Difference between revisions of "Competitive dynamics/fr"
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=== Vidéos exemples de Déploiements === | === Vidéos exemples de Déploiements === |
Revision as of 19:21, 3 January 2011
Les articles sur la compétition dans TF2 sont actuellement en cours de développement. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à demandez.
Des styles et des protocoles de jeu ont émergé du format et contexte unique qu'est le [[competitive/fr|jeu compétitif, menant à des dynamiques de jeu distinctes des parties publiques habituelles.
Déploiement
Un Déploiement, parfois défini comme une semi-offensive, est un procédé qui consiste à atteindre le point du milieu depuis la salle de réapparition dans un niveau de cinq points de contrôle aussi vite que possible. Remporter la semi-offensive détermine quelle équipe commence avec l'avantage, ces Déploiements sont donc particulièrement importantes à travailler. Le terme est souvent utilisé pour décrire une séquence de rocket jumps, utilisé par le Soldier, et de sticky jumps, utilisé par le Demoman, afin de se rendre au point central aussi vite que possible tout en gardant assez de points de vie pour être efficace pour le combat à venir. Les classes incapables de pratiquer ces sauts explosifs, comme le Scout et le Medic, devraient tout simplement courir vers le point comme d'habitude, il est toutefois requis d'emprunter la route la plus rapide.
Vidéos exemples de Déploiements
Soldier
- Badlands & Granary par Platinum
- Granary par nsk
- Well par nsk
- Badlands avec les Gunboats
- Badlands avec les Gunboats Valley par Jaeger
- Badlands avec les Gunboats Yard par Jaeger