Difference between revisions of "Meet Your Match Update/tr"
Cagrimanoka (talk | contribs) m |
|||
Line 127: | Line 127: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/tr|Sunshine]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/tr|Sunshine]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Sunshine main. | + | | width="100px" |[[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine/tr]] |
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/tr]] | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/tr]] | ||
| width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} |
Latest revision as of 22:07, 9 January 2024
Maçınla Tanış Güncellemesi, Rekabetçi eşleştirme ve PAS Zamanı'nın betadan çıktığı, Basit Eğlence eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni kozmetik eşyanın, bütün sınıflar için olan bir silahın, dört yeni alay hareketinin, iki başarımın ve iki fon müziğinin tanıtıldığı büyük bir güncellemedir.
Konu başlıkları
Video
Eklemeler
Kozmetikler
Tüm Sınıflar |
Altruist Süslemesi | |
Sivil Sınıf JAK Şapka | ||
Askeri Sınıf JAK Şapka | ||
PAS Zamanı Erken Katılım Broşu | ||
PAS Zamanı Minyatür Yarım JAK | ||
TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Katılımcısı |
Disgaea promosyonel eşyalar
Tüm Sınıflar |
Prinny Şapkası | |
Prinny Kesesi | ||
Tüm Sınıflar |
Prinny Palası |
Bu eşyalar Disgea PC'yi satın alanlara verilmiştir.
Alay hareketleri
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Kötü Durum Üflemelisi | |
Pyro |
Balon Zıplayıcısı | |
Spy |
Disko Ateşi |
Araçlar
Haritalar
İsim | Resim | Oyun modu | Dosya adı |
---|---|---|---|
District | PAS Zamanı |
pass_district
| |
Metalworks | Kontrol Noktası |
cp_metalworks
| |
Sunshine | Kontrol Noktası |
cp_sunshine
| |
Swiftwater | Yük Vagonu |
pl_swiftwater
|
Düzenlenen Sınıflar
Sınıf | Düzenlemeler |
---|---|
Pyro |
Eklendi: Bütün alev silahlarının verdiği direkt hasar Sıhhilah'ın iyileştirmesini ve direnç kalkanının etkilerini %25 azaltır |
Demoman |
Değiştirildi: Botlardaki hareket hızı bonuslarının aktive edilebilmesi için bir kalkan gerekmektedir |
Engineer |
Değiştirildi: Artık Seviye 1 Işınlayıcıların mâliyeti (125 yerine) 50 metal |
Medic |
Değiştirildi: Artık bütün Sıhhilahlar Medic'in iyileştirdiği kişinin hızına ulaşmasına izin veriyor (Önceden sadece Hızlı Çözüm'de bu özellik bulunmaktaydı) |
Değiştirildi: Artık depolanmış ÜberŞarj Sıhhilah düştükten sonra azalmaya başlıyor | |
Spy |
Değiştirildi: Azamî hız (300 HU/saniyeden) 320 HU/saniyeye yükseltildi |
Düzenlenen Silahlar
Sınıf | Silah | Düzenlemeler |
---|---|---|
Scout |
Kısa Fren |
Eklendi: Alternatif saldırı eklendi: birine yaklaşın ve onu fırlatın! |
Değiştirildi: İtiş kuvveti hassasiyeti (+%40'tan) +%20'ye düşürüldü | ||
Kaldırıldı: Bütün kaynaklardan %20 bonus iyileştirme elde etme kaldırıldı | ||
Soda Patlangacı |
Eklendi: İsabet halinde Gaz doldurma özelliği eklendi | |
Kaldırıldı: Koştukça Gaz doldurma özelliği kaldırıldı | ||
Kritik Kola |
Eklendi: Etkiler geçtiğinde oyuncu 2 saniyeliğine hasar almak üzere işaretlenmesi eklendi | |
Güneş Asası |
Eklendi: Oyuncu eline aldığında %25 daha az alev hasarı alması eklendi | |
Soldier |
Dürüst Bizon |
Değiştirildi: Oyuncuların aynı mermi tarafından birden çok defa vurulup fazlasıyla yüksek düzeyde hasar almasına neden olan bir hata giderildi |
Değiştirildi: Atış başına hasar, durumu telafi etmek üzere, ortalamanın üzerine çıkartıldı | ||
Değiştirildi: Mermi hızı %30 düşürüldü | ||
Değiştirildi: Mermi hasarı delip geçtiği her düşman için %25 azalıyor | ||
Disiplin Cezası |
