Difference between revisions of "Friendly fire/zh-hant"

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== 參見 ==
 
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Revision as of 06:03, 4 January 2024

​​對於那些幫助朋友完成合約的機制,請看 隊友幫助​.
看著,他很快就會變回紅色的...很快就會...
— 殺害了隊友的籃隊士兵
白癡!白癡!白癡!

友軍傷害(friendly fire) 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。

在早期絕地要塞2測試版時,伺服器默認開啟友軍傷害。這可以幫助醫護兵更快的準備ÜberCharge同時也協助間諜的行動,並阻礙玩家進行間諜檢查。而Valve在後期因可能導致伺服器崩潰以及被玩家惡意使用為理由,將其設置為默認關閉。且開啟友軍傷害會導致準度較低的職業很難與團隊合作推進。

開啟友軍傷害仍作為服務器的設置選項之一,但在標準遊戲模式中較少用到。該功能從測試版加入後便未曾更新。擊殺隊友將減少玩家的擊殺數(可變為負數),但仍會增加玩家的分數。

在某些服務器會因一些特殊原因(比如:等待玩家加入遊戲、回合結束後、僵局期間)而暫時啟用友軍傷害.

控制台選項

參見: 有用的主控台指令列表
  • mp_friendlyfire 0/1

在正常遊戲情況中

  • 如果 醫護兵 當治療敵方間諜時協助其殺死隊友或破壞建築,會使醫護兵像敵方隊伍一樣獲得助攻及分數。
  • 如果玩家殺死了正要被自動平衡過來的敵人,右上角的殺人圖示中,將顯示為友軍傷害

特殊情況

一般

偵查兵

火箭兵

  • 火箭在飛行距離不超过 128 HU 單位時爆炸,將產生濺射傷害。
  • 正義狂牛無法對隊友造成傷害。
  • 踏板戰靴無法用於傷害隊友。

火焰兵

爆破兵

  • 在飛行距離不超過 128 HU 單位時,榴彈和黏彈將會穿透隊友,但爆炸會傷害到隊友。
  • 衝擊刺盾輝煌戰盾潮汐戰舵時將爆破兵直接穿過隊友,但當隊友緊貼一面牆時,爆破兵衝鋒撞擊隊友將會造成傷害以及音效。
  • 阿勒浦木製手榴彈可對隊友造成近戰傷害,但無法因其引爆。
  • 脫韁火炮的砲彈無法撞傷隊友,以及打出雙重打擊。

重裝兵

  • 龍火重機槍的火圈將無法點燃或傷害到隊友。
  • 快樂拳從後方攻擊隊友不僅沒有傷害,而且也無法使隊友強制嘲諷。

工程師

  • 等級三布哨的火箭飛行距離不超過 300 HU 單位时,會直接穿過隊友,但爆炸濺射將會造成傷害。
  • 潘森6000無法減少友方醫生和間諜的ÜberCharge能量或隱形能量。
  • 脈衝電場放射儀的主要攻擊會造成傷害,而次要則無法對隊友造成伤害。
  • 黑寡夫射中隊友不會恢復金屬。
  • 機械槍手前兩拳擊中隊友不會使第三擊打出暴擊,但前兩拳打中敵人,第三拳打隊友會出現爆擊。
  • 步哨無法鎖定隊友,包括在使用牧馬者遙控器的時候。
  • 隊友無法被傳送殺

醫護兵

狙擊手

  • 大部分主武器無法傷害隊友,但完全充能的神授貫殺獵槍會造成傷害並穿透。
  • 瓶手道無法對隊友造成效果
  • 使用湮滅者卡賓槍傷害隊友不會填充“CRIKEY”計量條。

間諜

  • 間諜无法背刺隊友或癱瘓友方建築。

畫廊

示例

在友軍傷害開啟的情况下,重裝兵殺死友方偵查兵

重裝兵 
Killicon minigun.png
 偵查兵


治療敵方間諜且協助了其背刺狙擊手的藍隊醫護兵

間諜 + 藍隊醫護兵 
Killicon backstab.png
 狙擊手

參見

±Thatpigeon (talk) 12:36, 16 February 2021 (UTC)