br><br>
 +
-Добавлено: «Чернодыровые ракеты» как дополнение к заряженному выстрелу<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Снаряд не будет наносить урон при заряженном выстреле.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Активирует эффект всасывания и отключения построек на 4 секунды.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Противник, передвигающийся со скоростью выше 295 Hammer-ед. в секунду сможет сбежать с маленькой скоростью.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд Быстроправа дает иммунитет к всасыванию.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Радиус всасывания на 25% больше радиуса взрыва снаряда (182,5 Hammer-ед.)<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Радиус действия отключения построек на 25% меньше радиуса взрыва снаряда (109,5 Hammer-ед.)<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость перезарядки: -33%»
 +
|
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Pro}}Доп. атака: медленно заряжает одиночный выстрел, образующий черную дыру, всасывающую противников к себе. Также отключает постройки на 4 секунды<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -33%<br>
 +
{{Con}}Наносит постройкам только 20% урона<br>
 +
{{Con}}Мини-криты вместо критов<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения при заряжании выстрела: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Beggar's_Bazooka.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Beggar's Bazooka}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Размер обоймы: -25%»<br><br>
 +
-Увеличена скорость атаки с +70% до +80%<br><br>
 +
-Удалено: «Разброс выстрела: +3 град.»<br><br>
 +
-Удалено: «Если это оружие в руках, раздатчики не пополняют боеприпасы»<br><br>
 +
-Уменьшен скрытый штраф к скорости перезарядки с 30% до 20%<br><br>
 +
-Добавлено: «Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон и высота при прыжках на ракете: -33%»
 +
|
 +
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до четырех ракет<br>
 +
{{Pro}}Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми ракетами сразу с увеличенной скоростью атаки на 80%<br>
 +
{{Con}}Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет<br>
 +
{{Con}}Переполнение оружия приведет к осечке<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -20%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br>
 +
{{Neutral}}Разброс выстрела варьируется в зависимости от количества заряженных ракет и последующем их запуске<br>
 +
{{Neutral}}Урон и высота при прыжках на ракете: -33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Air_Strike.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Air Strike}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону от прыжков на ракете с -15% до -20%<br><br>
 +
-Уменьшена скорость атаки во время прыжка на ракете с +65% до +60%<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону с -15% до -20%<br><br>
 +
-Удалено: «Радиус взрыва: -10%»
 +
|
 +
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -20%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки во время прыжка на ракете: +60%<br>
 +
{{Pro}}Убийства увеличивают размер обоймы (до 4-х)<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва во время прыжка на ракете: -20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Shotgun}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Buff_Banner.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Buff Banner}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Игнорирует все виды сопротивления урону» во время действия для носителя и его союзников
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)<br>
 +
{{Pro}}При активации позволяет союзникам вокруг вас наносить мини-криты в течение 10 секунд. Игнорирует все виды сопротивления урону<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Gunboats.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Gunboats}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен штраф к урону от прыжков на ракете с -60% до -40%<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон от падения: -75%»
 +
|
 +
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -40%<br>
 +
{{Pro}}Урон от падения: -75%<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Battalion's_Backup.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Battalion's Backup}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к максимальному здоровью носителя с +20 до +30 ед.<br><br>
 +
-Каждый игрок под влиянием эффекта от знамени сможет увидеть свою сетку здоровья<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Сетка здоровья отображает возможный уровень здоровья игрока, если бы тот получал урон без сопротивления ему, которое дает знамя.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Число возможного уровня здоровья игрока будет отображаться в верхнем левом углу экрана.
 +
|
 +
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +30 ед.<br>
 +
{{Pro}}При активации защищает союзников поблизости от критов, а также снижает получаемый ими урон от турелей на 50% и от всех других источников на 35% (не складывается с другими бонусами сопротивления урону)<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Concheror.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Concheror}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br>
 +
-Увеличено количество восстанавливаемого здоровья с +4 до +8 ед.
 +
|
 +
{{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br>
 +
{{Pro}}При активации дает ускорение на 10 секунд, а также 33% от наносимого урона будет переводиться в здоровье атакующего<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Mantreads.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Mantreads}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая пользовательское оружие..... уменьшение скорости передвижения от атак оружием Ice Breaker.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая официальное оружие..... замедление от Наташи, Дрёмы, шприцемёта, черной дыры Линчевателя скота 5000, Зломолока, обездвиживание от ракет Освободителя и турелей.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если ракета турели или Освободителя ранила цель прямым попаданием, обездвиживание сработает как надо, равно как и увеличенный на 60% радиус взрыва от улучшения «Специалист по ракетам».<br><br>
 +
-Увеличен бонус к сопротивлению отталкиванию уроном с -75% до -80%<br><br>
 +
-Увеличен наносимый урон при приземлении на врага от тройного до четырехкратного<br><br>
 +
-При приземлении на врага игрок сможет воспользоваться эффектами, дающими лечение при нанесении урона<br><br>
 +
-Мини-критическое усиление будет действовать при нанесении урона путем приземления на врага
 +
|
 +
{{Pro}}Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников<br>
 +
{{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%<br>
 +
{{Pro}}+200% управляемости в воздухе при прыжке<br>
 +
{{Pro}}При приземлении на врага наносит ему четырехкратный урон от падения<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Righteous_Bison.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Righteous Bison}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удален скрытый штраф к размеру обоймы<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 снарядов вместо прежних 4-х.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый атрибут: «Скорость атаки: +24%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый атрибут: «Скорость перезарядки: -18%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.<br><br>
 +
-Удалено: «Один снаряд может несколько раз ранить одного противника»<br><br>
 +
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +60%<br><br>
 +
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка (до +30%)»<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону по игрокам с -73,33% до -33%<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону по постройкам с -95,55% до -66%
 +
|
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Pro}}Снаряды невозможно отразить и пробивают врагов насквозь<br>
 +
{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность<br>
 +
{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка<br>
 +
{{Con}}Урон по игрокам: -33%<br>
 +
{{Con}}Урон по постройкам: -66%
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
[[File:Backpack_Shovel.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не солдат.
 +
|
 +
{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Equalizer.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Equalizer}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше урон»<br><br>
 +
-Удалено: «Лечение от медиков: -90%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Имея 1 очко здоровья, скорость лечения будет увеличена на 50%, когда это оружие в руках.<br><br>
 +
-Добавлено: «Лечение из всех источников: -25%»
 +
|
 +
{{Pro}}Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}<br>
 +
{{Pro}}Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)<br>
 +
{{Con}}Лечение из всех источников: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Disciplinary_Action.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Disciplinary Action}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Изменено время ускорения для обоих игроков<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к дальности удара с +70% до +66%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Дальность удара в два раза больше, чем у мечей. Кроме того, игрок лишается возможности наносить урон по врагам позади себя.<br><br>
 +
-Удален скрытый атрибут «Предельное расстояние удара: +55%»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к урону с -25% до -70%<br>
 +
|
 +
{{Pro}}При ударе союзника: скорость носителя и союзника увеличивается на 2 и 4 секунды соответственно<br>
 +
{{Pro}}Дальность удара: +66%<br>
 +
{{Con}}Урон: -70%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Market_Gardener.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Market Gardener}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25%<br><br>
 +
-Наносит критический урон при прыжке на ракете<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке<br>
 +
{{Pro}}Наносит критический урон при прыжке на ракете<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Escape_Plan.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Escape Plan}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен максимальный бонус к скорости передвижения с +60% до +66%, кроме того, игрок будет получать лечение в размере 1 очка здоровья, вместо полной блокировки лечения<br><br>
 +
-Удалено: «Накладывает метку смерти на того, кто держит или недавно держал это оружие в руках»<br><br>
 +
-Удалено: «Лечение от медиков: -90%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}»<br><br>
 +
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее достает и прячет оружие (до +50%)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон при использовании: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -20%»
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}<br>
 +
:{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее передвигается, достает и убирает оружие<br>
 +
:{{Con}}Получаемый урон при использовании: +20%<br>
 +
:{{Con}}Урон: -20%
 +
|-
 +
|}
  
'''Я использовал кастомную модель оружия, другие игроки, кроме меня могут её видеть?'''
 
Нет. Игрок будет видеть её только от первого и третьего лица.
 
  
'''<название оружия> слишком сильное/слабое! Исправьте это!'''
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
Нет, вы исправьте это! Поменяйте их характеристики, или отключите это оружие (в конце концов, в этом вся суть этого плагина) вы также можете предложить характеристики для этого оружия.
+
! colspan="2" class="header" | Поджигатель — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Нововведения
 +
|-
 +
<!-- PYRO CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: +10%» для ракетниц<br><br>
 +
-При отражении вражеской гранаты, время до ее взрыва будет сброшено<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон от отраженных гранат и ракет: -80%» для огнемётов<br><br>
 +
-Удалено: «Прямой урон огнем уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки на 25%» для огнемётов
 +
|
 +
(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%<br>
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Поджигатель — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Flame_Thrower.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Flame Thrower}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики»
 +
|
 +
{{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Backburner.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Backburner}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Исправлено: «За тушение дается 20 очков здоровья»<br><br>
 +
-Удалено: «Гарантированные криты при атаке со спины»<br><br>
 +
-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +150%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины»<br><br>
 +
-Добавлено: «Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди»<br>
 +
|
 +
{{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины<br>
 +
{{Con}}Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Degreaser.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Degreaser}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +25%»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к урону от догорания с -66% до -75%<br><br>
 +
-Добавлено: «Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «Отраженные снаряды наносят обычный урон»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -10%»<br>
 +
|
 +
{{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд<br>
 +
{{Con}}Отраженные снаряды наносят обычный урон<br>
 +
{{Con}}Урон от догорания: -75%<br>
 +
{{Con}}Урон: -10%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Phlogistinator.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Phlogistinator}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Без сжатого воздуха»<br><br>
 +
-Убраны гарантированные криты во время действия заряда<br><br>
 +
-При убийстве любым оружием (20%), оказании помощи в убийстве любым оружием (10%), отражении вражеских снарядов (10%), тушении союзников (5%), а также в течение 60 секунд будет заполняться шкала заряда «МММФХ», вместо необходимости нанесения определенного количества урона<br><br>
 +
-Увеличено время действия заряда с 10 до 15 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления»<br><br>
 +
-Добавлено: «Не требуются патроны»<br><br>
 +
-Добавлено: «Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон (до -20%), урон от догорания (до -100%) и время до следующего использования сжатого воздуха (до +500%) при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха»<br><br>
 +
-Добавлено: «За тушение игрок не будет получать лечение»<br><br>
 +
-Добавлено: «Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом»<br><br>
 +
-Добавлены новые звуковой и визуальный эффекты при активации заряда «МММФХ»<br><br>
 +
-Добавлен визуальный эффект во время действия заряда «МММФХ»<br><br>
 +
-Добавлено: «-100% сверхлечения у владельца»<br><br>
 +
-Вместо кнопки доп. огня, заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки<br>
 +
|
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Pro}}При убийстве/помощи в убийстве любым оружием, отражении снарядов, тушении союзников, а также в течение некоторого времени будет заполняться шкала заряда «МММФХ»<br>
 +
{{Pro}}При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления на 15 секунд<br>
 +
{{Con}}Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон, урон от догорания и время до следующего использования сжатого воздуха при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха<br>
 +
{{Con}}За тушение игрок не будет получать лечение<br>
 +
{{Con}}-100% сверхлечения у владельца<br>
 +
{{Con}}Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом<br>
 +
{{Neutral}}Улучшенное исцеление увеличивает лечение из всех источников на 50%, пассивное лечение до 20 очков в секунду, а также весь наносимый урон от догорания переводится носителю в здоровье<br>
 +
{{Neutral}}Заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки<br>
 +
{{Neutral}}Во время насмешки носитель получает неуязвимость к урону и отталкиванию сжатым воздухом
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Dragon's_Fury.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Dragon's Fury}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -80% до -85%<br><br>
 +
-Увеличен штраф к потреблению топлива сжатым воздухом с -75% до -85%<br><br>
 +
-Увеличено количество получаемого здоровья за тушение с 20 до 30 очков<br><br>
 +
-Увеличено максимальное расстояние запуска снаряда с 450,94 до 525 Hammer-ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально данное оружие имеет повышеную дальность удара на 28,84% по сравнению с другими огнемётами; здесь же дальность увеличена на 50%.<br><br>
 +
-Добавлено: «Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%»<br>
 +
|
 +
{{Pro}}За тушение дается 30 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}+200% к урону по горящим врагам<br>
 +
{{Pro}}+50% скорости перезарядки при попадании<br>
 +
{{Pro}}Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%<br>
 +
{{Pro}}Потребление топлива сжатым воздухом: -85%<br>
 +
{{Con}}-50% скорости перезарядки при доп. атаке<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -85%<br>
 +
{{Neutral}}Основная атака: Огненный снаряд, который поджигает врагов на 2 секунды<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: Сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Shotgun}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Flare_Gun.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Flare Gun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики»
 +
|
 +
{{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Detonator.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Detonator}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен радиус взрыва снаряда со 100 до 146 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -25%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон по себе: +50%»<br><br>
 +
-Увеличена высота прыжка на сигнальной ракете на 10%<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -25%»<br><br>
 +
-Исправлено отображение модели снаряда в виде от 3-го лица
 +
|
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
 +
{{Pro}}Носитель может прыгать на сигнальной ракете<br>
 +
{{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Дополнительная атака взрывает снаряд<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Manmelter.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Manmelter}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Скорость полета снаряда: +50%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников, за каждого носитель получает 1 гарантированный крит. Также за тушение дается 20 очков здоровья<br><br>
 +
-Добавлено: «Снаряд нельзя отразить и тушит союзников»<br><br>
 +
-Добавлено: «Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение»
 +
|
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Pro}}Снаряд нельзя отразить и тушит союзников<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
 +
{{Pro}}Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников и дает гарантированные криты. Также за тушение дается 20 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Scorch_Shot.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Scorch Shot}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Убрана возможность прыжка на снаряде, а также он не наносит урона носителю<br><br>
 +
-Уменьшен радиус взрыва снаряда со 110 до 73 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону с -35% до -26,67%
 +
|
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br>
 +
{{Pro}}Скорость стрельбы: +10%<br>
 +
{{Pro}}Снаряд отбрасывает цель и взрывается при падении на землю. Горящие игроки отбрасываются дальше<br>
 +
{{Con}}Урон: -26,67%<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Thermal_Thruster.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Thermal Thruster}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Отталкивайте врагов при приземлении (сила и радиус зависят от скорости)»<br><br>
 +
-Удалено: «При приземлении на врага наносит ему тройной урон от падения»<br><br>
 +
-Удалено: «Носитель получает на 75% меньше урона при падении»<br><br>
 +
-Удалено: «Отталкивание носителя уроном: +30%»<br><br>
 +
-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд<br><br>
 +
-Уменьшена задержка перед активацией заряда с 0,65 до 0,5 секунды<br><br>
 +
-Уменьшена задержка перед повторной активацией заряда с 1,2 до 1 секунды<br><br>
 +
-Уменьшена задержка перед активацией заряда при переключении на оружие с 0,8 до 0,75 секунды<br><br>
 +
-Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты»<br><br>
 +
-Добавлено: «За тушение при запуске дается 30 очков здоровья»<br><br>
 +
-Добавлено: «При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «Можно использовать в воздухе»
 +
|
 +
{{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br>
 +
{{Pro}}За тушение при запуске дается 30 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд<br>
 +
{{Con}}Достав, нельзя использовать в течение 0,75 сек.<br>
 +
{{Neutral}}Ненадолго запускает двигатели, несущие поджигателя в направлении его взгляда. Можно использовать в воздухе<br>
 +
{{Neutral}}Имеет 2 заряда, каждый перезаряжается за 10 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Gas_Passer.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Gas Passer}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен радиус действия с 200 до 146 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Облитые враги больше не будут гореть при получении урона<br><br>
 +
-Перезарядка будет зависеть не от времени, а от количества нанесенного урона<br><br>
 +
-Уменьшено необходимое количество урона для перезарядки с 750 до 300 ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее»<br><br>
 +
-Добавлено: «За тушение дается 40 очков здоровья»<br><br>
 +
-Добавлено: «Взрывает облитых врагов при нанесении урона»<br><br>
 +
-Добавлено: «Облитые враги не смогут сменить оружие»
 +
|
 +
{{Pro}}Урон заполняет шкалу жидкости<br>
 +
{{Pro}}При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее<br>
 +
{{Pro}}Можно тушить союзников, а также разоблачает невидимых шпионов<br>
 +
{{Pro}}За тушение дается 40 очков здоровья<br>
 +
{{Con}}Шкала не меняется при возрождении и использовании шкафчика снабжения<br>
 +
{{Con}}Изначально шкала пуста<br>
 +
{{Neutral}}Выпускает ужасающее видимое облако взрывоопасной жидкости. Враги, вступившие в него, взрываются от любого урона. Облитые враги не смогут сменить оружие<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br>
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
[[File:Backpack_Fire_Axe.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Lollichop.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не поджигатель.
 +
|
 +
{{Pro}}Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Axtinguisher.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Axtinguisher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Убирается на 35% медленнее»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br>
 +
|
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br>
 +
{{Pro}}Урон уменьшается с оставшимся временем горения<br>
 +
{{Pro}}Убийство горящих врагов даёт ускорение<br>
 +
{{Con}}При попадании: тушит врагов<br>
 +
{{Con}}Урон: -33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Homewrecker.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Homewrecker}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен бонус к урону по постройкам с +100% до +150%<br><br>
 +
-Удалено: «Урон по игрокам: -25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно»<br><br>
 +
-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль турелей: +50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей»
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br>
 +
:{{Pro}}Урон по постройкам: +150%<br>
 +
:{{Pro}}Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно<br>
 +
:{{Pro}}Сопротивление урону от пуль турелей: +50%<br>
 +
:{{Con}}Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Powerjack.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Powerjack}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «+25 очков здоровья за каждое убийство»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения: -10%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости передвижения с оружием в руках с +15% до +33%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Учитывая штраф к скорости передвижения, с оружием в руках игрок будет передвигаться на 20% быстрее, в то время как официально оружие дает прибавку в размере 15%.
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость передвижения при использовании: +33%<br>
 +
{{Con}}Получаемый урон при использовании: +20%<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения: -10%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Back_Scratcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Back Scratcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +25%»<br><br>
 +
-Удалено: «Лечение от игроков и раздатчиков: -75%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Добавлено: «+40 очков здоровья за каждое убийство»<br><br>
 +
-Добавлено: «+20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает сверхлечение при подборе аптечек»<br><br>
 +
-Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}+40 очков здоровья за каждое убийство<br>
 +
:{{Pro}}+20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве<br>
 +
:{{Pro}}Дает сверхлечение при подборе аптечек<br>
 +
:{{Pro}}Лечение от аптечек: +50%<br>
 +
:{{Con}}Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)<br>
 +
:{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sharpened_Volcano_Fragment.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Пораженного врага охватывают языки пламени»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к урону с -20% до -30%<br><br>
 +
-Добавлено: «Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом»
 +
|
 +
{{Pro}}Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом<br>
 +
{{Con}}Урон: -30%<br>
 +
{{Neutral}}Горение от данного оружия не может быть перекрыто другими источниками огня
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Third_Degree.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Third Degree}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона»<br><br>
 +
-Добавлено: «При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -15%»
 +
|
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%<br>
 +
{{Pro}}При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона<br>
 +
{{Con}}При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -15%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Neon_Annihilator.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Neon Annihilator}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Уничтожает вражеские жучки»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон по игрокам: -20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -33%»<br><br>
 +
-Гарантированные криты по облитым бензином или истекающим кровью врагам<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает возможность дышать под водой при использовании»
 +
|
 +
{{Pro}}Дает возможность дышать под водой при использовании<br>
 +
{{Pro}}Гарантированные криты по мокрым врагам<br>
 +
{{Con}}Урон: -33%<br>
 +
{{Neutral}}Мокрыми считаются игроки, облитые Зломолоком, Банкате, бензином и водой, а также истекающие кровью
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Hot_Hand.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Hot Hand}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону с -15% до -35%<br><br>
 +
-Добавлено: «Система шлепков» c четырьмя стадиями эффектов<br><br>
 +
-Добавлено: «При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон от догорания: -75%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Neutral}}Система шлепков:<br>
 +
* 1-й шлепок: дает ускорение<br>
 +
* 2-й шлепок: поджигает цель<br>
 +
* 3-й шлепок: наносит критический урон<br>
 +
* 4-й шлепок: отбрасывает противника<br>
 +
{{Con}}При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами<br>
 +
{{Con}}Урон от догорания: -75%<br>
 +
{{Con}}Урон: -35%<br>
 +
{{Neutral}}Каждое попадание будет отображено в поле убийств<br>
 +
{{Neutral}}Оружие наносит два удара вместо одного, что ускоряет скорость атаки в два раза, но наносимый урон будет равномерно поделен между ударами<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
|}
  
'''Существует ли Custom Weapons 1?'''
 
Да. Он был 100% хардкодированным, и ужасным. К счастью, он был приватным.
 
  
'''Почему он называется «customweaponstf.smx»?'''
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
На самом деле, по каким-то причинам я делал его для CS:GO; как доказательство концепции, и потому, что бот получал немного устаревшие с CS:GO простотой, реалистичное оружие.
+
! colspan="2" class="header" | Подрывник — Изменения игровой механики
Так что это «TF2 издание» Custom Weapons.
+
|-
<br><br>
+
! class="header" width="50%" | Изменения
== Установка ==
+
! class="header" width="50%" | Нововведения
Необходимо загрузить на ваш сервер TF2Items и TF2Attributes.
+
|-
* 1. Установите customweaponstf.smx в директорию игры sourcemod/plugins/.
+
<!-- DEMOMAN CLASS -->
* 2. Установите tf2items.randomizer.txt в директорию игры sourcemod/gamedata/.
+
| align="left" |
* 3. Установите любое пользовательское оружие в /attributes/packs как вы бы хотели. Вам нужно по крайней мере, одно пользовательское оружие для этой работы, и, скорее всего, это оружие будет требовать характеристики плагина.
+
-Добавлено: «(Способность) Оставляет связку динамита после смерти»<br>
* 4. sm plugins загрузит customweaponstf, или sm plugins перезагрузит customweaponstf когда вы устанавливаете больше оружия.
+
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Взрывается через 2 секунды. Радиус атаки равен 286 Hammer-ед. (двойной от простого взрыва), максимальное количество урона — 66 ед. (уменьшается до 33 с расстоянием). Кроме того, при взрыве враги не будут отброшены (как при взрыве других снарядов).<br><br>
* 5. Готово!
+
-Добавлено: «Гранаты не катятся в произвольных направлениях» для всех гранатомётов
<br><br>
+
|
== Оружие ==
+
(Способность) Уменьшен урон при прыжках на взрывчатке (насколько — неизвестно)<br>
=== Доступное ===
+
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.<br>
Следующие виды оружия в настоящее время доступны для загрузки и использования.
+
(Способность) Уменьшен урон по себе от взрывов (насколько — неизвестно)<br>
 
+
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.<br>
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
+
(Способность) Оставляет связку динамита после смерти
! colspan="5" class="header" | Доступное оружие
+
|-
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Подрывник — Изменения поведения щитов
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
-Во время рывка игрок имеет иммунитет к отрицательным эффектам любого рода, в разряд таких нами были добавлены метка смерти и бензин.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, отрицательные эффекты снимаются только в начале рывка, а на дальнейшем его протяжении эффекты так же могут быть наложены на игрока.<br><br>
 +
-Уменьшено время восстановления рывка с 12 до 10 секунд.<br><br>
 +
-Увеличен урон при столкновении с 50 до 60 ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Удален бонус к урону при столкновении от Одноглазого горца.<br><br>
 +
-Добавлен пассивный бонус: «Управляемость во время рывка: +50%».<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавляет управляемость во время рывка даже без щита в снаряжении.<br><br>
 +
-При ударе щитом игрок сможет получить здоровье от соответствующих эффектов.<br><br>
 +
-Увеличена скорость рывка с 750 до 825 Hammer-ед., но уменьшена продолжительность с 1 до 0,9 секунды.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Преодолимое расстояние остается прежним, игрок лишь быстрее достигнет конечной точки.<br><br>
 +
-Щиты больше не отталкивают врагов при ударе.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ударив щитом врага в воздухе, тот будет отброшен.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение затрагивает {{item name|Splendid Screen}}, поскольку им можно отбросить цель на земле.
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Подрывник — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Grenade_Launcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Grenade Launcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Подрывник — Изменения игровой механики»
 +
|
 +
{{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях
 
|-
 
|-
! class="header" width="15%" | Класс
+
| align="center" | [[File:Backpack_Loch-n-Load.png|100px]]<br>
! class="header" width="15%" | Оружие
+
<small>Основное</small><br>
! class="header" width="30%" | Авторы
+
'''{{item link|Loch-n-Load}}'''
! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
+
| align="left" |
 +
-Добавлена новая модель гранаты<br><br>
 +
-Удалено: «Урон по постройкам: +20%»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к размеру обоймы с -25% до -50%<br><br>
 +
-Увеличен штраф к радиусу взрыва с -25% до -50%<br><br>
 +
-Удалено: «Выпущенные бомбы разбиваются о любую поверхность»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости полета снаряда с +25% до +150%<br><br>
 +
-Добавлено: «Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем»<br><br>
 +
-Добавлено: «Отбрасывание себя уроном: -100%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом»<br><br>
 +
-Добавлено: «Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке»
 +
|
 +
{{Pro}}Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом<br>
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br>
 +
{{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +150%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -50%<br>
 +
{{Con}}Отбрасывание себя уроном: -100%<br>
 +
{{Neutral}}Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке
 
|-
 
|-
<!-- РАЗВЕДЧИК -->
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Scout}}<br>[[Scout/ru|Разведчик]]
 
| align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Buff Up'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[[File:Backpack_Ali_Baba's_Wee_Booties.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}'''<br>
 +
[[File:Backpack_Bootlegger.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Bootlegger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Когда игрок без щита: скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда игрок без щита: здоровье восстанавливается на +8 ед. в секунду»<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +10% до +7,5%<br><br>
 +
-Увеличен бонус к восстановлению шкалы рывка при убийстве оружием ближнего боя с +25% до +33%<br><br>
 +
-Добавлено: «Убийство щитом восполняет шкалу рывка на 33%»<br><br>
 +
-Увеличение максимального упрвея здоровья действует только при использовании щита
 
|
 
|
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br>
+
{{Neutral}}Когда игрок со щитом:<br>
{{Con}}Блокирует двойной прыжок<br>
+
{{Pro}}Скорость передвижения: +7,5%<br>
{{Con}}Скорость передвижения: -15%<br>
+
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br>
 +
{{Pro}}Управляемость во время рывка: +200%<br>
 +
{{Pro}}Убийство щитом или оружием ближнего боя восполняет шкалу рывка на 33%<br>
 +
<br>
 +
{{Neutral}}Когда игрок без щита:<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия<br>
 +
{{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br>
 +
<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Loose_Cannon.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Loose Cannon}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Ядра не катятся в произвольных направлениях»<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость полета снаряда: +20%»
 +
|
 +
{{Neutral}}Фитиль ядра рассчитан на 1 секунду. Чтобы поджечь его заранее, удерживайте кнопку выстрела<br>
 +
{{Neutral}}При продолжительном удерживании кнопки выстрела ядро взорвется в стволе<br>
 +
{{Pro}}Ядра не вращаются случайным образом<br>
 +
{{Pro}}При попадании ядра отталкивают игроков<br>
 +
{{Pro}}Противник получит мини-критический урон от взрыва, если ядро попало по нему (это называется «двойной дуплет»)<br>
 +
{{Con}}Ядра не взрываются при попадании
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Iron_Bomber.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Iron Bomber}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком»<br><br>
 +
-Добавлено: «Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании»
 +
|
 +
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся в произвольных направлениях<br>
 +
{{Pro}}Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком<br>
 +
{{Pro}}Время взрыва гранат: -30%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -15%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Stickybomb_Launcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Stickybomb Launcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Chargin'_Targe.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Chargin' Targe}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена»<br><br>
 +
-Добавлено: «Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена»<br><br>
 +
-Увеличен бонус сопротивления урону от огня с +50% до +60%<br><br>
 +
-Увеличен бонус сопротивления урону от взрывов с +30% до +40%
 +
|
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от огня: +60%<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +40%<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Scottish_Resistance.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Scottish Resistance}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»<br><br>
 +
-Добавлено: «Размер обоймы: +100%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к боезапасу оружия с +50% до +100%<br><br>
 +
-Увеличен бонус к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с +6 до +8<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к времени установки бомбы с 0,8 до 0,4 секунды<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Радиус взрыва: -25%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости атаки с +25% до +30%
 +
|
 +
{{Pro}}Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами<br>
 +
{{Pro}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: +8<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +100%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +30%<br>
 +
{{Con}}Время установки бомбы: 0,4 сек.<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sticky_Jumper.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Sticky Jumper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»<br><br>
 +
-Добавлено: «Размер обоймы: +50%»<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к боезапасу дополнительного оружия с +200% до +100%<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с -6 до -5<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»
 +
|
 +
{{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +50%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br>
 +
{{Pro}}Не наносит урон носителю<br>
 +
{{Con}}Урон: -100%<br>
 +
{{Con}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5<br>
 +
{{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Splendid_Screen.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Splendid Screen}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен бонус к урону при столкновении с +70% до +50%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': С учетом повышения общего урона щитов до 60 ед., для данного оружия урон увеличен до 90 вместо прежних 85 ед. (учитывая уменьшение бонуса к урону до +50%).<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости восстановления рывка с +50% до +25%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': С учетом уменьшения общего времени восстановления рывка до 10 секунд, для данного оружия время восстановления рывка равно всё тем же 8 секундам (учитывая уменьшение бонуса к скорости восстановления рывка до +25%).<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и {{item name|Chargin' Targe}}»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Дает сопротивление следующим видам урона:<br>
 +
Сопротивление урону от огня: +30%<br>
 +
Сопротивление урону от взрывов: +20%<br>
 +
Сопротивление урону от пуль: +10%, если шкала рывка заполнена<br>
 +
Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +20%, если шкала рывка заполнена
 +
|
 +
{{Pro}}Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и {{item name|Chargin' Targe}}<br>
 +
{{Pro}}Урон при столкновении: +50%<br>
 +
{{Pro}}Скорость восстановления: +25%<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Tide_Turner.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Tide Turner}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Сопротивление урону от огня: +15%»<br><br>
 +
-Удалено: «Сопротивление урону от взрывов: +15%»<br><br>
 +
-Удалено: «Убийство в ближнем бою восполняет шкалу рывка на 75%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает ускорение на 1 секунду (без задержек) всякий раз, когда игрок получает урон»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%»
 +
|
 +
{{Pro}}Дает ускорение на 1 секунду всякий раз, когда игрок получает урон<br>
 +
{{Pro}}Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%<br>
 +
{{Pro}}Полная управляемость во время рывка<br>
 +
{{Con}}При получении урона щит разряжается быстрее<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий мини-крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Quickiebomb_Launcher.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Quickiebomb Launcher}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -15%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к времени установки бомбы с -0,2 до 0 секунд<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости восстановления заряда с +70% до мгновенного<br><br>
 +
-Добавлено: «Радиус взрыва: -70%»
 +
|
 +
{{Pro}}Установка бомб-липучек без задержки<br>
 +
{{Pro}}Мгновенное восстановление заряда<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -70%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%
 
|-
 
|-
<!-- СОЛДАТ -->
 
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Soldier}}<br>[[Soldier/ru|Солдат]]
 
| align="center" | [[File:Directhittransparent.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Quick Hand'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[[File:Backpack_Bottle.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Scottish_Handshake.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Урон от прыжков на взрывчатке: -60%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не подрывник.
 +
|
 +
{{Pro}}Урон от прыжков на взрывчатке: -60%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Eyelander.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Eyelander}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «С каждой срубленной головой урон при столкновении увеличивался на 4 (не более пяти голов)»<br><br>
 +
-Удалена возможность восстановления здоровья на 15 очков при убийстве<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Уменьшено максимальное количество голов с четырех до трех<br><br>
 +
-Увеличено повышение максимального уровня здоровья за каждую голову с +15 до +20 очков<br><br>
 +
-Увеличено повышение скорости передвижения за каждую голову с +8% до +8,333%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': С вышеописанными изменениями, скорость передвижения игрока может быть увеличена до +25%. Официально максимальная прибавка к скорости передвижения составляет +32%.<br><br>
 +
-Добавлено: При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве (до 3-х голов): увеличивается скорость передвижения (+8.333%) и максимальный уровень здоровья (+20 ед.)<br>
 +
{{Pro}}При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды<br>
 +
{{Pro}}Убив игрока, использующего {{item name|Eyelander}}, {{item name|Air Strike}} или Базарную безделушку, вы заберете полученные им головы<br>
 +
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -25 ед.<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br>
 +
{{Neutral}}Полученные головы и бонусы за них исчезают при смерти
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Scotsman's_Skullcutter.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Scotsman's Skullcutter}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон по игрокам: +30%»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к скорости передвижения с -15% до -20%<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -30%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к дальности удара с +37% до +66%
 +
|
 +
{{Pro}}Урон по игрокам: +30%<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения: -20%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -30%<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Claidheamh_Mòr.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Claidheamh Mòr}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Получаемый урон: +15%»<br><br>
 +
-«Убийства» в ближнем бою заменены на «удары» для восполнения шкалы заряда<br><br>
 +
-Увеличен бонус к длительности рывка с +50% до +100%<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость восстановления: -20%»
 
