Difference between revisions of "User:SofiPandaRights/Custom Weapons/ru"
m (Tark moved page Custom Weapons 2/ru to Custom Weapons/ru) |
(Rewrited) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Custom Weapons}} |
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Пулемётчик'''|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}} |
− | [[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w | + | [[File:CW2_Crafting.png|200px|Логотип cTF2w|right]] |
− | '''Custom Weapons | + | '''Custom Weapons''', также известный как '''Custom TF2 Weapons''' и '''CTF2W''' — это плагин для серверов, работающих на основе [[SourceMod/ru|SourceMod]], который добавляет новые созданные сообществом виды оружия в ''Team Fortress 2'', автором которого является [https://steamcommunity.com/profiles/76561198025176251/ MasterOfTheXP]. В настоящее время плагин поддерживается пользователями [http://steamcommunity.com/profiles/76561198043554063/ Chdata] и [http://steamcommunity.com/profiles/76561198049994177/ Crafting]. В отличие от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], в данном игроки не смогут открыть меню снаряжения и получать оружие случайным образом, поскольку всё оружие находится в свободном доступе для всех игроков. Помимо этого, здесь также вносят изменения в характеристики официального оружия и тестируют их для создания лучшего баланса в игровом процессе. |
− | + | == Официальные сервера == | |
+ | {{Note|При нажатии на имя сервера, на вашем компьютере автоматически будет запущена игра и вы подключитесь к выбранному серверу.}} | ||
+ | [steam://connect/192.223.26.28:27015 Custom Weapons | USA]<br /> | ||
+ | [steam://connect/192.223.26.28:27017 Custom Weapons MvM | USA]<br /> | ||
+ | [steam://connect/185.107.96.197:27015 Custom Weapons | EU]<br /> | ||
+ | [steam://connect/185.107.96.197:27017 Custom Weapons MvM | EU]<br /> | ||
− | + | == Список нового и измененного оружия == | |
+ | <br> | ||
+ | === Измененное официальное оружие === | ||
+ | Нижеприведенные изменения также влияют на характеристики «пользовательского оружия», доступного к использованию. Данные изменения действуют на всех официальных серверах «CTF2W». | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Общие изменения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -На всех серверах отключены случайные криты.<br><br> | ||
+ | -На всех серверах включен фиксированный разброс дроби.<br><br> | ||
+ | -Убрана 10-секундная подсветка силуэтов товарищей по команде, видимая после возрождения игрока; наблюдатели так же не смогут видеть силуэты.<br><br> | ||
+ | -Бонус к дальности удара для всех мечей уменьшен с +37% до +33%.<br><br> | ||
+ | -Удален штраф к скорости переключения с меча на другое оружие.<br><br> | ||
+ | -Отброшенные сжатым воздухом игроки имеют возможность контролировать свой полет при помощи движения боком («стрейфинга»).<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': По официальным правилам игровой механики, отброшенный сжатым воздухом игрок в течение короткого времени имеет меньшую управляемость в воздухе. Здесь же это состояние перманентно наложено на игроков, которое можно убрать только умерев или коснувшись шкафчика снабжения.<br><br> | ||
+ | -Добавлено условие: «Лечение из любых источников: -33%, если носитель горит»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Атрибут «Догорание уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки» был удален для всех огнемётов.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Условие распространяется на всё оружие, способное поджигать врагов (равно как и для любой формы исцеления, включая пассивное восстановление здоровья).<br><br> | ||
+ | -Аптечки не останавливают кровотечение.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игроки смогут восстановить здоровье, подбирая аптечку, но не убрать эффект кровотечения.<br><br> | ||
+ | -Игрок будет получать исцеление от нанесения урона любым оружием, представляющим такую возможность, даже при получении жертвой урона от догорания.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также распространяется на урон от кровотечения.<br><br> | ||
+ | -При убийстве игрока будет появляться большая коробка с боеприпасами на месте жертвы, вместо средней аптечки.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также распространяется на убийство при помощи рывка щита.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на убийство при помощи ножей.<br><br> | ||
+ | -Количество получаемого здоровья от нанесения урона игроку оружием, дающим такую возможность, уменьшено на 33%.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на эффект Завоевателя, где количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с прежних 35%.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Получаемое здоровье от нанесения урона игроку, облитому Зломолоком, уменьшено с прежних 60%.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок будет получать 33% от эффекта восстановления здоровья, который предлагает то или иное оружие, если оно не имеет других ограничений.<br><br> | ||
+ | -Уменьшено ускорение скорости передвижения, получаемое от соответствующих эффектов и вооружения.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части, это касается эффектов ускорения от Завоевателя и Дисциплинарного взыскания. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="6" class="header" | Ускорение — Изменения в числах | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="18%" | Изначальная скорость (Hammer-ед. в сек.) | ||
+ | ! class="header" width="18%" | С НОВЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | ||
+ | ! class="header" width="18%" | Со СТАРЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | ||
+ | ! class="header" width="18%" | НОВЫЙ процент ускорения | ||
+ | ! class="header" width="18%" | СТАРЫЙ процент ускорения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Разведчик | ||
+ | | | ||
+ | 400 | ||
+ | | | ||
+ | 480 | ||
+ | | | ||
+ | 505 | ||
+ | | | ||
+ | 20% | ||
+ | | | ||
+ | 26,25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Солдат | ||
+ | | | ||
+ | 240 | ||
+ | | | ||
+ | 320 | ||
+ | | | ||
+ | 336 | ||
+ | | | ||
+ | 33,33% | ||
+ | | | ||
+ | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Поджигатель | ||
+ | | | ||
+ | 300 | ||
+ | | | ||
+ | 380 | ||
+ | | | ||
+ | 405 | ||
+ | | | ||
+ | 26,67% | ||
+ | | | ||
+ | 35% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Подрывник | ||
+ | | | ||
+ | 280 | ||
+ | | | ||
+ | 360 | ||
+ | | | ||
+ | 385 | ||
+ | | | ||
+ | 28,57% | ||
+ | | | ||
+ | 37,50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Пулемётчик | ||
+ | | | ||
+ | 240 | ||
+ | | | ||
+ | 323,5 | ||
+ | | | ||
+ | 336 | ||
+ | | | ||
+ | 34,79% | ||
+ | | | ||
+ | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Инженер | ||
+ | | | ||
+ | 300 | ||
+ | | | ||
+ | 380 | ||
+ | | | ||
+ | 405 | ||
+ | | | ||
+ | 26,67% | ||
+ | | | ||
+ | 35% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Медик | ||
+ | | | ||
+ | 320 | ||
+ | | | ||
+ | 400 | ||
+ | | | ||
+ | 425 | ||
+ | | | ||
+ | 25% | ||
+ | | | ||
+ | 32,81% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Снайпер | ||
+ | | | ||
+ | 300 | ||
+ | | | ||
+ | 380 | ||
+ | | | ||
+ | 405 | ||
+ | | | ||
+ | 26,67% | ||
+ | | | ||
+ | 35% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Шпион | ||
+ | | | ||
+ | 320 | ||
+ | | | ||
+ | 400 | ||
+ | | | ||
+ | 425 | ||
+ | | | ||
+ | 25% | ||
+ | | | ||
+ | 35% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
− | == | + | ! colspan="2" class="header" | Разведчик — Изменения игровой механики |
− | '' | + | |- |
− | --> | + | ! class="header" width="50%" | Изменения |
− | <br><br> | + | ! class="header" width="50%" | Нововведения |
− | == | + | |- |
− | + | <!-- SCOUT CLASS --> | |
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено «(Способность) +50% к скорости смены оружия»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ускоряет скорость смены оружия разведчика с 0,5 до 0,25 сек. | ||
+ | | | ||
+ | (Способность) Возможность совершать двойной прыжок<br> | ||
+ | (Способность) +1 к скорости захвата<br> | ||
+ | (Способность) +50% к скорости смены оружия | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Разведчик — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Scattergun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Scattergun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Force-A-Nature.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Force-A-Nature}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Количество пуль за выстрел: +20%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -10%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Отбрасывает цель и стреляющего<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +20%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -66%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Сила отбрасывания зависит от наносимого урона по врагу<br> | ||
+ | {{Neutral}}Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shortstop.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shortstop}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения»<br><br> | ||
+ | -При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено<br><br> | ||
+ | -Увеличена сила отталкивания с +20% до +25%<br><br> | ||
+ | -Увеличен скрытый бонус к скорости атаки с +42% до +50%<br><br> | ||
+ | -Увеличен урон при стрельбе в упор с 72 до 78 ед. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%<br> | ||
+ | {{Pro}}При захвате цели с этим оружием в руках игрок получает на 25% больше лечения<br> | ||
+ | {{Con}}При захвате цели с этим оружием в руках, отталкивание уроном и сжатым воздухом увеличено<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: Отбрасывает врага<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +100,08333%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -34% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Soda_Popper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Soda Popper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Когда заряд активирован: игрок получает полную управляемость в воздухе»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -10%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено необходимое количество урона при атаке любым оружием для заполнения заряда<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке основным оружием с 395 до 280 ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке дополнительным оружием с 290 до 280 ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено необходимое количество урона при атаке оружием ближнего боя с 350 до 140 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый атрибут «Скорость перезарядки: -4%» для соответствия со скоростью перезарядки Прерывателя | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Нанесение урона любым оружием заполняет шкалу заряда<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость перезарядки: +25%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -66%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: активация заряда, позволяющего совершать дополнительные прыжки в воздухе и дающая полную управляемость в воздухе на 8 секунд. Во время действия игрок не может заполнить шкалу<br> | ||
+ | {{Neutral}}Обойма этого оружия перезаряжается целиком. Оставшийся патрон будет выброшен при перезарядке<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 280 ед. урона основным или дополнительным оружием, или 140 ед. урона оружием ближнего боя, чтобы заполнить шкалу заряда | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Baby_Face's_Blaster.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Baby Face's Blaster}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -При получении урона игрок будет терять 4% заряда вместо прежнего 1%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Заряд уменьшается при прыжке»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Размер обоймы: -34%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Заряд уменьшается со временем» (2% в сек.)<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Ускорение не действует (и не расходуется) при захвате цели (включая уменьшение заряда со временем)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «-1 к скорости захвата»<br><br> | ||
+ | -Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы ускорения со 100 до 200 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании любым оружием: набирает ускорение<br> | ||
+ | {{Con}}Заряд уменьшается при получении урона и/или с течением времени<br> | ||
+ | {{Con}}Ускорение не действует при захвате цели<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость передвижения: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}-1 к скорости захвата<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 200 урона для заполнения шкалы ускорения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Back_Scatter.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Back Scatter}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Выстрелы в спину вблизи наносят мини-криты»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Размер обоймы: -34%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Точность: -20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Выстрелы в спину наносят критический урон»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не зависит от расстояния. При атаке в спину урон всегда будет критическим.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Выстрелы пробивают врагов насквозь»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -30%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела<br> | ||
+ | {{Pro}}Выстрелы в спину наносят критический урон<br> | ||
+ | {{Pro}}Выстрелы пробивают врагов насквозь<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -30%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Pistol.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Pistol}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен боезапас с 36 до 96 патронов | ||
+ | | | ||
+ | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Bonk!_Atomic_Punch.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Bonk! Atomic Punch}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Во время действия: скорость передвижения увеличивается на 25%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок не сможет передвигаться со скоростью выше 500 Hammer-единиц.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Достается на 400% медленнее»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Скорость переключения оружия для разведчика составляет 0,25 секунды, с этим же атрибутом игрок будет доставать напиток в течение 1 секунды. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Во время действия: дает неуязвимость и увеличивает скорость передвижения на 25% на 8 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Во время действия: игрок не может атаковать и замедлится в зависимости от полученного урона (варьируется от 25% после поглощения малого количества урона до 50% после поглощения 200+ урона) на 5 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Достается на 400% медленнее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Crit-a-Cola.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Crit-a-Cola}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Скорость употребления: +10%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Во время действия: каждая атака наносит мини-криты в течение 8 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость употребления: +10%<br> | ||
+ | {{Con}}Во время действия: каждая атака накладывает на игрока метку смерти на 5 секунд вплоть до окончания эффекта напитка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Mad_Milk.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Mad Milk}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-единиц<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время перезарядки при тушении союзника с 20% до 25%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Облитые враги передвигаются на 20% медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}60% урона, нанесенного облитому врагу, переводится в здоровье<br> | ||
+ | {{Pro}}При захвате цели: перезаряжается на 33% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Перезарядка при тушении союзника: -25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов<br> | ||
+ | {{Pro}}Облитые враги передвигаются на 20% медленнее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Winger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Winger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты, если это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к высоте прыжка с +25% до +30%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к размеру обоймы с -60% до -50%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -50%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Учитывая фундаментальное увеличение боезапаса для всего дополнительного оружия разведчика, данное имеет 48 патронов в запасе. | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br> | ||
+ | :{{Pro}}Высота прыжка: +30%<br> | ||
+ | :{{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -50%<br> | ||
+ | :{{Con}}Размер обоймы: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Pretty_Boy's_Pocket_Pistol.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Размер обоймы: -25%»<br><br> | ||
+ | -Увеличено количество получаемого здоровья за каждое попадание с +3 до +4 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -50%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: даёт до +4 очков здоровья за каждое попадание<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +15%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Flying_Guillotine.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Flying Guillotine}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая попадание оружием и урон от кровотечения.<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании с дальнего расстояния время перезарядки уменьшается на 25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя подобрать после броска<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 6 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [[File:Backpack_Bat.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Festive_Bat.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Holy_Mackerel.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Festive_Holy_Mackerel.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Unarmed_Combat.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Batsaber.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: +45%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на Золотую и обычную Сковороду (из-за проблем со звуками).<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не разведчик. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +45% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sandman.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sandman}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен наносимый урон мячиком с 15 до 10 ед.<br><br> | ||
+ | -Увеличен максимальный наносимый урон мячиком с дальнего расстояния с 30 до 40 ед.<br><br> | ||
+ | -Полностью изменена система замедления оглушенных игроков, которая теперь базируется на текущем уровне здоровья цели, вместо установленной неизменной для всех скорости (225,88 Hammer-единиц). Помимо этого, мячик должен был пролететь некоторое расстояние, чтобы оглушить врага; теперь же это можно делать даже запустив мячик во врага в упор. При попадании мячиком в упор цель будет оглушена на 1 секунду и передвигаться на 66% медленнее, а на максимально дальнем расстоянии — на 7 секунд, уменьшая скорость передвижения цели на 33%. В конце концов, игроки не смогут намеренно снять эффект замедления, как это возможно с официальным вариантом оружия.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: запустить замедляющий мяч, который оглушает врага на 1-7 секунд в зависимости от расстояния. Процент замедления зависит от текущего уровня здоровья цели. Урон мяча увеличивается с расстоянием<br> | ||
+ | {{Pro}}Мяч можно подобрать с земли для мгновенной перезарядки<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -15 ед.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Candy_Cane.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Candy Cane}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «При убийстве: из трупа выпадает маленькая аптечка»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон, получаемый от взрывов: +25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -60%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Эффект самолечения будет умножаться при убийстве нескольких врагов. Время действия эффектов суммируется. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает до 25% здоровья в течение 6 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: удваивает количество получаемого здоровья при исцелении на 3 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}При убийстве или помощи в убийстве любым оружием: коробка с боеприпасами не будет выпадать<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -60% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Boston_Basher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Boston Basher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Урон от кровотечения: +100%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время кровотечения для врагов с 5 до 3 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 3 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон от кровотечения: +100%<br> | ||
+ | {{Con}}При промахе: Удар по себе. Дурень.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sun-on-a-Stick.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sun-on-a-Stick}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -25% до -35%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Доп. атака: вызывает самовозгорание»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Носитель будет подожжен на 10 секунд.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Перезаряжается за 20 секунд.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: эффект самовозгорания передается жертве»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: вызывает самовозгорание<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: эффект самовозгорания передается жертве<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от огня, если это оружие в руках: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Con}}При попадании: длительность переданного возгорания для жертвы уменьшена на 75%<br> | ||
+ | {{Con}}Когда оружие в руках: игрок продолжит получать урон от самовозгорания, если эффект предварительно не был исчерпан полностью<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -35%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Эффект самовозгорания перезаряжается за 20 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Fan_O'War.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Fan O'War}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Криты вместо мини-критов»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -75% до -99%<br><br> | ||
+ | -Носитель сможет наложить метку смерти на двух игроков одновременно<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время имения метки смерти для жертв с 15 до 10 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: дает ускорение на 2 секунды» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании (до двух игроков): удары накладывают на врага метку смерти на 10 секунд, делая любой нанесённый ему урон мини-критами<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: дает ускорение на 2 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -99%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Последовательные попадания по врагу сбрасывают время наложения на него метки смерти до прежних 10 секунд. При ударе по третьей цели, у первого метка пропадет | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Atomizer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Atomizer}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Позволяет совершать тройной прыжок, если это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Пока вы в воздухе, атаки ближнего боя наносят мини-критический урон»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон по игрокам: -15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Достается на 50% медленнее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: возвращает врага с небес на землю»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Блокирует двойной прыжок»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: возвращает врага с небес на землю<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: игрок получает доп. прыжок в воздухе<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: игрок получает 2 доп. прыжка в воздухе<br> | ||
+ | {{Con}}Блокирует двойной прыжок<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. прыжки (до 250 шт.) могут быть использованы с любым оружием в руках<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждый прыжок сопровождается клубами фиолетового дыма из-под ног<br> | ||
+ | {{Neutral}}Нельзя использовать доп. прыжки с активированным зарядом Газировщика | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Wrap_Assassin.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Wrap Assassin}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Скорость восстановления снаряда: +25%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону с -65% до -50%<br><br> | ||
+ | -Шарик не наносит урон<br><br> | ||
+ | -Длительность кровотечения зависит от расстояния, с которого был запущен шарик (от 1 до 10 сек.), вместо прежних зафиксированных 7,5 секунд<br><br> | ||
+ | -Осколки шарика при попадании также вызовут кровотечение у рядом находящихся вражеских игроков, но продолжительность действия эффекта уменьшена на 25%<br><br> | ||
+ | -Увеличен радиус разброса осколков шарика с 50 до 73 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв (в радиусе 146 Hammer-ед.), вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дополнительные боеприпасы: +100%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: запустить стеклянный шарик, который разбивается и вызывает кровотечение на 1-10 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании по истекающему кровью игроку: раздастся взрыв, вызывающий кровотечение у близстоящих врагов на 5 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}Дополнительные боеприпасы: +100%<br> | ||
+ | {{Con}}При попадании осколком от мячика: вызывает кровотечение с уменьшенной на 25% продолжительностью <br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | |
− | + | ! colspan="2" class="header" | Солдат — Изменения игровой механики | |
− | + | |- | |
− | + | ! class="header" width="50%" | Изменения | |
− | + | ! class="header" width="50%" | Нововведения | |
− | + | |- | |
− | + | <!-- SOLDIER CLASS --> | |
− | + | | align="left" | | |
− | + | -Добавлено: «(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%» | |
− | <br><br> | + | | |
− | == | + | (Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%<br> |
− | + | (Способность) Урон от прыжков на ракете: -60%<br> | |
− | + | (Способность) Урон по себе от взрывов: -30%<br> | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | |
− | + | ! colspan="2" class="header" | Солдат — Изменения поведения знамён | |
− | + | |- | |
− | + | ! class="header" width="100%" | Изменения | |
− | + | |- | |
− | + | <!-- SOLDIER CLASS --> | |
− | + | | align="left" | | |
− | + | -Добавлено: «При развертывании знамени основное оружие будет автоматически перезаряжено»<br> | |
− | + | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Будут расходованы боеприпасы из запаса оружия, поэтому это не «бесплатные ракеты». Кроме того, количество заряжаемых ракет будет регулироваться для оружия с увеличенной обоймой, такого как {{item name|Air Strike}}.<br><br> | |
− | + | -Увеличено необходимое количество урона для заполнения шкалы заряда с 600 до 650 ед.<br> | |
− | + | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для Завоевателя необходимое количество урона увеличено с 480 до 650 ед. | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | <br><br> | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
− | = | + | ! colspan="3" class="header" | Солдат — Изменения официального оружия |
− | ''' | + | |- |
− | + | ! class="header" width="20%" | Оружие | |
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Rocket Launcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Direct_Hit.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Direct Hit}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к радиусу взрыва ракеты с -70% до -66% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +80%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -66% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Black_Box.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Black Box}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлены бонусы и штрафы, если игрок имеет или не имеет знамени в снаряжении<br><br> | ||
+ | -Увеличено количество получаемого здоровья при попадании с 20 до 25 ед. | ||
+ | | | ||
+ | Когда игрок со знаменем:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость полета снаряда: +40%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -40%<br> | ||
+ | :{{Con}}Размер обоймы: -25%<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Когда игрок без знамени:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Дает до 25 очков здоровья за каждое попадание<br> | ||
+ | :{{Con}}Размер обоймы: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Jumper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Rocket Jumper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Размер обоймы: +50%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к боезапасу с +200% до +100%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас основного оружия: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Не наносит урон носителю<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Liberty_Launcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Liberty Launcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен размер обоймы с +25% до -50%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость полета снаряда: +40%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон от прыжков на ракете: -25%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: дает 1 усилитель на выстрел»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве: автоматическая перезарядка оружия» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30%<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: дает 1 усилитель на выстрел<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: автоматическая перезарядка оружия<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждый усилитель увеличивает радиус взрыва ракеты на 15%. Всего можно иметь 4 усилителя, однако они начнут пропадать через каждые 5 секунд, если игрок не нанесет урон в ближайшее время | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Cow_Mangler_5000.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Cow Mangler 5000}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен штраф к скорости передвижения при заряженном выстреле с -66% до -50%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Враги не будут гореть при попадании по ним заряженным выстрелом, а также урон не будет мини-критическим<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Чернодыровые ракеты» как дополнение к заряженному выстрелу<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Снаряд не будет наносить урон при заряженном выстреле.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Активирует эффект всасывания и отключения построек на 4 секунды.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Противник, передвигающийся со скоростью выше 295 Hammer-ед. в секунду сможет сбежать с маленькой скоростью.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд Быстроправа дает иммунитет к всасыванию.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Радиус всасывания на 25% больше радиуса взрыва снаряда (182,5 Hammer-ед.)<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Радиус действия отключения построек на 25% меньше радиуса взрыва снаряда (109,5 Hammer-ед.)<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость перезарядки: -33%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: медленно заряжает одиночный выстрел, образующий черную дыру, всасывающую противников к себе. Также отключает постройки на 4 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -33%<br> | ||
+ | {{Con}}Наносит постройкам только 20% урона<br> | ||
+ | {{Con}}Мини-криты вместо критов<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость передвижения при заряжании выстрела: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Beggar's_Bazooka.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Beggar's Bazooka}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Размер обоймы: -25%»<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость атаки с +70% до +80%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Разброс выстрела: +3 град.»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Если это оружие в руках, раздатчики не пополняют боеприпасы»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен скрытый штраф к скорости перезарядки с 30% до 20%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон и высота при прыжках на ракете: -33%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до четырех ракет<br> | ||
+ | {{Pro}}Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми ракетами сразу с увеличенной скоростью атаки на 80%<br> | ||
+ | {{Con}}Разброс выстрела увеличивается на 1,5% в зависимости от количества выпущенных ракет<br> | ||
