Difference between revisions of "Friendly fire/zh-hant"
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+ | '''友軍傷害(friendly fire)''' 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。 | ||
− | + | 在早期絕地要塞2測試版時,[[servers/zh-hant|伺服器]]默認開啟友軍傷害。這可以幫助醫護兵更快的準備[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]同時也協助[[Spy/zh-hant|間諜]]的行動,並阻礙玩家進行[[Spy checking/zh-hant|間諜檢查]]。而Valve在後期因可能導致伺服器崩潰以及被玩家[[griefing/zh-hant|惡意使用]]為理由,將其設置為默認關閉。且開啟友軍傷害會導致準度較低的[[class/zh-hant|職業]]很難與團隊合作推進。 | |
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− | + | 開啟友軍傷害仍作為服務器的設置選項之一,但在標準遊戲模式中較少用到。該功能從測試版加入後便未曾更新。擊殺隊友將減少玩家的擊殺數(可變為負數),但仍會增加玩家的分數。 | |
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== 控制台選項 == | == 控制台選項 == | ||
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− | == | + | == 在正常遊戲情況中 == |
− | * 如果 [[Medic]] | + | * 如果 [[Medic/zh-hant|醫護兵]] 當治療敵方間諜時協助其殺死隊友或破壞建築,會使醫護兵像敵方隊伍一樣獲得助攻及分數。 |
− | * | + | * 如果玩家殺死了正要被[[Team balance/zh-hant|自動平衡]]過來的敵人,右上角的殺人圖示中,將顯示為友軍傷害 |
− | ** | + | ** 因最近的更新,[[Casual Mode/zh-hant|休閒模式]]中的玩家因[[Meet_Your_Match_Update/zh-hant|尋找配對更新]]中[[Quickplay/zh-hant|快速遊戲]]的更改而無法被自動平衡。 |
== 特殊情況 == | == 特殊情況 == | ||
=== 一般 === | === 一般 === | ||
− | * | + | * 玩家不能癱瘓或摧毀 [[building/zh-hant|友方建築]]. |
− | * 某些[[taunts/zh-hant|嘲諷]] | + | * 某些[[taunts/zh-hant|嘲諷]] 可以對友軍造成傷害,例如[[Kamikaze/zh-hant|神風特攻隊]],[[Hadouken/zh-hant|波動拳]],和 [[Fencing/zh-hant|擊劍]],可以傷害嘲諷範圍內的所有友軍。但[[Skewer/zh-hant|弓箭串]]和[[Spinal Tap/zh-hant|脊椎穿刺]]除外。 |
− | * [[Critical hits/zh-hant|爆擊]] 和 [[mini-crits/zh-hant|小爆擊]] | + | * [[Critical hits/zh-hant|爆擊]] 和 [[mini-crits/zh-hant|小爆擊]] 仍然有效。且[[Ambassador/zh-hant|全能大使]]和[[Bushwacka/zh-hant|布伊刀]]等,有著爆擊條件屬性的武器依舊對隊友有用。 |
− | === | + | === 偵查兵 === |
− | * [[Mad Milk]] | + | * [[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]無法潑到隊友身上。 |
− | * | + | * [[Flying Guillotine/zh-hant|斷頭血刃]]無法對隊友造成傷害。 |
− | * | + | * [[Sandman/zh-hant|睡魔]]的球無法對隊友造成傷害或减速效果。 |
− | * | + | * [[Fan O'War/zh-hant|鐵軍扇]]無法為隊友打上死亡標記。 |
− | * | + | * [[Wrap Assassin/zh-hant|包裝紙殺手]]可以傷害隊友,但無法造成流血效果。 |
− | === | + | === 火箭兵 === |
− | * | + | * [[Rockets/zh-hant|火箭]]在飛行距離不超过 128 Hammer 單位時爆炸,將產生濺射傷害。 |
− | * | + | * [[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]無法對隊友造成傷害。 |
− | * | + | * [[Mantreads/zh-hant|踏板戰靴]]無法用於傷害隊友。 |
− | === | + | === 火焰兵 === |
− | * [[Flamethrower]] | + | * [[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]無法點燃或傷害隊友。 |
− | * | + | * 在飛行距離超过300 Hammer 單位前,由[[Flare Gun/zh-hant|信號槍]]、[[Detonator/zh-hant|爆破信號槍]]、[[Scorch Shot/zh-hant|灼熱信號槍]]打出的信號彈將會直接穿透燃燒著的隊友,但爆破信號槍和灼熱信號槍的爆炸濺射將會點燃隊友。 |
− | * | + | * [[Manmelter/zh-hant|要人命死光槍]]無法點燃或傷害隊友。 |
− | + | * [[Hot Hand/zh-hant|炙手可熱]]傷害隊友無法獲得速度加成。 | |