|
 
|
{{Pro}}Скорость смены оружия на +45%<br>
+
{{Pro}}Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 25%<br>
{{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
+
{{Pro}}Длительность рывка: +100%<br>
{{Con}}Урон: -10%<br>
+
{{Con}}Боезапас основного оружия: -50%<br>
 +
{{Con}}Скорость восстановления: -20%<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Ullapool_Caber.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Ullapool Caber}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к скорости стрельбы с -20% до -25%<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Увеличен урон с 55 до 60 ед.<br><br>
 +
-Уменьшен урон от взрыва с 75 до 60 ед.<br><br>
 +
-Увеличен радиус взрыва со 102 до 146 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Зафиксирован урон от взрыва, который не будет уменьшаться с увеличением расстояния до цели<br><br>
 +
-Переделана система взрыва для лучшего определения потенциальных жертв, которых ранит взрывом<br><br>
 +
-Урон по себе теперь составляет 50% от урона от взрыва (в том числе при усилении мини-критами)<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально урон по себе составляет 52-56 ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке»<br><br>
 +
-Добавлено: «Мини-криты вместо критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек.»<br><br>
 +
-Добавлено: «Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой»<br><br>
 +
-Добавлено: «Дальность удара: +33%»
 +
|
 +
{{Pro}}Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке<br>
 +
{{Pro}}Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%<br>
 +
{{Pro}}Удар о поверхность или игрока взорвет гранату<br>
 +
{{Con}}При взрыве гранаты носитель так же получает урон от взрыва, взмывая в воздух<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
{{Con}}Мини-криты вместо критов<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br>
 +
{{Neutral}}Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой<br>
 +
{{Neutral}}Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Persian_Persuader.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Persian Persuader}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда»<br><br>
 +
-Удалено: «Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 20%»<br><br>
 +
-Удалено: «Боезапас основного оружия: -80%»<br><br>
 +
-Удалено: «Боезапас дополнительного оружия: -80%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета»<br><br>
 +
-Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Лечение от коробок с боеприпасами: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -25%»
 +
|
 +
{{Pro}}Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета<br>
 +
{{Con}}Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)<br>
 +
{{Con}}Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%<br>
 +
{{Con}}Лечение от коробок с боеприпасами: -50%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Пулемётчик — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Нововведения
 +
|-
 +
<!-- HEAVY CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%»<br><br>
 +
-Увеличена базовая скорость передвижения с 77% (230 Hammer-ед.) до 80% (240 Hammer-ед.)<br><br>
 +
-Увеличен уровень максимального здоровья с 300 до 400 ед., но пулемётчик больше не может иметь сверхлечение<br><br>
 +
-Добавлено: «Дальность удара: +33%» для всего оружия ближнего боя
 +
|
 +
(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%<br>
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Увеличена точность для всех пулемётов на 50%<br><br>
 +
{{Pro}}Уменьшено время окончания раскрутки с 0,87 до 0,75 сек.<br><br>
 +
{{Pro}}Добавлено: «Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 15%» для всех пулемётов (для Латунного монстра и Bio Breaker — +30%)<br><br>
 +
{{Pro}}Удалено: «Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки»<br><br>
 +
{{Pro}}Увеличен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -47% до -50%<br><br>
 +
{{Con}}Стреляет восемью пулями вместо четырех в секунду, но наносимый урон меньше на 70%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе в упор игрок наносил 54 урона, теперь — 32.<br><br>
 +
{{Con}}Увеличено время ожидания полной раскрутки с 0,87 до 1 сек.
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения закусок
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Брошенные на землю закуски действуют как средние аптечки для товарищей по команде<br><br>
 +
{{Pro}}За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья<br><br>
 +
{{Pro}}За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%<br><br>
 +
{{Pro}}При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%<br><br>
 +
{{Neutral}}Восстанавлиает по 60 за каждый укус (всего 5 укусов)<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество укусов увеличено с 4 до 5. Время анимации поедания увеличено, в связи с чем игроку придется искать укромное местечко для трапезы.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество получаемого здоровья за каждый укус уменьшено за счет увеличения количества укусов, что не меняет изначального общего количества восстанавливаемого здоровья.<br><br>
 +
{{Con}}Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует {{item name|Holiday Punch}}<br><br>
 +
{{Con}}Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
Следующие бонусы распространяются на все дробовики, используемые пулемётчиком:<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для справки.... стандартный дробовик, {{item name|Family Business}}, {{item name|Panic Attack}} и новые пользовательские дробовики.<br><br>
 +
{{Pro}}33% от наносимого урона передается в здоровье<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Сочетается с Завоевателем, Зломолоком и другими аналогичными пользовательскими эффектами.<br><br>
 +
{{Pro}}При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки.<br><br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 225 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 16,5% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки.
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Пулемётчик — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Minigun.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Minigun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов»
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Natascha.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Natascha}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость раскрутки: -30%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов (в пределах 225 Hammer-ед.) на 20%»<br><br>
 +
-Полностью переделана система замедления, подобно Дрёме. Скорость замедления варьируется от -50% на близком и -10% на дальнем расстояниях<br><br>
 +
-Уменьшено максимальное расстояние действия эффекта замедления с 1350 до 1200 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «Иммунитет к отталкиванию от врагов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Точность: -100%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Точность всех пулемётов увеличена на 50%, соответственно, разброс пуль остался прежним по сравнению с официальными характеристиками пулемётов в игре.
 +
|
 +
{{Pro}}Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов на 20%<br>
 +
{{Pro}}При попадании: замедляет врага в зависимости от расстояния и его скорости передвижения<br>
 +
{{Pro}}Иммунитет к отталкиванию от врагов<br>
 +
{{Con}}Точность: -100%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Brass_Beast.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Brass Beast}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +20%»<br><br>
 +
-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: +10%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: -50%»<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -60% до -50%
 +
|
 +
{{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
 +
{{Con}}Скорость раскрутки и ее остановки: -50%<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения при раскрутке: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Tomislav.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Tomislav}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен бонус к точности с +20% до +33%<br><br>
 +
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -30%<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости раскрутки с +20% до +33%<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: +33%»
 +
|
 +
{{Pro}}Звук раскрутки отсутствует<br>
 +
{{Pro}}Скорость раскрутки и ее остановки: +33%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +33%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -30%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Huo-Long_Heater.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Huo-Long Heater}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «+25% к урону по горящим целям»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -10%»<br><br>
 +
-Уменьшено количество расходуемых патронов в секунду на раскрутку с 4 до 3<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон от догорания: -75%»<br><br>
 +
-Увеличен наносимый урон огнем от кольца с 12 до 20 ед.<br><br>
 +
-Увеличено время догорания врагов, подожженных кольцом огня с 7,5 до 10 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убийство заполняет шкалку на 25%, помощь в убийстве — на 12,5%, но только лишь до половины шкалы, если НАГРЕВ используется в данный момент.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Время действия НАГРЕВА — 15 секунд.<br><br>
 +
-Добавлено: «Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ»<br><br>
 +
-Добавлено: «Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Пули поджигают врагов на 10 секунд и ранят врагов, стоящих позади первых.<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы»<br><br>
 +
-Добавлен визуальный эффект для НАГРЕВА<br>
 +
|
 +
{{Pro}}При раскрутке окружает владельца кольцом огня<br>
 +
{{Pro}}Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования<br>
 +
{{Pro}}Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ<br>
 +
{{Con}}На раскрутку расходуется 3 патрона в секунду<br>
 +
{{Con}}Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы<br>
 +
{{Con}}Урон от догорания: -75%<br>
 +
{{Neutral}}Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Shotgun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков»
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sandvich.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Sandvich}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения закусок»
 +
|
 +
{{Pro}}При поедании: восстанавливает до 300 очков здоровья<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Dalokohs_Bar.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Dalokohs Bar}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд», включая сверхлечение<br><br>
 +
-Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»<br><br>
 +
-Добавлено: «При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия»<br><br>
 +
-Добавлен новый визуальный эффект во время действия
 +
|
 +
{{Pro}}При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия<br>
 +
{{Con}}Не восстанавливает здоровье при поедании<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Buffalo_Steak_Sandvich.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Получаемый урон увеличен на 25%, а наносимый становится мини-критическими» при использовании<br><br>
 +
-Уменьшено время перезарядки с 30 до 20 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +35% до +25%, но может складываться с другими аналогичными эффектами<br><br>
 +
-Добавлено: «Дает полное сопротивление отталкиванию от урона» при использовании<br><br>
 +
-Добавлено: «При использовании: если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд»<br><br>
 +
-Добавлен новый визуальный эффект во время действия
 +
|
 +
{{Pro}}При использовании: скорость передвижения увеличивается на 25%, а также дает полное сопротивление отталкиванию от урона на 10 секунд<br>
 +
{{Con}}При использовании: позволяет использовать только оружие ближнего боя. Кроме того, если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд<br>
 +
{{Con}}Не восстанавливает здоровье при поедании<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Family_Business.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Family Business}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону с -15% до -20%<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости атаки с +15% до +10%<br><br>
 +
-Добавлено: «Точность: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость перезарядки: +5%»
 +
|
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +33%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +20%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
 +
{{Pro}}Скорость перезарядки: +5%<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Second_Banana.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Second Banana}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к самолечению с -33% до -75%<br><br>
 +
-Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие»<br><br>
 +
-Добавлен новый визуальный эффект во время действия
 +
|
 +
{{Pro}}При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд<br>
 +
{{Con}}При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие<br>
 +
{{Con}}При поедании: восстанавливает на 75% меньше здоровья<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Shovel_IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Denied Burial'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[[File:Backpack_Fists.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Apoco-Fists.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения игровой механики»<br><br>
 +
-Добавлено: «+20% к скорости смены оружия»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не пулемётчик.
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}+20% к скорости смены оружия
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Killing_Gloves_of_Boxing.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличено время нанесения гарантированных критов с 5 до 6 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды»<br><br>
 +
-Добавлено: «Не отталкивает врагов при ударе»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25%
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: гарантированные криты для всего оружия на 5 сек.<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.<br>
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Con}}При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Не отталкивает врагов при ударе
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Gloves of Running Urgently}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Убирается на 50% медленнее»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к максимальному здоровью с -10 до -20 очков в секунду<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости передвижения с +30% до +33%<br><br>
 +
-Уменьшен предел снижения максимального уровня здоровья со 100 до 1 очка<br><br>
 +
-Устранено «ускоренное уменьшение» максимального уровня здоровья при переключении оружия<br><br>
 +
-Добавлена новая система частиц, визуально отображающая всем игрокам, сколько очков максимального здоровья потеряно
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}Скорость передвижения: +33%<br>
 +
{{Con}}Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье (-20 ОЗ/сек.)
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Warrior's_Spirit.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Warrior's Spirit}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: +30%»<br><br>
 +
-Удалено: «Получаемый урон: +30%, когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к получаемому здоровью за убийство с +50 до +80 очков<br><br>
 +
-Добавлено: «Наносит мини-критический урон»<br><br>
 +
-Добавлено: «+40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»<br><br>
 +
-Добавлено: «При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!»<br><br>
 +
-Добавлено: «Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве»<br><br>
 +
-Добавлено: «Мини-криты вместо критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}Наносит мини-критический урон<br>
 +
{{Pro}}+80 очков здоровья за убийство<br>
 +
{{Pro}}+40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве<br>
 +
{{Con}}При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!<br>
 +
{{Con}}Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве<br>
 +
{{Con}}Мини-криты вместо критов<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Fists_of_Steel.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Fists of Steel}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Получаемый урон в дальнем бою, если это оружие в руках: -40%»<br><br>
 +
-Удалено: «Убирается на 100% медленнее»<br><br>
 +
-Удалено: «-40% сверхлечения у владельца»<br><br>
 +
-Удалено: «-Лечение от игроков и раздатчиков: -40%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон не в ближнем бою: -25%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к получаемому урону от оружия ближнего боя с +100% до +200%<br><br>
 +
-Добавлено: «-50% к скорости смены оружия»
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}Получаемый урон не в ближнем бою: -25%<br>
 +
{{Con}}Получаемый урон в ближнем бою, если это оружие в руках: +200%<br>
 +
{{Con}}-50% к скорости смены оружия
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Eviction_Notice.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Eviction Notice}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшена скорость атаки с +40% до -25%<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +15% до +10%<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -60%»<br><br>
 +
-Удалено: «Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к времени ускорения при попадании с 3 до 4 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании по союзнику: дает ускорение носителю и союзнику на 4 и 2 секунды соответственно»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд»<br><br>
 +
-Добавлено: «Общий боезапас: -20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость восстановления доп. оружия: -33%»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании (по союзнику): дает ускорение носителю на 4 секунды (союзнику — на 2 секунды)<br>
 +
{{Pro}}Скорость передвижения при использовании: +10%<br>
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Con}}При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд<br>
 +
{{Con}}Общий боезапас: -20%<br>
 +
{{Con}}Скорость восстановления доп. оружия: -33%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Holiday_Punch.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Holiday Punch}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды»<br><br>
 +
-Добавлено: «Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды<br>
 +
{{Pro}}Всегда наносит криты сзади<br>
 +
{{Pro}}Крит заставляет противника смеяться<br>
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}При попадании: заставляет смеяться противников, использующих это же оружие<br>
 +
{{Con}}Криты не наносят урона<br>
 +
{{Neutral}}Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Инженер — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Нововведения
 +
|-
 +
<!-- ENGINEER CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и союзные раздатчики сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром».
 
|
 
|
{{Pro}}Урон: +50%<br>
+
(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и раздатчики своей команды сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром
{{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
+
|-
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -10%<br>
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Инженер — Изменения поведения КПК и построек
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="80%" | Изменения
 +
|-
 +
<!-- ENGINEER CLASS -->
 +
| align="center" | [[File:Backpack_PDA.png|100px]]<br>
 +
'''КПК постройки/разрушения'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Раздатчики разрешены в режиме Средневековье»<br><br>
 +
-Увеличен радиус действия раздатчика на 50%<br><br>
 +
-Увеличена скорость вращения построек на 100%<br><br>
 +
-Увеличено восстанавливаемое количество пуль в боезапасе турели при ударе ключом с 40 до 45<br><br>
 +
-Увеличено восстанавливаемое количество ракет в боезапасе турели при ударе ключом с 8 до 9
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Sentry_Rocket.png|100px]]<br>
 +
'''Ракеты турели'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен радиус взрыва при прямом попадании по врагу на 60%<br><br>
 +
-При прямом попадании враг ненадолго лишается возможности передвигаться<br><br>
 +
-Увеличена скорость полета снаряда с 1100 до 2000 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Уменьшен урон на 33%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Максимальный урон уменьшен со 150 до 100 ед.<br><br>
 +
-Увеличено требуемое количество металла для починки с 2 до 5<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально требует 40 металла для восстановления боезапаса ракет, теперь же — 100 металла.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:RED_Level_1_Sentry_Gun.png|50px]][[File:Red_Mini_Sentry.png|70px]]<br>
 +
'''Турель и мини-турель'''
 +
| align="left" |
 +
-Немного увеличена скорость атаки для обеих турелей в связи с тем, как часто обновляется статистика урона на сервере, c 20 до 66 выстрелов в секунду<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение касается исправления ошибки Поводыря, связанной с двойной скоростью атаки.<br><br>
 +
-Уменьшен урон на близком расстоянии для турели с 19 до 16 ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения.<br><br>
 +
-Уменьшен урон на близком расстоянии для мини-турели с 10 до 8 ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|70px]]<br>
 +
'''Мини-турель'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен бонус к скорости возведения постройки с +150% до +100%<br><br>
 +
-Уменьшена стоимость постройки со 100 до 75 металла<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Мы были вынуждены сделать это из-за лимита запаса металла, чтобы мини-раздатчик также стоил 75 металла.<br><br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Бонус к скорости атаки мини-турели составляет +33,333% (не +50%), по сравнению с обычной турелью.
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
'''Мини-раздатчик'''<br>
 +
(доступен при использовании Оружейника)
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Скорость раздачи припасов аналогична раздатчику 1-го уровня<br>
 +
{{Pro}}Радиус раздачи: +100%<br>
 +
{{Pro}}Стоимость постройки: 75 металла<br>
 +
{{Pro}}Скорость возведения: +100%<br>
 +
{{Neutral}}Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения<br>
 +
{{Neutral}}Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку<br>
 +
{{Con}}Не оставляет металла после уничтожения
 
|-
 
|-
<!-- ПОДЖИГАТЕЛЬ -->
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}<br>[[Pyro/ru|Поджигатель]]
 
| align="center" | [[File:Rocket_launcher.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Incendiary Cannon'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
'''Мини-телепорт'''<br>
 +
(доступен при использовании Оружейника)
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Перезаряжается за 1,5 секунды<br>
 +
{{Pro}}Стоимость постройки: 25 металла<br>
 +
{{Pro}}Скорость возведения: +100%<br>
 +
{{Neutral}}Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения<br>
 +
{{Neutral}}Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку<br>
 +
{{Con}}Не оставляет металла после уничтожения<br>
 +
{{Con}}После шести использований вход автоматически уничтожается
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Инженер — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Shotgun}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 
|
 
|
{{Pro}}Поджигает врагов<br>
+
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
{{Pro}}Урон по себе -20%<br>
+
|-
{{Pro}}Урон по себе -30%<br>
+
| align="center" | [[File:Backpack_Frontier_Justice.png|100px]]<br>
{{Con}}Размер обоймы -75%<br>
+
<small>Основное</small><br>
{{Con}}Урон -35%<br>
+
'''{{item link|Frontier Justice}}'''
{{Con}}Перезарядка медленней на +150%<br>
+
| align="left" |
{{Con}}Боеприпасы -95%<br>
+
-Добавлено: «Точность: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»
 +
|
 +
{{Pro}}После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое её убийство и 1 крит за каждую её помощь<br>
 +
{{Pro}}Точность: +20%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Криты мести исчезают при смерти
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Widowmaker.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Widowmaker}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен бонус к урону по цели турели с +10% до +20%<br><br>
 +
-Уменьшено количество расходуемого металла за выстрел с -30 до -25
 +
|
 +
{{Pro}}Урон, нанесенный врагу, пополняет запас металла<br>
 +
{{Pro}}+20% к урону по цели вашей турели<br>
 +
{{Con}}За выстрел: -25 патронов<br>
 +
{{Con}}Использует металл в качестве патронов<br>
 +
{{Neutral}}Не требует перезарядки
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Pomson_6000.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Pomson 6000}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 10% убер-заряда»<br><br>
 +
-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 20% заряда невидимости»<br><br>
 +
-Удалено: «Наносит постройкам только 20% урона»<br><br>
 +
-Удален скрытый штраф к обойме оружия<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 выстрелов в запасе вместо 4-х.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый бонус: «Скорость атаки: +24%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый бонус: «Скорость перезарядки: -4%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья от любых источников и эффектов»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе в упор штраф составит -50% на 2 секунды, а на максимальном расстоянии (1200 Hammer-ед.) составит -12,5% на 8 секунд.
 +
|
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Pro}}Снаряды невозможно отразить<br>
 +
{{Pro}}При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья для врагов от любых источников и эффектов<br>
 +
{{Con}}Урон: –20%<br>
 +
{{Neutral}}С расстоянием уменьшается количество восстанавливаемого и получаемого здоровья и повышается длительность эффекта
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Rescue_Ranger.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Rescue Ranger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток»
 +
|
 +
{{Pro}}Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел<br>
 +
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые чинят союзные постройки<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%<br>
 +
{{Con}}Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток<br>
 +
{{Con}}Метка смерти при переносе постройки и на несколько секунд после размещения<br>
 +
{{Con}}Восстанавливает постройке 4 здоровья за единицу металла
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Pistol.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Pistol}}'''(ы) инженера
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшено время перезарядки с 1,36 до 1,25 секунды<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует пистолету разведчика.<br><br>
 +
-Уменьшен боезапас оружия с 200 до 96 патронов<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для пистолета разведчика боезапас был увеличен, с 36 до 96 патронов.
 +
|
 +
<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Wrangler.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Wrangler}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен бонус сопротивления урону щитом для турели с 66% до 33%<br><br>
 +
-Для мини-турелей щит не будет использоваться<br><br>
 +
-Исправлена ошибка, связанная с удвоенной скоростью атаки турелей и их ракет<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': До исправления ошибки скорость атаки турели увеличивалась на 66%, теперь же она увеличена на 100%, как и должно быть.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Без управления Поводырем, ракеты турели выпускаются каждые 3 секунды. С бонусом удвоенной скорости атаки, интервал между выстрелами должен составлять 1,5 секунды, но спустя 3 секунды после прекращения использования Поводыря ракеты будут запускаться каждые 2,25 секунды.<br><br>
 +
-Исправлен бонус к скорости атаки при управлении мини-турелью и увеличен с двухкратного до трехкратного<br><br>
 +
-Исправлено округление пополняемого боезапаса пуль и ракет при ударе ключом в соответствии с уменьшением ремонта на 66%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': В целом, с каждым ударом ключом боезапас будет пополняться на 3-4 пули и 1 ракету больше.
 +
|
 +
{{Pro}}Снабжает турель или мини-турель лазерным указателем для лучшей точности стрельбы<br>
 +
{{Pro}}Увеличивает скорость атаки турели в 2 раза и защищает ее щитом, уменьшающим получаемый урон на 33%<br>
 +
{{Pro}}Увеличивает скорость атаки мини-турели в 3 раза<br>
 +
{{Con}}Уменьшает объем ремонта для турели и мини-турели на 66% при использовании<br>
 +
{{Con}}После потери управления турель или мини-турель будет неактивна 3 секунды<br>
 +
{{Neutral}}Дает ручное управление турелью или мини-турелью при использовании
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Short_Circuit.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Short Circuit}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удален эффект основной атаки<br><br>
 +
-Технически удалено: «За выстрел: -5 патронов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Осн. атака: наносит урон в радиусе атаки, но использует 15 металла за выстрел»<br><br>
 +
-Добавлен новый визуальный эффект при атаке
 +
|
 +
{{Pro}}Осн. атака: наносит урон в заданном радиусе атаки. Требует 15 металла<br>
 +
{{Pro}}Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла<br>
 +
{{Con}}Нельзя подбирать постройки при использовании<br>
 +
{{Con}}Использует металл в качестве патронов<br>
 +
{{Neutral}}Не требует перезарядки
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Wrench.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Wrench}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Gunslinger.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Gunslinger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Каждое третье попадание подряд будет критом»<br><br>
 +
-Удалено: «Максимальный уровень здоровья: +25 ед.»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Изменен атрибут «Заменяет турель на мини-турель» на «Заменяет все постройки на их мини-версии»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения не меняется при переносе построек»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%»
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость передвижения не меняется при переносе построек<br>
 +
{{Pro}}Скорость передвижения: +6,666%<br>
 +
{{Neutral}}Заменяет все постройки на их мини-версии
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Southern_Hospitality.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Southern Hospitality}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон, получаемый от огня: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон, получаемый от пуль: +15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Уничтожает вражеские жучки одним ударом»<br><br>
 +
-Увеличено время кровотечения с 5 до 8 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}Уничтожает вражеские жучки одним ударом<br>
 +
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 8 сек.<br>
 +
{{Con}}Урон, получаемый от пуль: +15<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Jag.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Jag}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен бонус к скорости возведения постройки при ударе с +30% до +100%<br><br>
 +
-Увеличен штраф к скорости починки с -20% до -50%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально скорость починки в секунду составляет 120 ед., в то время как у стандартного гаечного ключа это число составляет 127,5 ед. (за счет увеличенной скорости атаки и уменьшения скорости починки на 15% и 20% соответственно, что едва ли можно назвать штрафом к общей скорости починки в секунду). С вышеописанным изменением скорость починки в секунду составляет 63,75 ед.<br>
 +
-Удалено: «Скорость атаки: +15%»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -25%»<br><br>
 +
-Штраф к урону по постройкам был изменен на штраф к урону по вражеским жучкам и увеличен с -50% до -60%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для снятия жучка потребуется 3 удара, в то время как остальным гаечным ключам достаточно 2 ударов для этого.<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость улучшения построек: +60%».
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличена скорость улучшения при каждом ударе ключом с 25 до 40 ед.
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость возведения постройки при ударе: +100%<br>
 +
{{Pro}}Скорость улучшения построек: +60<br>
 +
{{Con}}Урон по жучкам: -60%<br>
 +
{{Con}}Скорость починки: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Eureka_Effect.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Eureka Effect}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Стоимость постройки и улучшения телепорта: -50%»<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость возведения постройки при ударе: -50%»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к получаемому металлу из любых источников с -20% до -25%<br><br>
 +
-Добавлено: «Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта»<br><br>
 +
-Добавлено: «Телепорты работают в двух направлениях»<br><br>
 +
-Переместившись в зону возрождения при помощи насмешки, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты<br><br>
 +
-Добавлен иммунитет к отталкиванию во время насмешки<br><br>
 +
-Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти»
 +
|
 +
{{Pro}}Клавиша перезарядки телепортирует в зону возрождения или к выходу телепорта.<br>
 +
{{Pro}}Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта<br>
 +
{{Pro}}Телепорты работают в двух направлениях<br>
 +
{{Con}}Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%<br>
 +
{{Con}}Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти<br>
 +
{{Neutral}}Переместившись в зону возрождения, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты. Также дает иммунитет к отталкиванию во время насмешки
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Нововведения
 +
|-
 +
<!-- MEDIC CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)»<br><br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Удвоено количество восстанавливаемого здоровья при лечении раненного пациента.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': 3 ОЗ в сек. (минимальное количество при лечении пациента, недавно получившего урон; количество восстанавливаемого здоровья постепенно возрастает).<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 ОЗ в сек. (максимальное количество).
 +
|
 +
(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)<br>
 +
(Способность) Регенерация здоровья
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения основного оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="80%" | Изменения
 +
|-
 +
<!-- MEDIC CLASS -->
 +
| align="center" |
 +
[[File:Backpack_Syringe_Gun.png|75px]]
 +
[[File:Backpack_Blutsauger.png|75px]]
 +
[[File:Backpack_Overdose.png|75px]]<br>
 +
'''{{item link|Syringe Gun}}''', '''{{item link|Blutsauger}}''' и '''{{item link|Overdose}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Если убрать это оружие, оно перезарядится»<br><br>
 +
-Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках
 
|-
 
|-
<!-- ПУЛЕМЕТЧИК -->
 
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Heavy}}<br>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| align="center" | [[File:Natascha.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Ludmila'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
<!--nothing-->
+
[[File:Backpack_Crusader's_Crossbow.png|100px]]<br>
 +
'''{{item link|Crusader's Crossbow}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -75% до -80%<br><br>
 +
-Увеличена скорость полета снаряда с 2400 до 3000 Hammer-ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение затронуло ошибку, из-за которой при стрельбе в товарища по команде снаряд не попадал в него. Теперь же это возможно, если между медиком и товарищем по команде нет никаких препятствий.<br><br>
 +
-Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения дополнительного оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="80%" | Изменения
 +
|-
 +
<!-- MEDIC CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом»
 
|
 
|
{{Pro}}Дополнительная атака: стреляет и восстанавливает 3 ед. здоровья за попадание<br>
+
{{Pro}}При лечении увеличивает скорость передвижения медика до скорости пациента<br>
{{Con}}Скорость раскрутки: +20%<br>
+
{{Con}}Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Медик — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Syringe_Gun.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Syringe Gun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения основного оружия»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Blutsauger.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Blutsauger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Дает до 3 очков здоровья за каждое попадание»<br><br>
 +
-Удалено: «-2 ед. здоровья в секунду у носителя»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ввиду изменений для Зломолока, процент получаемого здоровья составляет 33% от общего урона.<br><br>
 +
-Добавлено: «Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -10%»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды<br>
 +
{{Con}}Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках<br>
 
{{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
 
{{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Crusader's_Crossbow.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Crusader's Crossbow}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья при попадании на близком расстоянии с 75 до 50 очков<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе на максимальном расстоянии лечение по-прежнему составляет 150 очков.<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»
 +
|
 +
{{Pro}}Стреляет стрелами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br>
 +
{{Con}}Без попаданий в голову<br>
 +
{{Neutral}}Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 единиц (дальнее расстояние)<br>
 +
{{Neutral}}Количество восстанавливаемого здоровья варьируется от 50 (в упор) до 150 очков (дальнее расстояние)<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Overdose.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Overdose}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: -15%»<br><br>
 +
-Увеличен потенциальный бонус к скорости передвижения с +20% до +25%<br><br>
 +
-Добавлено: «При лечении: скорость увеличивается для медика и его пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду»
 +
|
 +
{{Pro}}Если это оружие в руках, скорость увеличена в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 25%)<br>
 +
{{Pro}}При лечении: скорость увеличивается для медика и пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)<br>
 +
{{Con}}Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Medi_Gun.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Medi Gun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения дополнительного оружия»
 +
|
 +
{{Neutral}}Убер-заряд: дает полную неуязвимость медику и его пациенту<br>
 +
{{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при лечении другого игрока, у первого останется неуязвимость на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Kritzkrieg.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Kritzkrieg}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Насмешка снимает все отрицательные эффекты»<br><br>
 +
-Увеличено количество восстанавливаемого здоровья при насмешке с 11 до 25 очков<br><br>
 +
-Удален эффект ускоренного убывания убер-заряда при переключении на других пациентов<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд гарантированно будет длиться 8 секунд.<br><br>
 +
-Добавлен новый визуальный эффект при активировании убер-заряда<br><br>
 +
-Добавлено: «При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика»<br><br>
 +
-К гарантированным критам убер-заряда были добавлены мини-криты<br><br>
 +
-Добавлена новая иконка в рюкзаке
 +
|
 +
{{Pro}}При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика<br>
 +
{{Pro}}Насмешка снимает все отрицательные эффекты и восстанавливает 25 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд дает гарантированные криты и мини-криты<br>
 +
{{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента заряд будет убывать с прежней скоростью<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Quick-Fix.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Quick-Fix}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Дает полную управляемость в воздухе и носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Полная управляемость в воздухе присутствует в игре официально.<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости накопления убер-заряда с +10% до +25%<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости лечения с +40% до +50%<br><br>
 +
-Увеличена скорость лечения под убер-зарядом с 300% до 400%<br><br>
 +
-Добавлено ускорение к скорости передвижения под убер-зарядом<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением»<br><br>
 +
-Удалено: «Сверхлечение: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость убывания сверхлечения: +50%»<br><br>
 +
-При переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду
 +
|
 +
{{Pro}}При лечении: носитель повторяет прыжки пациента на взрывчатке и рывок щита. Дает полную управляемость в воздухе и при рывке, а также носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 +
{{Pro}}Скорость лечения: +50%<br>
 +
{{Con}}Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением<br>
 +
{{Con}}Скорость убывания сверхлечения: +50%<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд увеличивает скорость лечения до 400%, защищает от эффектов, влияющих на передвижение, и дает ускорение носителю и пациенту<br>
 +
{{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Vaccinator.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Vaccinator}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшен бонус к скорости накопления убер-заряда с +67% до +25%<br><br>
 +
-Увеличен бонус к сопротивлению урону при лечении с +10% до +20%<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением: -33%»<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость накопления сверхлечения: -66%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Сверхлечение: -100%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Пузырь дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент»<br><br>
 +
-Добавлено: «Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу критического урона»
 +
|
 +
{{Pro}}Тип урона выбирается клавишей перезарядки<br>
 +
{{Pro}}Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу урона (в том числе критического)<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 +
{{Con}}Сверхлечение: -100%<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд сразу расходует 25% и на 2,5 секунды создает пузырь, защищающий от 75% обычного урона и 100% критического урона выбранного типа. Также дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент<br>
 +
{{Neutral}}В общей сумме убер-заряд длится 10 секунд
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Shortstop.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Прерыватель'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
VALVE™
+
[[File:Backpack_Bonesaw.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Festive_Bonesaw.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «При попадании: кровотечение на 4 сек.»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не медик.
 
|
 
|
Идентичен оригиналу
+
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 4 сек.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Ubersaw.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Ubersaw}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшено количества получаемого убер-заряда при попадании с 25% до 20%<br><br>
 +
-Удалено: «Скорость атаки: -20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием или при лечении: +5% к убер-заряду»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения»
 +
|
 +
{{Pro}}On kill (or assist-kill) with any weapon OR while healing: Gain 5% UberCharge<br>
 +
{{Pro}}При попадании: +20% к убер-заряду<br>
 +
{{Con}}Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%<br>
 +
{{Con}}Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Vita-Saw.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Vita-Saw}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Собирает органы людей, которых вы ударили»<br><br>
 +
-Удалено: «Максимальный уровень здоровья: -10 ед.»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение»<br><br>
 +
-Добавлено: «Лечение от аптечек: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка<br>
 +
{{Pro}}При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение<br>
 +
{{Con}}Лечение от аптечек: -50%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Amputator.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Amputator}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +3 до +4 ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду<br>
 +
:{{Pro}}Доп. атака: насмешка, лечащая всех союзников неподалеку. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья<br>
 +
:{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
:{{Neutral}}Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения
 +
:{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Solemn_Vow.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Solemn Vow}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Скорость стрельбы: -10%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Позволяет пациентам видеть здоровье врагов»<br><br>
 +
-Добавлено: «При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)»<br><br>
 +
-Добавлено: «Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон: -40%»
 +
|
 +
{{Pro}}Позволяет пациентам видеть здоровье врагов<br>
 +
{{Pro}}При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)<br>
 +
{{Con}}Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон<br>
 +
{{Con}}Урон: -40%
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Снайпер — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Нововведения
 +
|-
 +
<!-- SNIPER CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел»<br><br>
 +
-Добавлено: «(Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на все винтовки и луки.<br><br>
 +
-Добавлено: «(Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок теряет по 10 очков здоровья за каждое крепление оружием ближнего боя.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Взобравшись, следующая атака оружием ближнего боя будет на 75% быстрее.<br><br>
 +
-Добавлено: «Точность: +66%» для всего дополнительного оружия<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»<br>
 +
|
 +
(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел<br>
 +
(Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%<br>
 +
(Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя<br>
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Измененный урон
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
-Удалено скрытое ограничение скорости заряда выстрела снайперской винтовки.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Изменение немного влияет на скорость заряда у Базарной безделушки с максимальным количеством голов и существенно влияет на пользовательскую винтовку Didgeridoom. Помимо этого, различия существенно заметны в игровом режиме Манн против машин.<br><br>
 +
-Уменьшено время полного накопления заряда выстрела с 3,3 до 3 секунд.<br><br>
 +
-Добавлен скрытый бонус к скорости перезарядки в размере 5%.<br><br>
 +
-Увеличен боезапас оружия с 25 до 32 патронов.<br><br>
 +
-Увеличена скорость передвижения во время прицеливания с 80 до 100 Hammer-ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Изначально снайпер передвигался на 73,3% медленнее, теперь — на 66% медленнее.<br><br>
 +
-Изменен базовый урон, наносимый по игрокам и постройкам.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Множитель урона равен x4 вместо прежнего x3.
 +
|
 +
'''По игрокам'''<br>
 +
Выстрел тело при 0% заряда: 30 (было: 50)<br>
 +
Заряженный выстрел в тело: 120 (было: 150)<br><br>
 +
Выстрел в голову при 0% заряда: 120 (было: 150)<br>
 +
Заряженный выстрел в голову: 480 (было: 450)<br><br>
 +
'''По постройкам'''<br>
 +
Выстрел при 0% заряда: 45 (было: 50)<br>
 +
Заряженный выстрел: 180 (было: 150)<br>
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Снайпер — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sniper_Rifle.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Sniper Rifle}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок»
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Huntsman.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Huntsman}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличена минимальная скорость полета стрелы (при слабо натянутой тетиве) с 1812,1 до 2000 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Увеличена максимальная скорость полета стрелы (при натянутой тетиве) с 2600 до 3000 Hammer-ед.<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к скорости передвижения во время прицеливания с -53% до -33%<br><br>
 +
-Увеличен боезапас оружия с 12 до 32
 +
|
 +
{{Pro}}Чем дольше носитель натягивает тетиву, тем дальше полетит стрела и нанесет больше урона<br>
 +
{{Con}}Стрела полетит в случайном направлении, если игрок держит тетиву натянутой больше 5 секунд<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -33% к скорости передвижения<br>
 +
{{Neutral}}Стреляет стрелами вместо пуль<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sydney_Sleeper.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Sydney Sleeper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду»<br><br>
 +
-Добавлено: «При попадании в голову: эффект Банкате длится в два раза больше»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости накопления заряда с +25% до +33%<br><br>
 +
-Добавлено: «Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову»
 +
|
 +
{{Pro}}Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову<br>
 +
{{Pro}}Уровень заряда: +33%<br>
 +
{{Pro}}Прицельное попадание в тело накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда, а при выстреле в голову эффект длится в 2 раза больше<br>
 +
{{Con}}Урон становится мини-критическим при попадании в голову<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Bazaar_Bargain.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Bazaar Bargain}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Позволяет красть собранные головы при убийстве игроков, использующих Базарную безделушку, {{item name|Air Strike}} и {{item name|Eyelander}}
 +
|
 +
{{Pro}}Каждое прицельное убийство попаданием в голову увеличивает скорость накопления заряда на 25% (максимум - 200%)<br>
 +
{{Con}}Скорость пополнения заряда по умолчанию: 50%<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Machina.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Machina}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон при полном заряде: +15%»<br><br>
 +
-Удалено: «При полном заряде пробивает игроков насквозь»<br><br>
 +
-Добавлено: «Пробивает игроков насквозь»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу»<br><br>
 +
-Добавлено: «Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу<br>
 +
{{Pro}}Пробивает игроков насквозь<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения<br>
 +
{{Con}}Стреляет только после прицеливания<br>
 +
{{Con}}Пули оставляют за собой след<br>
 +
{{Neutral}}Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Hitman's_Heatmaker.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Hitman's Heatmaker}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону при попадании в тело с -20% до -33%<br><br>
 +
-Добавлено: «Концентрация: +25% к скорости перезарядки»<br><br>
 +
-Удалено: «Концентрация: +25% к скорости накопления силы выстрела»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': На самом деле, бонус вовсе не увеличивал скорость накопления заряда, а лишь устранял ту небольшую задержку перед тем, как прицельный выстрел мог стать критическим. Задержка имеется у всех снайперских винтовок и была добавлена в игру в обновлении от 14 февраля 2018.
 +
|
 +
{{Pro}}Участие в убийстве пополняет заряд концентрации даже во время ее действия<br>
 +
{{Pro}}Концентрация включается клавишей перезарядки<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения<br>
 +
{{Con}}-33% урона при попадании в тело<br>
 +
{{Neutral}}Концентрация: убирает задержку перед выстрелом при попадании в голову, +25% к скорости перезарядки, возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания и пули оставляют за собой след
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Classic.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''{{item link|Classic}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «-10% урона при попадании в тело»<br><br>
 +
-Удалено: «Не наносит крит выстрелом в голову без полного заряда»<br><br>
 +
-Добавлено: «Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения»<br><br>
 +
-Слегка увеличена скорость перезарядки для соответствия со скоростью атаки стандартной снайперской винтовки
 +
|
 +
{{Pro}}Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела<br>
 +
{{Pro}}Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения<br>
 +
{{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_SMG.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Submachine Gun}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Точность: +66%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Jarate.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Jarate}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br><br>
 +
-Добавлено: «При захвате цели: +50% к скорости перезарядки»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к скорости перезарядки при тушении союзников с +20% до +33%<br><br>
 +
-Увеличено время перезарядки с 20 до 30 секунд<br><br>
 +
-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-ед.
 +
|
 +
{{Pro}}Облитым врагам наносятся мини-криты<br>
 +
{{Pro}}При захвате цели: +50% к скорости перезарядки<br>
 +
{{Pro}}Перезарядка при тушении союзника: -33%<br>
 +
{{Pro}}Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Razorback.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Razorback}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения»
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость передвижения: +6,666%<br>
 +
{{Pro}}Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения<br>
 +
{{Pro}}Защищает от одного удара в спину<br>
 +
{{Con}}-100% сверхлечения у владельца<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Darwin's_Danger_Shield.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Darwin's Danger Shield}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Сопротивление урону от взрывов: +30%»
 +
|
 +
{{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +30%<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону от огня: +50%<br>
 +
{{Pro}}Невосприимчивость к догоранию<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Cozy_Camper.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Cozy Camper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «При полном заряде: получение урона не трясет прицел»<br><br>
 +
-Удалено: «Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%»<br><br>
 +
-Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +4 до +8 ед.<br><br>
 +
-Добавлено: «Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя»<br><br>
 +
-Добавлено: «Время действия отрицательных эффектов: +50%»
 +
|
 +
{{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br>
 +
{{Pro}}Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя<br>
 +
{{Con}}Время действия отрицательных эффектов: +50%<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Cleaner's_Carbine.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Cleaner's Carbine}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Точность: +66%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»<br><br>
 +
-Удалено: «Нанесение урона заполняет шкалу. Доп. атака с полной шкалой: мини-криты на 8 сек.»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к скорости атаки с -25% до -15%<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Шкалу можно заполнить даже во время действия заряда, но с уменьшенной вдвое скоростью.<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя<br>
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -15%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -20%<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Точность: +66%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33%
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Vich Gloves'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[[File:Backpack_Kukri.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Saxxy.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]]
 +
[[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не снайпер.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено количество теряемого здоровья при карабканьи с 10 до 5 очков.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличена высота подъема при карабканьи на 33%.
 +
|
 +
{{Pro}}Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Tribalman's_Shiv.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Tribalman's Shiv}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон по игрокам: -50%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Урон от кровотечения: -50%»<br><br>
 +
-Увеличена длительность кровотечения с 6 до 10 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: +15%»
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 10 сек.<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +15%<br>
 +
{{Con}}Урон по игрокам: -50%<br>
 +
{{Con}}Урон от кровотечения: -50%<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Bushwacka.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Bushwacka}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -10%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}Криты вместо мини-критов<br>
 +
{{Con}}Получаемый урон: +20%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Shahanshah.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Shahanshah}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Штрафы и бонусы в урону были поменяты местами<br><br>
 +
-Увеличен бонус к урону с +25% до +30%<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону с -25% до -20%<br><br>
 +
-Добавлено: «При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее»<br><br>
 +
-Добавлено: «При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее<br>
 +
{{Pro}}При уровне здоровья >50%: +30% к урону<br>
 +
{{Con}}При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее<br>
 +
{{Con}}При уровне здоровья <50%: -20% к урону<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="2" class="header" | Шпион — Изменения игровой механики
 +
|-
 +
! class="header" width="50%" | Изменения
 +
! class="header" width="50%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
<!-- SPY CLASS -->
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для товарищей по команде данные действия по-прежнему будут видны в поле убийств.<br><br>
 +
-Добавлено: «(Способность) Шпионская камера<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Нажмите клавишу особой атаки, чтобы запустить снаряд, а затем клавишу перезарядки для включения камеры.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': С включенной камерой..... Текущая маскировка игрока пропадает, и он не сможет замаскироваться, пока камера включена.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': С включенной камерой..... Игрок не сможет становиться невидимым во время работы камеры.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Задержка между повторным использованием камеры составляет 30 секунд.
 