+ | {{Con}}Переполнение оружия приведет к осечке<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разброс выстрела варьируется в зависимости от количества заряженных ракет и последующем их запуске<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон и высота при прыжках на ракете: -33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Air_Strike.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Air Strike}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону от прыжков на ракете с -15% до -20%<br><br> | ||
+ | -Уменьшена скорость атаки во время прыжка на ракете с +65% до +60%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону с -15% до -20%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Радиус взрыва: -10%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -20%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки во время прыжка на ракете: +60%<br> | ||
+ | {{Pro}}Убийства увеличивают размер обоймы (до 4-х)<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва во время прыжка на ракете: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shotgun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Buff_Banner.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Buff Banner}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Игнорирует все виды сопротивления урону» во время действия для носителя и его союзников | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия)<br> | ||
+ | {{Pro}}При активации позволяет союзникам вокруг вас наносить мини-криты в течение 10 секунд. Игнорирует все виды сопротивления урону<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Gunboats.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Gunboats}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону от прыжков на ракете с -60% до -40%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон от падения: -75%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -40%<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон от падения: -75%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Battalion's_Backup.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Battalion's Backup}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к максимальному здоровью носителя с +20 до +30 ед.<br><br> | ||
+ | -Каждый игрок под влиянием эффекта от знамени сможет увидеть свою сетку здоровья<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Сетка здоровья отображает возможный уровень здоровья игрока, если бы тот получал урон без сопротивления ему, которое дает знамя.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Число возможного уровня здоровья игрока будет отображаться в верхнем левом углу экрана. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +30 ед.<br> | ||
+ | {{Pro}}При активации защищает союзников поблизости от критов, а также снижает получаемый ими урон от турелей на 50% и от всех других источников на 35% (не складывается с другими бонусами сопротивления урону)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Concheror.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Concheror}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён»<br><br> | ||
+ | -Увеличено количество восстанавливаемого здоровья с +4 до +8 ед. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br> | ||
+ | {{Pro}}При активации дает ускорение на 10 секунд, а также 33% от наносимого урона будет переводиться в здоровье атакующего<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Mantreads.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Mantreads}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая пользовательское оружие..... уменьшение скорости передвижения от атак оружием Ice Breaker.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Включая официальное оружие..... замедление от Наташи, Дрёмы, шприцемёта, черной дыры Линчевателя скота 5000, Зломолока, обездвиживание от ракет Освободителя и турелей.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если ракета турели или Освободителя ранила цель прямым попаданием, обездвиживание сработает как надо, равно как и увеличенный на 60% радиус взрыва от улучшения «Специалист по ракетам».<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к сопротивлению отталкиванию уроном с -75% до -80%<br><br> | ||
+ | -Увеличен наносимый урон при приземлении на врага от тройного до четырехкратного<br><br> | ||
+ | -При приземлении на врага игрок сможет воспользоваться эффектами, дающими лечение при нанесении урона<br><br> | ||
+ | -Мини-критическое усиление будет действовать при нанесении урона путем приземления на врага | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников<br> | ||
+ | {{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%<br> | ||
+ | {{Pro}}+200% управляемости в воздухе при прыжке<br> | ||
+ | {{Pro}}При приземлении на врага наносит ему четырехкратный урон от падения<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Righteous_Bison.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Righteous Bison}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удален скрытый штраф к размеру обоймы<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 снарядов вместо прежних 4-х.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый атрибут: «Скорость атаки: +24%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый атрибут: «Скорость перезарядки: -18%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Один снаряд может несколько раз ранить одного противника»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +60%)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка (до +30%)»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону по игрокам с -73,33% до -33%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону по постройкам с -95,55% до -66% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Pro}}Снаряды невозможно отразить и пробивают врагов насквозь<br> | ||
+ | {{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность<br> | ||
+ | {{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем быстрее перезарядка<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по игрокам: -33%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по постройкам: -66% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [[File:Backpack_Shovel.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не солдат. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Equalizer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Equalizer}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше урон»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Лечение от медиков: -90%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Имея 1 очко здоровья, скорость лечения будет увеличена на 50%, когда это оружие в руках.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Лечение из всех источников: -25%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}<br> | ||
+ | {{Pro}}Когда это оружие в руках: чем ниже уровень здоровья, тем выше скорость лечения из всех источников (до +100%)<br> | ||
+ | {{Con}}Лечение из всех источников: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Disciplinary_Action.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Disciplinary Action}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Изменено время ускорения для обоих игроков<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к дальности удара с +70% до +66%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Дальность удара в два раза больше, чем у мечей. Кроме того, игрок лишается возможности наносить урон по врагам позади себя.<br><br> | ||
+ | -Удален скрытый атрибут «Предельное расстояние удара: +55%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -25% до -70%<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При ударе союзника: скорость носителя и союзника увеличивается на 2 и 4 секунды соответственно<br> | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +66%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -70% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Market_Gardener.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Market Gardener}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25%<br><br> | ||
+ | -Наносит критический урон при прыжке на ракете<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке<br> | ||
+ | {{Pro}}Наносит критический урон при прыжке на ракете<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Escape_Plan.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Escape Plan}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен максимальный бонус к скорости передвижения с +60% до +66%, кроме того, игрок будет получать лечение в размере 1 очка здоровья, вместо полной блокировки лечения<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Накладывает метку смерти на того, кто держит или недавно держал это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Лечение от медиков: -90%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее достает и прячет оружие (до +50%)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон при использовании: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -20%» | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Игрок не получит урон от насмешки, если использует {{item name|Rocket Jumper}}<br> | ||
+ | :{{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем игрок быстрее передвигается, достает и убирает оружие<br> | ||
+ | :{{Con}}Получаемый урон при использовании: +20%<br> | ||
+ | :{{Con}}Урон: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | '''< | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
− | + | ! colspan="2" class="header" | Поджигатель — Изменения игровой механики | |
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Нововведения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- PYRO CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: +10%» для ракетниц<br><br> | ||
+ | -При отражении вражеской гранаты, время до ее взрыва будет сброшено<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон от отраженных гранат и ракет: -80%» для огнемётов<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Прямой урон огнем уменьшает лечение и сопротивление урону от лечебной пушки на 25%» для огнемётов | ||
+ | | | ||
+ | (Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Поджигатель — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Flame_Thrower.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Flame Thrower}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Backburner.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Backburner}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Исправлено: «За тушение дается 20 очков здоровья»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Гарантированные криты при атаке со спины»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +150%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди»<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}Прямой урон и урон от горения увеличены на 100% при атаке со спины<br> | ||
+ | {{Con}}Прямой урон и урон от горения уменьшены на 20% и 75% соответственно при атаке спереди | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Degreaser.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Degreaser}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +25%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к урону от догорания с -66% до -75%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отраженные снаряды наносят обычный урон»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -10%»<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}За тушение дается 20 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Отраженные снаряды поджигают врага на 10 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Отраженные снаряды наносят обычный урон<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от догорания: -75%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -10% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Phlogistinator.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Phlogistinator}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без сжатого воздуха»<br><br> | ||
+ | -Убраны гарантированные криты во время действия заряда<br><br> | ||
+ | -При убийстве любым оружием (20%), оказании помощи в убийстве любым оружием (10%), отражении вражеских снарядов (10%), тушении союзников (5%), а также в течение 60 секунд будет заполняться шкала заряда «МММФХ», вместо необходимости нанесения определенного количества урона<br><br> | ||
+ | -Увеличено время действия заряда с 10 до 15 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Не требуются патроны»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон (до -20%), урон от догорания (до -100%) и время до следующего использования сжатого воздуха (до +500%) при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «За тушение игрок не будет получать лечение»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом»<br><br> | ||
+ | -Добавлены новые звуковой и визуальный эффекты при активации заряда «МММФХ»<br><br> | ||
+ | -Добавлен визуальный эффект во время действия заряда «МММФХ»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «-100% сверхлечения у владельца»<br><br> | ||
+ | -Вместо кнопки доп. огня, заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве/помощи в убийстве любым оружием, отражении снарядов, тушении союзников, а также в течение некоторого времени будет заполняться шкала заряда «МММФХ»<br> | ||
+ | {{Pro}}При активации заряда полностью восстанавливается здоровье и увеличивает скорость исцеления на 15 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Перегрев оружия: уменьшается наносимый урон, урон от догорания и время до следующего использования сжатого воздуха при непрерывной атаке или выпуске сжатого воздуха<br> | ||
+ | {{Con}}За тушение игрок не будет получать лечение<br> | ||
+ | {{Con}}-100% сверхлечения у владельца<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя отталкивать врагов сжатым воздухом<br> | ||
+ | {{Neutral}}Улучшенное исцеление увеличивает лечение из всех источников на 50%, пассивное лечение до 20 очков в секунду, а также весь наносимый урон от догорания переводится носителю в здоровье<br> | ||
+ | {{Neutral}}Заряд «МММФХ» активируется клавишей насмешки, перезарядки и/или особой атаки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Во время насмешки носитель получает неуязвимость к урону и отталкиванию сжатым воздухом | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Dragon's_Fury.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Dragon's Fury}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -80% до -85%<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к потреблению топлива сжатым воздухом с -75% до -85%<br><br> | ||
+ | -Увеличено количество получаемого здоровья за тушение с 20 до 30 очков<br><br> | ||
+ | -Увеличено максимальное расстояние запуска снаряда с 450,94 до 525 Hammer-ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально данное оружие имеет повышеную дальность удара на 28,84% по сравнению с другими огнемётами; здесь же дальность увеличена на 50%.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%»<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}За тушение дается 30 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}+200% к урону по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Pro}}+50% скорости перезарядки при попадании<br> | ||
+ | {{Pro}}Сила отталкивания сжатым воздухом: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Потребление топлива сжатым воздухом: -85%<br> | ||
+ | {{Con}}-50% скорости перезарядки при доп. атаке<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -85%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Основная атака: Огненный снаряд, который поджигает врагов на 2 секунды<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: Сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shotgun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Flare_Gun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Flare Gun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Detonator.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Detonator}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен радиус взрыва снаряда со 100 до 146 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -25%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон по себе: +50%»<br><br> | ||
+ | -Увеличена высота прыжка на сигнальной ракете на 10%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: -25%»<br><br> | ||
+ | -Исправлено отображение модели снаряда в виде от 3-го лица | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> | ||
+ | {{Pro}}Носитель может прыгать на сигнальной ракете<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Дополнительная атака взрывает снаряд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Manmelter.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Manmelter}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Скорость полета снаряда: +50%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников, за каждого носитель получает 1 гарантированный крит. Также за тушение дается 20 очков здоровья<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Снаряд нельзя отразить и тушит союзников»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Pro}}Снаряд нельзя отразить и тушит союзников<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> | ||
+ | {{Pro}}Дополнительная атака сбрасывает отрицательные эффекты у союзников и дает гарантированные криты. Также за тушение дается 20 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}Клавиша перезарядки или основной атаки активирует крит и дает ускорение | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Scorch_Shot.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Scorch Shot}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Убрана возможность прыжка на снаряде, а также он не наносит урона носителю<br><br> | ||
+ | -Уменьшен радиус взрыва снаряда со 110 до 73 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону с -35% до -26,67% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость стрельбы: +10%<br> | ||
+ | {{Pro}}Снаряд отбрасывает цель и взрывается при падении на землю. Горящие игроки отбрасываются дальше<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -26,67%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Thermal_Thruster.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Thermal Thruster}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Отталкивайте врагов при приземлении (сила и радиус зависят от скорости)»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «При приземлении на врага наносит ему тройной урон от падения»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Носитель получает на 75% меньше урона при падении»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Отталкивание носителя уроном: +30%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд<br><br> | ||
+ | -Уменьшена задержка перед активацией заряда с 0,65 до 0,5 секунды<br><br> | ||
+ | -Уменьшена задержка перед повторной активацией заряда с 1,2 до 1 секунды<br><br> | ||
+ | -Уменьшена задержка перед активацией заряда при переключении на оружие с 0,8 до 0,75 секунды<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отсутствует урон при падении с высоты»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «За тушение при запуске дается 30 очков здоровья»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Можно использовать в воздухе» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br> | ||
+ | {{Pro}}За тушение при запуске дается 30 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}При запуске поджигает ближайших врагов на 10 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Достав, нельзя использовать в течение 0,75 сек.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Ненадолго запускает двигатели, несущие поджигателя в направлении его взгляда. Можно использовать в воздухе<br> | ||
+ | {{Neutral}}Имеет 2 заряда, каждый перезаряжается за 10 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Gas_Passer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Gas Passer}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен радиус действия с 200 до 146 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Облитые враги больше не будут гореть при получении урона<br><br> | ||
+ | -Перезарядка будет зависеть не от времени, а от количества нанесенного урона<br><br> | ||
+ | -Уменьшено необходимое количество урона для перезарядки с 750 до 300 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «За тушение дается 40 очков здоровья»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Взрывает облитых врагов при нанесении урона»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Облитые враги не смогут сменить оружие» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон заполняет шкалу жидкости<br> | ||
+ | {{Pro}}При захвате цели: шкала заполняется в 2 раза быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Можно тушить союзников, а также разоблачает невидимых шпионов<br> | ||
+ | {{Pro}}За тушение дается 40 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Con}}Шкала не меняется при возрождении и использовании шкафчика снабжения<br> | ||
+ | {{Con}}Изначально шкала пуста<br> | ||
+ | {{Neutral}}Выпускает ужасающее видимое облако взрывоопасной жидкости. Враги, вступившие в него, взрываются от любого урона. Облитые враги не смогут сменить оружие<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [[File:Backpack_Fire_Axe.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Lollichop.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не поджигатель. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Axtinguisher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Axtinguisher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Убирается на 35% медленнее»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон уменьшается с оставшимся временем горения<br> | ||
+ | {{Pro}}Убийство горящих врагов даёт ускорение<br> | ||
+ | {{Con}}При попадании: тушит врагов<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Homewrecker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Homewrecker}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен бонус к урону по постройкам с +100% до +150%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон по игрокам: -25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Сопротивление урону от пуль турелей: +50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей» | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br> | ||
+ | :{{Pro}}Урон по постройкам: +150%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Дает иммунитет к отталкиванию и оглушению от пуль и ракет турелей соответственно<br> | ||
+ | :{{Pro}}Сопротивление урону от пуль турелей: +50%<br> | ||
+ | :{{Con}}Получаемый урон: +33%, кроме урона от пуль турелей | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Powerjack.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Powerjack}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «+25 очков здоровья за каждое убийство»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения: -10%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости передвижения с оружием в руках с +15% до +33%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Учитывая штраф к скорости передвижения, с оружием в руках игрок будет передвигаться на 20% быстрее, в то время как официально оружие дает прибавку в размере 15%. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения при использовании: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}Получаемый урон при использовании: +20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость передвижения: -10% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Back_Scratcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Back Scratcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +25%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Лечение от игроков и раздатчиков: -75%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «+40 очков здоровья за каждое убийство»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «+20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает сверхлечение при подборе аптечек»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}+40 очков здоровья за каждое убийство<br> | ||
+ | :{{Pro}}+20 очков здоровья за каждую помощь в убийстве<br> | ||
+ | :{{Pro}}Дает сверхлечение при подборе аптечек<br> | ||
+ | :{{Pro}}Лечение от аптечек: +50%<br> | ||
+ | :{{Con}}Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек)<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sharpened_Volcano_Fragment.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Пораженного врага охватывают языки пламени»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -20% до -30%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -30%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Горение от данного оружия не может быть перекрыто другими источниками огня | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Third_Degree.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Third Degree}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -15%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%<br> | ||
+ | {{Pro}}При прямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% больше урона<br> | ||
+ | {{Con}}При непрямом ударе противник, которого лечит медик, получит на 40% меньше урона<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Neon_Annihilator.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Neon Annihilator}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Уничтожает вражеские жучки»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон по игрокам: -20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -33%»<br><br> | ||
+ | -Гарантированные криты по облитым бензином или истекающим кровью врагам<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает возможность дышать под водой при использовании» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дает возможность дышать под водой при использовании<br> | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные криты по мокрым врагам<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Мокрыми считаются игроки, облитые Зломолоком, Банкате, бензином и водой, а также истекающие кровью | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Hot_Hand.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Hot Hand}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -15% до -35%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Система шлепков» c четырьмя стадиями эффектов<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон от догорания: -75%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Система шлепков:<br> | ||
+ | * 1-й шлепок: дает ускорение<br> | ||
+ | * 2-й шлепок: поджигает цель<br> | ||
+ | * 3-й шлепок: наносит критический урон<br> | ||
+ | * 4-й шлепок: отбрасывает противника<br> | ||
+ | {{Con}}При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от догорания: -75%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -35%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждое попадание будет отображено в поле убийств<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие наносит два удара вместо одного, что ускоряет скорость атаки в два раза, но наносимый урон будет равномерно поделен между ударами<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
− | + | ! colspan="2" class="header" | Подрывник — Изменения игровой механики | |
− | + | |- | |
− | <br><br> | + | ! class="header" width="50%" | Изменения |
− | == | + | ! class="header" width="50%" | Нововведения |
− | + | |- | |
− | + | <!-- DEMOMAN CLASS --> | |
− | + | | align="left" | | |
− | + | -Добавлено: «(Способность) Оставляет связку динамита после смерти»<br> | |
− | + | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Взрывается через 2 секунды. Радиус атаки равен 286 Hammer-ед. (двойной от простого взрыва), максимальное количество урона — 66 ед. (уменьшается до 33 с расстоянием). Кроме того, при взрыве враги не будут отброшены (как при взрыве других снарядов).<br><br> | |
− | + | -Добавлено: «Гранаты не катятся в произвольных направлениях» для всех гранатомётов | |
− | <br><br> | + | | |
− | + | (Способность) Уменьшен урон при прыжках на взрывчатке (насколько — неизвестно)<br> | |
− | + | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.<br> | |
− | + | (Способность) Уменьшен урон по себе от взрывов (насколько — неизвестно)<br> | |
− | + | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон не постоянный, соответственно, процент сопротивления урону так же разнится.<br> | |
− | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | + | (Способность) Оставляет связку динамита после смерти |
− | ! colspan=" | + | |- |
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Подрывник — Изменения поведения щитов | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Во время рывка игрок имеет иммунитет к отрицательным эффектам любого рода, в разряд таких нами были добавлены метка смерти и бензин.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, отрицательные эффекты снимаются только в начале рывка, а на дальнейшем его протяжении эффекты так же могут быть наложены на игрока.<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время восстановления рывка с 12 до 10 секунд.<br><br> | ||
+ | -Увеличен урон при столкновении с 50 до 60 ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Удален бонус к урону при столкновении от Одноглазого горца.<br><br> | ||
+ | -Добавлен пассивный бонус: «Управляемость во время рывка: +50%».<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавляет управляемость во время рывка даже без щита в снаряжении.<br><br> | ||
+ | -При ударе щитом игрок сможет получить здоровье от соответствующих эффектов.<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость рывка с 750 до 825 Hammer-ед., но уменьшена продолжительность с 1 до 0,9 секунды.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Преодолимое расстояние остается прежним, игрок лишь быстрее достигнет конечной точки.<br><br> | ||
+ | -Щиты больше не отталкивают врагов при ударе.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ударив щитом врага в воздухе, тот будет отброшен.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение затрагивает {{item name|Splendid Screen}}, поскольку им можно отбросить цель на земле. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Подрывник — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Grenade_Launcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Grenade Launcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Подрывник — Изменения игровой механики» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Backpack_Loch-n-Load.png|100px]]<br> | |
− | + | <small>Основное</small><br> | |
− | + | '''{{item link|Loch-n-Load}}''' | |
− | + | | align="left" | | |
+ | -Добавлена новая модель гранаты<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон по постройкам: +20%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к размеру обоймы с -25% до -50%<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к радиусу взрыва с -25% до -50%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Выпущенные бомбы разбиваются о любую поверхность»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости полета снаряда с +25% до +150%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отбрасывание себя уроном: -100%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом<br> | ||
+ | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br> | ||
+ | {{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +150%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Отбрасывание себя уроном: -100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Это оружие перезаряжается целиком. Оставшийся снаряд будет выброшен при перезарядке | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [ | + | [[File:Backpack_Ali_Baba's_Wee_Booties.png|100px]]<br> |
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}'''<br> | ||
+ | [[File:Backpack_Bootlegger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Bootlegger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Когда игрок без щита: скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда игрок без щита: здоровье восстанавливается на +8 ед. в секунду»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости передвижения с +10% до +7,5%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к восстановлению шкалы рывка при убийстве оружием ближнего боя с +25% до +33%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Убийство щитом восполняет шкалу рывка на 33%»<br><br> | ||
+ | -Увеличение максимального упрвея здоровья действует только при использовании щита | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br> | + | {{Neutral}}Когда игрок со щитом:<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Скорость передвижения: +7,5%<br> |
− | {{Con}}Скорость передвижения: -15%<br> | + | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br> |
+ | {{Pro}}Управляемость во время рывка: +200%<br> | ||
+ | {{Pro}}Убийство щитом или оружием ближнего боя восполняет шкалу рывка на 33%<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Neutral}}Когда игрок без щита:<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия<br> | ||
+ | {{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Loose_Cannon.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Loose Cannon}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Ядра не катятся в произвольных направлениях»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость полета снаряда: +20%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Фитиль ядра рассчитан на 1 секунду. Чтобы поджечь его заранее, удерживайте кнопку выстрела<br> | ||
+ | {{Neutral}}При продолжительном удерживании кнопки выстрела ядро взорвется в стволе<br> | ||
+ | {{Pro}}Ядра не вращаются случайным образом<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании ядра отталкивают игроков<br> | ||
+ | {{Pro}}Противник получит мини-критический урон от взрыва, если ядро попало по нему (это называется «двойной дуплет»)<br> | ||
