Difference between revisions of "February 2, 2009 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
** Přesunuty možnosti Zjednodušené ukazatele, a Vypnout spreje do Pokročilých Multiplayer nastavení | ** Přesunuty možnosti Zjednodušené ukazatele, a Vypnout spreje do Pokročilých Multiplayer nastavení | ||
* Přidán příkaz "open_charinfo_direct", který otevře vybavení té třídy, za kterou momentálně hrajete | * Přidán příkaz "open_charinfo_direct", který otevře vybavení té třídy, za kterou momentálně hrajete | ||
− | ** Tímto příkazem byl nahrazen záznam "Otevřít | + | ** Tímto příkazem byl nahrazen záznam "Otevřít vybavení" v možnosti->klávesy. Pro použití znovu nadefinujte / resetujte svůj config na výchozí nastavení |
** Přidán convar "tf_damage_disablespread", který ze všeho poškození zakazuje 25% rozsah poškození | ** Přidán convar "tf_damage_disablespread", který ze všeho poškození zakazuje 25% rozsah poškození | ||
** Přidána podpora omezení tříd do turnajového módu | ** Přidána podpora omezení tříd do turnajového módu | ||
*** Lze použít convarem "tf_tournament_classlimit_X", kde X znázorňuje třídu, a číslo za ní, maximální povolený počet | *** Lze použít convarem "tf_tournament_classlimit_X", kde X znázorňuje třídu, a číslo za ní, maximální povolený počet | ||
** Přidán convar "tf_tournament_hide_domination_icons", který umožňuje serveru s turnajovým módem nezobrazovat ikonu dominace nad nemesis dominovaného hráče | ** Přidán convar "tf_tournament_hide_domination_icons", který umožňuje serveru s turnajovým módem nezobrazovat ikonu dominace nad nemesis dominovaného hráče | ||
− | * Upraven výpočet [[Critical hits/cs|kritického zásahu]]. Celkově | + | * Upraven výpočet [[Critical hits/cs|kritického zásahu]]. Celkově je nyní šance na kritický zásah založena na nedávném výkonu: |
− | ** Základní šance je nyní 2% ( | + | ** Základní šance je nyní 2% (původně 5%). |
** Přídavný rozsah založen na poškození změněn z 0%-15% na 0%-10 | ** Přídavný rozsah založen na poškození změněn z 0%-15% na 0%-10 | ||
** Rozsah poškození potřebný pro bonus změněn z 0-1600 na 0-800 | ** Rozsah poškození potřebný pro bonus změněn z 0-1600 na 0-800 |
Latest revision as of 21:33, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Přidán jezdec Viewmodel FOV do pokročilých multiplayer možností
- Přidána možnost skrýt viewmodel do pokročilých multiplayer možností
- Přidána podpora pro vlastní zaměřovací kříž
- Přidáno nastavení pro vzhled, měřítko, a barvu zaměřovacího kříže, do záložky Možnosti->Multiplayer nastavení
- Přesunuty možnosti Zjednodušené ukazatele, a Vypnout spreje do Pokročilých Multiplayer nastavení
- Přidán příkaz "open_charinfo_direct", který otevře vybavení té třídy, za kterou momentálně hrajete
- Tímto příkazem byl nahrazen záznam "Otevřít vybavení" v možnosti->klávesy. Pro použití znovu nadefinujte / resetujte svůj config na výchozí nastavení
- Přidán convar "tf_damage_disablespread", který ze všeho poškození zakazuje 25% rozsah poškození
- Přidána podpora omezení tříd do turnajového módu
- Lze použít convarem "tf_tournament_classlimit_X", kde X znázorňuje třídu, a číslo za ní, maximální povolený počet
- Přidán convar "tf_tournament_hide_domination_icons", který umožňuje serveru s turnajovým módem nezobrazovat ikonu dominace nad nemesis dominovaného hráče
- Upraven výpočet kritického zásahu. Celkově je nyní šance na kritický zásah založena na nedávném výkonu:
- Základní šance je nyní 2% (původně 5%).
- Přídavný rozsah založen na poškození změněn z 0%-15% na 0%-10
- Rozsah poškození potřebný pro bonus změněn z 0-1600 na 0-800
- Snížen náhodný rozsah poškození z +-25% na +-10%
- Mírné snížení (zlepšení) rozsahu minigunu
- Zvýšeno poškození světlice při přímém zásahu z 20 na 30
- Přepsán kód zpomalení zbraně Natascha, pro lepší konzistentnost
- Sniper rifle nyní podporuje kritické nabití (kupříkladu, Kritzkrieg ze všech výstřelů učiní výstřely kritické)
- Zneviditelnění Spyové již nemohou sebrat kufřík. Musí se prvně zviditelnit
- Zvýšen počet munice Soldierovy primární zbraně z 16 na 20
- Opraven pád při běhu hry v módu tools
- Přidány kontroly UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() k několika "physics_" CON_COMMAND skriptům, za účelem předejití používání těchto příkazů klienty
- Opravena chyba logiky teleportu, která umožňovala engineerům stavět teleporty s VELKÝMI hodnotami zdraví
- Opravena druhá část teleportu, která při zvýšení úrovně první části, neobdržela přídavné zdraví (přídavné zdraví dostala pouze ta část teleportu, do které jste udeřovali)
- Opravena procenta Medicovy UberCharge v módu Zjednodušené ukazatele