|
 
|
{{Pro}}При убийстве : восстанавливает 150 очков здоровья<br>
+
(Способность) Может видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)<br>
{{Con}}Скорость атаки -20%<br>
+
(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки<br>
 +
(Способность) Шпионская камера
 
|-
 
|-
<!-- ИНЖЕНЕР -->
+
|}
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Engineer}}<br>[[Engineer/ru|Инженер]]
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| align="center" | [[File:Pistol.png|100px]]<br>
+
! colspan="1" class="header" | Шпион — Изменения поведения ножей
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
+
|-
'''Fast Fix'''
+
| align="left" |
| align="center" |
+
{{Pro}}При убийстве ударом в спину: на 2 секунды подсвечивает всех врагов в большом радиусе (900 Hammer-ед.) для союзников на любом расстоянии
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="1" class="header" | Шпион — Изменения поведения жучков
 +
|-
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Нажмите клавишу особой атаки с жучком в руках, чтобы бросить его и с очень медленной скоростью лишить врагов боезапаса их оружия на расстоянии 1200 Hammer-ед.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': 4% в секунду для основного, 2% в секунду для дополнительного оружия и 4% в секунду для запаса металла.<br><br>
 +
{{Neutral}}Враги, находящиеся на расстоянии до 400 Hammer-ед. будут быстрее терять боезапас, но смогут увидеть жучок сквозь стены<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''':  8% в секунду для основного, 4% в секунду для дополнительного оружия и 8% в секунду для запаса металла.<br><br>
 +
{{Neutral}}Брошенный жучок будет активен до момента его уничтожения, смерти владельца или при броске нового жучка в другом месте<br><br>
 +
{{Neutral}}После броска жучок будет восстановлен через 30 секунд, или игрок может нажать кнопку особой атаки, чтобы уничтожить его и ускорить время перезарядки на 100%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок не сможет воспользоваться жучком во время его перезарядки. Если жучок будет уничтожен вражеским игроком, скорость перезарядки не увеличится.<br><br>
 +
{{Con}}Будучи невидимым, носитель не сможет бросить или уничтожить уже брошенный жучок для ускорения перезарядки<br><br>
 +
{{Con}}Уровень здоровья брошенного жучка: -50%<br><br>
 +
{{Neutral}}Если несколько шпионов бросят жучки в пределах действия обоих, эффект уничтожения боезапаса будет уменьшен для каждого<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': При нахождении двух или более жучков в одном радиусе действия, эффект уничтожения боезапаса уменьшается на 50% для каждого (вместо складывания эффектов).
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Шпион — Изменения официального оружия
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Revolver.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Revolver}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Ambassador.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Ambassador}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -40%<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Удалено: «Урон: -15%»
 +
|
 +
{{Pro}}Крит при попадании в голову<br>
 +
{{Con}}Точность уменьшается после первого выстрела и будет восстановлена после небольшой задержки, во время которой урон также не будет критическим<br>
 +
{{Con}}Критический урон зависит от расстояния, а при выстреле в голову с расстояния более 1200 Hammer-ед. урон будет некритическим<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -40%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_L'Etranger.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|L'Etranger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен штраф к урону с -20% до -25%
 +
|
 +
{{Pro}}Длительность невидимости: +40%<br>
 +
{{Pro}}+15 к заряду невидимости при попадании<br>
 +
{{Con}}Урон: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Enforcer.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Enforcer}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «+20% урона во время маскировки»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки»<br><br>
 +
-Добавлено: «Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком»<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон во время маскировки: +10%»
 +
|
 +
{{Pro}}Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона<br>
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки<br>
 +
{{Pro}}Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком<br>
 +
{{Con}}Получаемый урон во время маскировки: +10%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Diamondback.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Diamondback}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Урон: -15%»<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость атаки: -20%»<br><br>
 +
-Дает гарантированные мини-криты вместо критов
 +
|
 +
{{Pro}}Получает один гарантированный мини-крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Knife.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Knife}}'''
 +
| align="left" |
 +
-См. дополнительные изменения в разделе «Шпион — Изменения поведения ножей»
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Your_Eternal_Reward.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Your Eternal Reward}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Технически было удалено: «В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Данная способность была переведена на уровень игровой механики шпиона, вместо ее закрепления на отдельное оружие.<br><br>
 +
-Удалено: «Расход заряда невидимости: +33%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Время выхода из невидимости: +20%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса»<br><br>
 +
Класс нападения - +33% к некритическому урону по игрокам дополнительным оружием или в ближнем бою<br>
 +
Класс обороны - Сопротивление урону: +20%<br>
 +
Класс поддержки - Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается при получении урона.
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву, тело которой исчезает при смерти<br>
 +
{{Pro}}Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса<br>
 +
{{Pro}}Это оружие убивает бесшумно<br>
 +
{{Con}}Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости<br>
 +
{{Con}}Время выхода из невидимости: +20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Conniver's_Kunai.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Conniver's Kunai}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на сверхлечение от исцеления медиком и полученное от убийств ножом вражеских игроков.
 +
|
 +
{{Pro}}Убийство ударом в спину крадёт здоровье жертвы<br>
 +
{{Pro}}Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости<br>
 +
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -55 ед.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Big_Earner.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Big Earner}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «+30% к заряду невидимости при убийстве»<br><br>
 +
-Удалено: «Дает ускорение на 3 секунды при убийстве»<br><br>
 +
-Добавлено: «При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%»<br><br>
 +
-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%<br>
 +
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -25 ед.<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Spy-cicle.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Spy-cicle}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд<br><br>
 +
-Уменьшено время невосприимчивости к горению с 10 до 5 секунд<br><br>
 +
-Добавлено: «Будучи замаскированным, оружие тает бесшумно»<br><br>
 +
-Добавлено: «При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
{{Pro}}При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%, невосприимчивость к огню на 1 секунду и к горению на 5 сек.<br>
 +
{{Con}}Удар в спину замораживает жертву<br>
 +
{{Con}}Тает в огне. Восстанавливается через 10 секунд или при подборе боеприпасов<br>
 +
{{Neutral}}Оружие издает звук при уничтожении от воспламенения, если носитель не замаскирован<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Disguise_Kit.png|100px]]<br>
 +
<small>Основной КПК</small><br>
 +
'''{{item link|Disguise Kit}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель»<br><br>
 +
-Добавлено: «Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Аналогично неспособности делать это, будучи невидимым.
 +
|
 +
{{Pro}}Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель<br>
 +
{{Pro}}Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Invisibility_Watch.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительный КПК</small><br>
 +
'''{{item link|Invis Watch}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в разряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличено с +42% до +50%.
 +
|
 +
{{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее<br>
 +
{{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден силуэт шпиона<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: Уйти в невидимость<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Cloak_and_Dagger.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительный КПК</small><br>
 +
'''{{item link|Cloak and Dagger}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в ряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличено с +42% до +50%.<br><br>
 +
-Добавлено: «Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости»<br><br>
 +
-Добавлено: «Время мерцания силуэта: +0,5 сек.»<br><br>
 +
-Увеличен штраф к восстанавливаемому заряду невидимости при подборе ящиков с боеприпасами с -35% до -100%
 +
|
 +
{{Neutral}}Тип невидимости: Реакция на движение<br>
 +
{{Pro}}Расход заряда невидимости зависит от скорости передвижения<br>
 +
{{Pro}}Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости<br>
 +
{{Pro}}Восстановление невидимости: +100%<br>
 +
{{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее<br>
 +
{{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт<br>
 +
{{Con}}Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами<br>
 +
{{Con}}Время мерцания силуэта: +0,5 сек.<br>
 +
{{Con}}Расход заряда невидимости: +33%<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: Уйти в невидимость<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Dead_Ringer.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительный КПК</small><br>
 +
'''{{item link|Dead Ringer}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «При имитации смерти, силуэт шпиона не виден в течение 3 секунд»<br><br>
 +
-Удалено: «Невосприимчивость к горению при имитации смерти на 3 секунды»<br><br>
 +
-Базовое сопротивление урону в невидимости длится всего 1 секунду после активации часов<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, сопротивление урону длится еще 3 секунды после деактивации часов.<br><br>
 +
-Ускорение длится на протяжении всего периода нахождения в невидимости, вместо прежних первых 3 секунд после активации часов<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, ускорение длится еще 3 секунды после деактивации часов.<br><br>
 +
-Уменьшен бонус к скорости восстановления невидимости с +50% до +30%<br><br>
 +
-Удалено: «Ящики с боеприпасами и раздатчики не восстанавливают заряд невидимости»<br><br>
 +
-Изменено правило снятия некоторых отрицательных эффектов при активации часов на «При использовании: иммунитет к отрицательным эффектам на 1 секунду»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': К примеру, дает иммунитет к догоранию или кровотечению.<br><br>
 +
-Увеличен бонус к сокращению времени действия отрицательных эффектов с +50% до +75%<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также относится к метке смерти и бензину.<br><br>
 +
-Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается с получением урона, но подвластно отрицательным или положительным эффектам.<br><br>
 +
-Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Начинает действовать через секунду после активации часов.<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда» (1% за каждые 8 ед. урона)<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Начинает действовать через секунду после активации часов.<br><br>
 +
-Добавлено: «Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»<br><br>
 +
-Добавлено: «Базовое сопротивление урону в невидимости длится 1 секунду»<br><br>
 +
-Добавлено: «-50% заряда невидимости от боеприпасов»
 +
|
 +
{{Neutral}}Тип невидимости: имитация смерти<br>
 +
{{Pro}}При получении урона оставляет поддельный труп, дает иммунитет к отрицательным эффектам и увеличивает сопротивление урону на 75% на 1 секунду, и активирует невидимость до истощения заряда<br>
 +
{{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона, восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду, ускорение и сокращает время действия отрицательных эффектов на 75%<br>
 +
{{Pro}}Восстановление невидимости: +30%<br>
 +
{{Pro}}Длительность невидимости: +40%<br>
 +
{{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт<br>
 +
{{Con}}Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов<br>
 +
{{Con}}Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов<br>
 +
{{Con}}-50% заряда невидимости при имитации смерти<br>
 +
{{Con}}Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда<br>
 +
{{Con}}-50% заряда невидимости от боеприпасов<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Sapper.png|100px]]<br>
 +
<small>Постройка</small><br>
 +
'''{{item link|Sapper}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме.
 +
|
 +
{{Pro}}Отключает и с медленной скоростью уничтожает вражеские постройки<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Red-Tape_Recorder.png|100px]]<br>
 +
<small>Постройка</small><br>
 +
'''{{item link|Red-Tape Recorder}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме.<br><br>
 +
-Удалено: «Обращает вспять возведение вражеской постройки<br><br>
 +
-Уменьшен штраф к урону от жучка с -100% до -90%<br><br>
 +
-Добавлено: «Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка»<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально постройки остаются неактивными в течение 1/2 секунды после снятия жучка, теперь же это время составляет 3 секунды.<br><br>
 +
-Добавлено: «+100% здоровья у жучка»<br><br>
 +
-Добавлено: «Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя»
 +
|
 +
{{Pro}}Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка<br>
 +
{{Pro}}+100% здоровья у жучка<br>
 +
{{Con}}Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя<br>
 +
{{Neutral}}Урон от жучка: -90%<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Изменения официального оружия для нескольких классов
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="40%" | Изменения
 +
! class="header" width="40%" | Новые характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Reserve_Shooter.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Reserve Shooter}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Увеличен бонус к скорости переключения на оружие с +20% до +30%<br><br>
 +
-Добавлено: «Убирается на 15% быстрее»<br><br>
 +
-Добавлено: «Точность: +20%»
 +
|
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br>
 +
{{Pro}}Достается на 30% и убирается на 15% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Точность: +20%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Pain_Train.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Pain Train}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Удалено: «Получаемый урон от пуль: +10%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br>
 +
-Добавлено: «Скорость передвижения при захвате цели: +15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Получаемый урон при захвате цели: +15%»<br><br>
 +
-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}+1 к скорости захвата<br>
 +
:{{Pro}}Скорость передвижения при захвате цели: +15%<br>
 +
:{{Con}}Получаемый урон при захвате цели: +15%<br>
 +
:{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Half-Zatoichi.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''{{item link|Half-Zatoichi}}'''
 +
| align="left" |
 +
-Теперь оружие будет показывать количество восстанавливаемого здоровья, как и другие эффекты/виды оружия с аналогичной функцией<br><br>
 +
-Удалено: «Без случайных критов»<br><br>
 +
(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При убийстве: дает ускорение на 2 секунды»<br><br>
 +
(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду»<br><br>
 +
(Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени»<br><br>
 +
(Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени»
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 2 секунды<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду<br>
 +
{{Con}}Оружие чести: если вы зачехлите его, не убив врага, то нанесёте себе 50 урона<br>
 +
{{Neutral}}Солдаты с подрывниками сошлись в поединке без права на ошибку<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br>
 +
<br>
 +
{{Pro}}(Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени<br>
 +
{{Pro}}(Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_B.A.S.E._Jumper.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное<br>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|B.A.S.E. Jumper}}'''
 +
| align="left" |
 +
(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты»<br><br>
 +
(Только для подрывника) -Добавлено: «Когда это оружие в руках: +20% к скорости перезарядки во время использования парашюта»<br><br>
 +
(Только для подрывника) -Добавлено: «Когда игрок со щитом: игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом»
 +
|
 +
{{Pro}}Чтобы раскрыть парашют, замедляющий падение, нажмите в воздухе клавишу прыжка<br>
 +
{{Pro}}Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты<br>
 +
{{Con}}Парашют нельзя раскрыть еще раз после его свертывания в воздухе, пока носитель не коснется земли<br>
 +
{{Con}}При раскрытии уменьшает управляемость в воздухе на 50%<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br>
 +
<br>
 +
{{Neutral}}(Только для подрывника) Когда игрок без щита:<br>
 +
{{Pro}}+20% к скорости перезарядки во время использования парашюта<br>
 +
<br>
 +
{{Neutral}}(Только для подрывника) Когда игрок со щитом:<br>
 +
{{Pro}}Игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Panic_Attack.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное<br>Дополнительное</small><br>
 +
'''{{item link|Panic Attack}}'''
 +
| align="left" |
 +
'''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ'''
 +
|
 +
{{Pro}}Количество пуль за выстрел: +50%<br>
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее<br>
 +
{{Pro}}Имеет неизменный разброс пуль<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
{{Con}}Меткость уменьшается при нескольких выстрелах подряд<br>
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Пользовательское оружие ===
 +
Данные виды «нового» оружия доступны на всех официальных серверах «CTF2W».
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Разведчик — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Short_Term_Solution.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Short-term Solution'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1037631298 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: дает щит, блокирующий 25% урона, который уничтожится при получении 30 ед. урона и выше от одной атаки<br>
 +
{{Pro}}При уничтожении щита раздастся небольшой взрыв<br>
 +
{{Con}}Урон: -15%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Solid_Slugger.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Solid Slugger'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121889937/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При успешном использовании перезаряжаемого оружия, автоматически будет заряжено до 3 патронов (за исключением использования напитка Tiki Tonic)<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +34%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки для всего перезаряжаемого оружия: -20%<br>
 +
{{Con}}Урон: -15%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Shotgun_Bride_New.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Shotgun Bride'''
 +
| align="left" |
 +
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ
 +
|
 +
{{Pro}}Мини-крит при попадании в голову<br>
 +
{{Pro}}При попадании: заполняет шкалу ускорения перезарядки до следующего выстрела<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -120%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -83%<br>
 +
{{Neutral}}Стреляет стрелами вместо пуль<br>
 +
{{Neutral}}Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Industrialist.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Industrialist'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636601370 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Урон увеличивается на 15% с каждым выстрелом, совершенным до перезарядки<br>
 +
{{Neutral}}Урон будет сброшен, если носитель сменит оружие (даже если он не перезарядился), а при атаке нескольких целей урон так же будет увеличиваться<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +100,08333%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +50%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -100%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%<br>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Tesla_Shocker.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Tesla Shocker'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=654676119/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании по постройке: отключает ее на 1 секунду<br>
 +
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 +
{{Con}}Наносит постройкам только 20% урона<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%<br>
 +
{{Neutral}}Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Conventional.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Conventional'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476914244/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона<br>
 +
{{Pro}}Минимальное уменьшение урона с расстоянием и разброс пуль<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -100%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Six_Point_Shuriken.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Six Point Shuriken'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480946026/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: восстанавливает 2 сюрикена<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает 1 сюрикен<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +25%<br>
 +
{{Con}}Не восстанавливается со временем<br>
 +
{{Neutral}}Носитель может иметь до 10 сюрикенов
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Tiki_Tonic.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Tiki Tonic'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=165890685/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При использовании: носитель уменьшается до маленьких или увеличивается до прежних размеров<br>
 +
{{Pro}}Становясь маленьким, носитель уменьшается на 50% и лечение из всех источников для него увеличено на 50%<br>
 +
{{Con}}Становясь маленьким, весь получаемый урон по носителю будет мини-критическим<br>
 +
{{Neutral}}Практически мгновенная перезарядка и неограниченное время действия эффекта
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Silent_Slicer.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Silent Slicer'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=235559963/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Когда это оружие в руках: получаемый урон спереди уменьшен на 30%<br>
 +
{{Pro}}Всегда наносит криты сзади<br>
 +
{{Con}}Урон по игрокам, имеющим 50% и меньше здоровья: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Урон и скорость атаки соответствуют стандартному оружию ближнего боя
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Slugger_Face_Off.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Slugger's Face-Off'''
 +
| align="left" |
 +
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Скорость атаки: +45%<br>
 +
:{{Pro}}При попадании: +10% к уклонению<br>
 +
:{{Con}}Шкала уклонения растет со скоростью 3% в секунду<br>
 +
:{{Con}}При получении 1,5 ед. урона не в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%<br>
 +
:{{Con}}При получении 3 ед. урона в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%<br>
 +
:{{Con}}Наносит минимальный урон<br>
 +
:{{Neutral}}Уклонение дает шанс избежать получения любого урона
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Солдат — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Battering_Cannon.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Battering Cannon'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521288092/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Сила отталкивания при прямом попадании: +20%<br>
 +
{{Pro}}Сила отталкивания для носителя: +10%<br>
 +
{{Con}}Скорость полета снаряда: -20%<br>
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -10%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Follower.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Follower'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262559558/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Оружие имеет два режима: автоматический и ручной, которые меняются клавишей доп. атаки<br>
 +
{{Neutral}}Автоматический режим: клавиша особого огня помечает место, куда наведен прицел носителя. Все запущенные ракеты неподалеку от отметки (300 Hammer-ед.) будут автоматически следовать к ней<br>
 +
{{Neutral}}Ручной режим: ракеты будут лететь в направлении прицела игрока<br><br>
 +
{{Pro}}Радиус взрыва увеличивается со временем полета ракеты (вплоть до +100%)<br>
 +
{{Con}}Скорость полета снаряда и урон уменьшаются со временем полета ракеты (вплоть до -70% для скорости полета)<br><br>
 +
{{Neutral}}Для достижения наибольшего эффекта ракета должна пролететь 1200 Hammer-ед.<br>
 +
{{Neutral}}Ракеты имеют индивидуальную систему повышения и уменьшения урона, применимую к каждой ракете в зависимости от времени ее полета<br>
 +
{{Neutral}}Отметка автоматически будет удалена, если носитель сменит режим, погибнет или поставит отметку на другом месте через 15 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Splitfire.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Spitfire'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864871012/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При прыжке на ракете: мини-криты при прямом попадании и увеличивается скорость полета снаряда на 40%<br>
 +
{{Pro}}Урон по себе от взрывов: -20%<br>
 +
{{Con}}Накладывает метку смерти при прыжках на ракете<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Armor.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Armored Core'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173674112 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
Когда игрок со знаменем:<br>
 +
:{{Pro}}Необходимое количество урона для заполнения шкалы уменьшено на 50%<br>
 +
:{{Pro}}Если носитель умрет, не успев развернуть знамя, на месте смерти появится отметка, которая на 5 секунд даст соответствующий эффект всем рядом находящимся союзникам (до 225 Hammer-ед.)<br><br>
 +
Когда игрок использует дробовик или {{item name|Righteous Bison}}:<br>
 +
:{{Pro}}Скорость атаки и перезарядки для дополнительного оружия увеличены на 20% и 10% соответственно<br><br>
 +
Когда игрок использует {{item name|Mantreads}}, {{item name|Gunboats}} или {{item name|B.A.S.E. Jumper}}:<br>
 +
:{{Pro}}Скорость атаки в ближнем бою: +25%<br>
 +
:{{Pro}}Скорость передвижения: +33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Busted_Booster.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Busted Booster'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При нанесении урона увеличиваются запасы боеприпасов/металла, которые могут быть получены носителем и розданы союзникам<br>
 +
{{Pro}}При использовании: дает носителю и союзникам полное сопротивление отталкиванию на 10 секунд и увеличивает скорость атаки и перезарядки для всего оружия на 25%<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда и боеприпасов
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Winter_Warmth.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Winter Warmth'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=111377933/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}10% от получаемого союзниками урона передаются носителю<br>
 +
{{Pro}}При использовании: дает носителю и союзникам иммунитет к отрицательным эффектам на 10 секунд, а также восстанавливает 5 очков здоровья в секунду союзникам в радиусе действия<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 650 или получения 1300 урона для заполнения шкалы заряда
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Chains_Command.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Chains of Command'''
 +
| align="left" |
 +
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ
 +
|
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +33%<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +33%<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: восстанавливает 2 усилителя скорости атаки<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: восстанавливает 1 усилитель скорости атаки<br>
 +
{{Con}}При промахе: дает 1 замедлитель скорости атаки<br>
 +
{{Neutral}}Каждый усилитель увеличивает скорость атаки на 25% (вплоть до 200%)<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и близкого расстояния<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +33%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -10%<br>
 +
{{Con}}Точность: -100%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Grim_Charger.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Grim Charger'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771675367/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br>
 +
{{Pro}}Доп. атака: использовать 1 усилитель (макс. 35), дающий ускорение на 8 секунд<br>
 +
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -30 ед.<br>
 +
{{Neutral}}Носитель может сменить оружие во время действия усилителя, чтобы израсходовать остаток позже
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Mighty_Mallet.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Mighty Mallet'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=479455929/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Приземлившись на землю после прыжка на ракете, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 50 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон<br>
 +
:{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
 +
:{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
:{{Neutral}}Увеличены скорость и урон от падения
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Поджигатель — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Compact_Combustor.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Compact Combustor'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=215816746/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Пламя подвластно силе гравитации, что меняет его траекторию с сохранением ускорения выпуска огня, включая сжатый воздух<br>
 +
{{Pro}}Отраженный снаряд наносит крит<br>
 +
{{Pro}}Потребление топлива сжатым воздухом: -50%<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
{{Con}}Потрепление топлива: +33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Firkin_Flamer.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Firkin Flamer'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=124535177 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Разливает нефть, которую можно поджечь от любого источника огня, от чего быстро сгорает и поджигает врагов (даже поджигателей!)<br>
 +
{{Con}}Урон: -10%<br>
 +
{{Con}}Потребление топлива разливом нефти: +25%<br>
 +
{{Neutral}}Сжатый воздух заменен на нефть
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Pearce_75.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Pearce 75'''
 +
| align="left" |
 +
[https://gamebanana.com/skins/140768/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br>
 
{{Pro}}Стреляет быстро ремонтирующими болтами<br>
 
 
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
{{Con}}Размер обоймы: -67%<br>
+
{{Pro}}При попадании: догорание дольше на 2 сек.<br>
{{Con}}Невозможно усилить критами<br>
+
{{Pro}}Урон от дробовика и догорания варьируется (до +50%) в зависимости от времени горения противника (до 15 секунд)<br>
{{Con}}Боезапас основного оружия: -100%<br>
+
{{Con}}Размер обоймы: -34%<br>
{{Con}}За выстрел: -10 металла<br>
+
{{Neutral}}Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Calefactor.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Calefactor'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=148521367/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br>
 +
{{Con}}При поджоге врага: с каждой попавшей пулей догорание короче на 1 секунду<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -33%<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +115%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Brittle_Pistol.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Brittle Pistol'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741238009/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании во врага: почти мгновенно перезаряжает оружие<br>
 +
{{Pro}}Урон по игрокам: +40%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%<br>
 +
{{Con}}Не поджигает врагов<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Con}}Отключен атрибут «Скорость атаки: +10%»
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Spitfire.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Splitfire'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93466752/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Выпускает дополнительные 4 снаряда по горизонтальной линии<br>
 +
{{Pro}}Снаряды не подвержены гравитации<br>
 +
{{Con}}Снаряды больше не долговечны, уменьшены их скорость полета и прямой урон на 50% и 33% соответственно<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +10%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Sharp_Shooter_Secondary.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Sharp Shooter — Дополнительное'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530159447/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость переключения с данного на оружие ближнего боя: +50%<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: делает атаки оружием ближнего боя критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 4 секунды<br>
 +
{{Con}}Урон: -15%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Sharp_Shooter_Secondary.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Sharp Shooter — Ближний бой'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530159447/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость переключения с данного на дополнительное оружие: +50%<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: делает атаки дополнительным оружием мини-критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 4 секунды<br>
 +
{{Con}}Урон: -15%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Baleful_Beacon.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Зловещий фонарь'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=250/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании по горящему врагу: дает на 50% больше душ<br>
 +
{{Pro}}Души увеличивают урон от огня для всего оружия (вплоть до +100%)<br>
 +
{{Con}}Тушит горящего врага при попадании<br>
 +
{{Con}}Наносимый урон от огня для всего оружия: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Души улетучиваются на 2,5% в секунду
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Ice_Breaker.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Ice Breaker'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113310453/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: замораживает врага на 6 секунд<br>
 +
{{Con}}Когда это оружие в руках: замораживает носителя при получении урона на 3 секунды<br>
 +
{{Neutral}}При заморозке уменьшает скорость передвижения на 10%, скорость атаки основного оружия на 20%, дополнительного оружия — на 15%, оружия ближнего боя — на 25% и скорость смены оружия на 100%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Pro_Pain.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Pro-Pain'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938804442/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Наносимый урон от догорания увеличен на 25% и переводится в здоровье<br>
 +
:{{Con}}Получаемый урон: +20%<br>
 +
:{{Con}}Нельзя атаковать
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Подрывник — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Glasgow_Greaves.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Glasgow Greaves'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=351626901/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Получая урон от падения, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 70 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон<br>
 +
{{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%<br>
 +
{{Pro}}Урон от падения: -75%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Drunkard_Wrath.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Drunkard’s Wrath'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=430935694/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +50%<br>
 +
{{Pro}}Оружие имеет два режима, которые менются кнопкой особой атаки<br>
 +
{{Neutral}}Режим точной стрельбы: скорость атаки увеличена на 20%, перезарядки — на 10%, но радиус взрыва уменьшен на 25%. Гранаты ломаются о любую поверхность<br>
 +
{{Neutral}}Режим стрельбы на поражение: радиус взрыва увеличен на 100%, время взрыва гранат — на 200%, но наносимый урон уменьшен на 20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Iron_Boarder.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Iron Boarder'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618813577/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Neutral}}Когда игрок со щитом:<br>
 +
{{Pro}}Во время перезарядки щита, данное оружие наносит на 15% больше урона по игрокам<br>
 +
{{Pro}}При попадании: восстанавливает шкалу рывка на 20%<br>
 +
{{Con}}Гранаты разбиваются о любую поверхность<br><br>
 +
{{Neutral}}Когда игрок без щита:<br>
 +
{{Pro}}При попадании: дает до 25 очков здоровья за каждое попадание<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -10%<br>
 +
{{Con}}Гранаты разбиваются о любую поверхность
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Steadfast_Blast.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Steadfast Blast'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728136057/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Стреляет специальными болтами, которые взрываются 5 раз при прямом попадании во врага (или постройку), нанося урон ближайшим противникам и создавая цепную реакцию взрывов<br>
 +
{{Pro}}Не требует перезарядки<br>
 +
{{Con}}Мини-криты вместо критов<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -100%<br>
 +
{{Neutral}}Снаряд наносит 15 урона, а с каждым взрывом — по 10 ед.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Mine_Layer.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Mine Layer'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1270/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Бомбы-липучки соединяются растяжками и не могут быть перемещены<br>
 +
{{Pro}}Бомбы-липучки взрываются, когда носитель или вражеский игрок задевает растяжку на большой скорости<br>
 +
{{Pro}}Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами<br>
 +
{{Con}}Бомбы-липучки не взрываются при ручной детонации<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
{{Con}}Без уровня заряда<br>
 +
{{Neutral}}Растяжки видны всем игрокам
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Big_Man.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Big Man'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491896701/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Радиус взрыва увеличивается до +100% в зависимости от заряда выстрела<br>
 +
{{Pro}}Урон увеличивается до +20% в зависимости от заряда выстрела<br>
 +
{{Pro}}Уничтожает вражеские бомбы-липучки<br>
 +
{{Pro}}Не требует перезарядки<br>
 +
{{Con}}Требует полной шкалы заряда для выстрела<br>
 +
{{Neutral}}Размеры бомб-липучек увеличиваются в зависимости от заряда выстрела
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Groundbreaker.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Groundbreaker'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=100639340/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Из размещенной бомбы-липучки каждые 2 секунды будет появляться граната, наносящая маленький урон<br>
 +
{{Pro}}При детонации или уничтожении бомбы липучки, на ее месте появятся 4 гранаты, наносящие маленький урон (также работает при размещении четвертой бомбы)<br>
 +
{{Pro}}При уничтожении вражеским игроком, бомба-липучка автоматически сдетонирует (также на ее месте появятся 4 гранаты)<br>
 +
{{Con}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5<br>
 +
{{Con}}Без уровня заряда<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -88%<br>
 +
{{Neutral}}При усилении критом или мини-критом, бомба-липучка будет создавать соответствующие гранаты<br>
 +
{{Neutral}}Гранаты всегда наносят 25 урона, независимо от расстояния
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Scottish_Wargear.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Scottish Wargear'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591504194/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Во время рывка: носителя нельзя ранить или увидеть (только для врагов и вражеских турелей), управляемость увеличена на 200% и длительность рывка — на 100%<br>
 +
{{Pro}}Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда<br>
 +
{{Con}}Во время рывка: нельзя атаковать, урон не повышается и не наносится при столкновении с врагом. Носитель не остановится, пока не столкнется с врагом, стеной или не сделает это собственноручно<br>
 +
{{Con}}Скорость восстановления снаряда: -90%<br>
 +
{{Neutral}}Во время рывка: не оставляет визуального шлейфа за собой
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Vanguard.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Vanguard'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10644/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br>
 +
{{Pro}}33% от наносимого урона переводится в здоровье, а также с каждым усилителем (до 8 шт.) дает пассивную регенерацию здоровья до 2 очков в сек.<br>
 +
{{Pro}}При смерти: исцеляет ближайших союзников (1200 Hammer-ед.) в зависимости от количества усилителей (на 6,25% за каждый)<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Assault_Battering_Ram.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Assault and Battering Ram'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107856442 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Оглушает (от 0,25 до 2 сек.) и отбрасывает жертву при столкновении, время и сила зависят от пройденного расстояния<br>
 +
{{Pro}}Сопротивление урону спереди: +20%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Dullahan.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Dullahan'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=31/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает скорость атаки (на 16,67%) и урон по игрокам (на 10%) для этого оружия<br>
 +
{{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает врагов рядом с местом смерти жертвы (350 Hammer-ед.) на 3 сек.<br>
 +
{{Con}}При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает получаемый урон (на 11,11%)<br>
 +
{{Con}}При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает носителя на 1,5 сек.<br>
 +
{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Пулемётчик — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Bio_Breaker.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Bio Breaker'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515624474/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 30%, скорость передвижения остается неизменной, и наносит тем больше урона, чем ближе противник<br>
 +
{{Con}}Когда раскручен: расходует 10 патронов в секунду<br>
 +
{{Con}}Не усиляется критами<br>
 +
{{Con}}Нельзя атаковать кнопкой основного огня
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Putt_Dispenser.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Putt Dispenser'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515646867/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Наносит дополнительный урон при попадании в голову<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -100%<br>
 +
{{Neutral}}Стреляет мячиками для гольфа<br>
 +
{{Neutral}}Не наносит урон по постройкам<br>
 +
{{Neutral}}Снаряды исчезают через 8 секунд после их запуска<br>
 +
{{Neutral}}Носитель может подобрать мячики для гольфа, чтобы пополнить боезапас
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Graphite_Perisher.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Graphite Perisher'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693251393/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 4 сек.<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.<br>
 +
{{Pro}}При убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 1 сек.<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -70<br>
 +
{{Neutral}}Время мини-критов расходуется только при полной раскрутке пулемёта, макс. время мини-критов — 6 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Tank_Goodness.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Tank Goodness'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=5002/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}100% нанесенного или 25% получаемого урона переводятся в улучшение оружия различными бонусами. Улучшив оружие, носитель получает кратковременное сопротивление урону на 75%, число которого растет с каждым уровнем<br>
 +
::{{Pro}}1-й уровень: Боезапас основного оружия увеличен на 50%<br>
 +
::{{Pro}}2-й уровень: Лечение из всех источников увеличено на 25%<br>
 +
::{{Pro}}3-й уровень: Отталкивание уроном и сжатым воздухом уменьшено на 50%<br>
 +
::{{Pro}}4-й уровень: Пули уничтожают снаряды в воздухе<br>
 +
::{{Pro}}5-й уровень: Пули отталкивают врагов<br>
 +
:{{Con}}Для каждого уровня требуется больше урона<br>
 +
:{{Con}}Когда раскручен: нет базового сопротивления урону<br>
 +
:{{Con}}Урон: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Gingerbread_Mann_custom.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Gingerbread Mann'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4421/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Носитель может передвигаться во время трапезы, при этом шкала не истощается<br>
 +
{{Pro}}Прием пищи прекратится только если игрок сменит оружие или бросит закуску на землю<br>
 +
{{Pro}}Скорость восстановления: +200%<br>
 +
{{Con}}При поедании: каждый укус восстанавливает на 80% меньше здоровья<br>
 +
{{Con}}Брошенная на землю закуска действует как маленькая аптечка<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья<br>
 +
{{Pro}}За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%<br>
 +
{{Pro}}При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%<br>
 +
{{Con}}Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует {{item name|Holiday Punch}}<br>
 +
{{Con}}Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Full_Throttle.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Full Throttle'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229432158/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При убийстве: дает 2 усилителя<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: дает 1 усилитель<br>
 +
{{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br>
 +
{{Neutral}}Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает скорость передвижения, если носитель не раскручивает пулемёт (вплоть до +40%), но уменьшает наносимый урон (вплоть до -20%)
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Sub_Sandvich.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Sub-Sandvich'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2155/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}66% наносимого урона переводится в здоровье<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 900 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 66% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br>
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для всех дробовиков пулемётчика используются аналогичные положительные бонусы, но для данного оружия их значения были увеличены вдвое (за исключением продолжительности).
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Hydraulic_Hammers.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Hydraulic Hammers'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708124388/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}При попадании: быстрое отталкивает врага по горизонтали<br>
 +
{{Pro}}Если враг сталкивается со стеной при отталкивании, ему будет нанесен дополнительный урон в зависимости от его максимального уровня здоровья и пройденного расстояния<br>
 +
{{Con}}Первая атака наносит минимальный урон<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Jaws_Steel.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Jaws of Steel'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7277/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br><br>
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Требует нанесения 250 ед. урона оружием ближнего боя для заполнения шкалы заряда<br>
 +
:{{Pro}}Кнопка перезарядки дает способность перемещения по воздуху на 10 секунд<br>
 +
:{{Pro}}Будучи облитым или имея неполный заряд: скорость передвижения и атаки увеличены на 25%<br>
 +
:{{Con}}Скорость передвижения и атаки уменьшены на 25%<br>
 +
:{{Con}}Нельзя сменить оружие во время действия заряда
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Terminal_Killocity.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Terminal Killocity'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=319953646/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br><br>
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Уменьшена скорость падения<br>
 +
:{{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br>
 +
:{{Pro}}Управляемость в воздухе: +200%<br>
 +
:{{Pro}}При атаке: поднимает носителя высоко в воздух<br>
 +
:{{Con}}При атаке: носитель получает 100 урона<br>
 +
:{{Con}}Носитель не может прыгать
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Инженер — Пользовательские постройки
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Постройка
 +
! class="header" width="80%" | Изменения
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Item_icon_Destruction_PDA.png|100px]]<br>
+
<!-- ENGINEER CLASS -->
<small>[[PDA/ru|КПК]]</small><br>
 