+ | {{Con}}Ядра не взрываются при попадании | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Iron_Bomber.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Iron Bomber}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся в произвольных направлениях<br> | ||
+ | {{Pro}}Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком<br> | ||
+ | {{Pro}}Время взрыва гранат: -30%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва гранаты минимален при прямом попадании<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Stickybomb_Launcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Stickybomb Launcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Chargin'_Targe.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Chargin' Targe}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус сопротивления урону от огня с +50% до +60%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус сопротивления урону от взрывов с +30% до +40% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от огня: +60%<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +40%<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +40%, если шкала рывка заполнена<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Scottish_Resistance.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Scottish Resistance}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Размер обоймы: +100%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к боезапасу оружия с +50% до +100%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с +6 до +8<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к времени установки бомбы с 0,8 до 0,4 секунды<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Радиус взрыва: -25%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости атаки с +25% до +30% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами<br> | ||
+ | {{Pro}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: +8<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +30%<br> | ||
+ | {{Con}}Время установки бомбы: 0,4 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sticky_Jumper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sticky Jumper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Размер обоймы: +50%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к боезапасу дополнительного оружия с +200% до +100%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к максимальному количеству выпущенных бомб-липучек с -6 до -5<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Достается на 60% и убирается на 30% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Не наносит урон носителю<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5<br> | ||
+ | {{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные или МЯЧ режима «Дай пас»<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Splendid_Screen.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Splendid Screen}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен бонус к урону при столкновении с +70% до +50%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': С учетом повышения общего урона щитов до 60 ед., для данного оружия урон увеличен до 90 вместо прежних 85 ед. (учитывая уменьшение бонуса к урону до +50%).<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости восстановления рывка с +50% до +25%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': С учетом уменьшения общего времени восстановления рывка до 10 секунд, для данного оружия время восстановления рывка равно всё тем же 8 секундам (учитывая уменьшение бонуса к скорости восстановления рывка до +25%).<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и {{item name|Chargin' Targe}}»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Дает сопротивление следующим видам урона:<br> | ||
+ | Сопротивление урону от огня: +30%<br> | ||
+ | Сопротивление урону от взрывов: +20%<br> | ||
+ | Сопротивление урону от пуль: +10%, если шкала рывка заполнена<br> | ||
+ | Сопротивление урону от оружия ближнего боя: +20%, если шкала рывка заполнена | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и {{item name|Chargin' Targe}}<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон при столкновении: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость восстановления: +25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Tide_Turner.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Tide Turner}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Сопротивление урону от огня: +15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Сопротивление урону от взрывов: +15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Убийство в ближнем бою восполняет шкалу рывка на 75%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает ускорение на 1 секунду (без задержек) всякий раз, когда игрок получает урон»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дает ускорение на 1 секунду всякий раз, когда игрок получает урон<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения с особой обувью: +7,5%<br> | ||
+ | {{Pro}}Полная управляемость во время рывка<br> | ||
+ | {{Con}}При получении урона щит разряжается быстрее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: рывок вперёд, гарантирующий мини-крит оружием ближнего боя при столкновении с врагом. Дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам во время рывка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Quickiebomb_Launcher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Quickiebomb Launcher}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -15%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к времени установки бомбы с -0,2 до 0 секунд<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости восстановления заряда с +70% до мгновенного<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Радиус взрыва: -70%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Установка бомб-липучек без задержки<br> | ||
+ | {{Pro}}Мгновенное восстановление заряда<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -70%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50% | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [ | + | [[File:Backpack_Bottle.png|50px]] |
+ | [[File:Backpack_Scottish_Handshake.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Урон от прыжков на взрывчатке: -60%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не подрывник. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон от прыжков на взрывчатке: -60% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Eyelander.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Eyelander}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «С каждой срубленной головой урон при столкновении увеличивался на 4 (не более пяти голов)»<br><br> | ||
+ | -Удалена возможность восстановления здоровья на 15 очков при убийстве<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено максимальное количество голов с четырех до трех<br><br> | ||
+ | -Увеличено повышение максимального уровня здоровья за каждую голову с +15 до +20 очков<br><br> | ||
+ | -Увеличено повышение скорости передвижения за каждую голову с +8% до +8,333%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': С вышеописанными изменениями, скорость передвижения игрока может быть увеличена до +25%. Официально максимальная прибавка к скорости передвижения составляет +32%.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве (до 3-х голов): увеличивается скорость передвижения (+8.333%) и максимальный уровень здоровья (+20 ед.)<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве (после 3-х голов): дает ускорение на 4 секунды<br> | ||
+ | {{Pro}}Убив игрока, использующего {{item name|Eyelander}}, {{item name|Air Strike}} или Базарную безделушку, вы заберете полученные им головы<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -25 ед.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Полученные головы и бонусы за них исчезают при смерти | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Scotsman's_Skullcutter.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Scotsman's Skullcutter}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон по игрокам: +30%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости передвижения с -15% до -20%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -30%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к дальности удара с +37% до +66% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон по игрокам: +30%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость передвижения: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -30%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Claidheamh_Mòr.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Claidheamh Mòr}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Получаемый урон: +15%»<br><br> | ||
+ | -«Убийства» в ближнем бою заменены на «удары» для восполнения шкалы заряда<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к длительности рывка с +50% до +100%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость восстановления: -20%» | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Скорость | + | {{Pro}}Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 25%<br> |
− | {{Con}}Размер обоймы: -25%<br> | + | {{Pro}}Длительность рывка: +100%<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Боезапас основного оружия: -50%<br> |
+ | {{Con}}Скорость восстановления: -20%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Ullapool_Caber.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Ullapool Caber}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости стрельбы с -20% до -25%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Увеличен урон с 55 до 60 ед.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен урон от взрыва с 75 до 60 ед.<br><br> | ||
+ | -Увеличен радиус взрыва со 102 до 146 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Зафиксирован урон от взрыва, который не будет уменьшаться с увеличением расстояния до цели<br><br> | ||
+ | -Переделана система взрыва для лучшего определения потенциальных жертв, которых ранит взрывом<br><br> | ||
+ | -Урон по себе теперь составляет 50% от урона от взрыва (в том числе при усилении мини-критами)<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально урон по себе составляет 52-56 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Мини-криты вместо критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек.»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дальность удара: +33%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке<br> | ||
+ | {{Pro}}Если игрок с особой обувью и щитом, урон при столкновении: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Удар о поверхность или игрока взорвет гранату<br> | ||
+ | {{Con}}При взрыве гранаты носитель так же получает урон от взрыва, взмывая в воздух<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | {{Con}}Мини-криты вместо критов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Можно убить насмешкой, однако наносимый урон меньше при атаке взорванной гранатой<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие можно восстановить после взрыва, подбирая коробки с боеприпасами (выпадающие коробки из игроков лишь наполовину восстановят гранату). Также перезаряжается за 200 сек. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Persian_Persuader.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Persian Persuader}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 20%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Боезапас основного оружия: -80%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Боезапас дополнительного оружия: -80%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Лечение от коробок с боеприпасами: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -25%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета<br> | ||
+ | {{Con}}Лечение из всех источников на 50% меньше (кроме аптечек и коробок с боеприпасами)<br> | ||
+ | {{Con}}Количество получаемых боеприпасов от раздатчиков и вагонеток: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Лечение от коробок с боеприпасами: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Пулемётчик — Изменения игровой механики | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Нововведения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- HEAVY CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%»<br><br> | ||
+ | -Увеличена базовая скорость передвижения с 77% (230 Hammer-ед.) до 80% (240 Hammer-ед.)<br><br> | ||
+ | -Увеличен уровень максимального здоровья с 300 до 400 ед., но пулемётчик больше не может иметь сверхлечение<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дальность удара: +33%» для всего оружия ближнего боя | ||
+ | | | ||
+ | (Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Увеличена точность для всех пулемётов на 50%<br><br> | ||
+ | {{Pro}}Уменьшено время окончания раскрутки с 0,87 до 0,75 сек.<br><br> | ||
+ | {{Pro}}Добавлено: «Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 15%» для всех пулемётов (для Латунного монстра и Bio Breaker — +30%)<br><br> | ||
+ | {{Pro}}Удалено: «Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки»<br><br> | ||
+ | {{Pro}}Увеличен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -47% до -50%<br><br> | ||
+ | {{Con}}Стреляет восемью пулями вместо четырех в секунду, но наносимый урон меньше на 70%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе в упор игрок наносил 54 урона, теперь — 32.<br><br> | ||
+ | {{Con}}Увеличено время ожидания полной раскрутки с 0,87 до 1 сек. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения закусок | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Брошенные на землю закуски действуют как средние аптечки для товарищей по команде<br><br> | ||
+ | {{Pro}}За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья<br><br> | ||
+ | {{Pro}}За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%<br><br> | ||
+ | {{Pro}}При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Восстанавлиает по 60 за каждый укус (всего 5 укусов)<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество укусов увеличено с 4 до 5. Время анимации поедания увеличено, в связи с чем игроку придется искать укромное местечко для трапезы.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество получаемого здоровья за каждый укус уменьшено за счет увеличения количества укусов, что не меняет изначального общего количества восстанавливаемого здоровья.<br><br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует {{item name|Holiday Punch}}<br><br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | Следующие бонусы распространяются на все дробовики, используемые пулемётчиком:<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для справки.... стандартный дробовик, {{item name|Family Business}}, {{item name|Panic Attack}} и новые пользовательские дробовики.<br><br> | ||
+ | {{Pro}}33% от наносимого урона передается в здоровье<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Сочетается с Завоевателем, Зломолоком и другими аналогичными пользовательскими эффектами.<br><br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки.<br><br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 225 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 16,5% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Пулемётчик — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Minigun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Minigun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов» | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Natascha.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Natascha}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость раскрутки: -30%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов (в пределах 225 Hammer-ед.) на 20%»<br><br> | ||
+ | -Полностью переделана система замедления, подобно Дрёме. Скорость замедления варьируется от -50% на близком и -10% на дальнем расстояниях<br><br> | ||
+ | -Уменьшено максимальное расстояние действия эффекта замедления с 1350 до 1200 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Иммунитет к отталкиванию от врагов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Точность: -100%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Точность всех пулемётов увеличена на 50%, соответственно, разброс пуль остался прежним по сравнению с официальными характеристиками пулемётов в игре. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов на 20%<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: замедляет врага в зависимости от расстояния и его скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Pro}}Иммунитет к отталкиванию от врагов<br> | ||
+ | {{Con}}Точность: -100% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Brass_Beast.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Brass Beast}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +20%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон по игрокам: +25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: +10%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: -50%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к скорости передвижения при раскрутке с -60% до -50% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость раскрутки и ее остановки: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость передвижения при раскрутке: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Tomislav.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Tomislav}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен бонус к точности с +20% до +33%<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -30%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости раскрутки с +20% до +33%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость остановки раскрутки: +33%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Звук раскрутки отсутствует<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость раскрутки и ее остановки: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -30% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Huo-Long_Heater.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Huo-Long Heater}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «+25% к урону по горящим целям»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -10%»<br><br> | ||
+ | -Уменьшено количество расходуемых патронов в секунду на раскрутку с 4 до 3<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон от догорания: -75%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен наносимый урон огнем от кольца с 12 до 20 ед.<br><br> | ||
+ | -Увеличено время догорания врагов, подожженных кольцом огня с 7,5 до 10 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убийство заполняет шкалку на 25%, помощь в убийстве — на 12,5%, но только лишь до половины шкалы, если НАГРЕВ используется в данный момент.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Время действия НАГРЕВА — 15 секунд.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Пули поджигают врагов на 10 секунд и ранят врагов, стоящих позади первых.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы»<br><br> | ||
+ | -Добавлен визуальный эффект для НАГРЕВА<br> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При раскрутке окружает владельца кольцом огня<br> | ||
+ | {{Pro}}Заполняет шкалу НАГРЕВА при убийстве/помощи в убийстве даже во время его использования<br> | ||
+ | {{Pro}}Нажмите клавишу перезарядки или особой атаки, чтобы активировать НАГРЕВ<br> | ||
+ | {{Con}}На раскрутку расходуется 3 патрона в секунду<br> | ||
+ | {{Con}}Когда это оружие в руках, любые источники не пополняют боеприпасы<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от догорания: -75%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Во время НАГРЕВА: зажигательные пули могут поражать сразу несколько целей, однако потребляемое количество боеприпасов для кольца огня будет увеличено втрое | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shotgun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков» | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sandvich.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sandvich}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения закусок» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При поедании: восстанавливает до 300 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Dalokohs_Bar.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Dalokohs Bar}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд», включая сверхлечение<br><br> | ||
+ | -Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия»<br><br> | ||
+ | -Добавлен новый визуальный эффект во время действия | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия<br> | ||
+ | {{Con}}Не восстанавливает здоровье при поедании<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Buffalo_Steak_Sandvich.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Получаемый урон увеличен на 25%, а наносимый становится мини-критическими» при использовании<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время перезарядки с 30 до 20 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Не восстанавливает здоровье при поедании»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости передвижения с +35% до +25%, но может складываться с другими аналогичными эффектами<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Дает полное сопротивление отталкиванию от урона» при использовании<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При использовании: если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлен новый визуальный эффект во время действия | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При использовании: скорость передвижения увеличивается на 25%, а также дает полное сопротивление отталкиванию от урона на 10 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}При использовании: позволяет использовать только оружие ближнего боя. Кроме того, если игрок никого не убил в ближнем бою в течение 10 секунд, скорость его передвижения уменьшается на 50% на 5 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Не восстанавливает здоровье при поедании<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Family_Business.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Family Business}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -15% до -20%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости атаки с +15% до +10%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость перезарядки: +5%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +20%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость перезарядки: +5%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Second_Banana.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Second Banana}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к самолечению с -33% до -75%<br><br> | ||
+ | -Увеличено время перезарядки с 10 до 30 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие»<br><br> | ||
+ | -Добавлен новый визуальный эффект во время действия | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}При поедании: на 10 секунд уменьшает скорость передвижения на 50%, когда в руках основное оружие<br> | ||
+ | {{Con}}При поедании: восстанавливает на 75% меньше здоровья<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [ | + | [[File:Backpack_Fists.png|50px]] |
+ | [[File:Backpack_Apoco-Fists.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения игровой механики»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «+20% к скорости смены оружия»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не пулемётчик. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}+20% к скорости смены оружия | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Killing_Gloves_of_Boxing.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличено время нанесения гарантированных критов с 5 до 6 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Не отталкивает врагов при ударе»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -25% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: гарантированные криты для всего оружия на 5 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: гарантированные мини-криты для всего оружия на 6 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}При убийстве или помощи в убийстве: накладывает метку смерти на 3 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Не отталкивает врагов при ударе | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Gloves of Running Urgently}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Убирается на 50% медленнее»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к максимальному здоровью с -10 до -20 очков в секунду<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости передвижения с +30% до +33%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен предел снижения максимального уровня здоровья со 100 до 1 очка<br><br> | ||
+ | -Устранено «ускоренное уменьшение» максимального уровня здоровья при переключении оружия<br><br> | ||
+ | -Добавлена новая система частиц, визуально отображающая всем игрокам, сколько очков максимального здоровья потеряно | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье (-20 ОЗ/сек.) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Warrior's_Spirit.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Warrior's Spirit}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: +30%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Получаемый урон: +30%, когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к получаемому здоровью за убийство с +50 до +80 очков<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Наносит мини-критический урон»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «+40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Мини-криты вместо критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Наносит мини-критический урон<br> | ||
+ | {{Pro}}+80 очков здоровья за убийство<br> | ||
+ | {{Pro}}+40 очков здоровья за каждую помощь в убийстве<br> | ||
+ | {{Con}}При промахе: удар по себе на 100 очков здоровья! Трус!<br> | ||
+ | {{Con}}Если это оружие в руках, лечение из всех источников на 100% меньше, кроме получаемого здоровья за убийство/помощь в убийстве<br> | ||
+ | {{Con}}Мини-криты вместо критов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Fists_of_Steel.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Fists of Steel}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Получаемый урон в дальнем бою, если это оружие в руках: -40%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Убирается на 100% медленнее»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «-40% сверхлечения у владельца»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «-Лечение от игроков и раздатчиков: -40%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон не в ближнем бою: -25%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к получаемому урону от оружия ближнего боя с +100% до +200%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «-50% к скорости смены оружия» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Получаемый урон не в ближнем бою: -25%<br> | ||
+ | {{Con}}Получаемый урон в ближнем бою, если это оружие в руках: +200%<br> | ||
+ | {{Con}}-50% к скорости смены оружия | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Eviction_Notice.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Eviction Notice}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшена скорость атаки с +40% до -25%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости передвижения с +15% до +10%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -60%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к времени ускорения при попадании с 3 до 4 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании по союзнику: дает ускорение носителю и союзнику на 4 и 2 секунды соответственно»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Общий боезапас: -20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость восстановления доп. оружия: -33%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании (по союзнику): дает ускорение носителю на 4 секунды (союзнику — на 2 секунды)<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения при использовании: +10%<br> | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}При попадании: нельзя переключить оружие в течение 4 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Общий боезапас: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость восстановления доп. оружия: -33%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Holiday_Punch.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Holiday Punch}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на 1 секунду<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве основным оружием: делает урон перчаток критическим на полсекунды<br> | ||
+ | {{Pro}}Всегда наносит криты сзади<br> | ||
+ | {{Pro}}Крит заставляет противника смеяться<br> | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: заставляет смеяться противников, использующих это же оружие<br> | ||
+ | {{Con}}Криты не наносят урона<br> | ||
+ | {{Neutral}}Время критов расходуется только при переключении на перчатки, макс. время критов — 3 секунды<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Инженер — Изменения игровой механики | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Нововведения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- ENGINEER CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и союзные раздатчики сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром». | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | (Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и раздатчики своей команды сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром |
− | {{Pro}} | + | |- |
− | {{ | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
+ | ! colspan="3" class="header" | Инженер — Изменения поведения КПК и построек | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="80%" | Изменения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- ENGINEER CLASS --> | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_PDA.png|100px]]<br> | ||
+ | '''КПК постройки/разрушения''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Раздатчики разрешены в режиме Средневековье»<br><br> | ||
+ | -Увеличен радиус действия раздатчика на 50%<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость вращения построек на 100%<br><br> | ||
+ | -Увеличено восстанавливаемое количество пуль в боезапасе турели при ударе ключом с 40 до 45<br><br> | ||
+ | -Увеличено восстанавливаемое количество ракет в боезапасе турели при ударе ключом с 8 до 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Sentry_Rocket.png|100px]]<br> | ||
+ | '''Ракеты турели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен радиус взрыва при прямом попадании по врагу на 60%<br><br> | ||
+ | -При прямом попадании враг ненадолго лишается возможности передвигаться<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость полета снаряда с 1100 до 2000 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен урон на 33%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Максимальный урон уменьшен со 150 до 100 ед.<br><br> | ||
+ | -Увеличено требуемое количество металла для починки с 2 до 5<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально требует 40 металла для восстановления боезапаса ракет, теперь же — 100 металла. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:RED_Level_1_Sentry_Gun.png|50px]][[File:Red_Mini_Sentry.png|70px]]<br> | ||
+ | '''Турель и мини-турель''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Немного увеличена скорость атаки для обеих турелей в связи с тем, как часто обновляется статистика урона на сервере, c 20 до 66 выстрелов в секунду<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение касается исправления ошибки Поводыря, связанной с двойной скоростью атаки.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен урон на близком расстоянии для турели с 19 до 16 ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен урон на близком расстоянии для мини-турели с 10 до 8 ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Общий урон в секунду не изменился из-за вышеуказанного изменения. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|70px]]<br> | ||
+ | '''Мини-турель''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости возведения постройки с +150% до +100%<br><br> | ||
+ | -Уменьшена стоимость постройки со 100 до 75 металла<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Мы были вынуждены сделать это из-за лимита запаса металла, чтобы мини-раздатчик также стоил 75 металла.<br><br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Бонус к скорости атаки мини-турели составляет +33,333% (не +50%), по сравнению с обычной турелью. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | '''Мини-раздатчик'''<br> | ||
+ | (доступен при использовании Оружейника) | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Скорость раздачи припасов аналогична раздатчику 1-го уровня<br> | ||
+ | {{Pro}}Радиус раздачи: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Стоимость постройки: 75 металла<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость возведения: +100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения<br> | ||
+ | {{Neutral}}Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку<br> | ||
+ | {{Con}}Не оставляет металла после уничтожения | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [ | + | '''Мини-телепорт'''<br> |
+ | (доступен при использовании Оружейника) | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Перезаряжается за 1,5 секунды<br> | ||
+ | {{Pro}}Стоимость постройки: 25 металла<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость возведения: +100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Изначальный уровень здоровья равен 50 очкам и повышается до 100 по мере возведения<br> | ||
+ | {{Neutral}}Нельзя улучшить. Владелец и другие инженеры могут чинить постройку<br> | ||