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− | === | + | === 爆破兵 === |
− | * [[ | + | * 在飛行距離不超过 128 Hammer 單位時,榴彈和黏彈將會穿透隊友,但爆炸會傷害到隊友。 |
+ | * [[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]、[[Splendid Screen/zh-hant|輝煌戰盾]]和[[Tide Turner/zh-hant|潮汐戰舵]]時將爆破兵直接穿過隊友,但當隊友緊貼一面牆時,爆破兵衝鋒撞擊隊友將會造成傷害以及音效。 | ||
+ | * [[Ullapool Caber/zh-hant|阿勒浦木製手榴彈]]可對隊友造成近戰傷害,但無法因其引爆。 | ||
+ | * [[Loose Cannon/zh-hant|脫韁火炮]]的砲彈無法撞傷隊友,以及打出雙重打擊。 | ||
− | === | + | === 重裝兵 === |
− | * | + | * [[Huo-Long Heater/zh-hant|龍火重機槍]]的火圈將無法點燃或傷害到隊友。 |
− | * | + | * [[Holiday Punch/zh-hant|快樂拳]]從後方攻擊隊友不僅沒有傷害,而且也無法使隊友強制嘲諷。 |
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− | === | + | === 工程師 === |
− | * | + | * [[Sentry Gun/zh-hant|等級三布哨]]的火箭飛行距離不超過 300 Hammer 單位时,會直接穿過隊友,但爆炸濺射將會造成傷害。 |
− | * | + | * [[Pomson 6000/zh-hant|潘森6000]]無法減少友方醫生和間諜的[[Ubercharge/zh-hant|ÜberCharge]]能量或[[Cloak/zh-hant|隱形]]能量。 |
+ | * [[Short Circuit/zh-hant|脈衝電場放射儀]]的主要攻擊會造成傷害,而次要則無法對隊友造成伤害。 | ||
+ | * [[Widowmaker/zh-hant|黑寡夫]]射中隊友不會恢復金屬。 | ||
+ | * [[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]前兩拳擊中隊友不會使第三擊打出暴擊,但前兩拳打中敵人,第三拳打隊友會出現爆擊。 | ||
+ | * 步哨無法鎖定隊友,包括在使用[[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]的時候。 | ||
+ | * 隊友無法被[[telefragged/zh-hant|傳送殺]]。 | ||
− | === | + | === 醫護兵 === |
− | * | + | * [[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]将会先治疗队友,再出现友军伤害。 |
+ | * [[Ubersaw/zh-hant|超能骨锯]]擊中隊友無法獲得能量。 | ||
+ | * [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]擊中隊友不會獲得血量。 | ||
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+ | === 狙擊手 === | ||
+ | * 大部分主武器無法傷害隊友,但完全充能的[[Machina/zh-hant|神授貫殺獵槍]]會造成傷害並穿透。 | ||
+ | * 瓶手道無法對隊友造成效果 | ||
+ | * 使用[[Cleaner's Carbine/zh-hant|湮滅者卡賓槍]]傷害隊友不會填充“CRIKEY”計量條。 | ||
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+ | === 間諜 === | ||
+ | * 間諜无法[[backstab/zh-hant|背刺]]隊友或癱瘓友方建築。 | ||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
− | === | + | === 示例 === |
− | + | 在友軍傷害開啟的情况下,[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]殺死友方[[Scout/zh-hant|偵查兵]]。 | |
− | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer= | + | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=重裝兵|victim=偵查兵|friendlyfire=RED}} |
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− | + | 治療敵方[[Spy/zh-hant|間諜]]且協助了其背刺[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的籃隊[[Medic/zh-hant|醫護兵]]。 | |
− | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer= | + | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=間諜|assister=籃隊醫護兵|victim=狙擊手|friendlyfire=RED}} |
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+ | * [[Damage/zh-hant|傷害]] | ||
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Revision as of 12:36, 16 February 2021
對於那些幫助朋友完成合約的機制,請看 隊友幫助.
