Difference between revisions of "Snowycoast/nl"
Feedback Fox (talk | contribs) m (Small grammatical fix. ''Bewegende gangen'' implies constant movement, whereas ''veranderende'' is closer to changing. Also changed the formula of the sentence to work a little better grammatically.) |
GrampaSwood (talk | contribs) m (mc) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
− | '''Snowycoast''' is een [[Steam workshop/nl|community-gemaakte]] [[Payload/nl|Springlading]] map met een sneeuw thema dat | + | '''Snowycoast''' is een [[Steam workshop/nl|community-gemaakte]] [[Payload/nl|Springlading]] map met een sneeuw thema dat oorspronkelijk deel was van de [[Mercs vs. Aliens/nl|Mercs vs. Aliens]] wedstrijd dat plaats vond voor de [[Invasion Community Update/nl|Invasie Update]]. De map heeft een hoop veranderende gangen en flankeer routes en er bevinden zich veel Alien gerelateerde objecten op de map. Het is een wijd open map met een paar gebouwen en mijnschachten die de open ruimtes doorbreken. Het laatste controle punt is een ruimteschip dat wordt opgeblazen met de springlading. |
Snowycoast is een officiële map sinds de [[Tough Break Update/nl|Tough Break Update]]. | Snowycoast is een officiële map sinds de [[Tough Break Update/nl|Tough Break Update]]. |
Revision as of 19:29, 10 October 2019
Snowycoast | |
---|---|
Basisinformatie | |
Ontwikkelaar(s): | Onbekend |
Mapinformatie | |
Omgeving: | Snow |
Decor: | Sneeuwend, nacht |
Gevaren: | Valkuilen |
Mapfoto's | |
Mapoverzicht | |
Snowycoast is een community-gemaakte Springlading map met een sneeuw thema dat oorspronkelijk deel was van de Mercs vs. Aliens wedstrijd dat plaats vond voor de Invasie Update. De map heeft een hoop veranderende gangen en flankeer routes en er bevinden zich veel Alien gerelateerde objecten op de map. Het is een wijd open map met een paar gebouwen en mijnschachten die de open ruimtes doorbreken. Het laatste controle punt is een ruimteschip dat wordt opgeblazen met de springlading.
Snowycoast is een officiële map sinds de Tough Break Update.
Inhoud
Locaties
Checkpunt A
- BLU Spawn: BLU's eerste spawn heeft 3 uitgangen. Een zij uitgang aan de rechterkant, en een voor en zij uitgang die naar de kar gaan.
- Zij structuur: Een klein pad rechts van het eerste checkpoint.
- Ondergronds pad: een pad naar de checkpunt B toegankelijk van een opening recht naast het checkpunt. Het pad blijft gesloten tot punt A genomen is door BLU.
- Helling: Het helling deel links van de kar.
Checkpunt B
- RED Spawn: RED's eerste spawn heeft twee uitgangen. De rechteruitgang is dichter bij het slagveld, en de andere uitgang is voor het tweede punt.
- Quonset hut: Een kleine hut naast het checkpunt.
- BLU Spawn: Rechts van het checkpoint is een tweede BLU spawn dat opent als het eerste punt overgenomen is.
Checkpunt C
- Cart Gate: Na het overnemen van het tweede punt, moet BLU een paar seconden wachten voor een poort die moet opengaan voor het punt. De deuren in de buurt gaan automatisch open.
- Mines: De mijnen hebben twee tunnels. Rechtdoor is het pad van de kar, en links is een kleine tunnel om te flankeren.
- BLU Spawn: BLU's derde en laatste spawn ijkt over de ingang van de mijn. Gaat open na het derde punt overgenomen is.
Laatste checkpunt
- RED Spawn: De laatste RED spawn heeft 3 uitgangen. Een van de uitgangen leid naar de excavation site. een andere leid naar de poort. Een zijgang loopt naar punt C.
- Shutter Gate: Het pad naar de ufo is afgesneden door een gebouw met een poort. Eens de kar aan zijn bestemming raakt zal de grote poort openen. Er zijn twee wegen naast de poort. Een weg links en een weg rechts.
- Excavation Site: De plek voor de UFO. BLU moet de kar op een kleine heuvel duwen om te winnen, hierdoor valt de kar direct terug als niemand deze duwt
Strategie
Hoofdartikel: Community Snowycoast strategy
Updateverleden
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- Snowycoast toegevoegd aan het spel.
Zie ook
|