+ | {{Con}}Не оставляет металла после уничтожения<br> | ||
+ | {{Con}}После шести использований вход автоматически уничтожается | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Инженер — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shotgun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shotgun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' |
− | {{Pro}}Урон по | + | |- |
− | {{Pro}}Урон | + | | align="center" | [[File:Backpack_Frontier_Justice.png|100px]]<br> |
− | {{Con}}Размер обоймы -75%<br> | + | <small>Основное</small><br> |
− | {{Con}}Урон - | + | '''{{item link|Frontier Justice}}''' |
− | {{Con}} | + | | align="left" | |
− | {{Con}} | + | -Добавлено: «Точность: +20%»<br><br> |
+ | -Добавлено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое её убийство и 1 крит за каждую её помощь<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +20%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Криты мести исчезают при смерти | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Widowmaker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Widowmaker}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен бонус к урону по цели турели с +10% до +20%<br><br> | ||
+ | -Уменьшено количество расходуемого металла за выстрел с -30 до -25 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон, нанесенный врагу, пополняет запас металла<br> | ||
+ | {{Pro}}+20% к урону по цели вашей турели<br> | ||
+ | {{Con}}За выстрел: -25 патронов<br> | ||
+ | {{Con}}Использует металл в качестве патронов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Не требует перезарядки | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Pomson_6000.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Pomson 6000}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «При попадании: жертва теряет до 10% убер-заряда»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «При попадании: жертва теряет до 20% заряда невидимости»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Наносит постройкам только 20% урона»<br><br> | ||
+ | -Удален скрытый штраф к обойме оружия<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 выстрелов в запасе вместо 4-х.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый бонус: «Скорость атаки: +24%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости атаки стандартного дробовика.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый бонус: «Скорость перезарядки: -4%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует скорости перезарядки стандартного дробовика.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья от любых источников и эффектов»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе в упор штраф составит -50% на 2 секунды, а на максимальном расстоянии (1200 Hammer-ед.) составит -12,5% на 8 секунд. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Pro}}Снаряды невозможно отразить<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: уменьшает количество восстанавливаемого и получаемого здоровья для врагов от любых источников и эффектов<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: –20%<br> | ||
+ | {{Neutral}}С расстоянием уменьшается количество восстанавливаемого и получаемого здоровья и повышается длительность эффекта | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Rescue_Ranger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Rescue Ranger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Боезапас основного оружия: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел<br> | ||
+ | {{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые чинят союзные постройки<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -34%<br> | ||
+ | {{Con}}Носитель получает на 34% меньше металла от ящиков с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток<br> | ||
+ | {{Con}}Метка смерти при переносе постройки и на несколько секунд после размещения<br> | ||
+ | {{Con}}Восстанавливает постройке 4 здоровья за единицу металла | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Pistol.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Pistol}}'''(ы) инженера | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшено время перезарядки с 1,36 до 1,25 секунды<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Соответствует пистолету разведчика.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен боезапас оружия с 200 до 96 патронов<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для пистолета разведчика боезапас был увеличен, с 36 до 96 патронов. | ||
+ | | | ||
+ | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Wrangler.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Wrangler}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен бонус сопротивления урону щитом для турели с 66% до 33%<br><br> | ||
+ | -Для мини-турелей щит не будет использоваться<br><br> | ||
+ | -Исправлена ошибка, связанная с удвоенной скоростью атаки турелей и их ракет<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': До исправления ошибки скорость атаки турели увеличивалась на 66%, теперь же она увеличена на 100%, как и должно быть.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Без управления Поводырем, ракеты турели выпускаются каждые 3 секунды. С бонусом удвоенной скорости атаки, интервал между выстрелами должен составлять 1,5 секунды, но спустя 3 секунды после прекращения использования Поводыря ракеты будут запускаться каждые 2,25 секунды.<br><br> | ||
+ | -Исправлен бонус к скорости атаки при управлении мини-турелью и увеличен с двухкратного до трехкратного<br><br> | ||
+ | -Исправлено округление пополняемого боезапаса пуль и ракет при ударе ключом в соответствии с уменьшением ремонта на 66%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': В целом, с каждым ударом ключом боезапас будет пополняться на 3-4 пули и 1 ракету больше. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Снабжает турель или мини-турель лазерным указателем для лучшей точности стрельбы<br> | ||
+ | {{Pro}}Увеличивает скорость атаки турели в 2 раза и защищает ее щитом, уменьшающим получаемый урон на 33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Увеличивает скорость атаки мини-турели в 3 раза<br> | ||
+ | {{Con}}Уменьшает объем ремонта для турели и мини-турели на 66% при использовании<br> | ||
+ | {{Con}}После потери управления турель или мини-турель будет неактивна 3 секунды<br> | ||
+ | {{Neutral}}Дает ручное управление турелью или мини-турелью при использовании | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Short_Circuit.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Short Circuit}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удален эффект основной атаки<br><br> | ||
+ | -Технически удалено: «За выстрел: -5 патронов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Осн. атака: наносит урон в радиусе атаки, но использует 15 металла за выстрел»<br><br> | ||
+ | -Добавлен новый визуальный эффект при атаке | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Осн. атака: наносит урон в заданном радиусе атаки. Требует 15 металла<br> | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя подбирать постройки при использовании<br> | ||
+ | {{Con}}Использует металл в качестве патронов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Не требует перезарядки | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Wrench.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Wrench}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Gunslinger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Gunslinger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Каждое третье попадание подряд будет критом»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Максимальный уровень здоровья: +25 ед.»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Изменен атрибут «Заменяет турель на мини-турель» на «Заменяет все постройки на их мини-версии»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения не меняется при переносе построек»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения не меняется при переносе построек<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения: +6,666%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Заменяет все постройки на их мини-версии | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Southern_Hospitality.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Southern Hospitality}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон, получаемый от огня: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон, получаемый от пуль: +15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Уничтожает вражеские жучки одним ударом»<br><br> | ||
+ | -Увеличено время кровотечения с 5 до 8 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Уничтожает вражеские жучки одним ударом<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 8 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}Урон, получаемый от пуль: +15<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Jag.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Jag}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости возведения постройки при ударе с +30% до +100%<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости починки с -20% до -50%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально скорость починки в секунду составляет 120 ед., в то время как у стандартного гаечного ключа это число составляет 127,5 ед. (за счет увеличенной скорости атаки и уменьшения скорости починки на 15% и 20% соответственно, что едва ли можно назвать штрафом к общей скорости починки в секунду). С вышеописанным изменением скорость починки в секунду составляет 63,75 ед.<br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость атаки: +15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -25%»<br><br> | ||
+ | -Штраф к урону по постройкам был изменен на штраф к урону по вражеским жучкам и увеличен с -50% до -60%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для снятия жучка потребуется 3 удара, в то время как остальным гаечным ключам достаточно 2 ударов для этого.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость улучшения построек: +60%». | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличена скорость улучшения при каждом ударе ключом с 25 до 40 ед. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость возведения постройки при ударе: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость улучшения построек: +60<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по жучкам: -60%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость починки: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Eureka_Effect.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Eureka Effect}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Стоимость постройки и улучшения телепорта: -50%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость возведения постройки при ударе: -50%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к получаемому металлу из любых источников с -20% до -25%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Телепорты работают в двух направлениях»<br><br> | ||
+ | -Переместившись в зону возрождения при помощи насмешки, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты<br><br> | ||
+ | -Добавлен иммунитет к отталкиванию во время насмешки<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Клавиша перезарядки телепортирует в зону возрождения или к выходу телепорта.<br> | ||
+ | {{Pro}}Ускоряет носителя на 3 секунды после телепортации насмешкой или использования телепорта<br> | ||
+ | {{Pro}}Телепорты работают в двух направлениях<br> | ||
+ | {{Con}}Количество получаемых боеприпасов от коробок с боеприпасами, раздатчиков и вагонеток: -25%<br> | ||
+ | {{Con}}Выход телепорта автоматически уничтожается при смерти<br> | ||
+ | {{Neutral}}Переместившись в зону возрождения, носитель восстановит свои запасы здоровья и металла, а также снимает все отрицательные эффекты. Также дает иммунитет к отталкиванию во время насмешки | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения игровой механики | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Нововведения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- MEDIC CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)»<br><br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Удвоено количество восстанавливаемого здоровья при лечении раненного пациента.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 3 ОЗ в сек. (минимальное количество при лечении пациента, недавно получившего урон; количество восстанавливаемого здоровья постепенно возрастает).<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 6 ОЗ в сек. (максимальное количество). | ||
+ | | | ||
+ | (Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)<br> | ||
+ | (Способность) Регенерация здоровья | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения основного оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="80%" | Изменения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- MEDIC CLASS --> | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [[File:Backpack_Syringe_Gun.png|75px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Blutsauger.png|75px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Overdose.png|75px]]<br> | ||
+ | '''{{item link|Syringe Gun}}''', '''{{item link|Blutsauger}}''' и '''{{item link|Overdose}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Если убрать это оружие, оно перезарядится»<br><br> | ||
+ | -Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | <!-- | + | [[File:Backpack_Crusader's_Crossbow.png|100px]]<br> |
+ | '''{{item link|Crusader's Crossbow}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -75% до -80%<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость полета снаряда с 2400 до 3000 Hammer-ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': По большей части изменение затронуло ошибку, из-за которой при стрельбе в товарища по команде снаряд не попадал в него. Теперь же это возможно, если между медиком и товарищем по команде нет никаких препятствий.<br><br> | ||
+ | -Носитель может видеть уровень своего убер-заряда, держа основное оружие в руках | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Медик — Изменения дополнительного оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="80%" | Изменения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- MEDIC CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом» | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}При лечении увеличивает скорость передвижения медика до скорости пациента<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Медик — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Syringe_Gun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Syringe Gun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения основного оружия»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Blutsauger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Blutsauger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Дает до 3 очков здоровья за каждое попадание»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «-2 ед. здоровья в секунду у носителя»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Ввиду изменений для Зломолока, процент получаемого здоровья составляет 33% от общего урона.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -10%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Отключается регенерация здоровья, когда это оружие в руках<br> | ||
{{Con}}Скорость атаки: -10%<br> | {{Con}}Скорость атаки: -10%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Crusader's_Crossbow.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Crusader's Crossbow}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья при попадании на близком расстоянии с 75 до 50 очков<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': При стрельбе на максимальном расстоянии лечение по-прежнему составляет 150 очков.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость перезарядки: -15%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Стреляет стрелами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Без попаданий в голову<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 единиц (дальнее расстояние)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Количество восстанавливаемого здоровья варьируется от 50 (в упор) до 150 очков (дальнее расстояние)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Overdose.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Overdose}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: -15%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен потенциальный бонус к скорости передвижения с +20% до +25%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При лечении: скорость увеличивается для медика и его пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Если это оружие в руках, скорость увеличена в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 25%)<br> | ||
+ | {{Pro}}При лечении: скорость увеличивается для медика и пациента в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 12,5%)<br> | ||
+ | {{Con}}Когда это оружие в руках: теряется 2% убер-заряда в секунду<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Medi_Gun.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Medi Gun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения дополнительного оружия» | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд: дает полную неуязвимость медику и его пациенту<br> | ||
+ | {{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при лечении другого игрока, у первого останется неуязвимость на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Kritzkrieg.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Kritzkrieg}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Насмешка снимает все отрицательные эффекты»<br><br> | ||
+ | -Увеличено количество восстанавливаемого здоровья при насмешке с 11 до 25 очков<br><br> | ||
+ | -Удален эффект ускоренного убывания убер-заряда при переключении на других пациентов<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд гарантированно будет длиться 8 секунд.<br><br> | ||
+ | -Добавлен новый визуальный эффект при активировании убер-заряда<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика»<br><br> | ||
+ | -К гарантированным критам убер-заряда были добавлены мини-криты<br><br> | ||
+ | -Добавлена новая иконка в рюкзаке | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика<br> | ||
+ | {{Pro}}Насмешка снимает все отрицательные эффекты и восстанавливает 25 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд дает гарантированные криты и мини-криты<br> | ||
+ | {{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента заряд будет убывать с прежней скоростью<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Quick-Fix.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Quick-Fix}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Дает полную управляемость в воздухе и носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Полная управляемость в воздухе присутствует в игре официально.<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости накопления убер-заряда с +10% до +25%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости лечения с +40% до +50%<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость лечения под убер-зарядом с 300% до 400%<br><br> | ||
+ | -Добавлено ускорение к скорости передвижения под убер-зарядом<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Сверхлечение: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость убывания сверхлечения: +50%»<br><br> | ||
+ | -При переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При лечении: носитель повторяет прыжки пациента на взрывчатке и рывок щита. Дает полную управляемость в воздухе и при рывке, а также носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость лечения: +50%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость накопления убер-заряда и лечения будет стандартной при исцелении пациентов со сверхлечением<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость убывания сверхлечения: +50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд увеличивает скорость лечения до 400%, защищает от эффектов, влияющих на передвижение, и дает ускорение носителю и пациенту<br> | ||
+ | {{Neutral}}Будучи под убер-зарядом, при переключении на другого пациента, прошлый получает полное сопротивление отталкиванию и ускорение на 1 секунду, однако заряд будет убывать быстрее<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд длится 8 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Vaccinator.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Vaccinator}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости накопления убер-заряда с +67% до +25%<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к сопротивлению урону при лечении с +10% до +20%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением: -33%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость накопления сверхлечения: -66%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Сверхлечение: -100%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Пузырь дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу критического урона» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Тип урона выбирается клавишей перезарядки<br> | ||
+ | {{Pro}}Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 20% сопротивления выбранному типу урона (в том числе критического)<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
+ | {{Con}}Сверхлечение: -100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд сразу расходует 25% и на 2,5 секунды создает пузырь, защищающий от 75% обычного урона и 100% критического урона выбранного типа. Также дает пациенту сопротивление всем видам обычного и критического урона на 25%, отличным от выбранного на данный момент<br> | ||
+ | {{Neutral}}В общей сумме убер-заряд длится 10 секунд | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | + | [[File:Backpack_Bonesaw.png|50px]] | |
+ | [[File:Backpack_Festive_Bonesaw.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: кровотечение на 4 сек.»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не медик. | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 4 сек. | |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Ubersaw.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Ubersaw}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшено количества получаемого убер-заряда при попадании с 25% до 20%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Скорость атаки: -20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве любым оружием или при лечении: +5% к убер-заряду»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}On kill (or assist-kill) with any weapon OR while healing: Gain 5% UberCharge<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: +20% к убер-заряду<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость накопления убер-заряда лечебной пушкой: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Носитель теряет 10% убер-заряда, если его пациент умирает во время лечения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Vita-Saw.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Vita-Saw}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Собирает органы людей, которых вы ударили»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Максимальный уровень здоровья: -10 ед.»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Лечение от аптечек: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием или при лечении: из врага выпадает маленькая особая аптечка<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: +30 очков здоровья, которые могут переводиться в сверхлечение<br> | ||
+ | {{Con}}Лечение от аптечек: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Только союзники смогут подбирать особые аптечки, но будут возрождаться на 50% дольше<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Amputator.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Amputator}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +3 до +4 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду<br> | ||
+ | :{{Pro}}Доп. атака: насмешка, лечащая всех союзников неподалеку. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья<br> | ||
+ | :{{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения | ||
+ | :{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Solemn_Vow.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Solemn Vow}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Скорость стрельбы: -10%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Позволяет пациентам видеть здоровье врагов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон: -40%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Позволяет пациентам видеть здоровье врагов<br> | ||
+ | {{Pro}}При использовании: позволяет видеть сквозь стены дружественных игроков и постройки (включая замаскированных шпионов)<br> | ||
+ | {{Con}}Враг сможет увидеть запас убер-заряда носителя, посмотрев на него в течение 2 секунд после того, как носитель получил любой урон<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -40% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Снайпер — Изменения игровой механики | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Нововведения | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- SNIPER CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на все винтовки и луки.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок теряет по 10 очков здоровья за каждое крепление оружием ближнего боя.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Взобравшись, следующая атака оружием ближнего боя будет на 75% быстрее.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +66%» для всего дополнительного оружия<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»<br> | ||
+ | | | ||
+ | (Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел<br> | ||
+ | (Способность) Во время прицеливания из винтовки или лука, сила отталкивания уроном и сжатым воздухом уменьшается на 50%<br> | ||
+ | (Способность) Возможность карабкаться по стенам при помощи оружия ближнего боя<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Измененный урон | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено скрытое ограничение скорости заряда выстрела снайперской винтовки.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Изменение немного влияет на скорость заряда у Базарной безделушки с максимальным количеством голов и существенно влияет на пользовательскую винтовку Didgeridoom. Помимо этого, различия существенно заметны в игровом режиме Манн против машин.<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время полного накопления заряда выстрела с 3,3 до 3 секунд.<br><br> | ||
+ | -Добавлен скрытый бонус к скорости перезарядки в размере 5%.<br><br> | ||
+ | -Увеличен боезапас оружия с 25 до 32 патронов.<br><br> | ||
+ | -Увеличена скорость передвижения во время прицеливания с 80 до 100 Hammer-ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Изначально снайпер передвигался на 73,3% медленнее, теперь — на 66% медленнее.<br><br> | ||
+ | -Изменен базовый урон, наносимый по игрокам и постройкам.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Множитель урона равен x4 вместо прежнего x3. | ||
+ | | | ||
+ | '''По игрокам'''<br> | ||
+ | Выстрел тело при 0% заряда: 30 (было: 50)<br> | ||
+ | Заряженный выстрел в тело: 120 (было: 150)<br><br> | ||
+ | Выстрел в голову при 0% заряда: 120 (было: 150)<br> | ||
+ | Заряженный выстрел в голову: 480 (было: 450)<br><br> | ||
+ | '''По постройкам'''<br> | ||
+ | Выстрел при 0% заряда: 45 (было: 50)<br> | ||
+ | Заряженный выстрел: 180 (было: 150)<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Снайпер — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sniper_Rifle.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sniper Rifle}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок» | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Huntsman.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Huntsman}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличена минимальная скорость полета стрелы (при слабо натянутой тетиве) с 1812,1 до 2000 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Увеличена максимальная скорость полета стрелы (при натянутой тетиве) с 2600 до 3000 Hammer-ед.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к скорости передвижения во время прицеливания с -53% до -33%<br><br> | ||
+ | -Увеличен боезапас оружия с 12 до 32 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Чем дольше носитель натягивает тетиву, тем дальше полетит стрела и нанесет больше урона<br> | ||
+ | {{Con}}Стрела полетит в случайном направлении, если игрок держит тетиву натянутой больше 5 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -33% к скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Neutral}}Стреляет стрелами вместо пуль<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sydney_Sleeper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sydney Sleeper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При попадании в голову: эффект Банкате длится в два раза больше»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости накопления заряда с +25% до +33%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Pro}}Уровень заряда: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Прицельное попадание в тело накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда, а при выстреле в голову эффект длится в 2 раза больше<br> | ||
+ | {{Con}}Урон становится мини-критическим при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Bazaar_Bargain.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Bazaar Bargain}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Позволяет красть собранные головы при убийстве игроков, использующих Базарную безделушку, {{item name|Air Strike}} и {{item name|Eyelander}} | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Каждое прицельное убийство попаданием в голову увеличивает скорость накопления заряда на 25% (максимум - 200%)<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость пополнения заряда по умолчанию: 50%<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Machina.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Machina}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон при полном заряде: +15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «При полном заряде пробивает игроков насквозь»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Пробивает игроков насквозь»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу<br> | ||
+ | {{Pro}}Пробивает игроков насквозь<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Con}}Стреляет только после прицеливания<br> | ||
+ | {{Con}}Пули оставляют за собой след<br> | ||
+ | {{Neutral}}Остаток урона от выстрела, к которому уже была добавлена часть остатка урона от прошлого, не будет засчитан к следующему выстрелу | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Hitman's_Heatmaker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Hitman's Heatmaker}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону при попадании в тело с -20% до -33%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Концентрация: +25% к скорости перезарядки»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Концентрация: +25% к скорости накопления силы выстрела»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': На самом деле, бонус вовсе не увеличивал скорость накопления заряда, а лишь устранял ту небольшую задержку перед тем, как прицельный выстрел мог стать критическим. Задержка имеется у всех снайперских винтовок и была добавлена в игру в обновлении от 14 февраля 2018. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Участие в убийстве пополняет заряд концентрации даже во время ее действия<br> | ||
+ | {{Pro}}Концентрация включается клавишей перезарядки<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Con}}-33% урона при попадании в тело<br> | ||
+ | {{Neutral}}Концентрация: убирает задержку перед выстрелом при попадании в голову, +25% к скорости перезарядки, возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания и пули оставляют за собой след | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Classic.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Classic}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «-10% урона при попадании в тело»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Не наносит крит выстрелом в голову без полного заряда»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения»<br><br> | ||
+ | -Слегка увеличена скорость перезарядки для соответствия со скоростью атаки стандартной снайперской винтовки | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела<br> | ||
+ | {{Pro}}Во время прицеливания без оптики: -33% к скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Con}}Во время прицеливания: -66% к скорости передвижения | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_SMG.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Submachine Gun}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +66%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%» | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Jarate.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Jarate}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При захвате цели: +50% к скорости перезарядки»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости перезарядки при тушении союзников с +20% до +33%<br><br> | ||
+ | -Увеличено время перезарядки с 20 до 30 секунд<br><br> | ||
+ | -Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-ед. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Облитым врагам наносятся мини-криты<br> | ||
+ | {{Pro}}При захвате цели: +50% к скорости перезарядки<br> | ||
+ | {{Pro}}Перезарядка при тушении союзника: -33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Тушит огонь при обливании себя или союзников, а также разоблачает невидимых вражеских шпионов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Razorback.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Razorback}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость передвижения: +6,666%<br> | ||