'''Boost PDA'''
 
 
| align="center" |
 
| align="center" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
'''Турель'''<br>
 +
(при использовании Masterkey)
 +
| align="left" |
 +
{{Pro}}Турель можно прикрепить к большинству поверхностей и стен<br>
 +
{{Pro}}Размер турели равен 2/3 по сравнению с мини-турелью<br>
 +
{{Pro}}Возможность разместить 3 турели одновременно. Требует 40 металла<br>
 +
{{Pro}}Практически мгновенная скорость поворота башни<br>
 +
{{Pro}}Возводится моментально<br>
 +
{{Pro}}Максимальная скорость атаки<br>
 +
{{Pro}}Не издает звуков<br>
 +
{{Con}}Нельзя улучшить, чинить, пополнять боезапас, управлять Поводырём и уничтожить собственноручно<br>
 +
{{Con}}Наносит минимальный урон<br>
 +
{{Con}}Имеет минимальный уровень здоровья<br>
 +
{{Con}}Не отталкивает врагов<br>
 +
{{Con}}Радиус обнаружения: -50%<br>
 +
{{Con}}Не выпадают обломки при уничтожении<br>
 +
{{Neutral}}По истощении боезапаса, турель автоматически самоуничтожается<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон турели варьируется от 1 до 150, после чего самоуничтожается.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Враг не получает урона от турели, если он находится под воздействием эффекта Поддержки батальона или держит в руках {{item name|Homewrecker}}.
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Инженер — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Lakeside_Pride.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Lakeside Pride'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835350550/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Neutral}}Обеспечивает во время активации<br>
+
{{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br>
{{Pro}}Скорость передвижения: +15%<br>
+
{{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br>
{{Con}}Не может уничтожать постройки<br>
+
{{Pro}}При убийстве турелью: дает 3 усилителя<br>
 +
{{Con}}Теряет 2 усилителя при возведении постройки<br>
 +
{{Con}}Урон от всего оружия: -15%<br>
 +
{{Con}}Урон турелью: -10%<br>
 +
{{Neutral}}Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает максимальный запас металла на 20 и уменьшает стоимость возведения построек на 2,5%
 
|-
 
|-
<!-- МЕДИК -->
+
| align="center" | [[File:Signal_Booster.png|100px]]<br>
| align="center" rowspan="5" | {{Icon class|Medic}}<br>[[Medic/ru|Медик]]
+
<small>Дополнительное</small><br>
| align="center" | [[File:RED Syringe Gun.png|100px]]<br>
+
'''Signal Booster'''
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
+
| align="left" |
'''Flight of the Fully Charged'''
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656022532/ Ссылка на Мастерскую]<br />
| align="center" |
+
|
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Кнопка основного огня ускорит работу всех построек на 5 секунд. Требует 200 металла<br>
 +
:{{Con}}Постройки нельзя улучшить или починить во время ускорения<br>
 +
:{{Con}}Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков<br>
 +
:{{Con}}Нельзя переносить постройки<br>
 +
:{{Neutral}}Заряд ускорения перезаряжается за 20 секунд<br>
 +
:{{Neutral}}При использовании заряда: урон и радиус действия турели увеличиваются на 25%, скорость исцеления и радиус действия раздатчика — на 50%, время перезарядки телепорта уменьшается на 50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Swifty_Swiper.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Swifty Swiper'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1267/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
Когда это оружие в руках:<br>
 +
:{{Pro}}Кнопкой основного огня носитель с медленной скоростью притягивает к себе коробки с боеприпасами и аптечки на большом расстоянии (900 Hammer-ед.)<br>
 +
:{{Con}}Требует 20 металла в секунду для притяжения<br>
 +
:{{Con}}Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков<br>
 +
:{{Neutral}}Притяжение действует до 5 секунд и перезаряжается за 30 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Gamma_Gazer.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Gamma Gazer'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229535075/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Атака под ноги будет толкать игрока в воздух<br>
+
{{Pro}}При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты<br>
 
{{Con}}Размер обоймы: -75%<br>
 
{{Con}}Размер обоймы: -75%<br>
{{Con}}Боезапас основного оружия: -47%<br>
+
{{Neutral}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить оружие. Отпустите её, чтобы выстрелить всеми патронами сразу<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Количество пуль за выстрел: +1000%<br>
 +
{{Con}}Точность: -100%<br>
 +
{{Con}}Урон: -91,06%
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:RED Overdose.png|100px]]<br>
+
| align="center" | [[File:Welder_Gun.png|100px]]<br>
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
+
<small>Дополнительное</small><br>
'''Worst-Case-Szenario'''
+
'''Welder's Gun'''
| align="center" |
+
| align="left" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095893618/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: 50% от нанесенного урона переводится в металл<br>
 +
{{Pro}}Гарантированные мини-криты по целям, которых атакует союзная турель<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -200%<br>
 +
{{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Magnetic_Horseshoe.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Magnetic Horseshoe'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159764237/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Урон заполняет шкалу улучшения построек. Активируется кнопкой особой атаки и мгновенно чинит и улучшает все возведенные постройки до 3-го уровня<br>
 +
{{Pro}}10% от нанесенного урона турелью переводятся в шкалу заряда<br>
 +
{{Con}}Заряд не действует на постройки с жучками<br>
 +
{{Con}}Скорость возведения построек: -33%<br>
 +
{{Con}}Скорость починки: -20%<br>
 +
{{Neutral}}Требует нанесения 500 урона для заполнения шкалы заряда
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Masterkey.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Masterkey'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525239794 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты<br>
 +
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br>
 +
{{Neutral}}Заменяет обычную турель на 3 маленьких турели, которые можно прикрепить (кнопкой особой атаки, когда это оружие в руках) к большинству поверхностей и стен
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Медик — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Lancer.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Lancer'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634068461/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Наносит доп. урон в зависимости от уровня убер-заряда (до +35%)<br>
 +
{{Pro}}Мини-крит при попадании в голову<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br>
 +
{{Con}}Урон при попадании в тело или голову уменьшается с расстоянием<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br>
 +
{{Neutral}}Стреляет болтами вместо шприцев<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Diagnostikiller.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Diagnostikiller'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=129114121/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании во врага: на 4 секунды уменьшает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%<br>
 +
{{Pro}}При попадании в союзника: на 4 секунды повышает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%<br>
 +
{{Pro}}Пробивает игроков насквозь (как вражеских, так и союзных)<br>
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br>
 +
{{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br>
 +
{{Con}}Без попаданий в голову<br>
 +
{{Neutral}}Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 (дальнее расстояние)<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится<br>
 +
{{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Clinical_Trial.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Clinical Trial'''
 +
| align="left" |
 +
[https://gamebanana.com/skins/112072/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}С каждым попаданием ускоряет процесс лечения доп. оружием на +5% (вплоть до +50%)<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -20%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
 +
{{Neutral}}Усилители не исчезают при сверхлечении<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Maniac_Maschinenpistole.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Maniac's Maschinenpistole'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500507665/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: +2% к убер-заряду<br>
 +
{{Pro}}Размер обоймы: +25%<br>
 +
{{Con}}При атаке: -1% к убер-заряду<br>
 +
{{Con}}Разброс выстрела: +3 град.<br>
 +
{{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Booster_Shot.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Booster Shot'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487422055/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Сверхлечение не убывает для пациентов<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 +
{{Con}}Сверхлечение: -50%<br>
 +
{{Neutral}}При убер-заряде пациент мгновенно будет исцелен до 200% здоровья и носитель до 125%. Также снимает все отрицательные эффекты у пациента<br>
 +
{{Neutral}}Убер-заряд расходует 25% от всего уровня, повторное использование доступно только через 8 секунд
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Recycled_Replenisher.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Recycled Replenisher'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106836491/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Скорость лечения: +25%<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 +
{{Pro}}Способен исцелять ближайших союзников рядом с пациентом, однако для самого пациента лечение будет идти медленнее, чем для соратников<br>
 +
{{Neutral}}При убер-заряде для всех ближайших союзников скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 50%, обоймы и боезапас оружия — на 100% и скорость передвижения — на 80%. Самый быстрый игрок (между носителем и пациентом) может тащить союзников за собой, удерживая клавишу прыжка<br>
 +
{{Neutral}}Побочные пациенты могут быть исцелены только если имеют неполный уровень здоровья, и лишь прямой пациент сможет получить сверхлечение
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Blitzstorm.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Blitzstorm'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439001431/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Info}}Нажмите копку альт-огня для того, чтобы дать себе мини-криты и ускорение, использовав при этом 20% убер-заряда<br>
+
{{Pro}}При лечении: каждые 5 секунд под ногами носителя будет появляться маленькая аптечка<br>
{{Con}}Боезапас -25%<br>
+
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +50%<br>
 +
{{Con}}При использовании: нельзя исцелить себя любыми источниками (включая регенерацию здоровья), кроме аптечек<br>
 +
{{Neutral}}При убер-заряде мгновенно расходуется весь заряд и появляются 20 средних аптечек<br>
 +
{{Neutral}}Маленькая аптечка пропадает через 5 секунд, средняя — через 10 секунд
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:RED Vaccinator.png|100px]]<br>
+
| align="center" | [[File:Kralle.png|100px]]<br>
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
+
<small>Дополнительное</small><br>
'''Buchstabieren'''
+
'''Kralle'''
| align="center" |
+
| align="left" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[http://tf2.gamebanana.com/skins/143282/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
 +
{{Pro}}При лечении: дает специфичный бонус в зависимости от класса пациента. После прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду<br>
 +
{{Pro}}Можно включить и выключить убер-заряд<br>
 
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
{{Pro}}Используйте дополнительную атаку (убер-заряд) чтобы использовать 25% вашего убер-заряда и дать вам целебное хэллоуинское заклинание<br>
+
:{{Pro}}Разведчик: скорость передвижения и высота прыжка увеличиваются на 10% и 50% соответственно<br>
{{Con}}Скорость лечения: -50%<br>
+
:{{Pro}}Солдат: иммунитет отталкиванию уроном и сжатым воздухом<br>
{{Con}}Без сверхлечения<br>
+
:{{Pro}}Поджигатель: невосприимчивость к отрицательным эффектам<br>
 +
:{{Pro}}Подрывник: сопротивление урону от турели увеличивается на 50%<br>
 +
:{{Pro}}Пулемётчик: лечение из всех источников увеличено на 50%<br>
 +
:{{Pro}}Инженер: носитель обретает способность класса, а также позволяет видеть всех игроков в очень большом радиусе<br>
 +
:{{Pro}}Медик: дает щит от снарядов<br>
 +
:{{Pro}}Снайпер: нельзя убить выстрелом в голову и от удара ножом в спину<br>
 +
:{{Pro}}Шпион: выживает при получении фатального урона<br>
 +
{{Neutral}}При убер-заряде носитель может получить все вышеперечисленные эффекты. Пациент же получит бонус, только соответствующий его классу, а после прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для выключения убер-заряда необходимо израсходовать не менее 20%.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд можно активировать, накопив не менее 12%.<br>
 +
'''ПРИМЕЧАНИЕ''': При исцелении шпиона и выживании при получении фатального урона от падения, медику необходимо набрать не менее 75 очков здоровья, чтобы еще раз пережить подобное. Это необходимо сделать во время действия убер-заряда.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Hydro_Pump.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Hydro Pump'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192508581/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Целясь в противника (в пределах 1200 Hammer-ед.) при использовании дополнительного оружия носитель увеличит силу его отталкивания от урона и сжатого воздуха на 50% (продолжает действовать 4 секунды после отведения прицела)<br>
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +50%<br>
 +
{{Neutral}}При убер-заряде многократно увеличивает силу отталкивания для пациента, но уменьшает наносимый урон на 25%. Также уменьшает силу гравитации для отброшенных противников. Постройки будут скользить по земле при нанесении урона
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Hypodermic_Injector.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Hypodermic Injector'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433097312/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При помощи в убийстве доп. оружием: дает гарантированные криты (до 35)<br>
 +
{{Con}}Урон: -20%<br>
 +
{{Con}}При атаке оружием ближнего боя: -10% к убер-заряду<br>
 +
{{Neutral}}Криты будут работать только при нулевом уровне шкалы убер-заряда
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Hostitalian_Revenge.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Hostitalian Revenge'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632296368 Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Уменьшает получаемый урон на 33% от врага, убившего вашего пациента, на 8 секунд<br>
 +
{{Pro}}Дает ускорение на 8 секунд после смерти пациента<br>
 +
{{Con}}Урон: -33%
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="3" class="header" | Снайпер — Пользовательское оружие
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:RED Medigun.png|100px]]<br>
+
! class="header" width="20%" | Оружие
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
+
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
'''Medispenser'''
+
! class="header" width="60%" | Характеристики
| align="center" |
+
|-
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
| align="center" | [[File:Bow_Double_Shot.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Bow of Double Shot'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480956552/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Стрелы могут отскакивать до двух раз<br>
 +
{{Pro}}Пробивает игроков насквозь<br>
 +
{{Con}}Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову<br>
 +
{{Con}}Мини-крит при попадании в голову
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Didgeridoom.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное</small><br>
 +
'''Didgeridoom'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261526199/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Выстрел в голову или заряженный выстрел создает вспышку, вызывающую кровотечение (в радиусе 292 Hammer-ед.) с продолжительностью от 4 до 12 секунд<br>
 +
{{Pro}}Увеличивает скорость пополнения заряда выстрела на 50% с каждой жертвой, истекающей кровью<br>
 +
{{Con}}Урон: -66%<br>
 +
{{Neutral}}Возможное количество истекающих кровью жертв неограниченно<br>
 +
{{Neutral}}Истекающие кровью игроки при атаке из Melf’s Magic Potion или Tribalman's Shiv также идут в счет данного оружия<br>
 +
{{Neutral}}При атаке одного и того же игрока эффект кровотечения будет складываться
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Urine_Trouble.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Urine Trouble'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510852236/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Лечит союзника, восстанавливая ему патроны (по 2% от его максимального боезапаса) каждую секунду<br>
+
{{Pro}}При получении не менее 30 урона за один удар, все ближайшие враги (в радиусе 219 Hammer-ед.) будут облиты Банкате на 2,5 секунды<br>
{{Pro}}Вы и ваш пациент получаете позитивные эффекты (какие - не знаю)<br>
+
{{Pro}}Мочевое отмщение: накладывает эффект Банкате на вашего убийцу на 10 секунд
{{Con}}Скорость лечения -25%<br>
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:RED Kritzkrieg.png|100px]]<br>
+
| align="center" | [[File:Old_Shelly.png|100px]]<br>
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
+
<small>Дополнительное</small><br>
'''Speed Booster'''
+
'''Ol' Shelly'''
| align="center" |
+
| align="left" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140326516/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда +75%<br>
+
{{Pro}}Получаемый урон сзади: -75%<br>
{{Pro}}Убер-заряд даёт ускорение<br>
+
{{Con}}Во время прицеливания: -50% к скорости передвижения<br>
 +
{{Con}}Скорость передвижения: -20%
 
|-
 
|-
<!-- SNIPER HERE -->
+
| align="center" | [[File:Brief_Negotiator.png|100px]]<br>
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Sniper}}<br>[[Sniper/ru|Снайпер]]
+
<small>Дополнительное</small><br>
| align="center" | [[File:Memory Maker.png|100px]]<br>
+
'''Brief Negotiator'''
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
+
| align="left" |
'''Melee Charger'''
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270821104/ Ссылка на Мастерскую]<br />
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
 
|
 
|
{{Pro}}При убийстве: Увеличивает минимальный заряд вашего оружия на 50%<br>
+
{{Pro}}При попадании: дает ускорение на 1 секунду<br>
{{Con}}Скорость переключения оружия +35%<br>
+
{{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br>
{{Con}}Увеличения минимального заряда теряется после смерти или атаки с основного оружия<br>
+
{{Pro}}Скорость атаки: +10%<br>
{{Info}}Может быть увеличена до 100% с двух убийств<br>
+
{{Con}}80% от нанесенного урона откладываются до первого попадания по носителю оружием ближнего боя<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Точность: +66%<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33%
 
|-
 
|-
<!-- SPY HERE -->
+
| align="center" | [[File:Lil_Mate.png|100px]]<br>
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Spy}}<br>[[Spy/ru|Шпион]]
+
<small>Дополнительное</small><br>
| align="center" | [[File:L'Étranger.png|100px]]<br>
+
'''Lil' Mate'''
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
+
| align="left" |
'''Turnabout'''
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270536023/ Ссылка на Мастерскую]<br />
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
 
|
 
|
{{Pro}}При попадании - восстанавливает 1 пулю<br>
+
{{Pro}}С каждым попаданием увеличивает урон по игрокам на 7% (вплоть до +70%)<br>
{{Con}}Размер боезапаса -67%<br>
+
{{Pro}}Мини-крит при попадании в голову (увеличивает урон на 35%)<br>
 +
{{Con}}Урон: -16,67%<br>
 +
{{Con}}Разброс пуль аналогичен стандартному ППМ<br>
 +
{{Neutral}}Бонус к урону сбрасывается при убийстве врага данным оружием<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33%
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Sapper IMG.png|100px]]<br>
+
| align="center" | [[File:Melf_Magic_Potion.png|100px]]<br>
<small>[[Sapper]]</small><br>
+
<small>Дополнительное</small><br>
'''Hell-Sap'''
+
'''Melf’s Magic Potion'''
| align="center" |
+
| align="left" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480957345/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Урон по постройкам +80%<br>
+
{{Pro}}Наносит урон при прямом попадании и вызывает кровотечение у жертвы на 5 секунд<br>
{{Con}}При установке - регенерация в 10 секунд<br>
+
{{Pro}}Во время захвата цели: скорость перезарядки увеличивается на 50%<br>
{{Con}}Владелец постройки на которую вы установили жучок имеет против вас 100% криты в течении 10 секунд после установки жучка<br>
+
{{Neutral}}Наносимый урон зависит от максимального уровня здоровья цели<br>
 +
{{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Cloak and Dagger.PNG|50px]]<br>
+
| align="center" | [[File:Bushman_Butterfly.png|100px]]<br>
<small>[[Cloak]]</small><br>
+
<small>Ближний бой</small><br>
'''Leech'''
+
'''Bushman’s Butterfly'''
| align="center" |
+
| align="left" |
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=272127965/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}Неограниченная невидимость<br>
+
{{Pro}}Дает гарантированный крит для данного оружия за каждое попадание в голову (до 35)<br>
{{Con}}Наносит урон в 4 очка здоровья каждую секунду пока вы невидимы<br>
+
{{Con}}Достается на 100% медленнее<br>
{{Info}}Вы можете быть в невидимости только 31 секунды, после чего - умрёте<br>
+
{{Con}}Урон: -20%
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Soldier}}[[Soldier/ru|Солдат]], {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]], {{Icon class|Heavy}}[[Heavy/ru|Пулеметчик]] и {{Icon class|Engineer}}[[Engineer/ru|Инженер]]
+
| align="center" | [[File:Heat_Wave.png|100px]]<br>
| align="center" | [[File:Shotgun_IMG.png|150px]]<br>
+
<small>Ближний бой</small><br>
<small>[[Primary/ru|Основное]] и [[Secondary/ru|Дополнительное]]</small> <br>
+
'''Heat Wave'''
'''The Raiding Aid'''
+
| align="left" |
| align="center" |
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309461075/ Ссылка на Мастерскую]<br />
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
 
|
 
|
{{Pro}}При убийстве: моментальная перезарядка<br>
+
{{Pro}}При попадании: дает 12,5% заряда для основного оружия<br>
{{Con}}Размер обоймы -50%<br>
+
{{Pro}}При убийстве: дает 50% заряда для основного оружия<br>
{{Con}}Перезарядка медленнее на +50%<br>
+
{{Con}}При атаке основным оружием: расходует до 25% накопленного заряда<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Дает до 100% заряда для винтовок и до 90% для луков
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]] и {{Icon class|Medic}}[[Medic/ru|Медик]]
+
| align="center" | [[File:Hewer_Hatchet.png|100px]]<br>
| align="center" | [[File:Wrench_IMG.png|100px]]<br>
+
<small>Ближний бой</small><br>
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
+
'''Hewer's Hatchet'''
'''Engi's Assistant'''
+
| align="left" |
| align="center" |
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=387/ Ссылка на Мастерскую]<br />
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
 
|
 
|
{{Con}}Урон -25%<br>
+
Когда это оружие в руках:<br>
{{Con}}Урон по постройкам -25%<br>
+
:{{Pro}}Сверхлечение не убывает<br>
{{Info}}Не может улучшать и чинить постройки. Уничтожает вражеские жучки.
+
:{{Pro}}Достав оружие, дает +60 к здоровью<br>
 +
:{{Con}}Убрав оружие, уменьшает здоровье на 80 очков
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=== Изменённое ===
 
Следующие виды оружия были либо заменены, либо у них изменили модели.
 
  
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
! colspan="4" class="header" | Изменённое оружие
+
! colspan="3" class="header" | Шпион — Пользовательское оружие
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:French_Resolution.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''French Resolution'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447896980/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: помечает цель, уменьшая получаемый от нее урон на 20%<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -50%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -83%<br>
 +
{{Neutral}}Можно пометить только одного врага за раз. Метка спадает при попадании по другому игроку, или если помеченный игрок умер
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Victor_Ion.png|100px]]<br>
 +
<small>Дополнительное</small><br>
 +
'''Victor-Ion'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229520384/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Восстанавливает 2 выстрела при ударе ножом в спину и 1 выстрел за каждую уничтоженную постройку<br>
 +
{{Pro}}При попадании во врага или вражескую постройку выстрелы не расходуются<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Содержит до 12 выстрелов<br>
 +
{{Con}}Урон: -33%<br>
 +
{{Neutral}}Боезапас можно пополнить только в месте возрождения, при попаданиях во вражеских игроков и постройки или при ударах ножом в спину
 
|-
 
|-
! class="header" width="15%" | Класс
+
| align="center" | [[File:Silver.png|100px]]<br>
! class="header" width="15%" | Оружие
+
<small>Дополнительное</small><br>
! class="header" width="30%" | Авторы
+
'''The Silver'''
! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
+
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=517077191/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}+15% урона во время маскировки, которая не исчезает при выстрелах<br>
 +
{{Pro}}Перемещает на место жертвы и мгновенно маскирует носителя под него<br>
 +
{{Pro}}Жертвы не оставляют трупов после себя<br>
 +
{{Con}}Носитель не может использовать маскировочный набор<br>
 +
{{Con}}Носитель не может использовать оружие ближнего боя
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
+
| align="center" | [[File:Infection.png|100px]]<br>
| align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
+
<small>Ближний бой</small><br>
<Small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br />
+
'''Infection'''
'''Atomic Bat'''
+
| align="left" |
| align="center" |
+
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99908102/ Ссылка на Мастерскую]<br />
[http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Модель)<br />
+
|
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag MekuCube] (Скрипт)
+
{{Pro}}Удар в спину заражает цель смертельной чумой на 10 секунд и рядом находящихся врагов на 5 секунд<br>
 +
{{Pro}}Мгновенная невидимость при ударе в спину<br>
 +
{{Con}}Чуму можно снять, подобрав аптечку или зайдя в комнату возрождения<br>
 +
{{Con}}Чуму можно снять, исцелившись от раздатчика или медика<br>
 +
{{Con}}Удар в спину не убивает цель мгновенно<br>
 +
{{Neutral}}Зараженные игроки получают метку смерти и урон в зависимости от их максимального уровня здоровья<br>
 +
{{Neutral}}При ударе в спину снайпера, использующего {{item name|Razorback}}, время заражения уменьшается на 50%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Secretive_Service.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Secretive Service'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142151552/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Удар в спину увеличивает скорость передвижения и ухода в невидимость на 2,5% и 5% соответственно<br>
 +
{{Con}}Удар в спину уменьшает скорость выхода из невидимости на 6%<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -50%<br>
 +
{{Neutral}}Эффекты складываются до 5 раз
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Inside_Jab.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Огнестрельный клинок'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229539580/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При ударе в спину: носитель закладывает бомбу и не теряет маскировку<br>
 +
{{Pro}}Бомба взрывается автоматически через 5 секунд или вручную кнопкой доп. огня<br>
 +
{{Pro}}Урон от взрыва бомбы зависит от текущего здоровья цели и продолжительности ее действия<br>
 +
{{Con}}Бомба исчезает, если ее носитель умирает или зайдет в комнату возрождения<br>
 +
{{Con}}Во время действия бомбы носитель не может использовать невидимость<br>
 +
{{Con}}Носитель получит 50% урона от взрыва бомбы, если будет находиться к ней слишком близко<br>
 +
{{Con}}Удар в спину не убивает цель мгновенно<br>
 +
{{Neutral}}Урон бомбы растет с 10% до 75% в течение 5 секунд<br>
 +
{{Neutral}}Цель будет уведомлена о закладке бомбы соответствующим звуком и сообщением
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Intermission.png|100px]]<br>
 +
<small>КПК1</small><br>
 +
'''Intermission'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168450095/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Восстанавливает небольшое количество здоровья при уничтожении постройки жучком<br>
 +
{{Con}}Урон от жучка: -40%<br>
 +
{{Neutral}}Количество восстанавливаемого здоровья зависит от типа и уровня уничтожаемой постройки
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Timely_Demise.png|100px]]<br>
 +
<small>КПК1</small><br>
 +
'''Timely Demise'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=18568/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Жучок взрывается через 5 секунд после его размещения, уничтожая постройку и нанося урон ближайшим вражеским игрокам и другим постройкам<br>
 +
{{Con}}Задержка между использованиями жучка: 3 секунды<br>
 +
{{Con}}Урон от жучка: -100%<br>
 +
{{Con}}Здоровье жучка: -99%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Subjugated_Saboteur.png|100px]]<br>
 +
<small>КПК1</small><br>
 +
'''Subjugated Saboteur'''
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689322432/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Жучок перепрограммирует вражескую постройку на сторону команды носителя через 5 секунд после его размещения<br>
 +
{{Con}}Перепрограммированные постройки могут быть уничтожены вражеской командой и получают на 20% больше урона<br>
 +
{{Con}}Перепрограммированные постройки самоуничтожаются через 15 секунд<br>
 +
{{Con}}Урон от жучка: -100%<br>
 +
{{Neutral}}Постройки получают бонусы и штрафы при перепрограммировании<br>
 +
:{{Neutral}}Турель — скорость атаки увеличивается на 50%, урон уменьшается на 66%<br>
 +
:{{Neutral}}Раздатчик — радиус действия увеличивается на 100%<br>
 +
:{{Neutral}}Телепорт — работает в двух направлениях
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item_icon_Cloak_and_Dagger.png|70px]]<br>
 +
<small>КПК2</small><br>
 +
'''Le Fantome'''
 +
| align="left" |
 +
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА
 +
|
 +
{{Pro}}Будучи невидимым: носитель может проходить сквозь вражеских игроков и постройки, а при получении урона или столкновении силуэт не мерцает<br>
 +
{{Con}}Будучи невидимым: нет сопротивления урону в невидимости, уменьшения продолжительности отрицательных эффектов, нельзя исцелить себя из любых источников и пополнить заряд коробками с боеприпасами<br>
 +
{{Con}}Заряд невидимости расходуется на 50% быстрее при прохождении сквозь врага или постройку<br>
 +
{{Con}}При выходе из невидимости внутри врага или постройки, носитель теряет 15 очков здоровья в секунду
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item_icon_Cloak_and_Dagger.png|70px]]<br>
 +
<small>КПК2</small><br>
 +
'''Leap'''
 +
| align="left" |
 +
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА
 
|
 
|
{{Pro}}Скорость атаки: +30%<br />
+
{{Pro}}При использовании: носитель будет подпрыгивать при передвижении, или сможет выполнить двойной прыжок, если стоит на месте<br>
{{Neutral}}При попадании: +7.0% уклончивости<br />
+
{{Pro}}При использовании: убирает все отрицательные эффекты<br>
{{Pro}}Уклончивость высчитывается из полученного урона<br />
+
{{Con}}Нельзя пополнить заряд часов коробками с боеприпасами<br>
{{Con}}Уклончивость неэффективна против ближнего боя<br />
+
{{Neutral}}Носитель не будет получать урон от падения, но имеет меньшую управляемость в воздухе<br>
{{Con}}Урон: -60%<br />
+
{{Neutral}}Перезаряжается за 8 секунд
{{Con}}Без случайных [[critical hits/ru|критов]]<br />
 
{{Info}}Переупакован как Slugger's Face-off
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=== Удалённое ===
 
Следующее оружие было удалено из Advanced Weaponiser по разным причинам.
 
  
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
! colspan="4" class="header" | Удалённое оружие
+
! colspan="3" class="header" | Пользовательское оружие для нескольких классов
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Оружие
 +
! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую
 +
! class="header" width="60%" | Характеристики
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Defender.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное или дополнительное</small><br>
 +
'''Steel Battalion'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=404944856/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При попадании: боезапас основного (до 25%) или дополнительного оружия (до 50%), запас металла (до 10%), шкала ярости (до 10%), заряд часов (до 25%) и уровень убер-заряда (до 10%) у жертвы уменьшается в зависимости от нанесенного урона и текущего процента уменьшения<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -33%<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния<br>
 +
{{Neutral}}Жертва теряет процент не столько от нанесенного урона, сколько от текущего запаса патронов и заряда. Цель теряет тем больше процента, чем больше имеет запаса<br>
 +
{{Neutral}}Например: при ранении медика на близком расстоянии, имеющего 50% убер-заряда, он теряет 5%<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +33%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -10%<br>
 +
{{Con}}Точность: -100%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Raiding_Aid.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное или дополнительное</small><br>
 +
'''Raiding Aid'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}При нанесении урона другим оружием, данное будет автоматически перезаряжаться и стрелять точнее (до +80%)<br>
 +
{{Pro}}При убийстве: +1 к размеру обоймы (вплоть до 4)<br>
 +
{{Con}}При атаке оружие теряет точность (10% за каждый выстрел)<br>
 +
{{Con}}Скорость перезарядки: -100%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -33%<br>
 +
{{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br>
 +
{{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности инженеру необходимо нанести 120 урона (также засчитывается 15% от урона турелью)<br>
 +
{{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности поджигателю необходимо нанести 180 урона (также засчитывается урон от догорания)<br>
 +
{{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности пулемётчику необходимо нанести 150 урона<br>
 +
{{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности солдату необходимо нанести 120 урона<br><br>
 +
:'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br>
 +
{{Pro}}Урон: +115%<br>
 +
{{Pro}}Точность: +40%<br>
 +
{{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Short_Round.png|100px]]<br>
 +
<small>Основное или дополнительное</small><br>
 +
'''Short Round'''<br>
 +
<small>(аналогично старой версии Панической атаки)</small>
 +
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140904733/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов. Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми патронами сразу с увеличенной скоростью атаки на 20%<br>
 +
{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +40%)<br>
 +
{{Pro}}Скорость перезарядки: +50%<br>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -33%
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Action_Hale.png|100px]]<br>
 +
<small>Ближний бой</small><br>
 +
'''Action Hale'''
 +
| align="left" |
 +
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=101038801/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Дальность удара: +33%<br>
 +
{{Pro}}Урон по аналогичному типу класса: +30%<br>
 +
{{Con}}Урон по неанологичному типу класса: -20%
 
|-
 
|-
! class="header" width="15%" | Класс
+
| align="center" | [[File:Crate_Smasher.png|100px]]<br>
! class="header" width="15%" | Оружие
+
<small>Ближний бой</small><br>
! class="header" width="30%" | Авторы
+
'''Crate Smasher'''
! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
+
| align="left" |
 +
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152814592/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 +
|
 +
{{Neutral}}Наносит 50% урона от текущего уровня здоровья цели<br>
 +
{{Pro}}Весь наносимый урон переводится в здоровье<br>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -25%
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="3"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
+
| align="center" | [[File:Merasmus_Staff.png|100px]]<br>
| align="center"|<small>[[Primary/ru|Второстепенное]]</small><br />'''Кровавый Хартланд'''
+
<small>Ближний бой</small><br>
| align="center"|
+
'''Merasmus’ Staff'''
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Felonious Melonious] (Модель/Скрипт)<br />
+
| align="left" |
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei «tCo» Lei Lei] (Текстура)
+
[http://gamebanana.com/skins/121576/ Ссылка на Мастерскую]<br />
 
|
 
|
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 секунд<br />
+
{{Pro}}При убийстве: носитель садится в бамперную машинку и получает бонус Сопротивления (как в режиме Супер-Манн) на 10 секунд<br>
{{Con}}Урон: -25% <br />
+
{{Con}}Находясь в бамперной машинке, носитель может наносить урон только при столкновении<br>
{{Con}}Размер обоймы: -10%<br />
+
{{Con}}Урон не повышается при рывке со щитом<br>
{{Con}}Скорость атаки: -80%<br />
+
{{Con}}Скорость атаки: -25%<br>
{{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br />
+
{{Neutral}}Бамперная машинка всегда наносит мини-криты, а при езде на быстрой скорости урон становится критическим
{{Info}}Это было первое оружие, добавленное к AW. Позже, Mecha the Slag убрал характеристики Viper Snake, и поменял название на Backdoor Bandit.
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Разработчики ==
 
*[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] — автор и главный разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] — ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] — ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696] — создатель (WIP) Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/TheAssyrian Nergal] — Создатель Nergalpak Attributes Pack;
 
*[http://steamcommunity.com/id/CreamBacon/ Orion™] — создатель Orion's Attributes Pack, More Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Dota 2 Attributes Pack;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Crazyscout/ KarmaCharger] — участник Team Fortress 2 Wiki и демонстратор оружия.
 
  
<!--
+
== Текущий состав команды разработчиков ==
== Известные ошибки ==
+
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198049994177/ Crafting] — основатель канала на YouTube, группы в Steam, канала в Discord, владелец серверов, создатель демонстрационных видео и вкладчик на TF2 Вики<br />
Здесь могут быть некоторые из них.
+
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198083136691/ Shadow Mario] — разработчик<br />
-->
+
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198006980102/ Pikachu on LSD] — разработчик<br />
 +
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198284517488/ Naleksuh] — разработчик<br />
 +
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198149451782 NodeDigital] — разработчик<br />
 +
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198109611180  Silver] — разработчик<br />
 +
 
 +
== Бывшие участники команды разработчиков ==
 +
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198025176251/ MasterOfTheXP] — автор идеи и главный разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198040632740/ Theray070696] — кодер и главный разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561197994429962/ Karma Charger] — вкладчик на TF2 Вики и создатель демонстрационных видео<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198076264543/ Deathreus] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561197994668996/ Cool Porygon] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561197993151595/ CHAWLZ] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198045809708/ Orion™] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198156289896/ The655] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198034862698/ Nergal] — разработчик<br />
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198016621705/ 404UNF] — разработчик<br />
  
== Предыдущие изменения ==
+
== Ошибки ==
{{Update history | ''БЕТА 2 12 марта 2014 года''
+
* Чем больше пользовательского оружия использует игрок, тем меньше аксессуаров он будет видеть на своем персонаже. Тем не менее, другие игроки будут видеть все аксессуары данного игрока. Частицы необычных эффектов по-прежнему будут видны носителю.
* Добавлена поддержка для арены
 
* Добавлено 9 natives для использования других плагинов
 
* Добавлено 3 команды конфигурации плагина
 
* Добавлено сообщение об ошибке, когда отсутствует пользовательское оружие для класса игрока
 
* Добавлено предупреждающее сообщение на консоли сервера, когда пользовательское оружие установленно не у всех
 
* Добавлен простой вывод, набрав «custom» в консоли сервера
 
* Добавлена версия команды (Упс!)
 
* «nobots» «1» теперь могут быть помещены в конфиги оружия, чтобы ограничить ботов от их использования
 
* Исправлено оружие, которое обновляло здоровье до максимума при надевании
 
* Исправлена возможность экипировать то, что игроки уже экипировали
 
* Выпущен WIP Weapons Pack! Содержит несколько несбалансированного/незаконченного оружия. Опробуйте его, и посмотрите, сможете ли вы его сделать работающим/сбаласированным!
 
* Стартовый набор оружия
 
** Hell-Sap
 
*** Увеличение бонуса урона до 80% (по сравнению с 65%)
 
*** Уменьшена продолжительность обоих эффектов (перезарядка и ярость) до 10 секунд (было 20 секунд)
 
* HL2 оружие
 
** Аннабелль
 
*** Перевёрнутая отдача (сейчас отскакивает вверх, а не вниз)
 
* Пользовательские характеристики
 
** Исправлен эффект «Sapper causes rage», который никогда не закачивается (игрок будет получать криты от жертвы до конца матча).
 
** «fires lasers» Теперь принимает значение, которое будет устанавливать базовый урон лазера (ранее всегда 25).
 
** Добавлена недостающая документация для нескольких характеристик в верхней части .sp}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236242 Custom Weapons 2 Официальная страница AlliedMods]
+
* [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=285258 Официальная страница на AlliedMods] {{lang icon|en}}
* [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Группа в Steam cTF2w]
+
* [http://www.youtube.com/cTF2wWeapons Канал на YouTube] {{lang icon|en}}
 +
* [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Официальная группа в Steam] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.patreon.com/ctf2w Страница на Patreon] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.twitch.tv/custom_tf2_weapons Канал в Twitch] {{lang icon|en}}
 +
* [https://twitter.com/cTF2w Страница в Twitter] {{lang icon|en}}
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Revision as of 14:27, 6 August 2020

«
Да. Мне нравится новая пушка.
Пулемётчик
»

Custom Weapons, также известный как Custom TF2 Weapons и CTF2W — это плагин для серверов, работающих на основе SourceMod, который добавляет новые созданные сообществом виды оружия в Team Fortress 2, автором которого является MasterOfTheXP. В настоящее время плагин поддерживается пользователями Chdata и Crafting. В отличие от плагина Advanced Weaponiser, в данном игроки не смогут открыть меню снаряжения и получать оружие случайным образом, поскольку всё оружие находится в свободном доступе для всех игроков. Помимо этого, здесь также вносят изменения в характеристики официального оружия и тестируют их для создания лучшего баланса в игровом процессе.

Официальные сервера

Pictogram comment.png При нажатии на имя сервера, на вашем компьютере автоматически будет запущена игра и вы подключитесь к выбранному серверу.
Custom Weapons | USA
Custom Weapons MvM | USA
Custom Weapons | EU
Custom Weapons MvM | EU

Список нового и измененного оружия


Измененное официальное оружие

Нижеприведенные изменения также влияют на характеристики «пользовательского оружия», доступного к использованию. Данные изменения действуют на всех официальных серверах «CTF2W».

Общие изменения

-На всех серверах отключены случайные криты.

-На всех серверах включен фиксированный разброс дроби.

-Убрана 10-секундная подсветка силуэтов товарищей по команде, видимая после возрождения игрока; наблюдатели так же не смогут видеть силуэты.

-Бонус к дальности удара для всех мечей уменьшен с +37% до +33%.

-Удален штраф к скорости переключения с меча на другое оружие.

-Отброшенные сжатым воздухом игроки имеют возможность контролировать свой полет при помощи движения боком («стрейфинга»).
ПРИМЕЧАНИЕ: По официальным правилам игровой механики, отброшенный сжатым воздухом игрок в течение короткого времени имеет меньшую управляемость в воздухе. Здесь же это состояние перманентно наложено на игроков, которое можно убрать только умерев или коснувшись шкафчика снабжения.

-Добавлено условие: «Лечение из любых источников: -33%, если носитель горит»
ПРИМЕЧАНИЕ: Атрибут «Догорание уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки» был удален для всех огнемётов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Условие распространяется на всё оружие, способное поджигать врагов (равно как и для любой формы исцеления, включая пассивное восстановление здоровья).