Değiştirildi: Takım arkadaşları üzerindeki hız bonusunun süresi (3 saniyeden) 2 saniyeye düşürüldü | |
Pyro |
Adam Eritici |
Kaldırıldı: Gizli -%20 alev hasarı cezası kaldırıldı |
Demoman |
Demir Bombacı |
Değiştirildi: Patlama süresi (2 saniyeden) 1.4 saniyeye düşürüldü |
Hızlı-Bomba Atıcı |
Değiştirildi: Şarjlanma süresi indirimi (%50'den) %70'e yükseltildi | |
Değiştirildi: Tam şarjlı atışlardaki hasar bonusu (%25'ten) %35'e yükseltildi | ||
Değiştirildi: Şarjör kapasitesi cezası (%25'ten) %50'ye yükseltildi | ||
Kaldırıldı: Yapışkan bombaların bırakıldıktan 4 saniye sonra kaybolması kaldırıldı | ||
Heavy |
Nataşa |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor |
Pirinç Canavar |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor | |
Huo-Long Ateşleyicisi |
Eklendi: Yanan oyunculara karşı +%25 hasar özelliği eklendi | |
Eklendi: -%10 hasar özelliği eklendi | ||
Değiştirildi: Cephane tüketimi (-6/sn'den) -4/sn'ye düşürüldü | ||
Değiştirildi: Ateş Çemberi'nin hasarı, yanan oyunculara karşı hasar avantajından ötürü, (15'ten) 12'ye düşürüldü | ||
Engineer |
Kriz Tetikleyici |
Eklendi: Taret ile aynı hedefe saldırınca artık %10 daha fazla hasar veriyor |
Pomson 6000 |
Değiştirildi: Yakın menzil hasarı (62'den) 72'ye yükseltildi | |
Değiştirildi: Uzun menzil hasarı (42'den) 32'ye düşürüldü | ||
Kısa Devre |
Değiştirildi: Temel patlayıcı saldırısının maliyeti (isabet ya da kaçırma halinde) 10 metal olup imha edilen patlayıcı başına maliyete 5 metal daha eklenmektedir | |
Eureka Etkisi |
Eklendi: "Işınlayıcılar %50 daha az metala mâl olur" özelliği eklendi | |
Değiştirildi: "Dispanserlerden ve yerden toplarken %50 daha az metal" özelliği %20'ye düşürüldü | ||
Medic |
Aşırı Doz |
Değiştirildi: Hareket hızı bonusu (%10'dan) %20'ye yükseltildi |
Değiştirildi: Hasar cezası (-%10'dan) -%15'e yükseltildi | ||
Hızlı Çözüm |
Değiştirildi: ÜberŞarj oranı (+%25'ten) +%10'a düşürüldü | |
Sniper |
Sidney Uykucusu |
Eklendi: Artık dürbünlü atışlar takım arkadaşlarını söndürüyor |
Değiştirildi: Bir kafadan vuruş veya tam şarjlı atış yapıldığında artık Kavate belirli bir alanı etkiliyor | ||
Miskin Kampçı |
Değiştirildi: Artık geri tepme direncini elde etmek için tam şarj gerekiyor | |
Spy |
İnfazcı |
Eklendi: Saldırılar direnç ve emilim efektlerinden etkilenmiyor |
Heavy vs. Pyro
Maçınla Tanış Güncellemesi ile birlikte Heavy vs. Pyro savaşı tanıtıldı. Güncellemenin 2. sayfasında belirtildiği gibi, Heavy ve Pyro gelecekte yeni denge düzenlemeleri, silahlar, başarımlar ve daha fazlasını getirecek olan bir güncellemede hangi sınıfın sınıfa özgü yeni bir paket elde edeceğini belirlemek için çatıştı. Oyunu 7 Temmuz 2016 Yaması'ndan sonra başlatan oyuncular ana menüde taraflarını seçebiliyordu. Basit Eğlence Modu veya Rekabetçi Modda kazanılan her bir puan oyuncunun "oyu" olarak sayılıyordu ve bu oylar her iki taraf için birer yüzde ile belirtiliyordu. Etkinlik 7 Temmuz'da başladı ve 14 Auğustor 23.59'da sona erdi.
Etkinliğin sonunda Takım Pyro oyların %56'sını alarak kazanırken Takım Heavy %44'ünü alarak bir sonraki güncellemede Pyro'nun sınıf paketini ilk alan taraf olacağı garantilenmiş oldu. Bir yıldan daha uzun bir süre geçtikten sonra gelen Orman Cehennemi Güncellemesi ile yeni Pyro paketi yayınlandı.
Başarımlar
Bu güncellemede iki yeni başarım tanıtıldı.
|
|
Galeri
Güncellemenin 1. gün sayfasının ekran görüntüsü.
Güncellemenin 2. gün sayfasının ekran görüntüsü (güncelleme notları hariç).
Dış Bağlantılar
- Maçınla Tanış Güncellemesi (İngilizce)
- Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 1 (İngilizce)
- Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 2 (İngilizce)
|