+ | {{Pro}}Во время прицеливания: +10% к скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Pro}}Защищает от одного удара в спину<br> | ||
+ | {{Con}}-100% сверхлечения у владельца<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 30 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Darwin's_Danger_Shield.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Darwin's Danger Shield}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Сопротивление урону от взрывов: +30%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +30%<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону от огня: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Невосприимчивость к догоранию<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Cozy_Camper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Cozy Camper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «При полном заряде: получение урона не трясет прицел»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%»<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к восстанавливаемому здоровью с +4 до +8 ед.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Время действия отрицательных эффектов: +50%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду<br> | ||
+ | {{Pro}}Каждые 5 секунд восстанавливается 3,125% всего боезапаса у носителя<br> | ||
+ | {{Con}}Время действия отрицательных эффектов: +50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Cleaner's_Carbine.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Cleaner's Carbine}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +66%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Боезапас дополнительного оружия: +33%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Нанесение урона заполняет шкалу. Доп. атака с полной шкалой: мини-криты на 8 сек.»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к скорости атаки с -25% до -15%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Шкалу можно заполнить даже во время действия заряда, но с уменьшенной вдвое скоростью.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 30%<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: заполняет шкалу на 15%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -20%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака с полной шкалой: оружие будет использовать патроны из запаса вместо заряженных в обойму в течение 8 сек.<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +66%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33% | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [ | + | [[File:Backpack_Kukri.png|50px]] |
+ | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Golden_Frying_Pan.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Saxxy.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Conscientious_Objector.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Freedom_Staff.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Bat_Outta_Hell.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Memory_Maker.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Ham_Shank.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Necro_Smasher.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Crossing_Guard.png|50px]] | ||
+ | [[File:Backpack_Prinny_Machete.png|50px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Любое оружие ближнего боя, включая измененные модели''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Не распространяется на оружие ближнего боя для всех классов, если его использует не снайпер.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Уменьшено количество теряемого здоровья при карабканьи с 10 до 5 очков.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличена высота подъема при карабканьи на 33%. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Tribalman's_Shiv.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Tribalman's Shiv}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон по игрокам: -50%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Урон от кровотечения: -50%»<br><br> | ||
+ | -Увеличена длительность кровотечения с 6 до 10 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: +15%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 10 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +15%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по игрокам: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от кровотечения: -50%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Bushwacka.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Bushwacka}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -10%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Криты вместо мини-критов<br> | ||
+ | {{Con}}Получаемый урон: +20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -10%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Shahanshah.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Shahanshah}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Штрафы и бонусы в урону были поменяты местами<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к урону с +25% до +30%<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону с -25% до -20%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}При уровне здоровья >50%: +30% к урону<br> | ||
+ | {{Con}}При уровне здоровья <50%: достается на 20% медленнее<br> | ||
+ | {{Con}}При уровне здоровья <50%: -20% к урону<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Шпион — Изменения игровой механики | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="50%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | <!-- SPY CLASS --> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для товарищей по команде данные действия по-прежнему будут видны в поле убийств.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «(Способность) Шпионская камера<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Нажмите клавишу особой атаки, чтобы запустить снаряд, а затем клавишу перезарядки для включения камеры.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': С включенной камерой..... Текущая маскировка игрока пропадает, и он не сможет замаскироваться, пока камера включена.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': С включенной камерой..... Игрок не сможет становиться невидимым во время работы камеры.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Задержка между повторным использованием камеры составляет 30 секунд. | ||
| | | | ||
− | + | (Способность) Может видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)<br> | |
− | + | (Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки<br> | |
+ | (Способность) Шпионская камера | ||
|- | |- | ||
− | <!-- | + | |} |
− | | align="center" | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
− | | align="center" | [[File: | + | ! colspan="1" class="header" | Шпион — Изменения поведения ножей |
− | <small>[[ | + | |- |
− | ''' | + | | align="left" | |
− | | align="center" | | + | {{Pro}}При убийстве ударом в спину: на 2 секунды подсвечивает всех врагов в большом радиусе (900 Hammer-ед.) для союзников на любом расстоянии |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | |- |
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="1" class="header" | Шпион — Изменения поведения жучков | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Нажмите клавишу особой атаки с жучком в руках, чтобы бросить его и с очень медленной скоростью лишить врагов боезапаса их оружия на расстоянии 1200 Hammer-ед.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 4% в секунду для основного, 2% в секунду для дополнительного оружия и 4% в секунду для запаса металла.<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Враги, находящиеся на расстоянии до 400 Hammer-ед. будут быстрее терять боезапас, но смогут увидеть жучок сквозь стены<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': 8% в секунду для основного, 4% в секунду для дополнительного оружия и 8% в секунду для запаса металла.<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Брошенный жучок будет активен до момента его уничтожения, смерти владельца или при броске нового жучка в другом месте<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}После броска жучок будет восстановлен через 30 секунд, или игрок может нажать кнопку особой атаки, чтобы уничтожить его и ускорить время перезарядки на 100%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Игрок не сможет воспользоваться жучком во время его перезарядки. Если жучок будет уничтожен вражеским игроком, скорость перезарядки не увеличится.<br><br> | ||
+ | {{Con}}Будучи невидимым, носитель не сможет бросить или уничтожить уже брошенный жучок для ускорения перезарядки<br><br> | ||
+ | {{Con}}Уровень здоровья брошенного жучка: -50%<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Если несколько шпионов бросят жучки в пределах действия обоих, эффект уничтожения боезапаса будет уменьшен для каждого<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': При нахождении двух или более жучков в одном радиусе действия, эффект уничтожения боезапаса уменьшается на 50% для каждого (вместо складывания эффектов). | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Шпион — Изменения официального оружия | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Revolver.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Revolver}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Ambassador.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Ambassador}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -40%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Урон: -15%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Крит при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Con}}Точность уменьшается после первого выстрела и будет восстановлена после небольшой задержки, во время которой урон также не будет критическим<br> | ||
+ | {{Con}}Критический урон зависит от расстояния, а при выстреле в голову с расстояния более 1200 Hammer-ед. урон будет некритическим<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -40% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_L'Etranger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|L'Etranger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен штраф к урону с -20% до -25% | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Длительность невидимости: +40%<br> | ||
+ | {{Pro}}+15 к заряду невидимости при попадании<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Enforcer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Enforcer}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «+20% урона во время маскировки»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон во время маскировки: +10%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона<br> | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты при стрельбе во время маскировки<br> | ||
+ | {{Pro}}Наносит полный урон по постройкам с установленным на них жучком<br> | ||
+ | {{Con}}Получаемый урон во время маскировки: +10%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Diamondback.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Diamondback}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Урон: -15%»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость атаки: -20%»<br><br> | ||
+ | -Дает гарантированные мини-криты вместо критов | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Получает один гарантированный мини-крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Knife.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Knife}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -См. дополнительные изменения в разделе «Шпион — Изменения поведения ножей» | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Your_Eternal_Reward.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Your Eternal Reward}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Технически было удалено: «В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Данная способность была переведена на уровень игровой механики шпиона, вместо ее закрепления на отдельное оружие.<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Расход заряда невидимости: +33%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Время выхода из невидимости: +20%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса»<br><br> | ||
+ | Класс нападения - +33% к некритическому урону по игрокам дополнительным оружием или в ближнем бою<br> | ||
+ | Класс обороны - Сопротивление урону: +20%<br> | ||
+ | Класс поддержки - Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается при получении урона. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву, тело которой исчезает при смерти<br> | ||
+ | {{Pro}}Будучи замаскированным, дает определенные бонусы в зависимости от типа класса<br> | ||
+ | {{Pro}}Это оружие убивает бесшумно<br> | ||
+ | {{Con}}Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости<br> | ||
+ | {{Con}}Время выхода из невидимости: +20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Conniver's_Kunai.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Conniver's Kunai}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Распространяется на сверхлечение от исцеления медиком и полученное от убийств ножом вражеских игроков. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Убийство ударом в спину крадёт здоровье жертвы<br> | ||
+ | {{Pro}}Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -55 ед. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Big_Earner.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Big Earner}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «+30% к заряду невидимости при убийстве»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Дает ускорение на 3 секунды при убийстве»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25%<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает ускорение на 1 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 12,5%<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -25 ед.<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Spy-cicle.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Spy-cicle}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд<br><br> | ||
+ | -Уменьшено время невосприимчивости к горению с 10 до 5 секунд<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Будучи замаскированным, оружие тает бесшумно»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%, невосприимчивость к огню на 1 секунду и к горению на 5 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}Удар в спину замораживает жертву<br> | ||
+ | {{Con}}Тает в огне. Восстанавливается через 10 секунд или при подборе боеприпасов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие издает звук при уничтожении от воспламенения, если носитель не замаскирован<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Disguise_Kit.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основной КПК</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Disguise Kit}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Аналогично неспособности делать это, будучи невидимым. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель<br> | ||
+ | {{Pro}}Будучи замаскированным, носитель не сможет захватывать цель | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Invisibility_Watch.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительный КПК</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Invis Watch}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в разряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличено с +42% до +50%. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее<br> | ||
+ | {{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден силуэт шпиона<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: Уйти в невидимость<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Cloak_and_Dagger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительный КПК</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Cloak and Dagger}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в ряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Увеличено с +42% до +50%.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Время мерцания силуэта: +0,5 сек.»<br><br> | ||
+ | -Увеличен штраф к восстанавливаемому заряду невидимости при подборе ящиков с боеприпасами с -35% до -100% | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Тип невидимости: Реакция на движение<br> | ||
+ | {{Pro}}Расход заряда невидимости зависит от скорости передвижения<br> | ||
+ | {{Pro}}Уменьшена громкость звука при выходе из невидимости<br> | ||
+ | {{Pro}}Восстановление невидимости: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее<br> | ||
+ | {{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт<br> | ||
+ | {{Con}}Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами<br> | ||
+ | {{Con}}Время мерцания силуэта: +0,5 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}Расход заряда невидимости: +33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: Уйти в невидимость<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Dead_Ringer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительный КПК</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Dead Ringer}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «При имитации смерти, силуэт шпиона не виден в течение 3 секунд»<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Невосприимчивость к горению при имитации смерти на 3 секунды»<br><br> | ||
+ | -Базовое сопротивление урону в невидимости длится всего 1 секунду после активации часов<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, сопротивление урону длится еще 3 секунды после деактивации часов.<br><br> | ||
+ | -Ускорение длится на протяжении всего периода нахождения в невидимости, вместо прежних первых 3 секунд после активации часов<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально, ускорение длится еще 3 секунды после деактивации часов.<br><br> | ||
+ | -Уменьшен бонус к скорости восстановления невидимости с +50% до +30%<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Ящики с боеприпасами и раздатчики не восстанавливают заряд невидимости»<br><br> | ||
+ | -Изменено правило снятия некоторых отрицательных эффектов при активации часов на «При использовании: иммунитет к отрицательным эффектам на 1 секунду»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': К примеру, дает иммунитет к догоранию или кровотечению.<br><br> | ||
+ | -Увеличен бонус к сокращению времени действия отрицательных эффектов с +50% до +75%<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Также относится к метке смерти и бензину.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Количество восстанавливаемого здоровья не уменьшается с получением урона, но подвластно отрицательным или положительным эффектам.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Начинает действовать через секунду после активации часов.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда» (1% за каждые 8 ед. урона)<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Начинает действовать через секунду после активации часов.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Базовое сопротивление урону в невидимости длится 1 секунду»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «-50% заряда невидимости от боеприпасов» | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Тип невидимости: имитация смерти<br> | ||
+ | {{Pro}}При получении урона оставляет поддельный труп, дает иммунитет к отрицательным эффектам и увеличивает сопротивление урону на 75% на 1 секунду, и активирует невидимость до истощения заряда<br> | ||
+ | {{Pro}}Будучи невидимым, носитель получает на 75% меньше урона, восстановление здоровья со скоростью 6 ед. в секунду, ускорение и сокращает время действия отрицательных эффектов на 75%<br> | ||
+ | {{Pro}}Восстановление невидимости: +30%<br> | ||
+ | {{Pro}}Длительность невидимости: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Будучи невидимым, носитель не может атаковать и устанавливать жучки, а при столкновении с противником будет виден его силуэт<br> | ||
+ | {{Con}}Заряд часов не пополняется от ящиков с боеприпасами во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов<br> | ||
+ | {{Con}}Аптечки не восстанавливают здоровье во время невидимости и в течение 5 секунд после деактивации часов<br> | ||
+ | {{Con}}-50% заряда невидимости при имитации смерти<br> | ||
+ | {{Con}}Получаемый урон в невидимости сокращает время заряда<br> | ||
+ | {{Con}}-50% заряда невидимости от боеприпасов<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Sapper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Постройка</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Sapper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме. | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Отключает и с медленной скоростью уничтожает вражеские постройки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Red-Tape_Recorder.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Постройка</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Red-Tape Recorder}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Добавлено ввиду того, что инженеры могут возводить раздатчики в данном режиме.<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Обращает вспять возведение вражеской постройки<br><br> | ||
+ | -Уменьшен штраф к урону от жучка с -100% до -90%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка»<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Официально постройки остаются неактивными в течение 1/2 секунды после снятия жучка, теперь же это время составляет 3 секунды.<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «+100% здоровья у жучка»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка<br> | ||
+ | {{Pro}}+100% здоровья у жучка<br> | ||
+ | {{Con}}Накладывает метку смерти на 3 секунды после снятия жучка носителя<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон от жучка: -90%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Изменения официального оружия для нескольких классов | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Изменения | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Новые характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Reserve_Shooter.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Reserve Shooter}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Увеличен бонус к скорости переключения на оружие с +20% до +30%<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Убирается на 15% быстрее»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Точность: +20%» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем<br> | ||
+ | {{Pro}}Достается на 30% и убирается на 15% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +20%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -34% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Pain_Train.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Pain Train}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Удалено: «Получаемый урон от пуль: +10%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Когда это оружие в руках»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Скорость передвижения при захвате цели: +15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Получаемый урон при захвате цели: +15%»<br><br> | ||
+ | -Добавлено: «Увеличена дальность удара, но достается медленнее» | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}+1 к скорости захвата<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость передвижения при захвате цели: +15%<br> | ||
+ | :{{Con}}Получаемый урон при захвате цели: +15%<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Half-Zatoichi.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Half-Zatoichi}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | -Теперь оружие будет показывать количество восстанавливаемого здоровья, как и другие эффекты/виды оружия с аналогичной функцией<br><br> | ||
+ | -Удалено: «Без случайных критов»<br><br> | ||
+ | (Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При убийстве: дает ускорение на 2 секунды»<br><br> | ||
+ | (Для солдата и подрывника) -Добавлено: «При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду»<br><br> | ||
+ | (Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени»<br><br> | ||
+ | (Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 2 секунды<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: Восстанавливает 25% от базового уровня здоровья и дает ускорение на 1 секунду<br> | ||
+ | {{Con}}Оружие чести: если вы зачехлите его, не убив врага, то нанесёте себе 50 урона<br> | ||
+ | {{Neutral}}Солдаты с подрывниками сошлись в поединке без права на ошибку<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Pro}}(Только для солдата) -Добавлено: «При убийстве: восстанавливает 50% шкалы заряда при развернутом знамени<br> | ||
+ | {{Pro}}(Только для солдата) -Добавлено: «При помощи в убийстве: восстанавливает 25% шкалы заряда при развернутом знамени | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_B.A.S.E._Jumper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное<br>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|B.A.S.E. Jumper}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | (Для солдата и подрывника) -Добавлено: «Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты»<br><br> | ||
+ | (Только для подрывника) -Добавлено: «Когда это оружие в руках: +20% к скорости перезарядки во время использования парашюта»<br><br> | ||
+ | (Только для подрывника) -Добавлено: «Когда игрок со щитом: игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом» | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Чтобы раскрыть парашют, замедляющий падение, нажмите в воздухе клавишу прыжка<br> | ||
+ | {{Pro}}Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты<br> | ||
+ | {{Con}}Парашют нельзя раскрыть еще раз после его свертывания в воздухе, пока носитель не коснется земли<br> | ||
+ | {{Con}}При раскрытии уменьшает управляемость в воздухе на 50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Neutral}}(Только для подрывника) Когда игрок без щита:<br> | ||
+ | {{Pro}}+20% к скорости перезарядки во время использования парашюта<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Neutral}}(Только для подрывника) Когда игрок со щитом:<br> | ||
+ | {{Pro}}Игнорирует правила гравитации при рывке с развернутым парашютом | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack_Panic_Attack.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное<br>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''{{item link|Panic Attack}}''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | '''БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ''' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Количество пуль за выстрел: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Достается на 50% быстрее<br> | ||
+ | {{Pro}}Имеет неизменный разброс пуль<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Меткость уменьшается при нескольких выстрелах подряд<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Пользовательское оружие === | ||
+ | Данные виды «нового» оружия доступны на всех официальных серверах «CTF2W». | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Разведчик — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Short_Term_Solution.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Short-term Solution''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1037631298 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: дает щит, блокирующий 25% урона, который уничтожится при получении 30 ед. урона и выше от одной атаки<br> | ||
+ | {{Pro}}При уничтожении щита раздастся небольшой взрыв<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Solid_Slugger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Solid Slugger''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121889937/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При успешном использовании перезаряжаемого оружия, автоматически будет заряжено до 3 патронов (за исключением использования напитка Tiki Tonic)<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +34%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки для всего перезаряжаемого оружия: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Shotgun_Bride_New.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Shotgun Bride''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Мини-крит при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: заполняет шкалу ускорения перезарядки до следующего выстрела<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -120%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -83%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Стреляет стрелами вместо пуль<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Industrialist.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Industrialist''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636601370 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон увеличивается на 15% с каждым выстрелом, совершенным до перезарядки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон будет сброшен, если носитель сменит оружие (даже если он не перезарядился), а при атаке нескольких целей урон так же будет увеличиваться<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +100,08333%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -60%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -34%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Tesla_Shocker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Tesla Shocker''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=654676119/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании по постройке: отключает ее на 1 секунду<br> | ||
+ | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
+ | {{Con}}Наносит постройкам только 20% урона<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -34%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Conventional.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Conventional''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476914244/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона<br> | ||
+ | {{Pro}}Минимальное уменьшение урона с расстоянием и разброс пуль<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Six_Point_Shuriken.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Six Point Shuriken''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480946026/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: восстанавливает 2 сюрикена<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: восстанавливает 1 сюрикен<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +25%<br> | ||
+ | {{Con}}Не восстанавливается со временем<br> | ||
+ | {{Neutral}}Носитель может иметь до 10 сюрикенов | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Tiki_Tonic.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Tiki Tonic''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=165890685/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При использовании: носитель уменьшается до маленьких или увеличивается до прежних размеров<br> | ||
+ | {{Pro}}Становясь маленьким, носитель уменьшается на 50% и лечение из всех источников для него увеличено на 50%<br> | ||
+ | {{Con}}Становясь маленьким, весь получаемый урон по носителю будет мини-критическим<br> | ||
+ | {{Neutral}}Практически мгновенная перезарядка и неограниченное время действия эффекта | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Silent_Slicer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Silent Slicer''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=235559963/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Когда это оружие в руках: получаемый урон спереди уменьшен на 30%<br> | ||
+ | {{Pro}}Всегда наносит криты сзади<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по игрокам, имеющим 50% и меньше здоровья: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон и скорость атаки соответствуют стандартному оружию ближнего боя | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Slugger_Face_Off.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Slugger's Face-Off''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость атаки: +45%<br> | ||
+ | :{{Pro}}При попадании: +10% к уклонению<br> | ||
+ | :{{Con}}Шкала уклонения растет со скоростью 3% в секунду<br> | ||
+ | :{{Con}}При получении 1,5 ед. урона не в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%<br> | ||
+ | :{{Con}}При получении 3 ед. урона в ближнем бою шкала уклонения уменьшается на 1%<br> | ||
+ | :{{Con}}Наносит минимальный урон<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Уклонение дает шанс избежать получения любого урона | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Солдат — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Battering_Cannon.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Battering Cannon''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521288092/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Сила отталкивания при прямом попадании: +20%<br> | ||
+ | {{Pro}}Сила отталкивания для носителя: +10%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость полета снаряда: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус взрыва: -10% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Follower.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Follower''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262559558/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Оружие имеет два режима: автоматический и ручной, которые меняются клавишей доп. атаки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Автоматический режим: клавиша особого огня помечает место, куда наведен прицел носителя. Все запущенные ракеты неподалеку от отметки (300 Hammer-ед.) будут автоматически следовать к ней<br> | ||
+ | {{Neutral}}Ручной режим: ракеты будут лететь в направлении прицела игрока<br><br> | ||