-Аптечки не останавливают кровотечение.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки смогут восстановить здоровье, подбирая аптечку, но не убрать эффект кровотечения.

-Игрок будет получать исцеление от нанесения урона любым оружием, представляющим такую возможность, даже при получении жертвой урона от догорания.
ПРИМЕЧАНИЕ: Также распространяется на урон от кровотечения.

-При убийстве игрока будет появляться большая коробка с боеприпасами на месте жертвы, вместо средней аптечки.
ПРИМЕЧАНИЕ: Также распространяется на убийство при помощи рывка щита.
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на убийство при помощи ножей.

-Количество получаемого здоровья от нанесения урона игроку оружием, дающим такую возможность, уменьшено на 33%.
ПРИМЕЧАНИЕ: Распространяется на эффект Завоевателя, где количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с прежних 35%.
ПРИМЕЧАНИЕ: Получаемое здоровье от нанесения урона игроку, облитому Зломолоком, уменьшено с прежних 60%.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрок будет получать 33% от эффекта восстановления здоровья, который предлагает то или иное оружие, если оно не имеет других ограничений.

-Уменьшено ускорение скорости передвижения, получаемое от соответствующих эффектов и вооружения.
ПРИМЕЧАНИЕ: По большей части, это касается эффектов ускорения от Завоевателя и Дисциплинарного взыскания.

Ускорение — Изменения в числах
Класс Изначальная скорость (Hammer-ед. в сек.) С НОВЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) Со СТАРЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) НОВЫЙ процент ускорения СТАРЫЙ процент ускорения

Разведчик

400

480

505

20%

26,25%

Солдат

240

320

336

33,33%

40%

Поджигатель

300

380

405

26,67%

35%

Подрывник

280

360

385

28,57%

37,50%

Пулемётчик

240

323,5

336

34,79%

40%

Инженер

300

380

405

26,67%

35%

Медик

320

400

425

25%

32,81%

Снайпер

300

380

405

26,67%

35%

Шпион

320

400

425

25%

35%


Разведчик — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено «(Способность) +50% к скорости смены оружия»
ПРИМЕЧАНИЕ: Ускоряет скорость смены оружия разведчика с 0,5 до 0,25 сек.

(Способность) Возможность совершать двойной прыжок
(Способность) +1 к скорости захвата
(Способность) +50% к скорости смены оружия

Разведчик — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Scattergun.png

Основное
Обрез

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Force-A-Nature.png

Основное
Неумолимая сила

-Удалено: «Количество пуль за выстрел: +20%»

-Удалено: «Урон: -10%»

-Добавлено: «Точность: +20%»

-Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя

Pictogram plus.png Отбрасывает цель и стреляющего
Pictogram plus.png Скорость атаки: +50%
Pictogram plus.png Точность: +20%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -66%
Pictogram info.png Сила отбрасывания зависит от наносимого урона по врагу
Pictogram info.png Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке

Backpack Shortstop.png

Основное
Прерыватель

-Добавлено: «Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%»

-Добавлено: «При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения»

-При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено

-Увеличена сила отталкивания с +20% до +25%

-Увеличен скрытый бонус к скорости атаки с +42% до +50%

-Увеличен урон при стрельбе в упор с 72 до 78 ед.

Pictogram plus.png Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%
Pictogram plus.png При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения
Pictogram minus.png При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния
Pictogram info.png Доп. атака: Отбрасывает врага

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +100,08333%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +50%
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -50%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -60%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%

Backpack Soda Popper.png

Основное
Газировщик

-Добавлено: «Когда заряд активирован: игрок получает полную управляемость в воздухе»

-Добавлено: «Урон: -10%»

-Уменьшено необходимое количество урона при атаке любым оружием для заполнения заряда
ПРИМЕЧАНИЕ: Уменьшено необходимое количество урона при атаке основным оружием с 395 до 280 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Уменьшено необходимое количество урона при атаке дополнительным оружием с 290 до 280 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Уменьшено необходимое количество урона при атаке оружием ближнего боя с 350 до 140 ед.

-Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя

Pictogram plus.png Нанесение урона любым оружием заполняет шкалу заряда
Pictogram plus.png Скорость атаки: +50%
Pictogram plus.png Скорость перезарядки: +25%
Pictogram minus.png Урон: -10%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -66%
Pictogram info.png Доп. атака: активация заряда, позволяющего совершать дополнительные прыжки в воздухе и дающая полную управляемость в воздухе на 8 секунд. Во время действия игрок не может заполнить шкалу
Pictogram info.png Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке
Pictogram info.png Требует нанесения 280 ед. урона основным или дополнительным оружием, или 140 ед. урона оружием ближнего боя, чтобы заполнить шкалу заряда

Backpack Baby Face's Blaster.png

Основное
Обрез Малыша

-При получении урона игрок будет терять 4% заряда вместо прежнего 1%

-Удалено: «Заряд уменьшается при прыжке»

-Удалено: «Размер обоймы: -34%»

-Добавлено: «Заряд уменьшается со временем» (2% в сек.)

-Добавлено: «Ускорение не действует (и не расходуется) при захвате цели (включая уменьшение заряда со временем)»

-Добавлено: «-1 к скорости захвата»

-Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы ускорения со 100 до 200

Pictogram plus.png При попадании любым оружием: набирает ускорение
Pictogram minus.png Заряд уменьшается при получении урона и/или с течением времени
Pictogram minus.png Ускорение не действует при захвате цели
Pictogram minus.png Скорость передвижения: -10%
Pictogram minus.png -1 к скорости захвата
Pictogram info.png Требует нанесения 200 урона для заполнения шкалы ускорения

Backpack Back Scatter.png

Основное
Спинобрез

-Удалено: «Выстрелы в спину вблизи наносят мини-криты»

-Удалено: «Размер обоймы: -34%»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Точность: -20%»

-Добавлено: «При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела»

-Добавлено: «Выстрелы в спину наносят критический урон»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не зависит от расстояния. При атаке в спину урон всегда будет критическим.

-Добавлено: «Выстрелы пробивают врагов насквозь»

-Добавлено: «Скорость атаки: -30%»

-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»

Pictogram plus.png При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела
Pictogram plus.png Выстрелы в спину наносят критический урон
Pictogram plus.png Выстрелы пробивают врагов насквозь
Pictogram minus.png Скорость атаки: -30%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -15%

Backpack Pistol.png

Дополнительное
Пистолет

-Увеличен боезапас с 36 до 96 патронов


Backpack Bonk! Atomic Punch.png

Дополнительное
Бонк! Атомный залп

-Добавлено: «Во время действия: скорость передвижения увеличивается на 25%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрок не сможет передвигаться со скоростью выше 500 Hammer-единиц.

-Добавлено: «Достается на 400% медленнее»
ПРИМЕЧАНИЕ: Скорость переключения оружия для разведчика составляет 0,25 секунды, с этим же атрибутом игрок будет доставать напиток в течение 1 секунды.

Pictogram plus.png Во время действия: дает неуязвимость и увеличивает скорость передвижения на 25% на 8 секунд
Pictogram minus.png Во время действия: игрок не может атаковать и замедлится в зависимости от полученного урона (варьируется от 25% после поглощения малого количества урона до 50% после поглощения 200+ урона) на 5 секунд
Pictogram minus.png Достается на 400% медленнее
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Crit-a-Cola.png

Дополнительное
Критокола

-Добавлено: «Скорость употребления: +10%»

Pictogram plus.png Во время действия: каждая атака наносит мини-криты в течение 8 секунд
Pictogram plus.png Скорость употребления: +10%
Pictogram minus.png Во время действия: каждая атака накладывает на игрока метку смерти на 5 секунд вплоть до окончания эффекта напитка
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Mad Milk.png

Дополнительное
Зломолоко

-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-единиц

-Добавлено: «При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее»

-Уменьшено время перезарядки при тушении союзника с 20% до 25%

-Добавлено: «Облитые враги передвигаются на 20% медленнее»

Pictogram plus.png 60% урона, нанесенного облитому врагу, переводится в здоровье
Pictogram plus.png При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее
Pictogram plus.png Перезарядка при тушении союзника: -25%
Pictogram plus.png Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов
Pictogram plus.png Облитые враги передвигаются на 20% медленнее
Pictogram info.png Перезаряжается за 20 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Winger.png

Дополнительное
Окрыленный

-Удалено: «Урон: +15%»

-Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты, если это оружие в руках»

-Увеличен бонус к высоте прыжка с +25% до +30%

-Уменьшен штраф к размеру обоймы с -60% до -50%

-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -50%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Учитывая фундаментальное увеличение боезапаса для всего дополнительного оружия разведчика, данное имеет 48 патронов в запасе.

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Отсутствует урон при падении с высоты
Pictogram plus.png Высота прыжка: +30%
Pictogram minus.png Боезапас дополнительного оружия: -50%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Backpack Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Дополнительное
Дамский пистолет Красавчика

-Удалено: «Когда это оружие в руках»

-Удалено: «Размер обоймы: -25%»

-Увеличено количество получаемого здоровья за каждое попадание с +3 до +4 ед.

-Добавлено: «Урон: -50%»

Pictogram plus.png При попадании: даёт до +4 очков здоровья за каждое попадание
Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%
Pictogram minus.png Урон: -50%

Backpack Flying Guillotine.png

Дополнительное
Летающая гильотина

-Добавлено: «Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Включая попадание оружием и урон от кровотечения.

-Удалено: «Без случайных критов»

Pictogram plus.png При попадании: кровотечение на 5 сек.
Pictogram plus.png При попадании с дальнего расстояния время перезарядки уменьшается на 25%
Pictogram plus.png Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%
Pictogram minus.png Нельзя подобрать после броска
Pictogram info.png Перезаряжается за 6 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Bat.png Backpack Festive Bat.png Backpack Holy Mackerel.png Backpack Festive Holy Mackerel.png Backpack Unarmed Combat.png Backpack Batsaber.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «Скорость атаки: +45%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на Золотую и обычную Сковороду (из-за проблем со звуками).
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не разведчик.

Pictogram plus.png Скорость атаки: +45%

Backpack Sandman.png

Ближний бой
Дрёма

-Уменьшен наносимый урон мячиком с 15 до 10 ед.

-Увеличен максимальный наносимый урон мячиком с дальнего расстояния с 30 до 40 ед.

-Полностью изменена система замедления оглушенных игроков, которая теперь базируется на текущем уровне здоровья цели, вместо установленной неизменной для всех скорости (225,88 Hammer-единиц). Помимо этого, мячик должен был пролететь некоторое расстояние, чтобы оглушить врага; теперь же это можно делать даже запустив мячик во врага в упор. При попадании мячиком в упор цель будет оглушена на 1 секунду и передвигаться на 66% медленнее, а на максимально дальнем расстоянии — на 7 секунд, уменьшая скорость передвижения цели на 33%. В конце концов, игроки не смогут намеренно снять эффект замедления, как это возможно с официальным вариантом оружия.

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png Доп. атака: запустить замедляющий мяч, который оглушает врага на 1-7 секунд в зависимости от расстояния. Процент замедления зависит от текущего уровня здоровья цели. Урон мяча увеличивается с расстоянием
Pictogram plus.png Мяч можно подобрать с земли для мгновенной перезарядки
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -15 ед.
Pictogram info.png Перезаряжается за 10 секунд
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Candy Cane.png

Ближний бой
Карамельная трость

-Удалено: «При убийстве: из трупа выпадает маленькая аптечка»

-Удалено: «Урон, получаемый от взрывов: +25%»

-Добавлено: «При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд»

-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд»

-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды»

-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать»

-Добавлено: «Скорость атаки: -60%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Эффект самолечения будет умножаться при убийстве нескольких врагов. Время действия эффектов суммируется.

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд
Pictogram plus.png При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды
Pictogram minus.png При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать
Pictogram minus.png Скорость атаки: -60%

Backpack Boston Basher.png

Ближний бой
Бостонский раздолбай

-Добавлено: «Урон от кровотечения: +100%»

-Уменьшено время кровотечения для врагов с 5 до 3 секунд

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png При попадании: кровотечение на 3 сек.
Pictogram plus.png Урон от кровотечения: +100%
Pictogram minus.png При промахе: Удар по себе. Дурень.
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Sun-on-a-Stick.png

Ближний бой
Солнце на палочке

-Увеличен штраф к урону с -25% до -35%

-Добавлено: «Доп. атака: вызывает самовозгорание»
ПРИМЕЧАНИЕ: Носитель будет подожжен на 10 секунд.
ПРИМЕЧАНИЕ: Перезаряжается за 20 секунд.

-Добавлено: «При попадании: эффект самовозгорания передается жертве»

-Добавлено: «При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%»

-Добавлено: «Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью»

Pictogram plus.png Доп. атака: вызывает самовозгорание
Pictogram plus.png При попадании: эффект самовозгорания передается жертве
Pictogram plus.png Сопротивление урону от огня, если это оружие в руках: +25%
Pictogram plus.png Гарантированные криты по горящим врагам
Pictogram minus.png При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%
Pictogram minus.png Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью
Pictogram minus.png Урон: -35%
Pictogram info.png Эффект самовозгорания перезаряжается за 20 секунд

Backpack Fan O'War.png

Ближний бой
Веер войны

-Удалено: «Криты вместо мини-критов»

-Увеличен штраф к урону с -75% до -99%

-Носитель сможет наложить метку смерти на двух игроков одновременно

-Уменьшено время имения метки смерти для жертв с 15 до 10 секунд

-Добавлено: «При попадании: дает ускорение на 2 секунды»

Pictogram plus.png При попадании (до двух игроков): удары накладывают на врага метку смерти на 10 секунд, делая любой нанесённый ему урон мини-критами
Pictogram plus.png При попадании: дает ускорение на 2 секунды
Pictogram minus.png Урон: -99%
Pictogram info.png Последовательные попадания по врагу сбрасывают время наложения на него метки смерти до прежних 10 секунд. При ударе по третьей цели, у первого метка пропадет

Backpack Atomizer.png

Ближний бой
Расщепитель

-Удалено: «Позволяет совершать тройной прыжок, если это оружие в руках»

-Удалено: «Пока вы в воздухе, атаки ближнего боя наносят мини-критический урон»

-Удалено: «Урон по игрокам: -15%»

-Удалено: «Достается на 50% медленнее»

-Добавлено: «При попадании: возвращает врага с небес на землю»

-Добавлено: «При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»

-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе»

-Добавлено: «При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»

-Добавлено: «Блокирует двойной прыжок»

-Добавлено: «Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках»

-Добавлено: «Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног»

-Добавлено: «Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика»

Pictogram plus.png При попадании: возвращает врага с небес на землю
Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе
Pictogram plus.png При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе
Pictogram minus.png Блокирует двойной прыжок
Pictogram info.png Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках
Pictogram info.png Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног
Pictogram info.png Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика

Backpack Wrap Assassin.png

Ближний бой
Обёрточный убийца

-Удалено: «Скорость восстановления снаряда: +25%»

-Уменьшен штраф к урону с -65% до -50%

-Шарик не наносит урон

-Длительность кровотечения зависит от расстояния, с которого был запущен шарик (от 1 до 10 сек.), вместо прежних зафиксированных 7,5 секунд

-Осколки шарика при попадании также вызовут кровотечение у рядом находящихся вражеских игроков, но продолжительность действия эффекта уменьшена на 25%

-Увеличен радиус разброса осколков шарика с 50 до 73 Hammer-ед.

-Добавлено: «При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв (в радиусе 146 Hammer-ед.), вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд»

-Добавлено: «Дополнительные боеприпасы: +100%»

Pictogram plus.png Доп. атака: запустить стеклянный шарик, который разбивается и вызывает кровотечение на 1-10 сек.
Pictogram plus.png При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв, вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд
Pictogram plus.png Дополнительные боеприпасы: +100%
Pictogram minus.png При попадании осколком от мячика: вызывает кровотечение с уменьшенной на 25% продолжительностью
Pictogram minus.png Урон: -50%
Pictogram info.png Перезаряжается за 10 секунд


Солдат — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%»

(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%
(Способность) Урон от прыжков на ракете: -60%
(Способность) Урон по себе от взрывов: -30%

Солдат — Изменения поведения знамён
Изменения

-Добавлено: «При развертывании знамени основное оружие будет автоматически перезаряжено»
ПРИМЕЧАНИЕ: Будут расходованы боеприпасы из запаса оружия, поэтому это не «бесплатные ракеты». Кроме того, количество заряжаемых ракет будет регулироваться для оружия с увеличенной обоймой, такого как Авиаудар.

-Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы заряда с 600 до 650 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для Завоевателя необходимое количество урона увеличено с 480 до 650 ед.

Солдат — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Rocket Launcher.png

Основное
Ракетомёт

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Direct Hit.png

Основное
Прямое попадание

-Удалено: «Урон: +25%»

-Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»

-Уменьшен штраф к радиусу взрыва ракеты с -70% до -66%

Pictogram plus.png Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем
Pictogram plus.png Урон по игрокам: +25%
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +80%
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -66%

Backpack Black Box.png

Основное
Чёрный ящик

-Добавлены бонусы и штрафы, если игрок имеет или не имеет знамени в снаряжении

-Увеличено количество получаемого здоровья при попадании с 20 до 25 ед.

Когда игрок со знаменем:

Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +40%
Pictogram plus.png Урон от прыжков на ракете: -40%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -25%


Когда игрок без знамени:

Pictogram plus.png Дает до 25 очков здоровья за каждое попадание
Pictogram minus.png Размер обоймы: -25%
Backpack Rocket Jumper.png

Основное
Тренировочный ракетомёт

-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»

-Добавлено: «Размер обоймы: +50%»

-Уменьшен бонус к боезапасу с +200% до +100%

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»

Pictogram plus.png Достается на 60% и убирается на 30% быстрее
Pictogram plus.png Размер обоймы: +50%
Pictogram plus.png Боезапас основного оружия: +100%
Pictogram plus.png Не наносит урон носителю
Pictogram minus.png Урон: -100%
Pictogram minus.png С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Liberty Launcher.png

Основное
Освободитель

-Уменьшен размер обоймы с +25% до -50%

-Удалено: «Скорость полета снаряда: +40%»

-Удалено: «Урон от прыжков на ракете: -25%»

-Удалено: «Урон: -25%»

-Добавлено: «При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%»

-Добавлено: «При попадании: дает 1 усилитель на выстрел»
ПРИМЕЧАНИЕ: Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время.

-Добавлено: «При убийстве: автоматическая перезарядка оружия»

Pictogram plus.png При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%
Pictogram plus.png При попадании: дает 1 усилитель на выстрел
Pictogram plus.png При убийстве: автоматическая перезарядка оружия
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Pictogram info.png Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время

Backpack Cow Mangler 5000.png

Основное
Линчеватель скота 5000

-Уменьшен штраф к скорости передвижения при заряженном выстреле с -66% до -50%

-Удалено: «Без случайных критов»

-Враги не будут гореть при попадании по ним заряженным выстрелом, а также урон не будет мини-критическим

-Добавлено: «Чернодыровые ракеты» как дополнение к заряженному выстрелу
ПРИМЕЧАНИЕ: Снаряд не будет наносить урон при заряженном выстреле.
ПРИМЕЧАНИЕ: Активирует эффект всасывания и отключения построек на 4 секунды.
ПРИМЕЧАНИЕ: Противник, передвигающийся со скоростью выше 295 Hammer-ед. в секунду сможет сбежать с маленькой скоростью.
ПРИМЕЧАНИЕ: Убер-заряд Быстроправа дает иммунитет к всасыванию.
ПРИМЕЧАНИЕ: Радиус всасывания на 25% больше радиуса взрыва снаряда (182,5 Hammer-ед.)
ПРИМЕЧАНИЕ: Радиус действия отключения построек на 25% меньше радиуса взрыва снаряда (109,5 Hammer-ед.)

-Добавлено: «Скорость перезарядки: -33%»

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png Доп. атака: медленно заряжает одиночный выстрел, образующий черную дыру, всасывающую противников к себе. Также отключает постройки на 4 секунды
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -33%
Pictogram minus.png Наносит постройкам только 20% урона
Pictogram minus.png Мини-криты вместо критов
Pictogram minus.png Скорость передвижения при заряжании выстрела: -50%

Backpack Beggar's Bazooka.png

Основное
Базука бродяги

-Удалено: «Размер обоймы: -25%»

-Увеличена скорость атаки с +70% до +80%

-Удалено: «Разброс выстрела: +3 град.»

-Удалено: «Если это оружие в руках, раздатчики не пополняют боеприпасы»

-Уменьшен скрытый штраф к скорости перезарядки с 30% до 20%

-Добавлено: «Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет»

-Добавлено: «Урон и высота при прыжках на ракете: -33%»

Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до четырех ракет
Pictogram plus.png Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми ракетами сразу с увеличенной скоростью атаки на 80%
Pictogram minus.png Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет
Pictogram minus.png Переполнение оружия приведет к осечке
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -20%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -20%
Pictogram info.png Разброс выстрела варьируется в зависимости от количества заряженных ракет и последующем их запуске
Pictogram info.png Урон и высота при прыжках на ракете: -33%

Backpack Air Strike.png

Основное
Авиаудар

-Увеличен штраф к урону от прыжков на ракете с -15% до -20%

-Уменьшена скорость атаки во время прыжка на ракете с +65% до +60%

-Уменьшен штраф к урону с -15% до -20%

-Удалено: «Радиус взрыва: -10%»

Pictogram plus.png Урон от прыжков на ракете: -20%
Pictogram plus.png Скорость атаки во время прыжка на ракете: +60%
Pictogram plus.png Убийства увеличивают размер обоймы (до 4-х)
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram minus.png Радиус взрыва во время прыжка на ракете: -20%

Backpack Shotgun.png

Дополнительное
Дробовик

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Buff Banner.png

Дополнительное
Вдохновляющее знамя

-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»

-Добавлено: «Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)»

-Добавлено: «Игнорирует все виды сопротивления урону» во время действия для носителя и его союзников

Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)
Pictogram plus.png При активации позволяет союзникам вокруг вас наносить мини-криты в течение 10 секунд. Игнорирует все виды сопротивления урону
Pictogram info.png Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Gunboats.png

Дополнительное
Штурмботинки

-Уменьшен штраф к урону от прыжков на ракете с -60% до -40%

-Добавлено: «Урон от падения: -75%»

Pictogram plus.png Урон от прыжков на ракете: -40%
Pictogram plus.png Урон от падения: -75%
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Battalion's Backup.png

Дополнительное
Поддержка батальона

-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»

-Увеличен бонус к максимальному здоровью носителя с +20 до +30 ед.

-Каждый игрок под влиянием эффекта от знамени сможет увидеть свою сетку здоровья
ПРИМЕЧАНИЕ: Сетка здоровья отображает возможный уровень здоровья игрока, если бы тот получал урон без сопротивления ему, которое дает знамя.
ПРИМЕЧАНИЕ: Число возможного уровня здоровья игрока будет отображаться в верхнем левом углу экрана.

Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +30 ед.
Pictogram plus.png При активации защищает союзников поблизости от критов, а также снижает получаемый ими урон от турелей на 50% и от всех других источников на 35% (не складывается с другими бонусами сопротивления урону)
Pictogram info.png Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Concheror.png

Дополнительное
Завоеватель

-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»

-Увеличено количество восстанавливаемого здоровья с +4 до +8 ед.

Pictogram plus.png Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду
Pictogram plus.png При активации дает ускорение на 10 секунд, а также 33% от наносимого урона будет переводиться в здоровье атакующего
Pictogram info.png Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Mantreads.png

Дополнительное
Людодавы

-Добавлено: «Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников»
ПРИМЕЧАНИЕ: Включая пользовательское оружие..... уменьшение скорости передвижения от атак оружием Ice Breaker.
ПРИМЕЧАНИЕ: Включая официальное оружие..... замедление от Наташи, Дрёмы, шприцемёта, черной дыры Линчевателя скота 5000, Зломолока, обездвиживание от ракет Освободителя и турелей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если ракета турели или Освободителя ранила цель прямым попаданием, обездвиживание сработает как надо, равно как и увеличенный на 60% радиус взрыва от улучшения «Специалист по ракетам».

-Увеличен бонус к сопротивлению отталкиванию уроном с -75% до -80%

-Увеличен наносимый урон при приземлении на врага от тройного до четырехкратного

-При приземлении на врага игрок сможет воспользоваться эффектами, дающими лечение при нанесении урона

-Мини-критическое усиление будет действовать при нанесении урона путем приземления на врага

Pictogram plus.png Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников
Pictogram plus.png Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%
Pictogram plus.png +200% управляемости в воздухе при прыжке
Pictogram plus.png При приземлении на врага наносит ему четырехкратный урон от падения
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Righteous Bison.png

Дополнительное
Благочестивый бизон

-Удален скрытый штраф к размеру обоймы
ПРИМЕЧАНИЕ: 6 снарядов вместо прежних 4-х.

-Добавлен скрытый атрибут: «Скорость атаки: +24%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.

-Добавлен скрытый атрибут: «Скорость перезарядки: -18%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.

-Удалено: «Один снаряд может несколько раз ранить одного противника»

-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +60%)»

-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка (до +30%)»

-Уменьшен штраф к урону по игрокам с -73,33% до -33%

-Уменьшен штраф к урону по постройкам с -95,55% до -66%

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png Снаряды невозможно отразить и пробивают врагов насквозь
Pictogram plus.png Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность
Pictogram plus.png Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка
Pictogram minus.png Урон по игрокам: -33%
Pictogram minus.png Урон по постройкам: -66%

Backpack Shovel.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не солдат.

Pictogram plus.png Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания

Backpack Equalizer.png

Ближний бой
Уравнитель

-Удалено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше урон»

-Удалено: «Лечение от медиков: -90%»

-Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт»

-Добавлено: «Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)»
ПРИМЕЧАНИЕ: Имея 1 очко здоровья, скорость лечения будет увеличена на 50%, когда это оружие в руках.

-Добавлено: «Лечение из всех источников: -25%»

Pictogram plus.png Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт
Pictogram plus.png Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)
Pictogram minus.png Лечение из всех источников: -25%

Backpack Disciplinary Action.png

Ближний бой
Дисциплинарное взыскание

-Изменено время ускорения для обоих игроков

-Уменьшен бонус к дальности удара с +70% до +66%
ПРИМЕЧАНИЕ: Дальность удара в два раза больше, чем у мечей. Кроме того, игрок лишается возможности наносить урон по врагам позади себя.

-Удален скрытый атрибут «Предельное расстояние удара: +55%»

-Увеличен штраф к урону с -25% до -70%

Pictogram plus.png При ударе союзника: скорость носителя и союзника увеличивается на 2 и 4 секунды соответственно
Pictogram plus.png Дальность удара: +66%
Pictogram minus.png Урон: -70%

Backpack Market Gardener.png

Ближний бой
Землекоп

-Удалено: «Без случайных критов»

-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25%

-Наносит критический урон при прыжке на ракете

-Добавлено: «Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке
Pictogram plus.png Наносит критический урон при прыжке на ракете
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Escape Plan.png

Ближний бой
План эвакуации

-Увеличен максимальный бонус к скорости передвижения с +60% до +66%, кроме того, игрок будет получать лечение в размере 1 очка здоровья, вместо полной блокировки лечения

-Удалено: «Накладывает метку смерти на того, кто держит или недавно держал это оружие в руках»

-Удалено: «Лечение от медиков: -90%»

-Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт»

-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее достает и прячет оружие (до +50%)»

-Добавлено: «Получаемый урон при использовании: +20%»

-Добавлено: «Урон: -20%»

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт
Pictogram plus.png Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее передвигается, достает и убирает оружие
Pictogram minus.png Получаемый урон при использовании: +20%
Pictogram minus.png Урон: -20%


Поджигатель — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%»

-Добавлено: «Скорость атаки: +10%» для ракетниц

-При отражении вражеской гранаты, время до ее взрыва будет сброшено

-Добавлено: «Урон от отраженных гранат и ракет: -80%» для огнемётов

-Удалено: «Прямой урон огнем уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки на 25%» для огнемётов

(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%

Поджигатель — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Flame Thrower.png

Основное
Огнемёт

-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики»

Pictogram plus.png За тушение дается 20 очков здоровья

Backpack Backburner.png

Основное
Дожигатель

-Исправлено: «За тушение дается 20 очков здоровья»

-Удалено: «Гарантированные криты при атаке со спины»

-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +150%»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины»

-Добавлено: «Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди»

Pictogram plus.png За тушение дается 20 очков здоровья
Pictogram plus.png Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины
Pictogram minus.png Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди

Backpack Degreaser.png

Основное
Чистильщик

-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +25%»

-Увеличен штраф к урону от догорания с -66% до -75%

-Добавлено: «Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд»

-Добавлено: «Отраженные снаряды наносят обычный урон»

-Добавлено: «Урон: -10%»

Pictogram plus.png За тушение дается 20 очков здоровья
Pictogram plus.png Достается на 60% и убирается на 30% быстрее
Pictogram plus.png Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд
Pictogram minus.png Отраженные снаряды наносят обычный урон
Pictogram minus.png Урон от догорания: -75%
Pictogram minus.png Урон: -10%

Backpack Phlogistinator.png

Основное
Флогистонатор

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Без сжатого воздуха»

-Убраны гарантированные криты во время действия заряда

-При убийстве любым оружием (20%), оказании помощи в убийстве любым оружием (10%), отражении вражеских снарядов (10%), тушении союзников (5%), а также в течение 60 секунд будет заполняться шкала заряда «МММФХ», вместо необходимости нанесения определенного количества урона

-Увеличено время действия заряда с 10 до 15 секунд

-Добавлено: «При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления»

-Добавлено: «Не требуются патроны»

-Добавлено: «Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон (до -20%), урон от догорания (до -100%) и время до следующего использования сжатого воздуха (до +500%) при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха»

-Добавлено: «За тушение игрок не будет получать лечение»

-Добавлено: «Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом»

-Добавлены новые звуковой и визуальный эффекты при активации заряда «МММФХ»

-Добавлен визуальный эффект во время действия заряда «МММФХ»

-Добавлено: «-100% сверхлечения у владельца»

-Вместо кнопки доп. огня, заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png При убийстве/помощи в убийстве любым оружием, отражении снарядов, тушении союзников, а также в течение некоторого времени будет заполняться шкала заряда «МММФХ»
Pictogram plus.png При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления на 15 секунд
Pictogram minus.png Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон, урон от догорания и время до следующего использования сжатого воздуха при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха
Pictogram minus.png За тушение игрок не будет получать лечение
Pictogram minus.png -100% сверхлечения у владельца
Pictogram minus.png Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом
Pictogram info.png Улучшенное исцеление увеличивает лечение из всех источников на 50%, пассивное лечение до 20 очков в секунду, а также весь наносимый урон от догорания переводится носителю в здоровье
Pictogram info.png Заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки
Pictogram info.png Во время насмешки носитель получает неуязвимость к урону и отталкиванию сжатым воздухом

Backpack Dragon's Fury.png

Основное
Ярость дракона

-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -80% до -85%

-Увеличен штраф к потреблению топлива сжатым воздухом с -75% до -85%

-Увеличено количество получаемого здоровья за тушение с 20 до 30 очков

-Увеличено максимальное расстояние запуска снаряда с 450,94 до 525 Hammer-ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально данное оружие имеет повышеную дальность удара на 28,84% по сравнению с другими огнемётами; здесь же дальность увеличена на 50%.

-Добавлено: «Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%»

Pictogram plus.png За тушение дается 30 очков здоровья
Pictogram plus.png +200% к урону по горящим врагам
Pictogram plus.png +50% скорости перезарядки при попадании
Pictogram plus.png Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%
Pictogram plus.png Потребление топлива сжатым воздухом: -85%
Pictogram minus.png -50% скорости перезарядки при доп. атаке
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -85%
Pictogram info.png Основная атака: Огненный снаряд, который поджигает врагов на 2 секунды
Pictogram info.png Доп. атака: Сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников

Backpack Shotgun.png

Дополнительное
Дробовик

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Flare Gun.png

Дополнительное
Ракетница

-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики»

Pictogram plus.png Гарантированные криты по горящим врагам
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Detonator.png

Дополнительное
Детонатор

-Увеличен радиус взрыва снаряда со 100 до 146 Hammer-ед.

-Удалено: «Урон: -25%»

-Удалено: «Урон по себе: +50%»

-Увеличена высота прыжка на сигнальной ракете на 10%

-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -25%»

-Исправлено отображение модели снаряда в виде от 3-го лица

Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram plus.png Носитель может прыгать на сигнальной ракете
Pictogram minus.png Боезапас дополнительного оружия: -25%
Pictogram info.png Дополнительная атака взрывает снаряд
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Manmelter.png

Дополнительное
Людоплав

-Удалено: «Скорость полета снаряда: +50%»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников, за каждого носитель получает 1 гарантированный крит. Также за тушение дается 20 очков здоровья

-Добавлено: «Снаряд нельзя отразить и тушит союзников»

-Добавлено: «Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение»

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png Снаряд нельзя отразить и тушит союзников
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram plus.png Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников и дает гарантированные криты. Также за тушение дается 20 очков здоровья
Pictogram plus.png Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение

Backpack Scorch Shot.png

Дополнительное
Обжигающий выстрел

-Убрана возможность прыжка на снаряде, а также он не наносит урона носителю

-Уменьшен радиус взрыва снаряда со 110 до 73 Hammer-ед.

-Уменьшен штраф к урону с -35% до -26,67%

Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Pictogram plus.png Скорость стрельбы: +10%
Pictogram plus.png Снаряд отбрасывает цель и взрывается при падении на землю. Горящие игроки отбрасываются дальше
Pictogram minus.png Урон: -26,67%
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Thermal Thruster.png

Дополнительное
Термическая тяга

-Удалено: «Отталкивайте врагов при приземлении (сила и радиус зависят от скорости)»

-Удалено: «При приземлении на врага наносит ему тройной урон от падения»

-Удалено: «Носитель получает на 75% меньше урона при падении»

-Удалено: «Отталкивание носителя уроном: +30%»

-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд

-Уменьшена задержка перед активацией заряда с 0,65 до 0,5 секунды

-Уменьшена задержка перед повторной активацией заряда с 1,2 до 1 секунды

-Уменьшена задержка перед активацией заряда при переключении на оружие с 0,8 до 0,75 секунды

-Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты»

-Добавлено: «За тушение при запуске дается 30 очков здоровья»

-Добавлено: «При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд»

-Добавлено: «Можно использовать в воздухе»

Pictogram plus.png Отсутствует урон при падении с высоты
Pictogram plus.png За тушение при запуске дается 30 очков здоровья
Pictogram plus.png При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд
Pictogram minus.png Достав, нельзя использовать в течение 0,75 сек.
Pictogram info.png Ненадолго запускает двигатели, несущие поджигателя в направлении его взгляда. Можно использовать в воздухе
Pictogram info.png Имеет 2 заряда, каждый перезаряжается за 10 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Gas Passer.png

Дополнительное
Запасной бак

-Уменьшен радиус действия с 200 до 146 Hammer-ед.

-Облитые враги больше не будут гореть при получении урона

-Перезарядка будет зависеть не от времени, а от количества нанесенного урона

-Уменьшено необходимое количество урона для перезарядки с 750 до 300 ед.

-Добавлено: «При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее»

-Добавлено: «За тушение дается 40 очков здоровья»

-Добавлено: «Взрывает облитых врагов при нанесении урона»

-Добавлено: «Облитые враги не смогут сменить оружие»

Pictogram plus.png Урон заполняет шкалу жидкости
Pictogram plus.png При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее
Pictogram plus.png Можно тушить союзников, а также разоблачает невидимых шпионов
Pictogram plus.png За тушение дается 40 очков здоровья
Pictogram minus.png Шкала не меняется при возрождении и использовании шкафчика снабжения
Pictogram minus.png Изначально шкала пуста
Pictogram info.png Выпускает ужасающее видимое облако взрывоопасной жидкости. Враги, вступившие в него, взрываются от любого урона. Облитые враги не смогут сменить оружие
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Fire Axe.png Backpack Lollichop.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не поджигатель.

Pictogram plus.png Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%

Backpack Axtinguisher.png

Ближний бой
Огнетопор

-Удалено: «Убирается на 35% медленнее»

-Удалено: «Без случайных критов»

Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Pictogram plus.png Урон уменьшается с оставшимся временем горения
Pictogram plus.png Убийство горящих врагов даёт ускорение
Pictogram minus.png При попадании: тушит врагов
Pictogram minus.png Урон: -33%

Backpack Homewrecker.png

Ближний бой
Крушитель

-Увеличен бонус к урону по постройкам с +100% до +150%

-Удалено: «Урон по игрокам: -25%»

-Добавлено: «Когда это оружие в руках»

-Добавлено: «Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно»

-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль турелей: +50%»

-Добавлено: «Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей»

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Уничтожает вражеские жучки
Pictogram plus.png Урон по постройкам: +150%
Pictogram plus.png Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно
Pictogram plus.png Сопротивление урону от пуль турелей: +50%
Pictogram minus.png Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей
Backpack Powerjack.png

Ближний бой
Разъединитель

-Удалено: «+25 очков здоровья за каждое убийство»

-Добавлено: «Скорость передвижения: -10%»

-Увеличен бонус к скорости передвижения с оружием в руках с +15% до +33%
ПРИМЕЧАНИЕ: Учитывая штраф к скорости передвижения, с оружием в руках игрок будет передвигаться на 20% быстрее, в то время как официально оружие дает прибавку в размере 15%.

