Difference between revisions of "Merasmissions/pt-br"

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As '''Merasmissões''' são contratos dados pelo [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] durante o {{update link|Scream Fortress 2015}} para os jogadores com uma {{item link|Soul Gargoyle}} serem recompensados com [[cosmetics/pt-br|cosméticos]] clássicos de Dia das Bruxas, [[Spellbook Page/pt-br|páginas]] e [[Gargoyle Case/pt-br|caixas]].
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As '''Merasmissões''' eram [[Contracts/pt-br|contratos]] dados pelo [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] durante eventos [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]] para os jogadores com uma {{item link|Soul Gargoyle}} serem recompensados com [[cosmetics/pt-br|cosméticos]] clássicos de Dia das Bruxas, [[Spellbook Page/pt-br|Páginas do Livro de Feitiços]] e [[Halloween cases/pt-br|caixas de Dia das Bruxas]]. Introduzidas no {{update link|Scream Fortress 2015}}, Merasmissões foram substituídas por [[Halloween Contracts/pt-br|Contratos de Dia das Bruxas]] a partir do {{update link|Scream Fortress 2017}}. Contratos completados do conjunto de Contratos de Dia das Bruxas do [[ConTracker/pt-br|ConTracker]] continuam sendo contados como Merasmissões pela {{item name|Soul Gargoyle}}.
  
 
== Contratos ==
 
== Contratos ==
Os jogadores participantes irão receber um contrato a cada dia durante o evento. Estes contratos podem ser concluídos a qualquer momento durante o evento, mas devem ser concluídos antes do evento terminar. Os jogadores que entrarem na campanha após a semana inicial terão acesso para o mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia.
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Os jogadores participantes recebiam um contrato a cada dia durante o evento. Estes contratos podiam ser concluídos a qualquer momento durante o evento, mas deviam ser concluídos antes de o evento terminar. Os jogadores que entrassem na campanha após a semana inicial tinham acesso ao mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia.
  
Cada contrato define uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que faz com que o jogador ganhe Pontos de Contrato (MP). Isso pode incluir um ou mais Objetivos Avançados, mas diferente da [[Gun Mettle Campaign/pt-br|Campanha Arsenal Artístico]], contratos não têm bônus. Para completar um contrato o jogador deve obter todos os 100 MP dos objetivos.
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Cada contrato definia uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que faziam com que o jogador ganhasse Pontos de Contrato (MP). Isso podia incluir um ou mais Objetivos Avançados, mas, diferente da [[Gun Mettle Campaign/pt-br|Campanha Arsenal Artístico]], contratos não têm bônus. Para completar um contrato o jogador deveria obter todos os 100 MP dos objetivos.
  
 
=== Em jogo ===
 
=== Em jogo ===
A [[HUD/pt-br|HUD]] dentro do jogo mostra a informação sobre seus contratos ativos. Isso inclui seu número de contratos, o progresso (MP) de cada contrato, e os objetivos de cada contrato, assim como o valor do PC.
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A [[HUD/pt-br|HUD]] dentro do jogo mostrava a informação sobre os contratos ativos do jogador. Isso incluía o número de contratos ativos, o progresso (MP) de cada contrato, e os objetivos de cada contrato, assim como o valor do PC.
  
 
=== Liste de objetivos possíveis ===
 
=== Liste de objetivos possíveis ===
 
==== Contrato do Merasmus ====
 
==== Contrato do Merasmus ====
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* (Avançado) Mate o Merasmus: 100 MP
  
====Contrato do Monoculus ====
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* (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 MP
 
* (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 MP
  
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== {{item name|Soul Gargoyle}} ==
 