+ | {{Pro}}Радиус взрыва увеличивается со временем полета ракеты (вплоть до +100%)<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость полета снаряда и урон уменьшаются со временем полета ракеты (вплоть до -70% для скорости полета)<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Для достижения наибольшего эффекта ракета должна пролететь 1200 Hammer-ед.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Ракеты имеют индивидуальную систему повышения и уменьшения урона, применимую к каждой ракете в зависимости от времени ее полета<br> | ||
+ | {{Neutral}}Отметка автоматически будет удалена, если носитель сменит режим, погибнет или поставит отметку на другом месте через 15 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Splitfire.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Spitfire''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864871012/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При прыжке на ракете: мини-криты при прямом попадании и увеличивается скорость полета снаряда на 40%<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон по себе от взрывов: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Накладывает метку смерти при прыжках на ракете<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Armor.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Armored Core''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173674112 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | Когда игрок со знаменем:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Необходимое количество урона для заполнения шкалы уменьшено на 50%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Если носитель умрет, не успев развернуть знамя, на месте смерти появится отметка, которая на 5 секунд даст соответствующий эффект всем рядом находящимся союзникам (до 225 Hammer-ед.)<br><br> | ||
+ | Когда игрок использует дробовик или {{item name|Righteous Bison}}:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость атаки и перезарядки для дополнительного оружия увеличены на 20% и 10% соответственно<br><br> | ||
+ | Когда игрок использует {{item name|Mantreads}}, {{item name|Gunboats}} или {{item name|B.A.S.E. Jumper}}:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость атаки в ближнем бою: +25%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Скорость передвижения: +33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Busted_Booster.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Busted Booster''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При нанесении урона увеличиваются запасы боеприпасов/металла, которые могут быть получены носителем и розданы союзникам<br> | ||
+ | {{Pro}}При использовании: дает носителю и союзникам полное сопротивление отталкиванию на 10 секунд и увеличивает скорость атаки и перезарядки для всего оружия на 25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 650 урона для заполнения шкалы заряда и боеприпасов | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Winter_Warmth.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Winter Warmth''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=111377933/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}10% от получаемого союзниками урона передаются носителю<br> | ||
+ | {{Pro}}При использовании: дает носителю и союзникам иммунитет к отрицательным эффектам на 10 секунд, а также восстанавливает 5 очков здоровья в секунду союзникам в радиусе действия<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 650 или получения 1300 урона для заполнения шкалы заряда | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Chains_Command.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Chains of Command''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: восстанавливает 2 усилителя скорости атаки<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: восстанавливает 1 усилитель скорости атаки<br> | ||
+ | {{Con}}При промахе: дает 1 замедлитель скорости атаки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждый усилитель увеличивает скорость атаки на 25% (вплоть до 200%)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и близкого расстояния<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}Точность: -100% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Grim_Charger.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Grim Charger''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771675367/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br> | ||
+ | {{Pro}}Доп. атака: использовать 1 усилитель (макс. 35), дающий ускорение на 8 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -30 ед.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Носитель может сменить оружие во время действия усилителя, чтобы израсходовать остаток позже | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Mighty_Mallet.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Mighty Mallet''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=479455929/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Приземлившись на землю после прыжка на ракете, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 50 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон<br> | ||
+ | :{{Con}}Скорость атаки: -25%<br> | ||
+ | :{{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Увеличены скорость и урон от падения | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Поджигатель — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Compact_Combustor.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Compact Combustor''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=215816746/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Пламя подвластно силе гравитации, что меняет его траекторию с сохранением ускорения выпуска огня, включая сжатый воздух<br> | ||
+ | {{Pro}}Отраженный снаряд наносит крит<br> | ||
+ | {{Pro}}Потребление топлива сжатым воздухом: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Потрепление топлива: +33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Firkin_Flamer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Firkin Flamer''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=124535177 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Разливает нефть, которую можно поджечь от любого источника огня, от чего быстро сгорает и поджигает врагов (даже поджигателей!)<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}Потребление топлива разливом нефти: +25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Сжатый воздух заменен на нефть | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Pearce_75.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Pearce 75''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://gamebanana.com/skins/140768/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
{{Pro}}Не требуются патроны<br> | {{Pro}}Не требуются патроны<br> | ||
− | {{Con}}Размер обоймы: -67%<br> | + | {{Pro}}При попадании: догорание дольше на 2 сек.<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Урон от дробовика и догорания варьируется (до +50%) в зависимости от времени горения противника (до 15 секунд)<br> |
− | {{Con}}Боезапас основного оружия: -100%<br> | + | {{Con}}Размер обоймы: -34%<br> |
− | {{Con}}За | + | {{Neutral}}Стреляет маленькими энергетическими лучами вместо пуль |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Calefactor.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Calefactor''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=148521367/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты по горящим врагам<br> | ||
+ | {{Con}}При поджоге врага: с каждой попавшей пулей догорание короче на 1 секунду<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +115%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -60% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Brittle_Pistol.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Brittle Pistol''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741238009/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании во врага: почти мгновенно перезаряжает оружие<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон по игрокам: +40%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%<br> | ||
+ | {{Con}}Не поджигает врагов<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Con}}Отключен атрибут «Скорость атаки: +10%» | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Spitfire.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Splitfire''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93466752/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Выпускает дополнительные 4 снаряда по горизонтальной линии<br> | ||
+ | {{Pro}}Снаряды не подвержены гравитации<br> | ||
+ | {{Con}}Снаряды больше не долговечны, уменьшены их скорость полета и прямой урон на 50% и 33% соответственно<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость атаки: +10% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Sharp_Shooter_Secondary.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Sharp Shooter — Дополнительное''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530159447/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость переключения с данного на оружие ближнего боя: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: делает атаки оружием ближнего боя критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 4 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Sharp_Shooter_Secondary.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Sharp Shooter — Ближний бой''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530159447/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость переключения с данного на дополнительное оружие: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: делает атаки дополнительным оружием мини-критами на 4 секунды (начинает действовать только при смене оружия)<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: дает ускорение на 4 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Baleful_Beacon.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Зловещий фонарь''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=250/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании по горящему врагу: дает на 50% больше душ<br> | ||
+ | {{Pro}}Души увеличивают урон от огня для всего оружия (вплоть до +100%)<br> | ||
+ | {{Con}}Тушит горящего врага при попадании<br> | ||
+ | {{Con}}Наносимый урон от огня для всего оружия: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Души улетучиваются на 2,5% в секунду | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Ice_Breaker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Ice Breaker''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113310453/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: замораживает врага на 6 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Когда это оружие в руках: замораживает носителя при получении урона на 3 секунды<br> | ||
+ | {{Neutral}}При заморозке уменьшает скорость передвижения на 10%, скорость атаки основного оружия на 20%, дополнительного оружия — на 15%, оружия ближнего боя — на 25% и скорость смены оружия на 100% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Pro_Pain.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Pro-Pain''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938804442/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Наносимый урон от догорания увеличен на 25% и переводится в здоровье<br> | ||
+ | :{{Con}}Получаемый урон: +20%<br> | ||
+ | :{{Con}}Нельзя атаковать | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Подрывник — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Glasgow_Greaves.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Glasgow Greaves''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=351626901/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Получая урон от падения, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 70 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон<br> | ||
+ | {{Pro}}Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -80%<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон от падения: -75% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Drunkard_Wrath.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Drunkard’s Wrath''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=430935694/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Гранаты не катятся в произвольных направлениях<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +50%<br> | ||
+ | {{Pro}}Оружие имеет два режима, которые менются кнопкой особой атаки<br> | ||
+ | {{Neutral}}Режим точной стрельбы: скорость атаки увеличена на 20%, перезарядки — на 10%, но радиус взрыва уменьшен на 25%. Гранаты ломаются о любую поверхность<br> | ||
+ | {{Neutral}}Режим стрельбы на поражение: радиус взрыва увеличен на 100%, время взрыва гранат — на 200%, но наносимый урон уменьшен на 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Iron_Boarder.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Iron Boarder''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618813577/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Когда игрок со щитом:<br> | ||
+ | {{Pro}}Во время перезарядки щита, данное оружие наносит на 15% больше урона по игрокам<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: восстанавливает шкалу рывка на 20%<br> | ||
+ | {{Con}}Гранаты разбиваются о любую поверхность<br><br> | ||
+ | {{Neutral}}Когда игрок без щита:<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: дает до 25 очков здоровья за каждое попадание<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}Гранаты разбиваются о любую поверхность | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Steadfast_Blast.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Steadfast Blast''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728136057/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Стреляет специальными болтами, которые взрываются 5 раз при прямом попадании во врага (или постройку), нанося урон ближайшим противникам и создавая цепную реакцию взрывов<br> | ||
+ | {{Pro}}Не требует перезарядки<br> | ||
+ | {{Con}}Мини-криты вместо критов<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Снаряд наносит 15 урона, а с каждым взрывом — по 10 ед. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Mine_Layer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Mine Layer''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1270/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Бомбы-липучки соединяются растяжками и не могут быть перемещены<br> | ||
+ | {{Pro}}Бомбы-липучки взрываются, когда носитель или вражеский игрок задевает растяжку на большой скорости<br> | ||
+ | {{Pro}}Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами<br> | ||
+ | {{Con}}Бомбы-липучки не взрываются при ручной детонации<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Без уровня заряда<br> | ||
+ | {{Neutral}}Растяжки видны всем игрокам | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Big_Man.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Big Man''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491896701/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Радиус взрыва увеличивается до +100% в зависимости от заряда выстрела<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон увеличивается до +20% в зависимости от заряда выстрела<br> | ||
+ | {{Pro}}Уничтожает вражеские бомбы-липучки<br> | ||
+ | {{Pro}}Не требует перезарядки<br> | ||
+ | {{Con}}Требует полной шкалы заряда для выстрела<br> | ||
+ | {{Neutral}}Размеры бомб-липучек увеличиваются в зависимости от заряда выстрела | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Groundbreaker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Groundbreaker''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=100639340/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Из размещенной бомбы-липучки каждые 2 секунды будет появляться граната, наносящая маленький урон<br> | ||
+ | {{Pro}}При детонации или уничтожении бомбы липучки, на ее месте появятся 4 гранаты, наносящие маленький урон (также работает при размещении четвертой бомбы)<br> | ||
+ | {{Pro}}При уничтожении вражеским игроком, бомба-липучка автоматически сдетонирует (также на ее месте появятся 4 гранаты)<br> | ||
+ | {{Con}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -5<br> | ||
+ | {{Con}}Без уровня заряда<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -88%<br> | ||
+ | {{Neutral}}При усилении критом или мини-критом, бомба-липучка будет создавать соответствующие гранаты<br> | ||
+ | {{Neutral}}Гранаты всегда наносят 25 урона, независимо от расстояния | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Scottish_Wargear.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Scottish Wargear''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591504194/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Во время рывка: носителя нельзя ранить или увидеть (только для врагов и вражеских турелей), управляемость увеличена на 200% и длительность рывка — на 100%<br> | ||
+ | {{Pro}}Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда<br> | ||
+ | {{Con}}Во время рывка: нельзя атаковать, урон не повышается и не наносится при столкновении с врагом. Носитель не остановится, пока не столкнется с врагом, стеной или не сделает это собственноручно<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость восстановления снаряда: -90%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Во время рывка: не оставляет визуального шлейфа за собой | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Vanguard.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Vanguard''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10644/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br> | ||
+ | {{Pro}}33% от наносимого урона переводится в здоровье, а также с каждым усилителем (до 8 шт.) дает пассивную регенерацию здоровья до 2 очков в сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При смерти: исцеляет ближайших союзников (1200 Hammer-ед.) в зависимости от количества усилителей (на 6,25% за каждый)<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Assault_Battering_Ram.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Assault and Battering Ram''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107856442 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Оглушает (от 0,25 до 2 сек.) и отбрасывает жертву при столкновении, время и сила зависят от пройденного расстояния<br> | ||
+ | {{Pro}}Сопротивление урону спереди: +20% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Dullahan.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Dullahan''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=31/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает скорость атаки (на 16,67%) и урон по игрокам (на 10%) для этого оружия<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает врагов рядом с местом смерти жертвы (350 Hammer-ед.) на 3 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает получаемый урон (на 11,11%)<br> | ||
+ | {{Con}}При убийстве или помощи в убийстве (после 3-х): запугивает носителя на 1,5 сек.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Увеличена дальность удара, но достается медленнее | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Пулемётчик — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Bio_Breaker.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Bio Breaker''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515624474/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 30%, скорость передвижения остается неизменной, и наносит тем больше урона, чем ближе противник<br> | ||
+ | {{Con}}Когда раскручен: расходует 10 патронов в секунду<br> | ||
+ | {{Con}}Не усиляется критами<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя атаковать кнопкой основного огня | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Putt_Dispenser.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Putt Dispenser''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515646867/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Наносит дополнительный урон при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Стреляет мячиками для гольфа<br> | ||
+ | {{Neutral}}Не наносит урон по постройкам<br> | ||
+ | {{Neutral}}Снаряды исчезают через 8 секунд после их запуска<br> | ||
+ | {{Neutral}}Носитель может подобрать мячики для гольфа, чтобы пополнить боезапас | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Graphite_Perisher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Graphite Perisher''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693251393/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 4 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 2 сек.<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве доп. оружием: делает атаки данного оружия мини-критами на 1 сек.<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -70<br> | ||
+ | {{Neutral}}Время мини-критов расходуется только при полной раскрутке пулемёта, макс. время мини-критов — 6 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Tank_Goodness.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Tank Goodness''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=5002/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}100% нанесенного или 25% получаемого урона переводятся в улучшение оружия различными бонусами. Улучшив оружие, носитель получает кратковременное сопротивление урону на 75%, число которого растет с каждым уровнем<br> | ||
+ | ::{{Pro}}1-й уровень: Боезапас основного оружия увеличен на 50%<br> | ||
+ | ::{{Pro}}2-й уровень: Лечение из всех источников увеличено на 25%<br> | ||
+ | ::{{Pro}}3-й уровень: Отталкивание уроном и сжатым воздухом уменьшено на 50%<br> | ||
+ | ::{{Pro}}4-й уровень: Пули уничтожают снаряды в воздухе<br> | ||
+ | ::{{Pro}}5-й уровень: Пули отталкивают врагов<br> | ||
+ | :{{Con}}Для каждого уровня требуется больше урона<br> | ||
+ | :{{Con}}Когда раскручен: нет базового сопротивления урону<br> | ||
+ | :{{Con}}Урон: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Gingerbread_Mann_custom.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Gingerbread Mann''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4421/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Носитель может передвигаться во время трапезы, при этом шкала не истощается<br> | ||
+ | {{Pro}}Прием пищи прекратится только если игрок сменит оружие или бросит закуску на землю<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость восстановления: +200%<br> | ||
+ | {{Con}}При поедании: каждый укус восстанавливает на 80% меньше здоровья<br> | ||
+ | {{Con}}Брошенная на землю закуска действует как маленькая аптечка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 10 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Доп. атака: поделиться с товарищем<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья<br> | ||
+ | {{Pro}}За лечение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) время перезарядки уменьшается на 33%<br> | ||
+ | {{Pro}}При поедании: лечение из всех источников увеличено на 25%<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя подобрать свою закуску, только если игрок не использует {{item name|Holiday Punch}}<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя восстановить закуску, подобрав аптечку и имея полный уровень здоровья | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Full_Throttle.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Full Throttle''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229432158/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: дает 2 усилителя<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: дает 1 усилитель<br> | ||
+ | {{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает скорость передвижения, если носитель не раскручивает пулемёт (вплоть до +40%), но уменьшает наносимый урон (вплоть до -20%) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Sub_Sandvich.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Sub-Sandvich''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2155/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}66% наносимого урона переводится в здоровье<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 900 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 66% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве: все рядом находящиеся союзники (в пределах 450 Hammer-ед.) будут получать здоровье в размере 33% от получаемого пулемётчиком урона в течение 4 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если в течение этих 4 секунд пулемётчик умирает, его союзники по-прежнему получат процент здоровья от урона последней атаки<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для всех дробовиков пулемётчика используются аналогичные положительные бонусы, но для данного оружия их значения были увеличены вдвое (за исключением продолжительности). | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Hydraulic_Hammers.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Hydraulic Hammers''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708124388/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании: быстрое отталкивает врага по горизонтали<br> | ||
+ | {{Pro}}Если враг сталкивается со стеной при отталкивании, ему будет нанесен дополнительный урон в зависимости от его максимального уровня здоровья и пройденного расстояния<br> | ||
+ | {{Con}}Первая атака наносит минимальный урон<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Jaws_Steel.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Jaws of Steel''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7277/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br><br> | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Требует нанесения 250 ед. урона оружием ближнего боя для заполнения шкалы заряда<br> | ||
+ | :{{Pro}}Кнопка перезарядки дает способность перемещения по воздуху на 10 секунд<br> | ||
+ | :{{Pro}}Будучи облитым или имея неполный заряд: скорость передвижения и атаки увеличены на 25%<br> | ||
+ | :{{Con}}Скорость передвижения и атаки уменьшены на 25%<br> | ||
+ | :{{Con}}Нельзя сменить оружие во время действия заряда | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Terminal_Killocity.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Terminal Killocity''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=319953646/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}С этим предметом нельзя переносить разведданные<br><br> | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Уменьшена скорость падения<br> | ||
+ | :{{Pro}}Отсутствует урон при падении с высоты<br> | ||
+ | :{{Pro}}Управляемость в воздухе: +200%<br> | ||
+ | :{{Pro}}При атаке: поднимает носителя высоко в воздух<br> | ||
+ | :{{Con}}При атаке: носитель получает 100 урона<br> | ||
+ | :{{Con}}Носитель не может прыгать | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Инженер — Пользовательские постройки | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Постройка | ||
+ | ! class="header" width="80%" | Изменения | ||
|- | |- | ||
− | + | <!-- ENGINEER CLASS --> | |
− | |||
− | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | '''Турель'''<br> |
+ | (при использовании Masterkey) | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | {{Pro}}Турель можно прикрепить к большинству поверхностей и стен<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер турели равен 2/3 по сравнению с мини-турелью<br> | ||
+ | {{Pro}}Возможность разместить 3 турели одновременно. Требует 40 металла<br> | ||
+ | {{Pro}}Практически мгновенная скорость поворота башни<br> | ||
+ | {{Pro}}Возводится моментально<br> | ||
+ | {{Pro}}Максимальная скорость атаки<br> | ||
+ | {{Pro}}Не издает звуков<br> | ||
+ | {{Con}}Нельзя улучшить, чинить, пополнять боезапас, управлять Поводырём и уничтожить собственноручно<br> | ||
+ | {{Con}}Наносит минимальный урон<br> | ||
+ | {{Con}}Имеет минимальный уровень здоровья<br> | ||
+ | {{Con}}Не отталкивает врагов<br> | ||
+ | {{Con}}Радиус обнаружения: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Не выпадают обломки при уничтожении<br> | ||
+ | {{Neutral}}По истощении боезапаса, турель автоматически самоуничтожается<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Урон турели варьируется от 1 до 150, после чего самоуничтожается.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Враг не получает урона от турели, если он находится под воздействием эффекта Поддержки батальона или держит в руках {{item name|Homewrecker}}. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Инженер — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Lakeside_Pride.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Lakeside Pride''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835350550/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя<br> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}При помощи в убийстве любым оружием: дает 1 усилитель<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}При убийстве турелью: дает 3 усилителя<br> |
+ | {{Con}}Теряет 2 усилителя при возведении постройки<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от всего оружия: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон турелью: -10%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Каждый усилитель (до 10 шт.) увеличивает максимальный запас металла на 20 и уменьшает стоимость возведения построек на 2,5% | ||
|- | |- | ||
− | < | + | | align="center" | [[File:Signal_Booster.png|100px]]<br> |
− | | align=" | + | <small>Дополнительное</small><br> |
− | | align="center" | [[File: | + | '''Signal Booster''' |
− | <small>[[ | + | | align="left" | |
− | ''' | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656022532/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | | align=" | + | | |
− | [ | + | Когда это оружие в руках:<br> |
+ | :{{Pro}}Кнопка основного огня ускорит работу всех построек на 5 секунд. Требует 200 металла<br> | ||
+ | :{{Con}}Постройки нельзя улучшить или починить во время ускорения<br> | ||
+ | :{{Con}}Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков<br> | ||
+ | :{{Con}}Нельзя переносить постройки<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Заряд ускорения перезаряжается за 20 секунд<br> | ||
+ | :{{Neutral}}При использовании заряда: урон и радиус действия турели увеличиваются на 25%, скорость исцеления и радиус действия раздатчика — на 50%, время перезарядки телепорта уменьшается на 50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Swifty_Swiper.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Swifty Swiper''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1267/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | Когда это оружие в руках:<br> | ||
+ | :{{Pro}}Кнопкой основного огня носитель с медленной скоростью притягивает к себе коробки с боеприпасами и аптечки на большом расстоянии (900 Hammer-ед.)<br> | ||
+ | :{{Con}}Требует 20 металла в секунду для притяжения<br> | ||
+ | :{{Con}}Носитель не получает металл от коробок с боеприпасами и раздатчиков<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Притяжение действует до 5 секунд и перезаряжается за 30 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Gamma_Gazer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Gamma Gazer''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229535075/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты<br> |
{{Con}}Размер обоймы: -75%<br> | {{Con}}Размер обоймы: -75%<br> | ||
− | {{Con}} | + | {{Neutral}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить оружие. Отпустите её, чтобы выстрелить всеми патронами сразу<br> |
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Количество пуль за выстрел: +1000%<br> | ||
+ | {{Con}}Точность: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -91,06% | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | | align="center" | [[File:Welder_Gun.png|100px]]<br> |
− | <small>[[ | + | <small>Дополнительное</small><br> |
− | ''' | + | '''Welder's Gun''' |
− | | align="center" | | + | | align="left" | |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095893618/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: 50% от нанесенного урона переводится в металл<br> | ||
+ | {{Pro}}Гарантированные мини-криты по целям, которых атакует союзная турель<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -200%<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас дополнительного оружия: -50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Magnetic_Horseshoe.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Magnetic Horseshoe''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159764237/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Урон заполняет шкалу улучшения построек. Активируется кнопкой особой атаки и мгновенно чинит и улучшает все возведенные постройки до 3-го уровня<br> | ||
+ | {{Pro}}10% от нанесенного урона турелью переводятся в шкалу заряда<br> | ||
+ | {{Con}}Заряд не действует на постройки с жучками<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость возведения построек: -33%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость починки: -20%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Требует нанесения 500 урона для заполнения шкалы заряда | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Masterkey.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Masterkey''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525239794 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты<br> | ||
+ | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br> | ||
+ | {{Neutral}}Заменяет обычную турель на 3 маленьких турели, которые можно прикрепить (кнопкой особой атаки, когда это оружие в руках) к большинству поверхностей и стен | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Медик — Пользовательское оружие | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Lancer.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Lancer''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634068461/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Наносит доп. урон в зависимости от уровня убер-заряда (до +35%)<br> | ||