“ | 看著,他很快就會變回紅色的隨時都會...很快就會...
— 殺害了隊友的籃隊士兵
|
” |
友軍傷害(friendly fire) 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。
在早期絕地要塞2測試版時,伺服器默認開啟友軍傷害。這可以幫助醫護兵更快的準備ÜberCharge同時也協助間諜的行動,並阻礙玩家進行間諜檢查。而Valve在後期因可能導致伺服器崩潰以及被玩家惡意使用為理由,將其設置為默認關閉。且開啟友軍傷害會導致準度較低的職業很難與團隊合作推進。
開啟友軍傷害仍作為服務器的設置選項之一,但在標準遊戲模式中較少用到。該功能從測試版加入後便未曾更新。擊殺隊友將減少玩家的擊殺數(可變為負數),但仍會增加玩家的分數。
在某些服務器會因一些特殊原因(比如:等待玩家加入遊戲、回合結束後、僵局期間)而暫時啟用友軍傷害.
內容
控制台選項
參見: 有用的主控台指令列表
mp_friendlyfire 0/1
在正常遊戲情況中
特殊情況
一般
- 玩家不能癱瘓或摧毀 友方建築.
- 某些嘲諷 可以對友軍造成傷害,例如神風特攻隊,波動拳,和 擊劍,可以傷害嘲諷範圍內的所有友軍。但弓箭串和脊椎穿刺除外。
- 爆擊 和 小爆擊 仍然有效。且全能大使和布伊刀等,有著爆擊條件屬性的武器依舊對隊友有用。
偵查兵
火箭兵
火焰兵
- 火焰噴射器無法點燃或傷害隊友。
- 在飛行距離超过300 Hammer 單位前,由信號槍、爆破信號槍、灼熱信號槍打出的信號彈將會直接穿透燃燒著的隊友,但爆破信號槍和灼熱信號槍的爆炸濺射將會點燃隊友。
- 要人命死光槍無法點燃或傷害隊友。
- 炙手可熱傷害隊友無法獲得速度加成。
爆破兵
- 在飛行距離不超过 128 Hammer 單位時,榴彈和黏彈將會穿透隊友,但爆炸會傷害到隊友。
- 衝擊刺盾、輝煌戰盾和潮汐戰舵時將爆破兵直接穿過隊友,但當隊友緊貼一面牆時,爆破兵衝鋒撞擊隊友將會造成傷害以及音效。
- 阿勒浦木製手榴彈可對隊友造成近戰傷害,但無法因其引爆。
- 脫韁火炮的砲彈無法撞傷隊友,以及打出雙重打擊。
重裝兵
工程師
- 等級三布哨的火箭飛行距離不超過 300 Hammer 單位时,會直接穿過隊友,但爆炸濺射將會造成傷害。
- 潘森6000無法減少友方醫生和間諜的ÜberCharge能量或隱形能量。
- 脈衝電場放射儀的主要攻擊會造成傷害,而次要則無法對隊友造成伤害。
- 黑寡夫射中隊友不會恢復金屬。
- 機械槍手前兩拳擊中隊友不會使第三擊打出暴擊,但前兩拳打中敵人,第三拳打隊友會出現爆擊。
- 步哨無法鎖定隊友,包括在使用牧馬者遙控器的時候。
- 隊友無法被傳送殺。
醫護兵
狙擊手
間諜
- 間諜无法背刺隊友或癱瘓友方建築。
畫廊
示例
參見
±Thatpigeon (talk) 12:36, 16 February 2021 (UTC)