Difference between revisions of "Incendiary Cannon (Classic)/fr"
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Alors que le joueur peut effectuer un [[Rocket Jump (Classic)/fr|Rocket Jump]] avec le Canon incendiaire, il va être beaucoup moins propulsé que s'il le faisait avec le lance-roquette. En revanche, le joueur subira beaucoup moins de dégâts qu'en utilisant le lance-roquettes. | Alors que le joueur peut effectuer un [[Rocket Jump (Classic)/fr|Rocket Jump]] avec le Canon incendiaire, il va être beaucoup moins propulsé que s'il le faisait avec le lance-roquette. En revanche, le joueur subira beaucoup moins de dégâts qu'en utilisant le lance-roquettes. |
Revision as of 12:48, 28 December 2010
Le Canon incendiaire est une arme dans les jeux classiques Team Fortress et est seulement utilisable par le Pyro. Il tire des roquettes qui enflammeront les cibles si la roquette atteint directement les cibles ou que s'ils se trouvent dans le rayon de l'explosion. La roquette tirée par le canon est aussi rapide qu'une roquette tirée par le Lance-roquettes. Contrairement au Lance-roquettes, le Canon incendiaire n'a pas besoin d'être rechargé.
Alors que le joueur peut effectuer un Rocket Jump avec le Canon incendiaire, il va être beaucoup moins propulsé que s'il le faisait avec le lance-roquette. En revanche, le joueur subira beaucoup moins de dégâts qu'en utilisant le lance-roquettes.
La quantité de munitions consommées par cette arme dépend du jeu; dans Quake Team Fortress, il utilise trois roquettes par tir. Dans Team Fortress Classic, il utilise une roquette par tir.
Dégâts
30 à 60 points de dommages par roquette, selon l'endroit où la roquette explose par rapport au joueur.
Messages de mort de Quake Team Fortress
Anecdote
- Le Canon incendiaire utilise le même modèle que le lance-roquettes dans les deux Quake Team Fortress et Team Fortress Classic.
- Dans "Team Fortress 2", le Pistolet de détresse est le successeur spirituel du Canon incendiaire.
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