+ | {{Pro}}Мини-крит при попадании в голову<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон при попадании в тело или голову уменьшается с расстоянием<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Стреляет болтами вместо шприцев<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Diagnostikiller.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Diagnostikiller''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=129114121/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании во врага: на 4 секунды уменьшает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании в союзника: на 4 секунды повышает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20%<br> | ||
+ | {{Pro}}Пробивает игроков насквозь (как вражеских, так и союзных)<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +300%<br> | ||
+ | {{Con}}Боезапас основного оружия: -80%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -15%<br> | ||
+ | {{Con}}Без попаданий в голову<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон варьируется от 38 (в упор) до 75 (дальнее расстояние)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится<br> | ||
+ | {{Neutral}}Разрешено в режиме Средневековье | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Clinical_Trial.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Clinical Trial''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://gamebanana.com/skins/112072/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}С каждым попаданием ускоряет процесс лечения доп. оружием на +5% (вплоть до +50%)<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -25%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Усилители не исчезают при сверхлечении<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Maniac_Maschinenpistole.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Maniac's Maschinenpistole''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500507665/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: +2% к убер-заряду<br> | ||
+ | {{Pro}}Размер обоймы: +25%<br> | ||
+ | {{Con}}При атаке: -1% к убер-заряду<br> | ||
+ | {{Con}}Разброс выстрела: +3 град.<br> | ||
+ | {{Neutral}}Если убрать это оружие, оно перезарядится | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Booster_Shot.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Booster Shot''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487422055/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Сверхлечение не убывает для пациентов<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
+ | {{Con}}Сверхлечение: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}При убер-заряде пациент мгновенно будет исцелен до 200% здоровья и носитель до 125%. Также снимает все отрицательные эффекты у пациента<br> | ||
+ | {{Neutral}}Убер-заряд расходует 25% от всего уровня, повторное использование доступно только через 8 секунд | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Recycled_Replenisher.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Recycled Replenisher''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106836491/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Скорость лечения: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
+ | {{Pro}}Способен исцелять ближайших союзников рядом с пациентом, однако для самого пациента лечение будет идти медленнее, чем для соратников<br> | ||
+ | {{Neutral}}При убер-заряде для всех ближайших союзников скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 50%, обоймы и боезапас оружия — на 100% и скорость передвижения — на 80%. Самый быстрый игрок (между носителем и пациентом) может тащить союзников за собой, удерживая клавишу прыжка<br> | ||
+ | {{Neutral}}Побочные пациенты могут быть исцелены только если имеют неполный уровень здоровья, и лишь прямой пациент сможет получить сверхлечение | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Blitzstorm.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Blitzstorm''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439001431/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}При лечении: каждые 5 секунд под ногами носителя будет появляться маленькая аптечка<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +50%<br> |
+ | {{Con}}При использовании: нельзя исцелить себя любыми источниками (включая регенерацию здоровья), кроме аптечек<br> | ||
+ | {{Neutral}}При убер-заряде мгновенно расходуется весь заряд и появляются 20 средних аптечек<br> | ||
+ | {{Neutral}}Маленькая аптечка пропадает через 5 секунд, средняя — через 10 секунд | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | | align="center" | [[File:Kralle.png|100px]]<br> |
− | <small> | + | <small>Дополнительное</small><br> |
− | ''' | + | '''Kralle''' |
− | | align=" | + | | align="left" | |
− | [http:// | + | [http://tf2.gamebanana.com/skins/143282/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
| | | | ||
+ | {{Pro}}При лечении: дает специфичный бонус в зависимости от класса пациента. После прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду<br> | ||
+ | {{Pro}}Можно включить и выключить убер-заряд<br> | ||
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br> | ||
− | {{Pro}} | + | :{{Pro}}Разведчик: скорость передвижения и высота прыжка увеличиваются на 10% и 50% соответственно<br> |
− | {{Con}} | + | :{{Pro}}Солдат: иммунитет отталкиванию уроном и сжатым воздухом<br> |
− | {{Con}} | + | :{{Pro}}Поджигатель: невосприимчивость к отрицательным эффектам<br> |
+ | :{{Pro}}Подрывник: сопротивление урону от турели увеличивается на 50%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Пулемётчик: лечение из всех источников увеличено на 50%<br> | ||
+ | :{{Pro}}Инженер: носитель обретает способность класса, а также позволяет видеть всех игроков в очень большом радиусе<br> | ||
+ | :{{Pro}}Медик: дает щит от снарядов<br> | ||
+ | :{{Pro}}Снайпер: нельзя убить выстрелом в голову и от удара ножом в спину<br> | ||
+ | :{{Pro}}Шпион: выживает при получении фатального урона<br> | ||
+ | {{Neutral}}При убер-заряде носитель может получить все вышеперечисленные эффекты. Пациент же получит бонус, только соответствующий его классу, а после прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Для выключения убер-заряда необходимо израсходовать не менее 20%.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': Убер-заряд можно активировать, накопив не менее 12%.<br> | ||
+ | '''ПРИМЕЧАНИЕ''': При исцелении шпиона и выживании при получении фатального урона от падения, медику необходимо набрать не менее 75 очков здоровья, чтобы еще раз пережить подобное. Это необходимо сделать во время действия убер-заряда. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Hydro_Pump.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Hydro Pump''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192508581/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Целясь в противника (в пределах 1200 Hammer-ед.) при использовании дополнительного оружия носитель увеличит силу его отталкивания от урона и сжатого воздуха на 50% (продолжает действовать 4 секунды после отведения прицела)<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}При убер-заряде многократно увеличивает силу отталкивания для пациента, но уменьшает наносимый урон на 25%. Также уменьшает силу гравитации для отброшенных противников. Постройки будут скользить по земле при нанесении урона | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Hypodermic_Injector.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Hypodermic Injector''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433097312/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При помощи в убийстве доп. оружием: дает гарантированные криты (до 35)<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -20%<br> | ||
+ | {{Con}}При атаке оружием ближнего боя: -10% к убер-заряду<br> | ||
+ | {{Neutral}}Криты будут работать только при нулевом уровне шкалы убер-заряда | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Hostitalian_Revenge.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Hostitalian Revenge''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632296368 Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Уменьшает получаемый урон на 33% от врага, убившего вашего пациента, на 8 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}Дает ускорение на 8 секунд после смерти пациента<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -33% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="3" class="header" | Снайпер — Пользовательское оружие | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | ! class="header" width="20%" | Оружие |
− | <small>[[ | + | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую |
− | ''' | + | ! class="header" width="60%" | Характеристики |
− | | align=" | + | |- |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | align="center" | [[File:Bow_Double_Shot.png|100px]]<br> |
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Bow of Double Shot''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480956552/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Стрелы могут отскакивать до двух раз<br> | ||
+ | {{Pro}}Пробивает игроков насквозь<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от стрел уменьшается с расстоянием, включая попадания в голову<br> | ||
+ | {{Con}}Мини-крит при попадании в голову | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Didgeridoom.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное</small><br> | ||
+ | '''Didgeridoom''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261526199/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Выстрел в голову или заряженный выстрел создает вспышку, вызывающую кровотечение (в радиусе 292 Hammer-ед.) с продолжительностью от 4 до 12 секунд<br> | ||
+ | {{Pro}}Увеличивает скорость пополнения заряда выстрела на 50% с каждой жертвой, истекающей кровью<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -66%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Возможное количество истекающих кровью жертв неограниченно<br> | ||
+ | {{Neutral}}Истекающие кровью игроки при атаке из Melf’s Magic Potion или Tribalman's Shiv также идут в счет данного оружия<br> | ||
+ | {{Neutral}}При атаке одного и того же игрока эффект кровотечения будет складываться | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Urine_Trouble.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Urine Trouble''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510852236/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}При получении не менее 30 урона за один удар, все ближайшие враги (в радиусе 219 Hammer-ед.) будут облиты Банкате на 2,5 секунды<br> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Мочевое отмщение: накладывает эффект Банкате на вашего убийцу на 10 секунд |
− | |||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | | align="center" | [[File:Old_Shelly.png|100px]]<br> |
− | <small> | + | <small>Дополнительное</small><br> |
− | ''' | + | '''Ol' Shelly''' |
− | | align=" | + | | align="left" | |
− | [ | + | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140326516/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Получаемый урон сзади: -75%<br> |
− | {{ | + | {{Con}}Во время прицеливания: -50% к скорости передвижения<br> |
+ | {{Con}}Скорость передвижения: -20% | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Brief_Negotiator.png|100px]]<br> | |
− | + | <small>Дополнительное</small><br> | |
− | | align="center" | [[File: | + | '''Brief Negotiator''' |
− | <small> | + | | align="left" | |
− | ''' | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270821104/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | | align=" | ||
− | [http://steamcommunity.com/id/ | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}При | + | {{Pro}}При попадании: дает ускорение на 1 секунду<br> |
− | {{ | + | {{Pro}}Урон по игрокам: +25%<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Скорость атаки: +10%<br> |
− | {{ | + | {{Con}}80% от нанесенного урона откладываются до первого попадания по носителю оружием ближнего боя<br><br> |
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +66%<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33% | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Lil_Mate.png|100px]]<br> | |
− | + | <small>Дополнительное</small><br> | |
− | | align="center" | [[File: | + | '''Lil' Mate''' |
− | <small> | + | | align="left" | |
− | ''' | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270536023/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | | align=" | ||
− | [http://steamcommunity.com/id/ | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}С каждым попаданием увеличивает урон по игрокам на 7% (вплоть до +70%)<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Мини-крит при попадании в голову (увеличивает урон на 35%)<br> |
+ | {{Con}}Урон: -16,67%<br> | ||
+ | {{Con}}Разброс пуль аналогичен стандартному ППМ<br> | ||
+ | {{Neutral}}Бонус к урону сбрасывается при убийстве врага данным оружием<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Боезапас дополнительного оружия: +33% | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | | align="center" | [[File:Melf_Magic_Potion.png|100px]]<br> |
− | <small> | + | <small>Дополнительное</small><br> |
− | ''' | + | '''Melf’s Magic Potion''' |
− | | align=" | + | | align="left" | |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480957345/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Наносит урон при прямом попадании и вызывает кровотечение у жертвы на 5 секунд<br> |
− | {{ | + | {{Pro}}Во время захвата цели: скорость перезарядки увеличивается на 50%<br> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Наносимый урон зависит от максимального уровня здоровья цели<br> |
+ | {{Neutral}}Перезаряжается за 20 секунд | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File: | + | | align="center" | [[File:Bushman_Butterfly.png|100px]]<br> |
− | <small> | + | <small>Ближний бой</small><br> |
− | ''' | + | '''Bushman’s Butterfly''' |
− | | align=" | + | | align="left" | |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=272127965/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Дает гарантированный крит для данного оружия за каждое попадание в голову (до 35)<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Достается на 100% медленнее<br> |
− | {{ | + | {{Con}}Урон: -20% |
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Heat_Wave.png|100px]]<br> | |
− | | align="center" | [[File: | + | <small>Ближний бой</small><br> |
− | <small> | + | '''Heat Wave''' |
− | ''' | + | | align="left" | |
− | | align=" | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309461075/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}При убийстве: | + | {{Pro}}При попадании: дает 12,5% заряда для основного оружия<br> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}При убийстве: дает 50% заряда для основного оружия<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}При атаке основным оружием: расходует до 25% накопленного заряда<br> |
+ | {{Con}}Скорость атаки: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Дает до 100% заряда для винтовок и до 90% для луков | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Hewer_Hatchet.png|100px]]<br> | |
− | | align="center" | [[File: | + | <small>Ближний бой</small><br> |
− | <small> | + | '''Hewer's Hatchet''' |
− | ''' | + | | align="left" | |
− | | align=" | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=387/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | ||
| | | | ||
− | {{ | + | Когда это оружие в руках:<br> |
− | {{ | + | :{{Pro}}Сверхлечение не убывает<br> |
− | {{ | + | :{{Pro}}Достав оружие, дает +60 к здоровью<br> |
+ | :{{Con}}Убрав оружие, уменьшает здоровье на 80 очков | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" class="header" | Шпион — Пользовательское оружие |
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:French_Resolution.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''French Resolution''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447896980/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: помечает цель, уменьшая получаемый от нее урон на 20%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -50%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -83%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Можно пометить только одного врага за раз. Метка спадает при попадании по другому игроку, или если помеченный игрок умер | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Victor_Ion.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Victor-Ion''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229520384/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Восстанавливает 2 выстрела при ударе ножом в спину и 1 выстрел за каждую уничтоженную постройку<br> | ||
+ | {{Pro}}При попадании во врага или вражескую постройку выстрелы не расходуются<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Содержит до 12 выстрелов<br> | ||
+ | {{Con}}Урон: -33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Боезапас можно пополнить только в месте возрождения, при попаданиях во вражеских игроков и постройки или при ударах ножом в спину | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Silver.png|100px]]<br> | |
− | + | <small>Дополнительное</small><br> | |
− | + | '''The Silver''' | |
− | + | | align="left" | | |
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=517077191/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+15% урона во время маскировки, которая не исчезает при выстрелах<br> | ||
+ | {{Pro}}Перемещает на место жертвы и мгновенно маскирует носителя под него<br> | ||
+ | {{Pro}}Жертвы не оставляют трупов после себя<br> | ||
+ | {{Con}}Носитель не может использовать маскировочный набор<br> | ||
+ | {{Con}}Носитель не может использовать оружие ближнего боя | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | + | | align="center" | [[File:Infection.png|100px]]<br> |
− | | align="center" | [[File: | + | <small>Ближний бой</small><br> |
− | < | + | '''Infection''' |
− | ''' | + | | align="left" | |
− | | align=" | + | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99908102/ Ссылка на Мастерскую]<br /> |
− | [ | + | | |
− | [ | + | {{Pro}}Удар в спину заражает цель смертельной чумой на 10 секунд и рядом находящихся врагов на 5 секунд<br> |
+ | {{Pro}}Мгновенная невидимость при ударе в спину<br> | ||
+ | {{Con}}Чуму можно снять, подобрав аптечку или зайдя в комнату возрождения<br> | ||
+ | {{Con}}Чуму можно снять, исцелившись от раздатчика или медика<br> | ||
+ | {{Con}}Удар в спину не убивает цель мгновенно<br> | ||
+ | {{Neutral}}Зараженные игроки получают метку смерти и урон в зависимости от их максимального уровня здоровья<br> | ||
+ | {{Neutral}}При ударе в спину снайпера, использующего {{item name|Razorback}}, время заражения уменьшается на 50% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Secretive_Service.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Secretive Service''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142151552/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Удар в спину увеличивает скорость передвижения и ухода в невидимость на 2,5% и 5% соответственно<br> | ||
+ | {{Con}}Удар в спину уменьшает скорость выхода из невидимости на 6%<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -50%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Эффекты складываются до 5 раз | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Inside_Jab.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Огнестрельный клинок''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229539580/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При ударе в спину: носитель закладывает бомбу и не теряет маскировку<br> | ||
+ | {{Pro}}Бомба взрывается автоматически через 5 секунд или вручную кнопкой доп. огня<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон от взрыва бомбы зависит от текущего здоровья цели и продолжительности ее действия<br> | ||
+ | {{Con}}Бомба исчезает, если ее носитель умирает или зайдет в комнату возрождения<br> | ||
+ | {{Con}}Во время действия бомбы носитель не может использовать невидимость<br> | ||
+ | {{Con}}Носитель получит 50% урона от взрыва бомбы, если будет находиться к ней слишком близко<br> | ||
+ | {{Con}}Удар в спину не убивает цель мгновенно<br> | ||
+ | {{Neutral}}Урон бомбы растет с 10% до 75% в течение 5 секунд<br> | ||
+ | {{Neutral}}Цель будет уведомлена о закладке бомбы соответствующим звуком и сообщением | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Intermission.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>КПК1</small><br> | ||
+ | '''Intermission''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168450095/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Восстанавливает небольшое количество здоровья при уничтожении постройки жучком<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от жучка: -40%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Количество восстанавливаемого здоровья зависит от типа и уровня уничтожаемой постройки | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Timely_Demise.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>КПК1</small><br> | ||
+ | '''Timely Demise''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=18568/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Жучок взрывается через 5 секунд после его размещения, уничтожая постройку и нанося урон ближайшим вражеским игрокам и другим постройкам<br> | ||
+ | {{Con}}Задержка между использованиями жучка: 3 секунды<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от жучка: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Здоровье жучка: -99% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Subjugated_Saboteur.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>КПК1</small><br> | ||
+ | '''Subjugated Saboteur''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689322432/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Жучок перепрограммирует вражескую постройку на сторону команды носителя через 5 секунд после его размещения<br> | ||
+ | {{Con}}Перепрограммированные постройки могут быть уничтожены вражеской командой и получают на 20% больше урона<br> | ||
+ | {{Con}}Перепрограммированные постройки самоуничтожаются через 15 секунд<br> | ||
+ | {{Con}}Урон от жучка: -100%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Постройки получают бонусы и штрафы при перепрограммировании<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Турель — скорость атаки увеличивается на 50%, урон уменьшается на 66%<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Раздатчик — радиус действия увеличивается на 100%<br> | ||
+ | :{{Neutral}}Телепорт — работает в двух направлениях | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item_icon_Cloak_and_Dagger.png|70px]]<br> | ||
+ | <small>КПК2</small><br> | ||
+ | '''Le Fantome''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Будучи невидимым: носитель может проходить сквозь вражеских игроков и постройки, а при получении урона или столкновении силуэт не мерцает<br> | ||
+ | {{Con}}Будучи невидимым: нет сопротивления урону в невидимости, уменьшения продолжительности отрицательных эффектов, нельзя исцелить себя из любых источников и пополнить заряд коробками с боеприпасами<br> | ||
+ | {{Con}}Заряд невидимости расходуется на 50% быстрее при прохождении сквозь врага или постройку<br> | ||
+ | {{Con}}При выходе из невидимости внутри врага или постройки, носитель теряет 15 очков здоровья в секунду | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item_icon_Cloak_and_Dagger.png|70px]]<br> | ||
+ | <small>КПК2</small><br> | ||
+ | '''Leap''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}При использовании: носитель будет подпрыгивать при передвижении, или сможет выполнить двойной прыжок, если стоит на месте<br> |
− | {{ | + | {{Pro}}При использовании: убирает все отрицательные эффекты<br> |
− | + | {{Con}}Нельзя пополнить заряд часов коробками с боеприпасами<br> | |
− | {{Con}} | + | {{Neutral}}Носитель не будет получать урон от падения, но имеет меньшую управляемость в воздухе<br> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Перезаряжается за 8 секунд |
− | {{ | ||
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" class="header" | Пользовательское оружие для нескольких классов |
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Ссылка на Мастерскую | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Характеристики | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Defender.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное или дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Steel Battalion''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=404944856/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При попадании: боезапас основного (до 25%) или дополнительного оружия (до 50%), запас металла (до 10%), шкала ярости (до 10%), заряд часов (до 25%) и уровень убер-заряда (до 10%) у жертвы уменьшается в зависимости от нанесенного урона и текущего процента уменьшения<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке с близкого и среднего расстояния<br> | ||
+ | {{Neutral}}Жертва теряет процент не столько от нанесенного урона, сколько от текущего запаса патронов и заряда. Цель теряет тем больше процента, чем больше имеет запаса<br> | ||
+ | {{Neutral}}Например: при ранении медика на близком расстоянии, имеющего 50% убер-заряда, он теряет 5%<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +33%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -10%<br> | ||
+ | {{Con}}Точность: -100% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Raiding_Aid.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное или дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Raiding Aid''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}При нанесении урона другим оружием, данное будет автоматически перезаряжаться и стрелять точнее (до +80%)<br> | ||
+ | {{Pro}}При убийстве: +1 к размеру обоймы (вплоть до 4)<br> | ||
+ | {{Con}}При атаке оружие теряет точность (10% за каждый выстрел)<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость перезарядки: -100%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -33%<br> | ||
+ | {{Neutral}}Оружие лучше проявляет себя при атаке со среднего и дальнего расстояния<br> | ||
+ | {{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности инженеру необходимо нанести 120 урона (также засчитывается 15% от урона турелью)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности поджигателю необходимо нанести 180 урона (также засчитывается урон от догорания)<br> | ||
+ | {{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности пулемётчику необходимо нанести 150 урона<br> | ||
+ | {{Neutral}}Для достижения автоматической перезарядки и полного увеличения точности солдату необходимо нанести 120 урона<br><br> | ||
+ | :'''СКРЫТЫЕ ДОП. ХАРАКТЕРИСТИКИ'''<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон: +115%<br> | ||
+ | {{Pro}}Точность: +40%<br> | ||
+ | {{Con}}Количество пуль за выстрел: -60% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Short_Round.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Основное или дополнительное</small><br> | ||
+ | '''Short Round'''<br> | ||
+ | <small>(аналогично старой версии Панической атаки)</small> | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140904733/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов. Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми патронами сразу с увеличенной скоростью атаки на 20%<br> | ||
+ | {{Pro}}Чем ниже уровень здоровья, тем выше скорострельность (до +40%)<br> | ||
+ | {{Pro}}Скорость перезарядки: +50%<br> | ||
+ | {{Con}}Размер обоймы: -33% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Action_Hale.png|100px]]<br> | ||
+ | <small>Ближний бой</small><br> | ||
+ | '''Action Hale''' | ||
+ | | align="left" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=101038801/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Дальность удара: +33%<br> | ||
+ | {{Pro}}Урон по аналогичному типу класса: +30%<br> | ||
+ | {{Con}}Урон по неанологичному типу класса: -20% | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | [[File:Crate_Smasher.png|100px]]<br> | |
− | + | <small>Ближний бой</small><br> | |
− | + | '''Crate Smasher''' | |
− | + | | align="left" | | |
+ | [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152814592/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Наносит 50% урона от текущего уровня здоровья цели<br> | ||
+ | {{Pro}}Весь наносимый урон переводится в здоровье<br> | ||
+ | {{Con}}Скорость атаки: -25% | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | + | | align="center" | [[File:Merasmus_Staff.png|100px]]<br> |
− | + | <small>Ближний бой</small><br> | |
− | | align=" | + | '''Merasmus’ Staff''' |
− | [http:// | + | | align="left" | |
− | + | [http://gamebanana.com/skins/121576/ Ссылка на Мастерскую]<br /> | |
| | | | ||
− | {{Pro}}При | + | {{Pro}}При убийстве: носитель садится в бамперную машинку и получает бонус Сопротивления (как в режиме Супер-Манн) на 10 секунд<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Находясь в бамперной машинке, носитель может наносить урон только при столкновении<br> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Урон не повышается при рывке со щитом<br> |
− | {{Con}}Скорость атаки: - | + | {{Con}}Скорость атаки: -25%<br> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Бамперная машинка всегда наносит мини-криты, а при езде на быстрой скорости урон становится критическим |
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | + | == Текущий состав команды разработчиков == |
− | == | + | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198049994177/ Crafting] — основатель канала на YouTube, группы в Steam, канала в Discord, владелец серверов, создатель демонстрационных видео и вкладчик на TF2 Вики<br /> |
− | + | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198083136691/ Shadow Mario] — разработчик<br /> | |
− | + | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198006980102/ Pikachu on LSD] — разработчик<br /> | |
+ | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198284517488/ Naleksuh] — разработчик<br /> | ||
+ | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198149451782 NodeDigital] — разработчик<br /> | ||
+ | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198109611180 Silver] — разработчик<br /> | ||
+ | |||
+ | == Бывшие участники команды разработчиков == | ||
+ | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198025176251/ MasterOfTheXP] — автор идеи и главный разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198040632740/ Theray070696] — кодер и главный разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197994429962/ Karma Charger] — вкладчик на TF2 Вики и создатель демонстрационных видео<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198076264543/ Deathreus] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197994668996/ Cool Porygon] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197993151595/ CHAWLZ] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198045809708/ Orion™] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198156289896/ The655] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198034862698/ Nergal] — разработчик<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198016621705/ 404UNF] — разработчик<br /> | ||
− | == | + | == Ошибки == |
− | + | * Чем больше пользовательского оружия использует игрок, тем меньше аксессуаров он будет видеть на своем персонаже. Тем не менее, другие игроки будут видеть все аксессуары данного игрока. Частицы необычных эффектов по-прежнему будут видны носителю. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t= | + | * [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=285258 Официальная страница на AlliedMods] {{lang icon|en}} |
− | * [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w | + | * [http://www.youtube.com/cTF2wWeapons Канал на YouTube] {{lang icon|en}} |
+ | * [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Официальная группа в Steam] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.patreon.com/ctf2w Страница на Patreon] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.twitch.tv/custom_tf2_weapons Канал в Twitch] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://twitter.com/cTF2w Страница в Twitter] {{lang icon|en}} | ||
{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Revision as of 14:27, 6 August 2020
« | Да. Мне нравится новая пушка.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулемётчик
|
» |
Custom Weapons, также известный как Custom TF2 Weapons и CTF2W — это плагин для серверов, работающих на основе SourceMod, который добавляет новые созданные сообществом виды оружия в Team Fortress 2, автором которого является MasterOfTheXP. В настоящее время плагин поддерживается пользователями Chdata и Crafting. В отличие от плагина Advanced Weaponiser, в данном игроки не смогут открыть меню снаряжения и получать оружие случайным образом, поскольку всё оружие находится в свободном доступе для всех игроков. Помимо этого, здесь также вносят изменения в характеристики официального оружия и тестируют их для создания лучшего баланса в игровом процессе.
Содержание
Официальные сервера
При нажатии на имя сервера, на вашем компьютере автоматически будет запущена игра и вы подключитесь к выбранному серверу.
Custom Weapons | USA
Custom Weapons MvM | USA
Custom Weapons | EU
Custom Weapons MvM | EU
Список нового и измененного оружия
Измененное официальное оружие
Нижеприведенные изменения также влияют на характеристики «пользовательского оружия», доступного к использованию. Данные изменения действуют на всех официальных серверах «CTF2W».