Pictogram plus.png Скорость передвижения при использовании: +33%
Pictogram minus.png Получаемый урон при использовании: +20%
Pictogram minus.png Скорость передвижения: -10%

Backpack Back Scratcher.png

Ближний бой
Спиночёс

-Удалено: «Урон: +25%»

-Удалено: «Лечение от игроков и раздатчиков: -75%»

-Добавлено: «Когда это оружие в руках»

-Добавлено: «+40 очков здоровья за каждое убийство»

-Добавлено: «+20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»

-Добавлено: «Дает сверхлечение при подборе аптечек»

-Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png +40 очков здоровья за каждое убийство
Pictogram plus.png +20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве
Pictogram plus.png Дает сверхлечение при подборе аптечек
Pictogram plus.png Лечение от аптечек: +50%
Pictogram minus.png Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее
Backpack Sharpened Volcano Fragment.png

Ближний бой
Заостренный осколок вулкана

-Удалено: «Пораженного врага охватывают языки пламени»

-Увеличен штраф к урону с -20% до -30%

-Добавлено: «Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом»

Pictogram plus.png Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом
Pictogram minus.png Урон: -30%
Pictogram info.png Горение от данного оружия не может быть перекрыто другими источниками огня

Backpack Third Degree.png

Ближний бой
Третья степень

-Добавлено: «Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%»

-Добавлено: «При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона»

-Добавлено: «При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона»

-Добавлено: «Скорость атаки: -15%»

Pictogram plus.png Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%
Pictogram plus.png При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона
Pictogram minus.png При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона
Pictogram minus.png Скорость атаки: -15%

Backpack Neon Annihilator.png

Ближний бой
Неоновый аннигилятор

-Удалено: «Уничтожает вражеские жучки»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Урон по игрокам: -20%»

-Добавлено: «Урон: -33%»

-Гарантированные криты по облитым бензином или истекающим кровью врагам

-Добавлено: «Дает возможность дышать под водой при использовании»

Pictogram plus.png Дает возможность дышать под водой при использовании
Pictogram plus.png Гарантированные криты по мокрым врагам
Pictogram minus.png Урон: -33%
Pictogram info.png Мокрыми считаются игроки, облитые Зломолоком, Банкате, бензином и водой, а также истекающие кровью

Backpack Hot Hand.png

Ближний бой
Горячая рука

-Увеличен штраф к урону с -15% до -35%

-Добавлено: «Система шлепков» c четырьмя стадиями эффектов

-Добавлено: «При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами»

-Добавлено: «Урон от догорания: -75%»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram info.png Система шлепков:

  • 1-й шлепок: дает ускорение
  • 2-й шлепок: поджигает цель
  • 3-й шлепок: наносит критический урон
  • 4-й шлепок: отбрасывает противника

Pictogram minus.png При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами
Pictogram minus.png Урон от догорания: -75%
Pictogram minus.png Урон: -35%
Pictogram info.png Каждое попадание будет отображено в поле убийств
Pictogram info.png Оружие наносит два удара вместо одного, что ускоряет скорость атаки в два раза, но наносимый урон будет равномерно поделен между ударами
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее


Подрывник — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Оставляет связку динамита после смерти»
ПРИМЕЧАНИЕ: Взрывается через 2 секунды. Радиус атаки равен 286 Hammer-ед. (двойной от простого взрыва), максимальное количество урона — 66 ед. (уменьшается до 33 с расстоянием). Кроме того, при взрыве враги не будут отброшены (как при взрыве других снарядов).

-Добавлено: «Гранаты не катятся в произвольных направлениях» для всех гранатомётов

(Способность) Уменьшен урон при прыжках на взрывчатке (насколько — неизвестно)
ПРИМЕЧАНИЕ: Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.
(Способность) Уменьшен урон по себе от взрывов (насколько — неизвестно)
ПРИМЕЧАНИЕ: Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.
(Способность) Оставляет связку динамита после смерти

Подрывник — Изменения поведения щитов

-Во время рывка игрок имеет иммунитет к отрицательным эффектам любого рода, в разряд таких нами были добавлены метка смерти и бензин.
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально, отрицательные эффекты снимаются только в начале рывка, а на дальнейшем его протяжении эффекты так же могут быть наложены на игрока.

-Уменьшено время восстановления рывка с 12 до 10 секунд.

-Увеличен урон при столкновении с 50 до 60 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Удален бонус к урону при столкновении от Одноглазого горца.

-Добавлен пассивный бонус: «Управляемость во время рывка: +50%».
ПРИМЕЧАНИЕ: Добавляет управляемость во время рывка даже без щита в снаряжении.

-При ударе щитом игрок сможет получить здоровье от соответствующих эффектов.

-Увеличена скорость рывка с 750 до 825 Hammer-ед., но уменьшена продолжительность с 1 до 0,9 секунды.
ПРИМЕЧАНИЕ: Преодолимое расстояние остается прежним, игрок лишь быстрее достигнет конечной точки.

-Щиты больше не отталкивают врагов при ударе.
ПРИМЕЧАНИЕ: Ударив щитом врага в воздухе, тот будет отброшен.
ПРИМЕЧАНИЕ: По большей части изменение затрагивает Роскошное прикрытие, поскольку им можно отбросить цель на земле.

Подрывник — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Grenade Launcher.png

Основное
Гранатомёт

-См. дополнительные изменения в разделе «Подрывник — Изменения игровой механики»

Pictogram plus.png Гранаты не катятся в произвольных направлениях

Backpack Loch-n-Load.png

Основное
Подкидыш

-Добавлена новая модель гранаты

-Удалено: «Урон по постройкам: +20%»

-Увеличен штраф к размеру обоймы с -25% до -50%

-Увеличен штраф к радиусу взрыва с -25% до -50%

-Удалено: «Выпущенные бомбы разбиваются о любую поверхность»

-Увеличен бонус к скорости полета снаряда с +25% до +150%

-Добавлено: «Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем»

-Добавлено: «Отбрасывание себя уроном: -100%»

-Добавлено: «Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом»

-Добавлено: «Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке»

Pictogram plus.png Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом
Pictogram plus.png Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем
Pictogram plus.png Гранаты не катятся в произвольных направлениях
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +150%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -50%
Pictogram minus.png Отбрасывание себя уроном: -100%
Pictogram info.png Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке

Backpack Ali Baba's Wee Booties.png
Основное
Ботиночки Али-Бабы
Backpack Bootlegger.png
Основное
Бутлегер

-Добавлено: «Когда игрок без щита: скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия»

-Добавлено: «Когда игрок без щита: здоровье восстанавливается на +8 ед. в секунду»

-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +10% до +7,5%

-Увеличен бонус к восстановлению шкалы рывка при убийстве оружием ближнего боя с +25% до +33%

-Добавлено: «Убийство щитом восполняет шкалу рывка на 33%»

-Увеличение максимального упрвея здоровья действует только при использовании щита

Pictogram info.png Когда игрок со щитом:
Pictogram plus.png Скорость передвижения: +7,5%
Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25 ед.
Pictogram plus.png Управляемость во время рывка: +200%
Pictogram plus.png Убийство щитом или оружием ближнего боя восполняет шкалу рывка на 33%

Pictogram info.png Когда игрок без щита:
Pictogram plus.png Скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия
Pictogram plus.png Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду

Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Loose Cannon.png

Основное
Пушка без лафета

-Добавлено: «Ядра не катятся в произвольных направлениях»

-Удалено: «Скорость полета снаряда: +20%»

Pictogram info.png Фитиль ядра рассчитан на 1 секунду. Чтобы поджечь его заранее, удерживайте кнопку выстрела
Pictogram info.png При продолжительном удерживании кнопки выстрела ядро взорвется в стволе
Pictogram plus.png Ядра не вращаются случайным образом
Pictogram plus.png При попадании ядра отталкивают игроков
Pictogram plus.png Противник получит мини-критический урон от взрыва, если ядро попало по нему (это называется «двойной дуплет»)
Pictogram minus.png Ядра не взрываются при попадании

Backpack Iron Bomber.png

Основное
Железный бомбардир

-Добавлено: «Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком»

-Добавлено: «Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании»

Pictogram plus.png Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся в произвольных направлениях
Pictogram plus.png Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком
Pictogram plus.png Время взрыва гранат: -30%
Pictogram minus.png Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -15%

Backpack Stickybomb Launcher.png

Дополнительное
Липучкомёт

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Chargin' Targe.png

Дополнительное
Штурмовой щит

-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена»

-Добавлено: «Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена»

-Увеличен бонус сопротивления урону от огня с +50% до +60%

-Увеличен бонус сопротивления урону от взрывов с +30% до +40%

Pictogram plus.png Сопротивление урону от огня: +60%
Pictogram plus.png Сопротивление урону от взрывов: +40%
Pictogram plus.png Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена
Pictogram plus.png Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена
Pictogram info.png Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Scottish Resistance.png

Дополнительное
Шотландское сопротивление

-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»

-Добавлено: «Размер обоймы: +100%»

-Увеличен бонус к боезапасу оружия с +50% до +100%

-Увеличен бонус к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с +6 до +8

-Уменьшен штраф к времени установки бомбы с 0,8 до 0,4 секунды

-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»

-Добавлено: «Радиус взрыва: -25%»

-Увеличен бонус к скорости атаки с +25% до +30%

Pictogram plus.png Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами
Pictogram plus.png Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: +8
Pictogram plus.png Размер обоймы: +100%
Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +100%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +30%
Pictogram minus.png Время установки бомбы: 0,4 сек.
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -15%
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -25%

Backpack Sticky Jumper.png

Дополнительное
Тренировочный липучкомёт

-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»

-Добавлено: «Размер обоймы: +50%»

-Уменьшен бонус к боезапасу дополнительного оружия с +200% до +100%

-Уменьшен штраф к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с -6 до -5

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»

Pictogram plus.png Достается на 60% и убирается на 30% быстрее
Pictogram plus.png Размер обоймы: +50%
Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +100%
Pictogram plus.png Не наносит урон носителю
Pictogram minus.png Урон: -100%
Pictogram minus.png Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5
Pictogram minus.png С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Splendid Screen.png

Дополнительное
Роскошное прикрытие

-Уменьшен бонус к урону при столкновении с +70% до +50%
ПРИМЕЧАНИЕ: С учетом повышения общего урона щитов до 60 ед., для данного оружия урон увеличен до 90 вместо прежних 85 ед. (учитывая уменьшение бонуса к урону до +50%).

-Уменьшен бонус к скорости восстановления рывка с +50% до +25%
ПРИМЕЧАНИЕ: С учетом уменьшения общего времени восстановления рывка до 10 секунд, для данного оружия время восстановления рывка равно всё тем же 8 секундам (учитывая уменьшение бонуса к скорости восстановления рывка до +25%).

-Добавлено: «Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и Штурмовой щит»
ПРИМЕЧАНИЕ: Дает сопротивление следующим видам урона:
Сопротивление урону от огня: +30%
Сопротивление урону от взрывов: +20%
Сопротивление урону от пуль: +10%, если шкала рывка заполнена
Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +20%, если шкала рывка заполнена

Pictogram plus.png Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и Штурмовой щит
Pictogram plus.png Урон при столкновении: +50%
Pictogram plus.png Скорость восстановления: +25%
Pictogram info.png Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Tide Turner.png

Дополнительное
Верный штурвал

-Удалено: «Сопротивление урону от огня: +15%»

-Удалено: «Сопротивление урону от взрывов: +15%»

-Удалено: «Убийство в ближнем бою восполняет шкалу рывка на 75%»

-Добавлено: «Дает ускорение на 1 секунду (без задержек) всякий раз, когда игрок получает урон»

-Добавлено: «Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%»

Pictogram plus.png Дает ускорение на 1 секунду всякий раз, когда игрок получает урон
Pictogram plus.png Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%
Pictogram plus.png Полная управляемость во время рывка
Pictogram minus.png При получении урона щит разряжается быстрее
Pictogram info.png Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий мини-крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Quickiebomb Launcher.png

Дополнительное
Быстромёт

-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»

-Удалено: «Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда»

-Удалено: «Урон: -15%»

-Увеличен бонус к времени установки бомбы с -0,2 до 0 секунд

-Увеличен бонус к скорости восстановления заряда с +70% до мгновенного

-Добавлено: «Радиус взрыва: -70%»

Pictogram plus.png Установка бомб-липучек без задержки
Pictogram plus.png Мгновенное восстановление заряда
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -70%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%

Backpack Bottle.png Backpack Scottish Handshake.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «Урон от прыжков на взрывчатке: -60%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не подрывник.

Pictogram plus.png Урон от прыжков на взрывчатке: -60%

Backpack Eyelander.png

Ближний бой
Одноглазый горец

-Удалено: «С каждой срубленной головой урон при столкновении увеличивался на 4 (не более пяти голов)»

-Удалена возможность восстановления здоровья на 15 очков при убийстве

-Удалено: «Без случайных критов»

-Уменьшено максимальное количество голов с четырех до трех

-Увеличено повышение максимального уровня здоровья за каждую голову с +15 до +20 очков

-Увеличено повышение скорости передвижения за каждую голову с +8% до +8,333%
ПРИМЕЧАНИЕ: С вышеописанными изменениями, скорость передвижения игрока может быть увеличена до +25%. Официально максимальная прибавка к скорости передвижения составляет +32%.

-Добавлено: При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды»

Pictogram plus.png При убийстве (до 3-х голов): увеличивается скорость передвижения (+8.333%) и максимальный уровень здоровья (+20 ед.)
Pictogram plus.png При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды
Pictogram plus.png Убив игрока, использующего Одноглазый горец, Авиаудар или Базарную безделушку, вы заберете полученные им головы
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -25 ед.
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее
Pictogram info.png Полученные головы и бонусы за них исчезают при смерти

Backpack Scotsman's Skullcutter.png

Ближний бой
Шотландский головорез

-Удалено: «Урон: +20%»

-Добавлено: «Урон по игрокам: +30%»

-Увеличен штраф к скорости передвижения с -15% до -20%

-Добавлено: «Скорость атаки: -30%»

-Увеличен бонус к дальности удара с +37% до +66%

Pictogram plus.png Урон по игрокам: +30%
Pictogram minus.png Скорость передвижения: -20%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -30%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Claidheamh Mòr.png

Ближний бой
Клеймор

-Удалено: «Когда это оружие в руках»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Получаемый урон: +15%»

-«Убийства» в ближнем бою заменены на «удары» для восполнения шкалы заряда

-Увеличен бонус к длительности рывка с +50% до +100%

-Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»

-Добавлено: «Скорость восстановления: -20%»

Pictogram plus.png Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 25%
Pictogram plus.png Длительность рывка: +100%
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -50%
Pictogram minus.png Скорость восстановления: -20%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Ullapool Caber.png

Ближний бой
Аллапульское бревно

-Увеличен штраф к скорости стрельбы с -20% до -25%

-Удалено: «Без случайных критов»

-Увеличен урон с 55 до 60 ед.

-Уменьшен урон от взрыва с 75 до 60 ед.

-Увеличен радиус взрыва со 102 до 146 Hammer-ед.

-Зафиксирован урон от взрыва, который не будет уменьшаться с увеличением расстояния до цели

-Переделана система взрыва для лучшего определения потенциальных жертв, которых ранит взрывом

-Урон по себе теперь составляет 50% от урона от взрыва (в том числе при усилении мини-критами)
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально урон по себе составляет 52-56 ед.

-Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%»

-Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке»

-Добавлено: «Мини-криты вместо критов»

-Добавлено: «Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек.»

-Добавлено: «Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой»

-Добавлено: «Дальность удара: +33%»

Pictogram plus.png Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке
Pictogram plus.png Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%
Pictogram plus.png Удар о поверхность или игрока взорвет гранату
Pictogram minus.png При взрыве гранаты носитель так же получает урон от взрыва, взмывая в воздух
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram minus.png Мини-криты вместо критов
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее
Pictogram info.png Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой
Pictogram info.png Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек.

Backpack Persian Persuader.png

Ближний бой
Персидский заклинатель

-Удалено: «Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда»

-Удалено: «Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 20%»

-Удалено: «Боезапас основного оружия: -80%»

-Удалено: «Боезапас дополнительного оружия: -80%»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета»

-Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)»

-Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%»

-Добавлено: «Лечение от коробок с боеприпасами: -50%»

-Добавлено: «Скорость атаки: -25%»

Pictogram plus.png Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета
Pictogram minus.png Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)
Pictogram minus.png Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%
Pictogram minus.png Лечение от коробок с боеприпасами: -50%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее


Пулемётчик — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%»

-Увеличена базовая скорость передвижения с 77% (230 Hammer-ед.) до 80% (240 Hammer-ед.)

-Увеличен уровень максимального здоровья с 300 до 400 ед., но пулемётчик больше не может иметь сверхлечение

-Добавлено: «Дальность удара: +33%» для всего оружия ближнего боя

(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%

Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов

Pictogram plus.png Увеличена точность для всех пулемётов на 50%

Pictogram plus.png Уменьшено время окончания раскрутки с 0,87 до 0,75 сек.

Pictogram plus.png Добавлено: «Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 15%» для всех пулемётов (для Латунного монстра и Bio Breaker — +30%)

Pictogram plus.png Удалено: «Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки»

Pictogram plus.png Увеличен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -47% до -50%

Pictogram minus.png Стреляет восемью пулями вместо четырех в секунду, но наносимый урон меньше на 70%
ПРИМЕЧАНИЕ: При стрельбе в упор игрок наносил 54 урона, теперь — 32.

Pictogram minus.png Увеличено время ожидания полной раскрутки с 0,87 до 1 сек.

Пулемётчик — Изменения поведения закусок

Pictogram plus.png Брошенные на землю закуски действуют как средние аптечки для товарищей по команде

Pictogram plus.png За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья

Pictogram plus.png За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%

Pictogram plus.png При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%

Pictogram info.png Восстанавлиает по 60 за каждый укус (всего 5 укусов)
ПРИМЕЧАНИЕ: Количество укусов увеличено с 4 до 5. Время анимации поедания увеличено, в связи с чем игроку придется искать укромное местечко для трапезы.
ПРИМЕЧАНИЕ: Количество получаемого здоровья за каждый укус уменьшено за счет увеличения количества укусов, что не меняет изначального общего количества восстанавливаемого здоровья.

Pictogram minus.png Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует Праздничный удар

Pictogram minus.png Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья

Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков

Следующие бонусы распространяются на все дробовики, используемые пулемётчиком:
ПРИМЕЧАНИЕ: Для справки.... стандартный дробовик, Семейное дело, Паническая атака и новые пользовательские дробовики.

Pictogram plus.png 33% от наносимого урона передается в здоровье
ПРИМЕЧАНИЕ: Сочетается с Завоевателем, Зломолоком и другими аналогичными пользовательскими эффектами.

Pictogram plus.png При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд
ПРИМЕЧАНИЕ: Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки.

Pictogram plus.png При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 225 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 16,5% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд
ПРИМЕЧАНИЕ: Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки.

Пулемётчик — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Minigun.png

Основное
Пулемёт

-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов»

Backpack Natascha.png

Основное
Наташа

-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»

-Удалено: «Скорость раскрутки: -30%»

-Удалено: «Урон: -25%»

-Добавлено: «Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов (в пределах 225 Hammer-ед.) на 20%»

-Полностью переделана система замедления, подобно Дрёме. Скорость замедления варьируется от -50% на близком и -10% на дальнем расстояниях

-Уменьшено максимальное расстояние действия эффекта замедления с 1350 до 1200 Hammer-ед.

-Добавлено: «Иммунитет к отталкиванию от врагов»

-Добавлено: «Точность: -100%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Точность всех пулемётов увеличена на 50%, соответственно, разброс пуль остался прежним по сравнению с официальными характеристиками пулемётов в игре.

Pictogram plus.png Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов на 20%
Pictogram plus.png При попадании: замедляет врага в зависимости от расстояния и его скорости передвижения
Pictogram plus.png Иммунитет к отталкиванию от врагов
Pictogram minus.png Точность: -100%

Backpack Brass Beast.png

Основное
Латунный монстр

-Удалено: «Урон: +20%»

-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»

-Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»

-Добавлено: «Скорость атаки: +10%»

-Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: -50%»

-Уменьшен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -60% до -50%

Pictogram plus.png Урон по игрокам: +25%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram minus.png Скорость раскрутки и ее остановки: -50%
Pictogram minus.png Скорость передвижения при раскрутке: -50%

Backpack Tomislav.png

Основное
Томислав

-Увеличен бонус к точности с +20% до +33%

-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -30%

-Увеличен бонус к скорости раскрутки с +20% до +33%

-Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: +33%»

Pictogram plus.png Звук раскрутки отсутствует
Pictogram plus.png Скорость раскрутки и ее остановки: +33%
Pictogram plus.png Точность: +33%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -30%

Backpack Huo-Long Heater.png

Основное
Огненный дракон

-Удалено: «+25% к урону по горящим целям»

-Удалено: «Урон: -10%»

-Уменьшено количество расходуемых патронов в секунду на раскрутку с 4 до 3

-Добавлено: «Урон от догорания: -75%»

-Увеличен наносимый урон огнем от кольца с 12 до 20 ед.

-Увеличено время догорания врагов, подожженных кольцом огня с 7,5 до 10 секунд

-Добавлено: «Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования»
ПРИМЕЧАНИЕ: Убийство заполняет шкалку на 25%, помощь в убийстве — на 12,5%, но только лишь до половины шкалы, если НАГРЕВ используется в данный момент.
ПРИМЕЧАНИЕ: Время действия НАГРЕВА — 15 секунд.

-Добавлено: «Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ»

-Добавлено: «Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое»
ПРИМЕЧАНИЕ: Пули поджигают врагов на 10 секунд и ранят врагов, стоящих позади первых.

-Добавлено: «Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы»

-Добавлен визуальный эффект для НАГРЕВА

Pictogram plus.png При раскрутке окружает владельца кольцом огня
Pictogram plus.png Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования
Pictogram plus.png Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ
Pictogram minus.png На раскрутку расходуется 3 патрона в секунду
Pictogram minus.png Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы
Pictogram minus.png Урон от догорания: -75%
Pictogram info.png Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое

Backpack Shotgun.png

Дополнительное
Дробовик

-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков»

Backpack Sandvich.png

Дополнительное
Бутерброд

-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения закусок»

Pictogram plus.png При поедании: восстанавливает до 300 очков здоровья
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Dalokohs Bar.png

Дополнительное
Плитка «Далокош»

-Удалено: «Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд», включая сверхлечение

-Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд

-Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»

-Добавлено: «При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия»

-Добавлен новый визуальный эффект во время действия

Pictogram plus.png При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия
Pictogram minus.png Не восстанавливает здоровье при поедании
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Buffalo Steak Sandvich.png

Дополнительное
Бутерброд из мяса буйвола

-Удалено: «Получаемый урон увеличен на 25%, а наносимый становится мини-критическими» при использовании

-Уменьшено время перезарядки с 30 до 20 секунд

-Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»

-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +35% до +25%, но может складываться с другими аналогичными эффектами

-Добавлено: «Дает полное сопротивление отталкиванию от урона» при использовании

-Добавлено: «При использовании: если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд»

-Добавлен новый визуальный эффект во время действия

Pictogram plus.png При использовании: скорость передвижения увеличивается на 25%, а также дает полное сопротивление отталкиванию от урона на 10 секунд
Pictogram minus.png При использовании: позволяет использовать только оружие ближнего боя. Кроме того, если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд
Pictogram minus.png Не восстанавливает здоровье при поедании
Pictogram info.png Перезаряжается за 20 секунд
Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Family Business.png

Дополнительное
Семейное дело

-Увеличен штраф к урону с -15% до -20%

-Уменьшен бонус к скорости атаки с +15% до +10%

-Добавлено: «Точность: +20%»

-Добавлено: «Скорость перезарядки: +5%»

Pictogram plus.png Размер обоймы: +33%
Pictogram plus.png Точность: +20%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram plus.png Скорость перезарядки: +5%
Pictogram minus.png Урон: -20%

Backpack Second Banana.png

Дополнительное
Утешительный банан

-Увеличен штраф к самолечению с -33% до -75%

-Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд

-Добавлено: «При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд»

-Добавлено: «При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие»

-Добавлен новый визуальный эффект во время действия

Pictogram plus.png При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд
Pictogram minus.png При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие
Pictogram minus.png При поедании: восстанавливает на 75% меньше здоровья
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Fists.png Backpack Apoco-Fists.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения игровой механики»

-Добавлено: «+20% к скорости смены оружия»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не пулемётчик.

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png +20% к скорости смены оружия

Backpack Killing Gloves of Boxing.png

Ближний бой
Кулаки грозного боксёра

-Увеличено время нанесения гарантированных критов с 5 до 6 секунд

-Добавлено: «При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.»

-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды»

-Добавлено: «Не отталкивает врагов при ударе»

-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25%

Pictogram plus.png При убийстве: гарантированные криты для всего оружия на 5 сек.
Pictogram plus.png При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.
Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram minus.png При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram info.png Не отталкивает врагов при ударе

Backpack Gloves of Running Urgently.png

Ближний бой
Горящие рукавицы ускорения

-Удалено: «Убирается на 50% медленнее»

-Увеличен штраф к максимальному здоровью с -10 до -20 очков в секунду

-Увеличен бонус к скорости передвижения с +30% до +33%

-Уменьшен предел снижения максимального уровня здоровья со 100 до 1 очка

-Устранено «ускоренное уменьшение» максимального уровня здоровья при переключении оружия

-Добавлена новая система частиц, визуально отображающая всем игрокам, сколько очков максимального здоровья потеряно

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png Скорость передвижения: +33%
Pictogram minus.png Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье (-20 ОЗ/сек.)

Backpack Warrior's Spirit.png

Ближний бой
Воинский дух

-Удалено: «Урон: +30%»

-Удалено: «Получаемый урон: +30%, когда это оружие в руках»

-Увеличен бонус к получаемому здоровью за убийство с +50 до +80 очков

-Добавлено: «Наносит мини-критический урон»

-Добавлено: «+40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»

-Добавлено: «При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!»

-Добавлено: «Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве»

-Добавлено: «Мини-криты вместо критов»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png Наносит мини-критический урон
Pictogram plus.png +80 очков здоровья за убийство
Pictogram plus.png +40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве
Pictogram minus.png При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!
Pictogram minus.png Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве
Pictogram minus.png Мини-криты вместо критов
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Fists of Steel.png

Ближний бой
Стальные кулаки

-Удалено: «Получаемый урон в дальнем бою, если это оружие в руках: -40%»

-Удалено: «Убирается на 100% медленнее»

-Удалено: «-40% сверхлечения у владельца»

-Удалено: «-Лечение от игроков и раздатчиков: -40%»

-Добавлено: «Получаемый урон не в ближнем бою: -25%»

-Увеличен бонус к получаемому урону от оружия ближнего боя с +100% до +200%

-Добавлено: «-50% к скорости смены оружия»

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png Получаемый урон не в ближнем бою: -25%
Pictogram minus.png Получаемый урон в ближнем бою, если это оружие в руках: +200%
Pictogram minus.png -50% к скорости смены оружия

Backpack Eviction Notice.png

Ближний бой
Уведомление о выселении

-Уменьшена скорость атаки с +40% до -25%

-Уменьшен бонус к скорости передвижения с +15% до +10%

-Удалено: «Урон: -60%»

-Удалено: «Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье»

-Увеличен бонус к времени ускорения при попадании с 3 до 4 секунд

-Добавлено: «При попадании по союзнику: дает ускорение носителю и союзнику на 4 и 2 секунды соответственно»

-Добавлено: «При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд»

-Добавлено: «Общий боезапас: -20%»

-Добавлено: «Скорость восстановления доп. оружия: -33%»

Pictogram plus.png При попадании (по союзнику): дает ускорение носителю на 4 секунды (союзнику — на 2 секунды)
Pictogram plus.png Скорость передвижения при использовании: +10%
Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram minus.png При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд
Pictogram minus.png Общий боезапас: -20%
Pictogram minus.png Скорость восстановления доп. оружия: -33%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%

Backpack Holiday Punch.png

Ближний бой
Праздничный удар

-Добавлено: «При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья»

-Добавлено: «При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду»

-Добавлено: «При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды»

-Добавлено: «Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья
Pictogram plus.png При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду
Pictogram plus.png При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды
Pictogram plus.png Всегда наносит криты сзади
Pictogram plus.png Крит заставляет противника смеяться
Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png При попадании: заставляет смеяться противников, использующих это же оружие
Pictogram minus.png Криты не наносят урона
Pictogram info.png Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее


Инженер — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и союзные раздатчики сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром».

(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и раздатчики своей команды сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром

Инженер — Изменения поведения КПК и построек
Оружие Изменения
Backpack PDA.png

КПК постройки/разрушения

-Добавлено: «Раздатчики разрешены в режиме Средневековье»

-Увеличен радиус действия раздатчика на 50%

-Увеличена скорость вращения построек на 100%

-Увеличено восстанавливаемое количество пуль в боезапасе турели при ударе ключом с 40 до 45

-Увеличено восстанавливаемое количество ракет в боезапасе турели при ударе ключом с 8 до 9

Sentry Rocket.png

Ракеты турели

-Увеличен радиус взрыва при прямом попадании по врагу на 60%

-При прямом попадании враг ненадолго лишается возможности передвигаться

-Увеличена скорость полета снаряда с 1100 до 2000 Hammer-ед.

-Уменьшен урон на 33%
ПРИМЕЧАНИЕ: Максимальный урон уменьшен со 150 до 100 ед.

-Увеличено требуемое количество металла для починки с 2 до 5
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально требует 40 металла для восстановления боезапаса ракет, теперь же — 100 металла.

RED Level 1 Sentry Gun.pngRed Mini Sentry.png

Турель и мини-турель

-Немного увеличена скорость атаки для обеих турелей в связи с тем, как часто обновляется статистика урона на сервере, c 20 до 66 выстрелов в секунду
ПРИМЕЧАНИЕ: По большей части изменение касается исправления ошибки Поводыря, связанной с двойной скоростью атаки.

-Уменьшен урон на близком расстоянии для турели с 19 до 16 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения.

-Уменьшен урон на близком расстоянии для мини-турели с 10 до 8 ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения.

Red Mini Sentry.png

Мини-турель

-Уменьшен бонус к скорости возведения постройки с +150% до +100%

-Уменьшена стоимость постройки со 100 до 75 металла
ПРИМЕЧАНИЕ: Мы были вынуждены сделать это из-за лимита запаса металла, чтобы мини-раздатчик также стоил 75 металла.

ПРИМЕЧАНИЕ: Бонус к скорости атаки мини-турели составляет +33,333% (не +50%), по сравнению с обычной турелью.

Мини-раздатчик
(доступен при использовании Оружейника)

Pictogram plus.png Скорость раздачи припасов аналогична раздатчику 1-го уровня
Pictogram plus.png Радиус раздачи: +100%
Pictogram plus.png Стоимость постройки: 75 металла
Pictogram plus.png Скорость возведения: +100%
Pictogram info.png Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения
Pictogram info.png Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку
Pictogram minus.png Не оставляет металла после уничтожения

Мини-телепорт
(доступен при использовании Оружейника)

Pictogram plus.png Перезаряжается за 1,5 секунды
Pictogram plus.png Стоимость постройки: 25 металла
Pictogram plus.png Скорость возведения: +100%
Pictogram info.png Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения
Pictogram info.png Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку
Pictogram minus.png Не оставляет металла после уничтожения
Pictogram minus.png После шести использований вход автоматически уничтожается

Инженер — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Shotgun.png

Основное
Дробовик

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Frontier Justice.png

Основное
Самосуд

-Добавлено: «Точность: +20%»

-Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»

-Удалено: «Без случайных критов»

Pictogram plus.png После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое её убийство и 1 крит за каждую её помощь
Pictogram plus.png Точность: +20%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -50%
Pictogram info.png Криты мести исчезают при смерти

Backpack Widowmaker.png

Основное
Овдовитель

-Увеличен бонус к урону по цели турели с +10% до +20%

-Уменьшено количество расходуемого металла за выстрел с -30 до -25

Pictogram plus.png Урон, нанесенный врагу, пополняет запас металла
Pictogram plus.png +20% к урону по цели вашей турели
Pictogram minus.png За выстрел: -25 патронов
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов
Pictogram info.png Не требует перезарядки

Backpack Pomson 6000.png

Основное
Помсон 6000

-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 10% убер-заряда»

-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 20% заряда невидимости»

-Удалено: «Наносит постройкам только 20% урона»

-Удален скрытый штраф к обойме оружия
ПРИМЕЧАНИЕ: 6 выстрелов в запасе вместо 4-х.

-Добавлен скрытый бонус: «Скорость атаки: +24%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.

-Добавлен скрытый бонус: «Скорость перезарядки: -4%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.

-Добавлено: «При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья от любых источников и эффектов»
ПРИМЕЧАНИЕ: При стрельбе в упор штраф составит -50% на 2 секунды, а на максимальном расстоянии (1200 Hammer-ед.) составит -12,5% на 8 секунд.

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png Снаряды невозможно отразить
Pictogram plus.png При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья для врагов от любых источников и эффектов
Pictogram minus.png Урон: –20%
Pictogram info.png С расстоянием уменьшается количество восстанавливаемого и получаемого здоровья и повышается длительность эффекта

Backpack Rescue Ranger.png

Основное
Спасатель

-Удалено: «Боезапас основного оружия: -50%»

-Добавлено: «Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток»

Pictogram plus.png Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел
Pictogram plus.png Стреляет особыми снарядами, которые чинят союзные постройки
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%
Pictogram minus.png Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток
Pictogram minus.png Метка смерти при переносе постройки и на несколько секунд после размещения
Pictogram minus.png Восстанавливает постройке 4 здоровья за единицу металла

Backpack Pistol.png

Дополнительное
Пистолет(ы) инженера

-Уменьшено время перезарядки с 1,36 до 1,25 секунды
ПРИМЕЧАНИЕ: Соответствует пистолету разведчика.

-Уменьшен боезапас оружия с 200 до 96 патронов
ПРИМЕЧАНИЕ: Для пистолета разведчика боезапас был увеличен, с 36 до 96 патронов.


Backpack Wrangler.png

Дополнительное
Поводырь

-Уменьшен бонус сопротивления урону щитом для турели с 66% до 33%

-Для мини-турелей щит не будет использоваться

-Исправлена ошибка, связанная с удвоенной скоростью атаки турелей и их ракет
ПРИМЕЧАНИЕ: До исправления ошибки скорость атаки турели увеличивалась на 66%, теперь же она увеличена на 100%, как и должно быть.
ПРИМЕЧАНИЕ: Без управления Поводырем, ракеты турели выпускаются каждые 3 секунды. С бонусом удвоенной скорости атаки, интервал между выстрелами должен составлять 1,5 секунды, но спустя 3 секунды после прекращения использования Поводыря ракеты будут запускаться каждые 2,25 секунды.

-Исправлен бонус к скорости атаки при управлении мини-турелью и увеличен с двухкратного до трехкратного

-Исправлено округление пополняемого боезапаса пуль и ракет при ударе ключом в соответствии с уменьшением ремонта на 66%
ПРИМЕЧАНИЕ: В целом, с каждым ударом ключом боезапас будет пополняться на 3-4 пули и 1 ракету больше.

Pictogram plus.png Снабжает турель или мини-турель лазерным указателем для лучшей точности стрельбы
Pictogram plus.png Увеличивает скорость атаки турели в 2 раза и защищает ее щитом, уменьшающим получаемый урон на 33%
Pictogram plus.png Увеличивает скорость атаки мини-турели в 3 раза
Pictogram minus.png Уменьшает объем ремонта для турели и мини-турели на 66% при использовании
Pictogram minus.png После потери управления турель или мини-турель будет неактивна 3 секунды
Pictogram info.png Дает ручное управление турелью или мини-турелью при использовании

Backpack Short Circuit.png

Дополнительное
Короткое замыкание

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удален эффект основной атаки

-Технически удалено: «За выстрел: -5 патронов»

-Добавлено: «Осн. атака: наносит урон в радиусе атаки, но использует 15 металла за выстрел»

-Добавлен новый визуальный эффект при атаке

Pictogram plus.png Осн. атака: наносит урон в заданном радиусе атаки. Требует 15 металла
Pictogram plus.png Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла
Pictogram minus.png Нельзя подбирать постройки при использовании
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов
Pictogram info.png Не требует перезарядки

Backpack Wrench.png

Ближний бой
Гаечный ключ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Gunslinger.png

Ближний бой
Оружейник

-Удалено: «Каждое третье попадание подряд будет критом»

-Удалено: «Максимальный уровень здоровья: +25 ед.»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Изменен атрибут «Заменяет турель на мини-турель» на «Заменяет все постройки на их мини-версии»

-Добавлено: «Скорость передвижения не меняется при переносе построек»

-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%»

Pictogram plus.png Скорость передвижения не меняется при переносе построек
Pictogram plus.png Скорость передвижения: +6,666%
Pictogram info.png Заменяет все постройки на их мини-версии

Backpack Southern Hospitality.png

Ближний бой
Южное гостеприимство

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Урон, получаемый от огня: +20%»

-Добавлено: «Урон, получаемый от пуль: +15%»

-Добавлено: «Уничтожает вражеские жучки одним ударом»

-Увеличено время кровотечения с 5 до 8 секунд

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png Уничтожает вражеские жучки одним ударом
Pictogram plus.png При попадании: кровотечение на 8 сек.
Pictogram minus.png Урон, получаемый от пуль: +15
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Jag.png

Ближний бой
Острозуб

-Увеличен бонус к скорости возведения постройки при ударе с +30% до +100%

-Увеличен штраф к скорости починки с -20% до -50%
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально скорость починки в секунду составляет 120 ед., в то время как у стандартного гаечного ключа это число составляет 127,5 ед. (за счет увеличенной скорости атаки и уменьшения скорости починки на 15% и 20% соответственно, что едва ли можно назвать штрафом к общей скорости починки в секунду). С вышеописанным изменением скорость починки в секунду составляет 63,75 ед.
-Удалено: «Скорость атаки: +15%»

-Удалено: «Урон: -25%»

-Штраф к урону по постройкам был изменен на штраф к урону по вражеским жучкам и увеличен с -50% до -60%
ПРИМЕЧАНИЕ: Для снятия жучка потребуется 3 удара, в то время как остальным гаечным ключам достаточно 2 ударов для этого.

-Добавлено: «Скорость улучшения построек: +60%». ПРИМЕЧАНИЕ: Увеличена скорость улучшения при каждом ударе ключом с 25 до 40 ед.