== {{item name|Soul Gargoyle}} ==
A gárgula começa em qualidade de Pedra e vai subindo de nível de acordo com almas coletadas. A qualidade atual da gárgula aparece no [[scoreboard/pt-br|placar]] ao lado de seu dono. Um jogador pode receber almas por matar ou ajudar a matar jogadores, completar os objetivos do mapa, tais como a captura de um [[Control Point/pt-br|Ponto]] ou empurrar o [[Payload/pt-br|Carrinho]] ou encontrar e coletar uma gárgula que aparece nos mapas do evento.
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{{main|Soul Gargoyle/pt-br|l1={{item name|Soul Gargoyle}}}}
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A Gárgula de Almas é um item que permitia que jogadores recebessem Merasmissões e é melhorada ao coletar almas. Apesar de Merasmissões terem sido substituídas por Contratos de Dia das Bruxas, Gárgulas de Almas continuam funcionando da mesma forma de antes dessa mudança, contando Contratos de Dia das Bruxas completados como Merasmissões e coletando almas quando o jogador mata ou ajuda a matar oponentes, completa objetivos de mapa (tais como capturar um [[Control Point/pt-br|Ponto de Controle]] ou empurrar o [[Payload/pt-br|Carrinho]]), ou encontrar e coletar uma gárgula espectral que aparece aleatoriamente em [[Halloween map/pt-br|mapas de Dia das Bruxas]]. Após o quarto nível, são necessárias 2000 almas para cada nível novo. A única alteração que ocorre ao subir de nível após o nível 4 é umaa mudança no nome do item; o ícone permanece o mesmo.
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|-  <!-- Bronze -->
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| width="120px" | {{item name|Soul Gargoyle}}<br>(Brincalhão)
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| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 3'''<br>(1.337 MP)<br>
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| style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Soul Gargoyle Silver|75px}}
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Soul Gargoyle Silver|75px}}
 
| width="120px" | {{item name|Soul Gargoyle}}<br>(Risonho)
 
 
|-  <!-- Australium -->
 
|-  <!-- Australium -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 4'''<br>(2.000 MP)<br>
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| style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 4'''<br>(2000 almas)<br>
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| width="120px" | {{item name|Soul Gargoyle}}<br>(Feliz)
 
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==

Revision as of 18:35, 6 January 2020


As Merasmissões eram contratos dados pelo Merasmus durante eventos Scream Fortress para os jogadores com uma Gárgula de Almas serem recompensados com cosméticos clássicos de Dia das Bruxas, Páginas do Livro de Feitiços e caixas de Dia das Bruxas. Introduzidas no Scream Fortress VII, Merasmissões foram substituídas por Contratos de Dia das Bruxas a partir do Scream Fortress IX. Contratos completados do conjunto de Contratos de Dia das Bruxas do ConTracker continuam sendo contados como Merasmissões pela Gárgula de Almas.

Contratos

Os jogadores participantes recebiam um contrato a cada dia durante o evento. Estes contratos podiam ser concluídos a qualquer momento durante o evento, mas deviam ser concluídos antes de o evento terminar. Os jogadores que entrassem na campanha após a semana inicial tinham acesso ao mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia.

Cada contrato definia uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que faziam com que o jogador ganhasse Pontos de Contrato (MP). Isso podia incluir um ou mais Objetivos Avançados, mas, diferente da Campanha Arsenal Artístico, contratos não têm bônus. Para completar um contrato o jogador deveria obter todos os 100 MP dos objetivos.

Em jogo

A HUD dentro do jogo mostrava a informação sobre os contratos ativos do jogador. Isso incluía o número de contratos ativos, o progresso (MP) de cada contrato, e os objetivos de cada contrato, assim como o valor do PC.