Общие изменения |
---|
-На всех серверах отключены случайные криты. |
Ускорение — Изменения в числах | |||||
---|---|---|---|---|---|
Класс | Изначальная скорость (Hammer-ед. в сек.) | С НОВЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | Со СТАРЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | НОВЫЙ процент ускорения | СТАРЫЙ процент ускорения |
Разведчик |
400 |
480 |
505 |
20% |
26,25% |
Солдат |
240 |
320 |
336 |
33,33% |
40% |
Поджигатель |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Подрывник |
280 |
360 |
385 |
28,57% |
37,50% |
Пулемётчик |
240 |
323,5 |
336 |
34,79% |
40% |
Инженер |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Медик |
320 |
400 |
425 |
25% |
32,81% |
Снайпер |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Шпион |
320 |
400 |
425 |
25% |
35% |
Разведчик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено «(Способность) +50% к скорости смены оружия» |
(Способность) Возможность совершать двойной прыжок |
Разведчик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Удалено: «Количество пуль за выстрел: +20%» |
Отбрасывает цель и стреляющего |
Основное |
-Добавлено: «Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%» |
Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%
Урон: +100,08333% |
Основное |
-Добавлено: «Когда заряд активирован: игрок получает полную управляемость в воздухе» |
Нанесение урона любым оружием заполняет шкалу заряда |
Основное |
-При получении урона игрок будет терять 4% заряда вместо прежнего 1% |
При попадании любым оружием: набирает ускорение |
Основное |
-Удалено: «Выстрелы в спину вблизи наносят мини-криты» |
При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела |
Дополнительное |
-Увеличен боезапас с 36 до 96 патронов |
|
Дополнительное |
-Добавлено: «Во время действия: скорость передвижения увеличивается на 25%» |
Во время действия: дает неуязвимость и увеличивает скорость передвижения на 25% на 8 секунд |
Дополнительное |
-Добавлено: «Скорость употребления: +10%» |
Во время действия: каждая атака наносит мини-криты в течение 8 секунд |
Дополнительное |
-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-единиц |
60% урона, нанесенного облитому врагу, переводится в здоровье |
Дополнительное |
-Удалено: «Урон: +15%» |
Когда это оружие в руках:
|
Дополнительное |
-Удалено: «Когда это оружие в руках» |
При попадании: даёт до +4 очков здоровья за каждое попадание |
Дополнительное |
-Добавлено: «Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%» |
При попадании: кровотечение на 5 сек. |
|
-Добавлено: «Скорость атаки: +45%» |
Скорость атаки: +45% |
Ближний бой |
-Уменьшен наносимый урон мячиком с 15 до 10 ед. |
Доп. атака: запустить замедляющий мяч, который оглушает врага на 1-7 секунд в зависимости от расстояния. Процент замедления зависит от текущего уровня здоровья цели. Урон мяча увеличивается с расстоянием |
Ближний бой |
-Удалено: «При убийстве: из трупа выпадает маленькая аптечка» |
При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд |
Ближний бой |
-Добавлено: «Урон от кровотечения: +100%» |
При попадании: кровотечение на 3 сек. |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к урону с -25% до -35% |
Доп. атака: вызывает самовозгорание |
Ближний бой |
-Удалено: «Криты вместо мини-критов» |
При попадании (до двух игроков): удары накладывают на врага метку смерти на 10 секунд, делая любой нанесённый ему урон мини-критами |
Ближний бой |
-Удалено: «Позволяет совершать тройной прыжок, если это оружие в руках» |
При попадании: возвращает врага с небес на землю |
Ближний бой |
-Удалено: «Скорость восстановления снаряда: +25%» |
Доп. атака: запустить стеклянный шарик, который разбивается и вызывает кровотечение на 1-10 сек. |
Солдат — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%» |
(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25% |
Солдат — Изменения поведения знамён | |
---|---|
Изменения | |
-Добавлено: «При развертывании знамени основное оружие будет автоматически перезаряжено» |
Солдат — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Удалено: «Урон: +25%» |
Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем |
Основное |
-Добавлены бонусы и штрафы, если игрок имеет или не имеет знамени в снаряжении |
Когда игрок со знаменем:
|
Основное |
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее» |
Достается на 60% и убирается на 30% быстрее |
Основное |
-Уменьшен размер обоймы с +25% до -50% |
При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30% |
Основное |
-Уменьшен штраф к скорости передвижения при заряженном выстреле с -66% до -50% |
Не требуются патроны |
Основное |
-Удалено: «Размер обоймы: -25%» |
Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до четырех ракет |
Основное |
-Увеличен штраф к урону от прыжков на ракете с -15% до -20% |
Урон от прыжков на ракете: -20% |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия) |
Дополнительное |
-Уменьшен штраф к урону от прыжков на ракете с -60% до -40% |
Урон от прыжков на ракете: -40% |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Максимальный уровень здоровья: +30 ед. |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду |
Дополнительное |
-Добавлено: «Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников» |
Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников |
Дополнительное |
-Удален скрытый штраф к размеру обоймы |
Не требуются патроны |
|
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания» |
Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания |
Ближний бой |
-Удалено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше урон» |
Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт |
Ближний бой |
-Изменено время ускорения для обоих игроков |
При ударе союзника: скорость носителя и союзника увеличивается на 2 и 4 секунды соответственно |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке |
Ближний бой |
-Увеличен максимальный бонус к скорости передвижения с +60% до +66%, кроме того, игрок будет получать лечение в размере 1 очка здоровья, вместо полной блокировки лечения |
Когда это оружие в руках:
|
Поджигатель — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%» |
(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50% |
Поджигатель — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Исправлено: «За тушение дается 20 очков здоровья» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +25%» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Не требуются патроны |
Основное |
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -80% до -85% |
За тушение дается 30 очков здоровья |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» |
Гарантированные криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Увеличен радиус взрыва снаряда со 100 до 146 Hammer-ед. |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Удалено: «Скорость полета снаряда: +50%» |
Не требуются патроны |
Дополнительное |
-Убрана возможность прыжка на снаряде, а также он не наносит урона носителю |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Удалено: «Отталкивайте врагов при приземлении (сила и радиус зависят от скорости)» |
Отсутствует урон при падении с высоты |
Дополнительное |
-Уменьшен радиус действия с 200 до 146 Hammer-ед. |
Урон заполняет шкалу жидкости |
|
-Добавлено: «Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%» |
Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50% |
Ближний бой |
-Удалено: «Убирается на 35% медленнее» |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Ближний бой |
-Увеличен бонус к урону по постройкам с +100% до +150% |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «+25 очков здоровья за каждое убийство» |
Скорость передвижения при использовании: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +25%» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «Пораженного врага охватывают языки пламени» |
Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом |
Ближний бой |
-Добавлено: «Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%» |
Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20% |
Ближний бой |
-Удалено: «Уничтожает вражеские жучки» |
Дает возможность дышать под водой при использовании |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к урону с -15% до -35% |
Система шлепков:
При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами |
Подрывник — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Оставляет связку динамита после смерти» |
(Способность) Уменьшен урон при прыжках на взрывчатке (насколько — неизвестно) |
Подрывник — Изменения поведения щитов |
---|
-Во время рывка игрок имеет иммунитет к отрицательным эффектам любого рода, в разряд таких нами были добавлены метка смерти и бензин. |
Подрывник — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Подрывник — Изменения игровой механики» |
Гранаты не катятся в произвольных направлениях |
Основное |
-Добавлена новая модель гранаты |
Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом |
|
-Добавлено: «Когда игрок без щита: скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия» |
Когда игрок со щитом: |
Основное |
-Добавлено: «Ядра не катятся в произвольных направлениях» |
Фитиль ядра рассчитан на 1 секунду. Чтобы поджечь его заранее, удерживайте кнопку выстрела |
Основное |
-Добавлено: «Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком» |
Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся в произвольных направлениях |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена» |
Сопротивление урону от огня: +60% |
Дополнительное |
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки» |
Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами |
Дополнительное |
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее» |
Достается на 60% и убирается на 30% быстрее |
Дополнительное |
-Уменьшен бонус к урону при столкновении с +70% до +50% |
Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и Штурмовой щит |
Дополнительное |
-Удалено: «Сопротивление урону от огня: +15%» |
Дает ускорение на 1 секунду всякий раз, когда игрок получает урон |
Дополнительное |
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки» |
Установка бомб-липучек без задержки |
|
-Добавлено: «Урон от прыжков на взрывчатке: -60%» |
Урон от прыжков на взрывчатке: -60% |
Ближний бой |
-Удалено: «С каждой срубленной головой урон при столкновении увеличивался на 4 (не более пяти голов)» |
При убийстве (до 3-х голов): увеличивается скорость передвижения (+8.333%) и максимальный уровень здоровья (+20 ед.) |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +20%» |
Урон по игрокам: +30% |
Ближний бой |
-Удалено: «Когда это оружие в руках» |
Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 25% |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к скорости стрельбы с -20% до -25% |
Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке |
Ближний бой |
-Удалено: «Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда» |
Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета |
Пулемётчик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%» |
(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33% |
Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов |
---|
Увеличена точность для всех пулемётов на 50% |
Пулемётчик — Изменения поведения закусок |
---|
Брошенные на землю закуски действуют как средние аптечки для товарищей по команде |
Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков |
---|
Следующие бонусы распространяются на все дробовики, используемые пулемётчиком: |
Пулемётчик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов» |
|
Основное |
-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%» |
Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов на 20% |
Основное |
-Удалено: «Урон: +20%» |
Урон по игрокам: +25% |
Основное |
-Увеличен бонус к точности с +20% до +33% |
Звук раскрутки отсутствует |
Основное |
-Удалено: «+25% к урону по горящим целям» |
При раскрутке окружает владельца кольцом огня |
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков» |
|
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения закусок» |
При поедании: восстанавливает до 300 очков здоровья |
Дополнительное |
-Удалено: «Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд», включая сверхлечение |
При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия |
Дополнительное |
-Удалено: «Получаемый урон увеличен на 25%, а наносимый становится мини-критическими» при использовании |
При использовании: скорость передвижения увеличивается на 25%, а также дает полное сопротивление отталкиванию от урона на 10 секунд |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к урону с -15% до -20% |
Размер обоймы: +33% |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к самолечению с -33% до -75% |
При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд |
|
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения игровой механики» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Увеличено время нанесения гарантированных критов с 5 до 6 секунд |
При убийстве: гарантированные криты для всего оружия на 5 сек. |
Ближний бой |
-Удалено: «Убирается на 50% медленнее» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +30%» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Получаемый урон в дальнем бою, если это оружие в руках: -40%» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Уменьшена скорость атаки с +40% до -25% |
При попадании (по союзнику): дает ускорение носителю на 4 секунды (союзнику — на 2 секунды) |
Ближний бой |
-Добавлено: «При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья» |
При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья |
Инженер — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и союзные раздатчики сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром». |
(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и раздатчики своей команды сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром |
Инженер — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Добавлено: «Точность: +20%» |
После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое её убийство и 1 крит за каждую её помощь |
Основное |
-Увеличен бонус к урону по цели турели с +10% до +20% |
Урон, нанесенный врагу, пополняет запас металла |
Основное |
-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 10% убер-заряда» |
Не требуются патроны |
Основное |
-Удалено: «Боезапас основного оружия: -50%» |
Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел |
Дополнительное |
-Уменьшено время перезарядки с 1,36 до 1,25 секунды |
|
Дополнительное |
-Уменьшен бонус сопротивления урону щитом для турели с 66% до 33% |
Снабжает турель или мини-турель лазерным указателем для лучшей точности стрельбы |
Дополнительное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Осн. атака: наносит урон в заданном радиусе атаки. Требует 15 металла |
Ближний бой |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Ближний бой |
-Удалено: «Каждое третье попадание подряд будет критом» |
Скорость передвижения не меняется при переносе построек |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Уничтожает вражеские жучки одним ударом |
Ближний бой |
-Увеличен бонус к скорости возведения постройки при ударе с +30% до +100% |
Скорость возведения постройки при ударе: +100% |
Ближний бой |
-Удалено: «Стоимость постройки и улучшения телепорта: -50%» |
Клавиша перезарядки телепортирует в зону возрождения или к выходу телепорта. |
Медик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)» |
(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков) |
Медик — Изменения основного оружия | |
---|---|
Оружие | Изменения |
-Добавлено: «Если убрать это оружие, оно перезарядится» | |
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -75% до -80% |
Медик — Изменения дополнительного оружия | |
---|---|
Оружие | Изменения |
-Добавлено: «Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом» |
При лечении увеличивает скорость передвижения медика до скорости пациента |
Медик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения основного оружия» |
При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10% |
Основное |
-Удалено: «Дает до 3 очков здоровья за каждое попадание» |
При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды |
Основное |
-Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья при попадании на близком расстоянии с 75 до 50 очков |
Стреляет стрелами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья |
Основное |
-Удалено: «Урон: -15%» |
Если это оружие в руках, скорость увеличена в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 25%) |
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения дополнительного оружия» |
Убер-заряд: дает полную неуязвимость медику и его пациенту |
Дополнительное |
-Добавлено: «Насмешка снимает все отрицательные эффекты» |
При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика |
Дополнительное |
-Добавлено: «Дает полную управляемость в воздухе и носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке» |
При лечении: носитель повторяет прыжки пациента на взрывчатке и рывок щита. Дает полную управляемость в воздухе и при рывке, а также носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке |
Дополнительное |
-Уменьшен бонус к скорости накопления убер-заряда с +67% до +25% |
Тип урона выбирается клавишей перезарядки |
|
-Добавлено: «При попадании: кровотечение на 4 сек.» |
При попадании: кровотечение на 4 сек. |
Ближний бой |
-Уменьшено количества получаемого убер-заряда при попадании с 25% до 20% |
On kill (or assist-kill) with any weapon OR while healing: Gain 5% UberCharge |
Ближний бой |
-Удалено: «Собирает органы людей, которых вы ударили» |
При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки |
Ближний бой |
-Добавлено: «Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «Скорость стрельбы: -10%» |
Позволяет пациентам видеть здоровье врагов |
Снайпер — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел» |
(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел |
Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок | |
---|---|
Изменения | Измененный урон |
-Удалено скрытое ограничение скорости заряда выстрела снайперской винтовки. |
По игрокам |
Снайпер — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок» |
|
Основное |
-Увеличена минимальная скорость полета стрелы (при слабо натянутой тетиве) с 1812,1 до 2000 Hammer-ед. |
Чем дольше носитель натягивает тетиву, тем дальше полетит стрела и нанесет больше урона |
Основное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову |
Основное |
-Позволяет красть собранные головы при убийстве игроков, использующих Базарную безделушку, Авиаудар и Одноглазый горец |
Каждое прицельное убийство попаданием в голову увеличивает скорость накопления заряда на 25% (максимум - 200%) |
Основное |
-Удалено: «Урон при полном заряде: +15%» |
При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу |
Основное |
-Увеличен штраф к урону при попадании в тело с -20% до -33% |
Участие в убийстве пополняет заряд концентрации даже во время ее действия |
Основное |
-Удалено: «-10% урона при попадании в тело» |
Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела |
Дополнительное |
-Добавлено: «Точность: +66%» |
|
Дополнительное |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Облитым врагам наносятся мини-криты |
Дополнительное |
-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%» |
Скорость передвижения: +6,666% |
Дополнительное |
-Добавлено: «Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%» |
Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50% |
Дополнительное |
-Удалено: «При полном заряде: получение урона не трясет прицел» |
Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду |
Дополнительное |
-Добавлено: «Точность: +66%» |
При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя
Точность: +66% |
|
-Добавлено: «Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя» |
Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: -50%» |
При попадании: кровотечение на 10 сек. |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Криты вместо мини-критов |
Ближний бой |
-Штрафы и бонусы в урону были поменяты местами |
При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее |
Шпион — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Новые характеристики |
-Добавлено: «(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки» |
(Способность) Может видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков) |
Шпион — Изменения поведения ножей |
---|
При убийстве ударом в спину: на 2 секунды подсвечивает всех врагов в большом радиусе (900 Hammer-ед.) для союзников на любом расстоянии |
Шпион — Изменения поведения жучков |
---|
Нажмите клавишу особой атаки с жучком в руках, чтобы бросить его и с очень медленной скоростью лишить врагов боезапаса их оружия на расстоянии 1200 Hammer-ед. |
Шпион — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -40% |
Крит при попадании в голову |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к урону с -20% до -25% |
Длительность невидимости: +40% |
Дополнительное |
-Удалено: «+20% урона во время маскировки» |
Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона |
Дополнительное |
-Удалено: «Урон: -15%» |
Получает один гарантированный мини-крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину |
Ближний бой |
-См. дополнительные изменения в разделе «Шпион — Изменения поведения ножей» |
|
Ближний бой |
-Технически было удалено: «В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки» |
При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву, тело которой исчезает при смерти |
Ближний бой |
-Добавлено: «Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости» |
Убийство ударом в спину крадёт здоровье жертвы |
Ближний бой |
-Удалено: «+30% к заряду невидимости при убийстве» |
При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25% |
Ближний бой |
-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд |
При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%, невосприимчивость к огню на 1 секунду и к горению на 5 сек. |
Основной КПК |
-Добавлено: «Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель» |
Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель |
Дополнительный КПК |
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в разряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин |
Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее |
Дополнительный КПК |
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в ряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин |
Тип невидимости: Реакция на движение |
Дополнительный КПК |
-Удалено: «При имитации смерти, силуэт шпиона не виден в течение 3 секунд» |
Тип невидимости: имитация смерти |
Постройка |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Отключает и с медленной скоростью уничтожает вражеские постройки |
Постройка |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка |
Изменения официального оружия для нескольких классов | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Дополнительное |
-Увеличен бонус к скорости переключения на оружие с +20% до +30% |
Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем |
Ближний бой |
-Удалено: «Получаемый урон от пуль: +10%» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Теперь оружие будет показывать количество восстанавливаемого здоровья, как и другие эффекты/виды оружия с аналогичной функцией |
При убийстве: дает ускорение на 2 секунды |
Основное |
(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты» |
Чтобы раскрыть парашют, замедляющий падение, нажмите в воздухе клавишу прыжка |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Количество пуль за выстрел: +50% |
Пользовательское оружие
Данные виды «нового» оружия доступны на всех официальных серверах «CTF2W».
Разведчик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное |
При убийстве: дает щит, блокирующий 25% урона, который уничтожится при получении 30 ед. урона и выше от одной атаки | |
100px Основное |
При успешном использовании перезаряжаемого оружия, автоматически будет заряжено до 3 патронов (за исключением использования напитка Tiki Tonic) | |
100px Основное |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Мини-крит при попадании в голову |
100px Основное |
Урон увеличивается на 15% с каждым выстрелом, совершенным до перезарядки
Урон: +100,08333% | |
Основное |
При попадании по постройке: отключает ее на 1 секунду | |
100px Дополнительное |
Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона | |
100px Дополнительное |
При убийстве любым оружием: восстанавливает 2 сюрикена | |
100px Дополнительное |
При использовании: носитель уменьшается до маленьких или увеличивается до прежних размеров | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках: получаемый урон спереди уменьшен на 30% | |
100px Ближний бой |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Когда это оружие в руках:
|
Солдат — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Сила отталкивания при прямом попадании: +20% | |
100px Основное |
Оружие имеет два режима: автоматический и ручной, которые меняются клавишей доп. атаки | |
Основное |
При прыжке на ракете: мини-криты при прямом попадании и увеличивается скорость полета снаряда на 40% | |
100px Основное |
Когда игрок со знаменем:
Когда игрок использует дробовик или Благочестивый бизон:
Когда игрок использует Людодавы, Штурмботинки или Парашютист:
| |
Дополнительное |
При нанесении урона увеличиваются запасы боеприпасов/металла, которые могут быть получены носителем и розданы союзникам | |
Дополнительное |
10% от получаемого союзниками урона передаются носителю | |
100px Дополнительное |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Размер обоймы: +33%
Урон: +33% |
Ближний бой |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Поджигатель — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное |
Пламя подвластно силе гравитации, что меняет его траекторию с сохранением ускорения выпуска огня, включая сжатый воздух | |
Основное |
Разливает нефть, которую можно поджечь от любого источника огня, от чего быстро сгорает и поджигает врагов (даже поджигателей!) | |
Дополнительное |
Не требуются патроны | |
100px Дополнительное |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Урон: +115% | |
100px Дополнительное |
При попадании во врага: почти мгновенно перезаряжает оружие
Отключен атрибут «Скорость атаки: +10%» | |
Дополнительное |
Выпускает дополнительные 4 снаряда по горизонтальной линии
Скорость атаки: +10% | |
100px Дополнительное |
Скорость переключения с данного на оружие ближнего боя: +50% | |
100px Ближний бой |
Скорость переключения с данного на дополнительное оружие: +50% | |
100px Ближний бой |
При попадании по горящему врагу: дает на 50% больше душ | |
100px Ближний бой |
При попадании: замораживает врага на 6 секунд | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Подрывник — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Получая урон от падения, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 70 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон | |
100px Основное |
Гранаты не катятся в произвольных направлениях | |
100px Основное |
Когда игрок со щитом: | |
100px Основное |
Стреляет специальными болтами, которые взрываются 5 раз при прямом попадании во врага (или постройку), нанося урон ближайшим противникам и создавая цепную реакцию взрывов | |
100px Дополнительное |
Бомбы-липучки соединяются растяжками и не могут быть перемещены | |
100px Дополнительное |
Радиус взрыва увеличивается до +100% в зависимости от заряда выстрела | |
100px Дополнительное |
Из размещенной бомбы-липучки каждые 2 секунды будет появляться граната, наносящая маленький урон | |
100px Дополнительное |
Во время рывка: носителя нельзя ранить или увидеть (только для врагов и вражеских турелей), управляемость увеличена на 200% и длительность рывка — на 100% | |
100px Дополнительное |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
Оглушает (от 0,25 до 2 сек.) и отбрасывает жертву при столкновении, время и сила зависят от пройденного расстояния | |
100px Ближний бой |
При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает скорость атаки (на 16,67%) и урон по игрокам (на 10%) для этого оружия |
Пулемётчик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 30%, скорость передвижения остается неизменной, и наносит тем больше урона, чем ближе противник | |
Основное |
Наносит дополнительный урон при попадании в голову | |
100px Основное |
При убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 4 сек. | |
100px Основное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
Носитель может передвигаться во время трапезы, при этом шкала не истощается
За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья | |
100px Дополнительное |
При убийстве: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
66% наносимого урона переводится в здоровье | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33% | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33%
| |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33%
|
Инженер — Пользовательские постройки | ||
---|---|---|
Постройка | Изменения | |
Турель |
Турель можно прикрепить к большинству поверхностей и стен |
Инженер — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты
Количество пуль за выстрел: +1000% | |
Дополнительное |
При попадании: 50% от нанесенного урона переводится в металл | |
100px Ближний бой |
Урон заполняет шкалу улучшения построек. Активируется кнопкой особой атаки и мгновенно чинит и улучшает все возведенные постройки до 3-го уровня | |
100px Ближний бой |
При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты |
Медик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Наносит доп. урон в зависимости от уровня убер-заряда (до +35%) | |
100px Основное |
При попадании во врага: на 4 секунды уменьшает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20% | |
100px Основное |
С каждым попаданием ускоряет процесс лечения доп. оружием на +5% (вплоть до +50%) | |
100px Основное |
При попадании: +2% к убер-заряду | |
100px Дополнительное |
Сверхлечение не убывает для пациентов | |
Дополнительное |
Скорость лечения: +25% | |
100px Дополнительное |
При лечении: каждые 5 секунд под ногами носителя будет появляться маленькая аптечка | |
100px Дополнительное |
При лечении: дает специфичный бонус в зависимости от класса пациента. После прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду
При убер-заряде носитель может получить все вышеперечисленные эффекты. Пациент же получит бонус, только соответствующий его классу, а после прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду | |
100px Дополнительное |
Целясь в противника (в пределах 1200 Hammer-ед.) при использовании дополнительного оружия носитель увеличит силу его отталкивания от урона и сжатого воздуха на 50% (продолжает действовать 4 секунды после отведения прицела) | |
100px Ближний бой |
При помощи в убийстве доп. оружием: дает гарантированные криты (до 35) | |
Ближний бой |
Уменьшает получаемый урон на 33% от врага, убившего вашего пациента, на 8 секунд |
Снайпер — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Стрелы могут отскакивать до двух раз | |
100px Основное |
Выстрел в голову или заряженный выстрел создает вспышку, вызывающую кровотечение (в радиусе 292 Hammer-ед.) с продолжительностью от 4 до 12 секунд | |
100px Дополнительное |
При получении не менее 30 урона за один удар, все ближайшие враги (в радиусе 219 Hammer-ед.) будут облиты Банкате на 2,5 секунды | |
Дополнительное |
Получаемый урон сзади: -75% | |
100px Дополнительное |
При попадании: дает ускорение на 1 секунду
Точность: +66% | |
100px Дополнительное |
С каждым попаданием увеличивает урон по игрокам на 7% (вплоть до +70%)
Боезапас дополнительного оружия: +33% | |
100px Дополнительное |
Наносит урон при прямом попадании и вызывает кровотечение у жертвы на 5 секунд | |
100px Ближний бой |
Дает гарантированный крит для данного оружия за каждое попадание в голову (до 35) | |
100px Ближний бой |
При попадании: дает 12,5% заряда для основного оружия | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Шпион — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Дополнительное |
При попадании: помечает цель, уменьшая получаемый от нее урон на 20% | |
100px Дополнительное |
Восстанавливает 2 выстрела при ударе ножом в спину и 1 выстрел за каждую уничтоженную постройку | |
Дополнительное |
+15% урона во время маскировки, которая не исчезает при выстрелах | |
100px Ближний бой |
Удар в спину заражает цель смертельной чумой на 10 секунд и рядом находящихся врагов на 5 секунд | |
Ближний бой |
Удар в спину увеличивает скорость передвижения и ухода в невидимость на 2,5% и 5% соответственно | |
100px Ближний бой |
При ударе в спину: носитель закладывает бомбу и не теряет маскировку | |
100px КПК1 |
Восстанавливает небольшое количество здоровья при уничтожении постройки жучком | |
100px КПК1 |
Жучок взрывается через 5 секунд после его размещения, уничтожая постройку и нанося урон ближайшим вражеским игрокам и другим постройкам | |
100px КПК1 |
Жучок перепрограммирует вражескую постройку на сторону команды носителя через 5 секунд после его размещения
| |
КПК2 |
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА |
Будучи невидимым: носитель может проходить сквозь вражеских игроков и постройки, а при получении урона или столкновении силуэт не мерцает |
КПК2 |
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА |
При использовании: носитель будет подпрыгивать при передвижении, или сможет выполнить двойной прыжок, если стоит на месте |
Пользовательское оружие для нескольких классов | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное или дополнительное |
При попадании: боезапас основного (до 25%) или дополнительного оружия (до 50%), запас металла (до 10%), шкала ярости (до 10%), заряд часов (до 25%) и уровень убер-заряда (до 10%) у жертвы уменьшается в зависимости от нанесенного урона и текущего процента уменьшения
Урон: +33% | |
100px Основное или дополнительное |
При нанесении урона другим оружием, данное будет автоматически перезаряжаться и стрелять точнее (до +80%)
Урон: +115% | |
100px Основное или дополнительное |
Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов. Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми патронами сразу с увеличенной скоростью атаки на 20% | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33% | |
100px Ближний бой |
Наносит 50% урона от текущего уровня здоровья цели | |
100px Ближний бой |
При убийстве: носитель садится в бамперную машинку и получает бонус Сопротивления (как в режиме Супер-Манн) на 10 секунд |
Текущий состав команды разработчиков
Crafting — основатель канала на YouTube, группы в Steam, канала в Discord, владелец серверов, создатель демонстрационных видео и вкладчик на TF2 Вики
Shadow Mario — разработчик
Pikachu on LSD — разработчик
Naleksuh — разработчик
NodeDigital — разработчик
Silver — разработчик
Бывшие участники команды разработчиков
MasterOfTheXP — автор идеи и главный разработчик
Theray070696 — кодер и главный разработчик
Karma Charger — вкладчик на TF2 Вики и создатель демонстрационных видео
Deathreus — разработчик
Cool Porygon — разработчик
CHAWLZ — разработчик
Orion™ — разработчик
The655 — разработчик
Nergal — разработчик
404UNF — разработчик
Ошибки
- Чем больше пользовательского оружия использует игрок, тем меньше аксессуаров он будет видеть на своем персонаже. Тем не менее, другие игроки будут видеть все аксессуары данного игрока. Частицы необычных эффектов по-прежнему будут видны носителю.
Ссылки
- Официальная страница на AlliedMods (английский)
- Канал на YouTube (английский)
- Официальная группа в Steam (английский)
- Страница на Patreon (английский)
- Канал в Twitch (английский)
- Страница в Twitter (английский)
|