Pictogram plus.png Скорость возведения постройки при ударе: +100%
Pictogram plus.png Скорость улучшения построек: +60
Pictogram minus.png Урон по жучкам: -60%
Pictogram minus.png Скорость починки: -50%

Backpack Eureka Effect.png

Ближний бой
Озарение

-Удалено: «Стоимость постройки и улучшения телепорта: -50%»

-Удалено: «Скорость возведения постройки при ударе: -50%»

-Увеличен штраф к получаемому металлу из любых источников с -20% до -25%

-Добавлено: «Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта»

-Добавлено: «Телепорты работают в двух направлениях»

-Переместившись в зону возрождения при помощи насмешки, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты

-Добавлен иммунитет к отталкиванию во время насмешки

-Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%»

-Добавлено: «Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти»

Pictogram plus.png Клавиша перезарядки телепортирует в зону возрождения или к выходу телепорта.
Pictogram plus.png Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта
Pictogram plus.png Телепорты работают в двух направлениях
Pictogram minus.png Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%
Pictogram minus.png Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти
Pictogram info.png Переместившись в зону возрождения, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты. Также дает иммунитет к отталкиванию во время насмешки


Медик — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)»

ПРИМЕЧАНИЕ: Удвоено количество восстанавливаемого здоровья при лечении раненного пациента.
ПРИМЕЧАНИЕ: 3 ОЗ в сек. (минимальное количество при лечении пациента, недавно получившего урон; количество восстанавливаемого здоровья постепенно возрастает).
ПРИМЕЧАНИЕ: 6 ОЗ в сек. (максимальное количество).

(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)
(Способность) Регенерация здоровья

Медик — Изменения основного оружия
Оружие Изменения

Backpack Syringe Gun.png Backpack Blutsauger.png Backpack Overdose.png
Шприцемёт, Кровопийца и Передоз

-Добавлено: «Если убрать это оружие, оно перезарядится»

-Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках

Backpack Crusader's Crossbow.png
Арбалет крестоносца

-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -75% до -80%

-Увеличена скорость полета снаряда с 2400 до 3000 Hammer-ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: По большей части изменение затронуло ошибку, из-за которой при стрельбе в товарища по команде снаряд не попадал в него. Теперь же это возможно, если между медиком и товарищем по команде нет никаких препятствий.

-Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках

Медик — Изменения дополнительного оружия
Оружие Изменения

-Добавлено: «Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом»

Pictogram plus.png При лечении увеличивает скорость передвижения медика до скорости пациента
Pictogram minus.png Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом

Медик — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Syringe Gun.png

Основное
Шприцемёт

-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения основного оружия»

-Добавлено: «При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%»

Pictogram plus.png При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Blutsauger.png

Основное
Кровопийца

-Удалено: «Дает до 3 очков здоровья за каждое попадание»

-Удалено: «-2 ед. здоровья в секунду у носителя»

-Добавлено: «При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды»
ПРИМЕЧАНИЕ: Ввиду изменений для Зломолока, процент получаемого здоровья составляет 33% от общего урона.

-Добавлено: «Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках»

-Добавлено: «Скорость атаки: -10%»

Pictogram plus.png При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды
Pictogram minus.png Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках
Pictogram minus.png Скорость атаки: -10%
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Crusader's Crossbow.png

Основное
Арбалет крестоносца

-Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья при попадании на близком расстоянии с 75 до 50 очков
ПРИМЕЧАНИЕ: При стрельбе на максимальном расстоянии лечение по-прежнему составляет 150 очков.

-Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»

Pictogram plus.png Стреляет стрелами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +300%
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -80%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -15%
Pictogram minus.png Без попаданий в голову
Pictogram info.png Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 единиц (дальнее расстояние)
Pictogram info.png Количество восстанавливаемого здоровья варьируется от 50 (в упор) до 150 очков (дальнее расстояние)
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Overdose.png

Основное
Передоз

-Удалено: «Урон: -15%»

-Увеличен потенциальный бонус к скорости передвижения с +20% до +25%

-Добавлено: «При лечении: скорость увеличивается для медика и его пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)»

-Добавлено: «Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду»

Pictogram plus.png Если это оружие в руках, скорость увеличена в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 25%)
Pictogram plus.png При лечении: скорость увеличивается для медика и пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)
Pictogram minus.png Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Backpack Medi Gun.png

Дополнительное
Лечебная пушка

-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения дополнительного оружия»

Pictogram info.png Убер-заряд: дает полную неуязвимость медику и его пациенту
Pictogram info.png Будучи под убер-зарядом, при лечении другого игрока, у первого останется неуязвимость на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее
Pictogram info.png Убер-заряд длится 8 секунд

Backpack Kritzkrieg.png

Дополнительное
Крицкриг

-Добавлено: «Насмешка снимает все отрицательные эффекты»

-Увеличено количество восстанавливаемого здоровья при насмешке с 11 до 25 очков

-Удален эффект ускоренного убывания убер-заряда при переключении на других пациентов
ПРИМЕЧАНИЕ: Убер-заряд гарантированно будет длиться 8 секунд.

-Добавлен новый визуальный эффект при активировании убер-заряда

-Добавлено: «При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика»

-К гарантированным критам убер-заряда были добавлены мини-криты

-Добавлена новая иконка в рюкзаке

Pictogram plus.png При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика
Pictogram plus.png Насмешка снимает все отрицательные эффекты и восстанавливает 25 очков здоровья
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%
Pictogram info.png Убер-заряд дает гарантированные криты и мини-криты
Pictogram info.png Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента заряд будет убывать с прежней скоростью
Pictogram info.png Убер-заряд длится 8 секунд

Backpack Quick-Fix.png

Дополнительное
Быстроправ

-Добавлено: «Дает полную управляемость в воздухе и носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке»
ПРИМЕЧАНИЕ: Полная управляемость в воздухе присутствует в игре официально.

-Увеличен бонус к скорости накопления убер-заряда с +10% до +25%

-Увеличен бонус к скорости лечения с +40% до +50%

-Увеличена скорость лечения под убер-зарядом с 300% до 400%

-Добавлено ускорение к скорости передвижения под убер-зарядом

-Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением»

-Удалено: «Сверхлечение: -50%»

-Добавлено: «Скорость убывания сверхлечения: +50%»

-При переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду

Pictogram plus.png При лечении: носитель повторяет прыжки пациента на взрывчатке и рывок щита. Дает полную управляемость в воздухе и при рывке, а также носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%
Pictogram plus.png Скорость лечения: +50%
Pictogram minus.png Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением
Pictogram minus.png Скорость убывания сверхлечения: +50%
Pictogram info.png Убер-заряд увеличивает скорость лечения до 400%, защищает от эффектов, влияющих на передвижение, и дает ускорение носителю и пациенту
Pictogram info.png Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее
Pictogram info.png Убер-заряд длится 8 секунд

Backpack Vaccinator.png

Дополнительное
Вакцинатор

-Уменьшен бонус к скорости накопления убер-заряда с +67% до +25%

-Увеличен бонус к сопротивлению урону при лечении с +10% до +20%

-Удалено: «Скорость накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением: -33%»

-Удалено: «Скорость накопления сверхлечения: -66%»

-Добавлено: «Сверхлечение: -100%»

-Добавлено: «Пузырь дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент»

-Добавлено: «Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу критического урона»

Pictogram plus.png Тип урона выбирается клавишей перезарядки
Pictogram plus.png Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу урона (в том числе критического)
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%
Pictogram minus.png Сверхлечение: -100%
Pictogram info.png Убер-заряд сразу расходует 25% и на 2,5 секунды создает пузырь, защищающий от 75% обычного урона и 100% критического урона выбранного типа. Также дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент
Pictogram info.png В общей сумме убер-заряд длится 10 секунд

Backpack Bonesaw.png Backpack Festive Bonesaw.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «При попадании: кровотечение на 4 сек.»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не медик.

Pictogram plus.png При попадании: кровотечение на 4 сек.

Backpack Ubersaw.png

Ближний бой
Убер-пила

-Уменьшено количества получаемого убер-заряда при попадании с 25% до 20%

-Удалено: «Скорость атаки: -20%»

-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием или при лечении: +5% к убер-заряду»

-Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%»

-Добавлено: «Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения»

Pictogram plus.png On kill (or assist-kill) with any weapon OR while healing: Gain 5% UberCharge
Pictogram plus.png При попадании: +20% к убер-заряду
Pictogram minus.png Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%
Pictogram minus.png Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения

Backpack Vita-Saw.png

Ближний бой
Вита-пила

-Удалено: «Собирает органы людей, которых вы ударили»

-Удалено: «Максимальный уровень здоровья: -10 ед.»

-Добавлено: «При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки»

-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка»

-Добавлено: «При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение»

-Добавлено: «Лечение от аптечек: -50%»

-Добавлено: «Скорость атаки: -25%»

-Добавлено: «Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка
Pictogram plus.png При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение
Pictogram minus.png Лечение от аптечек: -50%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram info.png Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Amputator.png

Ближний бой
Ампутатор

-Добавлено: «Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения»

-Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +3 до +4 ед.

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду
Pictogram plus.png Доп. атака: насмешка, лечащая всех союзников неподалеку. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram info.png Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее
Backpack Solemn Vow.png

Ближний бой
Священная клятва

-Удалено: «Скорость стрельбы: -10%»

-Добавлено: «Позволяет пациентам видеть здоровье врагов»

-Добавлено: «При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)»

-Добавлено: «Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон»

-Добавлено: «Урон: -40%»

Pictogram plus.png Позволяет пациентам видеть здоровье врагов
Pictogram plus.png При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)
Pictogram minus.png Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон
Pictogram minus.png Урон: -40%


Снайпер — Изменения игровой механики
Изменения Нововведения

-Добавлено: «(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел»

-Добавлено: «(Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%»
ПРИМЕЧАНИЕ: Распространяется на все винтовки и луки.

-Добавлено: «(Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя»
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрок теряет по 10 очков здоровья за каждое крепление оружием ближнего боя.
ПРИМЕЧАНИЕ: Взобравшись, следующая атака оружием ближнего боя будет на 75% быстрее.

-Добавлено: «Точность: +66%» для всего дополнительного оружия

-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»

(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел
(Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%
(Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя

Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок
Изменения Измененный урон

-Удалено скрытое ограничение скорости заряда выстрела снайперской винтовки.
ПРИМЕЧАНИЕ: Изменение немного влияет на скорость заряда у Базарной безделушки с максимальным количеством голов и существенно влияет на пользовательскую винтовку Didgeridoom. Помимо этого, различия существенно заметны в игровом режиме Манн против машин.

-Уменьшено время полного накопления заряда выстрела с 3,3 до 3 секунд.

-Добавлен скрытый бонус к скорости перезарядки в размере 5%.

-Увеличен боезапас оружия с 25 до 32 патронов.

-Увеличена скорость передвижения во время прицеливания с 80 до 100 Hammer-ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: Изначально снайпер передвигался на 73,3% медленнее, теперь — на 66% медленнее.

-Изменен базовый урон, наносимый по игрокам и постройкам.
ПРИМЕЧАНИЕ: Множитель урона равен x4 вместо прежнего x3.

По игрокам
Выстрел тело при 0% заряда: 30 (было: 50)
Заряженный выстрел в тело: 120 (было: 150)

Выстрел в голову при 0% заряда: 120 (было: 150)
Заряженный выстрел в голову: 480 (было: 450)

По постройкам
Выстрел при 0% заряда: 45 (было: 50)
Заряженный выстрел: 180 (было: 150)

Снайпер — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Sniper Rifle.png

Основное
Снайперская винтовка

-См. дополнительные изменения в разделе «Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок»

Backpack Huntsman.png

Основное
Охотник

-Увеличена минимальная скорость полета стрелы (при слабо натянутой тетиве) с 1812,1 до 2000 Hammer-ед.

-Увеличена максимальная скорость полета стрелы (при натянутой тетиве) с 2600 до 3000 Hammer-ед.

-Уменьшен штраф к скорости передвижения во время прицеливания с -53% до -33%

-Увеличен боезапас оружия с 12 до 32

Pictogram plus.png Чем дольше носитель натягивает тетиву, тем дальше полетит стрела и нанесет больше урона
Pictogram minus.png Стрела полетит в случайном направлении, если игрок держит тетиву натянутой больше 5 секунд
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -33% к скорости передвижения
Pictogram info.png Стреляет стрелами вместо пуль
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Sydney Sleeper.png

Основное
Сиднейский соня

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду»

-Добавлено: «При попадании в голову: эффект Банкате длится в два раза больше»

-Увеличен бонус к скорости накопления заряда с +25% до +33%

-Добавлено: «Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову»

Pictogram plus.png Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову
Pictogram plus.png Уровень заряда: +33%
Pictogram plus.png Прицельное попадание в тело накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда, а при выстреле в голову эффект длится в 2 раза больше
Pictogram minus.png Урон становится мини-критическим при попадании в голову
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения

Backpack Bazaar Bargain.png

Основное
Базарная безделушка

-Позволяет красть собранные головы при убийстве игроков, использующих Базарную безделушку, Авиаудар и Одноглазый горец

Pictogram plus.png Каждое прицельное убийство попаданием в голову увеличивает скорость накопления заряда на 25% (максимум - 200%)
Pictogram minus.png Скорость пополнения заряда по умолчанию: 50%
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения

Backpack Machina.png

Основное
Махина

-Удалено: «Урон при полном заряде: +15%»

-Удалено: «При полном заряде пробивает игроков насквозь»

-Добавлено: «Пробивает игроков насквозь»

-Добавлено: «При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу»

-Добавлено: «Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу»

Pictogram plus.png При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу
Pictogram plus.png Пробивает игроков насквозь
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения
Pictogram minus.png Стреляет только после прицеливания
Pictogram minus.png Пули оставляют за собой след
Pictogram info.png Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу

Backpack Hitman's Heatmaker.png

Основное
Разжигатель разбойника

-Увеличен штраф к урону при попадании в тело с -20% до -33%

-Добавлено: «Концентрация: +25% к скорости перезарядки»

-Удалено: «Концентрация: +25% к скорости накопления силы выстрела»
ПРИМЕЧАНИЕ: На самом деле, бонус вовсе не увеличивал скорость накопления заряда, а лишь устранял ту небольшую задержку перед тем, как прицельный выстрел мог стать критическим. Задержка имеется у всех снайперских винтовок и была добавлена в игру в обновлении от 14 февраля 2018.

Pictogram plus.png Участие в убийстве пополняет заряд концентрации даже во время ее действия
Pictogram plus.png Концентрация включается клавишей перезарядки
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения
Pictogram minus.png -33% урона при попадании в тело
Pictogram info.png Концентрация: убирает задержку перед выстрелом при попадании в голову, +25% к скорости перезарядки, возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания и пули оставляют за собой след

Backpack Classic.png

Основное
Классика

-Удалено: «-10% урона при попадании в тело»

-Удалено: «Не наносит крит выстрелом в голову без полного заряда»

-Добавлено: «Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения»

-Слегка увеличена скорость перезарядки для соответствия со скоростью атаки стандартной снайперской винтовки

Pictogram plus.png Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела
Pictogram plus.png Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения

Backpack SMG.png

Дополнительное
Пистолет-пулемёт

-Добавлено: «Точность: +66%»

-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»

Backpack Jarate.png

Дополнительное
Банкате

-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»

-Добавлено: «При захвате цели: +50% к скорости перезарядки»

-Увеличен бонус к скорости перезарядки при тушении союзников с +20% до +33%

-Увеличено время перезарядки с 20 до 30 секунд

-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-ед.

Pictogram plus.png Облитым врагам наносятся мини-криты
Pictogram plus.png При захвате цели: +50% к скорости перезарядки
Pictogram plus.png Перезарядка при тушении союзника: -33%
Pictogram plus.png Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Razorback.png

Дополнительное
Бронепанцирь

-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%»

-Добавлено: «Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения»

Pictogram plus.png Скорость передвижения: +6,666%
Pictogram plus.png Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения
Pictogram plus.png Защищает от одного удара в спину
Pictogram minus.png -100% сверхлечения у владельца
Pictogram info.png Перезаряжается за 30 секунд
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Darwin's Danger Shield.png

Дополнительное
Дарвинистский щит

-Добавлено: «Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%»

-Добавлено: «Сопротивление урону от взрывов: +30%»

Pictogram plus.png Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%
Pictogram plus.png Сопротивление урону от взрывов: +30%
Pictogram plus.png Сопротивление урону от огня: +50%
Pictogram plus.png Невосприимчивость к догоранию
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Cozy Camper.png

Дополнительное
Набор для кемпинга

-Удалено: «При полном заряде: получение урона не трясет прицел»

-Удалено: «Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%»

-Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +4 до +8 ед.

-Добавлено: «Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя»

-Добавлено: «Время действия отрицательных эффектов: +50%»

Pictogram plus.png Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду
Pictogram plus.png Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя
Pictogram minus.png Время действия отрицательных эффектов: +50%
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Cleaner's Carbine.png

Дополнительное
Карабин Чистильщика

-Добавлено: «Точность: +66%»

-Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»

-Удалено: «Нанесение урона заполняет шкалу. Доп. атака с полной шкалой: мини-криты на 8 сек.»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Уменьшен штраф к скорости атаки с -25% до -15%

-Добавлено: «При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%»

-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%»

-Добавлено: «Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.»
ПРИМЕЧАНИЕ: Шкалу можно заполнить даже во время действия заряда, но с уменьшенной вдвое скоростью.

-Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя»

Pictogram plus.png При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя
Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -15%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -20%
Pictogram info.png Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Точность: +66%
Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +33%

Backpack Kukri.png Backpack Frying Pan.png Backpack Golden Frying Pan.png Backpack Saxxy.png Backpack Conscientious Objector.png Backpack Freedom Staff.png Backpack Bat Outta Hell.png Backpack Memory Maker.png Backpack Ham Shank.png Backpack Necro Smasher.png Backpack Crossing Guard.png Backpack Prinny Machete.png
Ближний бой
Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели

-Добавлено: «Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя»
ПРИМЕЧАНИЕ: Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не снайпер.
ПРИМЕЧАНИЕ: Уменьшено количество теряемого здоровья при карабканьи с 10 до 5 очков.
ПРИМЕЧАНИЕ: Увеличена высота подъема при карабканьи на 33%.

Pictogram plus.png Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя

Backpack Tribalman's Shiv.png

Ближний бой
Заточка дикаря

-Удалено: «Урон: -50%»

-Добавлено: «Урон по игрокам: -50%»

-Добавлено: «Урон от кровотечения: -50%»

-Увеличена длительность кровотечения с 6 до 10 секунд

-Добавлено: «Скорость атаки: +15%»

Pictogram plus.png При попадании: кровотечение на 10 сек.
Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%
Pictogram minus.png Урон по игрокам: -50%
Pictogram minus.png Урон от кровотечения: -50%

Backpack Bushwacka.png

Ближний бой
Кустолом

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Скорость атаки: -10%»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png Криты вместо мини-критов
Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -10%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Shahanshah.png

Ближний бой
Шаханшах

-Штрафы и бонусы в урону были поменяты местами

-Увеличен бонус к урону с +25% до +30%

-Уменьшен штраф к урону с -25% до -20%

-Добавлено: «При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее»

-Добавлено: «При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее
Pictogram plus.png При уровне здоровья >50%: +30% к урону
Pictogram minus.png При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее
Pictogram minus.png При уровне здоровья <50%: -20% к урону
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее


Шпион — Изменения игровой механики
Изменения Новые характеристики

-Добавлено: «(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки»
ПРИМЕЧАНИЕ: Для товарищей по команде данные действия по-прежнему будут видны в поле убийств.

-Добавлено: «(Способность) Шпионская камера
ПРИМЕЧАНИЕ: Нажмите клавишу особой атаки, чтобы запустить снаряд, а затем клавишу перезарядки для включения камеры.
ПРИМЕЧАНИЕ: С включенной камерой..... Текущая маскировка игрока пропадает, и он не сможет замаскироваться, пока камера включена.
ПРИМЕЧАНИЕ: С включенной камерой..... Игрок не сможет становиться невидимым во время работы камеры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Задержка между повторным использованием камеры составляет 30 секунд.

(Способность) Может видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)
(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки
(Способность) Шпионская камера

Шпион — Изменения поведения ножей

Pictogram plus.png При убийстве ударом в спину: на 2 секунды подсвечивает всех врагов в большом радиусе (900 Hammer-ед.) для союзников на любом расстоянии

Шпион — Изменения поведения жучков

Pictogram plus.png Нажмите клавишу особой атаки с жучком в руках, чтобы бросить его и с очень медленной скоростью лишить врагов боезапаса их оружия на расстоянии 1200 Hammer-ед.
ПРИМЕЧАНИЕ: 4% в секунду для основного, 2% в секунду для дополнительного оружия и 4% в секунду для запаса металла.

Pictogram info.png Враги, находящиеся на расстоянии до 400 Hammer-ед. будут быстрее терять боезапас, но смогут увидеть жучок сквозь стены
ПРИМЕЧАНИЕ: 8% в секунду для основного, 4% в секунду для дополнительного оружия и 8% в секунду для запаса металла.

Pictogram info.png Брошенный жучок будет активен до момента его уничтожения, смерти владельца или при броске нового жучка в другом месте

Pictogram info.png После броска жучок будет восстановлен через 30 секунд, или игрок может нажать кнопку особой атаки, чтобы уничтожить его и ускорить время перезарядки на 100%
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрок не сможет воспользоваться жучком во время его перезарядки. Если жучок будет уничтожен вражеским игроком, скорость перезарядки не увеличится.

Pictogram minus.png Будучи невидимым, носитель не сможет бросить или уничтожить уже брошенный жучок для ускорения перезарядки

Pictogram minus.png Уровень здоровья брошенного жучка: -50%

Pictogram info.png Если несколько шпионов бросят жучки в пределах действия обоих, эффект уничтожения боезапаса будет уменьшен для каждого
ПРИМЕЧАНИЕ: При нахождении двух или более жучков в одном радиусе действия, эффект уничтожения боезапаса уменьшается на 50% для каждого (вместо складывания эффектов).

Шпион — Изменения официального оружия
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Revolver.png

Дополнительное
Револьвер

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Backpack Ambassador.png

Дополнительное
Амбассадор

-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -40%

-Удалено: «Без случайных критов»

-Удалено: «Урон: -15%»

Pictogram plus.png Крит при попадании в голову
Pictogram minus.png Точность уменьшается после первого выстрела и будет восстановлена после небольшой задержки, во время которой урон также не будет критическим
Pictogram minus.png Критический урон зависит от расстояния, а при выстреле в голову с расстояния более 1200 Hammer-ед. урон будет некритическим
Pictogram minus.png Скорость атаки: -40%

Backpack L'Etranger.png

Дополнительное
Незнакомец

-Увеличен штраф к урону с -20% до -25%

Pictogram plus.png Длительность невидимости: +40%
Pictogram plus.png +15 к заряду невидимости при попадании
Pictogram minus.png Урон: -25%

Backpack Enforcer.png

Дополнительное
Принудитель

-Удалено: «+20% урона во время маскировки»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки»

-Добавлено: «Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком»

-Добавлено: «Получаемый урон во время маскировки: +10%»

Pictogram plus.png Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона
Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки
Pictogram plus.png Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком
Pictogram minus.png Получаемый урон во время маскировки: +10%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -20%

Backpack Diamondback.png

Дополнительное
Алмазный змей

-Удалено: «Урон: -15%»

-Удалено: «Без случайных критов»

-Добавлено: «Скорость атаки: -20%»

-Дает гарантированные мини-криты вместо критов

Pictogram plus.png Получает один гарантированный мини-крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину
Pictogram minus.png Скорость атаки: -20%

Backpack Knife.png

Ближний бой
Нож

-См. дополнительные изменения в разделе «Шпион — Изменения поведения ножей»

Backpack Your Eternal Reward.png

Ближний бой
Вечный покой

-Технически было удалено: «В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки»
ПРИМЕЧАНИЕ: Данная способность была переведена на уровень игровой механики шпиона, вместо ее закрепления на отдельное оружие.

-Удалено: «Расход заряда невидимости: +33%»

-Добавлено: «Время выхода из невидимости: +20%»

-Добавлено: «Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса»

Класс нападения - +33% к некритическому урону по игрокам дополнительным оружием или в ближнем бою
Класс обороны - Сопротивление урону: +20%
Класс поддержки - Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду
ПРИМЕЧАНИЕ: Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается при получении урона.

Pictogram plus.png При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву, тело которой исчезает при смерти
Pictogram plus.png Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса
Pictogram plus.png Это оружие убивает бесшумно
Pictogram minus.png Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости
Pictogram minus.png Время выхода из невидимости: +20%

Backpack Conniver's Kunai.png

Ближний бой
Кунай заговорщика

-Добавлено: «Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости»
ПРИМЕЧАНИЕ: Распространяется на сверхлечение от исцеления медиком и полученное от убийств ножом вражеских игроков.

Pictogram plus.png Убийство ударом в спину крадёт здоровье жертвы
Pictogram plus.png Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -55 ед.

Backpack Big Earner.png

Ближний бой
Главный делец

-Удалено: «+30% к заряду невидимости при убийстве»

-Удалено: «Дает ускорение на 3 секунды при убийстве»

-Добавлено: «При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%»

-Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%»

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -25 ед.

Backpack Spy-cicle.png

Ближний бой
Сосулька

-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд

-Уменьшено время невосприимчивости к горению с 10 до 5 секунд

-Добавлено: «Будучи замаскированным, оружие тает бесшумно»

-Добавлено: «При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Pictogram plus.png При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%, невосприимчивость к огню на 1 секунду и к горению на 5 сек.
Pictogram minus.png Удар в спину замораживает жертву
Pictogram minus.png Тает в огне. Восстанавливается через 10 секунд или при подборе боеприпасов
Pictogram info.png Оружие издает звук при уничтожении от воспламенения, если носитель не замаскирован
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Backpack Disguise Kit.png

Основной КПК
Маскировочный набор

-Добавлено: «Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель»

-Добавлено: «Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель»
ПРИМЕЧАНИЕ: Аналогично неспособности делать это, будучи невидимым.

Pictogram plus.png Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель
Pictogram plus.png Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель

Backpack Invisibility Watch.png

Дополнительный КПК
Часы невидимости

-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в разряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин
ПРИМЕЧАНИЕ: Увеличено с +42% до +50%.

Pictogram plus.png Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее
Pictogram minus.png Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден силуэт шпиона
Pictogram info.png Доп. атака: Уйти в невидимость
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Cloak and Dagger.png

Дополнительный КПК
Плащ и кинжал

-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в ряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин
ПРИМЕЧАНИЕ: Увеличено с +42% до +50%.

-Добавлено: «Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости»

-Добавлено: «Время мерцания силуэта: +0,5 сек.»

-Увеличен штраф к восстанавливаемому заряду невидимости при подборе ящиков с боеприпасами с -35% до -100%

Pictogram info.png Тип невидимости: Реакция на движение
Pictogram plus.png Расход заряда невидимости зависит от скорости передвижения
Pictogram plus.png Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости
Pictogram plus.png Восстановление невидимости: +100%
Pictogram plus.png Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее
Pictogram minus.png Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт
Pictogram minus.png Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами
Pictogram minus.png Время мерцания силуэта: +0,5 сек.
Pictogram minus.png Расход заряда невидимости: +33%
Pictogram info.png Доп. атака: Уйти в невидимость
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Dead Ringer.png

Дополнительный КПК
Звон смерти

-Удалено: «При имитации смерти, силуэт шпиона не виден в течение 3 секунд»

-Удалено: «Невосприимчивость к горению при имитации смерти на 3 секунды»

-Базовое сопротивление урону в невидимости длится всего 1 секунду после активации часов
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально, сопротивление урону длится еще 3 секунды после деактивации часов.

-Ускорение длится на протяжении всего периода нахождения в невидимости, вместо прежних первых 3 секунд после активации часов
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально, ускорение длится еще 3 секунды после деактивации часов.

-Уменьшен бонус к скорости восстановления невидимости с +50% до +30%

-Удалено: «Ящики с боеприпасами и раздатчики не восстанавливают заряд невидимости»

-Изменено правило снятия некоторых отрицательных эффектов при активации часов на «При использовании: иммунитет к отрицательным эффектам на 1 секунду»
ПРИМЕЧАНИЕ: К примеру, дает иммунитет к догоранию или кровотечению.

-Увеличен бонус к сокращению времени действия отрицательных эффектов с +50% до +75%
ПРИМЕЧАНИЕ: Также относится к метке смерти и бензину.

-Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду»
ПРИМЕЧАНИЕ: Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается с получением урона, но подвластно отрицательным или положительным эффектам.

-Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона»
ПРИМЕЧАНИЕ: Начинает действовать через секунду после активации часов.

-Добавлено: «Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда» (1% за каждые 8 ед. урона)
ПРИМЕЧАНИЕ: Начинает действовать через секунду после активации часов.

-Добавлено: «Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»

-Добавлено: «Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»

-Добавлено: «Базовое сопротивление урону в невидимости длится 1 секунду»

-Добавлено: «-50% заряда невидимости от боеприпасов»

Pictogram info.png Тип невидимости: имитация смерти
Pictogram plus.png При получении урона оставляет поддельный труп, дает иммунитет к отрицательным эффектам и увеличивает сопротивление урону на 75% на 1 секунду, и активирует невидимость до истощения заряда
Pictogram plus.png Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона, восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду, ускорение и сокращает время действия отрицательных эффектов на 75%
Pictogram plus.png Восстановление невидимости: +30%
Pictogram plus.png Длительность невидимости: +40%
Pictogram minus.png Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт
Pictogram minus.png Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов
Pictogram minus.png Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов
Pictogram minus.png -50% заряда невидимости при имитации смерти
Pictogram minus.png Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда
Pictogram minus.png -50% заряда невидимости от боеприпасов
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Electro Sapper.png

Постройка
Жучок

-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»
ПРИМЕЧАНИЕ: Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме.

Pictogram plus.png Отключает и с медленной скоростью уничтожает вражеские постройки
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Backpack Red-Tape Recorder.png

Постройка
Откатофон

-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»
ПРИМЕЧАНИЕ: Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме.

-Удалено: «Обращает вспять возведение вражеской постройки

-Уменьшен штраф к урону от жучка с -100% до -90%

-Добавлено: «Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка»
ПРИМЕЧАНИЕ: Официально постройки остаются неактивными в течение 1/2 секунды после снятия жучка, теперь же это время составляет 3 секунды.

-Добавлено: «+100% здоровья у жучка»

-Добавлено: «Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя»

Pictogram plus.png Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка
Pictogram plus.png +100% здоровья у жучка
Pictogram minus.png Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя
Pictogram info.png Урон от жучка: -90%
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье


Изменения официального оружия для нескольких классов
Оружие Изменения Новые характеристики
Backpack Reserve Shooter.png

Дополнительное
Офицер запаса

-Увеличен бонус к скорости переключения на оружие с +20% до +30%

-Добавлено: «Убирается на 15% быстрее»

-Добавлено: «Точность: +20%»

Pictogram plus.png Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем
Pictogram plus.png Достается на 30% и убирается на 15% быстрее
Pictogram plus.png Точность: +20%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%

Backpack Pain Train.png

Ближний бой
Костыль

-Удалено: «Получаемый урон от пуль: +10%»

-Добавлено: «Когда это оружие в руках»

-Добавлено: «Скорость передвижения при захвате цели: +15%»

-Добавлено: «Получаемый урон при захвате цели: +15%»

-Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее»

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png +1 к скорости захвата
Pictogram plus.png Скорость передвижения при захвате цели: +15%
Pictogram minus.png Получаемый урон при захвате цели: +15%
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее
Backpack Half-Zatoichi.png

Ближний бой
Полудзатоити

-Теперь оружие будет показывать количество восстанавливаемого здоровья, как и другие эффекты/виды оружия с аналогичной функцией

-Удалено: «Без случайных критов»

(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При убийстве: дает ускорение на 2 секунды»

(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду»

(Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени»

(Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени»

Pictogram plus.png При убийстве: дает ускорение на 2 секунды
Pictogram plus.png При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду
Pictogram minus.png Оружие чести: если вы зачехлите его, не убив врага, то нанесёте себе 50 урона
Pictogram info.png Солдаты с подрывниками сошлись в поединке без права на ошибку
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее

Pictogram plus.png (Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени
Pictogram plus.png (Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени

Backpack B.A.S.E. Jumper.png

Основное
Дополнительное

Парашютист

(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты»

(Только для подрывника) -Добавлено: «Когда это оружие в руках: +20% к скорости перезарядки во время использования парашюта»

(Только для подрывника) -Добавлено: «Когда игрок со щитом: игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом»

Pictogram plus.png Чтобы раскрыть парашют, замедляющий падение, нажмите в воздухе клавишу прыжка
Pictogram plus.png Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты
Pictogram minus.png Парашют нельзя раскрыть еще раз после его свертывания в воздухе, пока носитель не коснется земли
Pictogram minus.png При раскрытии уменьшает управляемость в воздухе на 50%
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

Pictogram info.png (Только для подрывника) Когда игрок без щита:
Pictogram plus.png +20% к скорости перезарядки во время использования парашюта

Pictogram info.png (Только для подрывника) Когда игрок со щитом:
Pictogram plus.png Игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом

Backpack Panic Attack.png

Основное
Дополнительное

Паническая атака

БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ

Pictogram plus.png Количество пуль за выстрел: +50%
Pictogram plus.png Достается на 50% быстрее
Pictogram plus.png Имеет неизменный разброс пуль
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram minus.png Меткость уменьшается при нескольких выстрелах подряд

Пользовательское оружие

Данные виды «нового» оружия доступны на всех официальных серверах «CTF2W».

Разведчик — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
Short Term Solution.png

Основное
Short-term Solution

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве: дает щит, блокирующий 25% урона, который уничтожится при получении 30 ед. урона и выше от одной атаки
Pictogram plus.png При уничтожении щита раздастся небольшой взрыв
Pictogram minus.png Урон: -15%

100px

Основное
Solid Slugger

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При успешном использовании перезаряжаемого оружия, автоматически будет заряжено до 3 патронов (за исключением использования напитка Tiki Tonic)
Pictogram plus.png Размер обоймы: +34%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки для всего перезаряжаемого оружия: -20%
Pictogram minus.png Урон: -15%

100px

Основное
Shotgun Bride

В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ

Pictogram plus.png Мини-крит при попадании в голову
Pictogram plus.png При попадании: заполняет шкалу ускорения перезарядки до следующего выстрела
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -120%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -83%
Pictogram info.png Стреляет стрелами вместо пуль
Pictogram info.png Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову

100px

Основное
Industrialist

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Урон увеличивается на 15% с каждым выстрелом, совершенным до перезарядки
Pictogram info.png Урон будет сброшен, если носитель сменит оружие (даже если он не перезарядился), а при атаке нескольких целей урон так же будет увеличиваться
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +100,08333%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +50%
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -100%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -60%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%

Tesla Shocker.png

Основное
Tesla Shocker

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании по постройке: отключает ее на 1 секунду
Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram minus.png Наносит постройкам только 20% урона
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%
Pictogram info.png Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль

100px

Дополнительное
Conventional

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона
Pictogram plus.png Минимальное уменьшение урона с расстоянием и разброс пуль
Pictogram minus.png Скорость атаки: -100%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%

100px

Дополнительное
Six Point Shuriken

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: восстанавливает 2 сюрикена
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает 1 сюрикен
Pictogram plus.png Скорость атаки: +25%
Pictogram minus.png Не восстанавливается со временем
Pictogram info.png Носитель может иметь до 10 сюрикенов

100px

Дополнительное
Tiki Tonic

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При использовании: носитель уменьшается до маленьких или увеличивается до прежних размеров
Pictogram plus.png Становясь маленьким, носитель уменьшается на 50% и лечение из всех источников для него увеличено на 50%
Pictogram minus.png Становясь маленьким, весь получаемый урон по носителю будет мини-критическим
Pictogram info.png Практически мгновенная перезарядка и неограниченное время действия эффекта

100px

Ближний бой
Silent Slicer

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Когда это оружие в руках: получаемый урон спереди уменьшен на 30%
Pictogram plus.png Всегда наносит криты сзади
Pictogram minus.png Урон по игрокам, имеющим 50% и меньше здоровья: -50%
Pictogram info.png Урон и скорость атаки соответствуют стандартному оружию ближнего боя

100px

Ближний бой
Slugger's Face-Off

В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Скорость атаки: +45%
Pictogram plus.png При попадании: +10% к уклонению
Pictogram minus.png Шкала уклонения растет со скоростью 3% в секунду
Pictogram minus.png При получении 1,5 ед. урона не в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%
Pictogram minus.png При получении 3 ед. урона в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%
Pictogram minus.png Наносит минимальный урон
Pictogram info.png Уклонение дает шанс избежать получения любого урона


Солдат — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Battering Cannon

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Сила отталкивания при прямом попадании: +20%
Pictogram plus.png Сила отталкивания для носителя: +10%
Pictogram minus.png Скорость полета снаряда: -20%
Pictogram minus.png Радиус взрыва: -10%

100px

Основное
Follower

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Оружие имеет два режима: автоматический и ручной, которые меняются клавишей доп. атаки
Pictogram info.png Автоматический режим: клавиша особого огня помечает место, куда наведен прицел носителя. Все запущенные ракеты неподалеку от отметки (300 Hammer-ед.) будут автоматически следовать к ней
Pictogram info.png Ручной режим: ракеты будут лететь в направлении прицела игрока

Pictogram plus.png Радиус взрыва увеличивается со временем полета ракеты (вплоть до +100%)
Pictogram minus.png Скорость полета снаряда и урон уменьшаются со временем полета ракеты (вплоть до -70% для скорости полета)

Pictogram info.png Для достижения наибольшего эффекта ракета должна пролететь 1200 Hammer-ед.
Pictogram info.png Ракеты имеют индивидуальную систему повышения и уменьшения урона, применимую к каждой ракете в зависимости от времени ее полета
Pictogram info.png Отметка автоматически будет удалена, если носитель сменит режим, погибнет или поставит отметку на другом месте через 15 секунд

Splitfire.png

Основное
Spitfire

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При прыжке на ракете: мини-криты при прямом попадании и увеличивается скорость полета снаряда на 40%
Pictogram plus.png Урон по себе от взрывов: -20%
Pictogram minus.png Накладывает метку смерти при прыжках на ракете
Pictogram minus.png Размер обоймы: -25%

100px

Основное
Armored Core

Ссылка на Мастерскую

Когда игрок со знаменем:

Pictogram plus.png Необходимое количество урона для заполнения шкалы уменьшено на 50%
Pictogram plus.png Если носитель умрет, не успев развернуть знамя, на месте смерти появится отметка, которая на 5 секунд даст соответствующий эффект всем рядом находящимся союзникам (до 225 Hammer-ед.)