Liste de objetivos possíveis

Contrato do Merasmus

  • (Avançado) Mate o Merasmus: 100 MP

Contrato do Monoculus

  • (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 MP

Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça

  • (Avançado) Mate o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça no mapa Mann Manor: 100 MP

Contrato do mapa Eyeaduct

  • Colete almas no mapa Eyeaduct: 1 MP
  • Mate um inimigo no Purgatório
  • Fuja da Ilha das Recompensas
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva
  • Colete uma abóbora
  • Mate com um crítico obtido com uma abóbora
  • Mate um inimigo assustado por um fantasma

Contrato do mapa Ghost Fort

  • Colete almas no mapa Ghost Fort: 1 MP
  • Atordoe Merasmus com uma bomba: 5 MP
  • Ache o esconderijo do Merasmus 5 MP
  • Fuja da Ilha da Caveira no mapa Ghost Fort: 10 MP

Contrato do mapa Helltower

  • Colete almas no mapa Helltower: 1 MP
  • ate um esqueleto no mapa Helltower: 2 MP
  • Mate um inimigo no Inferno no mapa Helltower: 5 MP
  • Entre na torre do relógio quando os sinos tocarem: 5 MP
  • (Avançado) Chegue no Bombinomicon no mapa Helltower: 20 MP

Contrato do mapa Carnival of Carnage

  • Colete almas no mapa Carnival of Carnage: 1 MP
  • Reviva um aliado no bate-bate: 2 MP
  • Colete um pato
  • Bata-bata em um inimigo até ele cair: 3 MP
  • Mate um inimigo enquanto amaldiçoado: 3 MP
  • (Avançado) Vença uma partida de bate-bate: 15 MP

Contrato do mapa Mann Manor

  • Colete almas no mapa Mann Manor: 1 MP
  • Marque um jogador como O ALVO no mapa Mann Manor
  • Capture ou defenda um objetivo no mapa Mann Manor

Contrato do mapa Harvest

  • Colete almas no mapa Harvest Event: 1 MP
  • Mate um inimigo assustado no mapa Harvest Event: 3 MP
  • Colete uma abóbora no mapa Harvest Event: 3 MP
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP

Contrato do mapa Gorge Event

  • Colete almas no mapa Gorge Event: 1 MP
  • Colete uma abóbora: 3 MP
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP

Contrato do mapa Moonshine

  • Colete almas no mapa Moonshine Event: 1 MP
  • Colete uma abóbora: 3 MP
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP

Contrato do mapa Hellstone

  • Colete almas no mapa Hellstone: 1 MP
  • Colete uma abóbora: 3 MP
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP

Contrato do mapa Sinshine

  • Colete almas no mapa Sunshine Event: 1 MP
  • Colete uma abóbora: 3 MP
  • Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP

Gárgula de Almas

Artigo principal: Gárgula de Almas

A Gárgula de Almas é um item que permitia que jogadores recebessem Merasmissões e é melhorada ao coletar almas. Apesar de Merasmissões terem sido substituídas por Contratos de Dia das Bruxas, Gárgulas de Almas continuam funcionando da mesma forma de antes dessa mudança, contando Contratos de Dia das Bruxas completados como Merasmissões e coletando almas quando o jogador mata ou ajuda a matar oponentes, completa objetivos de mapa (tais como capturar um Ponto de Controle ou empurrar o Carrinho), ou encontrar e coletar uma gárgula espectral que aparece aleatoriamente em mapas de Dia das Bruxas. Após o quarto nível, são necessárias 2000 almas para cada nível novo. A única alteração que ocorre ao subir de nível após o nível 4 é umaa mudança no nome do item; o ícone permanece o mesmo.


Nível 1
(0 almas)
Soul Gargoyle
Nível 2
(666 almas)
Soul Gargoyle Bronze
Nível 3
(1337 almas)
Soul Gargoyle Silver
Nível 4
(2000 almas)
Soul Gargoyle Gold


Classificação Almas coletadas Nome
0 0 Triste
1 666 Brincalhona
2 1337 Risonha
3 2000 Feliz
4 4000 Contente
5 6000 Encantada
6 8000 Alegre
7 10000 Sorridente
8 12000 Digna
9 14000 Orgulhosa
10 16000 Nobre
11 18000 Honrada
12 20000 Exaltada
13 22000 de Tirar o Fôlego
14 24000 Ultrajante
15 26000 Espetacular
16 28000 Majestosa
17 30000 Épica
18 32000 Lendária
19 34000 Australiana
20 36000 do Próprio Merasmus

Veja também