Когда игрок использует дробовик или Благочестивый бизон:

Pictogram plus.png Скорость атаки и перезарядки для дополнительного оружия увеличены на 20% и 10% соответственно

Когда игрок использует Людодавы, Штурмботинки или Парашютист:

Pictogram plus.png Скорость атаки в ближнем бою: +25%
Pictogram plus.png Скорость передвижения: +33%
Busted Booster.png

Дополнительное
Busted Booster

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При нанесении урона увеличиваются запасы боеприпасов/металла, которые могут быть получены носителем и розданы союзникам
Pictogram plus.png При использовании: дает носителю и союзникам полное сопротивление отталкиванию на 10 секунд и увеличивает скорость атаки и перезарядки для всего оружия на 25%
Pictogram info.png Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда и боеприпасов

Winter Warmth.png

Дополнительное
Winter Warmth

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png 10% от получаемого союзниками урона передаются носителю
Pictogram plus.png При использовании: дает носителю и союзникам иммунитет к отрицательным эффектам на 10 секунд, а также восстанавливает 5 очков здоровья в секунду союзникам в радиусе действия
Pictogram info.png Требует нанесения 650 или получения 1300 урона для заполнения шкалы заряда

100px

Дополнительное
Chains of Command

В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ

Pictogram plus.png Размер обоймы: +33%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +33%
Pictogram plus.png При убийстве: восстанавливает 2 усилителя скорости атаки
Pictogram plus.png При помощи в убийстве: восстанавливает 1 усилитель скорости атаки
Pictogram minus.png При промахе: дает 1 замедлитель скорости атаки
Pictogram info.png Каждый усилитель увеличивает скорость атаки на 25% (вплоть до 200%)
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и близкого расстояния

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +33%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -10%
Pictogram minus.png Точность: -100%

Grim Charger.png

Ближний бой
Grim Charger

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель
Pictogram plus.png Доп. атака: использовать 1 усилитель (макс. 35), дающий ускорение на 8 секунд
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -30 ед.
Pictogram info.png Носитель может сменить оружие во время действия усилителя, чтобы израсходовать остаток позже

Mighty Mallet.png

Ближний бой
Mighty Mallet

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Приземлившись на землю после прыжка на ракете, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 50 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram info.png Увеличены скорость и урон от падения


Поджигатель — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
Compact Combustor.png

Основное
Compact Combustor

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Пламя подвластно силе гравитации, что меняет его траекторию с сохранением ускорения выпуска огня, включая сжатый воздух
Pictogram plus.png Отраженный снаряд наносит крит
Pictogram plus.png Потребление топлива сжатым воздухом: -50%
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram minus.png Потрепление топлива: +33%

Firkin Flamer.png

Основное
Firkin Flamer

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Разливает нефть, которую можно поджечь от любого источника огня, от чего быстро сгорает и поджигает врагов (даже поджигателей!)
Pictogram minus.png Урон: -10%
Pictogram minus.png Потребление топлива разливом нефти: +25%
Pictogram info.png Сжатый воздух заменен на нефть

Pearce 75.png

Дополнительное
Pearce 75

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Не требуются патроны
Pictogram plus.png При попадании: догорание дольше на 2 сек.
Pictogram plus.png Урон от дробовика и догорания варьируется (до +50%) в зависимости от времени горения противника (до 15 секунд)
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%
Pictogram info.png Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль

100px

Дополнительное
Calefactor

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Pictogram minus.png При поджоге врага: с каждой попавшей пулей догорание короче на 1 секунду
Pictogram minus.png Размер обоймы: -33%
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +115%
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -60%

100px

Дополнительное
Brittle Pistol

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании во врага: почти мгновенно перезаряжает оружие
Pictogram plus.png Урон по игрокам: +40%
Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +100%
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +50%
Pictogram minus.png Не поджигает врагов

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram minus.png Отключен атрибут «Скорость атаки: +10%»

Spitfire.png

Дополнительное
Splitfire

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Выпускает дополнительные 4 снаряда по горизонтальной линии
Pictogram plus.png Снаряды не подвержены гравитации
Pictogram minus.png Снаряды больше не долговечны, уменьшены их скорость полета и прямой урон на 50% и 33% соответственно

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%

100px

Дополнительное
Sharp Shooter — Дополнительное

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Скорость переключения с данного на оружие ближнего боя: +50%
Pictogram plus.png При убийстве: делает атаки оружием ближнего боя критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)
Pictogram plus.png При убийстве: дает ускорение на 4 секунды
Pictogram minus.png Урон: -15%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -33%

100px

Ближний бой
Sharp Shooter — Ближний бой

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Скорость переключения с данного на дополнительное оружие: +50%
Pictogram plus.png При убийстве: делает атаки дополнительным оружием мини-критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)
Pictogram plus.png При убийстве: дает ускорение на 4 секунды
Pictogram minus.png Урон: -15%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%

100px

Ближний бой
Зловещий фонарь

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании по горящему врагу: дает на 50% больше душ
Pictogram plus.png Души увеличивают урон от огня для всего оружия (вплоть до +100%)
Pictogram minus.png Тушит горящего врага при попадании
Pictogram minus.png Наносимый урон от огня для всего оружия: -25%
Pictogram info.png Души улетучиваются на 2,5% в секунду

100px

Ближний бой
Ice Breaker

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: замораживает врага на 6 секунд
Pictogram minus.png Когда это оружие в руках: замораживает носителя при получении урона на 3 секунды
Pictogram info.png При заморозке уменьшает скорость передвижения на 10%, скорость атаки основного оружия на 20%, дополнительного оружия — на 15%, оружия ближнего боя — на 25% и скорость смены оружия на 100%

100px

Ближний бой
Pro-Pain

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Наносимый урон от догорания увеличен на 25% и переводится в здоровье
Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%
Pictogram minus.png Нельзя атаковать


Подрывник — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Glasgow Greaves

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Получая урон от падения, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 70 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон
Pictogram plus.png Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%
Pictogram plus.png Урон от падения: -75%

100px

Основное
Drunkard’s Wrath

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Гранаты не катятся в произвольных направлениях
Pictogram plus.png Размер обоймы: +50%
Pictogram plus.png Оружие имеет два режима, которые менются кнопкой особой атаки
Pictogram info.png Режим точной стрельбы: скорость атаки увеличена на 20%, перезарядки — на 10%, но радиус взрыва уменьшен на 25%. Гранаты ломаются о любую поверхность
Pictogram info.png Режим стрельбы на поражение: радиус взрыва увеличен на 100%, время взрыва гранат — на 200%, но наносимый урон уменьшен на 20%

100px

Основное
Iron Boarder

Ссылка на Мастерскую

Pictogram info.png Когда игрок со щитом:
Pictogram plus.png Во время перезарядки щита, данное оружие наносит на 15% больше урона по игрокам
Pictogram plus.png При попадании: восстанавливает шкалу рывка на 20%
Pictogram minus.png Гранаты разбиваются о любую поверхность

Pictogram info.png Когда игрок без щита:
Pictogram plus.png При попадании: дает до 25 очков здоровья за каждое попадание
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -10%
Pictogram minus.png Гранаты разбиваются о любую поверхность

100px

Основное
Steadfast Blast

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Стреляет специальными болтами, которые взрываются 5 раз при прямом попадании во врага (или постройку), нанося урон ближайшим противникам и создавая цепную реакцию взрывов
Pictogram plus.png Не требует перезарядки
Pictogram minus.png Мини-криты вместо критов
Pictogram minus.png Скорость атаки: -100%
Pictogram info.png Снаряд наносит 15 урона, а с каждым взрывом — по 10 ед.

100px

Дополнительное
Mine Layer

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Бомбы-липучки соединяются растяжками и не могут быть перемещены
Pictogram plus.png Бомбы-липучки взрываются, когда носитель или вражеский игрок задевает растяжку на большой скорости
Pictogram plus.png Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами
Pictogram minus.png Бомбы-липучки не взрываются при ручной детонации
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram minus.png Без уровня заряда
Pictogram info.png Растяжки видны всем игрокам

100px

Дополнительное
Big Man

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Радиус взрыва увеличивается до +100% в зависимости от заряда выстрела
Pictogram plus.png Урон увеличивается до +20% в зависимости от заряда выстрела
Pictogram plus.png Уничтожает вражеские бомбы-липучки
Pictogram plus.png Не требует перезарядки
Pictogram minus.png Требует полной шкалы заряда для выстрела
Pictogram info.png Размеры бомб-липучек увеличиваются в зависимости от заряда выстрела

100px

Дополнительное
Groundbreaker

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Из размещенной бомбы-липучки каждые 2 секунды будет появляться граната, наносящая маленький урон
Pictogram plus.png При детонации или уничтожении бомбы липучки, на ее месте появятся 4 гранаты, наносящие маленький урон (также работает при размещении четвертой бомбы)
Pictogram plus.png При уничтожении вражеским игроком, бомба-липучка автоматически сдетонирует (также на ее месте появятся 4 гранаты)
Pictogram minus.png Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5
Pictogram minus.png Без уровня заряда
Pictogram minus.png Размер обоймы: -88%
Pictogram info.png При усилении критом или мини-критом, бомба-липучка будет создавать соответствующие гранаты
Pictogram info.png Гранаты всегда наносят 25 урона, независимо от расстояния

100px

Дополнительное
Scottish Wargear

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Во время рывка: носителя нельзя ранить или увидеть (только для врагов и вражеских турелей), управляемость увеличена на 200% и длительность рывка — на 100%
Pictogram plus.png Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда
Pictogram minus.png Во время рывка: нельзя атаковать, урон не повышается и не наносится при столкновении с врагом. Носитель не остановится, пока не столкнется с врагом, стеной или не сделает это собственноручно
Pictogram minus.png Скорость восстановления снаряда: -90%
Pictogram info.png Во время рывка: не оставляет визуального шлейфа за собой

100px

Дополнительное
Vanguard

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель
Pictogram plus.png 33% от наносимого урона переводится в здоровье, а также с каждым усилителем (до 8 шт.) дает пассивную регенерацию здоровья до 2 очков в сек.
Pictogram plus.png При смерти: исцеляет ближайших союзников (1200 Hammer-ед.) в зависимости от количества усилителей (на 6,25% за каждый)
Pictogram minus.png Урон: -20%

100px

Дополнительное
Assault and Battering Ram

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Оглушает (от 0,25 до 2 сек.) и отбрасывает жертву при столкновении, время и сила зависят от пройденного расстояния
Pictogram plus.png Сопротивление урону спереди: +20%

100px

Ближний бой
Dullahan

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает скорость атаки (на 16,67%) и урон по игрокам (на 10%) для этого оружия
Pictogram plus.png При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает врагов рядом с местом смерти жертвы (350 Hammer-ед.) на 3 сек.
Pictogram minus.png При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает получаемый урон (на 11,11%)
Pictogram minus.png При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает носителя на 1,5 сек.
Pictogram info.png Увеличена дальность удара, но достается медленнее


Пулемётчик — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Bio Breaker

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 30%, скорость передвижения остается неизменной, и наносит тем больше урона, чем ближе противник
Pictogram minus.png Когда раскручен: расходует 10 патронов в секунду
Pictogram minus.png Не усиляется критами
Pictogram minus.png Нельзя атаковать кнопкой основного огня

Putt Dispenser.png

Основное
Putt Dispenser

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Наносит дополнительный урон при попадании в голову
Pictogram minus.png Скорость атаки: -100%
Pictogram info.png Стреляет мячиками для гольфа
Pictogram info.png Не наносит урон по постройкам
Pictogram info.png Снаряды исчезают через 8 секунд после их запуска
Pictogram info.png Носитель может подобрать мячики для гольфа, чтобы пополнить боезапас

100px

Основное
Graphite Perisher

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 4 сек.
Pictogram plus.png При помощи в убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.
Pictogram plus.png При убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.
Pictogram plus.png При помощи в убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 1 сек.
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -70
Pictogram info.png Время мини-критов расходуется только при полной раскрутке пулемёта, макс. время мини-критов — 6 секунд

100px

Основное
Tank Goodness

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png 100% нанесенного или 25% получаемого урона переводятся в улучшение оружия различными бонусами. Улучшив оружие, носитель получает кратковременное сопротивление урону на 75%, число которого растет с каждым уровнем
Pictogram plus.png 1-й уровень: Боезапас основного оружия увеличен на 50%
Pictogram plus.png 2-й уровень: Лечение из всех источников увеличено на 25%
Pictogram plus.png 3-й уровень: Отталкивание уроном и сжатым воздухом уменьшено на 50%
Pictogram plus.png 4-й уровень: Пули уничтожают снаряды в воздухе
Pictogram plus.png 5-й уровень: Пули отталкивают врагов
Pictogram minus.png Для каждого уровня требуется больше урона
Pictogram minus.png Когда раскручен: нет базового сопротивления урону
Pictogram minus.png Урон: -25%
100px

Дополнительное
Gingerbread Mann

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Носитель может передвигаться во время трапезы, при этом шкала не истощается
Pictogram plus.png Прием пищи прекратится только если игрок сменит оружие или бросит закуску на землю
Pictogram plus.png Скорость восстановления: +200%
Pictogram minus.png При поедании: каждый укус восстанавливает на 80% меньше здоровья
Pictogram minus.png Брошенная на землю закуска действует как маленькая аптечка
Pictogram info.png Перезаряжается за 10 секунд
Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья
Pictogram plus.png За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%
Pictogram plus.png При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%
Pictogram minus.png Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует Праздничный удар
Pictogram minus.png Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья

100px

Дополнительное
Full Throttle

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве: дает 2 усилителя
Pictogram plus.png При помощи в убийстве: дает 1 усилитель
Pictogram minus.png С этим предметом нельзя переносить разведданные
Pictogram info.png Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает скорость передвижения, если носитель не раскручивает пулемёт (вплоть до +40%), но уменьшает наносимый урон (вплоть до -20%)

100px

Дополнительное
Sub-Sandvich

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png 66% наносимого урона переводится в здоровье
Pictogram plus.png При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 900 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 66% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд
Pictogram plus.png При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Pictogram info.png Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки
ПРИМЕЧАНИЕ: Для всех дробовиков пулемётчика используются аналогичные положительные бонусы, но для данного оружия их значения были увеличены вдвое (за исключением продолжительности).

100px

Ближний бой
Hydraulic Hammers

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png При попадании: быстрое отталкивает врага по горизонтали
Pictogram plus.png Если враг сталкивается со стеной при отталкивании, ему будет нанесен дополнительный урон в зависимости от его максимального уровня здоровья и пройденного расстояния
Pictogram minus.png Первая атака наносит минимальный урон
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%

100px

Ближний бой
Jaws of Steel

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram minus.png С этим предметом нельзя переносить разведданные

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Требует нанесения 250 ед. урона оружием ближнего боя для заполнения шкалы заряда
Pictogram plus.png Кнопка перезарядки дает способность перемещения по воздуху на 10 секунд
Pictogram plus.png Будучи облитым или имея неполный заряд: скорость передвижения и атаки увеличены на 25%
Pictogram minus.png Скорость передвижения и атаки уменьшены на 25%
Pictogram minus.png Нельзя сменить оружие во время действия заряда
100px

Ближний бой
Terminal Killocity

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram minus.png С этим предметом нельзя переносить разведданные

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Уменьшена скорость падения
Pictogram plus.png Отсутствует урон при падении с высоты
Pictogram plus.png Управляемость в воздухе: +200%
Pictogram plus.png При атаке: поднимает носителя высоко в воздух
Pictogram minus.png При атаке: носитель получает 100 урона
Pictogram minus.png Носитель не может прыгать


Инженер — Пользовательские постройки
Постройка Изменения

Турель
(при использовании Masterkey)

Pictogram plus.png Турель можно прикрепить к большинству поверхностей и стен
Pictogram plus.png Размер турели равен 2/3 по сравнению с мини-турелью
Pictogram plus.png Возможность разместить 3 турели одновременно. Требует 40 металла
Pictogram plus.png Практически мгновенная скорость поворота башни
Pictogram plus.png Возводится моментально
Pictogram plus.png Максимальная скорость атаки
Pictogram plus.png Не издает звуков
Pictogram minus.png Нельзя улучшить, чинить, пополнять боезапас, управлять Поводырём и уничтожить собственноручно
Pictogram minus.png Наносит минимальный урон
Pictogram minus.png Имеет минимальный уровень здоровья
Pictogram minus.png Не отталкивает врагов
Pictogram minus.png Радиус обнаружения: -50%
Pictogram minus.png Не выпадают обломки при уничтожении
Pictogram info.png По истощении боезапаса, турель автоматически самоуничтожается
ПРИМЕЧАНИЕ: Урон турели варьируется от 1 до 150, после чего самоуничтожается.
ПРИМЕЧАНИЕ: Враг не получает урона от турели, если он находится под воздействием эффекта Поддержки батальона или держит в руках Крушитель.

Инженер — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Lakeside Pride

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя
Pictogram plus.png При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель
Pictogram plus.png При убийстве турелью: дает 3 усилителя
Pictogram minus.png Теряет 2 усилителя при возведении постройки
Pictogram minus.png Урон от всего оружия: -15%
Pictogram minus.png Урон турелью: -10%
Pictogram info.png Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает максимальный запас металла на 20 и уменьшает стоимость возведения построек на 2,5%

100px

Дополнительное
Signal Booster

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Кнопка основного огня ускорит работу всех построек на 5 секунд. Требует 200 металла
Pictogram minus.png Постройки нельзя улучшить или починить во время ускорения
Pictogram minus.png Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков
Pictogram minus.png Нельзя переносить постройки
Pictogram info.png Заряд ускорения перезаряжается за 20 секунд
Pictogram info.png При использовании заряда: урон и радиус действия турели увеличиваются на 25%, скорость исцеления и радиус действия раздатчика — на 50%, время перезарядки телепорта уменьшается на 50%
100px

Дополнительное
Swifty Swiper

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Кнопкой основного огня носитель с медленной скоростью притягивает к себе коробки с боеприпасами и аптечки на большом расстоянии (900 Hammer-ед.)
Pictogram minus.png Требует 20 металла в секунду для притяжения
Pictogram minus.png Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков
Pictogram info.png Притяжение действует до 5 секунд и перезаряжается за 30 секунд
100px

Дополнительное
Gamma Gazer

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты
Pictogram minus.png Размер обоймы: -75%
Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить оружие. Отпустите её, чтобы выстрелить всеми патронами сразу
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Количество пуль за выстрел: +1000%
Pictogram minus.png Точность: -100%
Pictogram minus.png Урон: -91,06%

Welder Gun.png

Дополнительное
Welder's Gun

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: 50% от нанесенного урона переводится в металл
Pictogram plus.png Гарантированные мини-криты по целям, которых атакует союзная турель
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -200%
Pictogram minus.png Боезапас дополнительного оружия: -50%

100px

Ближний бой
Magnetic Horseshoe

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Урон заполняет шкалу улучшения построек. Активируется кнопкой особой атаки и мгновенно чинит и улучшает все возведенные постройки до 3-го уровня
Pictogram plus.png 10% от нанесенного урона турелью переводятся в шкалу заряда
Pictogram minus.png Заряд не действует на постройки с жучками
Pictogram minus.png Скорость возведения построек: -33%
Pictogram minus.png Скорость починки: -20%
Pictogram info.png Требует нанесения 500 урона для заполнения шкалы заряда

100px

Ближний бой
Masterkey

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты
Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25
Pictogram info.png Заменяет обычную турель на 3 маленьких турели, которые можно прикрепить (кнопкой особой атаки, когда это оружие в руках) к большинству поверхностей и стен


Медик — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Lancer

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Наносит доп. урон в зависимости от уровня убер-заряда (до +35%)
Pictogram plus.png Мини-крит при попадании в голову
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +300%
Pictogram minus.png Урон при попадании в тело или голову уменьшается с расстоянием
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -80%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -15%
Pictogram info.png Стреляет болтами вместо шприцев
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

100px

Основное
Diagnostikiller

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании во врага: на 4 секунды уменьшает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%
Pictogram plus.png При попадании в союзника: на 4 секунды повышает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%
Pictogram plus.png Пробивает игроков насквозь (как вражеских, так и союзных)
Pictogram plus.png Скорость полета снаряда: +300%
Pictogram minus.png Боезапас основного оружия: -80%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -15%
Pictogram minus.png Без попаданий в голову
Pictogram info.png Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 (дальнее расстояние)
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится
Pictogram info.png Разрешено в режиме Средневековье

100px

Основное
Clinical Trial

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png С каждым попаданием ускоряет процесс лечения доп. оружием на +5% (вплоть до +50%)
Pictogram minus.png Скорость атаки: -20%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -25%
Pictogram info.png Усилители не исчезают при сверхлечении
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

100px

Основное
Maniac's Maschinenpistole

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: +2% к убер-заряду
Pictogram plus.png Размер обоймы: +25%
Pictogram minus.png При атаке: -1% к убер-заряду
Pictogram minus.png Разброс выстрела: +3 град.
Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

100px

Дополнительное
Booster Shot

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Сверхлечение не убывает для пациентов
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%
Pictogram minus.png Сверхлечение: -50%
Pictogram info.png При убер-заряде пациент мгновенно будет исцелен до 200% здоровья и носитель до 125%. Также снимает все отрицательные эффекты у пациента
Pictogram info.png Убер-заряд расходует 25% от всего уровня, повторное использование доступно только через 8 секунд

Recycled Replenisher.png

Дополнительное
Recycled Replenisher

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Скорость лечения: +25%
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%
Pictogram plus.png Способен исцелять ближайших союзников рядом с пациентом, однако для самого пациента лечение будет идти медленнее, чем для соратников
Pictogram info.png При убер-заряде для всех ближайших союзников скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 50%, обоймы и боезапас оружия — на 100% и скорость передвижения — на 80%. Самый быстрый игрок (между носителем и пациентом) может тащить союзников за собой, удерживая клавишу прыжка
Pictogram info.png Побочные пациенты могут быть исцелены только если имеют неполный уровень здоровья, и лишь прямой пациент сможет получить сверхлечение

100px

Дополнительное
Blitzstorm

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При лечении: каждые 5 секунд под ногами носителя будет появляться маленькая аптечка
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +50%
Pictogram minus.png При использовании: нельзя исцелить себя любыми источниками (включая регенерацию здоровья), кроме аптечек
Pictogram info.png При убер-заряде мгновенно расходуется весь заряд и появляются 20 средних аптечек
Pictogram info.png Маленькая аптечка пропадает через 5 секунд, средняя — через 10 секунд

100px

Дополнительное
Kralle

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При лечении: дает специфичный бонус в зависимости от класса пациента. После прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду
Pictogram plus.png Можно включить и выключить убер-заряд
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%

Pictogram plus.png Разведчик: скорость передвижения и высота прыжка увеличиваются на 10% и 50% соответственно
Pictogram plus.png Солдат: иммунитет отталкиванию уроном и сжатым воздухом
Pictogram plus.png Поджигатель: невосприимчивость к отрицательным эффектам
Pictogram plus.png Подрывник: сопротивление урону от турели увеличивается на 50%
Pictogram plus.png Пулемётчик: лечение из всех источников увеличено на 50%
Pictogram plus.png Инженер: носитель обретает способность класса, а также позволяет видеть всех игроков в очень большом радиусе
Pictogram plus.png Медик: дает щит от снарядов
Pictogram plus.png Снайпер: нельзя убить выстрелом в голову и от удара ножом в спину
Pictogram plus.png Шпион: выживает при получении фатального урона

Pictogram info.png При убер-заряде носитель может получить все вышеперечисленные эффекты. Пациент же получит бонус, только соответствующий его классу, а после прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду
ПРИМЕЧАНИЕ: Для выключения убер-заряда необходимо израсходовать не менее 20%.
ПРИМЕЧАНИЕ: Убер-заряд можно активировать, накопив не менее 12%.
ПРИМЕЧАНИЕ: При исцелении шпиона и выживании при получении фатального урона от падения, медику необходимо набрать не менее 75 очков здоровья, чтобы еще раз пережить подобное. Это необходимо сделать во время действия убер-заряда.

100px

Дополнительное
Hydro Pump

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Целясь в противника (в пределах 1200 Hammer-ед.) при использовании дополнительного оружия носитель увеличит силу его отталкивания от урона и сжатого воздуха на 50% (продолжает действовать 4 секунды после отведения прицела)
Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +50%
Pictogram info.png При убер-заряде многократно увеличивает силу отталкивания для пациента, но уменьшает наносимый урон на 25%. Также уменьшает силу гравитации для отброшенных противников. Постройки будут скользить по земле при нанесении урона

100px

Ближний бой
Hypodermic Injector

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При помощи в убийстве доп. оружием: дает гарантированные криты (до 35)
Pictogram minus.png Урон: -20%
Pictogram minus.png При атаке оружием ближнего боя: -10% к убер-заряду
Pictogram info.png Криты будут работать только при нулевом уровне шкалы убер-заряда

Hostitalian Revenge.png

Ближний бой
Hostitalian Revenge

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Уменьшает получаемый урон на 33% от врага, убившего вашего пациента, на 8 секунд
Pictogram plus.png Дает ускорение на 8 секунд после смерти пациента
Pictogram minus.png Урон: -33%


Снайпер — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
100px

Основное
Bow of Double Shot

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Стрелы могут отскакивать до двух раз
Pictogram plus.png Пробивает игроков насквозь
Pictogram minus.png Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову
Pictogram minus.png Мини-крит при попадании в голову

100px

Основное
Didgeridoom

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Выстрел в голову или заряженный выстрел создает вспышку, вызывающую кровотечение (в радиусе 292 Hammer-ед.) с продолжительностью от 4 до 12 секунд
Pictogram plus.png Увеличивает скорость пополнения заряда выстрела на 50% с каждой жертвой, истекающей кровью
Pictogram minus.png Урон: -66%
Pictogram info.png Возможное количество истекающих кровью жертв неограниченно
Pictogram info.png Истекающие кровью игроки при атаке из Melf’s Magic Potion или Tribalman's Shiv также идут в счет данного оружия
Pictogram info.png При атаке одного и того же игрока эффект кровотечения будет складываться

100px

Дополнительное
Urine Trouble

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При получении не менее 30 урона за один удар, все ближайшие враги (в радиусе 219 Hammer-ед.) будут облиты Банкате на 2,5 секунды
Pictogram plus.png Мочевое отмщение: накладывает эффект Банкате на вашего убийцу на 10 секунд

Old Shelly.png

Дополнительное
Ol' Shelly

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Получаемый урон сзади: -75%
Pictogram minus.png Во время прицеливания: -50% к скорости передвижения
Pictogram minus.png Скорость передвижения: -20%

100px

Дополнительное
Brief Negotiator

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: дает ускорение на 1 секунду
Pictogram plus.png Урон по игрокам: +25%
Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram minus.png 80% от нанесенного урона откладываются до первого попадания по носителю оружием ближнего боя

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Точность: +66%
Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +33%

100px

Дополнительное
Lil' Mate

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png С каждым попаданием увеличивает урон по игрокам на 7% (вплоть до +70%)
Pictogram plus.png Мини-крит при попадании в голову (увеличивает урон на 35%)
Pictogram minus.png Урон: -16,67%
Pictogram minus.png Разброс пуль аналогичен стандартному ППМ
Pictogram info.png Бонус к урону сбрасывается при убийстве врага данным оружием

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Боезапас дополнительного оружия: +33%

100px

Дополнительное
Melf’s Magic Potion

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Наносит урон при прямом попадании и вызывает кровотечение у жертвы на 5 секунд
Pictogram plus.png Во время захвата цели: скорость перезарядки увеличивается на 50%
Pictogram info.png Наносимый урон зависит от максимального уровня здоровья цели
Pictogram info.png Перезаряжается за 20 секунд

100px

Ближний бой
Bushman’s Butterfly

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Дает гарантированный крит для данного оружия за каждое попадание в голову (до 35)
Pictogram minus.png Достается на 100% медленнее
Pictogram minus.png Урон: -20%

100px

Ближний бой
Heat Wave

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: дает 12,5% заряда для основного оружия
Pictogram plus.png При убийстве: дает 50% заряда для основного оружия
Pictogram minus.png При атаке основным оружием: расходует до 25% накопленного заряда
Pictogram minus.png Скорость атаки: -50%
Pictogram info.png Дает до 100% заряда для винтовок и до 90% для луков

100px

Ближний бой
Hewer's Hatchet

Ссылка на Мастерскую

Когда это оружие в руках:

Pictogram plus.png Сверхлечение не убывает
Pictogram plus.png Достав оружие, дает +60 к здоровью
Pictogram minus.png Убрав оружие, уменьшает здоровье на 80 очков


Шпион — Пользовательское оружие
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
French Resolution.png

Дополнительное
French Resolution

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: помечает цель, уменьшая получаемый от нее урон на 20%
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -50%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -83%
Pictogram info.png Можно пометить только одного врага за раз. Метка спадает при попадании по другому игроку, или если помеченный игрок умер

100px

Дополнительное
Victor-Ion

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Восстанавливает 2 выстрела при ударе ножом в спину и 1 выстрел за каждую уничтоженную постройку
Pictogram plus.png При попадании во врага или вражескую постройку выстрелы не расходуются
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Содержит до 12 выстрелов
Pictogram minus.png Урон: -33%
Pictogram info.png Боезапас можно пополнить только в месте возрождения, при попаданиях во вражеских игроков и постройки или при ударах ножом в спину

Silver.png

Дополнительное
The Silver

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png +15% урона во время маскировки, которая не исчезает при выстрелах
Pictogram plus.png Перемещает на место жертвы и мгновенно маскирует носителя под него
Pictogram plus.png Жертвы не оставляют трупов после себя
Pictogram minus.png Носитель не может использовать маскировочный набор
Pictogram minus.png Носитель не может использовать оружие ближнего боя

100px

Ближний бой
Infection

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Удар в спину заражает цель смертельной чумой на 10 секунд и рядом находящихся врагов на 5 секунд
Pictogram plus.png Мгновенная невидимость при ударе в спину
Pictogram minus.png Чуму можно снять, подобрав аптечку или зайдя в комнату возрождения
Pictogram minus.png Чуму можно снять, исцелившись от раздатчика или медика
Pictogram minus.png Удар в спину не убивает цель мгновенно
Pictogram info.png Зараженные игроки получают метку смерти и урон в зависимости от их максимального уровня здоровья
Pictogram info.png При ударе в спину снайпера, использующего Бронепанцирь, время заражения уменьшается на 50%

Secretive Service.png

Ближний бой
Secretive Service

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Удар в спину увеличивает скорость передвижения и ухода в невидимость на 2,5% и 5% соответственно
Pictogram minus.png Удар в спину уменьшает скорость выхода из невидимости на 6%
Pictogram minus.png Скорость атаки: -50%
Pictogram info.png Эффекты складываются до 5 раз

100px

Ближний бой
Огнестрельный клинок

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При ударе в спину: носитель закладывает бомбу и не теряет маскировку
Pictogram plus.png Бомба взрывается автоматически через 5 секунд или вручную кнопкой доп. огня
Pictogram plus.png Урон от взрыва бомбы зависит от текущего здоровья цели и продолжительности ее действия
Pictogram minus.png Бомба исчезает, если ее носитель умирает или зайдет в комнату возрождения
Pictogram minus.png Во время действия бомбы носитель не может использовать невидимость
Pictogram minus.png Носитель получит 50% урона от взрыва бомбы, если будет находиться к ней слишком близко
Pictogram minus.png Удар в спину не убивает цель мгновенно
Pictogram info.png Урон бомбы растет с 10% до 75% в течение 5 секунд
Pictogram info.png Цель будет уведомлена о закладке бомбы соответствующим звуком и сообщением

100px

КПК1
Intermission

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Восстанавливает небольшое количество здоровья при уничтожении постройки жучком
Pictogram minus.png Урон от жучка: -40%
Pictogram info.png Количество восстанавливаемого здоровья зависит от типа и уровня уничтожаемой постройки

100px

КПК1
Timely Demise

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Жучок взрывается через 5 секунд после его размещения, уничтожая постройку и нанося урон ближайшим вражеским игрокам и другим постройкам
Pictogram minus.png Задержка между использованиями жучка: 3 секунды
Pictogram minus.png Урон от жучка: -100%
Pictogram minus.png Здоровье жучка: -99%

100px

КПК1
Subjugated Saboteur

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Жучок перепрограммирует вражескую постройку на сторону команды носителя через 5 секунд после его размещения
Pictogram minus.png Перепрограммированные постройки могут быть уничтожены вражеской командой и получают на 20% больше урона
Pictogram minus.png Перепрограммированные постройки самоуничтожаются через 15 секунд
Pictogram minus.png Урон от жучка: -100%
Pictogram info.png Постройки получают бонусы и штрафы при перепрограммировании

Pictogram info.png Турель — скорость атаки увеличивается на 50%, урон уменьшается на 66%
Pictogram info.png Раздатчик — радиус действия увеличивается на 100%
Pictogram info.png Телепорт — работает в двух направлениях
Item icon Cloak and Dagger.png

КПК2
Le Fantome

МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА

Pictogram plus.png Будучи невидимым: носитель может проходить сквозь вражеских игроков и постройки, а при получении урона или столкновении силуэт не мерцает
Pictogram minus.png Будучи невидимым: нет сопротивления урону в невидимости, уменьшения продолжительности отрицательных эффектов, нельзя исцелить себя из любых источников и пополнить заряд коробками с боеприпасами
Pictogram minus.png Заряд невидимости расходуется на 50% быстрее при прохождении сквозь врага или постройку
Pictogram minus.png При выходе из невидимости внутри врага или постройки, носитель теряет 15 очков здоровья в секунду

Item icon Cloak and Dagger.png

КПК2
Leap

МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА

Pictogram plus.png При использовании: носитель будет подпрыгивать при передвижении, или сможет выполнить двойной прыжок, если стоит на месте
Pictogram plus.png При использовании: убирает все отрицательные эффекты
Pictogram minus.png Нельзя пополнить заряд часов коробками с боеприпасами
Pictogram info.png Носитель не будет получать урон от падения, но имеет меньшую управляемость в воздухе
Pictogram info.png Перезаряжается за 8 секунд


Пользовательское оружие для нескольких классов
Оружие Ссылка на Мастерскую Характеристики
Defender.png

Основное или дополнительное
Steel Battalion

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При попадании: боезапас основного (до 25%) или дополнительного оружия (до 50%), запас металла (до 10%), шкала ярости (до 10%), заряд часов (до 25%) и уровень убер-заряда (до 10%) у жертвы уменьшается в зависимости от нанесенного урона и текущего процента уменьшения
Pictogram minus.png Размер обоймы: -33%
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния
Pictogram info.png Жертва теряет процент не столько от нанесенного урона, сколько от текущего запаса патронов и заряда. Цель теряет тем больше процента, чем больше имеет запаса
Pictogram info.png Например: при ранении медика на близком расстоянии, имеющего 50% убер-заряда, он теряет 5%

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +33%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -10%
Pictogram minus.png Точность: -100%

100px

Основное или дополнительное
Raiding Aid

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При нанесении урона другим оружием, данное будет автоматически перезаряжаться и стрелять точнее (до +80%)
Pictogram plus.png При убийстве: +1 к размеру обоймы (вплоть до 4)
Pictogram minus.png При атаке оружие теряет точность (10% за каждый выстрел)
Pictogram minus.png Скорость перезарядки: -100%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -33%
Pictogram info.png Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния
Pictogram info.png Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности инженеру необходимо нанести 120 урона (также засчитывается 15% от урона турелью)
Pictogram info.png Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности поджигателю необходимо нанести 180 урона (также засчитывается урон от догорания)
Pictogram info.png Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности пулемётчику необходимо нанести 150 урона
Pictogram info.png Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности солдату необходимо нанести 120 урона

СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ

Pictogram plus.png Урон: +115%
Pictogram plus.png Точность: +40%
Pictogram minus.png Количество пуль за выстрел: -60%

100px

Основное или дополнительное
Short Round
(аналогично старой версии Панической атаки)

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов. Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми патронами сразу с увеличенной скоростью атаки на 20%
Pictogram plus.png Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +40%)
Pictogram plus.png Скорость перезарядки: +50%
Pictogram minus.png Размер обоймы: -33%

100px

Ближний бой
Action Hale

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png Дальность удара: +33%
Pictogram plus.png Урон по аналогичному типу класса: +30%
Pictogram minus.png Урон по неанологичному типу класса: -20%

100px

Ближний бой
Crate Smasher

Ссылка на Мастерскую

Pictogram info.png Наносит 50% урона от текущего уровня здоровья цели
Pictogram plus.png Весь наносимый урон переводится в здоровье
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%

100px

Ближний бой
Merasmus’ Staff

Ссылка на Мастерскую

Pictogram plus.png При убийстве: носитель садится в бамперную машинку и получает бонус Сопротивления (как в режиме Супер-Манн) на 10 секунд
Pictogram minus.png Находясь в бамперной машинке, носитель может наносить урон только при столкновении
Pictogram minus.png Урон не повышается при рывке со щитом
Pictogram minus.png Скорость атаки: -25%
Pictogram info.png Бамперная машинка всегда наносит мини-криты, а при езде на быстрой скорости урон становится критическим


Текущий состав команды разработчиков

Crafting — основатель канала на YouTube, группы в Steam, канала в Discord, владелец серверов, создатель демонстрационных видео и вкладчик на TF2 Вики
Shadow Mario — разработчик
Pikachu on LSD — разработчик
Naleksuh — разработчик
NodeDigital — разработчик
Silver — разработчик

Бывшие участники команды разработчиков

MasterOfTheXP — автор идеи и главный разработчик
Theray070696 — кодер и главный разработчик
Karma Charger — вкладчик на TF2 Вики и создатель демонстрационных видео
Deathreus — разработчик
Cool Porygon — разработчик
CHAWLZ — разработчик
Orion™ — разработчик
The655 — разработчик
Nergal — разработчик
404UNF — разработчик

Ошибки

  • Чем больше пользовательского оружия использует игрок, тем меньше аксессуаров он будет видеть на своем персонаже. Тем не менее, другие игроки будут видеть все аксессуары данного игрока. Частицы необычных эффектов по-прежнему будут видны носителю.

Ссылки